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From シン( Mail ) To c_room@dengeki at 2003 04/09 10:03

お久しぶり

取消し期間も終わりに近づき、
人生二度目の教習所通いしております。
みんな俺の事はすっかりお忘れだと思いますが(笑)

たまに顔出すから構ってくだされ。
ではまた



シン殿へ



久しぶり過ぎw

例の秘密?のサイトもデリートされてて、その後
行方不明だったから、どうしてるかと思ってたよ

で、二度目の教習所ですか。
落ちたら、かなり面白いw
ここは、おもいきってウケを狙って下さいw

誰かみたく、黄色信号で徐行みたいにw



From ラス To c_room@dengeki at 2003 04/01 07:00

報告

正看落ちてしまいました(汗)
頑張ったつもりだったんですけどね…まだまだ努力が足りなかったようです…
とりあえず准看は受かったので今年一年はそれで働くことになってます。来年も国家試験は受けられるので働きながら予備校行って試験に備えるつもりです。
来年こそ絶対合格するぞー!ってな意気込みで燃えとります!
まあ、やっぱ最初はすごく凹みましたけどね…いつまでもそういうわけにも行かないので気持ちも切り替わりました。
ま、また一からやり直しというわけでもなく途中からリスタートってわけでもないですな。確実に前には進んでいるとは思うわけです。そんなわけで今年も遊ぶ時間が無くなって(泣)しまいましたがそのうちパソコン買ってまたどこかのゲームでお会いする日もあるかもしれませんのでそんときゃよろしくお願いしますわ(笑)
それではcocさんもお仕事大変でしょうが頑張ってください。
また来ますね〜



ラス殿へ



うっ!正看落ちてしまいましたか(汗

でも、この際だから前向きに考えちゃいましょう
よ!うん、そう前向き!

准看で一年働く間に、准看から見る正看への不満
とか有ると思うのね。

単純に「正看なんだから、そこはちゃんとしろよ
」とかね。

そういう准看から見る正看にあるまじき職務態度
とかを感じれば、自分が正看になってから、正看
とはこうあるべき!ってのが判ってるだろうし、
いきなり正看からスタートする人より、一歩も二
歩もリード出来るさ^^

ほんと、慰めでなく、一年貴重な体験を出来ると
考えて欲しいでする。

どんな職種でも、必ず後に活きてくるのが『下積
み』時代の経験ですから。これはほんとにね。

下積みないと、凄く打たれ弱くなっちゃいますし
ね。

それより心配なのが、モチベーションの維持です

国試って二度目になると、途中でガクーンってモ
チベーション下がる人多いんですよ^^;

まぁ、職種によって国試の位置付けに違いはあり
すけど、知り合いで臨床検査技師の国試に落ちた
二年目の夏あたりから、明らかにモチベーション
下がっていました^^;

なんか、余裕もあるんだろうけど、同じ緊張感ま
で自分を持ち上げれなくなってしまうっての有る
ようで^^;

その人以外でも、別の職種ですけど、何人か国試
に落ちて、二年目は一年目より悲惨な結果に陥っ
た人を偶然多く知っていまして・・・^^;

そういう人達を見てきたから、ちょっと心配です

夏場や、所謂中間地点で余裕出しちゃうよりも、
春から夏あたりにおもいきって休んでみるのって
吉かもです。

一年間の疲れを癒すのも大切なことだと思います
から。

癒さないまま走っちゃうと、どうしても途中でダ
レちゃう可能性が高いみたいです。

キツキツに早い時期から根詰めないでちょっと肩
の力抜いてみるのも有りかもです。

何にせよ、ラス君自身が書いてるように、確実に
去年より前進してるわけですから、顎は少し上向
き加減で行きましょう♪

そいで、来年合格したら、これ見よがしに仰け反
って、腰痛めるほど威張りまくって下さいw

働きながらの勉強は辛いですが、負けずに頑張っ
て下さい。

来年の試験当日は、試験会場の方角に向けて、
史上最大級の合格念呪を飛ばしまくりますのでw


From Yoko( HP ) To c_room@dengeki at 2003 03/11 08:05

記録媒体とか

かなり久々に書き込みです。
いや、日記に釣られて(笑)

CD-R。昔がPC98note(HD800MB)だったときはCD-Rが便利そうに見えて仕方なかったのに
いさ使ってみて不便に感じてしまうのは同意です(笑)
結局、外に出す必要性のあるデータの容量も、増えている結果なんでしょうね・・・。

うちでは現状でDVDもメディアがまだ高い気がするので、なんとかやりくり
しようと色々とメディアを使い分けてみてます。
殆どがデータのバックアップなんですけど、よく作業しているデータをフォルダに
まとめておいて、それをバックアップする感じですかね。

ここ数ヶ月の間特に酷い使い方をしているわけでもないのに
月1回のペースでWindowsが腐ってしまうので・・・複数OSに加えて
幾重にもバックアップを張ってる感じです(^^;(どうも運が悪いようです)

まとめるとこんな感じです。

>自作機(製作関連の作業、キャプチャ用)
メディア:別のHD、CD-R(700MB)
1〜2時間に1回の周期で作業用フォルダを作業しているHDとは別のHDに自動バックアップ。
加えて数日間に1回、作業フォルダをCD-Rに手動でバックアップ。数回でいっぱいになりますが
過去の作業データが必要になるときがあるので、CD-RWではなくCD-Rで追記にしています。

あとはビデオキャプチャでキャプチャしたTV番組がHDをかなり食うので
(そのままだと数十GB軽く無くなるので)エンコードして容量を抑えたものをCD-Rに焼いてます。
CD-Rは700MBの50枚スピンドルと70枚入るケースを幾つか買ってきて使っていますが
今はその収納に困りはじめてます(^-^;

>ノートPC(基本的にネット用)
メディア:MO(640MB)数枚
お気に入りやメールデータ、各WEBサイトのデータ、ファイル設定ファイル等を
上書きでMOに週1回自動でバックアップ。今のところ640MB以内1枚で収まっています。

>その他
学校⇔自宅間のデータの持ち運び等にFDとCD-RWを使用しています。
64MBのUSBメモリとかを使いたいところですが、持ってません(^^;


話がずれましたけど、今は一世代書き込みのみで良いデータと、そうでないデータを
分けて、メディアの特性を見分けて書き込んでるって感じです。

特にうちで使っているMOはUSB1.1の外部接続で遅いので(笑)
遅くても問題ないような離席時(外出前、寝る前等)か
自作機の作業時に書き込んでいます。

ちなみに自動バックアップは、設定した時間間隔で定期的に自動的にバックアップ
してくれるのが便利で「みやばっく」というフリーソフトを使っています。
MOへのバックアップ後も、自動で排出して電源OFFにしてくれるのが便利で
寝る前とかによく仕掛けてます(デフラグ感覚ですね(^^;)



Yoko殿へ


贅沢な言い分ですけど、もうCDR程度の容量では
使い勝手悪いんですよね。時代的に^^;
まぁ、個人々々用途によるんでしょうけど。

やっぱ、容量でいくなら、DVDなんでしょうね。
たしか、4GBでしたっけ?

それくらいあると重宝しますが、問題はメディア
代がね^^;

って、その前に、DVD-RW入れてないw

ま、でも容量大きくても、結局使い出したら、
CDRと同じ問題に直面しそうですw

やっぱ、ハードディスクが使い勝手に関しては、
最強気味かも。

MO導入、HDD増設…選択に悩みまする^^;

はぁ、焼いたCDRの管理は面倒でする・・・
会心の出来(データの構成的に)のディスクって、
少ないから、あっちのディスクも、こっちのディスクも頻繁に使いそうで、これ使う時は、あっち
のディスクも要るし・・・ってもうムキーー!っ
て一人発狂してますw

なんか、HDDの整理の為とは言え、余計に散らか
してる気が・・・しかも物理的にw

困ったものです^^;



From かぐ To c_room@dengeki at 2003 03/03 09:02

災難でしたね(笑)

私、最近思うのですが
知らない知識を他人が求めてきて、それを教える時って
「楽しいコト:8 注意しなければならないこと:2」くらいの割合で
教えるべきなのではないのかと、考えるようになりました。

いや、仕事上で結構質問されることって多いんですよ。
「この職に就いてみたいと思っているんだけど、食べていけるか」とか
ほんとに初歩の初歩、ウチで手伝ってくれている素人さんの質問。

注意しなければならないことって、実際に自分がソレに
直面してみて、初めて実感として沸くんだよね……
んで、その辛い一面と楽しい一面を天秤にかけるわけですよ。
どっちに傾くかによって、その人がその物事に対し
継続していくか、それとも辞めるかってことになると思うんです。

自分が体験した辛いことを他人に経験して欲しくないから
教えるわけなんだけど
結局は、実際に体験してみないと辛いのかどうかも判らない。
だから、「ヤバイどうしよう!?」となった時に
救いの手をさしのべる。

必要以上に情報を与えず、ある程度失敗もして下さい。

酷い言い方かもしれませんが、私の辿り着いた
現時点の結論かな^^;
いやね、この前仕事上の後輩に当たる子が
確定申告の仕方を聞きに来たのよ(汗)
んなもん、とりあえず税務所行けばいいでしょうに……
なんで予備知識を教えなきゃいけないのよ^^;
つーか、確定申告なんて予備知識以前の問題だろうに(笑)

…………話を戻しますw

最初から辛い一面を沢山教えてしまうと、
天秤は殆ど辞める方に
傾いてしまうんですよね。

だったら楽しいことを最初に出来うる限り教えて、それを原動力として
いざ辛い一面に遭遇した時に、その原動力で
なんとか乗りきってもらおう と。

今回の日誌の場合、ノートの利便性やインターネットの楽しさ
ってのが「楽しいこと」に当たると思います。
逆に「注意しなければならないこと」は
ノートのスペックやPCの初期設定の複雑度合 等ですね。

私だったらおそらく
楽しいこと、出来ることをダーーーっと最初に言っておいて
その後に、「PCは携帯と違って初期設定を誰かがやってくれる
ワケでは無いから、それなりに覚悟が必要よ?」
「判らないことが出るだろうから、その時はまた聞きにきて」

で、終了かな(笑)

意見を求めに来るってことは、それなりに「やってみたい」という
欲求があるから聞きに来るわけで
だったらやってもらいましょう って感じ^^;

今時の子はPCのスペックにしても、きっと最初からそれなりのモノが
欲しいと思うでしょう。低予算で済むからといって
最初から低スペックの型落ちマシンを求めてはいないと思うんです。
スタイルを気にしているなら尚更かな(笑)
たぶんね、その人はcocさんに聞く已然に
ノートPCを買うことはその人の中で決定事項だったんですよ
……たぶん(笑)

んで、詳細を聞いたらどうやらデスクトップの方が
スペック的に上位なんだー…

はい!ここで既に購入意欲が80%以上低下しているものと
思われます(笑)

この購入意欲の低下は、ある意味成功なのかもしれません
…が、もしかしたら、その人の意欲を削いで
可能性を潰してしまったのかもしれません。

考えても判らないので、私は薦める教え方を取る事にしました。
教えを求めてくる人は、きっと薦めて欲しいから
聞きに来るんだ……とも思ったから。

私的に教えてもらう立場に立った時は、あれこれ教えてもらう前に
「まず当たって砕けろ、体験してみちゃえ」派なんですけどね(笑)
仕事にしても、とりあえず後先考えず持ちこみしましたし(笑)
UO始める時も、とりあえず買ってインストしちゃったし(笑)

改めて考えると、結構綱渡り人生な感が……^^;




かぐ殿へ


確かに、仰るとおりでする。

どうも、あたしの欠点っていうか、駄目なんです
よね。

良い事ばっかり教えて、後になって「聞いてた事
と違う!」「難しいじゃん!」「ぜんぜん判らな
いよ!」ってなっちゃうと耐えれないんです…。

しかも、1万や2万の買い物ならば、軽くアドバ
イスするだけで、本人にまかせるって感じのスタ
ンスは取れるんだけど、ノート買うってことなら
約20万の出費だから、どうしても後々のことを
心配しちゃって^^;

あたし自身の性格が、当たって砕けろ!な行動が
出来ないタイプってのも、今回のことに繋がって
ると思いますね。

あたしは、何か問題が起きたり、次ぎの一歩を踏
み出すとき、常に最悪のケースを想定してからじ
ゃないと動けない性質なんです^^;

結局、気が小さいんでしょうね。

だから、準備不足で飛び出して、予期もせぬ問題
に直面すると怖くなって、何も対処出来なくなる
んです。

故に、自分の行動に関しての場合だと、自分がこ
う選択したら、最悪の場合はどうなるだろう?
ってことを考え抜いてからしか動かないw

大抵は、その最悪な事態に晒されること無く、考
えるだけ無駄だったってことになるんですけど、
どうしても事前に準備しとかないと駄目で…。

一番酷いのが、こういうことになるかもしれない
って考え始め、最終的に一番最悪な状態を想定し
た際に、そので最悪な状態について、先に落ち込
むんですよw

うぅぅ。どうしよう…ってw

なにも起きてないのに、勝手に落ち込んじゃうw

これは、自己分析すると、ほんとにそういう場面
になった際に落ち込んでいく自分が怖いので先に
落ち込んでおいて、万が一、その想定した最悪な
状態に身を置かねばならなくなっても、先に落ち
込んでるので、ショックも受けず冷静に対処出来
るであろうという、予行練習なんでしょうねw

バッカじゃないのって感じですけどw

もうこれは消せない性質だと思います。

事実、そういった性格のお陰で、過去に直面して
しまった想定どうりの最悪な場面をなんとか乗り
切ってきたので、あたしの中では、これがベター
な性質ってことになっちゃってる気味w

だから、どうしても今回のように「教えて」って
言われると、良いことだけじゃなく、悪いことも
言っちゃうんですよね。

たぶん、総合的に、良い面4の悪い面6って感じ
で話ししちゃった気味w

なんか、難儀な奴です。自分で自分のこと、そう
思いますもんw。

極端に言っちゃえば、その人がノート買って、2
0万円を無駄にしたって、あたしに直接被害が出
るわけじゃないし、もっとハッキリ言っちゃえば
「知ったこっちゃない」って感じなんですよねw

なのに、ついつい^^;

確かに「格好良いじゃない」って辺りから、ピリ
ピリきてたのは有りますけどねw

なんか、その呑気さが、勘に触っちゃってw
確信犯的に悪い面を多く言い出したってのも有る
かもw

つまり、散々教えてって言っておきながら、主旨
は、あんたの見てくれの問題かよ!ってカチンっ
てきちゃってw

まぁ、PCショップの人には悪いことしたかなっ
て思ってます。

なにせ、カモを一人逃すはめにしてしまったから


なんか思いやりのある奴なのか、冷徹な奴なのか
わかないんね、これじゃw

基本的に憧れは「冷徹」のほうにあるんだけどw
成り切れない自分に残念です。


とにかく、石橋を叩いてから渡ろうとしても、落
石が直撃して石橋が崩れた場合の対処を整えてか
ら渡るという性格を自分だけでなく、対人に向け
てしまう点を直すっていうか、気をつけないと…

だけど、最後にこれだけは言っちゃう!

今回に限っては、購入意欲を消して正解だったと
思ってたりします。だって「格好良い」って感覚
で買われて、そのノリで追っかけ質問されるのは
正直、嫌っていうか、否!なんでw

今回の場合の最悪な状態っていうのは、そんな状
況のことだったのかもしれませんw

つまり、最悪の状況を回避したcocさんでしたっ
て感じなのかな、結局はw

う〜〜ん、程好い冷酷さに痺れますw


From 水 To c_room@dengeki at 2003 02/20 02:56

ってかさぁ。

あなたはスーパーファミコンを知ってるんですか?



水殿へ


えっと…何について「ってかさぁ」なのか、読み取れませんが…、とりあえずSFCを知ってるのか?と尋ねられてるので、お答えはします。

はい、知っています。良く良く存じ上げております。

PCEとSFCが私の青春だったと言っても良い
ほど両機には深く接していました。


これで宜しいですか?

From ラス To c_room@dengeki at 2003 02/20 02:55

おひさしぶりです

ほんとに何ヶ月ぶりですかね…w
来週の日曜についに国家試験ですよ…汗
ここまでなんとか来てしまいましたよ…何か辛かった実習の日々が走馬灯のように甦ってきます…w
それはさておきもう就職も決まり(テレビにも出る事のある精神科病院にきまりましたw)ました!
たぶん来月の後半からこちらで働かせて頂く事になっています。なんでこっち系のにしたのかというと、今までの実習の看護展開の中で自分はメンタルケアを重点において行ってきたことがあります。もともとそういう看護がやりたかったってこともあり「何だ、ぴったりじゃん!」っと希望、1病院目にして面接即採用…w
…こんなこともあるんですねぇ…w
そんなわけであともう少しで社会人にもなるわけですし、この国家試験合格出来るよう頑張っていきたいと思います!
では、また試験終わった頃ご報告に来たいと思います。また〜



ラス殿へ


ついに、ついに国家試験ですね!
長かったことでしょう。辛かったことでしょう。
全部判るよなんて言いませんが、その辛さの1
割程度ならcocにも判るるもりです。

就職が決まってるとのことで、それについては
ホント良かったですね。資格あっても職がなけ
れば…ね。

しかも精神病院のメンタルケアだそうで、凄く
意義の有る仕事だとcocが思います。

精神病院の中でのメンタルケアですから、それ
こそ本題気味
でしょうし。

誰にも話せないこと、話したいこと、聞いて欲
しいこと等はあって、そういう物に押しつぶさ
れてしまった結果、精神を患ってしまう場合も
多いと思うので、そういった患者さんにとって
、メンタルケアってのは大げさじゃなく明日に
自分を繋げるよりどころにも成り得るとcocは
思います。

言い方はマズイかもしれないけど、人の闇の部
分に触れるお仕事だと思いますので、そういっ
た普段は一般の人が触れられない世界でいろん
な影響を受けると思いますが、闇に飲まれない
よう、闇を照らしていける、そんなラス君にな
ることを影ながら応援してますです。

ちょっと真面目過ぎた言い方してるけど、やっ
ぱ人の人生の深い場所に関わっていく仕事とい
うのは、それだけで誇るべき仕事だと思います
から、素直に頑張って欲しいと思うのです。

誰でも出来る仕事じゃありませんからね。

From かぶ To c_room@dengeki at 2003 02/06 02:11

補足

http://www.ofdb.gr.jp/japan.htm
まだガラスは無く、見て写るモノは全て「鏡」としてたようですな。
だからこそ「望遠鏡」「顕微鏡」も「鏡」なんであろうと思われ。
原文からの憶測ですけどね。以上。

From かぶ To c_room@dengeki at 2003 02/05 05:14

これで。

http://www.ne.jp/asahi/ogi/home/back/001.html
以上。



かぶ殿へ
うむ、ごくろうw。以上w

From かぶ To c_room@dengeki at 2003 02/05 05:15

ほれ

http://www1.neweb.ne.jp/wa/juho/bsirabe00.htm
結構役に立つと思われ。以上。



かぶ殿へ
あんまり今回の件については……。以上w

From あんぐら To c_room@dengeki at 2003 02/01 03:13

バイク乗りは空を飛ばんのだよっ!!

カガチは?
ピピニーデンは?
無駄死にオリファーは?(w

Vガンの名場面は、バイク乗りの戦死シーンと、オリファーの無意味な特攻でしょうが(w
「タイヤじゃなく、艦橋に突っ込め」は禁句でしょうか?


次は「SEED」ですな!
カテジナに匹敵する悪女(W)出てますのでね(ニヤリ




あんぐら殿へ

カガチ?あんなのは邪魔なだけですw
ピピニーデンの死に様って忘れちゃった(マジ)

オリファーはね・・・w
あの人はね…マーベットに子供を授けた時点で、
お役御免なのですw

子供を授けたからこそ、貴重なV2のコアファイ
ターで無駄な特攻をしたのも許されるのですw

しかし、ほんと特攻するならブリッジにすれば良
いのにね・・・w

ま、何ていうか元々脇役丸出しの風貌で、あそこ
まで出番があっただけでもオリファーにしたら良
かったと思うよw

最初、彼がシュラク隊の隊長ってわかったとき、
かなり引いたもん。

こんなヘンチクリンな奴が隊長なのかって・・w
しかも、マーベットとジュンコの間で・・・w
どこにそんな魅力が有るのだ!ってのは言い過ぎ
?w

さて、次はやはりSEEDなんですけど、なんか
見るの面倒w

だって、SEEDって噂では誰が誰を寝取ったと
か、そんなことばっかりなんでしょ?(爆

なんか興味沸かない^^;

このまま最終回まで貯め録りしそうで怖いよ^^;



From あんぐら To c_room@dengeki at 2003 02/01 02:38

おかしいですよ!カテジナさぁぁん!!

この意味がやっと判ったか(ニヤリ

カテジナさんは、一部「カテ公」と言われ、崇拝(爆)さてれます。




あんぐら殿へ

うん。やっと判ったよw

しかし「カテ公」って^^;
なんか、違う意味って言うか、間違った捉え方を
してそうで怖い^^;

ところで、カルルマンは崇拝されてないのかえ?
あの子はヤバイです。ズルイです。スリスリした
いですw

最終話だけ2回見て、更にラストシーンの所らへ
んだけもう一度みたんですよ。

「ヒャ、ヒャクティィ」が見たくて(爆
勿論、見てはオロロ〜ン。見てはオロロ〜ンの繰
り返しなんだけどw

はぁ・・・カルル欲しいなw

From かぶ To c_room@dengeki at 2003 01/24 03:30

インフルエンザ

ってやつかも知れんですな。
煮沸消毒でもすっか?
アルコール殺菌は別な効果出そうそうやしね(笑)



かぶ殿へ


何を煮沸しろと?w

インフルエンザではないみたいです。
あれは感染すると風邪というより熱病ですから、
身動きすら出来なくなりますし。

で、何?アルコール殺菌で別な効果?
なんじゃい!いくらなんでもメチルアルコールま
で摂取するとでも?w

まぁ、処理の仕方次第では飲めないこともないけ
どw

ところで、ジェイダーズ戦隊はまだですか?w
UOサイトで晒したいのにw

From かぶ To c_room@dengeki at 2003 01/12 06:41

37002

でした。



かぶ殿へ
さいですかw
せめて1HIT違いとかなら惜しいって感じなん
だけど、2HIT違いってのは普通ですなw

From かぶ To c_room@dengeki at 2003 01/12 06:41

動作チェック(笑)

どーかなー?
とか言ってみる。
仕事の面、良かったですなぁ。
本来は療養する為のもんでしょうに?どーなる事か(笑)



かぶ殿へ
動作チェックご苦労w
つーかゲスブの不具合を報告してくれてアリガト
ね。

全然気付いてなかったし、たぶん、一ヶ月以上は
不具合なままだったようです^^;

From かぐ To c_room@dengeki at 2002 11/29 07:33

風のタクト

22日から風のタクト公式HPがオープンしてます。
CMを見たりメインテーマ曲を聞くことが出来るので
行ってみてはいかかでしょうか?

ゼルダのテーマ曲は何時聞いても燃えるなぁ(笑)

http://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/index.html




かぐ殿へ


曲聴いてきました。
やはり、ゼルダでした♪

そして、CM、落してきました♪

いや、最近全然TV見て無いので(-_-;)
CM見たこと無かったんです。

で、店頭デモ、それにこのCMと見た上で感じるの
は、もしかしたらゼルダ史上で最高の出来の作品
になってるのでは?です。

私的に、時のオカリナをプレイしたとき、変な言
い方ですけど、これでゼルダは終わったな…って
感じたんですよ。

ゼルダは、自ら最大の壁を完成させちゃったよっ
て思ったのです。

でも、風のタクトの動いてる映像を見て、正直焦
っちゃいました(笑)

E3で基本的なコンセプトは発表されていましたけ
ど、その時に想像したとおりの感じに仕上がって
いる感じで、さすが宮本さんって絵を絵で終わら
せない、絵が遊びのスイッチになってるところが
感じ取れるので、マイってしまいました(笑)

マズイな〜〜。
GC持ってないのに〜〜(^^;

あ〜、猛烈にGCがほすぃくなってます(笑)

そういえば・・・
64もゼルダ出た時に買ったのよね。

む〜〜!宮本さん!たまにはハズしてよ(笑)

ゼルダ予約したけど、買いに行くの怖いよ。
だって、GC欲しくて、GCコーナーから立ち去れな
い恐れが!(笑)

はふ〜〜(-_-;)

From かぐ To c_room@dengeki at 2002 11/06 05:16

UOアクティブにしたよ

とりあえずてきとーに5キャラ作って5000円作りました。
てゆーか、さくらめちゃめちゃ重いんですけど^^;
何となくヴェスパーに徒歩で行ったんだけど
ヴェスパー付近が…途方も無く重い…
正にA氏の「2歩進んで止まる」を実践した感じでした(笑)
なんでヴェスパーのとこだけ重いのかな?
家が多いから? 良く判らない(汗)

ブリは比較的普通だったから、こっち側に問題があるとは
思えないのですが…といっても、1銀はやはり重いです。
てゆーか、なんかみんな青い虫みたいのに乗ってて
非常に不気味なんですが…^^;
ゴキブリっぽいんですが…アレ^^;

とりあえず、そんなこんなでアカウントアクティブにしましたので
お金いつでも渡せます。メールかチャブにでも連絡いれて下さい。
5キャラ全部ブリにいます。
まだお金は1キャラに集めてません。取られそうで恐かったので^^;



かぐ殿へ


昨夜もチャットで聞きましたが、ヴェスパーはや
はり判らないです(^^;

ただ、お金稼ぎ隊がブリから他の大型都市に大量に流れてるので、その影響があるのかもしれません。

とにかく、今は『桜』凄く重いですから(笑)
このまま賑わい続けてくれると良いのですが・・
瑞穂の二の舞が危惧されまする・・・

ゴキは昨夜のチャットでURL出したので、大体
理解出来たと思いますが、あれは良いですよ。

セキュア気味に使えますから。
なにせ、荷物入れたままでも騎乗してれば、その
ままログアウト出来るってのが優れものです。

ただ、個人的にあのフォルムは受け入れ難し…
故に一度も跨っておりませぬ(笑)

あ、それ以外にも色んなモンス、アイテムが増え
ましたよ。

例えば、『転送バッグ』とか、『バインドブレスレット』とか。

あと、新しいものは『蟻の巣ダンジョ』やそこで
受けられるクエストとかもあります。

それらについては、後日情報をまとめてUPします
ね。





From かぶ To c_room@dengeki at 2002 09/27 04:00

熊と言うより

両生類もしくは、は虫類やね。
自分で体温調節が出来へん平温動物っぽい(笑)



かぶ殿へ

誰が平温動物やねん!

しかもPCのクセして、何故に『爬虫類』が
変換できひんのや!(笑)

どんな辞書使ってるんだが・・・

そんなヘッポコ辞書PC使ってる、おじさんに
爬虫類呼ばわりされたくなんかないやい!

なんなら、体温そのものを無くしてあげようか?
(笑)&(きら〜ん)

From Yoko To c_room@dengeki at 2002 09/08 03:52

う、うわ。

神威Light・・・ほんとにダイソーで売ってたんですね。
完全版を以前やったことがあるんですが、色々と、良かったですよー。

あ。WEBからDLできる体験版と同等の内容だそうです。>神威Light


Yoko殿へ

神威Lightって、結構有名なんだね。

あたしも、ダイソーで見た時「どっかで聞いたよ
うなタイトルだな〜」って思ってたんだけど、ほ
ら、値段が値段だから、似たようなタイトルでの
類似作品かと思ったのよ(笑)

でも、調べたら、例の作品の体験版と同じ内容だ
ったんですね。

1面50円ですか・・・(笑)

つーか、無料でDLした方が結局はお得だし(笑

あんまりダイソーで売る意味ないですね。

ネットゲームとか売ってくらたら良いんだけどね
(笑)

ポータルサーバ無しのIP直立てで繋ぐ形式の奴
(フリーソフトでも、そうゆうの有るし)

ま、今後のダイソーに薄い期待を!(笑)


From ラス To c_room@dengeki at 2002 08/31 06:00

…(汗)

…うちの地域…DC、SSソフト…全品半額セール(笑)



ラス殿へ

なんですと〜!

いや、問題は、その『全品』ってところなり。
在庫が多種(多数でないところがミソ)なら、
その『半額』は、オイシイなりね。

だけど、シェンムー第一章とか、闘魂列伝4とか
ばっかりだったら、泣ける(笑)

まぁ、現状はどのショップもだぶついてるタイト
ルが似たり寄ったりだから、そこらへんがね。

こっちも、そこそこ安く叩き売ってるけど、在庫
の種類が偏り過ぎ(笑)

しかも、物によっては、半額でも高いし(笑)

その店の在庫が気になりますな。



From あんぐら To c_room@dengeki at 2002 08/28 05:30

ロードスは、、、

中古で、7980円します、、、


あんぐら殿へ

でしょ!
そんなベラボーな値段がついてるからこそ
ドリコレとして、再販すべきなのら!

ファミコンのソフトならまだしも、
DCはまだ、市場あるわけだし。
(ファミコンも厳密に言えばまだ市場あるけど)

このままだと、ファミコンの
「なかよし」とか「アイドル八犬伝」と同じ道を
ロードスは辿ることになっちゃうよTT

食い止めてくれ〜〜TT

From シン To c_room@dengeki at 2002 08/23 04:09

あぁ、、、

俺のほかにまた一人どん底な人が(;_;)
お互い頑張るべさー。

毎日愛車のキーを回すことなくチャリンコ生活のシンちゃんより。(免許再取得まであと237日
改行変でスンマソンm(__)m


シン殿へ

こうなったら、ドンゾコ〜ズ結成かっw
(語呂わりぃw)

ドンゾコ〜ズの主な活動内容は・・・

耐える!ぼやく!そして、嘆くw

シン君は、あと約八ヶ月間
ドンゾコ〜ズのメンバーに強制決定w

ドンゾコ〜ズ、ただいまテーマ曲募集中w
オーザック隆一氏に頼むべかっw

いや、駄目だ!
彼も、有る意味で今ドン底だし・・・w

From ラス( Mail ) To c_room@dengeki at 2002 08/21 05:48

恐ろしく・・・

予想以上に辛い夏休みです・・・
何故なら・・・遊びに行く時間無し!(笑)
今(ただ今も)ケーススタディ(いわゆる、事例論文?)を書いてるんですけど、一向に進みません(^^;
はぁ・・・今年の夏は終わったって感じですよ(T-T)
更に国家試験勉強もあるし、何の為の夏休みだー!(T-T)

まぁ、愚痴はここまでしておき(笑)
最近WCCF(ワールドクラブチャンピオンフットボール)というゲーセンのゲームにハマッております。これはトレーディングカードを台上に置き、人選、フォーメーション、采配などを考え試合に勝っていこうというゲームです。
ゲームはもちろんトレカ集めもあるし、けっこう楽しめます。
ただ・・・非常に資金が・・・(笑)
一回300円(500円2回)は高い!もういくら使ったことか・・・(多分5万以上(^^;)
しかも、もうかなり浸透してきてるので選手も似てきてますよ(^^;
それぞれの選手に能力値が設定されてるんですけど周りも(自分も)高い能力値の選手ばかりで初心者の方たちは惨敗しまくってます(^^;
まぁ、そんな時は俺は余ったてるレアカードをあげたりしてるんですけどね・・・(^^;
マナーの悪い人もいるし、はっきし言って見てるこっちが気分悪くなる時も多々ありますよ(圧倒的に勝ってることをいいことにGKを中盤まで走らせたりしておちょくって笑ってるんですよ!)
もっと初心者の方にも楽しんでもらおうと努力してるこっちに身にもなってほしいもんです・・・(T-T)
まぁ、それはさておき金銭的余裕があったらやってみて下さい。楽しんでもらおうと努力してる方々も多々いますし、何よりゲームも楽しいですから♪
もし、やる時は連絡くださいな♪アドバイス&レアカード送らせていたたぎますので(笑)
ただ今ルイコスタ(ミラン)、ディヴァイオ(パルマ)等余ってますので(笑)
あ、ちなみに言い忘れましたが、選手は全てセリエAですよ(^^;
んでは、また!


ラス殿へ

残酷な夏なのですね^^;

しかし、国試が控えてるならば、
仕方無いと開き直るしかないですね^^;

まぁ、職種によりけりだけど
基本的に国試は、専門に行ってるのであれば
現役通過をしておかないと、なかなか
モチベーションの維持が出来にくいので
ぜひとも、現役合格をゲッチュしてください。

逃すと、しばらく抜け殻のようになってしまう人
多いですし^^;


さて、サッカーのトレカを使ったACゲーム。
確かに、有りますね^^

しかし、存在だけ知ってるという感じで
プレイしたことは無いです。

おもしろいってのは、プレイしてなくても
十分わかってるのですが、遊ぶお金がありませんw

で、マナーの悪い人、どこにでも居ますね。

なんていうか、頭悪いのをわざわざ
知らせてくれなくても良いのにって感じでねw

GKで中盤まであがり、おちょくる時点で
サッカーの楽しさを理解できてないのは確実ですし、
そんなことをして、対戦者と楽しく遊べるのか?
という部分にも思慮が行き届いていない
ガキンチョ知能がまるわかりで、失笑ですな。

初心者相手にベラボーな手口で迫る時点で
ガキンチョですけどねw

ま、初心者相手でも、その勝負に真剣なら
その人は、常に勝負事は真剣勝負!な人ですから
それは、それで良いんですけど、たいていは
そうじゃなく、単に視野0、1ミリのガキンチョ
だったりするんですよねw

って、毒気強いな・・・あたし。

ま、いっかw

しかし、5万以上使ってるとはw

それって、カード集めの分の費用も込みだよね?
つーか、そうじゃないと、もっとビビルよw

何気に豪勢なラス君だw

ただ、勉強尽くしの毎日だから
他にお金の使い所が無いからという罠の
真っ最中なのかもねw

で、プレイは出来そうにないけど、
もし、出来そうになったら、連絡しまする^^

そして、カードを根こそぎ貰う!w

覚悟しておくなりw


From ゲキテイ To c_room@dengeki at 2002 08/19 01:20

不覚にも

coc_donzoko@yahoo.co.jp

って所に少し笑ってしまいました(笑)
いかにも最近作ったとわかるような所が(笑)

日記は別に毎日書く必要はないんじゃないかな?
自分は年に3回ぐらいしか書かないし(笑)
たとえは今週の日記ってペースとか


ゲキテイ殿へ

そう、そのアカは、モニター死亡後に
作りました。

「どんぞこ」しか、思い浮かばなくてねw

あと、更新だけど、「日記」だから毎日じゃないと
駄目なのです。

ま、内容はコラムが多いけど、「日」毎に「記す」のが
ここの趣旨ですから・・・。

言い方を代えると、日刊制を撤廃したら
ここを開設してる意味がまったく無くなるしね^^;

以前は、いろいろなコンテンツを作ろうとしてたけど
様々な理由でお蔵入りにしちゃた時、それじゃせめて
日記だけは、日刊を死守ってのが、ここのサイトの
テーマにしましたから、それ無くすのは、イコールで
閉鎖になっちゃうなり。

実際、2年半の間、それできましたし。

From Yoko To c_room@dengeki at 2002 07/29 02:05

見事に寝てました(^^;

メールアドレス、気が付くと何時の間にか増えてますよね(^^;

実は少し前までうちもPOPWEB
国内/国外合わせてで13個ほどありました(爆)
今は整理してなんとかまとめたので
多少減りましたけど…残った未読メールの数が(^^;


あと、昨日見事に寝落ちしたので、その返信を(^^;

hotmailなんですが、アウトルックエキスプレスで受信可能です。
WEBメールの方でログインした後のヘルプで、「Outlook Express」とかで検索すると出てくると思います。
ちなみにうちもそれでメール受信してます。

hotmailも最近有料サービスに移行させようとしてるのか
送信容量が小さくなったりで困りものです(^^;
近いうちにヤフーあたりに乗り換えるかもしれません。

あ、MSNの方は大抵作業中とか
書いてありますけど、気軽にどうぞw




Yoko殿へ


やはり、寝てましたか(笑)

所で、hotの方ですけど、ヘルプ見たんですが、
ちょっと疑問が発生しまして(^^;

その辺のことは、改めてMSN等でちょいと質問
させて頂くことにします。

>hotmailも最近有料サービスに移行させようと
>してるのか送信容量が小さくなったりで困りも
>のです(^^;
>近いうちにヤフーあたりに乗り換えるかもしれ
>ません。

ええ、かなり『金払えオーラ』が出てますねw

実は、殆どのフリーメールアカウントをヤフーで
まとめたんです。

理由は、まず、フリーのEメールとかも使ってる
のですけど、やはり大手では無いですし(大手は大
部分がWEBメールなので)いつ、サービスが終了
するかという不安もありますし、ヤフーは無料で
POPアクセス可能で容量も大きいし、大手なの
でサービスの継続に限ってならば、そう心配する
必要もないからです。

無料のPOPアクセスはgooも有るけど、gooは
ムキーって来たんです。

なぜ、ムキーって来たか?それは新規登録での
個人情報入力必須項目が多いのです(笑)

そんなのまともに書くわけ無いし(爆)

ヤフーは少なくて楽なんですよね(笑)

今回、各所のフリーメールを回りましたけど、
現在での使い勝手の良さはヤフーが一番かな。

逆にダメダメなのが、ライコス、エキサイト
でしょう。

なにせ、ライコスはメールどころか、ライコス
全体が重過ぎます(笑)

エキサイトも重いですが、ライコスよりかはマシ
かな(笑)

hotはかぐさんから、メッセンジャーに入ったと
の報告がありましたので、加入した次第でありま
す。

最初は、ヤフーメッセンジャーにしようかと思っ
たんだけど、現在のヤフーメッセンジャーの最新
が、まだβ版なんですよね。
(β版の内容は現在のMSNとほぼ同等)

なんか、βって好きじゃないんです(笑)
すぐ、インストールしなおさないといけなくなる
のが、面倒な罠です(笑)

取り敢えず、hotの仕様に少し物足りなさは有りま
すが、メッセンジャーの軽さには非常に満足で
す。

では、今から、質問しに行きます(笑)



追記

質問しにいくと書きましたが、さきほど上文をア
ップした後に自己解決しました(笑)

ということで、hotをOEに取り込み完了です。


From かぐ To c_room@dengeki at 2002 07/18 00:39

遅れましたが…

PS2でのWEB観覧について、一応情報を書きたいと思います。

プレイオンラインビュワー
(FFに同梱されてるブラウザ?気味なやつw)でのWEB観覧は
基本的には「出来ません」
…いや、正確には「出来ないと思います」^^;
ざっと見た感じ、wwwを入力するところが無いので……
だから例えばFF等のメンテ情報はwwwで見るものとは別に
POL専用のものがあって、POL上でその項目をクリックすることで
そこに飛びます。
鈴木みそ氏のFF漫画も同様に、POL専用のものがあり
POLユーザーは、「漫画」という項目をクリックすることで
見ることが出来る仕様となってます。

まとめると、PS2HDDとネットゲームソフトだけではWEBを見ることは
出来ないってなスンポーです(笑)
たぶん、今後出るであろうPS2のネットゲーム
(アウトモデリスタ等)にもWEBまで見れるブラウザは
同梱されないと思いますね。ここいらへんDCとは雲泥の差です(笑)
DCって太っ腹だったんだねぇ(^^;
PS2は「WEB見たかったらブラウザ買えやゴルァ」ってことですな(笑)

私の知っている限りの情報だと、サンソフトが出している
PS2用のブラウザを使えばPS2でWEBが見れます。
あとエルゴソフトのブラウザもありますね〜。
とにかくPOLビュワー以外の、WEB観覧が出来るブラウザを
使用しないとWEB観覧は無理だと思います^^;

んで、私はPS2でWEBを見る必要は殆ど無いので
お金を出して買うブラウザは必要無い……っと(笑)
今後各ゲームメーカーのHPで、DLサービス
(カルドの限定カードみたいなやつ)
が、始まったとしたらブラウザ買うかもしれませんw


えと、以上、私は現在ブラウザを持ってないのでSS送れません。
協力できず、申し訳ないです^^;
ブラウザ持ってる人、お願いします(笑)

ルーターやハブでPC等と共有接続していない人とかは、
PS2のブラウザあると便利かもしれませんね♪
一応URL出しておきますね^^

サン電子「ともだちの輪」
ttp://www.sun-denshi.co.jp/soft/em/em-pub.html

エルゴソフト「イージーブラウザ」
ttp://www.ergo.co.jp/props2.html

トップページでは無いのでコピぺ後「h」付け加えて飛んでくらはい



かぐ殿へ

なるほど…って言うか、BBUのセットの中にWWWブ
ラウザ入って無いんだ!?

何て言うか…、つまりその…。ケチだっ!(笑)

ブラウザくらい付けてくれても良いでしょうに…

なんか、ほんとPS2ってお金を逐一ぶん取るね(笑

ゲーム機なんだから、いい加減PCチックな販売展
開はやめれ!って感じです。

そらね、ブラウザ入れてない分、こんなに安く出来ましたって感じならまだしもね…。
(GCのモデムは、そういう形式)

まぁ、HDDを抱える分、wwwとの間に生じるセキュリティーの問題とかが有りますから、それを
懸念しての非標準装備なのかもしれませんけど…

でもね〜(笑)

なんか、敢えて、ここで先に言っておこうかな…

次は何を買えって言い出すの?w>SCE

From ラス To c_room@dengeki at 2002 07/15 04:56

地獄前半も終盤

おひさしぶりっス;
やっとこさ、実習も折り返し地点ですよ♪
最近は少しずつ成績も上がってきたんでけっこうイイ感じです。

夏休み当たりは少しラクができるので、そのうちまた皆で集まれるといいですね♪
んでわ、また時間空いたら来ますわ〜



ラス殿へ

折り返しってことは、まだまだ先は長いってこと
ですね(^^;

大変だ(^^;

後半で成績を落さぬように気を付けてね。
前半が無駄になっちゃうし。

で、就職したらしたで、もっと忙しくなるもので
(笑)

そんな自分に煤けちゃ駄目ですよ(笑)

忙しい内が華ってもんですしね。

でも、たまには息抜きも必要だし、そんな時に、
また皆でマッタリできると良いですよね。

マッタリ皆無状態なあたしが言うのもなんですけ
ど…(笑)

From あんぐら To c_room@dengeki at 2002 07/12 05:03

おかしいですよ!カテジナさぁぁぁん(謎)

新作ガンダムって、サンライズのスーパーロボット系(ガオガイガー&リヴァイアス)のスタッフがつくるとわ、、、

どんな作品でもかまわない(?)んだが、UCシリーズじゃないんならせめて「機動戦士」ってつけてほしくなかったなぁ〜
「X」は機動新世紀だったし、「G」は機動武闘伝、「W」は新機動戦記と、UCシリーズじゃないのは「機動戦士」と冠はいけてなかったのにぃ〜

なんだかんだいっても一応は見るけどね(w

PS、全長1m以上のデンドロビウムのプラモ(完成品)が3万で売ってました。買ってください♪



あんぐら殿へ

そうだよね。『機動戦士』は付けちゃ駄目だよ。

あんな、ヒーローチックなガンダムが『機動戦士
』なんていう野暮ったい名前を掲げるのは変だし

あんなの作るくらいなら、UCのOVAの新作
を作って欲しいよ。

その方が潔いし(笑)

つーかさ、ブルーディステニーかホワイトディン
ゴの映像化してほしいさ。

もしくは、F91の続編。

いや、なんならジョブジョン物語でも良いよ(笑)

>全長1m以上のデンドロビウムのプラモ(完成
品)が3万で売ってました。買ってください♪

じゃ、60分の1スケールのアルビオンを作ってく
ださい。そこに引っ越すので(笑)



From もえ( HP ) To c_room@dengeki at 2002 07/12 05:05

おひさしぶりです〜

どうも〜おひさしぶりです〜

覚えてますか?(笑)

書き込みは異常な位久しぶりですが
毎日来て日記拝見させて頂いております。

あ、もう14年位の付き合いになるTVも未だに健在です。

さて、本題に参ります。

浴衣の相場っておいくら位なのでしょうか?
ピンキリだとは思うのですが
この位の値段ならばなかなかいいのが買えるというのがあれば教えて頂きたいのですが・・・
とりあえず、購入の際に参考にしたいので。

不躾ですが宜しくお願い致します。



もえ殿へ

あい、お久し振りです♪
勿論、覚えてますよ(^-^)

14才のテレビ君、頑張ってるようですね。
やっぱ14年も付き合うと感慨深いもの有ります
よね。

だって、友達さんや、恋人さんよりも長い付き合
いだったりしますしね(笑)

さて、本題の浴衣の相場ですが、あたしの場合、
幼少の頃からお世話になってる呉服店で生地から
作って貰うので、こういった形式だと結構な値段
になりますし、それこそ生地次第でのピンキリな
ので中々、相場っていうのは難しいです。

しかも、そのお店の旦那さんがいつも破格で作っ
て下さるので、あまり値段を知らなかったりw

で、いきなり生地から仕立てるのは金銭的、取り
扱い的な部分で大変でしょうし、やはり既製品の
浴衣がオススメです。

最近の既製品の浴衣は生地もそこそこ良いものを
使っていますし、結構優秀だと思います。

その既製品でしたら、相場は大体4つ段階に分け
られます。

・50000円超の本格至高の既製式浴衣
・30000円〜40000円の仕立て浴衣風な物。
・15000円〜20000円のリーズナブルな物
・3000円〜8000円の特価品(笑)

ここでオススメなのが、浴衣にも着付けはありま
すし、その着付け次第で恰好良くもなりますし、
不恰好にもなります。

身近に気付けの出来る人が居ない場合や自分で着
付けするのに自信が無い場合はビギナー浴衣とい
う既製品がありまして、なんとファスナー付きw

でも、デザインとかは良い意味で今風な感じなの
で普段着感覚で着るのに重宝すると思います。

このビギナー浴衣も含まれた価格帯が
『・15000円〜20000円のリーズナブルな物』に
なります。


もし着付けが可能であるならば、それより上のク
ラスの物がオススメです。やはり生地の質も違い
ますし、既製品とはいえ、かなり細かいサイズ指
定も最近は可能ですから、自分に有った(映える)
色柄と併せてキチっとハマると結構な高級感が出
ます。


後は、特価品ですが、これは『運』でしょう(笑)

運が良ければ、30000円代に匹敵する物が特価品
として販売してる場合もあるので。

ただ、最初から特価品商品として製造されたもの
は、かなり生地も悪く、形も悪いです。

ですけど、使い捨て感覚でってという感じならば
それは、それで上手い買い物とも言えますね。

私的に無難なのは、やはり20000円まで位のもの
だと思います。
(ビギナー浴衣を想定した上で)

部屋着なら特価品でも充分ですけどね。
(俗に言う温泉浴衣(笑))


あ、それと当然ですけど、上の金額に加えて、
帯の値段分を大体10000円と考えて下さい。
(ビギナー浴衣は帯込みです)

大体、価格帯と、その質はこんな感じです。

最後に加えると、最近多いブランド浴衣…。
あれは…あれは…無様です(爆)

パット見のデザインにばかりを意識して浴衣の良
さを打ち消してたり(笑)


では、浴衣で夏祭りなどを楽しんで下さいませ。
(^-^)

From Yoko[ .nar ]( HP ) To c_room@dengeki at 2002 07/12 05:02

どもです。

どもです。
凄い遅いレスですみません。m(_ _)m

>05/15のレス
とりあえず詳しい構成を、っていう事を
以前聞いたような気がして、これもこれもって感じで
詰め込んで色々と書いてみたんですが…
何時の間にかエライ量書いてしまってたようで(汗)
すみませんですm(_ _)m

>その時は、よこ君のHPの方に書きにいきますね
とりあえず、ゲームを動かすのが中心であれば
実際にPCでゲームを動かす側から見た意見みたいなのを
書けると思いますので。

あと、自作PC関連のレポート書いてアップしていくつもりなので
cさんがPCを選ぶ時の参考になれば幸いです。
その時は思いついた頃にでも適当に来てやって下さい(^^;


>でも、まだまだ、あたしに自作は厳しい(笑)
>まずは、ショップで組む事から始めないと^^;
>それに、3年後のゲームを意識して組もうと思っ
>てます。
相性みたいのよりも初期不良の方がどうやら敵のようです(笑)
店で動作確認が取れてるやつの方が安心ですしね。

あとはマニュアルが親切ではない模型みたいなものってのが感想です。
3年後は…まだ今の段階ではきついと思いますよ。


>スパイウェア
そのアプリ毎にネット接続を監視するのだと
ファイアウォールでも気が付きますけど
それ以外だと実際のアプリのプロセス
(アプリの動きみたいなもの)を見ないとわかりませんし…。
やはり普通に使ってる分には気がつかないですよね。

うちも以前試しにトロイとスパイウェアを探すソフトで
検索してみたらネットのキャッシュファイルからですが、
何件か出てきました。



そうそう。
告知してから半年おいたので改めて書き込み
させてもらう必要もないかと思ったんですが
今朝の8時頃で、電撃側閉鎖します。

あ。それと多分気が付いていると思うんですが
日記過去ログを見させてもらったら半角の『<>』が入って
かなり改行されてましたよ。

一応お知らせでした。



Yoko殿へ


>何時の間にかエライ量書いてしまってたようで
(汗)すみませんですm(_ _)m

いえいいえ(笑)今は圧倒されてますが、必ず近い
内に重宝させてもらうはずですから♪


>あと、自作PC関連のレポート書いてアップして
いくつもりなのでcさんがPCを選ぶ時の参考にな
れば幸いです。その時は思いついた頃にでも適当
に来てやって下さい(^^;

最近思うのです。自作って言っても程度はピンキ
リで、一番初歩的な自作って結局マザー、グラフ
ィックボード、サウンドボード、HDD、その他
のドライブ等を別々に買ってきて、あとはケース
にガチャガチャとセットしてくってのも自作です
よね(^^;

CPU交換とかは、ちょっと技量的に怖くて、そ
ういった段階までの自作はまだまだ気味です。

ですので、今度レポートを見て唸りたいと思いま
す(笑)


>相性みたいのよりも初期不良の方がどうやら敵
のようです(笑)店で動作確認が取れてるやつの方
が安心ですしね。

やはり、初期不良ですか(笑)
まぁ、そういったリスクは仕方ないと言えば仕方
ないですよね。メーカーのパッケージPCを避け
るってことはメーカーPCの唯一のメリットであ
る信頼性を捨てるという意味にもなりますしね。

でも、メーカーパッケージでも、メーカーによっ
ては…ゴフンッゴフン(笑)

で、3年後ですけど、取り敢えず3年後でもどう
にか追加装備で凌げるっていうのが目標かな(笑)

ただ、今後のスペック上昇速度にもよりますけど
ね。CPUで言うなら、400〜600の時期って意外と
長く続いたでしょ。都合、ニ年位そこらへんのス
ペックで停滞してた感じしません?
(大雑把な2年ですけど)

で、今はかなり上昇速度が速いので困ります(笑)
(ま、今が普通の速度なんでyそうけど)


>そのアプリ毎にネット接続を監視するのだとフ
ァイアウォールでも気が付きますけどそれ以外だ
と実際のアプリのプロセス(アプリの動きみたい
なもの)を見ないとわかりませんし…。やはり普
通に使ってる分には気がつかないですよね。

スパイさんは、ほんと巧妙な物は凄いそうですね

たまに、あんたスパイちゃうやん!バレバレやん
ってのが有りますけど(笑)

タスクトレイに顔出してくるのとか(笑)
(いや、ほんとに有ったのよw)

インストした覚えがないのに、いきなりタスクト
レイにヒョコって(笑)

かなり笑いました。


>そうそう。
告知してから半年おいたので改めて書き込み
させてもらう必要もないかと思ったんですが
今朝の8時頃で、電撃側閉鎖します。

とうとう閉鎖しますか。
と言う事は基本的に、よこ君単独のサイトはxrea
のみって事になるのかな?


>あ。それと多分気が付いていると思うんですが
日記過去ログを見させてもらったら半角の『<>
』が入ってかなり改行されてましたよ。


そう!そうなのよ!あれ、なに?って感じ(笑)

いや、あの正体は判ってるんです。
BRなんです。

いやね、日記のテンプレートの属性を自動改行か
ら、マニュアル改行に変更したんですよ。

そしたら、過去ログのページのテンプレート部分
だけ、自動改行の時に存在していた(正確に言う
と自動改行機能で自動で指しこまれてたBRタグ
)BRタグが消し飛んで、半角の<>だけが居残
ってるんです(笑)

どうすりゃいいの?って感じです(笑)

だって、過去ログのテンプレートも最新ページの
テンプレートもテンプレートなんだから同じ物の
筈なのに、最新のところだけしかキチンと反映さ
れてない(笑)

今更こんなこと言うの変だけど、gaiax謎過ぎ。

たぶん、テンプレートの編集を1回全部白紙で更
新して、再度タグを入れたら直るかもって思って
は居るんですけど、なんか面倒だったり(笑)

いや、ほんと最近はネットに繋いでる時間ってい
うか、作業する時間は凄くちょっとしか割いてな
いから、二度手間にゲンナリな感じなのです。

そもそも、自動改行というものが不要なんですw
PREったら済むだけなのに、余計な機能を付け
てからに〜って感じ(笑)

ま、たかだか日記のページなんで、このままでも
いいかなって思っていたりもしますけどね(笑)

From かぶ( HP ) To c_room@dengeki at 2002 07/09 04:07

星に願いを

織姫に会いたいねぇ(謎)



かぶ殿へ

>織姫に会いたいねぇ(謎)

つーことは、かぶは牽牛だったのか。

牛は草食って、寝れ!(笑)って感じだね。

それとも、ソレッタマニア?

もしくは、片言マニアなのかな?(笑)


かぶサーン。牛ダッタデスカー。
ソレナラ、ソウトイッテクレレバ、サッサト
ハナニ、リングトオシテアゲタデスー

で、満足?>ソレッタマニア

それとも、本当に牽牛さんなりか?

じゃ、願い叶えてくれないと!!

取り敢えず、DVDレコーダーと、PS2とGC

そいで、中級クラスのノートパソコン。

今回はそれくらいで良いや(笑)



From かぐ To c_room@dengeki at 2002 07/09 04:07

FF近況

どうもFFは先に行こうとするユーザーに対して歯止めを掛けようとする
印象を受けます。公式では

「想定レベル 60代などの一部のハイレベルエリアの入り口付近で
不適切なレベルのパーティが想定格差以上のモンスターを倒せて
しまっていた問題を修正するための措置でもあります。」

と書いてありますが、「不適切なレベルのパーティ」って何だろう?(笑)
プレイヤーは一人で勝てないモンスを皆で協力して倒していたわけで
それはチートをしたわけでも何でもないわけです。
レベル30の敵にレベル30のプレイヤーがパーティ組んで倒すなんて
意味の無いことする人はいません(笑)
んで、プレイヤーがガンガン敵を倒しちゃうもんだから
今度は「なら攻撃が当たらないようにすればいい」と言わんがばかりに
物理攻撃命中率を極端に下げて、「倒せない仕様」にしてしまう…
あまりに短絡的だとは思いませんか?
倒してしまうなら、絶対に倒せないようにすればいいなんて。

私は7/2のパッチでFFのシステムは崩壊したとネトゲBBSで書きましたが
それは、物理攻撃が当たらない=戦士、モンク等の物理攻撃単体
ジョブの存在理由が皆無になることを意図して書きこみました。

折角の職業選択が、たかだか命中率1つで意味の無いものになって
しまうんですよ。これは各職業の個性を考慮したパーティプレイの
崩壊を意味します。
このままだと魔法使いだけの世界になってしまう。
んで、今回のような例を想定してシステムを作って無いことに対して
多くのユーザーは腹立たしさを露にしているのだと思います。
それ以前に、7/2のパッチは前日まで「アイテムドロップ率の修正」
とアナウンスがあったのに、当日、何のアナウンスも無く突然
ユーザーお構いなしで命中率修正に変更して、当初アナウンスがあったアイテムドロップ率の修正を延期したってのが腹立たしさの発端なのですが^^;

このゲームにはUOで言うリコール等の移動手段は存在しません。
例えば釣りをして、その釣った魚を他国で売りたかったら
他国まで徒歩で旅をしなければいけないわけです。

(私的にこの仕様、すっげー好きw でもこれにも問題はあって
例えば1人のプレイヤーが違う国にもう1個キャラを作ってしまえば
他国で稼いだ商品を、自分の作った別のキャラに配送屋を使い
回して送ることでいちいち旅をする必要が無くなってしまう。
これは自キャラに商品やお金を送信出来なくすることで
解決できるんだけど…そういう修正はしてくれないスクウェア^^; 
FFはあくまでPOL管理なのだから、修正しようと思えば出来ると
思うのですが・・・・・・)

もしくはチョコボに乗って移動するとかです。
しかし、チョコボに乗れるのはレベル20から。徒歩移動をするのにも
UOと違い、なんでもないフィールドに強い敵が徘徊しているので
やはりそれなりのレベルが必要になるわけです。

ゲーム内で出来ることは沢山あるのに、その出来ることをする為に
必要なレベル上げを頭打ちされてしまっては、そりゃー怒って当然だと
私的に思いました。
こういう部分はレベルを均一化していき、新規とベテランの差を
減らすのでは無く、新規参入者とベテランプレイヤーの差をどんどん
出していっても構わないと思いました。差を出すことで、レベルの
低いプレイヤーが行商に向かう際に、ベテランプレイヤーが
ボディーガードをするといった、PC間での新しい役割が発生したりする
場合もあるわけです。そうなれば、例えレベル差が離れていて
パーティを組んだ戦闘において、レベルが低い人に経験値が入らない
としても、根底に御互いの利益があるわけですから
(ヤングプレイヤーは目的地到着、ベテランはボディガードの報酬)
パーティを組む「意味」が発生し、プレイヤー間のレベル差を無視した
パーティプレイが数多く見られるようになるでしょう。
ボディガードの報酬なんて微々たるモノでいいと思うんです。
なぜなら、MMORPGにおいて重要なのはプレイヤー一人一人の
存在理由だから。利益云々では無く、ボディーガードが出来る
といったことに意義を感じるプレイヤーは沢山いるということです。

長くなりましたが、要は新規にもベテランプレイヤーにも
飽きられるのを恐れ、色々と頭打ちをするぐらいなら、
GMやPC主催のイベント等を活発に行ないプレイヤーを楽しませる
ゲームを作った方がMMORPGとして成功するんじゃないかな? 
と言いたかったわけです。
FFにしても信長オンラインにしても、UOを始めとするMMOの先駆者は
数多くあるのだから、別にコンシューマという垣根に捕われるのでは
無く、良い部分はドンドン取り入れていくべきだと私的に思いました。

ユーザーがおもしろいと思うものにハード差なんて関係ないのですから




かぐ殿へ


>別にコンシューマという垣根に捕われるのでは
>無く

捕らわれていますし、ユーザーも囚われて気がし
てなりません。

別の言い方をすると、コンシュマーでスクウェア
が今まで行ってきた悪い習慣がそのまま出ちゃっ
てるって感じかな。

つまり、スクウェアは、スクウェアや意図するプ
ロセスをプレイヤーに強要したいのです。

FFVII以降、更に傾向が強くなったデレクターの
演出の押し売り作風。

あの悪い習慣をFFXIにも感じられます。

MAXレベルの制限にしても、最もらしいことを言
ってはいますが、そういったコンテンツデータの
制限ってのは、ユーザー視点での考えでは全くな
いですよね。

仮に、MAXレベルがシステム上のバランス的な限
界数値が100ならば、最初から100にしてお
いたら良いじゃないですか。

LV100の人と、LV1の人の差が出過ぎる?
出て当然だし、出るべきものだし、有るべきもの
だと思いまする。

LV100の人にはLV100の人なりの遊び方が有って
LV1の人にはLV1故の遊びが方がある。

そういった、個人々々の様々なゲームの遊び方が
混在していてこそ、MMORPGなんだと思います。

レベルを制限して、底辺と頂点の差を極力無くす
ことは、スクウェアがプレイヤーにFFXIの遊び方
を押しつけてるとしか思えません。

まるで、スクウェア御得意のイベントフラグ→イ
ベント戦闘→プレイヤーキャラを一定区間に隔離
→唯一の進行場所がイベントダンジョン→ボス戦
→ご褒美のCGムービー→以後エンドレスループ

そんな、プレイヤーの遊ぶゲームをデレクターが
支配してきた悪い習慣をMMORPGでもやるなんて…。

今回の命中率に関して修正も、聞いた上での判断
ですけど「あんた達、テストプレイして導入した
?」って聞きたくなりますね。

あたしは、MMORPGを『現実社会の縮図的箱庭』
と捉えています。

現実の世界と同じように、出会う人、すれ違う人
意気投合する人、敵視する人と様々な個性が存在
し、その中に『ゲーム』というツールで参加する
事により、もう一つの現実、つまりバーチャルな
日常を楽しめる世界だと思っています。

その為には、出来得る限り、プレイヤーは自由な
行動が保証される世界でないと、仮想現実的な楽
しさを感じられません。
(無論、自由とは規律があってこそ主張出来ると
いう意味での自由です)

だって、右向いても、左向いても、同じようなプ
ロセスと結果しかスクウェアの過剰なコントロー
ルが原因で得られてない人ばかりなら、あたしが
そこに参加してる意味を感じないんですよ。

前にFFVIIのことを話した時に使った表現だけど
『わざわざ、自分がモニターの前でコントローラ
ーを握ってプレイしなければならない理由が感じ
られない。誰かのプレイした映像をビデオで見て
しまえば、それで全て事足りるから』という印象
をMMORPGで有るはずの、FFXIに感じています。

まぁ、スタンドアローンだった時のFFと比べる
と、対人という要素が有りますから、それで誤魔
化してるっていう部分はありますけどね。

そして、発売前から、コマンド式の戦闘に猛反対
してたのは、こういう事態になる可能性が高かっ
たからなのです。

程度にもよりますが、やはりアクションにした方
が、プレイヤーの操作の技量ってものが、戦闘バ
ランスに+αとして加わりますから、戦闘のバラ
ンスを修正するのにも、例えば、敵のモーション
を早くしてみるとか、そういったプレイヤーの技
量に訴える部分での修正を入れられるんです。

「あのモンス、修正後、異様にヒットリカバリー
早くて、間合いが難しくなったよ」ってなれば、
その間合いを制する技量を持つものが有利になり
技量不足の人には、技量を磨けば倒せるという目
標と、修正に関しての理不尽さをあまり感じない
んです。

FFXIみたく、数値のみの修正だと、プレイヤーは
どうしようもないじゃないでしょ。

だって、倒され難くするために、命中率を下げた
ってのは、確かに『モンスを倒し難く』なったと
言う角度からだけ見れば、全てのプレイヤーに対
して平等な修正とも言えますが、肝心な、そのモ
ンスと対峙する個々のプレイヤーのステータスは
一定じゃないのに、漏れ無く『倒せない』という
修正特性が押しつけられてしうのは、明らかに不
平等ですよね。

LV5の人が『倒せない〜』『当らない〜」って嘆
いてるのと同じセリフをLV50の人も言わされるな
んて「俺のLV50の意味は・・・?」ってなるでし
ょうね。

結局、発売前から言ってましたが、コマンドバト
ルにしてしまえば、純粋にキャラのステータスさ
え上がってしまえば、誰でも同じ強さを手にする
ことが出来てしまうので、結局、サーバーを運営
していけば行くど、最強プレイヤーを増殖させる
だけなのです。

で、その増殖した最強プレイヤーに対しての対策
は、結局、数値修正をしてモンスの数値を上げる
か、プレイヤーの数値効果を削るしかなくなるの
で、今回のような呆れる修正は、今後も発生する
可能性大ですね。

たとえ、今回の命中率の修正データーに関して、
更なる修正が入って、攻撃が当るようになっても
近い将来に似たような修正が入ることは確実でし
ょうね。

だって、運営すればするほど、MAXレベルのプレ
イヤーを増やすことになり、その結果、最強プレ
イヤーがウジャウジャと存在する世界になるわけ
ですから(笑)

そしたら、また命中率を弄るか、命中率じゃなけ
れば、例えば攻撃力とかね。

当るけど、ダメージは1Pしか与えられないとか
(笑)

馬鹿げてるけど、コマンドバトルにした以上、最
終的にそうなってしまいますね。

やはり、キャラステータスの比重が大きいネット
ロープレの戦闘システムは、やはり有る程度のア
クション性が無いと駄目でしょうね。

MMORPGならUOが良い例ですし、MORPGならば、身
近な所でRJなんかが良い結果を出せてましたね

UOでドラゴン倒すのも、個人差が相当でますし。
RJのLV5潜れば、確実に技量と協力が必須ですし

そういった『技量』という見えないステータス数
値をいかに上手くゲームシステムの正式な数値に
乗せるかが、ネットロープレの肝心な部分だと思
います。

最後に言うなら、スクウェアはゲームとゲームを
遊ぶプレイヤーを冒涜(ぼうとく。あたしの辞書
では、この簡略字しか出ませんw)してると最近
感じたりもしてます。

まぁ、あたしたち世代は、ゲームを作ってきたユ
ーザーという世代ですし、今の主流のユーザーは
、ゲームに作られたユーザーなので、こういった
表現をすると、バブロフの犬状態で『スクウェア
やFFを悪く言うな』という盲目的な意見が返って
きやすいんですけどね(^^;

そして『ゲームを作ってきた世代』の苦言は、最
近では世迷言扱いされる気味で(笑)

って、あたし…
レスにどれだけ、行を費やす気なんだ(笑)

ということで、この辺で止めておきまする。

From こぱ( HP ) To c_room@dengeki at 2002 06/20 04:23

トルコ戦

下手に布陣をいじったのが敗因でしょう
とりあえずA級戦犯は中田浩二と西澤と監督とサポーターでしょう
盛り上がり悪かったからな〜
始まる前から負ける気がしてた

ダウンタウンってW杯の話になると不快な顔するね
見てるこっちが不快になる



こぱ殿へ


敗因?
明確な『敗因』を論じる程、W杯での歴史は日本
に無いよ。

で、ダウンタウン。
確かにW杯に興味は無さそうね。

多分、サッカーが嫌いなんでしょう。

松本氏は完全な文科系な人ですから、サッカー云
々以前に全てのスポーツに対して興味無い人です
(格闘技だけは好きですが)

浜田氏は『流行』に乗ることを恰好悪いと考える
感じの人ですから、W杯に対してでなく、W杯に
群がる『俄か』現象に舌打ちをしてるのでしょう
(元々、サッカーに興味も無いようですが)

あたしは、ダウンタウンをデビュー当時から好き
で、今でも彼らのFANで、そしてサッカー好き
ですけど、彼らがサッカーについて否定的な話し
をしてても、不快にはなりませんね。

自分が好きな物を、誰にでも好きでいて貰いたい
とは思いませんから。

それが例え、凄くFANのダウンタウンで有って
も、彼らの価値観にとやかく言うつもりは無いで
す。

って言うか、ダウンタウンで有ろうが、誰であろ
うが、好き嫌いは個人差があって当然ですし。

同意も否定も、また有る意味で同義だったりもし
ますしね。

From テフォイ To c_room@dengeki at 2002 06/15 08:56

はじめまして

あなたの日記、いつも読んでますけど
最近のはおもしろくないです。
TVゲーム関連の日記をもっとたくさん書いて
くださいよ。
あなたのTVゲーム関連の日記は、
ゲーム雑誌なんかよりもずっとおもしろいですよ!


テフォイ殿へ


「はじめまして」でする。

いつも日記を読んで下さってるそうで、有難うご
ざいます。

そして、最近のは「つまらない」というご意見も
有難うございますです(変な意味でなく本気で)

あたしが書く、TVゲーム関連のテキストを気に
入ってくださってるようで、とても嬉しいという
のが率直な思いです。

最近はTVゲーム関連(テフォイさんが仰ってる
のは、『コンシュマー産業の行方』シリーズの事
かと予想してのレスです)が、ちょっとご無沙汰
してる気味ですね(^^;

また、ネタがまとまり次第、行方シリーズは書き
ますので、気長にお待ちを下さいませ(^^;

もし宜しければ、過去テキストで、どういう内容
の回が面白く感じられましたかを聞かせて貰える
と、非常に有り難いです。

今後のテキスト作成の参考にさせて頂きますので


今回のように「●●が面白いよ」と言って下さる
と、それなりに励みになります♪

From ゲキテイ( HP ) To c_room@dengeki at 2002 06/15 08:54

一個人の日記に

そこまで叩くのか小一時間問い詰め(省略)

1日21時間労働って初めて聞きました(笑)


ゲキテイ殿へ

>1日21時間労働って初めて聞きました(笑)

ええ、臨時的に31時間労働というのは有りまし
たが、常時21時間労働というのは、あたしも書
くのは初めてです(笑)

そして、そこらへんに転がってる話しでも無いで
しょう(笑)

果たして、生き延びれるでしょうか?(笑)

つーか、ゲームする時間が皆無なんですけど…
どうにかしてください(笑)


>一個人の日記に
>そこまで叩くのか小一時間問い詰め(省略)

ごめん。↑の意味と誰を指してるのか判りません
(^^;


From かぶ( HP ) To c_room@dengeki at 2002 06/07 04:24

Wカップってどんなサイズだ?

 ど〜も、かぶです。

 えー、私はあんまサッカーの事は詳しく無いのですが
それでも多少は日本初戦に関してはここの日記に書かれ
ている通りな感想は持ってました。

 随所細かいところで経験の違いと言うか場慣れの差が
出てると何となくだが判ったんですわ。

 どこか述べよと言われたら、ちょいと的を外した答を
しちまうかもしれんけど(おい)やはり、攻防の切り替え
の早さとかって違うんじゃないのかな?

 それと後、集中力か。
2回目のゴールをゆるした時ってディフェンスする役目の
連中って一旦ボールがセンター辺り迄出たとこで気のゆるみ
と言うかそんなのあったんでは、とか勝手に思ったり。

 バスケは好きでNBAや日本実業団のも見るのだが、
「ゴールを目指す」と言うシステムがサッカー共同じなので
(もちろん細かい所は違うけど)試合の運び方は良く判ります。
まぁバスケほどルールに法った作戦はあるのかは知らないが
それでも如何に相手を翻弄して隙を突くかってのは一緒やからね。

ちょっと日本は視野狭くないか?とか思ったりもしたっけ。

 出来る事ならサッカーを知ってる、もとい判ってる人の
解説付きで見てみたかったですな。

 後、サポーターの事。
ほんと海外のサポーターは凄いと思う。それはバスケ(NBA)
でもそう。
「ホームでの試合は何故有利なのか?」って点ですよね。
まー、そう言う点ではホームゲームの阪神ファンを見習うと
良いかも。ってあれは単に騒いでるだけか(笑)

 基本的にチャンネル権無いんで次回の試合が見れる保証は
無いのだが、サッカー通の解説楽しみにしております。

 以上、かぶでした。




かぶ殿へ



阪神ファンね(笑)
確かにそっち方面ですね(笑)

ま、サポーター本来の役割って、サッカーでも、
バスケでも同じだと思うのね。

やっぱ、敵地の威圧感って凄いでしょ。

特にサッカーは五万人クラスの観衆で埋め尽くさ
れて、その五万人が敵意剥き出しの雰囲気を出せ
ば、それがどんな影響がでるかは容易に想像でき
ますし。

日本人の観衆はダメダメでする。

大人し過ぎるし、律儀過ぎ(笑)

つーか、物事の基準が違うって言うか・・・

TV中継でアナウンサーがスポーツの実況をする際
国際試合でも、公平に伝えなきゃいけないそうで
・・・。

なんか、日本って変だよ(笑)

外国のメディアなんて、完璧に自国及び地元贔屓
の実況とかガンガンしてるのに(^^;

つーか、それが当然だと思うよ。

あるスポーツの中継で、某お台場のTV局の某絶叫
系アナウンサーが日本チームに対して不利なジャ
ッジが発生した時「それはないだろーー!」って
叫んだら、苦情がバンバン来たらしい・・・

あと、もう4年前になるけど、98フランスW杯
アジア最終予選の日本対イラン戦(歴史に残るあ
の死闘ね)の中継で、当時、日本代表FWだった
城選手がペナルティエリア内で凄いスライディン
グをされて、ぶっ飛んだ時に、審判の笛が鳴らな
かったのね。

そしたら、その時中継してた某球体展望台完備な
TV局の某●坂アナが「何故だ!何故ファールじ
ゃないんだ!!!」って雄叫びを上げたのよ。

まさに、見てる側の怒りをそのまま言葉にしてく
れた!って感じだったけど、やっぱり苦情が来た
らしい・・・(^^;

そんなに公平に見なきゃいけないなら、国籍を軸
にしたスポーツ大会なんて、日本で中継するべき
じゃないね。

国旗を背負って戦うわけよ。
国歌に送り出されて、戦うわけよ。
で、それを視聴者は見せられてるわけよ。

じゃ、アナウンサーもナショナリズム満載で実況
してもOKだと思うんだけどな・・・。

そういった変な慣習があるから、サポーターの質
も上がらないんじゃないかなって思います。

サッカーもそう、バスケもそう、ラグビー、アメ
フト、なんでもそう。

試合会場にいって、試合を見てちゃダメです。

特にナショナリティーのぶつけ合いなら尚更です


さて、最後に、ロシア戦の事前解説を(笑)

まず、このロシアは強敵です。

ベルギー、ロシア、チュニジアの順で強いと一般
的に言われてますが、あたしはロシアが一番強い
と思っています。

なぜか!?

それは簡単、ソビエトの血筋を舐めちゃいけませ
ん。

国歌分裂に見舞われ、数々のスポーツ競技にも影
響をだしてはいましたが、独立したソビエト系の
国々は各競技で優秀な成績を収めています。

さらに、ロシア(ソ連)は昔からサッカーは強い
です。

最近は低迷してましたが、それも国歌分裂の影響
が色濃く本国ロシアに出ていた為です。

独立していった国は本国に先駆けて活躍してます

そして、ロシアのサッカーは以外にも個人技の強
さが有ります。

さらに、高さを生かした戦術と早いパス回しが特
徴です。

つまり、日本が一番苦手とするタイプだと思われ
ます。

で、このロシア戦。日本は非常に苦しい戦いを強
いられるでしょう。

それは何故かと言いますと、星取り計算の関係で
す。

ロシアは初戦のチュニジアに2−0で勝利し、勝
ち点3を早くも手に入れました。

上位2チームが決勝リーグ進出ですから、決勝リ
ーグへのボーダーラインは一勝一分け一敗の勝ち
点総数4です。

この勝ち点4を取れば、大抵は最悪でも2位通過
に漕ぎつけられます。

特に日本の居るHグループは4という勝ち点が、
確実な数字となってきてます。

現在、ロシアが勝ち点3、ベルギー、日本が1点
チュニジア0です。

各チーム残す試合は2試合。

すると、勝ち点4以上行くには、日本とベルギー
は一勝一分け以上が条件となるわけです。

ロシアは、チュニジアに勝って、日本とベルギー
に引き分ければ、勝ち点5で、2位通過濃厚なの
です。

ですから、ロシアは無理に日本を攻めて来ないで
しょう。

ロシアみたいなチームに引かれて守備的な試合を
されては、日本では崩せません。

しかも、ロシアの選手たちが暑さでバテるのを期
待したくとも、試合会場は札幌(笑)

清々しい陽気の良いコンデションで試合が進むで
しょう。

そうなると、日本はロシアが攻めてきてくれるの
を待つか、ゴール前でのセットプレーに勝機を見
出すほかはないでしょう。

しかし、ロシアは中盤でキチっとゲームを組みた
ててくるタイプのチームですから、そうなると日
本チームの最大の長所でもある厚みのある中盤を
消されてしまいますから、かなり窮地です。

私的に、日本が是が非でも決勝リーグに行くつも
りならば、初戦のベルギーは絶対に勝たなくては
ダメだったのです。

何故なら、各チームの試合日程に左右されるから
です。

Hグループの1銭目はベルギーVS日本
そして、2戦目はロシアVSチュニジア。

ロシアVSチュニジアは試合前に既に結果は確定
していたも同然で、ロシアが勝つのは当たり前。

そして、日本はベルギーの次に勝ち点3を獲得し
たロシアと対戦するわけです。

W杯の試合というのは、特に予選リーグに関して
は、勝つというよろ「負けない」試合をするのが
セオリーなんです。

それは、同時に勝てる可能性のある試合は限られ
てくるということです。

勝てる可能性の有る試合とは、相手が勝ちを取り
にくる試合のことです。

勝ちにくる=勝ち点が欲しい=勝ち点不足の相手
ということになります。

ロシアは勝ち点不足に陥った状態で日本戦を向か
えることが無いのは、大会前からわかりきってい
たことです。

すると、日本が勝ちをもぎ取るチャンスは所詮の
ベルギーが一番なんです。

何故なら、ベルギーも初戦が日本ですから、勝ち
点が欲しいので、攻めてきますからね。

しかし、そのベルギーに勝てるわけがなく(笑)
ま、大健闘の引き分けになりました。

すると・・・後は言わなくても判りますね。

ロシアは日本に対して引いてきて、引き分けを狙
いに来ます。

そして、日本の第3戦目の相手チュニジアは、2
戦目の対ベルギーで敗退が濃厚です。

すると、日本はロシアに勝てなかった後、是が非
でもW杯で一勝!せめて一勝だけでも!っと息巻
いて、モチベーションをMAXにしたチュニジア
と戦わなければならないのです。

無理して勝ちに来ないロシア。
どんなことをしても勝ちにくるチュニジアを相手
に、ベルギー戦で獲得した勝ち点1を加えての、
合計4以上の勝ち点が奪えますか?

はい、ハッキリ言います。無理でしょう(^^;

無論、ロシアに日本が勝てれば、事態は急変して
ベルギーがチュニジアに勝つと見越した場合、
日本、ベルギーが勝ち点4で並び、ロシア3点、
チュニジア0点と三つ巴になりますけどね。

では、最後に私的スコア予想を。

日本VSロシア 1−3でロシア勝利
ベルギーVSチュニジア 2−1でベルギー勝利
チュニジアVS日本 1−0でチュニジア勝利
ロシアVSベルギー1−1で引き分け

この予想が大ハズレになることを、あたし自信願
ってます(笑)

では、長くなりましが、H組の展望と予想を終え
ます。

つーか、韓国の行方と、ウルグアイの活躍、そし
て、ポルトガルの今後と、死のF組のアルゼンチ
ンとイングランドの潰し合い。

それに、スペインの珍しい快調ぶりなどが日本戦
より気になります。

え?フランス?もう駄目でしょ(笑)

この窮地を乗り越えたら怖い存在になるけど、恐
らく無理臭い。

デンマーク相手に大量得点で勝つのは非常に困難
だしね。

では、書いてたらいつまでも止まらないので、終
わりにします。

では、また〜



From フッ素( HP ) To c_room@dengeki at 2002 05/20 01:47

はじめまして〜

どもも〜はじめましてフッ素と申すものです
さて、サッカーの日記見ましたが
監督が発表の場に居ないのは、おかしいですよね
前代未聞ですなぁ これは、確かに腹が立ちますね むかっ(ー◇ー)

あと中村俊輔が外れたのは、私も残念でした
レアル移籍も
ワールドカップの活躍次第という事だったらしく
この代表に選ばれなかった事によって白紙になってしまったそうで(^^; 
でも、中田が居たペルージャなどからオファーがきているらしく
海外には移籍しそうです

彼をワールドカップという大舞台で見たかったですけどね

わたしの独断としての落とされた理由はフィジカルでしょうと思っております
トルシエは、徹底してフィジカルにうるさい人でした
(その為体の強い鈴木のような選手が大のお気に入りだったりする・・・)
彼はあの体付きを見てもわかるとうり、大変相手の当りに弱いです 
確かに、相手をかわすという技術はすごいので
アジアLVやそれ以下のチームならほとんど問題にならないのですが
やはりワールドクラスの試合ですと
問題大有りかと
(中田もイタリア行くまではヒョロかったですしw
今では筋肉男となって一回り体でかくなっていますが(^^;)

中央でやらせると考えれば
あんなに倒れていては(たとえファウルだったとしても)チームのバランスとしては よくございません

それを考えると 中田、森島と比べるとやはり見劣りしますね

んで左サイドですと
オランダで経験した小野、サントスの突破 服部の攻守のバランス

んで、中村の展開力はすごいのですが
これまた、そのフィジカルの弱さから守りはお世辞にも良いとは言えませんし(^^;

ディフェンスの読みそのものは悪くないんですけどねえ

またフリーキックもすごいのですが中田、小野の世界LVの選手が2匹もいる都合
そこまで強烈なアピール対象とはならなかったのでしょう(T◇T)

そこらへんを考えてトルシエは
「あえて23人を選ぶのなら中村は不必要」と判断したのでしょう

でも、世界LVのキック精度を持つ彼がこのまま終わる訳ございません
環境が選手を育てます 俊輔は海外にでたら必ずや、すごい選手となるはずです
後悔させましょうトルシエに(ぉ

名波、高原は完全な怪我(アンド病気)ですね・・

長い書き込み、すみませんm(_ _)m
ではでは〜



フッ素殿へ

はじめまして。フッ素さん。

さて、中村俊輔ですが、彼にはこの落選が結果的
プラスになるような選手人生を送って欲しいと切
に願ってます。

是非とも、トルシエを見返して欲しいです。

2006年の代表が中村俊輔のチームになるような
そんな未来を信じて、彼の今後を応援します。

で、今回の落選の理由は・・・

ま、いろいろと推察できますが、あたしとしては
選択した張本人の口から説明して欲しかったです

それも、監督の義務だと思いますし・・・

そういった落選した選手にも監督としてキチンと
ケアしてこそ、残ったメンバーとの信頼関係も気
付けるものじゃないかなって思います。

あたしだけかもしれませんけど、マスコミ等では
「トルシエジャパン」と表記され続けていますけ
ど、未だに「トルシエジャパン」を感じたことが
ないのいです。

このチームが、トルシエのチームだって感じれる
程、トルシエと選手、そしてサポーターの間に、
絆が築けて無い間々のような気がしてなりません

近年の代表監督の中でも珍しいと思います。

オフト、加茂、岡田とそれぞれチームの姿が見て
いるこっち側に強く見て取れたけど、トルシエの
場合は、未だに監督が一人浮いたままって感じを
うけます(^^;

上では、省きましたけど、あのファルカンでさえ
「ファルカンジャパン」というチームをそれなり
に作っていたし、その独自性も感じられたのに。
(成功、失敗は別にして)

フラット3がトルシエの色という見方も出来ます
が、それが「トルシエジャパン」を印象付けさせ
るだけの強いインパクトを持ってるものでは無い
とおもいますしね(^^;

あ・・・いけません。
トルシエ監督の話しをしだすと、今は歯止めがき
かなくなります(笑)

また、過激になるのも、なんなんで・・・
ぐっと飲み込んでおくことにします(^^;

取り敢えず、今強く思ってるのは、「俊輔よ!一
日でも速く海外に出て、己を磨いて見返してやる
のだ!」です。

そして、中田英には無い、小野にも無い、俊輔の
サッカーを完成させて、2006年こそはW杯に行
こう!です。

あとは、日本サッカー協会に一言!
フランス人指導者には、もう2度とオファー出さ
ないで(笑)ですかね。

それじゃ、W杯、楽しみましょう。

特に、アルゼンチン対イングランド戦を♪

From かぐ To c_room@dengeki at 2002 05/15 02:18

おしい!(笑)

残念ながら0:00ジャスト!日付かわって15日と表示されてます(笑)
それはそうと相当無理をされてるみたいですが、体有っての物種とも言いますし、適度に体を労わる事も忘れずにね(^^;
どうぞお大事に^^

PS:やっぱりと言うか、同然というか、やはりゲームキューブのブロバンアダプター発売決定しましたね〜。つーか、今のご時世出さないわけ無いですね^^;




かぐ殿へ


うん(笑)
自分でも「おえぃ!」って突っ込んだよ。

00:00とは・・・(笑)

これが狙いじゃないところが、みょ〜に恥かしい
(笑)

身体ですが、ちょっと労わる必要性を感じてきて
ます。

基本的なことだけど、比較的に毎日睡眠を取ろう
かな〜って(笑)

当たり前のことだけど(^^;


あ、そうそう、GCのBBAネタ、かぶっちゃっ
た(笑)

と言うわけで、日記の方がレスってことで(笑)


From Yoko( HP ) To c_room@dengeki at 2002 05/15 02:16

先日の追記です

遅くなってしまってすみません。
以下構成ですが、長文の書き込みになります。m(_ _)m

CPU       :AMD Athlon XP 1700+ BULK
メインメモリ    :PC2100 DDR SDRAM 512MB(CL2.5)
マザー       :GIGABITE GA-7VRXP
IDE HDD   :Maxstor(40GB Ultra ATA133 7200rpm)[流体軸受けタイプ] ×2
SCSI HDD  :メルコ DSC-GT40G(40GB)
RAIDコントローラ:オンボード (PROMISE FastTRAK 133Lite,RAID 0/1)
グラフィック    :RADEON 8500 (AGP 64MB)
CD−R/RW   :Plextor PX-W2410TA/BS
MO        :OLYMPUS TURBOMO miniEX (640MB)
サウンドボード   :Labway XWAVE6000 (YMF754) ※Sound Blaster系は諸理由で不可。
FDD       :MITSUI FDD D353M3(ブラックパネル)
ケース       :627−SLBB ※付属電源は購入しませんでした
           (http://www.freesia-net.co.jp/html/627.htm)
電源        :P4/AMD対応ATX電源(SRP-TOP320P4) 320W
CPUクーラ    :Firebird R7
OS        :Windows98 + Windows2000 Professional
CPUコア外周電熱版:FREEDOM PP-PA/S(Palminoコア用銅スペーサー 銀メッキ版)
シリコングリス   :AINEX AS-03 (Artic Silver3)
SCSIボード   :メルコ IFC-USLP
モニタ       :MITSUBISHI RDF171H ダイヤモンドトロン
キーボード     :IBM Rapid Access Keyboard (KB9300J/PS/B)
マウス       :Microsoft Whoeel Mouse optical(光学式マウス)
モデムボード    :メルコ IGM-PCI56K/LC
LAN       :オンボード (RealTek TRL8100BL)
USB2.0    :マザーボード付属(オンボード)


以上の構成で現在RAID-0(ストライピング)を組んでいます。
また、MOとSCSI HDDは以前から使用していたものをこちらに接続したものです。
それと、まだ上記リストには加わっていませんが、
ビデオキャプチャとしてMTV-2000かMTV-1000を使用する予定です。

簡単におおよそのスペックだけ書くと

CPU    :AMD Athlon XP 1700+
メインメモリ :PC2100 DDR SDRAM 512MB(CL2.5)
HDD    :IDE HDD 40GB+40GBでRAID-0を構成 + SCSI HDD40GB 計120GB
グラフィック :RADEON 8500 (AGP 64MB)

といったところでしょうか。

要はビデオキャプチャやりたいんでHDD容量が多かったり、
RAIDレベル0を組んでHDDアクセス速度を上げたりしてるわけです。

RAIDについては私が説明するよりも他のページを見た方が速いと思うので
以下のページを参照してもらえると助かります。
http://www.atmarkit.co.jp/fpc/special/raidglossary/raidglossary01.html
簡単に言うと、今の構成(HDD2台でRAID-0)だと理論上、1台の場合と比べて
1/2の時間で書き込みを完了することができるってことです。
(ただし1台が壊れるともう1台の方のデータは使い物にならなくなります)


以下に参考までにHDBENCHの結果を貼り付けておきます。
尚、ドライバ類は気が付いた物については最新の物にしてありますが
細かな微調整等はまだやっていません。
あと、スコア等はあくまで目安として考えて下さい。

★ ★ ★ HDBENCH Ver 3.30 (C)EP82改/かず ★ ★ ★
M/B Name
Processor AMD Athlon 1471.95MHz[AuthenticAMD family 6 model 6 step 2]
Cache L1_Data:[64K] L1_Instruction:[64K] L2:[256K]
Name String AMD Athlon(tm) XP 1700+
VideoCard RADEON 8500/RADEON 8500LE
Resolution 1152x864 (16Bit color)
Memory 523760 KByte
OS Windows 2000 5.0 (Build: 2195) Service Pack 2
Date 2002/05/08 19:22

VIA Bus Master IDE Controller
プライマリ IDE チャネル
PLEXTOR CD-R PX-W2410A

VIA Bus Master IDE Controller
セカンダリ IDE チャネル

Win2000 Promise MBFastTrak133 Lite (tm) Controller
Promise 2+0 Stripe/RAID01.10

MELCO INC. IFC-USLP

ALL Integer Float MemoryR MemoryW MemoryRW DirectDraw
38698 63020 76672 25588 29990 37773 90

Rectangle Text Ellipse BitBlt Read Write Copy Drive
77200 5907 10840 1271 61129 37297 29447 E:\1000MB

さて。
もう気が付いたかもしれませんが、私の当初の目的は「安定したマシン」なので、
RAID-0を組んでいることは矛盾が出てきますね(^^;

なんでこんな事をしたかというと、、簡単です。
どのくらいのパフォーマンスを出せるのか試してみたくてRAID-0にしただけです(爆)
リスク無しにはスキルアップできませんし、物はためしって事で(ぉ

もうちょっとしたらOS消してRAID-1(ミラーリング)に切り替えるつもりです。


CPUはエンコード処理の時間短縮のために高クロックの物にしましたが
通常作業ではこんなにも必要ないです(^^;
むしろ、普通のゲームを動かすとゲームの進行とBGMがずれてしまったりするので
その点では少し失敗したかもしれません。
当初2000+にするつもりだったんですが、300違うだけで価格が倍に跳ね上がってしまうのでやめました。

ちなみにAthlon1700+の実クロックは1.47GHzです。
私は「P4の1.7GHzよりも性能が上」という表現だと思ってるんですが、雑誌では
整数演算、浮動小数点演算伴にP4 2GHzを上回っているようなベンチ記事を見かけました。
実際の所はどうなのかは知りません。
どちらにしても速いことには変わりないです(ぉ

メモリはDDR266です。DDR333にはしませんでした。
マザーボード自体はDDR333に対応しているのですが、AthlonXPのFSBは266のため
オーバークロックしなければ、(アクセス速度等の)性能差はそんなに出ないはず(?)なので。
容量は512MBです。エンコード中に足りなくなるかもしれませんので様子を見て追加するつもりです。
それにWin98側では512MBで打ち止めですしね。

グラフィックはDirectX8.1に完全対応している点、
3D系のゲームやDVD関連などに強いという点でRADEON8500にしました。
AGPのメモリはゲームならば64MBでも十分すぎる程です。
グラフィックはその搭載メモリよりも、それに載っているチップや
それ自体の発熱を見た方が良さそうです。

調べてみたらグラフィックはこんな感じでした。

nVIDIA Geforceシリーズ…3Dゲーム等に強い。サポートが良い。ただし高価。
ATI RADEONシリーズ…DVD再生、3Dゲームに強い。ドライバの熟成までに時間がかかる。
Matrox MilleniumGシリーズ…GeforceやRADEONに比べると性能は劣るものの、2D描画に冴えがある。そのため2DCGなどをやる人に人気があるとか。

他にもチップはありますが私が知っている主なものはこれぐらいしかないので(^^;
結局一長一短なので用途に合わせてって感じでしょうか。


モニタは、どうしてもモニタは液晶にはしたくなかったのでCRTモニタとなってます。
今使っているノートPCでは液晶モニタで画像を製作してCRTで見ると色の発色差に
かなり悩まされましたので、、、。
それにリフレッシュレートが60ヘルツと若干低いため、動きの多いゲームをやると
どうしても画面にもたつきが出て、ちらつきが多いし..目が疲れます(^^;
通常の作業領域も今までに比べて広がったので、作業が結構楽になりました。
モニタはナナオが良いらしいんですが、高価なので手が届きませんでした…。

ただ、まだ何も騒音対策をしてないため、マシンの出す音がちょっと大きいです。
色々と調べてみると、どうやらCPUファンがかなりの騒音を出しているようなので
これをまずどうにかするつもりです。

これはP4、AthlonXP(MP)ともに言えるようですが、CPUが高クロックになり発熱が凄いです。
その発熱を抑えるためにCPUファンが高回転になると、音がうるさいわけです(^^;

話に聞いたことですが最近はP4の方が発熱量が凄いとか…。
(ただしP4は熱が上がると自動的にクロックを下げてくれるそうです)
とりあえずCPUファンは、大型の低速ファンでも同じくらいの風量を得られるようなので、
そちらに切り替えようかと思っています。

あとHDD、回転数だけ高くても総合的な性能が高いわけでもないので注意です。
単体で使用するならばバラクーダ4が良いとかいう話ですが、
RAIDを組ませてもあんまり性能上がらないそうです。
IBMは定番って感じのようですけど、音が凄かったです…。
まあ、音に関しては個人差があるのでなんともいえないんですが
私は以下のサイトを参考にさせてもらいました。

斎藤Site あなたの耳で判断しよう!ハードディスク騒音徹底比較
http://www.saitosite.com/pc/hdd/

直接音が聞けるのでかなり参考になると思いますよ。
結局、MaxstorのHDDに落ち着きました。


OSは、Windows98(初期版)とWindows2000Proでデュアルブートを組んでいます。
ただし、直接NTLDR(WindowsNT系付属のブートローダー)を使って
デュアルブートを組まずにフリーで配布されているMBMというブートマネージャを使用しています。

簡単に組む場合は
基本領域 Windows98
論理領域 Windows2000
BIOS→NTLDR────→Windows98
       └──────→Windows2000Pro
とかいう感じになりますけど、今は
基本領域 Windows98
論理領域 Windows2000
BIOS→MBM──────→Windows98
       └(NTLDR)→Windows2000Pro
となってます。
NTLDRも経由してますが表示時間0秒設定なので全く気になりません。
それにこうすると片方のOSをアンインストールする時に楽なので(^^;

※NTLDRで直接デュアルブートを組んだ場合Win9xが起動ドライブ(Cドライブの事)
 となるため、考え無しにWidnows98を消すとWindows2000も起動できなくなります。

MBMは市販のブートローダーよりも使い勝手が良い感じで
性能が良いのにフリーなのでお気に入りです。
OS選択画面に好きな画像が入れられますし(^^;

まあ、そんなわけでブートシーケンスがちょっと違ってますが後は特に何もしてません。
今使っているノートPCみたいなブートを行う予定もないので当分これで行くと思います。

ちなみにノートPCの方はこんな感じです。

基本領域1 WindowsMe
基本領域2 Windows98
基本領域3 Linux
論理領域1 Windows2000Pro

      ┌───────→Windows98
BIOS→MBM→NTLDR→WindowsMe
      │   ↑└──→Windows2000Pro
      │   ↓
      └──LILO─→Linux


なにぶん自作は初めてだったので、間違った知識も入ってるでしょうけど
色々と調べながらやっていこうかと思ってます(^^;

とりあえずPCに関してはそんな感じでしょうか。

ショップでパーツ選んで組んでもらえば、相性問題が起きる事も少ないと思いますし
何より失敗もなくて楽ですしねw
やっぱり直販メーカーとか、ショップとかその手の所が良いと思いますよ。
ちょっとした理由で、マイクロソフト製品を動かすのであればDELLはオススメのようです。

それとノートPCなんですが、
CPUは同クロックのデスクトップマシンと比較すると明らかに遅い事がわかります。
なので速度やグラフィック面を求めても値段に見合った性能は出ないと思ったほうが良いです。
浮いたお金をメモリに回して搭載量を増やした方が確実に作業を快適に行えます。
とか書きましたが、結局ThinkPadオススメには変わりないんですけどね(^^;

話が変わりますが、諸事情でHNをしばらくYOKO-HMXからこちらにします。
まあ、使うHNの優先順位が変わったって事で。
気が向くとYOKO-HMXになるかもしれませんけど(^^;

それと、今度新しく管理しているWEBサイトは、私個人のサイトでもなくて
アニフリとかも全く関係ないサイトです。
WEBを更に立ち上げるというか、管理を譲り受けたって言う方が当たっているかもしれません。
規模が微妙に大きいそうなので、管理がちょっと大変かもしれません(^^;

今までサイトを4つ同時に持ったとき、身が持たなくて2ヶ所閉鎖したことを考えると
今度も持つかどうか、正直不安では在ります。
ただ、今度は自分のところじゃないので、もし身を崩した時に倒れるのは
自分個人のサイトかな、と一応覚悟決めてたりもします。

そんなわけで、アニステの管理も私が今後も暫定管理人をやれるかどうか
わからない状況になるかもしれません。
もちろんそうはならないようには気をつけますが(^^;

あとは…サイトの短縮URLがhttp://www2.to/hmxではなくなりました。
http://www3.to/hmxでアクセス可能だとは思いますが、サービスに信頼性が置けなく
なってきた感じがあるので、そのうち使用をやめるつもりです。
もしよろしければ、http://blank.s7.xrea.com/にリンク先を変更願います。m(_ _)m
前以上に更新速度/内容が落ちて、何も無いに等しくなってしまいました…。
まあ。今まで以上にまったり運営でやっていきます(^^;

かなり長い書き込みになってしまって申し訳ないです。
それでは〜。




Yoko殿へ


ごめ〜ん(^^;

判らない製品名や機器概要が多くて
まともなレスを付けれません(大汗

とりあえず、今は検索して調べまわる時間が無い
ので、少々時期は遅れますが調べて把握してから
正式なレスするね(^^;

その時は、よこ君のHPの方に書きにいきますね

でも、まだまだ、あたしに自作は厳しい(笑)

まずは、ショップで組む事から始めないと^^;

それに、3年後のゲームを意識して組もうと思っ
てます。

故に、ビデオメモリは、あからさまな程贅沢にし
ようと思ってたり(笑)

ところで、セレロンのP4アーキテクが出るそう
ですが、ちょっと怖いよ(笑)

大丈夫なのかな(^^;って言うかこれでPの方
が更にスペックアップしていくんで、それも困り
ます(笑)時期的にね(笑)

あと、HDDの騒音は、あまり気にしません。
爆音じゃないかぎり(笑)


では、正式なレスは今度ってことで(^^;


追記

リンク修正、了解です。後ほど修正しておきます


From Yoko To c_room@dengeki at 2002 05/02 01:16

久々に書き込み^^;

なんか皆忙しい感じですね…
私も4月に入ってから一気に忙しくなってしまってネットに
ほとんど繋げられない感じです(^^;

というかWEBをもう1つ立ち上げて管理せねば
ならなくなってしまったんで…
今はまだそちらにも終われてます(^^;

…あ、そうそう。
一昨日パーツ買ってきて、一昨日〜昨日でPC組みました。
全部パーツごとに買ってるのでパーツ単位でこだわりを持てました。
(要は用途に合った特化型PCになったってことですねw)

といっても、今日モニタが届くので、
実際に動くまでにはまだ色々と時間がかかりそうですけどね(^^;

CさんがPC買ったときに、搭載されるビデオカードや
CPUについて私の構成が人柱になる部分もあるでしょうし
使うパーツの参考にして下さい(^^;

色々とお知らせついでに書きたいこともあるんですが
とりあえず、詳しいことはまだ後日ってことで。

さて、今日の朝提出のレポートがあるんでこのあたりで〜(爆)




Yoko殿へ
あい、お久し振りでする。

RB0のアップローダー以来かな?(笑)

で、WEBを更に立ち上げるの?
大変だよ(^^;

作るのは物によって変わるけど、管理キツイね。

あたしもいい加減、ここから移転したいんだけど
、移転作業に割ける時間がありません(^^;

それに、管理に要する時間も少ないので、もうこ
こだけでいいやって感じ(笑)


それと、ついにPC組みましたか!
自作は、やってしまえば意外に楽なんでしょうね

でも、あたしは、まだ怖いよ(笑)

数万円のパーツを一気にオシャカにしてしまう予
感アリアリだしね(笑)

あたしは今のところ新PCは、恐らくショップブ
ランドにすると思います。

失敗怖いから(笑)

基本的にゲームPCとしての性能を高くしたいの
で、ビデオボードの方に大きく投資しようと思っ
てまする。

結局、PCって言っても、あたしの場合、使い道
が、WEBも含んだネット端末と、ゲーム位なの
でメモリ関係だけ準備できたらOKった感じです

でも、ゲームこそ、PCの総合力を一番必要とす
るメディアなんだけどね(^^;

CPUはペン4なら2G以上で
ビデオは128か、それ以上。
メモリは取り敢えず山盛り(笑)
HDDは少なめ(デフラグ負担軽減の為)

CPUはゲームを目的とする場合、最近だと、ペ
ンの1,5G以上とか平気で見掛ける要求数値な
ので、先のことを考えて、出来るだけ高いものを

アスロンとペンの優劣っていうのも有るけど、
これは、あくまで凄くてきと〜なことなんだけど
先の事を考えると、アスで動作に障害が出て、ペ
ンでは問題無しっていうケースは起こり得ても、
ペンで駄目で、アスなら快調という状況はゲーム
においては無いんじゃないかな?ってなんとなく
思ったりしてるのね。

だから、いまのところペンで良いかった思ってい
たりもしまする。


HDDは40もあれば十分かな。リアルタイムに
アクティブ率が高いアプリ意外は、外付けHDD
か、CDRで整理して、その都度差し替えるって
いった手法にすると思います。
その方が、あたし的には整理及び、管理しやすい
のいで。

あと、ハードじゃないけど、画象キャプチャーは
入れたい♪

ま、まだまだ具体的に考えて見積もりとか立てて
ないから、どうなるか判りませんけどね。

しかも、購入の時期もハッキリ決めて無いし(笑)

取り敢えず、今年中には買うって方向で♪

あ、そうそう、ついでに今年中にノートも買うつ
もり♪

こちらは、スペック云々、まったく気にしないw

単に、外でのネットと、部屋でのネット活動の時
に、寝転びながらとか(笑)そういった、なまけア
イテムとして用意するだけだから(笑)

なんなら、ドット欠けのやす〜い中古でもOKっ
て感じです(笑)

とにかく、全ては仕事に区切りがついてからです
けどね(^^;


でも、そろそろ電脳の渇きがMAXに!(笑)

仕事落ちついたら、ゲーム、PCと買い捲ります

まるで、ダイエットのあとのリバウンドのように(笑)

抑圧はほどほどにしないと反動が怖い(-_-;)

それでは、PCの動作チェックが済んで、時間が
有れば、どういったスペックで、どのような感触
か聞かせてくださいまし♪

では、またネ


From ラス To c_room@dengeki at 2002 04/30 04:31

ちょーおひさしぶカキコ

というわけでおひさしぶりです(笑)
ネットに接続できる時間が相当限られてしまいまして月1に近い状態…(^^;
まぁゲームはやってますけどね(笑)

最近はサカつく2002と侍やっとります
結構おもろいっすよ〜♪
スパロボもそこそこ…

ま、そのうちチャットに顔出せたらと思っておりますのでそんときにでも〜
でわ、また〜



ラス殿へ

月1接続状態ですか。

まるで、月刊状態(笑)

じゃ、これから『月刊ラス』って呼ぶことに決定
です(笑)

あたしも、仕事の関係で、だいぶネット接続の時
間は減ってしまする。

更に、減っていきそうな感じもあります(^^;

故に、ゲームもあまり遊んでません。

一応、毎日2時間ほど、デイトナのサーバに行っ
て遊んでますけどね♪

そうそう、仕事の方が落ちついたら、一杯ゲーム
買う予定です♪

PS2とGCと新PCを取り敢えず購入して、
あとは、それぞれのソフトを合計で15本くらい
一気に買おうかと(笑)

抑圧された欲求を解き放つであります!

たぶん、今度こそ、サカつくはプレイするつもり

だって、誰かさんが「くれる」って言ってたのに
くれないし〜〜(笑)

そいじゃ、忙しいようなので体調とか崩さぬよう
に、さりげなくガンバッてね♪

From NEKO-ZZ To c_room@dengeki at 2002 04/27 03:55

ご愁傷様かも知れない一人です(; ´∀`)

お久しぶりデス。

私も某巨大掲示板で初めて知りましたけど報道してるサイトの誤植である事を激しく望みますw

なんせイサオからHDD予約しちまったもので。PS2本体は3月にサカつくと一緒に買ったんだケド。

これがマジだった事を思うと・・ヽ(`Д´)ノ{ウワァァァン




NEKO-ZZ殿へ


どうやら、難を逃れたようですね(笑)

一先ずは、良かったね♪

でも、つまんないな〜〜(笑)

ちぇっ(笑)

ほんとに、ほんとの7800円ポッキリだったら、
面白かったのに〜(悪魔w

しかし、近い内に(FFXIの地盤を支えれるだけの
アクティブアカウントユーザーを確保した頃)
PS2+HDDの同梱版で、更に御買い得な価格で出そ
うな雰囲気も有るけど(笑)

ズバリ、価格は39800円!

とかだったりしてね(☆o☆)

ま、形体は判らないけど、また近い内に値下げは
有るでしょうね。

だから、御愁傷様なのです!(オイ!w

にひひ
(結局「にひひ」が言いたかっただけ(笑))


From ゲキテイ( HP ) To c_room@dengeki at 2002 04/20 02:57

鈴木みそさんの

新作漫画ありました(笑)
もう見たかもしれないけど(^−^;

いちおココ↓http://www.playonline.com/ff11/manga_guide/manga03/index.html




ゲキテイ殿へ



おお!こんなところに!!みそ先生が〜(笑)

久し振りに、みそ先生の漫画が見れて、嬉しいで
す♪

内容は・・・ま、よくある『勧誘漫画』だったの
で、これといって・・・ね(^^;

でも、所々にみそ先生らしいところがあって、
ちょっと笑っちゃいました(笑)

また、はみちゅうに戻ってきて欲しいな・・・。

ルポ系や体験系で、みずしな先生が書いてるけど
私的に・・・駄目(笑)

だって、漫画の展開が、あんたっちゃぶるの初期
の頃に、みそ先生が使ってた手法そのままってい
うのが多いんだもん(^^;

あとね、腕前とかそういう事じゃなくて、全体が
ヌルイのよね〜(爆)

毎回、オチもミエミエのオチだし(辛口w)

あと、ほとんどゲーム漫画じゃなくて
「ゴチさん」漫画になってきてるし(笑)

よほど、ゲーム漫画を書くにあたってのネタが、
思い浮かばないようね(笑)

いっつも、ゴチさんというキャラを使う事で、何
気に上手く誤魔化してるし。

もし、ゲーム漫画のネタに困ってないって事なら
先生、かなりゴチさんにラブラブ?(笑)

ま、漫画の中で出来あがった「ゴチさん」という
キャラに対してだろうけどね(笑)

あと、柴田さんも長く連載されてるけど・・・・

柴田先生のは・・・単純に馴染めないのです(笑)
これは、100%、あたしの好みの問題。

どうしても、あのテンションに馴染めない・・・

だから、一刻も早くみそ先生に帰ってきてもらわ
ねばなりません!


注:はみちゅうは、コミック雑誌ではありません
(笑)

一先ず、みそ先生のゲーム漫画の新作が見れて、
良かったです。

教えてくれて、あいがちゅ。



From かぐ To c_room@dengeki at 2002 04/18 03:59

デイトナネット対戦

たしかにデイトナのネット対戦は、初心者に厳しい印象を受けますね。
その原因は、おそらくプレイヤー個々の楽しみ方にあるのだと思います。
久しぶりに繋いでみて驚いたのは、上級プレイヤーは今だに
初心者だろうが何だろうがユニコーン等の極めてスペックの高い車を選び、1ラップ10秒以上差がついているにも関わらずピット短縮あたりまえ。圧倒的な差をつけて1レースを終えているという事実でした。

このゲーム…発売してから1年以上経ってる…よね?^^;

ある程度走りに差があることなんて、1レース手合わせすれば大体判るよね。それを理解して尚、何度も独走状態に持ちこんでしまっては、それはもうレースとは呼べないとワシは思います。初心者の方もつまらないだろうし、上級者の方も、ほぼ確実に勝てるレースなんてやっても
面白く無いと思うのですが………

何の為のオンラインなのか?
それは、おそらく人と対戦する楽しさの為のオンラインでしょう。
それを考えれば、自ずと自分の中でハンデを作り、対戦する楽しさを見出していけるのでは無いかな。
例えば、走りに差がある人と対戦する時は、スペックの低い車を使うとか、ロケットスタートを自ら封印するとか、ピット短縮をしないとか、対戦相手にチャットでスタートを数十秒遅らすと申告して走るとか……
無論、それは対戦相手にとっては屈辱とも取れることだと思いますので
それは、きっちりとチャット内で上級者が初心者に「お願い」する形を取るべきでしょう。そして上級者の方が、そこで間違ってはいけないのは、この自己ハンデは
「決して初心者の方の為にするのでは無い」ということです。
自分の為なんです。
「果たしてこのペースで追いつけるか?」「次のコーナーを最速のラインで抜けないと追いつかれる!」「やばいミスった!」……こういう駆け引きこそがレースの醍醐味でしょう^^ マジバトルです(笑) そして何より楽しいんです。


デイトナのネット対戦が繁栄しなかったのは、ゲーム自体が面白く無い訳でも無く、ソフトが売れなかったからでも無く、PSOの影に隠れた訳でも無く、実はプレイヤー各々が楽しい走りをする追及をしなかったから。本来、暗黙の了解となり得るはずのハンデを、上級者が推進して
いかなかった為に、わざわざ断って走るのも面倒。だから俺は俺の走りをする。結果、初心者が入り辛い環境になってしまう。…ってな感じの悪循環が原因だと、ワシはどうしても思えてしまうのですが、如何なものでしょうかねぇ。

各々が楽しめる為のプレイを模索していくことがネットゲーの真髄であり、それはオフラインゲームの「クリア」と違って、誰かに与えられる物では無く、自ら作っていく物なんですよね。
PSOでもデイトナでもUOでも、何でも同じことだとワシは思うのですが……




かぐ殿へ

うん、激しく同意(笑)

やっぱ、対戦ゲームのサーバーって言うのは、
上級者が、初心者を育てるくらいな感じじゃない
と、必ずってと言って良いほど、サーバーは早期
に寂れちゃいますよね。

初心者を育てるってことは、後の自分の対戦仲間
を生み出すってことになりますしね。

何て言うか、『遊び』方を知らない人、最近はど
このサーバーでも目立ちますよね(^^;

他者と遊んでいるのに、結局、自分一人の世界で
しか遊べて無い人、多過ぎ。

子供の時、近所の子らと遊んで無いのかなって、
思ったりもします。

実際、人と遊ぶのって、制約の中での楽しみ方っ
ていうのが大部分だと思うんです。

そらね、大会とか、勝負に拘る場であるなら、そ
れは『遊び』でなく『勝負』ですから、自分が出
来得る最大限の力を発揮して戦うべきですが、普
段の対戦ならば『遊び』なんだから、輪を意識し
た楽しみ方っていうのを考えるべきだと思います
ね。

なんかね、物の考え方が短絡的と言うか、未成熟
と言うか・・・

『対戦』ゲームなんだから『勝負』する!ってい
う図式に何ら疑いや疑問を感じない人が多いよね

『対戦』以前の『人と遊ぶ』という大前提の意識
が欠落し過ぎてる感じ(笑)

対戦サーバーで、そういった独り善がりな遊び方
をしてるから、結果、対戦者の成長と増加にスト
っプが掛かり、結局、自分が対戦出来る場面を、
自ら減らしていくっていうことに、気付かないも
のなのかな?(^^;

『遊ぶ』ことよりも『勝つ』事を最優先にするの
って、ちょっとね・・・(^^;

自己表現と、集団の中での協調性が未熟だよね。

変な含みは無いけど、多分、友達とワイワイ何か
で遊ぶってことを経験したことないじゃないかな
?(^^;

将棋でも、飛車と角を抜いて戦うとか、ドッチボ
ールなら、下級生は3回まで当てられてもセーフ
にしたりとか、そういったハンデを付ける事によ
って、実力差を埋めて、どちらもが楽しめる環境
を遊んだりするのは、至極当然な遊び方で、大抵
の人は経験有ると思うんですけどね(^^;

で、そういうハンデを付けてる内に、次第にその
ハンデの枠が縮まってきて、最終的にはハンデを
取り除いて遊べる様になりますもんね。

事実、デイトナだと、1週間程前のあたしとかぐ
さんだと、かぐさんが、15秒のハンデをくれて
たけど、今だと、15秒のハンデを付けれなくな
ってません?(笑)
(車種選択や、コース選択によりますけど)

で、今回のサーバー無料期間内に間に合うかは、
わかりませんが、もしかしたら最終的に、かぐさ
んと、ハンデ無しのガチンコ勝負が出来るかもし
れませんしね(笑)
(車種併せも無しでw)

あと、対戦サーバーで良く受ける印象は、『人と
遊びたいから繋いでる』と言うより『人と遊べな
い(遊び方が判らない)から電話線で繋いでる』
っていう、ちょっと暗めな印象を感じることが多
いですね・・・(^^;

ゲームでも、実際にオフで人と同じテレビを覗き
込んで、対戦したりして遊んだ事ないんじゃない
でしょうか?(^^;

だって、デイトナの所謂『問答無用』な人達だと
、オフで友達とあのままの感じで遊んだら、一気
に空気が凍りつくと思うし(笑)

そうなってくると、ゲームのマナー以前に・・・
「頑張って友達を作って下さい」って話しになっ
ちゃいますよね(^^;

なんか、書いてて、暗くなってきました(笑)

人との遊び方を知らないって、結構、哀しいです
よね(-_-;)

結論、家の中でも、外でも、どちらでもいいので
遊ぶ時は、友達を作って遊びましょうって感じで
す(^^;

・・・現代社会の歪み気味ですかね(^^;



From あぁんぐりゃぁ〜 To c_room@dengeki at 2002 04/08 03:07

まつと利家(w

今年の大河は、ある意味傑作ですな(w
あの息をもつかせぬストーリー展開、イメージにそぐわない配役(香川の秀吉は絶妙だが)そして、なんといっても、主人公(のはず)利家の「情けなさっぷり」(爆)
ちなみに年齢のこというなら、確か利家とまつの年齢差は15近くあったはず(記憶違いかも)まつは利家よりも慶次郎に近かったと思ったのだが、、、
ま、光秀のショーケンもかなり違和感あるけどね(w
今回と大河で配役的に上手いのは、前出の「香川の秀吉」「三浦の利久」くらいかな、、、「のりP(w)のおね」もなにげに笑えるけどね♪

ストーリーの端折りについては、今現在ではしかたないでしょう
加賀百万石物語なので、秀吉の天下にならないと、話が進まないからね、、、でも、飛ばしすぎ、、、
有名な墨股一夜城も、一瞬だったし、あっという間に岐阜を名乗るし。

今後の期待は「及川の慶次郎」でしょう(w


ついで  「反町の信長」は演技力じゃなく、信長の肖像画のイメージでは?なんとなく、似てるし

でわでわ、なにげに歴史好きあんぐらさんでした〜




あんぐら殿へ


うん、展開は凄いよね(笑)
ちょっと余所見でもしてようものなら、ガンガン
物語が進んでしまうくらいに、早い早い(笑)

オーバーテイク大河ですな(笑)

それと、香川さんの秀吉は、とにかく上手いな〜
って感じします。

竹中さんの秀吉も上手かったけど、香川さんも負
けず上手い上手い。

中村トオルさんの秀吉は目眩したけど(笑)


それと、利家とまつの年齢差は、初回に子供時代
の『まつ』と唐沢さん利家が出てるので、なんと
なく納得してる(笑)

実年齢でも、唐沢さんと、松島さんなら、そこそ
こマッチしてるんじゃない?

王子(笑)の慶次郎と、まつとの実年齢差の方が
厳しいかな。

私的には、王子の慶次郎って、結構、良い配役か
もって、ちょびっと期待してたり(笑)


>ついで  「反町の信長」は演技力じゃなく、
>信長の肖像画のイメージでは?なんとなく、
>似てるし

ヒドイ!役者「反町」を完全否定だっ(笑)


ま、大河の配役に関しては、サッカーのA代表よ
りも異論出まくるほど、難しいしね(笑)

From かぐ To c_room@dengeki at 2002 04/07 05:05

どうしましょう^^;

職種もなにもかも違うので参考にはならないと思うのですが
私の経験から言わせてもらうなら、ネタやアイデアが出ない時ってのは
大体、刺激が無い時ですね^^;

例えば長い間、自分がイイと思う新たな発見が無かったりなど。

あとは日々の生活やまわりの環境に流されすぎて、
深く自分の世界に入る余裕が無かったりする時など…ですかね。

これ、毎年なんですが……
お正月とかって、自分の環境が作り難い状態になるので
実にアイデアやネタが出て来ない状態に陥るんです^^;
ほら、お正月って自分のまわりが特殊な雰囲気になるじゃないですか。
その空気に呑まれてしまって自分だけの空気を見失うんですよ^^;
だから考えてはいるのですが、どうしても自分独自の雰囲気やリズムで
創作出来なくなっちゃうんですよね〜。
よって、納得のいくものが出来上がらないんです^^;

こういう時は、とにかく篭りますねw テレビすら点けないw
もう完全に自分の殻に閉じこもっちゃいます(笑)
追及して、追及して、知恵熱が出るほど追及して(笑)
何が何でも自分の世界でモノを作る努力をしますw

あと自分がイイと思うものや、自分の作風に飽きてしまっている
時にも、よくドツボに陥ります(笑)
こういう時は、とにかく自分の考え方やラインに精通していると
思われる、圧倒的なものを探しまくりますね。
こりゃーもう絶対かなわねー、みたいな圧倒的なものね(笑)
自分の視界をリロードして、そこから得られるより強い感動を
強引に引き出すわけです(笑)

コレは別に、自分の価値観を全部変えろと言っている訳では無く
例えば、自分がイイと思っているデザイナーがいたとしたら、
そのデザイナーの新作を見るだけでもイイと思うんです。
それが自分の中で「すげー!」と思ったなら儲けモンです(笑)
絶対に自分の中でのきっかけになる筈ですから^^

アイデアってのは、そこいらに転がってる訳ではなく
実は元から自分の中にあるもの。けど鍵が掛かっていて引き出せない。
だから他人から得る刺激を鍵にすることで
それで初めて引き出せるんだ………ってのが私の持論です(笑)

私達って人間ですから、いくら好きでも同じものを
いつまでも見ていたら飽きちゃうんですよね(笑)
イイと思っていたものでも、見慣れると感動は薄れてしまうから^^;
そうなると得てして創作意欲って沸いて来なくなっちゃうんですよね。
その「飽き」が自分自身に対してだったりすると尚更ですね^^;
(実は私自身しょっちゅう自分の作風に飽きているのは内緒w)

いや、ホントに自分オンリーな経験からの意見なので
参考にもなんにもならない書きこみですみません^^;
おまけにレスも返し難い書きこみですみません(汗汗
さらに長文じゃん!(死)
いや〜、もしかして気を悪くされたらどうしましょう。たはは^^;

気分転換をして新しい刺激を見つけるのも大変良いことだと思います。

とても他人事とは思えない日誌の内容でしたので
思わず書きこんじゃいました(笑)




かぐ殿へ



確かに、深く自分の世界に入る余裕が無いですね
(-_-;)

普段の通常の仕事は慢性的に忙しいし、KANA
と同居するようになってから、有る意味で自分の
ペースってのは消えた気味だったりします。

以前と今を比べると、明らかにストイックな空間
と時間は激減してます。

ま、別にKANAが邪魔とは感じた事はないけど
『同居』という、環境の変化に伴って、新たな自
己コントロールというものを作れていない落ち度
が今回の暗礁の原因の1つに含まれてるかも。

更に、刺激・・・無いですね。うん、確かに。

いや、自分では、色々な物に目を向けて、常に感
性をリフレッシュさせているともりだったけど、
以前にあった、衝動と欲求が混じった突発的な創
作行為というのが無くなってます。

良く言えば、生活(プライベート、仕事共に含め
ての括り)が安定していたって感じですね。

周りのリズムに同化しすぎちゃってたって感じま
す。

違う言い方をすれば、『変な人』に変身する機会
が、メッキリ無くなってましたね。

私的に、物を作るのを生業としてる人は、有る意
味で『変人』だと思ってるんです。

普通、いや、一般的な感覚では、物を創作する事
って出来ないと思ってるのです。

何かしら『変質』的なものを持ってなければ、言
い方は誤解を生み易いけど、敢えて言うなら『作
る資格』は無いと考えてます。

まともな神経してたら、もっと合理的な生き方を
選択すると思うので(笑)

人って大多数が『消費』する生物で、それが人の
基本だったりすると思うんです。

その『消費』とは真逆の『創造を経ての生産』と
いう行為に走る時点で、変人だと思うのです(笑

ま、その両者が一定のバランスの元で混在して、
双方向で潤滑していくのが社会なんでしょうけど
ね。

そういった意味で、最近はめっきり普通の人とし
て過ごしていた気がしまする。


つまり、変に環境に順応してしまってたって感じ
なんでしょうね。

だからって、以前の自分のペースに強引に戻すと
いうのは、違うような気もするのです。

つまり、戻すのは簡単で、すぐにでも戻せるけど
結果、それは戻っただけで、現在の自分が乗り上
がってる暗礁を越えるのには役に立たない気がす
るんです。

今を解決するのに必要なのは、以前のペースでな
く、現時点で足りてない部分を作る事が最も重要
な気がするんですよね。

すると、結局、仕事の壁がきっかけなんだけど、
それは、あくまで『きっかけ』だっただけで、現
在の生活全体を含んだ『不満』と言うか、『無意
識な危機感』と言うか、上手く表現できないけど
『coc。今の君は君が望んだ未来に向かってる?
』という自分自身への嫌疑感から来てるような気
もしないでもないんです。

それが、『変化』で解決するのか『刺激』で開か
れるのか、それとも『追及』で目覚めるのかが、
正直、判断に苦しんでるっていうのが実際です。

ただ、何かが鬱積してるのは確かに感じるんです

しかし、その矛先が不明なんですよね。

そういう事も考える暇がないほど、毎日が忙しく
流れてしまってたってのが大きいかもしれません

なんとなくだけど『休養』というのも必要かなっ
て思ったりもしてます。

なにせ、感受感覚すらもドライになってきてるん
ですよね。

『おお!」ってインスパイヤーされる事が無いん
です。

淡々と、物事が擦り抜けていく感じです。

こういうのって、ほんと些細な切っ掛けが全てを
解決する鍵になるような気がするんです。

取り敢えず、普段やらないこと、目にしない物、
なんでも良いので、ちょっとした環境の変化から
の刺激っていうのを自身に宛ててみようとは思っ
ています。


今回の書き込みは、非常に助かりまする。

やっぱ、同業者と話すと、結局は個人の技術論に
発展しがちで、そういうのが今一番ウンザリなの
で(笑)『創る』という共通項からの話しの方が
具体性を強く感じます。


取り敢えず、暫らくは、(長くなるだろうけど)
この件で模索する日々を過ごしていくつもりです


しかし、自分で好きだから選んだ仕事だけど、
今更ながら、しんどい選択をしたものねって感じ
てまする。

じゃ、辞める?って聞かれたら「NO!」なんだ
けどね(笑)

どないやねんっ!って感じだね。
ま、そこらへんは、変人なんで(笑)


From coc To c_room@dengeki at 2002 04/02 07:11

↓のかぶ

バカ部(いや、マジでマジでw

From かぶ( Mail ) To c_room@dengeki at 2002 04/02 02:33

↓下のURL

一番下まで見て無かった、、、
え〜ど〜せ、トンチンカブじゃ〜い!(涙)

From かぶ( Mail ) To c_room@dengeki at 2002 04/02 01:58

これ、どうぞ。

<a href=http://www3.big.or.jp/~schaft/tssoft/press20020401.htm>http://www3.big.or.jp/~schaft/tssoft/press20020401.htm</a>
↑全てのハードがDC2に!

From ゲキテイ( HP ) To c_room@dengeki at 2002 03/30 05:45

まあ同意だけど(笑)

いきなり悪魔王サ〇ン出して強引な展開すぎてあかほり終わったな、、、という人もいるしどっちがいいかは人それぞれのようです
強引な展開でもシナリオに力あればいいというのが1派
矛盾な展開はやらずそのままじんまりと終わらすのがよいというのが2派でしょうか
ちなみに2ch内での人気は
3>1>2>4です(笑)
1が太正浪漫なら2は家族と花組という感じでしょうか
太正世界をうまく描いてたのは1だと思います
2は1に似せた展開が多いので1やった直後だと尚更感じるのでしょう

ちなみに2がおもっきりシリアス路線なら3はモロにギャグ路線です(笑)



ゲキテイ殿へ



>2は1に似せた展開が多いので1やった直後だ
>と尚更感じるのでしょう

正にそのとうりですね。

ま、1の強引さは、ラスト周辺に限ったことでも
ないので、それが作風だ派でする(笑)

ほら、シリーズという見方でなく、1は1のみで
完結させる意図があったという見方で見れば、あ
の終わり方も、強引というか、サクラらしい展開
だってことになるしね。

アヤメさんの件も、続編を意図してたなら、ああ
いうやり方は、しなかっただろうし。

つまり、ガンダムと似てるのよね。

続編ということよりも、その作品1個に力を注ぎ
きったって感じで、結局、その後に出た続編は、
取って付けた感が出易くなりがちって感じ。

で、2は、強引さも少なかったので、肯定、否定
に関係無く、存在感が薄い感じがね(^^;

そのお陰で、3のスタートが、更に遅れることに
なったんですけど、ま、気長に、、、、ね。


From koube To c_room@dengeki at 2002 03/26 05:30

キン肉マンU世

神戸はアニメのほうはまだ見てないんだけど、
原作の方を時たま立ち読みなどで目を通してます。
あの、確かに、、ギャグ寒いね。。。
けど、言ってもいいのかな?
ブロッケンJrは出ます(笑)ていうか出てます。
かな〜りシブくなってます。
少々ネタバレっすね。。スミマセン、、




神戸殿へ


おお!ブロッケンJr出ますか!

しかも渋くなってると!

なら、あのお子様雰囲気に耐えつつ、見続けねば

どんな風に渋くなってるのか楽しみでする。

教えてくれて有難うでした(^-^)

From YOKO-HMX To c_room@dengeki at 2002 03/21 03:43

やりましたかw

>キーボ
ちょっと前に紅茶でやりそうになりましたけど、
危うく回避しました(笑)


ノートPC使ってますけど、キーボはキー部分しか外した事ないです。
作業中、キーを押しっぱなしにする事が結構あるので、
その時だけキーのカバー部分だけ外してテープで
押しっぱなしにしてます(^^;

DCキーボとか98noteだと、キー外すのが楽でいいんですけど…
最近のノートPCだと、キーの高さが低くて、ヘタに外すと戻すのがちと大変です。


関係ないですけど、ほとんどのメーカーのノートPCのキーボは
慣れないうちは打ってるとイラつきますよ^^;

持ってないので詳しく試してませんが
その点、IBMのノートPCだと、そういう事はあんまりないそうです…(汗)



さて。
今日はちょっと聞きたいことがあって来ました。
ちょっと経緯を書かさせてもらうので、長くなります、、、m(_ _)m


ちょっと前からkent-webさんで配布されているBBSである
Clip BoardやJoyful Note等の、ファイルのアップロード機能がある
CGIをいじってるんですけど、DCのDPで
(添付ファイル無しの)記事を投稿するとPerlライブラリの「cgi-lib.pl」から

cgi-lib.pl: reached end of input while seeking boundary of multipart. Format of CGI input is wrong.

なるエラーが出まして(^^;

何が原因かと思ったら、
「DPのような古いブラウザの場合、
enctype=multipart/form-data のフォームに準拠してない」
って事が原因っぽかったんです。

とりあえず、DPではエンコード形式は指定せずに
ファイルアップ機能のみを取り払って処理するように
してやったところ、予想どうり、DPでも投稿可能になりました。

でも、ここでふと疑問に思った事がありました。
智ねっとさんのVMから直接ファイルをアップロードできる
DCPCUP.CGIの「アップロード」に行ってみてみたら…
さっきDPは準拠していないらしいと書いた
「multipart/form-data」のフォームを使用して処理してる感じで…。

しかも、ちゃんと「参照」ボタンが表示されてて
ボタン押すとファイル管理画面の「ファイルアップロードの画面」
に切り替わるんです。あの画面、初めてみました。(大汗)
(イサオのマイルームでもVMからアップできるらしい(?)ですね(^^;)

そこで勝手な予測なんですけど…
DCではファイルのアップロード機能は
独自の命令等(x-avefront等)で処理されているのかな、と思いました。

ようやく質問なのですが、
DP3の便利技を調べている時などに、
ファイルアップロード画面を呼び出すための
内部命令とかってありましたでしょうか?

もし何かわかるようでしたら、教えていただけると助かりますm(_ _)m



YOKO-HMX殿へ


ふむふむ、ノートのキーは外すの簡単みたいね。

なんか、外付けキーボの方が外すの面倒なのかな
(^^;

あたしが行なった方法は、全部分解して、キーボ
トレイの裏側から、キーを1つずつ、マイナスド
ライバーで爪を浮かせて外してました。


で、本題の方ですが、VMからの直接アップロー
ドは「x-avefront://---.dream/vms/load/」
の定義で処理すると可能なはずです。

あと、知ってると思いますけど一応。
x-avefrontって、かなり危うい言語で(^^;
このx-avefrontは、iMODEでも使われて・・・
ごにょごにょしたりすると、エグイ事が出来て
しまったりします(^^;

で、DC及び、DP更にVM関連は大抵この
「x-avefront://---.dream/〜〜〜」で制御
出来るようになってます。

あとは、JSを併用して、履歴を拝借する例の
あれなんかを応用して「file:/」に干渉したり
も可能だったりしますが、こちらの詳細に関して
は、あたしのHTML関連のノートが紛失して
しまってるので、忘れちゃいました(笑)

取り敢えず、以下の数例でトライしてみて下さい。
「x-avefront://---.dream/vms/load/」
「x-avefront://---.dream/proc/menu/file」
「x-avefront://---.dream/proc/menu/vms/load/」

重要なのは「file」「vms」「load」の三つです。

この組み合わせでテストしていくとOKな筈です。


あたしの記憶では
「x-avefront://---.dream/vms/load/」で
OKだと思いますです。

無論CGIで(愚問ですねw)


あ、そうそう、かな〜り前に見つけたもので、
今、ふっと思い出したのがありました。

file:/dpwww/test/index.htmlです。

ジャンプ画面打ち物です。あまりにも意味が無い
ので公開するのをやめてた物です(笑)

その後は、結局x-avefront次第で、かなりどう
とでもなることが分かったので解析は止めました
(x-avefrontを覚えるという事に変化する為)

From 暇暇大臣 To c_room@dengeki at 2002 03/21 03:44

なるほど

参考になります。丁寧な説明ありがとうございました。

ところで、ご存知かもしれませんが
Web上にあった現在は呼び出すことの出来ないページは
http://www.archive.org/
やGoogleのキャッシュ
http://www.google.co.jp/search?q=cache:(該当URL)
を利用すると読み出せたりする場合があります。
過大な期待は禁物ですが削除された掲示板の内容も
少しは取り出すことが出来るかもしれません。




暇暇大臣殿へ


なるほど!そうよ!そう!
Googleのキャッシュ機能のことをスッカリ忘れ
てました。

ってことで、早速、過去ログ救済に向かいました

>過大な期待は禁物ですが

ええ、たしかに禁物でした(^^;

取り敢えず、救い出せたことは救い出せましたが
やはり、全ては無理でした。

理由は不明ですが、何故かキャッシュで拾っても
らえてないスレッダが幾つか有りました…。

でも、有る程度は救い出せたので、良かったです

でも、最初、どうやって抜き出そうか迷いました

ツリーしきなので、ページのキャッシュを抜けて
も、肝心のスレッダを抜くには・・・って(笑)

ま、スレッダのURLで直接抜き出せば良いって
ことに、すぐ気付きましたけど。

しかし、それが結構時間取られました(^^;

「は〜…。ツリーじゃなく、オープンボード式な
ら、一気に全部抜き出せたのに…」って、一人誰
に向けるわけでもないボヤキを言いつつ、過去ロ
グ探索してました(笑)

だけど、大方救い出せて、非常に助かりました。

Googleのキャッシュってことを言ってもらえな
かったら、それに気付かないままだったと思いま
す。

有難うでしたm(_ _)m

From 暇暇大臣 To c_room@dengeki at 2002 03/19 07:51

不明瞭ですいません(笑)

実はずっと「その後」は気になっていたので解決出来て良かったです。

あれ以降あのテキストを人に公開したことは無いのですが
今後修正する上で参考にしたいので、どの辺が問題となったのか
教えていただけると助かります。

え、誰?って言われそうな気もする・・・
(あるいは私の大勘違いとか)




暇暇大臣殿へ


うわ!お久し振りです。
そして、その節は、助けて頂いて大感謝です。

さて、まずはお詫びを・・・

当時、自分のスキル不足で、教えて頂いた事を
すぐ実行できず、半ば放置気味にしてしまってた
こと、すいませんです。

それと、今回、復旧をした際のレポートで、
「解説が不明瞭な部分が」と記述したのは、
あたしの言葉の選択ミスです。

不明瞭とはちょっと違います。

何て言ったら良いのか・・・

メールのソースの解説の部分での例が自分のソー
スの場合、どれに該当するのか、ちと迷ったので
す(^^;


当時、教えて頂いたテキストから引用させてもら
いますと、以下の所で少し迷いました。


下の方はともに訳のわからない文字列が続いてい
ると思います。
ここが添付データの部分になるのですがこの直前
にはContent-Type〜、Content-Transfer-Encoding〜
等の添付ファイルのContentに関する記述がある
はずです。
さらにその部分の上の------(略)となっている
部分から、下のデータの所までの


↑の部分で、------(略)が自分の場合どれにな
るのか、迷ってしまったんです。

最初、添付ソースのみをコピーしただけだと、
電8の方で、テキスト扱いを受けてしまい。
送信しても、当然のことながらテキストオンリー
となってしまい。

次に------(略)に該当するのが2つあって、
それが、メール本文に対する宣言部分(呼称違い
だと思われますが正式な名称を知らないので御容
赦を)だと、分からなかったんです。

それと
その部分の上の------(略)となっている部分か
ら、下のデータの所までの

というのが-----(略)を含んでの書き換えなのか

それとも------(略)は含まず、その次行からを
指しているのかが分からず、そこで少々躓きまし
た。

復旧が成功して、仕組みが分かった今では、非常
にバカ丸出しな迷いっぷりなんですが…(-_-;)

メールソースに詳しく振れたことがなかったので
上記のような、初歩的なところで、一瞬躓いてし
まったのです。

生意気覚悟で書くと・・・今のあたしが、躓いて
いるあたしにアドバイスを与えるという形で追加
テキストを加えるとすると-----(略)が何の意味
なのかは、注釈で要れてあげれば、迷わずに済む
かもです。

更に、注釈を要れるなら、-----(略)以前の上の
部分に関しても、大雑把な形でも、それが何を
意味してる箇所なのかを注釈してあると、始めて
メールソースを見た方でも、容易に作業が出来る
かと思ったりもしました。

例えば



Return-path: <〜〜〜@〜〜〜>(←送信者アド
       ∫
       ∫
   数十行メール本体の情報が記述されてる
       ∫
       ∫
--(略)メール本文の宣言文(使用メーラー情報)
Content-Type:〜等
       ∫
       ∫
メール本文が有れば文字情報が暗号化になってる
       ∫
       ∫
--(略)メール添付の宣言文(使用メーラー情報)
Content-Type: application/x-dreamcast-file;
name=●●●
Content-Transfer-Encoding: x-dreamcast-file
       ∫
       ∫
Ff9GfEv4ZxbxaTSdIvsUwdz1bKb0S2fwVyLZeH3uU
(↑一例。これが添付ファイル本体で暗号化され
てる)



といった、大雑把ですが、全体の組織関係に対し
注釈を入れてあると、良いかもしれません。


ま、そこまで書かなくても・・・って感じも
確かにありますが、上の組織関係を説明しなくて
も分かる人は、恐らく、DCファイルの復旧の事
態に陥っても、自己処理できると思うのです。

つまり「電8」でソースを弄ればOKという
1行だけで、全てが解決できちゃう人って事です

そうでない人向けの場合、上記のような範囲まで
注釈を入れてあると、すごく敷居が低くなると、
私的ですが、勝手に思ってみたりもしました。


ただ、これは、あくまでも、あたしのバカっぷり
から、想定した話しですので「あそこまで書けば
迷うか?フツー」って思われる方も多いでしょう

でも、迷うバカも居るってことで(笑)

それ以外の、っていうか、ソースの段階まで行く
手順は、凄く親切丁寧に解説して下さっていたの
で、迷うことは有りませんでした。

以上が、記述されてるものと、自身のソースでの
該当特定で迷った、おバカの生意気なイチャモン
でした(笑)


最後に、日記で「不明瞭」と書いた事により、
気分を害されてしまわれていましたら・・・
誠に申し訳ないです。

それと、今でも、ここを覗きに来てくださってて
非常に嬉しいです。

今後も、時間の余ってる時とかにでも、ちらっと
寄ってやって下さいまし。

では、出勤前でしたので取り急ぎな乱文、これこ
そ不明瞭な部分が多々あったと思いますが、御勘
弁を(^^;


From かぶ( Mail ) To c_room@dengeki at 2002 03/06 03:26

ゲイツめ

 もう2度とマイクロソフト製品なんて
 買ってやるのもか!

 と、文句は言っても別に処分する気は無いから(笑)

 って、固有名詞出さんでも判るよな?



かぶ殿へ

処分しなよ。欠陥品なんだし。

処分は・・・あたしのとこに送る!
これで決まりだね(笑)

なんなら、ソフトも引き受けるよ(笑)

にしても、さすがDC2だね。
初期不良もDCと同じだし(笑)

From koube( HP ) To c_room@dengeki at 2002 02/28 02:59

コラム、お疲れ様でした。

毎回楽しく日記読んでます。
今回のコラム、複雑な心境で読んでました。
というのも、神戸は最近、HPを制作してからというもの、ゲームを買うという事自体、減っているんです。DCしか持っていないというのもあるんだけど、最近買ったゲームといえば、ぐるぐる温泉2とシェンムー2(シェンムーは中古)くらいなもの。。。そう、ご指摘のとおり、
「ゲームなくてもネットで遊んでる」
状態なんです。
神戸は近々パソコン購入予定なのでアレなんですが、今はこうしてDCでゲームは買わずにHPを閲覧したり、自分のHPを更新したりしてる訳です。とりあえずできちゃうんだよね。楽しめちゃうんだよね。けど、長い目で見ると、本当に危険なのかも、、、だね。誰だっていつまでも、ありきたりのゲームより、斬新なアイデアを盛り込んだゲームをプレイしたいだろうし。
長文すみません。ではまた


神戸殿へ


いつも、カキコ有難うございますです。

今回のコラムは若干PSバッシング色が強かった
ですが、それは、たまたまPS2が、あのような
仕様だった為で、逆にXboxがLANじゃなく、
PS2がLANだったら、そっくりそのまま、逆
になっていたと思います。

それと、利益の食い合いに関しては、実数でどれ
だけ影響が出てるのか定かではないですけど、や
っぱり、そうなってしまいがちですよね。

あたしも、そうでしたし。

ただ、DCには凄く感謝してたりします。
ネットの楽しさを教えてくれましたから。

でも、その「感謝」がセガの利益に結びつかない
のが、物悲しいです(^^;

もう、20世紀の遺物に成ったといっても過言でない「マルチメディア」という不透明な呪いが、
まだ、21世紀に暗く影を落としてる気味ですね

別ジャンルの物を一緒にするのは、マルチメディ
アでなく、マルチツールだと思うのです。

ゲーム機にとって必要なツールはゲームのみだと
私的に強く感じてます。

そこらへんのバランスが難しいですよね。

ゲームのみの機体で売上が伸び悩む時期にきたと
感じたのかは分かりませんけど、他のジャンルの
使用を可能にした性能でハードを出す事で、自ら
の首を絞めてる事に、ハードメーカーは気がつい
て欲しいです。

言い方は悪いですが、DCはまだ良かったと思い
ます。

ゲーム市場に深刻な影響を出すほど普及してませ
んでしたから(-_-;)

でもPS2は、影響力が大きいですからね(-_-;)
PS2のDVDAVと今後のインターネットが、
更に、消費減退に拍車をかける切っ掛けにならな
いことを、祈るばかりです。

GCはゲームのみ(後のネット対応の詳細は未定
XboxもDVDみるにも、別売りキットが必要で、
ネットはLAN。

ソニー以外のメーカーは、必死でゲーム市場の活
性化への種を撒いてるのに、肝心のソニーが・・

なんか、私的に「勘弁して下さい。ソニーさん」
って感じです(^^;

やっぱ、所詮、畑違いだから、そんなの知ったこ
っちゃないって感じなのかな・・・(-_-;)


ゲーマーがゲーマーとして生きれる場所がコンシ
ュマーで、どんどん無くなってきてる現状を憂い
つつ、ゲーム機として、PS2のオンライン事業
が成功することは、願うばかりです・・・。


From かぐ To c_room@dengeki at 2002 02/27 02:37

ADSLでのUOLBRレポート

ようやく繋げましたので、レポートです^^;

まず、23:20でUOログインし、ブリ南西にある酒場あたりから墓場前の
鍛冶屋まで馬でダッシュしてみました(笑)
銀行前は、かなり混んでいてダッシュ速度は多少落ちますが
キャラが止まることは全くありませんでした。
たまにカーソルが他の人のキャラの名前に
重なって止まるくらいかな^^; 
ワシの操作熟練度の低さが伺えます(笑)

次に船に乗りました。アナログの時には船を動かすと
進むごとに船の残像(?)が残りますよね?ガックンカックンって
感じで^^; あれが全くありませんでした。非常にスムーズに
進みます。

クリックレスポンスの差も、アナログに比べると当然ながら
格段に早いですねぇ。銀行開く時とかbankと押したとほぼ同時に
銀行箱が出ました(笑)
バックの中のアイテムを引っ張ろうとして
バックごと引っ張ってしまうことも無くなりました(笑)
これにより敵を倒した時のアイテムルート等がストレス無く行えます。
アナログ回線に慣れまくっていた自分としては、正に劇的でした^^;

ついでに……LBRのサウンド変更について。
私的に音質が変わるだけだと思っていたんですが
曲自体が全て変わりました^^;
前の曲で、街の外を歩いている時に流れる、ちこっとノスタルジック
な感じ(笑)の曲がわりと好きだったんですが
今度のは…なんか「清清しい朝の食卓」ってイメージな曲調で
眠くなってきます(爆w)
音質は非常に綺麗です。これまた以前の音質に慣れていたので
ビックリしました(^^;

結論:ストレスの無いUOは最強(笑)




かぐ殿へ


>まず、23:20でUOログインし、ブリ南西にある酒場あたりから墓場前の
>鍛冶屋まで馬でダッシュしてみました(笑)
>銀行前は、かなり混んでいてダッシュ速度は多少落ちますが
>キャラが止まることは全くありませんでした。
>「たまにカーソルが他の人のキャラの名前に
>重なって止まるくらいかな^^; 
>ワシの操作熟練度の低さが伺えます(笑)


やはり!ADSL恐るべし!っといった感じの結
果ですね。

キャラが止まることが全くないという23時台の
ブリ1銀なんて、未知の世界過ぎて強烈(笑)

しかも、アナログだと、銀行どころか墓場近くの
鍛冶屋付近でさえ、止まる事もしばしば(笑)

それらをノンストップで駆け抜けれるなんて、
快適と言うより『愉快』に近いかも(笑)


>次に船に乗りました。アナログの時には船を動かすと
>進むごとに船の残像(?)が残りますよね?ガックンカックンって
>感じで^^; あれが全くありませんでした。非常にスムーズに
>進みます。



そう!船!船と言えば、ミカン猿のスカポンタン
じゃなく(笑)

あのアナログでの航海って、マシンにかなりの
負担を与えてるな〜って感じます。

ガックガクしてるし(笑)多分、悲鳴上げてるよ

それもスムーズに進むっていうのが一番驚き。
有る意味で、銀行よりラグ激しいし。
船の上でキャラを移動させようものなら、処理が
グチャグチャに(笑)

最悪、毎回船が進行する度にキャラが海面に置い
ていかれたりって感じになることも良く有るしw

そんなに船の動作が向上してるなら、今まで以上
に「船上げ」の効果がUPしてそう。

バースト1回で、メイジリがGMになったりして
ね(笑)


>クリックレスポンスの差も、アナログに比べると当然ながら
>格段に早いですねぇ。銀行開く時とかbankと押したとほぼ同時に
>銀行箱が出ました(笑)
>バックの中のアイテムを引っ張ろうとして
>バックごと引っ張ってしまうことも無くなりました(笑)
>これにより敵を倒した時のアイテムルート等がストレス無く行えます。
>アナログ回線に慣れまくっていた自分としては、正に劇的でした^^;



クリックレスポンスの反応向上ってのがADSL
にして一番有り難いかも。

やっぱ、どういう状態であっても、クリックレス
ポンスの速度っていうのが終始付いて回る動作で
すしね。

それに『バックの中身をひっぱてるのに!』が
無くなるのは非常に助かりますよね。

あれは、操作云々ではどうにもならない、回線の
問題で置きますから、たまったもんじゃないです

エルダーやデーモンやタイタンや、リッチロード
等と戦ってる時は、ダメージ受けるのを覚悟で、
倒した敵のバックからアイテム等を回収しますか
ら、そん時って、0.1秒を争う事態なのに、バ
ック毎引っ張ったりした時には、かなりイラっ!
ってきます(笑)

それが改善されるっていうのは狩りキャラ所有者
にとっては、一番の恩恵を感じるところかも。


>ついでに……LBRのサウンド変更について。
>私的に音質が変わるだけだと思っていたんですが
>曲自体が全て変わりました^^;
>前の曲で、街の外を歩いている時に流れる、ちこっとノスタルジック
>な感じ(笑)の曲がわりと好きだったんですが
>今度のは…なんか「清清しい朝の食卓」ってイメージな曲調で
>眠くなってきます(爆w)
>音質は非常に綺麗です。これまた以前の音質に慣れていたので
>ビックリしました(^^;

曲自体が変わるとわ!
やっぱ、サウンド自体の変更っていうのは慣れる
まで、違和感感じまくりなんだろうな(^^;

どうしても、最初に植えつけられたイメージが、
残っていますし。

ヘイブン(オクロー)の曲を聞くと、無条件に
望郷慕情チックな黄昏と哀愁が漂いますし(笑)

音質はMP3デコーダになったそうなので、かな
り向上してるみたいですね。

詳しい方法等はわからないんですけど、UOLBRが
MP3になったことで、ゲーム中のサウンドを
ユーザーが任意で変更し、違う曲に入れ替えれる
ことが出来るというのを、以前、見た記憶があり
ます。

UOLBRの説明書に載ってるかもです。



と言う事で、ADSLレポート。ありがとでした

かなり、うらやますぃ〜って感じです。

あたしも、ADSLにしたい。いや「せねば!」
そして、無意味に、しつこく1銀トラックレース
をしまくって、走りまわりたい(笑)

あ、でも、あんまりやらない方が良いんだけどね
アナログの人の回線処理に負担かけるから。

でも、23時台の1銀にアナログで来る人って、
そうそう居ないけど(笑)

行っても、アナログだと、動いてる時間より
止まってる時間の方が多い感じだし(笑)

それでも、アナログで行ってる人いるけどね。
あたしとか(笑)

では、またADSLでの「すげー!」があれば、
教えてくださいまし。

From koube( HP ) To c_room@dengeki at 2002 02/19 07:56

ADSL

ものすご〜く、参考になりました。神戸的に、非常にタイムリーな内容だったもので。イーアクセスというものすら、日記を読んで知った訳です(汗)新企画、楽しみにしております。仕事も無理なく頑張ってください。仕事が好き。。。ウソでも言ってみたいモンです(^^;



神戸殿へ

お役にたてて、幸いです。

イーアクセスはISPによって、さまさざな評判
があって、そこらへんの情報を集めるのが肝心の
ようです。

取り敢えず、yahooBBは、かなり悪名が高く、
良い噂を聞いたことが無いので、止めた方が良い
かも。

so-netは事有る毎に問題を起こしてるので・・・
私的に良い印象を持っていません(^^;
(社員のモラルが低過ぎる・・・)


あと新企画は、どうでしょう?(笑)
公開する気になれば・・・覚悟きめます(笑)

From かぐ To c_room@dengeki at 2002 02/18 01:02

ちょっと寂しくなっちゃうねぇ^^;

いや〜、日記見た後、TRIのテンションが下がる下がる(笑)

まあ、それはおいといて(置いておかれるTRI(笑))
やはりちょっと寂しくなるけど、仕事だもんね。
影ながら応援しますよ〜♪
仕事に集中して、そして時間が経って、ちろっと余裕が出てきたら
ひょいと復帰してきてくれると嬉しいよん^^ 
COCさんとは、セガチャ時代からの長い付き合いなので
やっぱ引退は、してほしく無いというのがワシの本音かな(^^;

UOとかは、おもいっきり時間取られるから、やっぱ仕方無いよね^^;
ワシみたいにUOで仕事落とすようなことしちゃダメです(笑)

ちょっと時間が空いた時なんかに、軽くどこちゃに来てくれると
ワシも嬉しいし、みんなも喜ぶと思うから
時間的に、もしなんとかなるようだったら、軽く顔(?w)を見せに来て下さいね^^ 楽しみに待ってます。




かぐ殿へ

そうでしたか、TRIが下がっていましたかw
ま、それは、やっぱり置いといて(笑)

なんだかんだ言っても、仕事が一番好きみたい
です(笑)

ネット、ゲーム、仕事と、どれも好きだけど
どれか1つ取りなさいって言われたら仕事を
とってしまう感じです。
(現に今回がそんな感じのケースだしw)

ただ、今はドタバタしてるので、感じる暇も
ないんですけど、ほっと一息付ける頃になると
チャットとかしてないが、寂しく感じるでしょう

DCが修理で2週間ネットできなかった時の、
深夜の寂しいことといったら・・・(笑)

「ぷろふぃ〜る」のとこにも書きましたが、
ISPの件があるので、チャットは少し不安。

よし、今日はチャット行こうって思った時に
ISPが回線変更されてたら、ちょっと萎えるし

なんか、タイミング悪いね(^^;

ま、今更、ナローバンドISPにお金払うのも
なんなんで・・・(笑)

復帰の時は、恐らくブロードバンドにしてるか、
してから復帰って感じかなって目論んでます。

ま、あくまでも、そうしたいって段階ですけどね

暫らくは(3月はまだ大丈夫臭い)
今の無料ISPでいけそうなんで、チャットも
たまには行けると思います。

あ、そうそう、ブロードバンドでのUOの動作感
想、時間があるときにでも報告して下さいませ。

特に23時台のブリ1銀疾走レポート希望(笑)

では、またです。

From YOKO-HMX( HP ) To c_room@dengeki at 2002 02/12 01:04

とりあえず復旧ですね(^^;

作業お疲れ様でした。
うちがコマンドの読み間違えさえしなければ
早期に復旧できたんですけど、、、本当に申し訳ないですm(_ _)m


>さわさん

>Windowsでサポートできる最大メモリ搭載量
2000Pro/XPとかの場合のOSレベルでは最大4GB
までサポートしてたと思います。
Meも、32bitOSなので、理論上は4GBまで
いけるんですが、512MB以上のメモリを搭載すると
エラーが出ると思います。
そんなわけで、512MBまでが限界となってます。

実際はメモリは256MB以上載せても体感速度は
さほど変わらないと思いますけど、一気にメモリ
を使う処理を行う場合とかの安定性は
メモリがあった方がやっぱり作業効率が良いですよね。

>Linux
サーバー運営の勉強用に入れてみてます。
今はWindows2000Pro+AN HTTP Server
でサーバーを構築しているのですが
やっぱり、Linux+Apatchで構成してみたくて。

まあ、実際はまだ学生の身なので、
フリーの開発環境がほしいとか、色々と試してみたいとか
っていうのが本音なんですけどね(^^;

あ、ディストリビュージョンはRedHatLinuxです。
まだ入れたての状態なので、ほとんどいじってはいません。


>サポート短い
Windows2000のサポート期間、2004年までですけど
いくらなんでも短すぎると思うんです。
それに、バグがあってもなかなか公表してくれないですし..。


あ。ハードウェアはうちは全然理解してないので、
さっぱり気味です(大汗)
今度勉強ついでに自作で色々とやってみよかと思ってます。

あ。もしよろしかったらで良いのですが、自作の注意点など
がありましたら、宜しくご教授のほどを願いますm(_ _)m




YOKO-HMX殿へ

>うちがコマンドの読み間違えさえしなければ
>早期に復旧できたんですけど、、、
>本当に申し訳ないですm(_ _)m

いやいや、そもそも、DOSの知識が皆無で、
言われたことをそのまま行なうしかないという
無知な、あたしが原因ですから。

事前に、DOSのことを少しでも知っておけば
起きなかった手違いですしね。

痛みを知って初めて痛感する無知の恐怖って
感じです(笑)

ま、お陰で、DOSの入口程度は理解できたので
有る意味で収穫はありました(笑)



From 海里( HP ) To c_room@dengeki at 2002 02/12 01:04

仮復旧おめでとうございます

なにやらウィルスのやられたそうで
僕の方もUOがパッチをまともにあてられなくなってしまうという症状うに1月始めになりました
いろいろ調べてウィルスかと思いましたがウィルススキャンには何もかからなかったので原因不明のままです
一度アンインストールしてインストールしなおすとできるようになることが判明したのでいちいちそうしてましたが
今はノートパソを買ったのでノートに移動してやってます

日記見てバックアップは日ごろやっておいたほうがいいと思いました
ウィルスって怖いですね
作る人はなにを考えてるんだか…

海里殿へ

お久し振りでござる

無事に復旧もほぼ完了となりました。
自分の無知の性で、復旧に知り合いを
巻き込んでしまいまして、結構面倒かけてしまい
ました。

UOパッチでトラブルでてたんですか。
ウイルスじゃないとすると、UOのテクニカルセ
ンターに問い合わせるが良いです。

でも、今は、別PCに移したとのことですから、
もう、無用ですねw

あと、バックアップは、取れる環境があるので
あれば、頻繁にとって起きましょう。

ほんと、トラブルは前触れもなくいきなり襲って
きますから(^^;

性質の悪いのだと、襲ってきてからでは遅いで
すから・・・。

しかも、ウイルスとなりと、その数は尋常じゃな
い種類がありますしね(^^;