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UO開発中コンセプト

  UO開発中コンセプト REGA 2001/08/19 00:54:27 
  ★プレイヤーのバーテンダー雇用 REGA 2001/08/19 00:55:50 
  4年目のベテラン報奨アイテム REGA 2001/08/19 01:00:22 
  │└4年目報奨アイテム(続き)●ハウス装飾キ... REGA 2001/08/19 01:02:14 
  ★動物学(AnimalLore)の変更 REGA 2001/08/19 01:05:08 
   └動物学(AnimalLore)の変更(続き) REGA 2001/08/19 01:06:32 

  UO開発中コンセプト REGA 2001/08/19 00:54:27   ツリーへ

UO開発中コンセプト  返事を書く
REGA 2001/08/19 00:54:27
ここでは、現在、開発中のコンセプトデザインの
情報をまとめてあります。

公式ページからの転記に適所、解釈を変更及び
追加を加えてあります。

  ★プレイヤーのバーテンダー雇用 REGA 2001/08/19 00:55:50   ツリーへ

Re: UO開発中コンセプト  返事を書く
REGA 2001/08/19 00:55:50
★プレイヤーのバーテンダー雇用
2001/05/25 JST


★プレイヤーはバーテンダーを雇って、
 所有する家に設置できるようになります。

バーテンダーは、雇い主のプレイヤーが企画する
イベントやクエストを告知したりサポートする
手段として役立つでしょう。

バーテンダーは以下の特性を持ちます。

バーテンダーに「news」と話しかけるとバーテンダーは
タウンクライヤーと同様にシナリオのヒントを話します


「チップ制の噂」はオプションで
所有者のプレイヤーによってカスタマイズすることが
できます。

50ゴールド以下の金額でバーテンダーは噂を話し、
50ゴールド以上の金額は返却されます。

「チップ制の噂」1つに加え、プレイヤーは
「オラクルスタイル」のキーワード付き噂を3つ
バーテンダーに設定することができます。

(オラクルスタイルの噂とはプレイヤーが決められたキ
ーワードを話したときに話されるものです。所有者のプ
レイヤーが噂とキーワードを設定することができます)


バーテンダーを雇える家の種類に制限はありません。

バーテンダーはプレイヤーの雇うベンダーと同じように
衣装を変更することができます。

バーテンダーの所有者はバーテンダーを
女性/男性にすることができます。

バーテンダーの所有者はバーテンダーの職業タイトルを
用意された30-50種類の職業タイトルリストの中から
選び、「Barkeep」以外のものに変更する事ができます

1軒の家に雇えるバーテンダーは2名までです。

バーテンダーは街のあらゆる酒場にもあらわれ、
シナリオの噂でシナリオをサポートします。
しかしこれらのバーテンダーにはプレイヤーが噂を
追加することはできません。

「バーテン」のためのタイトルは、
以下のリストから選ぶことができます。

alchemist
animal tamer
apothecary
artist
baker
bard
barkeep
beggar
blacksmith
bounty hunter
brigand
butler
carpenter
chef
commander
curator
drunkard
farmer
fisherman
gambler
gypsy
herald
herbalist
hermit
innkeeper
jailor
jester
librarian
mage
mercenary
merchant
messenger
miner
monk
noble
paladin
peasant
pirate
prisoner
prophet
ranger
sage
sailor
scholar
scribe
sentry
servant
shepherd
soothsayer
stoic
storyteller
tailor
thief
tinker
town crier
treasure hunter
waiter
warrior
watchman
No Title

  4年目のベテラン報奨アイテム REGA 2001/08/19 01:00:22   ツリーへ

Re: UO開発中コンセプト  返事を書く
REGA 2001/08/19 01:00:22
4年目のベテラン報奨アイテム
2001/06/21 JST

** ご注意 **

このアイデアは「コンセプト」段階であり、
これについてのフィードバックを求めています。

しかしながら最終的に導入された時にはこのアイデアは
全く異なるものに変更される場合があることをご承知く
ださい。

またプレイヤーの皆様からのご意見同様、
デザイン過程の要因によってはこの案が全て
導入されるとは限らないことにもご注意下さい。

このコンセプトについて追加の情報がある場合には
アップデートセクションでお知らせいたします。


≪デザインプラン≫

プレイヤーによってはアカウント年齢が
近く4年目となるため、4年目の報奨アイテムが
登場するのだろうかというご質問が寄せられるように
なりました。

私たちはベテラン報奨プログラムのスタートに
成功した後、追加の報奨アイテムに関する開発に
とりかかるつもりです。

これらのアイテムはまだ開発に
着手しているものではなく、これらのアイテムに関して
プレイヤーの皆さんからのフィードバックをお待ちして
います。


** ご注意 **
もしお持ちのアカウント年齢が48ヶ月に近い場合は、
あなたのアカウント年齢が48ヶ月に到達した段階で他
の報奨を受取る機会が与えられる可能性があることに注
意していてください。4年目の報奨アイテムは現在存在
しませんので、もし4年目の報奨アイテムに余分なポイ
ントをまわしたいならば、1年目、2年目、3年目の報
奨でそれらのポイントを使わないようにしてください。

プレイヤーのアカウント年齢が48ヶ月に到達すると、
そのプレイヤーが選べる報奨アイテムが追加されます。

近い将来、報奨の選択段階を1段階追加し、以下のアイ
テムから48ヶ月のベテランプレイヤーが報奨を選択で
きるようにしたいと考えています。


●着色可能なスペルブック(Dyeable Spellbook)
(64スペルが入ったスペシャルスペルブック)

これは4年目もしくはそれ以上のアカウント年齢に
達したプレイヤーしか装備することはできません。
これを着色するには皮染桶(Leather Dye Tub)を
必要とします

  │└4年目報奨アイテム(続き)●ハウス装飾キ... REGA 2001/08/19 01:02:14   ツリーへ

Re: 4年目のベテラン報奨アイテム  返事を書く
REGA 2001/08/19 01:02:14
4年目報奨アイテム(続き)●ハウス装飾キット(House Decoration Kits)
(プレイヤーが所有する家を装飾するのにふさわしい8
つのアイテムが入ったバッグ)

これらは証書の形をしたアドオンです。

いくつかのものは複数マスにまたがる形をしており、
それらは内装ツール(Interior Decorator Toolkit)
で操作することはできません。それ以外のものは1マス
サイズで内装ツール(Interior Decorator Toolkit)
を使って高さを調節したり向きを変えることができます

これらには3種類のテーマがあり、
いずれかを選ぶことができます。

・死者の日(Day of the Dead)

 このセットにはハロウィーンをテーマとした装飾品が
 入っています。

 棺に入った骸骨、偽物の血だまり、蜘蛛の巣、
 骸骨のキャンドル、散らばった藁が含まれます。

・園芸家の喜び(Gardener's Delight)

 このセットにはいくつかの植物やサボテン
(鉢植えのものや、そうでないものがあります)、
 装飾用の岩が含まれます。

・酒場セット(Tavernkeeper Set)

 このセットには壁にかけるに相応しい大きな
 フィッシングネットが含まれます。

 加えて着色可能な壁掛けの盾、乗馬鞍、大きな錨、
 開閉可能なハーフドア付きのバーが含まれます。 


●マジックハット(Magic Hat)

 緊急事態に対応するためのアイテムで、
 極めて必要とされる補給品をひっぱり出すことが
 できます。

 例えばリコールスクロール、少量の包帯、少量の矢、
 もしくはボルト矢、オレンジ/イエロー/ブラックの
 ポーション、少量の秘薬、リンゴ1個、
 あるいはかわいくてふわふわした真っ白な
 うさぎちゃんなど。

この素敵なアイテムは1日に1回しか使う事ができせん


これらのコンセプトアイディアに関する
ディスカッションは、日本語でも行われています。

ご提案につきましては、日本公式掲示板
「JP.UO.comボード」の専用ボードのスレッド
http://www.jp.uo.com/boards/showflat.pl?Cat=&Board=uobbsconcept&Number=12820&page=0&view=collapsed&sb=5

までお願いいたします。

  ★動物学(AnimalLore)の変更 REGA 2001/08/19 01:05:08   ツリーへ

Re: UO開発中コンセプト  返事を書く
REGA 2001/08/19 01:05:08
★動物学(Animal Lore)の変更
2001/08/14 JST

** ご注意 **

このアイデアは「コンセプト」段階であり、
これについてのフィードバックを求めています。

しかしながら最終的に導入された時にはこのアイデアは
全く異なる物に変更される場合がある事をご承知くださ
い。

またプレイヤーの皆様からのご意見同様、
デザイン過程の要因によってはこの案が全て
導入されるとは限らないことにもご注意下さい。

このコンセプトについて追加の情報がある場合には
アップデートセクションでお知らせいたします。


≪デザインプラン≫

動物学スキルの単独で利用価値のあるスキルへの変更や
ローカライズに関する変更などをプレイヤーと開発チー
ムが話し合えるよう提案されました。

このアップデートには動物学スキルを他のスキルと調整
をする変更は含みません。

プレイヤーは動物学を使用し動物をターゲットすると、
これまでの動物の忠誠度を確認できるだけでなく2つの
ランダムな動物に関する情報を得ることが出来ます
(調教されたペットのみ)。

プレイヤーがその動物について知ることができるすべて
の情報を学ぶためには以前よりももっとその動物に動物
学を使う必要があるかもしれません。

以下リストは動物学スキルで確認することが
できるかもしれない情報です。


魔法能力についての情報

“It lacks any true magical abilities”

“It has only minor magical abilities”

“It has some magical ability”

“It has rather well developed magical abilities”

“It has strong magical abilities”

“It has extremely powerful magical abilities

“It has nearly mastered the secrets of magic.

“It has mastered the secrets of magic.”


調教可能生物の調教レベルについての情報

“It has only just begun its combat training”

“It is somewhat trained in the art of war”

“It appears fairly trained in the ways of combat”

“It has excellent combat training”

“It has superior combat training”

“It has nearly learned all there is in the ways of combat”

“It has mastered the art of war”

“It has learned all there is to the art of war”

   └動物学(AnimalLore)の変更(続き) REGA 2001/08/19 01:06:32   ツリーへ

Re: ★動物学(AnimalLore)の変更  返事を書く
REGA 2001/08/19 01:06:32
動物学(Animal Lore)の変更(続き)

調教可能生物の過去のオーナーについての情報

“It appears to have known only one master in its life”

“It seems to have known two masters in its life”

“It appears annoyed at having known three masters”

“It appears angry to have known four masters”

“It appears infuriated to have known five masters”

“It is weary of human companionship”


えさについての情報

“You sense that it likes to eat grass”

“You sense that it would delight in fruit for a meal”

“You sense that it likes to eat hay”

“This creature likes to eat grains”

“This creature devours meat for its meals”

“This creature will eat fish”

“This creature will eat various crops”

“You can’t think of anything you could feed it” (Note: some pets don’t eat)


空腹状態についての情報

“It looks like it’s starving”

“It looks like it’s near-starving”

“It looks pretty hungry”

“It looks moderately well-fed”

“It looks well-fed”

“It looks plump”

“It looks like it gets plenty to eat”

“It looks replete, as if it has just eaten”


獲得可能資源についての情報 (その動物から得ることができるもの)

“You could use this creature for its wool”

“It does well at carrying heavy loads”

“If this creature were dead, you could use its hides”

“You could slaughter it for meat”

“It is sometimes used for its wood”


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