▼次回アップデートのテスト詳細3 REGA 2002/01/04 06:25:52 ├★パブリッシュ15アップデートと不具合修... REGA 2002/01/04 06:26:17 │├項目ブロック1 REGA 2002/01/04 06:27:56 │├項目ブロック2 REGA 2002/01/04 06:30:11 │├項目ブロック3 REGA 2002/01/04 06:34:34 │├項目ブロック4 REGA 2002/01/04 06:36:54 │├項目ブロック5 REGA 2002/01/04 06:37:46 │├項目ブロック6 REGA 2002/01/04 06:38:29 │├項目ブロック7 REGA 2002/01/04 06:41:49 │├項目ブロック8 REGA 2002/01/04 06:42:24 │├導入されました(T/O) REGA 2002/01/11 01:17:33 │└▼P15の検証をしました。 REGA 2002/01/11 01:27:24 ├クライアントパッチ3.0.6j導入 REGA 2002/01/11 01:18:17 ├★ヘイブン一般開放 REGA 2002/01/26 01:21:08 ├クライアントパッチ3.0.6m導入 REGA 2002/02/02 03:56:54 ├★ヘイブン関連の変更(一般PC関係有り) REGA 2002/02/07 02:29:58
Re: ▼次回アップデートのテスト詳細3 |
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REGA 2002/02/07 02:29:58 | |
★ヘイブン関連の変更(一般PC関係有り) 正式にヘイブン解放絡みのデータが次回アップデート項目に入りました。 ◎新規プレイヤー経験の変更 2002/02/05 JST 下記に記された「ガイド付きゲーム体験」はキャラクター作成時に 新規プレイヤーが選択したテンプレートごとに個々の訓練とクエストが利用可能です。 ●ガイド付きゲーム体験と新規プレイヤーの変更 ・新規プレイヤーはガイド付きゲーム体験で最も近くのムーンゲートに行く為の 基本的な指示を与える"enchanted sextant"を与えられるでしょう。 同様に最も近くの銀行への指示も表示されます。 (銀行の無いCoveは例外としてシティーゲートが指し示されます。) ・ヤングプレイヤーはMongbatクエスト中にチュートリアルに行くことはできなくなります。 ・チュートリアルの出口にはヤングプレイヤーをUzeraan's Mansionに転送するように変更されました。 ・Mage、Blacksmith、Warriorのガイド付きゲーム体験クエストにいくつかの変更がなされました。 これにはよりいっそう目的地を見つけ易くするための小道がマップに追加されることが含まれています。 ・ヘイブンの土地とマップを変更しました。 ・それぞれの建物あるいは店の役割が明確になるようヘイブンの建物名を変更しました。 ・新規プレイヤーがWarモードの解除方法を知ることができるように、 Warモードを解除することを思い出させるという展開がガイド付きゲーム体験に加えられます。 ・初期装備が魔法使い(Mage)、戦士(Warrior)、鍛冶師(Blacksmith)、裁縫師(Tailor)用に調整されました。 ・ヤングプレイヤーは、彼らがNPCから購入した重ならないアイテム(鎧や武器等)を 購入時と同価格でNPCに売ることができます。 ・ヤングプレイヤーには始めて死んだときに死を説明するウインドウが表示されるようになります。 ・Context Helpは有効になりました、これはゲームで起こる特定の出来事によって ゲーム内ヘルプメニューを引き出せます。 ・ヤングプレイヤーはもうカルマロックを受けることがなくなります。 もし、彼らがマイナスカルマを得るためにカルマロックを望むのであれば、 ヤングプレイヤーでなくなるまで待つか、ヤングプレイヤーを放棄しなければなりません。 ●一般的な変更 ・ベテランプレイヤーがヘイブンの特定のエリアに入ることが許可されます。 ・NPCポーションはもうポーションの色を表示しなくなり、代わりにポーションの効果を表示するようになります。 ・あなたはもう合意PvPエリア(一般シャードのトランメルとイルシェナー)で 犯罪者フラグ(灰色に表示されること)を得ることはなくなります。 ・合意PvPエリアで盗みをすると普段の2倍のカルマ損失を受けることになります。 ▼補足 OSIの方針として、トランメル&イリュシュナーではPKも犯罪も 出来ないようにするってことなので(私的には反対ですけど・・・) 最近の流れなので、逆にややこしくなっていますね。 盗みに関しては、NPCから盗めなくなります。 無論、PCにも無理です。(同PCギルドメンバーなら可能) 店の箱から盗むのはトランメルでも出来ます。 あと、犯罪が出来ない(灰色にならない)ということは 毒塗り食料と細工罠箱がどういう処理になるのかも、非常に気になりますね。 |
│├導入されました(T/O) REGA 2002/02/12 01:07:22 │└▼ミニパブリッシュ導入 REGA 2002/02/12 02:19:48 ├クライアントパッチ3.0.7導入 REGA 2002/02/18 00:37:50 ├2/25にミニパブリッシュがあたります。 REGA 2002/02/24 00:44:20 └クライアントパッチ3.0.7d導入 REGA 2002/03/13 01:43:01