UO雑記ツリー3(自由な話題でどうぞ) REGA 2002/01/26 01:22:56 ├★次の大量注文導入スキルが決定 REGA 2002/01/26 01:28:42 │├▼裁縫の大量注文の詳細ほぼ決定 REGA 2002/03/16 03:23:09 │└★第3弾の大量注文スキル REGA 2002/04/05 01:37:00 ├★顔グラフィックが変更できる!? REGA 2002/01/26 01:38:54 ├=重要=UOLBR購入に関して REGA 2002/01/30 01:06:51 │└▼多種に渡る商品概要 REGA 2002/01/30 01:08:07 ├=重要=UOLBR購入に関して2 REGA 2002/01/30 01:08:57 │└クラ−ケンが凄いことになってるよw かぐ 2002/03/02 02:37:39 │ └座標で動いてないポリゴンだね(笑) REGA 2002/03/02 02:57:14 ├★今後、導入の検討がされてるもの REGA 2002/02/12 02:54:38 │├▼その2 REGA 2002/03/10 03:06:50 │└その3 REGA 2002/03/14 03:57:22 ├★新スキル!?新能力!? REGA 2002/02/18 00:36:18 ├★フェルッカが変わる REGA 2002/02/18 00:36:55 ├〓重要〓UOの最近のニュースのまとめ REGA 2002/03/02 02:45:27 │└▼テイマー修正案(他職業の方も要参照) REGA 2002/03/13 01:43:40
Re: 〓重要〓UOの最近のニュースのまとめ |
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REGA 2002/03/13 01:43:40 | |
▼テイマー修正案(他職業の方も要参照) フェルッカの変更案、バードスキルの修正案と同時期に 提案されていた、テイマースキルの修正案の現時点での詳細が 告知されました。 今回のテイマー修正案では、テイマーの弱体化と同時に 他の職業の方でも魅力的に感じられる新しいペットのシステム案が 提示されています。 ハッキリ言っちゃえば、テイマースキルは、現状の「稼ぐ」という意味での 花形スキルから、他のスキルのサブ的な能力にまで落ちてしまいましたTT ですから、UO総テイマー化というのも可能性有りです(笑) だって、テイマースキルが低くても、そして普通の犬でも 戦闘のパートナーとして活躍させることが出来るようになってます。 (無論、高収入が期待出来る敵には無理ですが) 犬で、オーガくらいなら倒すことも可能かもしれません。 そういう意味で、傭兵の給料が高騰したことにより、 非戦闘キャラの必需スキルとしてテイマーバブルが発生するかもです。 そして、弱体化については、バード同様、それそのものの単独で能力が 著しく低下してます。 テイマー&バード=稼げる。っていう図式は消え去ります。 多分、次の主流は(稼ぐと言う意味で)戦士テイマーかと思われます。 補助スキルに成り下がったテイマー・・・・かなすぃTT では、詳しい情報は以下のURLを要参照で。 http://update.jp.uo.com/design_579.html ただ、何度も言いますが、これはあくまで『暫定案」であり 『決定項』ではありません。 今後、追加、修正などの改訂は確実になされます。 尚、この修正案について、追加や修正などの意見がある場合 以下のURL先で意見を出すのも吉です。 http://www.jp.uo.com/boards/postlist.pl?Cat=&Board=uobbsconcept ここで交わされた意見が実際のゲームに100%反映される訳ではありませんが 反映されるケースもあります。 |
├★日本サーバーが移転されます REGA 2002/03/07 01:16:48 │└▼移転スケジュール変更 REGA 2002/03/09 03:39:13 │ ├↑の書き忘れ(^^; REGA 2002/03/09 03:46:28 │ ├▼サバ移転についての公式コメント REGA 2002/03/14 03:55:39 │ └▼サバ移転についての公式コメント2 REGA 2002/03/14 03:56:28 ├★UOLBRのMP3音楽 REGA 2002/03/14 03:58:43 └★花見 REGA 2002/03/26 05:31:19