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キングダムアンダーファイア・サークルオブドゥーム プレイレポート#2



前回書いてませんでしたが、cocさんの使ってるキャラは【セリー
ヌ】というエルフっ子です。選んだ理由は唯一の女性キャラだった
から。それだけですw

で、このキャラの特性は遠距離攻撃とアビリティ(魔法)に長けたキ
ャラという風に位置付けされてるんですが、cocさんはガンガン近
接戦闘を行ってます。つーか寧ろ近接オンリー風味ですw

このゲームはSP(スタミナ)というのが重要でして、アビリティを唱
えるのにSPが必要です。どのアビリティに幾らのSPが必要かという
数値固定ではなく、詠唱行動に入るとSPゲージが消費されていきま
す。そしてそのSPを使えば使うほどアビリティの効果は上昇します


ちなみに、アビリティはSPとは別に固有のリキャストタイムが設定
されており、一度詠唱してから再度同じアビリティを使用するには
定められたリキャストタイムを消化しなければなりません。

武器で攻撃する際もSPが消費されます。それぞれの武器には【必要
SP(装備する為に必要な最低SP数値)】と【消費SP(一度の攻撃で消
費されるSP数値】と【回復SP(一秒間に回復するSPの数値)の3つの
SP関連の特性が付いています。

重要なのは消費SPと回復SPです。武器が強くなればなるほど、この
2つの数値に大きな開きが生じます。一撃は強烈だけど、消費SPが
激しく、回復SPの数値も高くないという武器の場合、すぐにガス欠
となり、SPゲージが0となってしまいがちです

SPゲージは装備してる全ての武器、防具SP回復数値合計値が一秒間
で回復する量となり、0になれば、数秒間待てば再び攻撃が再開で
きるという仕組みです。

で【セリーヌ】は初期特性で遠隔攻撃(SP消費高いものが多い)とア
ビリティに特性があるので、SP数値が高く設定されています。

さらにレベルアップをすると、属性値というステータスボーナスが
貰え、その数値をHPとSPと運の3つのステータスに任意に割り振る
ことができます。

ただし、HPを1上げるのに必要な属性値がいくつ、SPを1つ上げ
るのに属性値がいくつといった感じで、属性値還元率がキャラ毎に
違いが有ります。で、セリーヌはSPを1つ上げるのに必要な属性値
が少なく設定されているので、自ずとSPが豊富なキャラと仕上がっ
ていきます。

さて、SPは武器で攻撃する上でも重要だと書きました。アビリティ
特性の為に多く所有してるSPの使い道を近接戦闘に転用すれば、息
切れすることなく延々と攻撃を繰り出せる凶暴なキャラにも出来る
わけです。

そして、この作品にはスキルという、つまりはマジック効果という
のが武器、防具に付加できます。(各パーツ4つまで付ける事が可
能)

そこで、cocさんのセリーヌたんが愛用するレイピアという細身の
剣には、【殺戮】【成長】【会心】【知恵】というスキルを付加さ
せてあります。

【殺戮】の効果は連続攻撃時に攻撃値が上がります。
【成長】の効果は連続攻撃がヒットしていく毎に攻撃値が上昇して
いきます。
【会心】の効果はクリティカルヒットの確率が上昇します。
【知恵】の効果は攻撃がヒットする毎にアビリティのリキャスタイ
ムの回復が早まります。

豊富なSPと細身の剣の特性でもある豊富なSP回復数値を利用し、ガ
ンガン連続攻撃をヒットさせることで、殺戮と成長の効果で攻撃値
がドンドン上昇し、そこに会心のクリティカルヒットが炸裂しまく
って、ついでにアビリティのリキャストタイムも短縮できるという
状態なので、敵の集団のど真ん中に突撃してはダンスを踊るかのよ
うに連続攻撃を炸裂させてます。

ただ、そういう戦い方でガンガン攻め立てられたのは、ノーマル難
度まででした…。

このゲームには難度が3段階あり、ノーマル→ハード→スーパーと
いう三段階方式になってるのですが、ハードに突入した途端、物理
攻撃を受け付けない敵がウヨウヨ居まして…、三國無双ヨロシクな
乱舞攻撃の嵐だけでは先に進めなくなってしまったのです…。

でも、レベルアップする毎に貰える属性値の全てと言っても差し支
えない量をSP数値に割り振ってきたので、アビリティベースの攻撃
形態にリスタンスするのは容易ですから、セリーヌたんの特性であ
るアビリティを多用して戦うスタイルにチェンジしました。

そして、現在LVは最大キャップの120まで上がりきりました。もう
レベルアップは出来ないわけです。でもハードがキツイ^^;

今後はトレハンで地道に装備品の性能アップ、付加スキルのレベル
上げ(各スキルは最大25まで上昇可能で、レベルが高いほどスキル
の効果は上昇します。)を行っていって屈強なモンスター達に立ち
向かっていかなければなりません。

つまり最大レベルになってからが本当のスタートってことみたいで
す。

この流れは正にディアブロw
誰がなんと言おうと、ディアブロ。

家庭用コンシューマハードでディアブロ満喫♪

Xbox360買って本当に良かったです。

それでは今回はこれにて。


追記

12/19付けの【キングダムアンダーファイア・サークルオブドゥー
ム プレイレポート#1】の文中にて以下のような記述がありました

MSNメッセンジャーとXboxLiveは連動してますが、MSNメッセンジ
ャーに有る機能【この会話に招待する】という機能がXboxLiveには
存在しません。


これ間違いです。【この会話に招待する】が出来ました。

よってUSBキーボードを接続し、キーボードのWindowsキー+Mでチャ
ット小窓をゲーム中に表示し、チャットができます(要フレンド登
録)



*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

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