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■アン、蘇生計画

  ■アン、蘇生計画 REGA 2002/01/24 01:27:28 
  ▼まずは魔法を上げよう。 REGA 2002/01/24 01:28:17 

Re: ■アン、蘇生計画  返事を書く
REGA 2002/01/24 01:28:17
▼まずは魔法を上げよう。

アンチマクロコード「場所」

STRが有る程度上昇すれば、
持ち物を持ち歩く上でそこそこ自由が効くようになるので、
次に行なうのは、バーストで魔法をGM周辺まで一気に上げるです。

以下の方法では、最短で2バースト。最長でも5バーストあれば
GMに持っていけます。

まず、必用なのは船、
アースクエイク(Earthquake)のスクロール10〜50本。
秘薬、BloodMoss5000個以上。Ginseng5000個以上。MandrakeRoot5000個以上。SulfurousAsh5000個以上。Garlic3000個以上。

以上の材料が取り敢えず必要。
秘薬の数量に関しては、下回る可能性あり。

船、アースクエイクスクロールの2点は必須。


バーストに入れば、アースクエイクのスクロールを10本程度と
リコールを使う時に必用な場所記録済みのルーンと
リコールに使う秘薬(BlackPearl/BloodMoss/MandrakeRoot)を各50個ほど準備。

船に乗りこみ、ワールドマップから観察し、陸にぶつかり難い航路を散策。

あとは、開けた海域に向かい船を自動で進行させて、
その船の上で、アースクエイクののスクロースをひたすら唱える。
(↑アンチマクロコードからの逃げ道。アンチコードに付いては後述)

魔法スキル51.5までは、絶対にアースクエイクのスクロールは成功しないので
バーストの失敗上げの効果で一気に上げる。

アースクエイクのスクロールの詠唱成功率が上がれば、
スクロール詠唱でのスキル上げは終了させ、秘薬を用いたスペル詠唱で
アースクエイクを唱えていくように変更。

ただ、アースクエイクは、詠唱してから発動まで若干時間がかかるので
(それでも8サークル内の魔法では早い方ですが)
誰かの手が必要になりますが、幽霊のまま、一緒に乗船してもい、
蘇生魔法(Resurrection)を掛け捲って、行き帰れば自殺してもらうというのを
繰り返すってのも有りです。

自殺用として、紫のポーションを船のコンテナに用意しておくと良い。

この方法が現在では最速で魔法をGMまでもっていくことが出来ます。

  ▼鍵開けを上げよう。 REGA 2002/01/24 01:29:07 
  ▼地図を上げよう REGA 2002/01/24 01:29:46 
  ▼剣術、戦術を上げよう REGA 2002/01/24 01:30:33 
  ▼採掘を上げよう。 REGA 2002/01/24 01:31:20 
  ▼魔法耐性を上げよう REGA 2002/01/24 01:31:55 
  ★アンチマクロコードについて REGA 2002/01/24 01:32:32 
  ★バーストを使う意味 REGA 2002/01/24 01:33:16 
  ★船の取り扱い注意 REGA 2002/01/24 01:34:00 
  ★<特殊マクロ> REGA 2002/01/24 01:34:46 
  ★重要。置き土産w REGA 2002/02/17 01:22:44 
  │├▼船上げの注意点 REGA 2002/02/17 01:23:41 
  │└▼船上げの注意点2 REGA 2002/02/17 01:24:53 
  │ └UO、チケット切れ、、、 あんぐら 2002/02/20 01:35:52 
  ▼STRの上げ方強引編 REGA 2002/04/16 01:53:29 

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