9月1日に新たな拡張版(通算8タイトル目)の【ウルティマオンラ
イン 宝珠の守人】を控えた現在のUO。
先日から4回に分けて【宝珠の守人】準備データとなるクライアン
トパッチが発生しているのですが、このクライアントパッチの意図
が少々見えず、個人的に疑問を感じています。
公式発表では全4回(一回につき35MB超)のクライアントパッチを受
け取り、適用させれば【宝珠の守人】への準備は全て完了したこと
になり、後はアップグレード版の製品に同梱されてるレジストキー
(シリアルナンバー)をUO公式サイトのアカウント登録セクションで
登録すれば、既に全4回に渡って受け取ったクライアントパッチで
導入され【宝珠の守人】で新たに導入された仕様等に施されいるロ
ックが解除され、最新のデータの全てが使える様になる。っという
仕様なんですけど・・・
それじゃ、アップグレード版のパッケージ販売の製品って殆ど意味
が無いですよね。
だって、インストールしなくていいわけですし。
アップグレード版に入ってるクライアントディスクは【宝珠の守人
】導入時点の全てのデータが入っていて、このディスクを使う時っ
て、何らかの動作不良が発生してUO自体を再インストする時くらい
しか使わないことになります。
この仕様は、何が得なんでしょう?
別にインストールくらい、オートCDで勝手に行われるんだから苦
じゃないし・・・
なのに、何故先行して現時点で最新のクライアントに向けて【宝珠
の守人】追加分のデータをクライアントパッチで受け取らせるのか
意図がわからない。
1回の平均が35MB超ってのは、DSL回線なら支障はないでしょうけ
ど、ダイアルアップの人なら一時間から一時間半は掛かる容量です
。
それを4回も受け取らせなくても、素直にアップグレード版のクラ
イアントディスクからインストールアップデートした方が良いと思
いません?
他のネットゲームでの比率はわかりませんが、UOはプレイに必要な
動作環境がローエンドなので、回線もダイアルアップって人、結構
居るんですよね。
だから今回の4回に渡るクライアントパッチは、まるで、ナローバ
ンドはすっこんでろ!みたいな強引なやり方に感じてしまいます。
しかもですよ。本日(25日)の朝に、その4回分のクライアントパッ
チの4回目が公開されたんです。仕事がお昼以降というのもあって
、cocさんは早々にパッチを受け取ったんですけど、結構細かい所
で不具合出てるんですよね。
coc自信の環境でも、UOAという公式公認ツールソフトでエラーがで
ますし、他のユーザーさんだと起動出来ない、映像が乱れてるなど
の症状もでているようです。
なんかこれって・・・、今受け取る必要の無いクライアントパッチ
を受け取らせて、全ユーザーを強制的にテスターにしてるように感
じるのはあたしだけかな^^;
仕様的に、今回で最後の分となった4回分のクライアントパッチを
受け取り、正常に適用させててないと、本日からログインすら出来
ないということになってるのです。
だから、どうしても受け取らないわけにはいかない。
でも受け取った人で不具合もでてる・・・。
なんだかなぁって感じですよ。
インストールしなくてもいいように先行準備するという行為の意図
がわからないだけに、ちょっと納得いかないかな^^;
なんか、不満としてもスッキリしない不満です。
さて、取り合えず文句はそのへんにしておいて・・・
仕事の都合でそんなに多くの時間は避けなかったけど、取り合えず
パッチ適用後ログインして色々チェックしましたが、細かい点でち
ょこちょこ変更が加わってますね。
パッチを受け取った今の状態は【宝珠の守人】のクライアントと全
く同じ物で【宝珠の守人】機能がロックされてるわけですが、イン
ターフェースなどは既に【宝珠の守人】用のものに挿し変わってい
ました。
あと、装備グラッフィックにも手が加わっていました。
あとは、まだ検証できてません^^;
個人的にフード付きのローブを着てる時に、今までは頭装備がフー
ドローブのフード部分を突き抜けて不恰好だったのが、どんな頭装
備を付けて居ても、フード付きローブを装備すれば、きちんち隠れ
るようになっていたのが嬉しかったかな。
この仕様変更でフード付きローブを避けていた人がフードローブを
装備したくなってくれれば、フード付きローブの相場が上がって、
儲けられるかもw
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・フード付きローブ
正式名称【アンブラローブ】
今から約2年前に発売された【正邪の大陸】という拡張版の導入時
にゲーム内で配布された特別製のローブ。色は違うが形はGMだけが
着る事を許されていたフード付きローブ。このアンブラローブの配
布で初めてプレイヤーもフード付きローブが着用可能になった。
ちなみに同時期に海外サーバーでも同様のローブが配布されるが、
日本では深緑色のローブだが、海外では黒で、当時は深緑に対して
の不平不満が爆発していた。たしかにcocも黒の方が良かったと思
う。
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あとはPD(ペーパードール)に頭装備の個別スロットが追加され、
コマンドボタンにクエストボタンが加わりました。
これらは【宝珠の守人】で使用頻度が上がる為の仕様変更でβテス
トに参加されていた人にはお馴染みでしょうね。
とりあえず、9月1日は目前に迫ってきてますし、今から【宝珠の
守人】で追加される要素を十分予習しておかないと・・・
私的に、今回追加される要素はcocさんの好みにあった仕様ですか
ら楽しみです^^
それでは、今回はこのへんで。
また次回の更新でお会いしましょう。
・私信
本日(25日~26日未明)のログインは用事が立て込むので入れません
*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。