記事一覧

乙女のゲームキューブロード Vol.20

4月からの消費税込みの価格表示の義務化に伴い
ゲームキューブが従来の販売価格14000円(エンジ
ョイプラスパック>は19800円)を今までの税抜き価格から同価格で
税込み価格に変更することを発表しました。

つまり消費税分お得になるってことですね^^

しかし、この価格変更に伴い一部仕様が変更され
るのです。

1つ目の変更は、本体上面の円盤型ネームプレー
トとの取り外しが不可になります。

そして2つ目は、なんと!
D端子装備が無くなるのです。

ちょっと!ちょっと待ってくれ!
まだGC買ってないんだよTT

『ゼルダの伝説 風のタクト』を初回特典の裏ゼ
ルダが欲しくて、取り合えずソフトだけは買って
あるんだけど、まだ本体買ってないんです。
(まぁ、買えないってのが正確ですがw)

なのに、なのにですよ!
D端子装備を消すなんて、惨いTT

買いもしてないくせに言うのもなんですけど、D
端子無くなると困るんですけど・・・^^;

はぁ、ヤバイなりなぁ~。

で、問題のこの新仕様の本体はいつから店頭に並
ぶかですが、ハッキリとは判らないんですよね。

一応、3月22日から税込み価格になるんですけ
ど、新仕様本体は順次切り替えていくとのことだ
けしか発表されてないので、恐らく現状の在庫の
みがD端子装備のGCの最後となるんでしょうね

急がねばーーー!
って、お金ないっちゅーのw

つーことで、cocさんにとっては悲しいお知らせ
なのでした^^;

では今回はこのへんで。
また次回の更新でお会いしましょう。

乙女のモンスターハンター探険記 Vol.3

ガンナー(遠距離攻撃キャラ)には防具は必要ない
ってのをずっと提唱し、それを実行してたのです
が、駄目です。もう限界です・・・。

ずっとがんばってきましたが、とうとう一撃食ら
うだけで殺される敵が出現してきました^^;

まぁ、その一撃を食らわず、全て回避すれば良い
のですが、駄目です。ヘッポコです。全ては回避
しきれませんTT

で、食らえば即死ですw

これはもうさすがにマズイってことで、急いで防
具一式を買い揃えました^^;

でも、そのお陰で一気に貧乏さんにTT

折角7万ちょい貯めてたのに、全部使っちゃった
さTT

で、またお金貯めなきゃいけないのですが、この
ゲーム、今の所大きく稼ぐには『釣り』が良いん
ですよ。

黄金魚ってのが、一匹760で売れるので、10匹
釣って7600♪

だから暇さえあれば釣りばかりしてるんです。
そのせいで、釣りがやたら上手くなってきてる気
がするんです^^;

モンスターハンターのはずが、フィッシュハンタ
ーになってる気味^^;

でも、この地道な行動があったからこそ、防具を
一気に一式揃えることも出来たわけですから、ま
たそういった窮地の為に、沢山貯金しまっす!

取り合えず、10万くらいまでは稼ぐ予定。

黄金150匹くらい釣ればよいわけです。
うし!釣る!釣りまくる!
おっす!オラ釣り吉!w

って・・・どんどん釣りゲームへと・・・w

だって、ガンナーって戦闘する度に弾薬代でバカ
スカお金減るから、こういう地味な部分で稼いで
置かないと、戦いに行きたくてもいけなくなる恐
れが^^;

そういうことで、釣り吉街道まっしぐらなcocさ
んなのでした。

それではまた次回の更新でお会いしましょう。

乙女のらぶらぶサッカー Vol.60

やりましたね♪

オリンピック3大会連続出場^^

いやぁ、それにしても最終戦は痛快な結果になり
ましたね。

正直、厳しいと思ってたんですよ。

UAEに2回勝つのは厳しいし、しかもUAEラ
ンウドで行ったUAE戦は勝ちましたけど、内容
は完全に負けてましたしね。

だから、二回も勝たしてくれないだろうとね。

で、レバノン対バーレーンはやはりバーレーンが
勝つのが順当だから、日本がアテネの切符を逃す
んじゃないと危惧していたんです。

しかし、蓋を開けたら超楽観w

これだから対戦スポーツは始まってみないとわか
んないよね。

しっかし中東のチームはムカツクよね。
ズルイの域超えて、あくどいよね。

制裁与えたいほど腹立ちます^^;

まぁ、勝ったから良いけどさ。

とにかく、これでオリンピックを見る楽しみが増
えて嬉しいです^^

それじゃ、今日はサラっとこのまま終わりとしま
す。

また次回の更新でお会いしましょう。

乙女のらぶらぶサッカー Vol.59

さて、いよいよ今夜、サッカー五輪代表が、アテ
ネに行けるかどうか決まります!

どうなる!どうなるのだ~~!

相手はUAE。楽な相手じゃない・・・。
むしろ厳しい相手・・・。

星取り計算すると、バーレンとレバノンが引き分
けてくれれば、日本対UAEも引き分けで良かっ
たり、レバノンが勝ってくれれば、これまら日本
は引き分けで良いなど、色々なパターンがありま
す。

順位 チーム名 勝点 勝 分 敗 得失点差
1  日本 10 3 1 1 6
2  バーレーン 10 3 1 1 2
3  UAE 7 2 1 2 1
4  レバノン 1 0 1 4 -9

こうやって順位表を見る、やはり混戦・・・

で、最終戦のカードは、
日本vsUAE。バーレーンvsレバノンです。
しかも同時刻試合開始w

では、日本が1位になれるケースを網羅しますw

・バーレーンが負けて、日本が勝ちか引き分け。
・バーレーンが引き分けて、日本が勝つ。
・バーレーンが3点差以下で勝利、日本勝利。
・バーレーン負けて、日本3点差未満で負ける。

ま、ざっとこんな感じです。
両試合が同時刻開始だから、ハーフタイムの時以
降が凄く熱いですよ。

そこで別球場の途中結果がわかりますからね。

でも、とにもかくにも日本はUAEに勝てば良い
のです!

やらしいサッカーしてくるUAEに完勝するのは
難しいけど、今日は特別!チンチンに蹴散らして
やれば良いのです!

しかし、何よりも心配なのあレフリーの質ですね

ふざけたジャッチングなどしたら、絶対許さぬ!
試合に勝って、ジャッチングに負けたってのが一
番ムカつきますしね・・・。

はぁ、今からソワソワしますです。
早く試合が始まって欲しい気持ち半分、ずっとこ
のまま始まって欲しくない気持ち半分な複雑な心
境です。

そんなソワソワを抱えたまま、仕事に行くとしま
すw

多分、今日はソワソワで仕事になんないでしょう
ね^^;

ま、今人手が多すぎる状態なので、適当にサボリ
ながら、あそん、いや!仕事してきますw

では今日はこのへんで。
また次回の更新でお会いしましょう。

乙女のモンスターハンター探険記 Vol.2

なんか、ついに来たか!って感じの疲労感です。

11日にモンスターハンター買ってから、殆ど
寝てないような気がするw

さすがに仕事があるから、四六時中ゲームは出来
ませんけど、それでも今プレイ時間80時間以上
になってますw

別に、急いで攻略してるつもりないんですよ。
むしろ、ゆっくり遊んでます。

なのに80時間超w

バカだね^^;

まぁ、100時間超えてる人らもいるので、さし
ずめ準廃人って感じ?w

でもさすがに疲れた^^;

今、すんごい疲労感が^^;

しっかし、連日人が多すぎ・・・

今日なんて、10個あるサバの内、ピークの時は
4つダウンしたしw

なんでも、MH自体がほぼ完売らしいんですよ。
調べたら、どうも消化率97.8%らしいw

カプコンもビビってるでしょうね。

い、いかん!今一瞬気絶しかけたw
すんごい深い所に連れていかれそうになったTT

駄目!絶対だめ!
もうすぐ出勤の時間なんだからさ^^;

取り合えず、今にも寝そうな勢いになってきたの
で、さっさと仕事いく準備始めることにします。

それじゃ今回はこのへんで。
また次回の更新でお会いしましょう

乙女のモンスターハンター探険記 Vol.1

インプレッションを2回書いてきましたが、どう
も長期間プレイ確定のようなので、独立カテゴリ
ーにすることにしました。

さて、連日遊んでるモンスターハンター(以後MH
と略記)ですが、これ真剣にヤバイですぞ。

もうね、面白すぎ!

戦闘のアクションも程良い難易度ですし、システ
ム面でも、アイテムの交換とかに制限があるのが
、個人の収集力を出さないといけないようになる
ので、必死になります。

アイテムにはレア度が設定されてるんです。
で、人と交換出来るのはレア3までのアイテムだ
けで、レア4、5といった、非常に必要性と需要
が高い部類のアイテムは交換、譲渡できないんで
す。

これが、やたらキツイ^^;

性能の良い武具を作成するには、希少価値の高い
素材アイテムが大抵は必要なんですけど、それら
をお金で売ってもらったり、トレードで入手した
りは出来ず、自力発掘のみに賭けるしかないので
す。

チート対策としては非常に有効なシステムで評価
できますが、誰かが必要としてる素材が自分は必
要としてなく、更に余りまくってる時なんかの場
面だと、譲渡できれば良いのになってやっぱ思っ
ちゃいますね^^;

ま、でも、上位レアのトレードが解禁になってし
まうと、ゲーム寿命は一気に縮まるから、この仕
様下に文句は言いません^^

そして、cocはMHのプレイに1つのこだわりを
持ち込んで遊んでます。

それは『ガンナーに防具は不要。防具の恩恵を受
けて戦ってる時点でそれはガンナー失格』という
持論ですw

ガンナーとは、ボウガンなどの遠距離攻撃を主体
とした職業なんですけど、正直cocはガンナーで
プレイしていて防具が必要に感じたことがありま
せん。

このゲーム、防御力とかよりも、自分の操作にお
いての回避が一番重要だと思うんです。

つまり、避けれない攻撃はいまのところありませ
ん。なら避けろ!ってことですw

しかも、遠距離攻撃専門のガンナーが防具に頼る
ってことは、自らの特性を活かしきれてないって
思うんですよね。

基本的に今の所殆どの敵が飛び道具で攻撃はして
きません。

若干広い攻撃範囲を持つ敵もいますが、その範囲
に入らなければ攻撃は食らいませんし、すべての
敵には行動習性があるので、ガンナーの攻撃を特
性を生かしての遠距離攻撃をしていれば、そう連
続で攻撃を食らうこともありません。

無論、食らわない間合い、位置取りを瞬時に判断
して、回避を含めながら動かないといけませんけ
どね。

だから、私は未だに防具を一切付けていませんw

たまにそれで初心者と間違われるけどw

つーか色んな防具で個性を出そうとしてる人ばっ
かりで、防具付けてない人と一度も出会ったこと
ないですw

だから、逆に凄く目立つw

いま、結構良い防具をジャカスカ買えるほどお金
は貯まってるんですが、やはり買う気になれませ
んw

そんなに多く食らうことのないダメージにお金を
投資するくらいなら、武器を強化したほうが、ガ
ンナーとしての特性が活かせると思うんですよね

『攻撃は最大の防御』っていうのがMHには一番
ピッタリくると感じてるのです。

ガンナーは防具を利用するまえに、戦う地形を利
用し、回避を心掛けるのが王道って気がするわけ
です。

まぁ、そうは言ってますが、このゲーム、キャラ
に経験値は存在しませんが、クエストを達成する
度にハンターライセンス(HR)ポイントというの
が貰えて、そのポイントが一定数まで貯まるとラ
ンクが上がり、そのランクを上げないと難しいク
エストにはチャレンジできないようになってるん
です。

で、HRによるクエストカテゴリーの選別はHR
の4ランクで一括りになってるんです。

つまり、HR1~4までのクラス。
5~8までの人のクラスって感じです。
(最高17~20のカテゴリーまである)

で、各クエストカテゴリーの大半のクエストをク
リアすると、緊急クエストがってのが出現し、そ
れをクリアしないと、1~4の人が5~8のラン
クには上がれないんです。

例え、HR4の人が次の5に上がるのに必要なH
Rポイントを既に獲得していたとしても、緊急
クエストをクリアしないと、5にはなれませんし
、HRポイントもカウンターストップして増えて
いきません。

で、cocは今HR4のポイントが2399ポイン
ト。5に昇格するには2400のポイントは必要
なわけですが、緊急クエストをまだやってないの
で、ポイントは寸止めされちゃってるんですw

で、防具不要説に話しをもどしますが、HRが上
がり、上位クエストを受けるようになった頃に、
もしかしたら防具無しではにっちもさっちもいか
ないようになるかもしれませんw

まぁ、その時は素直に防具付けますよ。
(こだわり捨てるのはやっ!w

ま、必要に感じた買います。
必要と感じない時に防具買うなら、必要と感じた
時にそこで強い防具をドカンと買う方がお金の運
用の方法としては得策かなって思うんです。

今防具買っても、すぐ買い直すことになると思い
ますしね。

そんな時のためにも、今からジャカスカ稼いで貯
金しまくっておきます^^

そして、今はそんな防具よりも、強そうなボウガ
ンが武器屋のリストに出現したんですよ。

で、それを作る為に必要な素材アイテムが集まら
なくて、かなり困ってます^^;

まずは、なによりも有線して、そのボウガンを作
らないと・・・

でも、いつになったら作れるのだろう?って、や
やマジ凹み中です^^;

ま、そんなこんなで、かなりMHにハマってます

個人的にRJ再来!って感じです^^

高難度のクエストが凄く楽しみです。
たぶん、エグイことになってると予想してます。

そう、RJのクランダンジョンのようにw

それじゃ、今回はこれにて
また次回の更新でお会いしましょう。

乙女日記 Vol.664 マヨと天然悲劇と私

よく納豆にマヨネーズをかけて食べると美味しい
よって言う人がいますが、どうもそれには賛同で
きなかったんですよ。

cocは別段マヨネーズが好きってわけじゃないで
すけど、嫌いでもないです。

マヨラーの人なら定番中の定番、マヨごはんも、
美味しいと思います。

だけど、いくらなんでも納豆には・・・

でも、今日、ふとした思い付きで試してみたん
です。

…うん、不味くはない。むしろ美味しい寄りw

ただ、納豆好きとしては、やはりマヨよりお醤油
の方が美味しいかな^^;

でも、考えたら納豆とマヨは合って当然なんだよ
ね。

だって、お寿司の納豆巻き、酢飯と納豆の組み合
わせだもんね。だからマヨでもOK。

で、思い付いたのが、マヨ&醤油の納豆。

足して2で割ってみよう作戦w

でもこれが、ヤバイ!
ハマったw

マヨ&お醤油の納豆を御飯の上にのせて、刻み海
苔をパラパラふったら、めっちゃハッピーになっ
たw

これで調子にのったのがまずかった・・・

納豆にウナギのタレ、もしくは砂糖醤油って美味
しいんですよ。じゃぁそこにマヨを足してみたら
!?っとトライしたのが大間違い^^;

あたしの口には合いませんでした^^;

そうそう知り合いには、カレーにマヨを投下させ
て食べる人がいる。

それもやはり先入観で拒絶^^;

でも、こんどチャレンジしてみようかなw

って、なんで急にマヨネーズの話しをしたかとい
ますと、買ってきた卵が不注意で全滅しちゃい
まして、仕方ないので、そこからマヨネーズを
作ったので、マヨ余りなんですw

全滅した理由は・・・、卵のパックを明けようと
してた時に、マンションの非常ベルがジリリリ!
っと3秒位鳴ったんです(たぶん点検)

で、それが鳴った瞬間「ひぃぃ!」っと驚いて、
テーブルの上に放り投げたのですw

ビビリでスマンw

そうそう、卵と言えば、前に割った時なんか、究
極バカ臭かったです。

上蓋と下の部分を止めてる、えっとあれは何てい
うの?その、ほらあるじゃない、ポリ材質の卵の
ケースだと、ファスナーみたいな封印。

判らない?やかましい!スーパーでも行って見て
こい!(逆ギレw

で、その封印のところをビーーって外して、ケー
スを持って冷蔵庫の前に行こうとしたら、持って
いたのは上蓋部分だけで、そのまま卵の入ってた
ケースはテーブルの上で90度に傾き、ビリヤー
ドのブレイクショットばりに卵がテーブルのあち
こちに転がって、さあ大変w

「あ!あぁ!あーーー!」っと慌てたもんだから
テーブルから落ちそうになってる卵を掴んだつも
りが、グシャ!って割れちゃうし・・・
割ったことに驚いてたら、次々と卵がテーブルの
下に落下して、グシャ!グシャ!グシャ!って全
滅w

こんなあたしってどうよ!w
素敵だろ!w言うな!皆まで言うな!
判ってるから・・・・w

ま、そんな自分で明日も生きて行こうと思う
cocさんなのでしたw

それじゃ今日はこのへんで。
また次回の更新でお会いしましょう。

乙女日記 Vol.663 プチハッピー

昨日、帰宅途中、自宅最寄駅周辺で兄を目撃した
ので、声をかけたら、今から靴買いに行くという
ことだったので、付いていったんです。

行ったのは、ディスカウント専門のところなんで
すが、なんと、そこで気が狂いそうな程キュート
でシンプルでどんな服装にもマッチするナイスな
カジュアルスニーカーを見つけたのです。

で、財布の中を見ると、1246円しかなかった

良い歳した姉ちゃんが恥ずかしいこったです^^;

で、お金は無いけど、その靴は欲しい。
めっちゃ欲しい!盗みたいほど欲しい!w

ってことで、兄に「買って♪買って♪」作戦慣行

しかし「買わん!」って跳ねつけられた!

でも、粘ったさ!
玩具売り場の幼児ばりに駄々こねまくって、最後
は、少し脅かして(ぇw)なんとか買って貰うこと
に成功しました(〆≧o≦)/

もう、テンションあがりまくったさ♪

あ、でもそんなに高い靴じゃないですよ。
1980円でした^^

つーか、兄よ!1980円くらいで渋るな!w
一体誰の部屋に居候してると思ってんだ!w

まぁ、買って貰えたので良しとしますがw

で、早速帰宅して、どんな服に合うかのチェック
を開始。

いろんなパターン試したけど、予想通りなんにで
も馴染む靴でした^^

色使いがシンプルで目立たない靴なので、どんな
服装にもマッチする。だけど靴だけでも、可愛さ
さある。1980円の買い物にしては、凄いお得な買
い物でしたよ^^

まぁ、あたしが買ったわけじゃないけどw

自分が心底気に入る靴ってなかなか出会えないん
ですよね^^;

だから、たまにそういうのと遭遇すると、無条件
でハッピーな気分になります^^

そう、これでアンラッキー姉さんの汚名返上出来
るかもですw

それじゃ、今日はこれにて。
また次回の更新でお会いしましょう。

追記。

靴を買うと、バックも欲しくなるのは、あたしだ
け?^^;

乙女のプレステ2ZONE Vol.37 モンスターハンター インプレッション #2

先日のインプレッションはドライな解説風でした
が、今回は主観による感想です^^

以下はあくまで個人的な主観ですので、あしから
ず。

なんか、ここ2日間、PS2のモンスターハンタ
ー漬けです^^;

11日と12日はお店の方を閉店作業しにいくだ
けで大丈夫なようにしておいたんですよ。

その閉店作業しにいく以外は、ずっと家に引篭も
ってますw

しかも、2日間一睡もしてませんw

呆れますねw

さすがに、家に居る時はずっとゲームってわけに
もいきませんが、2日間の7割近くの時間はモン
スターハンターに捧げましたw

やっぱ、アクション性が高いので、プレイしてて
も眠くならないんですよね。

で、今は遊び始めたばかりですから、あれもしな
きゃ、これもしなきゃって感じですので、余計に
止め時を見つけられず、延々とプレーしてしまう
^^;

なにせ、あまり期待してなかった作品だけに、そ
の予想外の出来の良さに驚いて、そのまま驚き続
けてるって感じw

まぁ、細かい部分で作り込みが甘いところはある
んだけどね^^;

例えば、持ち物の整理の仕方が非常に面倒だった
り、チャットの入力ウインドウを出してる間は動
けなかったり、オンラインでクエストへの途中入
室が出来なかったり・・・などなど^^;

でも、そういう部分に目を瞑れる出来なので、粗
探しは一先ずしないようにしてます。

だって、アクション要素が高いのに、戦略性も高
いときてるから、カプコンありがとう!って感じ
ですよw

戦闘もただ、攻撃してるだけっていうような単調
じゃないしね。

強敵と対峙したときは、色々と戦略を練らないと
勝てませんもの。

オトリ作戦。待ち伏せ作戦。挟み撃ち作戦など、
その場の状況が激しく変化するので、プレイヤー
同士で「よし!それじゃ、こうしよう!」って
な感じで作戦会議始まることも多いしw

昨日、野良で飛び込み参加したクエストは、そう
いう作戦行動が多くて、めっちゃ楽しかったです

飛竜を惹き付ける役、クエスト目的進行役、先行
偵察役等をその場で相談して行動し、クリアした
時は、妙な連帯感と高揚感がしばらく続きました
^^
あたしが飛竜を惹き付ける役をやってたとき、暫
くずっと飛竜にワザと追われていたんですが、途
中でクエスト進行役の1人が、飛竜を足止めして
るエリアに入ってきて「飛竜変る!クエ頼む!向
こう射撃武器ないと厳しいエリアだった!」っと
担当チェンジの指示。「じゃ、任せたよ~」って
その場から離れ、クエ進行エリアに移動して援護
作戦に移り、それから暫くして、クエ進行目的の
討伐モンスターの数が残り僅かとなったときに、
「よーし、集まれ~~!残り4体だ!全員で一気
に殲滅!!」の指令がw

で、全員でモンスターに一斉に攻撃しはじめ、あ
と2体となった時に、先ほど足止めしてた飛竜の
羽ばたく音が!!

「やばい!」「ドラ来た!」「全員、逃げろ!」
っとなって、取り合えず逃げたあと、あたしだけ
別の方角のエリアに猛ダッシュ。

で、みんなが居る反対のエリアに生肉を設置。
こうすると、肉の匂いに釣られて飛竜が寄って
きやすくなるんですよ。

で、速攻にドラが反応して、肉を置いたエリアに
移動を開始したのを確認して、皆で討伐目的モン
スターに再度突撃開始。

クエスト達成したあとは、皆が皆に「グットジョ
ブ」の賞賛浴びせ合いw

ま、こんな感じで、いろいろとその場の状況に適
した行動をしていかないと、強い敵が居るエリア
のクエストはなかなか上手くいきません。

ですから、単純に攻撃ボタン押してればなんとか
なるって感じのゲームじゃないんです。

Zガンダムといい、モンスターハンターといい、
マルチマッチングBB対応ソフトは、かなり良い
感じです。

アウトモデリタとバイオは・・・無かったことに
一先ずしておきましょうw

ま、そういうことで、暫くはこのモンスターハン
ターにドップリ浸かることになるでしょう。

それじゃ今回はこのへんで。
また次回の更新でお会いしましょう。

乙女のプレステ2ZONE Vol.36 モンスターハンター インプレッション #1

PS2で発売された、久しぶりのMORPGの新作。
さっそくプレイしたので、現時点の感想をば。

まずは、ゲームの基本的な流れと概要を説明して
おきます。

プレイヤーは特定のNPCからクエストを受け、
その以来内容に沿って目的が課せられます。

そうですね。コンシューマーで言うと、ソーサリ
アンみたいなクエストシステムですね。

討伐だったり、特定の資材の採取だったり、クエ
スト毎で目的は変化します。

で、キャラ育成システムですが、経験値の概念は
全く有りません。すべての能力は装備品に依存し
ます。

そして、その装備品は単純に●●の剣とかをとっ
かえひっかえ装備していくので無く、武器、防具
を加工し強くしていくシステムです。

加工には指定された資材と定められた金額が必要
になってますから、プレイヤーはクエストを受け
、そのクエスト中に入手した資材などを集め、そ
してクエスト達成で得られる報奨金を合わせて、
装備の充実に割り当てることになります。

で、キャラの職業は大きく分けて2つ。
近接戦闘のファイター。遠距離攻撃のガンナー。
これらが基本となり、近接戦闘には使う武器によ
って、数種の職業が存在し、ガンナーは軽量のボ
ウガンを使うか、大型のボウガンを使うかの2種
類になります。

ただし、これは職業といっても、それはあくまで
便宜上の呼称であって、装備する武器で職業が変
るだけですので、キャラ自体に職業を定めること
はありません。

クエスト外では自由に装備品は切りかえられます
から。

ちなみにクエスト中の武器の持ち変えは出来ませ
ん。つまり持ち込んだ1つの武器のみで戦います

そして、話しはゲーム本編から外れますが至ると
こで勘違いしてる方が居ますので、動作環境を
お知らせしておきます。

とにかくHDDは要りません。
ゲーム側が対応してませんので。

ですから、HDにセーブも出来ません。
(PSHDDの仕様上、クライアントデータをインスト
ールして遊ぶタイプじゃなければHDDセーブは使
えません)

ですので、必要なものは、PS2本体、メモリーカ
ード。そしてPS2のネットワークアダブターです

PS2のネットワークアダプターとは、PS2のLANボ
ードでして、PS2HDD同梱タイプでしたら最初から
標準装備してますが、通常のPS2には、モデムが
付いてませんので、このネットワークアダブター
のみが必要になります。価格は4~5千円だったと
記憶してますが。詳しくは御自分で検索してくだ
さい。

上記の3点を揃えた後は、KDDIのマルチマッチン
グBBという接続サービスに加入する必要が有り
ます。このサービスは月額900で繋ぎ放題のサ
ービスです。

尚、マルチマッチングBBの対応ソフトはモンス
ターハンター以外に3本ありますが、モンスター
ハンターは、今までの3本と違い、通常回線での
接続に対応していません。つまりブロードバンド
専用ゲームです。(ISDNもナローバンドなので駄
目です)

では、おさらい。始めるのに必要な物!
・PS2
・メモリーカード
・PS2ネットワークアダブター
・KDDI マルチマッチングサービスへの加入
・ADSL又はFTTH回線(CATVの方は加入先に要確認)

では、話しを戻しましょう。

で、先ほど、キャラの能力は装備品に依存すると
書きましたが、もう1つ重要な要素があります。

それはプレイヤーの操作スキルです。

このゲームはアクションゲームと言って良いほど
激しく動きまくるゲームですので、それなりにア
クションをこなせる人じゃないと辛いです。

PSOみたいな感じ?って思う方が非常に多いで
すが、似てはいますが、PSOよりハードです。

むしろ、PSOがヌルすぎるのですが^^;

特に遠距離攻撃のボウガンに関しては、かなり操
作的に難しいと思います。

遠距離攻撃だから、遠距離から打ってればいい?
いえいえ、そんな甘くないですw

まず、遠距離から、つまり自分が安全な状態で攻
撃をさせてもらえるケースは少ないです。

その少ないチャンスを的確にものにしなければい
けませんし。そういったチャンスがない場合は、
ボウガンで近距離戦闘に移らなければなりません

乱戦になると、殆どが0距離射撃の連続ですw

しかし、ボウガンは撃つ前と、撃った後、そして
弾が切れた時のリロード作業、この3つに大きな
隙が生まれます。

その隙っと言ったら、半端じゃなく隙だらけです

そんな隙を作りながら、敵の攻撃を近距離で交わ
していかないといけませんw

一方、近接戦闘の武器は比較的楽です。
基本的に敵に張り付いて攻撃すればいいだけです

ですが、やはり空振りした時の隙は大きく、簡単
とは言えません。

あと「ロックオン出来たらいいのに」という声を
良く聞きます。
そうです、敵をロックオンできないのです。

ボウガンは全て照準は手動補正。
アクションが苦手な方は、まず攻撃を当てること
でテンパると思いますw

近接戦闘も、敵があっちこっち激しく動きまくる
ので、視点変更で常に敵を手動で追わないといけ
ません。

ま、個人的にそれで良いと思ってますけどね。
ロックオン出来たら、簡単になってしまいますか
らね。

そして、戦闘以外の遊びとしては、釣りが出来た
り、肉を焼いたりできます。共にタイミング勝負
のシステムなので、これも上手い人と下手な人が
ハッキリわかれると思います。

さて、オンラインも遊んでみての、一先ずこの段
階での中途総括をするとしますと、結論は「結構
熱くて面白い」っと言った感じですね。

モンスターもかなり強いですから、もしかしたら
最強装備を揃えていても、余裕で殺されるクエス
トとか有りそうな予感がかなりしてます。

データ吸出しなどで、不正に装備を充実させたと
ころで、肝心のプレイヤースキルが無ければ、歯
が立たない。そんな風になるんじゃないかと思い
ます。

ま、これらの感想は初日を終えた時点でのことで
すので、暫く遊びこんでみたら、実は●●だった
みたいなことも出てくるでしょうしから、これが
最終結論ではありません。

暫く遊んでみて印象の違う部分が出てきたら、ま
た書きますの。

それじゃ、今回はこのへんで終わりとします。
ではまた次回の更新でお会いしましょう。

追記

初日は5000人以上が繋いでた模様。
つーか、用意されたサバがすべて満員だったしw
春休みが終われば、少しは人も減るでしょう。

プロフィール

リンク集

過去ログ