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乙女の目指せウェブマスター Vol.2 ごっつんこ!

「ジオシティーズ」に別館を作成しはじめて
はや半月程経ちましたが、5月中のオープンは
確実に無理となってまいりました、、、。

作成と言っても、実際作り始めたのが
3日程前からなのです、、、。

それまでは、あっちこっちのサイトを巡り
知識を養い。レイアウトプランを練り
画像素材の散策をしていました。

「よし!準備万端! さあ~作るにゃ」と
思いきや、いきなり『謎』発生、、、(T-T)

プランを練るのと、実際作成に着手するのとでは
大違い、、、。

あれだけ勉強したのに、、、(T-T)

実際作成を始めると自分の立てたプランの
欠点が、結構見えてきて それを補おうと
ちょっとした応用技を思いつくのですが
いかんせん まだ駆け出しの未熟者、、、。
自分の思いついた事を旨く形に出来ない、、、。

昨日の朝6:00頃
『ジオ』のエデット画面に殺意を覚えました、、。

勿論、自分の知識不足は承知してはいますが
なんとも、結果に納得いかなくてね、、、。

こんなに意地になって
『やってみせる!』と思ったのは
SFCのタビスタ3のー以後自主規制ー以来です

でも、今回のHP作成は今ブチ当たってる
壁を乗り越えられたなら、以外にスンナリ
いきそうです。

あ、そうそう。
今まで気づかなかった私もおバカですけど
DCの記号で出せる『音符』って
機種依存文字だったのですね、、、。

不覚です。今まで散々『dengeki』で
使っていました、、、。

PCの人には『音符』が漢字
(まつたく関連無しの)に見えていたと知り
ミニショックです、、、。

あと<BLINK>もエクセプローラーの人には
点滅して表示されないそうで、、、。
これまた、チビショック(192kショック)

色々判ってくれば、また何か謎が生まれる、、。
「おにょれ~~~」

なら、、、やめりゃ、、いいじゃん!の声が
聞こえてきそうですが、一度作ると決心したので
引っ込められないのです。(性分ですネ)

来月なか、、、やめとこ、、。
期限決められる段階ではないや、、、。

まっ。近い内にオープン出来るさ!
出来るはず。いや、やってやるにゃ

今日の一言
見えるものが真実と誰が決めた。

乙女のらぶらぶサッカー Vol.5 優勝は?

さあ~~!
今日が1STステージ最終戦。
はたして優勝は?
関西勢初の快挙となるか『セレッソ』
五年振りの優勝を拾えるか?『マリノス』
っと云った『ワクワク』感満載で
仕事から帰ってきてすぐのVTRチェック。

まず、ここでおさらい。
前節での段階での両チームのリザルトは
1位 セレッソ 勝点29 得失+8
2位 マリノス 勝点27 得失+9
となっていました。

午後3時
大阪長居スタジアム セレッソVSフロンターレ
東京国立競技場 マリノスVSジェフ
同時刻にキックオフ。

セレッソは90分以内の勝利で勝点+3の32
延長勝利で勝点+2の31
引き分けで勝点+1の30となり

一方マリノスは自力優勝の可能性が
無くなってたので、とにかく勝つしかありません
90分以内勝って勝点を30にし
あとはセレッセしだいの綱渡り。

さあ~。どうなる?

43000人の観客に膨れ上がった
大阪 長居スタジアム。

まず決定的場面を作ったのは
優勝に王手をかけた『セレッソ』

前半29分
右サイドやや中央寄りのとこから
ノ・ジュンユンがゴール前中央に放りこみ
西沢に合わせるも、トラップミスにより
決められず、場内溜息

前半終了間際に森島のシュートもありましたが
キーパー正面の為、得点ならず。

そして、前半0-0のまま折り返す。

一方、東京 国立競技場の
マリノスVSジェフは、前半38分
PA間際の混戦でマリノス中村が
エジミウソンにパスを通し、
落ち着いてショートを決め、先制。
o(^-^)O

前半1-0で折り返し。

この時点で、もしこのままのスコアで
決着が付いた場合の暫定結果は

セレッソ 勝点30 得失+8
マリノス 勝点30 得失+10で
マリノスの優勝!っとなりますが
それぞれの後半戦は、はたして!?

先にに試合が動いたのは
大阪 長居スタジアムでした。

後半立ち上がり、いぜん堅さの抜けない
セレッソイレブンの隙をつき
フロンターレ ルーキー 我那覇に
中央を割られ、先制点を取られてしまいます

しかし、セレッソようやくこの失点で
目が覚めたようで、後半15分
森島&西澤のホットラインが蘇り
右サイドからの森島のセンタリングに
西澤がボレーで合わせて、同点に。

そして、この10分後に両競技場で
試合が動きます。

まずは後半24分、国立競技場

マリノス 遠藤とエジミウソンの
ゴール前での見事なワンツーから
遠藤が決めて、貴重な追加点

一方、後半25分 長居スタジアムでは
西澤が、抜けだし背中にDFを背負っては
いましたが、半ばキーパーと1対1の
決定的チャンス!
しかし、これを外してしまい
その後も点は動かず、試合は延長戦へ

国立のマリノスは2点のリードを
守りきり2-0でジェフに勝利していました
あとは、長居スタジアムの結果待ち、、、。

セレッソ初優勝へ向けての延長戦に突入。
前半はやや押され気味の展開ながら
うまく凌ぎきったセレッソ。
しかし、この試合のヒーローは
フロンターレ 我那覇でした。

延長後半、我那覇の足から送られた
ゴール前へのラストパスが
ピンポイトにFWに合わさり
フロンターレVゴール勝利!

セレッソのゴールネットが揺らされて
しまった瞬間、、、ガクッと両膝を
ピッチに沈め、顔を両手で覆った『森島』の
姿がセレッソの夢の幕が降りてしまった事を
物語っていました。

悲鳴に包まれた、長居スタジアムと
歓喜に沸き上がる、国立競技場。

双方の闘いが、終わりました。

私としては、関西初のステージ制覇と
モリシの喜びを見て見たかったと云う
気持ちもありましたが
やはり自力に勝る 我が愛しのマリノスが
運も運び込んでの優勝となりました!

ここは素直に、「やったーーー!」です
o(^-^o)(o^-^)o

五年振りっス!!(^o^)/

エジミウソン 今日はよくやってくれた!
(o^-')g

サンガに居た時とは、別人ネ(笑)

2NDステージも取るにゃ!!
連覇!!見せてほしいにゃ(^-^)

楽しみにゃ

乙女のゲームのススメ Vol,14 トラップガンナー

コラムの前にお知らせです。
5/30にサーバーメンテに入ります。
アクセス全面停止との事だそうです。

では本日の日記をどうぞ

最近はハード関連の話題を中心に
進めてきたので、『ゲームのススメ』も
随分と間が開いてしまいました。

本日のテーマソフトは
『トラップガンナー』と云う
98年8月6日にアトラスよりリリースされた
PSのアクションゲームです。

この作品を一言で表現するならば
最新の『スパイVSスパイ』といった所です。
(TEENの人には判らないよね、、、スパイ)

システムをざっと御紹介すると
画面は斜め見下ろし方で高低差のある
フィールドを舞台にしての
対戦『罠ハメ』アクションゲームです。

この『罠ハメ』かなりイカス!

要はフィールドに罠を仕掛けて
その罠に相手を誘い込み、ダメージを与えて
いくのですが、この『罠』の配置の組み合わせで
凄まじくエゲツないコンボも作れて
まんまと相手をその『地獄直行ツアー』に
引っかけた時の壮快感といったら(喜)(喜)

『罠』を配置するというのは
床にそれぞれ効果の違う『罠』アイテムを
置く事により、その場所に仕掛けられるのです。
(勿論仕掛けた罠は通常画面には表示されません)

この『罠』アイテムの組み合わせで
コンボを作ります。

主な『罠』アイテムには下記の種類があります。

『爆薬』火薬ですね。単品では作動しません。
『地雷』踏めば勿論爆発し、吹き飛ばされます。
『リモコン爆弾』その名の通り、ポチッとな♪
『方向パネル』矢印の設定が有り
       踏むと指定された方向へ
       行き止まりまで強制的に
       走らされます。
『落とし穴』文字通り落ちます。
      一定時間出れません
『毒ガス』近ずくとガスが出ます。
     くらうとキャラの操作が
     デタラメになります。

コンボの基本は『地雷』+『爆薬』のペアですね
『地雷』の回りに『爆薬』を敷き詰めて
踏んで一気に誘爆。

あとは、『方向パネル』+『地雷』
『方向バネル』で指定した先に
『地雷』を置きます。
『地雷』地帯に一気に相手を送り込めます。

『落とし穴』+『リモコン爆弾』も基本ですね。
穴に落ちてもがいてる相手に「ポチっとな♪」

さらに、各爆発によってキャラが
吹き飛ばされるのですが、その飛ばされる距離を
計算に入れたコンボも決まるとエグイです。

例えば、
まず『落とし穴』を設置。
その真横に『リモコン爆弾』を設置して
その爆風で飛ばされる位置に『方向パネル』
『バネル』で設定した方向の行き止まりの所に
『地雷』+『爆薬』、、、重傷。

とっいった感じで、色々組み合わせて
コンボを作っていきます。

各キャラには直接攻撃の打撃と
遠距離攻撃の射撃が
できるようになっているので
これも『罠』を踏ませる布石として
活用していきます

あと、仕掛けられている『罠』の発見と
『回収』も出来ますが、その時は画面に出る
解除コードを素早く入力しなければなりません。
(○X△○□X△□○といった感じで)

この解除中は無防備ですので
後ろとかから打たれたら、解除ミスとなり
解除していた『罠』が発動してしまいます。

この作用を踏まえての『オトリ罠』を設置し
相手に解除させてる隙に、、、とか
色々な角度での心理&知的戦が楽しめます。

この作品もあもりセールセ的には
芳しくなかったのですが
その秘めたる娯楽性はかなりハイレベルです。

発売間際の頃には『ファミ通』でかなり
プッシュしていたので、画面写真を見た人も
結構おられるのでは?

やった事ない人には
ぜひプレイしてほしい作品です。
特に対戦環境がある人には
絶対のおススメにゃ!!

BGMもカッコイイし
言っちゃいます!『やらなきゃ損!』です。

乙女から見る21世紀のコンシュマー産業の行方Vol.3 GBアドバンス

急遽、連載第3回目の掲載です。

残念と言うか、、、当然と言うか、、、。

『ゲームボーイアドバンス』
年末に発売延期決定、、、、、、、。

理由は製造部品の確保が
需要供給の絶対数に届かないため、、、。

出たな!御家芸!
方便だよ、、、。確実に、、、。

でも実は、この発売延期
かなり以前から判ってました。私。

今年の1月の時点で8月発売は80%無理だと
思ってました。

だって、、、『GBC』の生産ライン増強。
『GBCソフト ゼルダ3部作』の
発売タイムテーブル
あと、経営予算収支の面から見たり
N64のソフトスケジュール
アドバンスソフト開発機材の展開、、、。

どの角度から調べても『8月発売』の
現実性が見えてきませんでしたし、、、。

この『アドバンス』の正式な延期発表により
『ドルフィン』の今年発売も消えましたね、、、。

どうするんだろう、、、。

もしや、、、N64の時と同じく
『最後発』になってしまうのかな、、、。

『X-BOX』より『後発』になってしまうと
最悪でしょうね、、、。

はっきり言って『いいソフト』が
『ハード』を引っ張るっていうのは
ここまでライトユーザーが膨れ上がった
コンシュマー業界では通じません。

ゲーム機なのだから、ゲームは当たり前
要は付加価値なんですよね。

ライトユーザーが、数多いハードの中から
何を基準にして、購入しているのか?

これは驚く程、ゲームと離れた感覚の
付加価値が大きな割合を示します。

勿論、私のようなヘビーユーザーは
ソフトタイトルが一番の関心事ですが

彼らライトな人達にとって
そんなの知ったこっちゃないのです。

たしかに『ソフト』がライトな彼らを
振り向かせる要因になる時もありますが
それを待っていたら、売れる物も売れません

『アドバンス』&『ドルフィン』の付加価値
それはPS2に対抗出来る以上の性能を備えた
低価格の新製品と云う部分でしょう。

これはPS2のソフト戦略が軌道に乗り切る前に
発売してこそ初めて付加価値となります。

遅れては、、、意味がないんです。

任天堂。我が道行き過ぎっス、、、

乙女のマジ日記 Vol.6 1日が38時間、、、

日記と云うか、、、。
まずは、当『C-ROOM』が大変重くなっている
お詫びをゲストのみなさんへm(_ _)m

??、、、いや私のせいじゃないのです。
正確に言うと「dengeki」全体が
重くなっているのです。

どうやら「サーバー」に何らかの不具合が
生じてダウンしている模様です。

(サーバーとは)
データを管理、運営している
ホストコンピューターと私は解釈しています。
ちと違うのかな?

復旧までは、今しばらく日数を要するようです。

本日、この『日記』まで忍耐強く、辿りついて
くださった、大切なゲストの皆さん。
『gaiax電撃』運営事務局に成り代わりまして
ここに深くお詫びを申し上げます。

話しを当サイトに戻しますが
この様な悪条件の極まり無い事態の中ですが
今の所、各コンテンツ機能は生きておりますので
『日記』の更新は今まで通り続行していきます。
UPさせるのに、恐ろしいまでの時間を
奪われる事になるでしょが、がんばりますです。

ただし、まだ詳細な日時は
発表されていませんが
運営事務局のサーバー全面復旧作業の為に
アクセス全面停止の措置が一時的に
取られるそうなので、その時は復旧まで
サイト管理者であろうとも
アクセス不可能なので『日記』等の更新も
止まる事になります。

こればかりは、仕方ありません。

それと、今現在。管理者が行える
HP編集の所に、ログイン出来にくく成っており
その為、『とっぷぺーじ』の更新記録の日付けや
カウンター下の『チャット入室予定日時』の
書き替え変更が出来ませんので
その点はご容赦ください。

つまり日付は変わっていないが
『日記』のUPは続行してますし。
『チャット』にも入室してるかもしれません。

さて、前置きが長くなりましたが
怒涛の東京出張&通常業務の連続技を終えて
今ようやく、ホッとしています。

いろんな意味で神経的な疲労が大きくて
今はなんか、『ホケ~~』っとしております。

個人的な理由で東京に行くのは
あまり好ましくなくて、行きの新幹線の中で
どんどん気分がグレイになっていました。

こういう陰な時の為の特効薬として
つねに持ち歩いているものが、私にはあります

それは『曲」です。
ビリー様のアルバム『AN INNOCENT MAN』です
以外にミーハーです。(*^^*)

あっ、、、TEENな人には
すでにクラシカルなのかな?

そうだね、、、もう15年以上前の作品だもんね
私も年くったな~、、、。

この『AN INNOCENT MAN』は私が初めて
自分のお小遣いを貯めて買った『レコード』です

レコード、、、、そう、、レコードです(^^;

両親が邦楽をほとんど家では流してなくて
幼い時から洋楽を耳にしてたので
必然と言えば必然だったのかな?

でも当時、友達と話しが合わなくて
困った記憶があります、、、。

そんな不遇?(笑)にもめげず
学校から帰ると即『ビリー様』

気がおかしくなったかの様に
『ビリー様』一色!

以前の日記にも書きましたが
当時、私はサッカー少女でしたので
浅黒く焼けた身体を丸めて(モンチッチ気味)
自分の手のひらと同じ位の大きさの
大人用のヘッドホンを両手で押さえ付け
『ご飯よ~~』の母の声にも知らん顔の
『ビリー中毒』(^^;

「その内、飽きるさ」と母をなだめる
父の声もやがて、「いい加減にしなさい」に変わり

とうとう、没収の刑が執行されてしまいました。

私は無き叫び、懇願し
しまいには暴れ出す程で、、、。
両親も根負けし、僅か2日で
『ビリー』一色の元通りに、、、、。

ただ、自分の世界に行ったきりになるのを
危惧したんでしょうね。
私の興味を分散させる為にと、ある日、父が
『ファミリーコンピューター」なる物を
買って帰ってきたのです。

たしか、まだブームになる以前でした。
勿論、私は「ファミリーコンピューター」なんて
全然知りませんでした。

父が私に鞄より大きめの箱を見せながら
「ほら!テレビでゲームが出来るんだってさ!」と
少し不可思議な言葉を投げかけて来たのですが
その時の私には理解が出来なかったので
いつもと同じ様に『ビリー様』に気を戻しました

しばらくして、TVのある部屋から
兄のはしゃぐ声が聞こえてきて
やがてその声は私の愛しの『ビリー様』の
声にかぶさる程に大きくなってきたので
「うるさいな、、」「もう、、、」と
言いに行こうと、部屋を出た瞬間!!

「うほ!テレビの画面に何か映ってる!」
「ね!ね!何これ!ね!」
「おろ!?このポパイ、おにぃが動かしてるの?」
「なんで!?どうして?」
「・・・・・・・・・・・・・・・」
「ちょっと、あたしにも やらせてよ~」

父の作戦は大成功となりました。
その日以降、『AN INNOCET MAN』及び
『ビリージョエル』は熱狂から、愛聴になり
無事に社会復帰を(笑)果たす事となりました

ただ父の誤算は私が筋金入りの
熱血乙女ゲーマになってしまった事でしょう(笑)

だけれど、父いわく
「ステレオの前に座りこんで、禄に話しもしないあの頃と
比べたら、今の方が100倍マシさ。ゲームやりながら、
ワイワイ、キャッキャッ言ってる方が人間らしい」との事

そりゃ~。ごもっとも(*^^*)

なぜ、あの頃私があれほど『ビリー』の
世界に傾倒していったのか、今だに自分でも
判りませんが、今では私の沈みかけた心の
カンフル剤として、現役バリバリの
ヘビーローテーションディスクです。

新幹線の中で近づく『東京』に
少し気が滅入りかけて来た頃、私の耳に
『UP-TOWN GIRL』が流れてきました。

この曲中に於いての『UP-TOWN GIRL』は
上流階級の女性と云う意味として使われていますが
私は『上京女』と(笑)勝手に解釈を置き換えて
そのポップな曲調のテンションをそのまま
自分の中に取り込み、萎えかけた気持ちを
必死で修正していました。

それが幸いしてか、同行してくれている
人の案内で動いてた時
そう、丁度タクシーを捕まえようとしていた矢先に
私が『東京』に際して危惧していた事態が勃発。

(東京に危惧?)
すいません。詳しくは書けません。
「ちぇ!なんだよ!」って感じですよね、、、。
でも、書きません。ごめんなさい。
あくまで、私の個人的な問題でして
それを事細かく、この場で書く込むのは
諸問題が尾を引きますので、御勘弁願います。
そこの所を書かなくても、読んで頂くのに
極力、不可解な部分を割愛しているつもりです。
もし、気を悪くされた方がおられましたら
申し訳御座いません。

えっと、、それでは続きから。

そう、丁度タクシーを捕まえようとしていた矢先に
私が『東京』に際して危惧していた事態が勃発。

いつもらなら、オロオロして慌てる所ですが
この日はいつもと違います。
なんてったって『ビリー』パワー
チャージ完了済み!

なんの事なく事態を回避!
「うぅ~ありがとう~~ビリ~~」

その後は怒涛のスケジュールを敢行。
今度は仕事に神経が擦り切られ
疲れたの何のって、、、。どだい無茶だよ。

25時40分に仕事をようやく片付けて
(片付けてか、、、いかんな、、、流石にこの時はこなす
ので精一杯だった、、、。20時回った頃から、明らかに
こなしていたな、、、私。反省、、、。)

それで即、車に乗り込み
一路『西』へ高速突入!

「寝とかないと、明日ツライよ。9時からよ」の
声にうなづくも、今さっき仕事を終えたばかりで
テンションが高く、寝れたものじゃない。

ようやく寝たのが、おそらく4:00頃
7:00に「着いたよ」の声で起床。
車を降りて、一時帰宅。
シャワーを浴びて、身支度整えて
通常業務の為、すぐさま出勤。

いつもより、少し重く感じる身体を
自分で励ましつつ、電車に揺られる。

頭がまだ覚醒しきってなかったようで
電車の中で、おじさんの足をおもいきり
踏んでしまい、焦って謝ろうとして
口から出た言葉が何故か、、、、
「ありがとう」、、、、。おいおい(^^;

マジ天然裂列に不機嫌そうだった
おじさんの顔もほころんで
とりあえず、結果オーライ(^^;

ただ、そのおじさんに私にとっては
どうでもいい話しを延々と聞かされるハメに(T-T)

何故か上機嫌のそのおじさんの話しと
いつもお決まりのトイレ臭さえも打ち消すほどの
強烈なおばさまの香水で、、、、
疲れきった私の回路がY2Kトラブルを
起こしそうでした。

今日持つのかな?と
柄にもなく心配になっていたくせに
昼頃には、なんてことなく
いつものように快調、、、。

休憩の時間も身体休める訳でもなく
仲間内で『GB』カードヒーローの対戦に興じる

さすが、熱血乙女ゲーマー(笑)

「流石に疲れただろう」と予定より2時間早い
19:00に上がって良い事に♪

閉店間際のスーパーに駆け込み
いちごを245円でGET!!(^-^)
安いにゃ~~~しかも程度も良いときたもんだ
(^-^)(^-^)で帰宅♪
と、おもいきや、家の鍵を鍵穴に差し込むと
開かない!!

ど、どうして(T-T)
お家に入れない、、、(T-T)
そんな筈はない!っと鍵を『ガチャガチャ』
でも開かない、、、(T-T)
マジで泣きそうになった時
『カチ!』『ガチャ』とドアが開いた、、、
しかし中から見知らぬ人の顔が『ぬぅ~』と

「部屋間違えてますよ、、、」
ガ~~~~~~~~~~~~~~~~~ン
もう、めちゃくちゃ恥ずかしかったサ、、(T-T)
「あ!あの、、ごめんな」
『ガチャン』『カチッ』
「・・・・・さい」って最後まで謝らせてくれよ
しかも『カチッ』て鍵かけりゅな、、、

鍵かけなくても、入らないやい!
開けようとしたけど、、、(T-T)

やっぱ疲れてたのね、、、
エレベータのボタン押し間違えてた、、、

あははは、、、はは、、は、、はぅぅ(T-T)

せっかく『いちご』安く買って
上機嫌だったのに、、、、。

ようやく自分の部屋に辿りついて
長すぎた38時間の私にとっての一日が
終わりました。

よく働いたものです。
自分に「おつかれさま~~」です

さぁ~~て、これからまず、事前に書いておいた
水曜日の分の日記を(らぶらぶサッカー)を
『C-ROOM』にUPして。

00:30頃までに
乙女のマジ日記(今読んでもらってる分ね)を
書いて、UPするぞ~~♪

そしたら00:40から『Cのちゃっと』に
入って、人待ちら♪(おいおい、、、寝ろって)

ほいで、サーバーが重いせいで
人が現れなかったら『ジオ』の作成でも
やるにゃん♪(やっばり無敵かも?)

さあ~~~~て。にひひ♪

PS・・以前から『コラム』に限っては
    それなりの形にできたのですが、、、
    事これがマジ日記となると
    まとまり無く、読みづらいものしか
    書けなかったのですが、今回初の
    マジ日記長文に挑戦。
    あいかわらずかも知れませんが
    以前よりかは、読みやすく書いた
    つもりです。

サ-バ復旧後でも全然OKですので、感想などを
『げすとぶっく』の方に書き込んでもらえると
嬉しいです。

それでは、また明日~~~o(olo)O

乙女の らぶらぶ♪サッカー Vol.4

くぅ~~~。燃えまくりの
試合でした。

『第14節』マリノスVSセレッソ

もち私はマリノスFANですが、、、
関西勢初の優勝に王手&森島さんの雄姿に
複雑な気持ちの観戦でした。
(モリシ好きなんですよね、、、。)

しかしマリノスも優勝に向けての大一番!
そうです。残す所2試合の首位攻防戦
だったのですよ、、、。

「お!ナイス!モリシ~~」
「ヤメテーー!モリシーー!」と
混乱モードで大騒ぎしてしまいました、、、。

試合の先制点を決めたのは『セレッソ』でした

前半12分。中盤やや浅目の所から
中央にスルーパス気味のボールが流れて
そこに走り込んでいったのが『モリシ』

マリノスDFの小村を抜き去りながら
ドリブルで左サイドを駆け上がる『モリシ』

しかし、セレッソの上がりが遅く
味方の位置を確認後、小村との対時で
溜を作り、西谷の上がる角度を見るや否や
小村の股の下を通して、西谷にグラウンダーの
パスを発射!
タイミングばっちしで西谷シュート。
ズバン!と決めて。先制、、、。

この時の股抜きシーンのスローが
映ったら、股を通された瞬間の小村の足が
超内股で、なんか「いや~~ん」な感じで
思わず笑ってしまいました。

先制こそされたものの、このまま
落ち着いた試合が展開されるはずもなく

前半26分
マリノスのファーストコーナーキックで
再び試合が動きました。

キッカーは勿論『中村俊介』
スピードのあるボールをニアで構えてた
『松田』にきちっと合わせ
その合わせたボールを『松田』が、そのまま
ダイレクトでPA内やや右よりのマイナスに
張っていた、小村にバックヘッドパス!

さき程の「いや~~ん」返上よろしくとばかりに
完璧に頭で合わせての同点弾!

これで一気にサポーターのボルテージは
沸点に達し、異様極まりない雰囲気に。

このまま息が詰まりそうな一進一退の攻防が
前半終了まで展開されましたが
両チームとも得点には至らず、同点のまま
後半戦に突入

後半戦開始になると、サボーターの熱気が大気に
取り込まれた様な、強い雨がスタジアムに
降り注ぐも、選手のモチベーションは以前最高潮

荒れ出した空模様をまず味方に付けたのは
『セレッソ』でした。

後半4分
中盤からPA内やや左に張っていた『西谷』へ
パスが通り、落ち着いて中央の『西澤』へパス
それを『西澤』きちっと押し込み、勝ち越し!

すると、すかさず『マリノス』は『永井』を投入
前掛かりの『松田』をディフェンスラインに戻し
4BACKにシフトチェンジ

しかし、、、。『永井』がうまく機能せず
頼みの綱の『中村』も2列目から『とのいけ』
(字わすれちった(*^^*)の頭に合わせるも
フィニィシュには至らず、、、。

攻めなければならない『マリノス』のカウンターを
『セレッソ』が逆に利用し、再三『マリノス』は
ピンチを迎える事になる。

何度も『マリノス』は『西澤』『モリシ』の
二人にゴールを脅かされ、嫌なムード、、、

しかし、天才は眠っていたわけではなかった!

後半15分
再三トライしていた『中村』の
2列目からの浮きパスに、今度こそはと
『とのいけ』意地のヘッド!

これが決まり、再び同点に

そして40分
『セレッソ』は足がつり、もはや限界のエース
『モリシ』を交代。

勝たなければならない『セレッソ』も
もはや、これまでかと思われた後半43分

右からの『セレッソ』のコーナーキック。
グラウダーのボールをGK『川口』弾いてしまい
『斎藤大輔』に押し込まれ、、、。
これが決勝弾となってしまう、、、、。

2-3で『セレッソ』勝利、、、。
これで『セレッソ』は首位、、、。

おにょれ~~~。

しかし、、、強かった、、、『セレッソ』

さあ!両チームとも残すは1試合!
ステージチャンプはどちらに!

、、、、(^^;
なんか、これ『コラム』じゃないね、、、。
ストック作成の為とはいえ、、、
これは、レポートだね、、、(^^;

まっ。いっか!

*この文章は22日に書いたものを
本日アップいたしました。

乙女のアニメ独り言 Vol.7 幻想魔伝 最遊記

久し振りのアニメ話しです。

『幻想魔伝 最遊記』なにげに、おもろいです

昔から何故か、『西遊記』物が好きで
『西遊記』と云うだけで
ついつい見てしまうのですが今回の
『ついつい』は当たりかもしれません。

『最遊記』の原作の方は、まったく知らないので
アニメで放送されてる部分でしか
判らないのですが、今後さらにおもしろく
なりそうな気配がありますにゃ。

どうか、、、『1クール』で終わらない事を
願ってます。

今後の展開は誰が中心に描かれていくのか
知らないのですが、やっぱり『西遊記』と言えば
『悟空』なので『最遊記』でもそうなのかな?

ただ設定的に過去に大きな要点が
仕込まれていそうですね

『黄昏の別れ』の回のラストに
『観善音菩薩』が「何百年立ってもあいつらは、、
と云うセリフと共に、いかにも『前生』?ぽい
4人の姿が写ってたので、因縁めいた展開が
今後の裏のテーマとして物語を
構築していくのかな?

でも、まず各キャラクターの『現生』に於いての
過去が明らかにされるのが先なのかな?

う~~ん。楽しみです。

あと、OP.EDのテーマ曲もいいですね。
特にOPの曲とカット割りのパッケージが
格好よくまとまってて、イカしてますにゃ♪

三蔵法師(この字で合ってたかな?)
彼がすごく、お気に入りです。

乙女のマジ日記 Vol.5 貰ったはいいが、、、

今日、仕事場に友人が遊びに来て
変?な物を貰いました。

丁度遅い休み時間に同僚とGBの
『カードヒーロー』でバトろうとしてた時に
お店の受け付けの人が「お客さんです」って
知らせにきてくれて、行ったら
やれやれ・・・と云った感じで友達の
『由紀子』が受け付けカウンターの前で
ふてくされて、立っていました。

「おろ?どしたの? ゆっこ」
って、とりあえず声をかけてみると
「どうしたじゃないでしょ・・・あんた電話、夜全然繋が
らないから、昨日困ったのよ・・・」
「インターネットしてるって聞いてたけど、、、夜位しか
捕まらないくせに、、、その夜も捕まらないって、、、」
って、ちょっと『御立っ腹』(^^;

一通りの用件を聞いたあとで
彼女が「携帯持ちなよ・・・」と言ったのですが
その話題になった時、いつも決まって
私は「ヤダ!」って答えるのですが
流石にこの頃ネットを使う時間が増えているので
(テレホ、フル活用)
珍しく「う~~~ん。携帯ね、、、」と渋ると
彼女も「お!珍しく ヤダ!って言わないのね」と
頑固物の変化に少し、からかい気味の視線を
向けてきたので、「やっぱり。ヤダ!」って言うと
彼女が何かを悟す様な目で
「そんなに捕まるのいや?」と残念そうに言うので
「捕まるのもそうだけど、持っていたらピーピーうるさい
もん、、、。それに話し出来にくい場所なら電源切ればい
いかもしれないけど、そしたら一日殆ど電源落ちてる事に
なるし、そしたら持っても意味無いし、、、」と
私の持たない理由を説明したら
「ルス電にしとけばいいじゃん」と
まともな反論をされてしまいました。

「まっ捕まるとか有るだろうけど、結局あんまり電話が好
きじゃないって事でしょ?」と
クリテカルヒットをかまされてしまって
「ま、まあね、、」と私は図星をつかれた事に
動揺していると、「ふふふ~ん♪じゃこれ、あげるよ」ってバックの中から何やらゴソゴソと、、、

「はい!これ あげる」って
手渡されたのは、携帯電話。
「・・・いや、、、だから携帯電話はキライで、、、。それにこれ、たしか ゆっこの携帯でしょ?」と
私としては、正当な反応を示したのですが
そんな私を見る、ゆっこの顔に何故か含み笑顔が、、、

「何よ、、、私何か変な事言った?」
「ううん。変な事は言って無いよ。でもね、それ電話にならないんだ」

はっきり言うと
頭おかしくなったのかと私は思いましたよ、、、
携帯電話出して、電話にならないって、、、、。

私が困惑しているのに
何故か彼女は勝ち誇った表情で私を見てる、、、

そう、、、まるで
『金のエンジェルマーク』を引き当てた
子供の様に。

要は、その携帯。
彼女が『水ポチャ』してしまって
スピーカー、マイク、関係が死んでしまっていて
だけれど『メール機能』は生きていると云う
半壊品だったのです。

彼女いわく、これなら『電話嫌い』の私でも
心置きなく使えるだろうと云う事だそうです。

とりあえず「ありがとう」と言ったものの、
どうなんでしょうね、、、。

まっ。しばらく使ってみるべか、、、。

でもいつ振りかな?携帯なんて、、、。
どうしても必要な時期があって、、、
あれがたしか3年程前か、、、

まっ、たしかに今のあたしには
必要かもしれんね、、、。
ネットジャンキー気味だし(^^;

メール機能のみだけどね、、、。
なんか、持ち運び用のca@bみたいね。

なんか、つくづく思うのだけど
コラム系なら少しは、まともな文章に
なるんだけど。

日記はホントへたくそですね、、、
まとまりがないね、、、。

読みにくい&理解しにくい、文体m(_ _)m
うまくなるよう、今後努力はしてみます。

では、今日はこのへんで

フライング気味、、、

乙女から見る21世紀のコンシュマー産業の行方Vol.2 GB

さて、始まりました。
乙女が見る 21世紀のコンシュマー産業の行方

この連載では、今後発売されるニューハードに
こだわらず、その回ごとのテーマにそって
過去と現在、そして未来と多角的に話しの
論点を変化させつつ、勝手に考察を展開させて
いこうと思っておりまふ。

そんな趣旨の連載第一回目は、現行機種から
GB(GBCも含み)をチョイスして
お話しを進めていきます。

それにしても売れてますね。『GBC』
世間では少し落ち着いたといえ
未だに『PS2』の話題が先行していますが
実は『PS2』と同等の勢いで
売れまくってるのが『GBC』です。

現在では、月産150万台で市場に流しており
それでも供給需要にブレーキがかかる気配すら
ありません。

この点でのマスコミによる報道が
されていないのが不可思議です。

実際発売7週目で『PS2』は
週間販売台数で『GBC』にトップを
奪われていましたしね。

これは、なんの確証も無い憶測ですが、
実働台数は『GBC』の方が
高いのではないでしょうか?

いや、、私の知人達。そして、そのまた知人と
いう感じで、『PS2』を購入した人に
ちょとしたアンケートを取ってみたんですが
その答えがおもしろい程、重複しているのです

アンケート回答者数43人

1/一番最近にPS2で『PS2専用ソフト』を
   動かしたのはいつですか?

昨日・・・・・・・・・4人
2~3日前の間・・・・9人
一週間程前・・・・・・4人
2~3週間前・・・・・7人
一月以上前・・・・・16人
その他・・・・・・・・3人(発売日のみ等)

これには、集計した本人の私がビックリ(^^;
「ほえ?プレッテつぅ~。やってないの!?」

この数字でどうこうとは勿論言えませんが、、、
ただ一様に「PS2ソフトでやりたい物が無い』
っと、答える人が多かったのにも驚きです。

やりたいソフトないのに買ったの?(ぼそっ)

っと、まぁ~こんな感じらしいので
本来の一番の売れ筋ハードはもしや、、、
『GBC』なのでは?
な~んて、思ったりもしてみたり、、、
(^^;

現に『GBソフト』には良作のロングセラーが
多数あり、それらの作品は『GBソフト』と云う
制約の中から生まれた作品なので
面白さは抜群の域です。

======================
注(GBソフトの制約)

GBソフトと云うものは限られた容量の中に
きちっとシェイプしたスタイルと
ビジュアル面に於いての演出でゴマカシが
出来ない分、ゲームその物の質が
セールスに跳ね返ってくる。

見方を変えれば、GBソフトのヒット作は
確実に面白いソフトであると言っても過言では
ないと、個人的には思ってます。
======================

特に携帯機の利便性を活かしたソフトも
多数見受けられるようになってきましたし
今後のアドバンスへの移行が楽しみです。

アドバンスで思いだしましたが
このハード、クリエイターに大人気だそうです

いたる所で『作りたい』『ぜひ開発を!!』
なんて声が業界で飛び交ってるらしいです。

本来GBソフトと云うのは
各制作のアイディアのかたまりなんですよね

ムービがどうとか、フレームが何コマだとか
アニメーションが、3Dサウンド、テクスチャー
そういう逃げ道が一切無い
正しくクリエイターの腕の見せ所であるんですよ。

ですから、クリエイター達にとって
アドバンスは凄く魅力があるそうです。

性能は上がると言っても、画面は
小さな液晶に変わりは無いのですから
今後のアドバンスがグラフィク面にばかり
傾倒していくソフト市場になるとは
考えにくいですしね。

各クリエイターのアイディア市場の色が
性能向上により、さらに強まっていくでしょう。

現に某大作ゲームメーカーの大手S社の
クリエイター達が「アドバンスをやってみたい」
と、ゴソっと離脱しましたしね。

誤解を受けやすい発言と承知して発言しますが
彼らは、きっと『ゲーム』が
作りたかったんですよ。

嫌気がさしたんだと思う。
俺の『ゲーム』を作りたい!って

ユーザーも待ってると思う。
そんな情熱の『ゲーム』を

現在の『大作』環境では、なかなか『ゲーム』
生まれてきませんからね、、、。

嗚呼、、、。そういえば、ファミコン時代は
『ゲーム』が沢山あったよな~~、、、。
溢れる程、、、。

よく、ファミコンで『ゲーム』は出尽くした
なんて言葉を活字などで目にする事があるけど
それって、なんか違うと思うな、、、。

制約の領域が大きくなった(容量ね、データの)分、アイディアを絞り出す場面が減ったんじゃないかな?

256キロバイトで、沢山の『ゲーム』が
生まれていたのに
600メガバイト、1ギガバイトでは
容量の制約を実感する、現実的な距離にひらきが
ありすぎるのかもね、、、。

勿論、現在の作品すべてに当てはめて言ってる
わけではないけど、、、。

この点で言うと『ドラクエ7』は
かなり戦っているみたいです。

CD-ROMと云う媒体に真っ向から
立ち向かっているらしいですよ。
でも、、、立ち向かい過ぎ、、、堀井さん(笑)

CD-ROMなのにROMカセットと
同じ感覚を完ぺきなまでに
感じさせてくれるらしいです。

あれ?テーマはたしか、、、
『GB』だったのに、、、いつのまにか
『ドラクエ7』、、、(笑)

久しぶりの得意技(脱線)を炸裂させた所で
かなりの長文にもなっているようですし
このへんで閉めさせて頂きます。

要はGBが『ゲーム』の王道って事ですにゃ

次回の
『コンシュマー産業の行方』の掲載予定日は
未定、、、ナリ

これから、テーマを決めて、テキスト上げて
う~~~ん。今月中には掲載出来るかな?

掲載のメドが立ち次第、日記で告知するナリね

それでは、また明日にゃ~~~♪

乙女のマジ日記 Vol.4 も、もつのか?

いや~~大変でおじゃるよ。

明日に控えた
『21世紀のコンシュマー産業の行方』GB編
今だにもって、テキスト真っ白けナリ(笑)

いや、、、それはそれで大変だけど
今日の大変はまた違う大変ナリ、、、

仕事の関係で、23(火)に
東京へ行くでおじゃるのよ。

まぁ 行くのは大変ではないけど
スケジュールが、ちょいとばかし
ハードなんですよ、、、。

23(火)の8時台の新幹線で出発。
現地到着後、すぐさま移動。
そっから怒涛のハイペースで25時まで
仕事、、、、。

ほいで、終了後 即 車で高速突入、、、。
やっとこさ、朝に自宅へ到着。

そして身支度を整えて、すぐ出勤、、、。
24(水)の午前10時から
通常業務開始、、、。
終了予定時刻は21時、、、。(T-T)

もつかな~~!?

まっ。いけるでしょう。
やるさ! 無敵ら!

うん? じゃ~ この日記の
連続更新もようやく(?)途切れるのか?

いんや! 途切れない!
途切れさせてなるものか!!
(本業より優先気味?)

まず23(火)の00:00~07:00の間に
23日の分をUpして。
24(水)の22:30~23:59までの間に
24日の分をUpします。

おそらく『コラム』系になるでしょう。
事前にテキスト作っといたら、楽だし。

にひひひ~♪

ただ、事前に作れてなかったら
更新記録ストップの可能性大ですにゃ、、、。

って、日記の事に必死になって
どうすんだ?
一体どうしたいのだ、、、あたしは、、。

頑張れ! あたし!

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