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乙女のゲームのススメ Vol.10 アイラブ ミッキー&ドナルド ふしぎなマジックボックス  ☆後編☆

さてさて、お約束の通り。
昨日の続きと参りましょう♪

え~と。昨日は
この中間色使用と2年というソフト開発研究の結果
続々と良作なMDソフトが市場に登場し
大変活気づいたのが、強く印象に残ってます。

と、いうところまでだったので
その続きですね。

この中間色の使い方というのが
それは見事で、特に一連の
ディズニーシリーズでの効果はバツグンでした

それに加え極まった感じすら
受ける程の各キャラクターの雰囲気を
ドットパターンで忠実に再現し、
一般ユーザーにメガドライブという
ブランドを強く再認識させる事に成功しました。

やはり、あたしが古くからのゲームユーザーで
あるためか、ドット絵というものには
格別に愛着が涌きます。

今回ご紹介している作品は先にも
述べた通り、グラフィック自体が
すでにエンターティメントとして
成立するほどのものですが、それにも負けず
ゲーム自体の出来も秀逸でした。

システムはオーソドックスな
アクションゲームですが、
いかにも『ディズニー』な演出が
散りばめてあり、そらぁもう
ハラハラ ドキドキのウキウキです。

特にこの作品では2人同時プレイの
愉しさを追求した作りになっていまして
各プレイヤー同士が力を併せて
乗り越えて行く局面が多数用意されており
盛り上がるのは必死です。

もちろん1人用のモードもあり
そちらのゲームバランスも秀逸です。

私見ですが当時SFCでも
ディズニー物のソフトが多数リリース
されていましたが、色使い、ゲームバランス
エンターティメントレベルなど、
全てにおいてMDディズニー作品の方が
出来が良かったと思います。

以前この日記に「あたしはゲームの評価はかなり厳しいのですが、、」と書いてます。

この作品は文句なく8点(もち10点満点法)を
付けさせてもらいます♪

つまり強力におススメ出来る作品ということです。

ちなみにあたしの基準の参考材料として以下に
例を書きます。

ゼルダの伝説 時のオカリナ 10点
FF7  2点
カードヒーロー  9点
メタルギアソリッド 7点
バイオハザード  7点
バイオハザード2  3点
ディノクライシス  4点
NeoATLAS  8点
シェンムー第1章  5点
マリオカート64  7点
ガンスターヒーローズ  7点

ざっとこんな感じです。

これを見て「なにお!!」と
いうかたも、おられるでしょうが
あたしの判断基準は
ゲームがゲームとして正確に成立しているのか、
演出が制作側の意図する部分でしか起きずプレイヤーの任意性を束縛していないか、
などが主なあたしのゲームの基準です。

古くからのゲームFANの方には御理解頂けると思うのですが、、、

娯楽ですから、ゲームは。

さて『ミッキー&ドナルド』ですが、
例の『ドリームライブラリー』に
おそらくエントリーされるでしょう!!

その時はDCユーザーのみなさん
ぜひプレーしてみてください。

きっと楽しめると思います。

それでは今日はこのへんで。

感想or御意見等は『げすとぶっく』の方に
今回ご紹介のソフトに関しての質問は『でんごんばん』の方にそれぞれ書き込みをして頂くと嬉しいです。(励みになります♪)

では、また明日お会いしましょう♪

乙女のゲームのススメ Vol.10 アイラブ ミッキー&ドナルド ふしぎなマジックボックス   ☆前編☆

さあ~今日もゲームのススメ
はじまり~♪ はじまり~♪

本日もメガドライブの名作から
ご紹介。

『アイラブ ミッキー&ドナルド』
ご存じでしょうか?

え!?
知らない!?
う~~ん。それは実にもったいない、、、

この作品、一作品としての評価も
当時は高いものでしたが
それよりもやはりメガドライブの
市場寿命を延ばすことに一役駆ったと
いう部分に大きな効果があったと思います。

88/10/29に
日本の家庭用ゲーム機業界で事実上初の
16bit cpuを登載し発売されたのが
メガドイブでした。
(実はそこからさかのぼること、7年程前に ぴゅう太 というマシンが16bitを積んでトミーから発売されていましたが、、、)

しかし打倒ファミコン競争でメガドライブより
一年早く市場に登場していたのが、PCエンジンです
(ちなみにPCEのメインcpuは8bit)

この二機種が、任天堂のニューハード登場までの間に
どれだけシェアを獲得することが出来るのかと
当時は結構盛り上がりました。

最初、大方の予想はメガドライブ圧勝!!でしたが
思わぬ弱点が露呈されました。

それはゲーム機にとってとても重要な
グラフィック能力の貧弱さです、、、

いわゆる『色数』です。

元々もっている『色数』PCEの515色を
かるく越えていましたが、、、
その元々ある『色数』から選んで1画面に表示
出来る色数がメガドライブは少なかった、、、
(PCEは515色中から1画面に515色使用可)

これが災いしてか、販売台数もPCEに
リードされてしまいました。

しかし!!
発売から2年後の90/11/21
メガドライブの再躍進が始まりました。

表示色数がすくなけりゃ、すくないで
これなら どうよ!! っと
言わんばかりの『中間色』を多用した
それまでのMDにはなかった、ソフトの登場です

その作品の名は
『アイラブ ミッキーマウス 不思議のお城大冒険』

これが今回ご紹介している
『アイラブ ミッキー&ドナルド』の
シリーズ第1弾です。
(ちなみにミッキー&ドナルドは第3弾)

この中間色使用と2年というソフト開発研究の結果
続々と良作なMDソフトが市場に登場し
大変活気づいたのが、強く印象に残ってます。

さて肝心な『ミッキー&ドナルド』の
ゲーム内容ですが、それは明日の『後編』にて
詳しく解説したいと思います(おいおい・・・)

それにまだMD話しも少しありますし
(まだMD話しやるつもりなのか?あたしは・・・)

それでは明日『後編』で~~!
(↑あっ!強引にまとめやがった!!)

乙女のゲームのススメ Vol.9 ガンスターヒーローズ

昨日に続いて
今日も懐かしゲーの話題です。

本日のススメは
メガドライブ『ガンスターヒーローズ』です

このソフトはまだ比較的に最近(でもないが)の
作品なので、実際記憶に残っている方も
結構多いのでは?

「知らないな~」という方には
DC.N64『爆裂無敵バンガイオー』を
制作した トレジャー の
出世作と言えば、なんとなく
イメージは伝わるかな?

この『ガンスター』は以後
N64の『ゆけゆけ!トラブルメーカーズ』
そして先に書いた『バンガイオー』の
一連の流れを作った原点とも言える
傑作アクションシューティングです。

『ガンスター』はなによりも
その爽快さは他の追随を許さぬ程の
勢いがあり、ゲームバランスも絶妙の域で
しかも2人同時プレイが可能な事も
あたしの好みに『びたっ』とハマリました。

発売当時、売り切れ店が続出し
MDユーザーがオロオロしていたのも
そのソフトの面白さが口込みで広がるだけの
『質』を備えていた一つの証拠ですね。
(書く言うあたしも予約をしてなかったので、オロオロしたくちです(笑)

正直今現在、定価で購入したとしても
まったく損ではありません。
ごりごりポリゴンゲームとも
充分に渡り歩けます。

近日に開始される
『ドリームライブラリー』に
エントリーされる可能性も
かなり高いと思います。

DCユーザーの皆さんの中で
『ガンスター』未プレーの方は
もし『ライブラリー』にエントリー
されていたら、迷わずプレーしてみて下さい。

いやプレーしましょう!!
プレーしろ!!(何故か?命令(笑)

きっとあなたのゲームライフを
充実させる一作となるでしょう。

なんか今日は
どこぞの回し者みたい(笑)
あたし、、、

これからも
『ドリームライブラリー』に
エントリーされるであろうと
あたしが勝手に予想する作品の
紹介をガンガンしていきますネ♪

それでは今日はこのへんで。

質問or感想などが、ありましたら

質問の方は『でんごんばん』の方に
感想等は『げすとぶっく』の方に
それぞれ書き込んでもらえると
嬉しいです。

追加・・・40分程フライングしますが
この書き込みを17日の分とさせて頂きます。
いえ、これが17日付けです!!(意味なく好戦的(笑)

でわ みなさん また明日 お会い致しましょう♪

乙女のゲームのススメ Vol.8 マイケルジャクソン・ムーンウォカー

今日の話題は以前の『うる星』に続いて
レトロゲー第2弾です。

メガドライブ 1990年の名作(迷作?)
『マイケルジャクソン・ムーンウォーカー』
知ってますか?

このゲームある意味すごいです。(笑)
システムはよくある横スクロールのACT
なんですが、、、
自キャラ(もち マイコー)の
必殺攻撃が笑えます。

ここぞ!って時にボタンを押して
必殺攻撃を発動させると、
画面上に居る全ての敵が一斉に
「バタバタバタ!シュタッ!」ってな
感じでそれぞれ配置に付いて
おなじみのマイコーのナンバーに
合わせて踊りだすんです。(笑)

三流劇団のウエスドサイドストーリーもどき みたく(笑)

でもそのダンスの動きが妙にそれらしく
動くんですよ。
もちろん10年前の作品なので
モーションキャプチャーなんてものは
使っていません。
完全なるドットパターンです。
なのにうまく書き込んであって
それはそれで当時驚いたものです。

それに自キャラの通常のアクション一つ取っても
非常にマイコーな感じを出してて
感心したのも記憶にあります。

今度DCで開始される『ドリームライブラリー』に
この作品が入ってる事を秘かに願ってます。(笑)

それでは今日はこのへんで。

感想などがありましたら
『げすとぶっく』の方に
書き込みしてもらえると
嬉しいです☆♪

乙女のゲームのススメ Vol.7 Neo ATLAS

今日のススメは、
PS『Neo ATLAS』という
シミュレーションゲームです。

このソフト、おもしろさとは反比例して
残念ながら、あまりセールスは芳しく
なかったので、実際にプレイされた方は
少ないでしょうね、、、、

でもそれは、スンゴクもったいないです、、、

やった事ある人なら分かってもらえると
思いますが、確実にヤバイです。

いつ止めたらいいのかさえ
分からなくなってしまう程、おもろいっス

このヤバイ ゲームのシステムを
駆け足ですが、ちらっと紹介します。

まずプレイヤーは大航海時代の1貿易商です

ゲーム開始直後の世界地図はヨーロッパの
部分しか表示されていません。

そこに国王からプレイヤーに
ヨーロッバの国力発展の為
他の地域の探索を依頼されます。

ここまでが、ゲームの冒頭部分です。

さあ、ここから本番です。

まずプレイヤーが行う事は、
探検船団を組織し港から任意の航路を
作成し出航させます。

さきに書いた通り
最初はヨーロッパ以外の地域は表示
されておらず、白い霧に包まれています。

ですから、船団を任意の方角に
航路を設定して、霧の中に向かわせます。

その後は自動で出航し帰港してきます。

そしたら帰港してきた船団の船長から
探索結果の報告が始まります。

画面に設定した航路を進む船団の
様子が報告メッセージと共に表示され
結果が現れます。

結果は『陸が見つかる』か
『陸を見つける事が出来なかった』の
2択で現れます。

ここでプレイヤーに2択の選択を
迫られます。

船長の報告を『信じる』か
『信じない』かです。

『信じる』選択すれば、その報告事実が
世界地図に表示され、『信じない』を
選択すれば、同航路での再探索になります。

つまりプレイヤーが、どの報告を
『信じる』かによって世界の形は
様々に形成されるという事です。

そして次に行うのは、発見した
陸地の探索です。

これにおいては完全にプレイヤーに
任意性がおかれてるので
手動のクリックシステムで
陸を調べていきます。

ここで発見出来るものは、
都市(街、村、集落を含む)
財宝、遺跡、寺院(その他の建築物)
新種の生物、民族 などです。

都市以外の物の中には新たに
探検船団を派遣し詳しく調査出来る物が
あります。
そういう物は大概イベントポイント
になる事が多いです。

さらに重要なのは『都市』です。

都市には必ず一つの特産物が
設定され、価値も様々です。

その特産物で貿易を行い
資金を増やすのも大切な事です。

なかには特産物の貿易によって
副産物が生まれる組み合わせも
あります。
例としては『カカオ』と『砂糖キビ』を
貿易航路で結ぶと、双方の都市に
副産物として『チョコレート』が
できます。

その『チョコレート』と、、、、、
と、いった風に貿易網を作り
資金を増やし、増えた資金で
より性能の高い船を購入して
さらに未開の地を探索する。

こういった感じでゲームは進行していきます。

どうです?少し難しく感じましたか?

でも実際プレイしたら、なんてこと
ないですよ。
どなたにでも、強くおススメ出来る
良質な名作です。

このゲームは自由度が高く
好きなようにゲームを進行させる
ことが出来るのが、最大の魅力です。

現在PSでは『2』も出ていますが
続き物という訳ではないので
(RPGのようにストーリはないですし)
いきなり『2』からプレイされても
いいでしょうね。

あと『1』の方は『ベスト』で
再リリースされているので
2800円のお手頃価格で購入できます。

ぜひ、未プレーの方は、チェツク
してみて下さい。

でわ長くなりましたので
今日はこのへんで。

感想がありましたら
『げすとぶっく』のほうに
書き込んでくだしゃい♪

『Neo ATLAS』に
ついての質問などが、ありましたら
『でんごんばん』の方にお願いします。
当日または翌日中には、レスいれますので。

乙女のアニメ独り言 Vol.5 ターン∀

ちょっと久し振りのアニメ話しです。

いや~とうとう『∀』が終わってしまいました。

黒歴史の事実が明らかになったあたりから
グンとおもしろくなってきたのですが、、、
それも束の間で最終回、、、
少し残念です。

それに聞いた話しによると
富野ガンダムは『∀』でラストだそうで、、
今後は新作が無いのかと不安です。

「いい加減もういいだろ!」って
意見もあるでしょうが、、、
やっぱ、あたしはUCシリーズが好きで
今後OVAなどの新作が制作されるので
あるならば、ぜひUCに直リンクした
物語を見てみたいです。

この際、OVAに『シャア』とか『アムロ』
とか『ジュドー』を出しちゃえ!!
(言いたい放題か?あたし、、、)

おっと!また話しが逸れてる(^^;

『∀』だったね(笑)

しかし『∀』はどうなんだろうね~~
ガンダムとして、、、ね、、
おもしろい とか つまらない ではなく
確実に異質だよね、、、

主人公のロランも結局最後まで、
『狂言師』のままだったし。

『黒歴史』という名で全ての過去の
ガンダムを強引に結んでしまった、
富野さんの手段も、少しFANを
無視しすぎてる感じがするし、、、

『F」『Z』『ZZ』に代表されるUCと
『X』『W』『G』とかを「肯定」されても
困るよ。FANとして、、、

それに、あたしは最後まで
『シド・ミード』氏には馴染めなかった。

もし過去の作品とは完全に独立した
アナザーワールドだったら
すごく気にいったと思うな。
あたし的にはね。

あんな納得しずらい解釈を
つけるぐらいなら
いじって欲しくなかったな。
過去の作品を。

『黒歴史』のくだりを省いたら
あたしにとって『∀』は秀作です。

それと最終回を迎えて一つ「ホッ」と
しているのは、いつあの『ヒゲ』を
取り外して、飛道具に使いやしないかと
ずっとヒヤヒヤしてたので(笑)
ひとまず、「ほっ」と胸を撫でおろしてます
(笑)(笑)(笑)

一応地域によってはまだ最終回を
迎えてない所もあるようなので
放送内容の細かな描写は、
今回控えさせて頂ました。

それでは、みなさん。
感想or反論などありましたら
ぜひ『げすとぶっく』の方に
書き込んでおくんなまし~。

乙女のゲームのススメ 番外編 Vol.2  ドリームパスポート2.5

おはよう~~!
こんちには~!
こんばんは~!(適した挨拶で読み進んでネ♪)

今日は少し角度を変えて、
ゲームソフトでなく
ブラウザソフトの話題でいきます。

DCユーザーの皆さんは
すでにご存じだと思います。
例のアレです。

あたしが入手したのは
DCデイリーニュースによる
告知掲載の二日前なのですが、
欲しいと思われた方は無事に
入手出来たのでしょうか?

まぁ~「べつに欲しくないし、、」と
いう方もおられるでしょが。
(あたしは早く『ぷち』をプレイしたかったので、貰いにいきました。)

それにドリームパスポート3が
リリースされると同時に接続料が有料化に
なるので、『ぷち』を無料でプレイ出来るのは
このDP2.5を使用しての約一ヶ月間のみ
ですから、お徳感もありますね。

さらに、あたしはDCユーザーのクセして
今までオンラインゲームを経験した事が
ありませんでした。
(実の所こういう人が多数では?)

ですから、もちろん『ぐるぐる』も
未体験でしたので、『ぷち』とはいえ
オンラインゲームの愉しさを初めて
知って、もう夢中になってしまいました。

「おもろいですね~~♪」

こんな愉しい事を体験できるのは
現在の家庭用ゲーム機で唯一
ドリームキャストだけです。

セガさんに感謝♪

ただこの間『ぷち』でNET対戦中に
バグが起きて、びびりました。

『大富豪』で出すことの出来ない
組み合わせのカードが、ガンガンと
場に出せてしまって、大笑い。

4と6と10なのにスリーカードと
認識されて出せたり(笑)

一瞬、対戦相手全員がパニック(笑)
「ありり?」「え!」「ほえ?」
ってな感じで(笑)

まぁ~すぐ正常に戻りましたけどね。

ただゲームのまじバグって物に
久し振りに出食わしたので、
チト感動(笑)

思わず、ファミコンを思い出しました(笑)

ま!それでも、お構いなしに
ここんとこ、ずっとハマリぱっなしです。
(バグが起きたのはその一度キリです。)

この日記を見た人と『ぷち』で会えたり
したら、うれしいです。

『ぷち』でのあたしの名前は、、、、
当サイトの『らんきんぐ』に
ある名前の中の、、、、

会えたら声かけてね♪

では今日はこのへんで。

感想などを『げすとぶっく』の方に
書き込んで頂ければ、うれしいです♪

乙女はお笑いもスキ Vol.2 笑う犬 春のアブドラ祭

昨日の日記とは真逆の
タイムリーなネタで、今回はいきます。
(でも2日経ってるけど、、、)

いや~それにしても『犬』はおもろいね~♪
やっぱコントはいいね~♪

今回の特番はALL新作ってのも
正直、驚きました。

まぁ~個人適に続編もので
「枯れて」きたな~と思う物も
ありますけど、、、
『冒険』から見出した人にはまだ
新鮮なのかも知れませんね。
『小須田部長』とか。

あ!個人適には『テリー&ドリー』が
けっこ~スキです。
ベスト1テリドリは、
「嗚呼~昨日もレフリー ジョー樋口!明日もレフリー、、、、』です。
これにはマジで笑ってしまったよ。
ふつ~知らないよ~(笑)『ジョー樋口』(笑)

それにしても内村さんの
コント作りは昔とまったく
かわってないよね~♪
(あ!もちろん、良い意味でね)

あの人ってキャラから作る人だから
大変だろうな~
煮詰まるだろうし、切り替えも
激しいしね。

南原さんもかわってないよね。
あの人は本ありきで、
キャラはあまり意識しない人。
そういう所は今も同じだね。

でも、内村さんのキャラも
少し前にやったのとカブってきてるのも
あるから、辛いんだろうな~
『小須田部長』なんか出だしの頃
(『生活』の頃ね)はいいとしても

この頃は『夢逢い』の時の村さん化
してきてるしね、、、

大変だろうけど、内村さん!
「ぎゃんばれ~!みゃけんな~~」

個人適には『九州男児』を
もう一度みせてほしいです。
「どっすん!どすどす。久しぶりば~い』

あ!それと『犬』では
最近始まった『小梅ちゃん』
かわいいね~~♪
「くぅぅ~~~」って♪

なんか『犬』の事書いてたら
どこまでも止まらなくなりそうなので
今回はこのへんで。

感想などありましたら
ぜひ『げすとぶっく』の方に
書き込みしてね♪

『大阪万博』「俺はワンパク!!」

「アァ~~髪切りて~~~」

乙女のゲームのススメ Vol.6 うる星やつら

さて今回は LOW TEEN の人には
まったく通じない話題です。
(HIGH TEEN でも無理かも?)

知ってますか?(覚えてますか?(笑)
『PCエンジン』
しかも『ROMROM SYSTEM』
時代のソフトのお話し(笑)

お!そこの君!知ってるのね!
『うる星やつら STAY WITH YOU』を
やるね~~♪(年くってるね~(笑)

もうかれこれ10年前のソフトだからね~

あ!そこの遠い目をした君!いかないで~
知らなくて、つまらないかもしれないけど
おね~さんのお話しにもう少しだけ
付き合って♪ ねっ♪

さて本題。

当時このソフトがリリースされた時には
本当に驚いたものです。

今でこそ家庭用ゲーム機でフルボイス、
アニメーション、などは珍しくありませんが

当時としたらそりゃ~えらいことでした。
厳密には全編アニメーション、フルボイスでは
なかったのですけどね。
(音性はフルボイスと言ってもいい位の量でした)

それに全てドットで書いてたし(笑)

でもそのクオリティーといったら
今出回っている 中途半端なポリゴンゲームより
100倍いい出来です。

ゲームシステムは至ってよくある
コマンド総当たりのアドベンチャーですが
これほど原作のFANを魅了したソフトは
以後出ていません。(出てたら ごみん、、)

うる星ゲームとしては最高峰でしょう!!

今PS2に「39800円は高い!」と言う声を
耳にすることも良くありますが、
当時『ROMROM SYSTEM』は
57300円でした、、、(T-T)

しかもPCエンジン本体は別売りで、、、
(T-T)さらに倍!!(T-T)(T-T)

ちなみにPCエンジンの価格は24800円
占めて82100円!!!!

いやぁ~~~~!(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)

おっと過去の傷を自らこじ開けてしまった、、。

まぁ後に一体型で店頭価格29800円前後で
売りだしてましたけどね、、、(機能UPで)

ひ、ひ、ひどぉぉぉい!!あたしの5万円
かえじで~~~!
かえしなさい!ほらーーNEC!!
かえしっっっ、、、とっまた暴走が、、、
失礼致しました。m(_ _)m
かぁえしっっ(←ひつこい)

PSの値下げなんてカワイイもんさ!!
たかだか15000円程度でしょ。←負け惜しみ

おっと! またもや、脱線、、、、

とにかく『うる星やつら STAY WITH YOU』は
今プレイしても十分楽しめるソフトです。

『うる星』FANなら尚更、楽しめます。

『うる星』FANでやってない人はいないよね♪
            ↓
(最後に慰めとして、自分に優越感を与えている。)

今日はお仕事 お休みだったので
昨夜のテレホタイムに見に来て下さった方
ごめんなさいです。
こんな時間に更新して。

では、感想などありましたら
『げすとぶっく』にカキコしてくらはい。

*『ゲーム&アニメ』けいじば~ん!!と
 『らんきんぐ』始めました。
 そちらの方もよろしくです。

個人ネタ・・・TO Angra
       テレホタイム♪♪
(ここでも少し優越感で慰めている)

乙女はお笑いもスキ Vol.1 めちゃイケ生放送

皆さん。見ました?
めちゃイケ生放送、、、

なんです、、、あれ?

2時間30分、激サムのダダずべり、、、、。
あたしはVに録ってたのですが、
電気代の無駄でした。

せっかくの生放送なのに、やってる事は
どれも、マンネリ、、、

濱口さんのドッキリ企画、大久保さんの
フレームイン、同じく江頭さんのフレームイン

どれも『お約束』と言うことですが、、、
もういい加減、、、ねぇ~~、、、

しかも全体を通して流れてていた、
『ぬた~~~~』とした雰囲気、、、、
なんですか、、、あれ?

笑える所ありました?
過去のNG集では多少笑えましたが、
それ結局はVだし、、、
生と関係ないし、、、

なにか新しいものを見せてくれると
期待してのに、、、

久しぶりに見ました。
あんな、さむい番組、、、

とてもゴールデンとは思えませんでした。
非常に残念でした、、、

皆さんはどう感じました?

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