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乙女のらぶらぶサッカー Vol.62 アテネ五輪 男子サッカー 日本の予選敗退確定

言いたい事は山ほどある、しかしこれが世界TOPレベルの国との
差なんだという実感が多方面に浸透するならば、この敗戦も意味あ
るかなとも思います。

フランスW杯出場から、シドニーオリンピックベスト8進出、アジ
アカップ優勝、コンフェデレーションカップ(日韓共催)での準優勝
、日韓共催2002ワールドカップベスト16進出、アジアカップ連覇
等の成績から、いつしか日本が世界のトップレベルに居ると勘違い
したサッカー専門ではない方面のマスコミの煽りで、今回も36年
振りメダル獲得に望み有りなどと期待感を撒き散らしていたけど、
そういうのは本当にやめてほしい。

確かに、10年前と比べれば日本のサッカーは格段に強くなった。

しかし、それはサッカーの強さをABCDの4ランクで分けた場合
、Dの上位だったのがBの下位に成ったまでで、その成長力は素晴
らしいですけど、まだまだ世界のTOPどころの強豪国には適いま
せん。

最近の日本人選手の海外移籍ラッシュにより、日本のサッカーは世
界に通用するという見方が生まれたのかもしれませんけど、確かに
中田英は成功した、小野も成功した、中村もまずまず、高原、鈴木
も失敗ではなかった。

でも、それは選手の話であって、日本チームの話じゃないです。

無論、個々が各国のリーグでレベルを上げ、持ちよった経験値の集
合体が代表チームなんだという理屈もありますが、それは単に経験
値の集合体なだけで、チームへ還元していくにはまだまだ時間が必
要。つまりプロリーグ発足から10年で日本のサッカーはアジアの
粋を突出出来るところまでレベルを上げれた、そして選手は海外へ
と旅立った。それらの経験が代表チームに生きていくには、更に年
数が必要なんですよね。

中田英の成功は、日本人選手にとって本当に喜ばしい事だと思いま
す。彼が成功してくれたお陰で、世界のリーグから日本人プレイヤ
ーへの門戸が開かれやすくなりましたしね。

追随しやすくなったという意味において、中田英の日本サッカー界
への貢献度は図りしれません。

さて、少々話が脱線してきたので、閑話休題。

日本が各大会で好成績を納めたといえ、ブッチギリで勝利した大会
は無く、大物を食いまくったこともないのが現状なのです。

ドーハの悲劇。もう耳が腐るほど聞いたフレーズですね。
あの時、たった15秒の壁でW杯を逃した。
でも、15秒の差しかなかったとも言えるわけです。
つまり、15秒というギリギリの差までしか詰めれなかったってこ
とです。

その4年後、フランスW杯アジア最終予選、日本は第三代表決定戦
までもつれて、イランとその第三代表の椅子を巡ってシンガポール
はジョホールバルで戦ったわけですが、そこで120分近い激闘の
末に中田英が放ったシュートをイランGKが弾き、そのこぼれ玉を
岡野が押し込み、悲願のW杯出場を決めたのはまだまだ記憶に新し
いですが、それだって裏を返せば、最終予選の勝ち点数で1位にな
ってればスンナリW杯に行けたのに、取りこぼしをして第三代表決
定戦までもつれたわけですし、その第三代表決定戦にしても90分
で決めれば良い物を決めれず、120分近く戦い、ギリギリで勝利
したのです。

そのギリギリであろうとも勝つことが重要なんだというのも承知し
てますが、別にそこで勝った日本がいけないと言ってるわけじゃな
いのです。

あくまで、今日の日本のレベルを語る上での回顧録です。

で、悲願のW杯出場を果たすも、3戦惨敗で初のW杯を追えたわけ
ですから、世界のレベルにはまだまだ追いついてなかったわけです
ね。

そして、2002年の日韓共催W杯は、予選を免除されての参戦。
予選グループの組み分けにも恵まれ、強豪と言える程のAクラスの
チームとは当たらなかった。

日本が2002年W杯で対戦したチームは、ベルギー、ロシア、チュニ
ジア、そしてトルコだけです。世界に名を轟かせているチームはト
ルコくらいなものですが、そのトルコですらAクラスの国では無い
わけです。

そんな相手と戦ってベスト16だって言われてもね・・・。

アルゼンチンやブラジル、イングランド、イタリア、ドイツ、スペ
イン、フランス、ポルトガルなど、問答無用のAクラスチームのど
こかを下して得たベスト16なら、日本もついにここまで来たぞっ
て思えるけど、同レベル、又は格下と戦ってのベスト16に本当の
強さという意味において価値なんてありません。

そして最近ではアジアカップにて、ヨルダンやバーレーンなど4年
前では全くの無警戒、参加する事に意義が有るみたいなチームだっ
た所が急成長してきて、アジアのパワーバランスが韓国、UAE、
サウジ、日本の4強から群雄割拠の時代が到来してきたことを予感
させられましたし・・・

日本はそんなアジアの枠ですら突出することができていませんから
、世界TOPクラスと渡り歩くなんてまだまだ先の話なんですよね

ですから、今回オリンピックで、ブラジルを破り出場を果たしたパ
ラグアイと、今世代では世界最強とも言われてるイタリア。そして
近年益々その成長を加速させてるアフリカ勢のガーナと同じグルー
プになった時点で正直言って決勝リーグは絶望的でした。

長きに渡り南米の雄と言われながらも表舞台に縁遠かったパラグイ
アの確かな強さに圧倒され、個人の技術からチームプレイの質の高
さと全てにおいてレベルの違いを見せ付けられたイタリア。

改めて、今の日本の位置を知ることが出来ました。

そして、やはり問題が浮き彫りになった日本のディフェンスの甘さ
、世界で戦うには、あんな行儀の良いデフェンスをしていては駄目
ってことが身に染みたことと思います。

潰すなら徹底的に、抜かせないなら確実にコースを消す。マークの
受け渡し、フォローに動くタイミング、デフェンスラインの甘さな
ど、課題は沢山出ました。

現代サッカーにおいて、一番重要なのは、ディフェンスです。巧み
なボール裁きで、敵陣を切り崩して得点を取る技術よりも、まずは
ディフェンスです。

よく、攻撃は最大の防御っという表現がありますが、完璧な守備は
最大の攻撃力に繋がるんです。

相手の攻撃を防ぐということは、相手は攻撃態勢になってるわけで
す、そこで完璧に守りボールを奪えば、相手の陣形は守るという意
味おいては適切な状態ではないですから、そこを攻めるわけです。

そうです。攻めさせて攻めるの応酬なんです。

攻めておいて攻められ、失点するというのが一番無様です。

今回の2試合でも目立っていたのが、ディフェンスライン周辺での
ミスからボールを奪われての失点です。

絶対ミスをしていけないゾーンでは、ミスしてはいけないのです。
アジアレベルでは見逃してくれても、世界レベルは見逃してくれま
せん。

1つの横パスにもFKで得点を奪う時と同じくらい集中して、始動
から完結までの流れを徹底しないと世界とは戦えません。

さて、なんか色々好き勝手書いてきましたが、結局は日本代表を愛
しているのです。愛してるから本気で悔しいし、本気で呆れるし、
本気で怒るんです。

今回の結果はもう確定したわけですから、仕方ないです。
だけど、この苦い経験を今回オリンピック代表に選出された選手の
中から何人がA代表のレギュラーに上っていけるかわかりませんが
、これからそこを目指して欲しいし、辿り着けたのならこの経験を
活かして、また一歩強さに近付けるようにがんばって欲しいです。

それと、現状では難しいでしょうけど、Jリーグに是非とも各国の
強いFWをガンガン移籍させてほしいです。

Jリーグ発足から日本が急成長した要因の1つとして、世界のトッ
プアタッカーを沢山Jリーグに呼びこんだでしょ。あれで日本人選
手のディフェンス能力が飛躍的に向上したとも言えると思うんです

だから、もっともっと強いアタッカーを呼んで来てもらって、日本
人DFを鍛えなおしてやってほしいです。

ただし、呼ぶのも良いけど動ける選手だけ呼んでねw
イルハンみたいなのは勘弁ですTT

さて、オリンピックサッカーでの日本は予選敗退が確定したわけで
すから、今後はドイツW杯アジア予選、そして来年のコンフェデ杯
と、A代表が激しい戦いへと向かいますので、気持ちを切り替えて
熱く応援していくとします。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.762 今宵は観戦日和

今夜は、F-1にオリンピックサッカーにと見逃せない一戦が連続
で有り非常に楽しい夜になります^^

サッカーについては、取り合えず勝たないと決勝リーグ進出は消え
ると言っても言い過ぎ出ない状況ですから、今夜の試合は凄く重要
です。

そしてF-1、日本人ドライバー佐藤琢磨選手が予選で3位の好位
置に付けているのです!

ここ3戦、マシンがニューカーにかわり、チームメイトのバトンは
早々にセッティングが固まり快走していましたが、琢磨は中々セッ
ティングが固まらず、予選も決勝も苦しい戦いが続いていましたが
、前回のレースから約3週間の期間が空いており、この3週間の間
にどうやら琢磨の方もセッティングを固められたようですね^^

上海、鈴鹿とアジア連戦が控えてるこの時期にセッティングを固め
られたのは本当に良かったです。

これで、また琢磨のあの上位での熱いバチバチなレースが見れると
思うと今からドキドキのワクワクです。

さ、そうこうしてる内にF-1の始まる時間が近付いてきました。

ってことで今夜はこのへんで。
また次回の更新でお会いしましょう。

追記

次回に嬉しい内容の日記が書けると良いなぁ(切実


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.761 ナンナンダ!チョコボール!

チョコスナックの『チョコボール』で昔から景品としてもらえる『
おもちゃの缶詰』ってあるじゃないですか、あれ昔から凄く欲しん
ですけど、未だに貰ったことないのです。

そんなの欲しいっていう歳ではもうないですけど、でもね、やっぱ
り欲しいw

おもちゃの缶詰の中身なんて、どうせチープなものなんでしょうけ
ど、そういうことが問題じゃないんです。

子供の時に欲しい欲しいっと思ってた思いを叶えたい、それが目的
なのです。

でも、エンゼルマークって滅多に出なくないですか?

箱買いすれば金のエンゼル一枚入ってるかな?
でも、箱買いしてまで欲しいわけでもないし、大人買いで手に入れ
ても感動がないし・・・

過去に銀のエンゼルが一枚出たきり、全然出ないんですTT

ま、考え方によっては、当てれるまで地道に買い続けるわけだから
、それがライフワークって言っちゃうと大袈裟だけど、これからも
ワクワクしながら買えるっていうのは幸せなのかもw

それに、そもそもチョコは大好きだから、食べ続けるのに何ら苦痛
はないから、むしろエンゼルマークが出ない方が良いのかもw

いや、でもやっぱ缶詰欲しい!欲しいぞ!
って、言ってる自分を冷静に見ると、少し恥ずかしいw

そういえば、先日知り合いから手痛い一言を貰ったです。
『見た目よりも食生活や行動を大人にシフトしないことには、いつ
までたってもガキのまんまだぞ」っと・・・・。

コンビニ入って、お菓子コーナーに一直線はいい加減控えろっとも
言われたTT

ま、そんな心無い中傷は相手せずに(いや中傷じゃないだろw)これ
からもがんばってチョコボールを食べ続けまする。

で、こうやって書いてたら食べたくなったので、今からコンビニ行
ってきます(いってきますを変換したら一滴増すって変換されたw)

では、今日はこのへんで。
また次回の更新でお会いしましょう。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女のらぶらぶサッカー Vol.61 アテネ五輪 男子サッカー Bグループ 日本対パラグアイ

結果から言えば3-4で敗戦。
スコアのみで見れば撃ち合いの乱戦。

けど、内容から言えば惨敗なパラグアイ戦でしたね。

日本の3点の内、2点はPKからの得点。
パラグアイの4点の内、2点はDFのミスからの失点で1点はGKの
ポジショニングミス。

取り合えず、サッカーはゴールネット揺らしたもん勝ちですから、
プロセスなんてどうでもいいっという考え方もありますが、敢えて
プロセスから得点を付けた場合、1-4の完敗な試合でしたね。

PKでの2点はもうラッキーとしか言えないしね。レフリー次第で
すから^^;

1人の選手の責任にするのは酷だけど、試合開始僅か5分、DFの
那須の絶対やってはいけないミスからの失点、あれで試合の大方の
流れは決まったような気がします。

ただ、もう1つ酷な事を言わしてもらうとすると、GKの曽我端選
手、折角OverAeg枠で参加してるのに、4失点とは何事ですか…

まぁ、誰の責任だとか言い出したらキリがないし、それは建設的な
ことではありませんから、深く言及するのはやめておきます。

逆に良かった点を挙げていきましょうか・・・

まず、後半になって小野をトップ下からボランチに下げ、松井をト
ップ下に入れたのは大正解で良く機能していましたね。

そして、田中のスピードはこの試合でもかなり効果的で小野→松井
→田中の縦のラインの機能性と速さは世界にも充分通用する武器で
あると確信が持てました。

紺野と闘利王も良く機能していたし、飛び出しも良かったです。

後半、田中、平山、大久保の3トップにしてからはゲームもテンポ
アップしてきて、怖い日本を見せれたと思います。

やはり日本はじっくり構えては足元すくわれますね・・・。
日本の特色でもある速さを前面に出せる布陣で今後戦って欲しいと
期待します。

で、初戦は敗退しましたが、同じBグループのイタリアとガーナが
引き分けてくれたので、まだ日本にも決勝トーナメントに望みは有
ります。

上位2チームが決勝トーナメント進出ですから、日本は最悪でもイ
タリアととガーナに1勝1分けに持ち込まないといけません。
しかも、勝った試合では出来るだけ点差を大きく取っての勝利じゃ
ないと恐らく2位には入れないでしょうね。

他の3チームの成績をあくまでcocの予想ですがしてみました。

パラグアイ/2勝一敗で勝ち点6
イタリア/1勝1敗1分けで勝ち点4
日本/1勝1敗1分けで勝ち点4
ガーナ/2敗1分けで勝ち点1

┏━━━━━┳━━━┳━━━━┳━━━━━┳━━━┳━━━┓
┃     ┃ 日本 ┃イタリア┃パラグアイ┃ガーナ┃勝ち点┃
┣━━━━━╋━━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━╋━━━┫
┃ 日本  ┃   ┃ ●  ┃  X  ┃ ▲ ┃ 4 ┃
┣━━━━━╋━━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━╋━━━┫
┃イタリア ┃ X ┃    ┃  ●  ┃ ▲ ┃ 4 ┃
┣━━━━━╋━━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━╋━━━┫
┃パラグアイ┃ ● ┃ X  ┃     ┃ ● ┃ 6 ┃
┣━━━━━╋━━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━╋━━━┫
┃ガーナ  ┃ ▲ ┃ ▲  ┃  X  ┃   ┃ 2 ┃
┗━━━━━┻━━━┻━━━━┻━━━━━┻━━━┻━━━┛

ま、あくまで日本贔屓で考えた予想ですけどね^^;
(ガーナが1つも勝たないなんて有り得ないしw)

冷静に考えれば、日本の予選グループ敗退は堅いわけですし…

にしても、ほんと強豪揃いのグループに入ったものだよね^^;

だからこそ、波乱が起き易いとも言えるから、予想がしにくいグル
ープです。

正直、予想しといてなんなんだけど、どこが1位、2位になるか…
わっかりませんw

期待はしてないぞっというスカした態度で、でも実の所メラメラと
決勝トーナメント進出を願ってるというスタイルで今後も日本の試
合を見守っていくつもりです。

あまり”期待してるぞ”ってのを前面に出して応援すると、駄目だ
ったとき、かなり凹むので自己防衛対策ってやつです^^;

それでは今回はこのへんで。
また次回の更新でお会いしましょう。

追記

一応、現実的な予想もしておきます・・・

┏━━━━━┳━━━┳━━━━┳━━━━━┳━━━┳━━━┓
┃     ┃ 日本 ┃イタリア┃パラグアイ┃ガーナ┃勝ち点┃
┣━━━━━╋━━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━╋━━━┫
┃ 日本  ┃   ┃ X  ┃  X  ┃ ● ┃ 3 ┃
┣━━━━━╋━━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━╋━━━┫
┃イタリア ┃ ● ┃    ┃  ●  ┃ ▲ ┃ 7 ┃
┣━━━━━╋━━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━╋━━━┫
┃パラグアイ┃ ● ┃ X  ┃     ┃ ● ┃ 6 ┃
┣━━━━━╋━━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━╋━━━┫
┃ガーナ  ┃ X ┃ ▲  ┃  X  ┃   ┃ 1 ┃
┗━━━━━┻━━━┻━━━━┻━━━━━┻━━━┻━━━┛

脅威のアフリカ勢ガーナは不発に終わり、日本も予選敗退。
ま、これが妥当じゃないでしょうか・・・。
変るとすれば、日本が全敗になるくらいかなTT

日本がイタリアに勝てれば、このグループかなり面白くなるです。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女のFF放浪記 Vol.3

昨夜、ふと思い立ってFFXIを起動させてみたんです。

そしたら、プレイオンラインのアップデートとFFXIのアップデート
で、ゲーム始めるまで1時間半以上掛かりましたよw

散々待たされた末にようやく遊び始めれたんですが、まだ15時間
くらいしかプレイしてなかったのにゲームから離れていたから、操
作方からシステムから、土地勘もぜーんぶ忘れちゃってて、何をす
るべきか全く見等が着かない有り様でした^^;

せっかくウインダスの4区を大体覚えれていたのに、それすらもか
なり忘れてしまい、もう自分がどこにいてどこに向かえば良いのか
もサッパリw

で、久しぶりにログインして思ったのが、FFXIとcocがなかなか馴
染めない部分として、戦闘がアクションじゃないという部分以外に
もう1つ、チャットシステムが閉鎖的なところってのを感じました

なぜ、そういう風習になったのか経緯や原因はしりませんが、FFXI
の会話って身内や特定の相手だけに聞こえるように話すのがセオリ
ーみたいな感じなんですよね。

多分、システムメッセージ、状況情報メッセージなどとチャットの
ログが表示されるウインドウと一緒な為、それぞれが無闇に発言を
しまくっていると肝心なシステムメッセージなどがあっと言う間に
消えてしまうことから、チャットの発言は特定の人に向けて会話し
ようみたいな風習になったのだと推察しますが、とにかくそういう
風習だと静か過ぎるんですよ^^;

MMO特有のワイワイ、ガヤガヤといった感じがないから、あそこで
何か面白そうな話ししてるから参加しに行こうとか、あそこで困っ
てる人が助けももとめてるから少し手伝ってあげようとか、そうい
うMMOならではの偶発的な行動がしにくいんですよ^^;

故に今回ログインして、何もかもサッパリ忘れてしまったcocさん
は誰かに色々聞いて、なんなら飛び入りで何か参加させてもらって
みたいなことをしようにも、だーれも話しをしてる場と遭遇できな
いから、切り出しにくく1人宛も無く街の中を迷子になり、以前プ
レイしていた時は何をしようとしてたのか思い出せぬまま、すぐに
ログアウトしてしまいましたw

どっちが優れてるとかという意味での引き合いではないですが、UO
だとソロで遊んでいても、現地で見知らぬ人と行動を共にすること
や、街で始めて合う人と長々立ち話したりっていう雰囲気になれて
るので、FFXIのただただ静かな世界は酷く孤独感を煽られ、それが
やがて苦痛に思えてしまいます^^;

ま、そんなわけで一時間半以上もアップデートで待たされ、いざプ
レイしてみれば20分もしない内にログアウトしてしまったcocさ
んなのでしたw

MMOばかりの日々では、MOが恋しくなり、MOばかりが続いてた最近
ではMMOが少し恋しくなりはじめてるんです。

まぁ、でも18日に届くGNO2が肌に合うか合わないかで、どのMMO
で遊ぶか決めないと、今からMMO始めるとバッティングしちゃうし
しね。

PSOBBとトレストはMOだからいつでも気軽に遊べるし問題ないけど
、MMOになると、新規にしろ復帰にしろ、そこそこ時間を割かない
とプレイできないから、GNO2を見定めてからじゃないと厳しいので
す。

ま、そんな感じでFFXIを一瞬だけ遊んでみましたっという報告なの
でしたw

それではまた次回の更新でお会いしましょう。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.760 ガンダマーでスマンw

8月4日から先行販売が開始されてるwindowsゲーム『ガンダムネ
ットワークオンライン2(以後GNOと略)』を申し込んだのですが、
最速でも必着が18日の為、ウズウズしまくってます。

前作は全くプレイしてませんし、ゲームシステムについても簡易『
ギレンの野望』みたいな感じ?っていう印象を持ったものの、その
確認は一切してないので、言うなれば全く予備知識が無い状態なの
ですが、2の発表を機に遊んでみようと決心しちゃったのです。

で、申し込んだものの、18日まで待てそうになく、沸きあがって
くるガンダマーの熱き血飛沫、いや血潮を沈める為に、PSの『ギ
レンの野望 ジオンの系譜』を引っ張り出してきて遊び始めちゃい
ました。

久しぶりに遊んで感じたことは、なんて時間の掛かるゲームなんだ
っていうことですね^^;

CPUの思考ルーチンが激しく遅いのが辛いTT

あと、前から気付いてたことですが、系譜は戦闘を見る楽しみが無
いですよよね・・・。

初作にあたるセガサターン版『ギレンの野望』と比べると、ロジッ
ク的な戦闘結果と戦闘画面の演出があまりにも直結し過ぎてるんで
すよね。

例えばSS版だと、近距離戦闘部隊と遠距離攻撃部隊で敵を攻撃した
場合に遠距離攻撃部隊の方が性能の良い機体、そして能力の高いパ
イロットが乗ってると、戦闘開始後、遠距離攻撃部隊からの砲撃で
敵がボッコボコにされるんです、それで残った敵を、近距離攻撃部
隊が切り込んで決着を付ける。

また、その逆も有ります。遠距離攻撃部隊の機体性能が低く、パイ
ロット貧弱だと砲撃は殆ど当たりません。

で、ニュータイプで近距離攻撃すると、かなり派手に暴れてくれま
す。

これらも全て戦闘開始直後、戦闘結果は計算式で算出されていて、
その結果に基づいて演出が行われるわけですが、SS版はその演出
に秀でてました。

ジオンの系譜はそこらへんが味気ない・・・。

戦闘見る気が失せるほど演出が駄目駄目です。
100-90=10という戦闘結果を計算で出たら、それを演出で
面白く見せる気が全く無い感じ。

遠距離攻撃部隊の機体性能がめっちゃ高く、ニュータイプも搭乗し
ていたとしましょう、で、近距離攻撃部隊は無名パイロットに並の
機体。

計算的には戦力的に圧勝なケースだった場合、戦闘開始直後の遠距
離部隊の砲撃が一切当たりませんw

ニュータイプが指揮してる部隊からの砲撃がですよw

で、1発も当たらないで、近距離部隊の攻撃に切り替わり、その近
距離部隊が敵を全て蹴散らす・・・。

つまり、圧勝という計算結果のみにだけ忠実で、計算上の必要以上
の火力は全く無視されるのです。

上記の説明で伝わったかしら?

もう少し掘り下げて説明すると・・・

敵部隊の耐久力が1000としましょう。
で、その敵に近距離から攻撃する部隊の攻撃力が980だとします
でそして、遠距離から援護する部隊の攻撃力が520だとします。

単純計算で1000-1600で計算上こちらの圧勝になります。

ですが、その計算結果を戦闘画面でどう表現するかが肝心なのです

SS版だと、遠距離がそこそこ辺り、近距離部隊が切り込んで追い
詰めるもなかなか仕留められず、敵も反撃してきて、つばぜり合い
の結果勝ったみたいに表示されるんです。

でも、系譜は1000-1600を事務的に表示するに等しい戦闘
画面なのです。近距離攻撃部隊の攻撃力が980ありますから、撃
破に足りないのは20の火力だけです。だから遠距離砲撃がどれだ
け大量に火力を放出しても20の分しか当たりません。そして、残
りの980を近距離部隊が圧倒的な攻めで仕留めるという見ていて
も、裏で行われてる計算式が見て取れる有様で興醒めしてしまうわ
けです。

そこらへんの部分をもっと丁寧に作って欲しかったなっと系譜発売
からかなり経過した今に言ってみたりするcocさん^^;

系譜の続編にあたる『ジオン独立戦争記』はプレイしてないので、
その辺りが改善されてるのかなぁっという興味はあるのですが、ゲ
ーム自体の評判がかなり悪いので、買って確かめるってところまで
はいきません^^;

ま、上でゴチャゴチャ言ってますが、つまりはSSの頃は戦闘を見
ていて楽しかったけど、系譜はつまらないっていうことなんです。

『ジオン独立戦争記』が噂どうりの不出来なら、ギレンの野望シリ
ーズで一番面白いのはSS版ってことになりますね・・・。

そうなら、なぜ初作はあれだけ支持されたか、しかもSS後期に発
売され、売る為の条件はお世辞にも良いとは言えなかった状況にも
関わらず、発売後ジワジワと売れ続けヒットに至った理由というの
をゲームそのものの視点でもう一度見直して欲しいものです。

っと、GNO2までの場繋ぎとして始めただけなのに、結構燃えて
たりして、なんか系譜だけで満足しちゃうんじゃ?という危機感を
感じ出してるcocさんなのでしたw

それじゃ今回はこのへんで。
また次回の更新でお会いしましょう。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.759 苺星人 大確定らしい

今日は仕事を早めにサボって放棄してきましたw

オーナーに「今日はもう帰りますね」と伝えると「どうかしたか?
」と真面目な顔で聞いてくるから「おでこにニキビができたので」
と言ってみましたw

「・・・ちょっと面白かったから許す」ってことで、仕事バックレ
てきましたw

いや、ニキビは本当なのよ(いや、そこを主張?w
ついでに、口内炎もあるしw

本当は体調激悪だったので、仕事で入ってた予定が無くなったつい
でに今日はもう帰らせてもらうってことにしたんです。

ま、体調不良云々は話してないけどね、あくまで早退理由はニキビ
でごり押ししたw

帰宅早々、お風呂に入り、それからすぐ崩れるように寝込みんでし
まい、22:30まで爆眠してました。

睡眠をとったことで、幾分身体は楽になりましたけど、まだ倦怠感
は色濃く残っており、あまり覇気がありません。

そうそう、お風呂入ってるときに、鼻血が出ました^^;

目を瞑っていたので、最初気が付かなくて、何か鉄臭いなぁって思
ったら、口の周りが真っ赤っかw

ただでさえ、フラついてるのに血減らすな!余計フラフラするっち
ゅーの^^;

さて、話変りまして、どうもcocさん、本域で身体から苺臭がして
るようですw

苺ばっかり食べてるから、よく冗談で「苺くせぇ」とか言われるこ
とはあったのですが、知り合いから最近マジマジと「cちゃんの後
ろ歩くと、確実に苺の匂いする」って言われ、その発言がきっかけ
となって、周りの人も「なっ!やっぱするよな」などと盛り上がり
、どうやら苺の匂いを漂わせる人ってことで確定したようですw

食べる物によって身体から発生する匂いってのは変化するのは確か
なんだけど、まさか本気で苺の匂いを放ち始めるとは・・・w

つーことで、京阪神の街中で苺の匂いを感知したなら、すぐ近くに
cocが居るというサインということになりましたので、活用してみ
てくださいw

しかし、日記とかで苺ばかり食べてるって発言してるけど、半分は
冗談ぽく思ってる方もおられるでしょうけど、まったく誇張してま
せんですw

一日苺しか胃に入れない日なんて珍しくないですしw

苺のフレッシュジュース飲みながら、苺を何も付けず頬張ることも
良く有りますし、何かにつけて苺を絡めます。

サンドウィッチ、サラダ、ゼリー、プリン等は当然として、たまに
自家製の糖分殆どカットのイチゴジャムをご飯にかけたり(海苔の
佃煮感覚w)、あとたまにチキンソテーとか食べる時も、苺で下味
付けたりします(いや、これ気が狂いそうなほど美味しいんですよ)

あとは、自家製の苺を練りこんだパスタや、苺パンとかもw

つまり、この世から苺が消えたら、真っ先に絶命する人ですw

恐らく日本中で年間の苺消費量、個人部門でぶっちぎりのトップだ
と自負してまする(←呆れるところじゃないよw

まぁ、有る意味で頭おかしいんだろうねw

さて、こんなこと書いてると、口が苺を欲してきて早く苺を食べる
のだ!さもないと苺タイマー(カラータイマーの類似品らしいw)が
点滅し始めるぞと体内の苺の元締め苺屋が(越後屋とかかってるら
しいw)と騒ぎ出してしまったので、さっさと書き終えて冷蔵庫に
直行するとします。

それじゃまた次回の更新でお会いしましょう。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.758 全身筋肉痛

うーん、回線の調子が悪いのです。
原因不明の不通に度々陥ります。

昨日もそんな原因不明のリンクダウンに陥り、仕方ないので仕事を
してたのですが、途中でかなり眠くなったので寝たんですが、3時
間後に物凄い寝汗と全身の筋肉の硬直の痛みで目が覚めました。

そう、物凄い悪夢にうなされていたんですTT

夢の中で登場する人が尽くあたしに対して殺意を向けてくるんです
よTT

追われる、追い込まれる、囲まれる、脅かされる。
もう数々の恐怖の連続でヘトヘトになって目が覚めました。

目が覚め、夢だとわかった時には「良かった」でなく「疲れた」っ
てのがまずの感想でした。

眠って疲れるって^^;

今もなんか放心状態みたいな感じで、ほけ~~っとなってます。
全身筋肉痛にもなってるし^^;

なんか今日一日が憂鬱な感じです・・・。

それにしても毎日暑いですね。さすがのcocさんでもウンザリして
きました。

しかも今年は仕事の関係で店舗常駐勤務の日が少なく、あちこち移
動しないとならなくなってるので、好きな浴衣での出勤も出来ない
から気分的に萎えてます。

さてと、それじゃそろそろ日焼け止めを入念に付けて、出掛ける準
備をするとします。

ではまた次回の更新でお会いしましょう。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.757 何故だ!何故だぁぁ~



はにゃ!?はにゃにゃ?はにゃーー?は~~にゃ!?はにゃ!



えーと、訳しますと(あんた何がしたいw

ルータ機能有効で繋がらないはずのトレスト対戦が何故か判らない

けど、めたんこルータ全快なのに繋がったなりよっと↑で言ってる

のですw



一応、話の見えない人にcocなりの説明をしますね。



トレジャーストライク フルスイングはグローバルIPに1つの端

末を固定した状態じゃないと遊べないのです。



グローバルIPとは俗に言う生IPというもので、インターネット

に接続する時に専用回線を引いて無い限り、その都度グローバルI

Pという物が回線に割り振られます。



仮にここでは、123.456.789.777というグローバルIPを与えられ

たとしましょう。これが回線を繋いでる間、個人を特定する番号な

わけです。



で、ADSL等のブロードバンド回線に使用するモデムには最近殆

どの物がルーター機能を搭載しています。



ルーターとは、詳しく書くとながーくなるので、簡単に説明します

と、上記のグローバルIPを用いて通信データーのやり取りをする

時(パケット処理)にルータがあると複数の端末でそのグローバルI

Pを共有出来るのです。



つまり、123.456.789.001というグローバルIPを使い、2台のイ

ンターネット端末を同時に繋ぐ場合は、ローカルIPというのを端

末毎に設定します。



例えば端末1のローカルIPアドレスを111.222.333.001として、

もう1つの端末を111.222.333.002だったとしましょう。



この環境でルータ機能を用いると下のような図式になります。



          [ホストサーバー]

             l

       [グローバルIP123.456.789.777]

             l

        [ルーター機能付きモデム]

          l      l

        [端末1]    [端末2]



この場合、端末を二台同時に回線に繋いでも、その全てのパケット

はグローバルIP123.456.789.777で処理され、ルータがどの端末

から送信したパケットか、どの端末が受信するパケットかを認識し

て動作をコントロールしてくれます。





しかし、トレジャーストライク フルスイングの対戦使用はグロー

バルIPに1つの端末が固定された状態でないと対戦出来ないとい

うことなんです。



つまり・・・



          [ホストサーバー]

             l

       [グローバルIP123.456.789.777]

             l

            [モデム]

             l    

            [端末1]   



このように、直結させなければならないわけです。



この仕様だと、ゲーム中に別の端末がネットに繋げられなくなって

しまうんです。



で、cocさん、ルーターから直結への切り替えとか凄く面倒に感じ

て、あまり対戦に乗り気になれないのです。



で、何気にルーター機能が有効となってる状態でトレストを機動さ

せてみて、対戦手続きのところでどうなるか試してみたんです。



勿論、繋がらないのは承知の不毛な思い付き行動w



でも、なんと!何故か繋がるのです^^;



えー!?っと焦ったcocさんは急いでもう一台のPCを起動させて

WEBを立ち上げてみましたが、普通に観覧できる・・・。



えぇ?っと疑ったcocさんはPS2を起動させ、Zガンダムの対戦サー

バーに繋いでみる。何の問題もなく繋がった^^;



あれ~?めっちゃLANでグローバル共有してるぞい?

(LAN=ローカルエリアネットワークの略で複数の端末でネットワー

クを構築することを意味します)



この状況、なんと言えばいいのか・・・w



つまり、トレストはcocさんの環境下ではトレストで使用するポー

トさえ開放してやれば、ルーター使いまくりでも繋がるという結果

になりましたw



なんででしょ?



(ポート=回線を繋いでる時、内部ではポートという物を経由して

通信のやり取りがされています。船の発着場と考えれば簡単です。

そのポ-トは常に全てが開放されてるわけじゃなく、一般的に良く

使われるポートのみが通常は開いています。使用するネットワーク

ソフトによっては、ソフトが指定するポートをユーザーが任意で開

いてやらないと繋がらないというものが有るのです。)



なんか、ソフトの発売日にあれこれ弄って、グローバル直結の設定

をした苦労は?^^;



まぁ、あまりcocもルーターやADSLモデムについての知識に長

けてはいないので、何故繋がるかの理由も判りませんし。もしかし

たら、繋がって当然という設定を知らぬ間にしてたのかもしれませ

ん^^;



とにかく、これからは気軽に対戦出来る様になりました^^w



それじゃ、今日はこのへんで。

また次回の更新でお会いしましょう。





追記



↓がモデムの機種詳細とオンラインマニュアルです。

http://www.acca.ne.jp/modem/f_flashwave2040m1/index.html


何故繋がるかバカなcocに説明してくれる人大歓迎です^^


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女のらぶらぶサッカー Vol.60 アジアカップ2004 優勝おめでとう 

いや、激しい試合でしたね。

なんてったって、君が代にブーイングですもん。
正直、あれには腹が立ったなぁ・・・

君が代にブーイングって、日本代表にじゃなく日本国家に対しての
ブーイングなわけだから、ざけんなぁよ!っと一度は思ったけど、
まぁ、仕方ないかなとも思いました。

まぁ、南京大虐殺をはじめ、日本が中国にしてきたことは、まだま
だ中国の国民レベルでは何にも解決してないんでしょうね。

確かにまだ三世代しか時間経ってないし、やった方は忘れるの早い
けど、やられた方はね、やっぱ深く根が残るって当然。

国家に感情はなくとも、国民には1人1人感情があるし、反日思想
教育を行われてきたわけだから、サッカーの試合がその反日感情を
爆発させる口実になってしまったのは仕方ないかなってね…。

日本人くらいっしょ、あれだけ沢山の日本人を殺したアメリカとヘ
ラヘラして付き合ってるのなんて^^;

普通なら今なおも恨みが色濃く残るはずなんだけどね・・・。

そんな日本人から見れば中国人の感情っては異質にみえるだろうけ
ど、むしろあのほうが人間らしいかな^^;

さて、サッカーの話に戻ります。

今回の大会は、あらゆる環境が完全アウェーで、試合内容も過酷な
内容が多かったからこそ、この優勝は大きな経験となり、必ずW杯
2次予選に活かせると思います。

そして、常々思ってたのですが、何かさ、中田英が居ないほうがチ
ームがまとまってると思いません?(爆

中田英が入ると、急にぎこちなくなるの気が前々からするんです。

別に中田英が悪いってわけじゃなんです、ただ、サッカーはチーム
スポーツだから、ほんと微妙なメンタル面の変化がプレーに大きく
影響するから、彼が加わることで何かしらマイナスに作用してしま
うことがあるのかもしれません。

例えば、チームメイトが中田に気を使い過ぎる、意識し過ぎるとか
、コンビネーションのタイミングが合わないとか。

まぁ、何がマイナス要因になってるのか明確には判らないんですけ
ど、中田が加入すると急に安定感が悪くなるように思うんです。

だからって彼は不必要だってわけじゃなないです。
むしろ必要。だけど、見えない原因が掴めないのは怖いなぁって思
うんです。

さて、この大会を戦い抜いたメンバーの中で、cocが一番評価する
選手は、意外かもしれませんが『鈴木』選手。

彼、上手く成りましたね。きちんとポストプレイや削られ役をこな
せるようになってるじゃないですか。

2002W杯で勢いだけでベルギーから得点を取れた彼、その勢いだけ
のゴールが縁でベルギーリーグ移籍のビックチャンスを得て、最初
に加入したチームでは結果だせなかったけど、2つめのチームでは
それなりに結果も残せたし、2シーズンをベルギーリーグで戦った
彼には、裏付けされた『自力』が備わっていましたね。

本来、今大会で鈴木に与えられた仕事は今まで柳澤選手が請け負っ
てた仕事なんですけど、充分やりきりましたよね。

世間では鈴木選手を酷評する人も居ますが、柳沢選手にしろ、鈴木
選手にしろ、ボール無い所での動きを是非見て欲しい。

どうしてもFWというポジションは点を取ってこその存在みたいに
思われるんだけど、いや、確かにそれは正しいんだけど、サッカー
っていう競技は基本的に常にゲームが動いてるスポーツなので、点
は入れられる人が入れられる状況になれば入れれば良いのです。

問題は、その入れられる状況をどうつくるか。
その状況を作る仕事がFWの点を取る仕事と同じくらい重要な仕事
で、相手のパスを味方がカットした瞬間、前線でどういった動きを
して、敵のDFを誘って相手の隊形を崩すか、そして崩して開いた
スペースが味方にやさしいスペースか?(味方が利用しやすいエリ
アかどうかという意味)など、FWの仕事の殆どはボールの無い所
が主戦場。

サッカー中継はどうしてもボールを中心に中継するから、サッカー
にあまり詳しく無い人はどうしてもボールに直接絡んでる選手の動
きにしか目がいきにくので、オトリ役、削られ役の重要さが伝わら
りにくくて残念です。

ボールに絡むプレイ、そして次のプレイだけでなく、奪ったボール
を展開してく先の先を意識して放送を見ると凄く面白くなりますよ

画面の隅で、うまくDFを撹乱し、敵のディフェンスラインを崩し
に掛かってる鈴木選手の姿がチラっと映る度に、よし!上手い!こ
れで中央にスペース開いたから、左サイドに振ってから中央でドー
ンだ!みたいな先読みで見るようになると、サッカーはどんどん面
白くなってきます。

中継がもう少し引きの画面で写してくれるともっと良いんですけど
ね^^;

そうそう、中継・・・あいかわらず松木うるさいね。
全然解説しねーしw

「ここは集中ですよ」←その理由を解説してください。
「中澤、今日キレてますよ!」←どうきれてるのか解説して下さい
「ここはドンドン攻めて良いと思いますよ」←だから何で?

つくづく、あんたいらねぇーよって思うw

解説なんだから、今起きてる状況が何故起きてるのかを解説してく
ださいよ・・・。

サッカーに疎い人にも「なるほど~」っと理解してもらえるように
解説しないと、ただTVから決め事のフレーズを壊れた蓄音機みた
いにリピートしまくるアナンサーの興奮した声と解説なのにまった
く解説しないただのサッカー好きのおじさんの『俺が監督なら』的
の届きもしない選手への注文と絶叫の垂れ流しになってます。

あれだと・・・ひかれるって^^;

前にも書いたけど、野球中継の解説の場合、江川さんと掛布さんだ
と、あまり野球に詳しくないcocでも、聞いてるとキチンと状況の
解説をしてくれるし、そういった解説のあとに「だからこうなんで
す」という結論も出してくれるから、見ていても非常に心地良いで
す。

「ここは選手交代したほうが良いですね」で終わられたら、そのス
ポーツに詳しくないと「何で?」って思うのよね。

でも、解説してくれないから疑問晴れないまま・・・
そして、次第に見てるのがつまらなく感じる。

やっぱ、解説者は淡々と冷静に状況の『解説』をしてほしいもので
す。松木さんみたいに主観のみで話されても邪魔なだけ。

やっぱ、サッカー中継は、CXの青島アナ&風間さんの解説が聞い
てて心地良いです。

大一番では、長坂アナの絶叫もスパイスになるので許すw

今でも印象に残ってる長坂アナの名(迷)実況はフランスW杯アジア
最終予選のジョホールバルでの日本対イラン。

「笛が鳴らない!何故鳴らない!!何故だーーーー!」
「あれはファールだろ!ファールだろ!!」

めっちゃタメ口だったのだ思わず笑いましたw

まぁ、あの試合はW杯初出場の掛かった大一番だったから、興奮す
るのも仕方ないから許せた。でも、解説の清水さんが横で冷静に長
坂アナをなだめるかのように淡々と解説してたのが、さすがCXっ
て感じでした。

さて、ドンドン話が逸れてしまいまして、もう軌道修正が無理とな
ってきましたw

取り合えず、まずは日本代表おめでとう!
そして、この成果を是非ともアジア2次予選に繋いで下さい。

あと言う事は・・・テレ朝!もう放送権取るな!w

それじゃ、今日はこのへんで。
また次回の更新でお会いしましょう。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

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