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乙女日記 Vol.817 虚しい現実

ただいも~。お医者から帰ってきたら、こうこんな時間…(16時前)
一日潰れたじゃないか!

こんなことなら、一日中ネトゲーしてるんだった・・・(ぉぃw

さて、話が変わって、今日はcocさんの憂鬱な悩みについて書いて
みちゃいます。

cocさんはかなり食が細いのですが、これってどうすれば強くなれ
るんでしょう?

色んな物を美味しく食べたいのですが、すぐに胃がきつくなり、自
分が食べたいと思う分を食べることができません。

世の中には沢山美味しいものがあります。
それらを存分に楽しめないのは悲しいです。

ガツガツと食べまくる男の人とか見ると羨ましいの超えて、ムカつ
きますw

太れない悩み、いや正確には油断するとすぐ体重が目減りしていく
状態も、この【食べる】ことから改善しないとどうにもこうにもな
りません・・・。

現在は外見から見ると、小柄な人ねって感じですけど、実際はその
状態にまで持っていき、維持するのでかなり必死です。

今までもここのテキストやチャットでの発言で【栄養補助食品】を
食べてるといった発言してきてますけど、それは安易ではなく必死
からくる選択だったりします^^;

【栄養補助食品】は概ね食物としての体積は少なく、しかし高カロ
リーなものですから、これを利用しない手はないのです。

特にゼリータイプの物は重宝してます。
一気に5個とか流し込もうと思えば出来なくはないですしね。

日頃から体重が減ってないか?をチェックしていますが、本人的に
減って無いだろうと思う食生活期間でも、突然減り始めたりする時
があります。

減り始める周期に入ると、1日1キロペースで落ち始めます…
元から体重が少ないのに、そんなペースで落ちられたら一気にガリ
ガリモードに突入してしまいます・・・。

そんな時は大慌てで【栄養補助食品】の連続摂取でその減っていく
ペースを食い止めます。

食べたくないのに・・・摂取したくないのに・・・
食べ物というより、ただの栄養素の固まりを無感動で取りまくるの
はさすがに悲しいものです^^;

言ってしまえば、そういう【栄養補助食品】は家庭用点滴な感じで
すね。

そういった、日々の日常の中で異型な行動をとらないといけないの
には少々ウンザリしています。

これも美味しい、あれも美味しい。そっちも美味しそう。あっちも
食べちゃおうかな・・・などと食べる事が楽しい日々を送りたいも
のです。

最近は食事の度に、軽く凹んでますよ・・・。
【ちっ!たったこれだけで満腹かよ。食べた内に入らないじゃん】
ってね^^;

太りたい、痩せたいと個人の身体管理の目的は様々でしょうけど、
どっち側にいても日頃の努力なんですよね。判ってはいるんですけ
ど、ついつい痩せて行ってしまう周期に入って、ゼリー状の補助食
品何個も黙々とチューチュー吸い続ける自分の姿が悲しくなるんで
す^^;

そして、そんな虚しい現実は誰にも予測してもれないから「太れな
い?いいわねぇ、楽で」とか言われると、何気に本気でムカついた
りしてしまうし^^;

ま、そんなわけで結構裏では大変なのですよっていうお話でした。

それじゃ今回はこのへんで。
また次回の更新でお会いしましょう。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女のゲームのススメ 番外編 スキル制MMORPGのススメ

ここを覗きにきてくださってる方々には今更な内容のテーマなんで
すけど、検索などで迷い込んできた方で比較的ゲーム歴の浅い人が
読んで頂ければ良いかもってことで書き進めて行きます。

最近ネットロープレが乱立し、スキル制、レベル制というのを良く
目にするようになったという人も居られることでしょう。

でも、結局はスキル制とレベル制の違いって何?って感じられる方
も結構多いのではないでしょうか?

キャラを成長させるという意味ではスキル制もレベル制も同じだと
言えますが、スキル制はキャラを成長させる、もしくはキャラの能
力をクリエイトする上で自由度が高いのです。

レベル制の主な特徴は経験値を一定数貯める事でキャラのレベルが
上がり、基本的なキャラの能力が上昇していくってのがポピュラー
ですよね。

これは確かに【楽】なシステムですし、とっつきやすい仕組みなん
ですけど、能力を上げる上で行う行動が殆どの場合、戦闘の一択で
あることが多いです。

すると、どうしても飽き易い、レベルが上がれば上がるほど次のL
Vまでに必要な経験値は膨れ上がり、その単調な戦闘の繰り返し数
だけが増え続けることで苦痛を感じやすいと思われます。

一方、スキル制では自分の上げたい能力に併せた行動を重点的に行
う事でスキルアップしていきます。スキルが違えば上げ方も違う、
つまりゲームプレイにメリハリが生まれるんです。

そして、レベルの欠点は、上げることに関しては簡略的なシステム
ですし、万人向きなんですけど、ひとたび上げた能力を下げること
が出来ない場合が多いところです。

キャラプランを立てて、キャラを成長させたとしても、途中でその
プランのミスに気が付いたり、方針を変えたくなっても取り返しが
利かないのが厳しいです。

しかし、スキル制の場合、上げたスキルを任意で下げる事が出来る
仕様を搭載してるのが多く、幾度もキャラ能力の練り直しが計れる
という意味においての自由度が高いのです。

更に言うと、スキル制は取捨考慮の面白さがあります。

スキル制のRPGは大抵がスキルの総合計ポイントに制限が付いて
います。

例えばその合計限度が1000だった場合、そして1スキルの最高
が100だとすれば、全て100まで上げたスキルで構成すると1
0個までしかスキルを組み込めません。

あれもしたい。これも出来るようにしておきたい。あの能力も必要
で、するとこれも捨て難い・・・などと、その合計限度数の中であ
れこれ考えてキャラの能力をクリエイトしていく楽しみがあります

そして、そのクリエイトにはプレイヤーの個性が反映されますから
、人によって様々な能力の組み合わせのキャラが生まれていくとい
う側面効果もあります。

裁縫が得意な騎士とか、料理上手の鉱夫とか、傍目からみればミス
マッチの極まりのような能力構成でも、その人のプレイスタイルか
ら除けばベストマッチィングだったりw

このようにスキル合計ポイントの上限内の制約で遊ぶというのがス
キル制の一番の旨味かもしれません。

どちらのシステムが優れてるのかはケースバイケースですし、その
結論を出すのは無粋ですから、それはプレイする人の好みの問題で
す。

しかし、まだ一度もスキル制のMMOで遊んだ事の無い方は是非とも
一度体験してほしいです。

スキル制のMMORPGといえば、やはりUO(ウルティマオンライン)が一
番有名であり、尚且つ7年の稼動実績は伊達じゃないです。最近は
日本人プレイヤーがとっつき難くかった洋ゲーテイストも格段に和
らいでいますので(個人的にはそのテイストが好きだったんですが
…)スキル制MMO初心者は元より、MMORPG初心者にも強く勧められる
作品となっています。

あとは、初の和製スキル制MMORPGとしてβテストを開始してるMoE
Master of Epic)なんかもオススメです。オリジナリティ皆無な
作品ですがUOをプレイしたことが無い人なら、その激しいパクリ具
合も気にならないでしょうw


っということで【番外編】だったのに、こっちのほうがきちんと【
ススメ】になってたりする本人にとっては予定外の内容になってま
すが・・・w(もっと濃いところまでいくつもりだった)

ま、どこからか迷い込んでこれを読んでくれたMMO初心者の方を刺
激できれば幸いです。

それではまた次回の更新でお会いしましょう。




*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.816 ある意味では転機なのかも

価値観や観念、趣味趣向など知らず知らずの内に固まっていき、そ
れが自分だと思うようになるけど、そんなのって意外と脆いなぁっ
て思う日々のcocさんです。

いやね、昨日まで白としか見えなかったもの、それが白であること
を疑うことすらなかったことが、アッサリと覆る事がありまして…

良く言えば昨日までの世界とは違う別世界を生きてる感じ、悪く言
えば身の前の出来事、目の前の風景に戸惑いまくりという感じです
ね。

これでいいのか?っという疑問も少なからずあり、困惑してる自分
も居るのですが、嫌悪する自分は居ないようなので「あ、あたしは
これで良いと思ってるんだ」って気付くw

おかしなもので、自分の世界がひっくり返るまでは恐らくこんな状
態を想像すると有り得ないと強い拒否感を覚えたと思うんだけど、
いざ引っくり返ってみたら、その方が全てが上手く合致してるよう
に思えるんですw

凄く簡単に表現すれば【結果オーライ】ってやつなんでしょけど、
自身の意思で決断して得た結果でないので微妙に違うです

って、さっきから何の事を書いてるのかサッパリですよねw
でもね、その疑問は解きません(おいw

かなーりプライベートなことなので^^;

じゃ、書くなって感じですけど、今はそのことで頭の中一杯なので
、他の話を書こうとしても全然タイプが進まないのです^^;

とりあえず、今日はそのことしか頭に浮かばないので開き直って書
いちゃえってことで^^;

でも、詳細に書かないってところの配慮はキチンとするのがcocさ
んらしいw

つーことで、多いなる謎だらけのテキストを無責任に放出し、その
ケアもしないまま、今日はこれで終わりとなります^^;

ま、良い事?悪い事?ってことなら、良いこと寄りなのかな?
たぶん悪いことじゃないと思うので大丈夫です^^

では、変なテキストでごめんなさいですけど、次回の更新でまたお
会いしましょう。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.815 没頭しすぎ・・・^^; 


またやってしまった・・・・。

MoE(Master of Epic)に熱中し過ぎて、出勤時間迫ってるのに気
が付かなかったTT

これ書いてるけど、書いてる場合じゃないくらい時間ヤバイw

まぁ、この際遅れても良いかっと思っていたりなんかしたりw

でも、そうもいかないのが現実で・・・
でも、過ぎて行く時間は戻らないのも現実でw

え?そんなこと書いてる間に、さっさと支度しろって?

うーん、なんかあんまりヤル気が・・・(おいw

とりあえず、支度でもしますか・・・w

あ、そうそうウルティマオンラインの6回目の拡張ソフト【武刀の
天地
】ですけど、インストールどころか、まだアマゾンの梱包の封
すら開けていませんw

いつ開けるのかも謎w

とりあえず、次にプレイ料金更新の時にでもインストールしてみよ
うかと^^;


はい!ほんと時間なくなってきました。
ではでは、支度して出掛けますので、今回はこのへんで。
また次回の更新でお会いしましょう。



*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.814 今更も今更なんですけど・・・

cocさん、今更っていうか、何で今になって・・・って感じなので
すが、最近さりげなくハマっているゲームがあります。

それは・・・・ギャラクシアンw

いやね、今改めて遊ぶと結構難しく感じてね。
そいで、ムキになってしまったのがキッカケで遊んでるるんですけ
ど、このゲーム改めて遊ぶと良く出来てるゲームだなぁって感じま
す。

シンプルなんだけどSTGのツボをきっちり抑えてるし、派手さが
無い分絶妙な難易度設定で見事にまとめあげてるなぁって感じまし
た。

発射した弾が敵に当たるか、画面から消えない限り次の弾が発射で
きないから、的確な射撃が要求されるので真剣に構えるとついつい
熱くなってたりしますw

そいでハイスコア更新を主目的で遊んでいるのですが、これがなか
なか・・・更新できない^^;

今は衰えた腕で無様なスコアしかだせないけど、とりあえず最初の
目標を10満点に置いてがんばってます。

今はまだ全然・・・・^^;

ま、そんなわけで懐古的な衝動でなく、純粋に楽しく感じて、レト
ロゲームにハマってるcocさんなのでした。

それじゃ今回はこのへんで。
また次回の更新でお会いしましょう。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女のMaster of Epic βレポート Vol.1

Master of Epicのβテストに参加してるわけですが、連日どの時間
帯で繋ごうとしても、サーバーが混雑してログインすることすら困
難ですw

とりあえず、今までやったことと言えば、チュートリアルで行ける
上級者と協力してモンスターを倒すエリアで遊んだくらいです。
(そこの目的は戦闘に慣れる為というのが主旨)

そしてあとは自分がプレイしやすい環境作りですね。
マウスとキーボードをフル活用するゲームですから、せめて基本動
作くらいは楽に操作出来るようにと、キーボードのキー入力の一部
をゲームパットデバイスに変換登録させて、移動+基本動作の一部
をゲームパットで操作出来る様に調整したのたです。

とりあえず、その新たな環境にも慣れてきたので、チュートリアル
を終わらせ、いよいよ外界に飛び出すぞ!っと活き込んで、ログイ
ン蹴られまくるにもめげず、根性でログインに成功しゲームプレイ
に入ったのです。

しかし、その後事件が!!

外界に出るつもりだったけど、少しは戦闘スキル上げてから行こう
かなっと思い、先ほど書いた【上級者と協力して敵と戦うエリア】
に行ったのです。

そこで、死んでしまったのです。

通常、そのエリアで死んだ場合、そのエリアにワープするチュート
リアルモードのあるポイントがホームポイントとして自動で登録さ
れる為、何にも被害はでないのです。

ですが・・・、今回は違った・・・。

死んで画面が切り替わったら、全く見た事もない場所に飛ばされた
のです・・・。

しばらく様子を伺ってると、そこはどうやら外界のとある広場のよ
うな所であることがわかりました。

『チュートリアルで死んだらここに飛ばされてしまいました。元の
チュートリアルに戻る方法を誰か教えて頂けませんか?」と発言す
るも誰も反応してくれない。

その間、cocと同じプロセスでここに飛ばされた人達が増え続け、
その人達の発言は見えているのです。

ですから、もしやこちらの発言は生きてる人、もしくはトラブルに
見舞われて無い人には聞こえてないんじゃ?っと思い、発言モード
を切り替え【叫ぶ】モードで上記のヘルプ発言をしてみました。

==============================

叫ぶ

チャットのシャウトモードのことで同じエリアに居る人全てに発言
が届くモードです
==============================

すると親切な方が反応を返してくれて、蘇生をしてくれるNPCの
場所まで案内して頂けました。

そこで、蘇生してくれるNPCの機能にある死体転送で死体を呼び
込み、荷物の回収に成功しました。

==============================

死体転送

通常は死体は死んだ場所まで魂で戻り、自分で死体と融合しなけれ
ばいけないのですが、 死体転送を使うと目の前に死体を呼び込ん
でくれます。しかし転送を選択するとそのキャラの有してるスキル
の中から何かがマイナスされてしまいます。
==============================

そんなわけで、なんとか無事生き返れましたが、今回の現象はどう
もバグらしく、チュートリアルで死亡し、外界に魂が飛ばされた場
合、上記の方法で行き帰るしかないようです。チュートリアルに戻
る事は不可能らしく、どうしても戻りたい場合はキャラを削除して
また初めからゲームをスタートさせるしかないそうです・・・。

また、すっごいバグだしたなぁ^^;
いくらβとは言え、かなり威力あるバグでビビりましたぞw

しかも被爆者がすべて初心者に限定されるバグだから、魂が外界に
飛ばされた以降、自分だけで対処しきれない場合が殆どですしね…

cocも一瞬オロソロしたけど、実はこういう経験過去にもあって、
これで2度目なんですw

一度目はウルティマオンラインで同じ様な現象の被害にあってるん
です^^;

ウルティマオンラインの当時の仕様では、新規登録アカウントで作
成したキャラには【ヤング】という属性が付き、30日間が過ぎる
までか、一定の能力やプレイ時間を越えない限り、そのヤング属性
は外れないのです。で、そのヤング属性が有る内はこちらから攻撃
をしかけない限りモンスターから襲われることが無いという機能と
、ヤング属性を有してるキャラかメーカーにボランティアプレイヤ
ーとして申請し受理された人達だけしか行き来出来ないヤング専用
都市が存在しました(現在は仕様変更されてます)

で、当時cocさんは、そのヤング専用都市の銀行で荷物の整理をし
ていたら、突然キャラが「うぁぁ~」っと死ぬ時に発する断末魔を
あげて、死んでしまったのです。で、魂は外界に飛ばされて戻れな
くなってしまったのです。

そんな経験がありましたから、今回の現象にもすぐ察しがつき冷静
に対処することができましたけど、大抵の被爆者はそんな経験無い
でしょうから、可哀相っていうか大変だったろうと思います。

さて、とりあえず蘇生は完了し、親切な方からカンパとしてお金も
頂けて感謝感激でサンバカーニバルな感じなんですが、肝心なチュ
ートリアルを途中で追い出された為、今自分が置かれてる環境がど
ういったものなのかサッパリわかりませんw

チュートリアルで上級者と戦闘出来るというところ以降にチュート
リアルを一切やってないので、覚えるべき事柄を全て知ることなく
外界にきちゃってるわけです。

これからどうしましょ?w
つーか、ここはどこ!?w

なんか、全身真っ赤なガードの経ってる山道を進むと、ビスク港と
いうエリアに行ける、その手前のビスク中央エリアに居るんですけ
ど、ここはチュートリアルを正常に終了したらやってくる場所なの
かどうかもわかりません。

うーんっと悩んでたら、サーバーから落とされたw

再接続試みるも、ログイン合戦に勝てる気配全く無しw

はぁ・・・。これじゃβテストプレイヤーとして、満足にテストも
出来無いでする^^;

サバ増やすか、キャパ広げるかしてほしいものです・・・。

そんなわけで、萎え萎えなcocさんなのであります。
では、今回はこのへんで。

また次回の更新でお会いしましょう。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.813 たった一人に掻き回されて^^;

ふぃ~、お疲れ様・・・

今さっき(03:00頃)帰ってきました^^;

一日中スタジオに篭りっ放しで、挙句には帰宅したら日付はとっく
変わっていたw

ちょっと今回はトラブル続出だったもので、スケジュールどおりに
仕事が進まず結構イライラしました。

ウダウダ、ネチネチといつまでも異を唱える人が(クライアント側)
居ましてね・・・

最初は内心『ヤレヤレ…』ってな具合で意見を受け入れてたんです
けど、それも度が超えるとね・・・、ふざけんなよって感じで^^;

ぶっちゃけ「じゃ、もう好きにどうぞ。そういう主旨変更でしたら
、私がやるまでもない事なのでそちらで勝手にやってもらうか、別
の人に依頼してください!」っと言い放ち帰ろうとしましたw

つーか、帰る寸前のところだったんですw

そしたら、急遽連絡を受けた別の担当の人がすっ飛んできて平謝り
されてしまったので、まぁそこまで頭下げられて無視して横をすり
抜けたら女が廃るって感じでしたし、気分入れ替えて再スタートし
ましたけどね^^;

なんでも、最初に現場を混乱させまくった人は全く畑違いの部署か
ら最近移ってきた人らしく・・・、クリエィティブな現場の事は全
く判ってない人だそうで・・・

まぁ、確かに判ってなかったw
判って無さ過ぎるから、最初は独走的で新解釈の奇抜な発想満載の
人かと思ってたくらいですもんw

でも、だんだん「こいつ・・・ここに居るべき奴じゃないぞ」っと
気付き、しかし彼の暴挙は止まらず、私だけに留まらず、チーフア
シスタントの仕事から、とにかく全ての人の仕事に奇怪な変更を要
求しだし、更にはこちらが受諾するまえに弄りだす始末w

で「プロが行う仕事の範囲はプロに任せてもらいたい」とやんわり
注意したら「俺にも責任がある。無様の物は作れない」という核爆
弾をなんの躊躇もなく、いやそれが核爆弾であることも理解できな
いのにボタン押しちゃったみたいな感じで言われたので、呆れつつ
も、こいつはダメだ。つーかこの現場はもうダメだって即断し、連
れて行ったアシスタント全員に「ダメだわ。無理。これじゃここに
いても意味ないから撤収」っと指示をし、控え室に戻ったわけです

そして、アシスタントの人らと談笑しつつ「これから飲みに行く?
どこ行く?」みたいな話ししてたら、別の担当の人が飛び込んでき
たってことです。

もう、その飛び込んできた担当さんは、まさにガクブル状態で、め
っちゃテンパりながらいきなり土下座されたw

いや「誰あんた?あたらはもう帰るところなんだよ」みたいな空気
出してたわけじゃないんですよ^^;

今回の様にクライアントが慣れてない事業を始めて、そこで現場の
不理解が起き仕事が中断、または中止になることって結構あるんで
、cocさんは元より、アシスタントの皆も慣れてるから大して気に
してなかったんです。

ですから、控え室では和やかな空気で談笑してたんですけど、いき
なりドアをノックされ「どうぞ」って返事したら、ドガ!ってドア
開いた直後に、何て言うか飛び込む感じの勢いで入ってきて、間髪
入れず土下座炸裂^^;

「申し訳ありませんでした!!」って床に額押し付けて叫ぶもんだ
から唖然としましたよ^^;

男のプライドもあるでしょう。自分が直接侵したミスでもないから
謝りたくもないでしょう。なのに何の躊躇も無く土下座をした、そ
の担当さんを見て『ここの会社にはこんなことで土下座出来る本格
派の人がいるだぁ』って感心しちゃいました。

土下座の安売りなんかするなよって言う人も居ますけど、私はそう
は思わない。むしろ土下座なんか出来るか!みたいな安いプライド
にいつまでもしがみついてるなって思う派です。

本当のプライドの立てる場所って、そんな安っぽい行動が置き場所
じゃないと思うしね。

だから、こういう人が居る会社とはこれからもお付き合いしていき
たいなって思ったのも有りますし、その人の額は床に付けていても
、自身の最も大事な部分はキチンと一本筋金が入ってる感じを受け
て、これで断ったらプロの名に恥じるぞってね。

で、とりあえず土下座を終了してもらいw
仕事の再開に入ったわけですが、なにぶん散々掻き回された後だか
ら、軌道修正するのが大変ですので、少し無理行って現場スタッフ
の拘束時間の延長の手配をお願いして、あとはその担当さんがさっ
きの何も判ってない人に謝らせますのでって言ってきたのを断りw

だって、今謝られても、自分が何で謝らなければならないのかを理
解してないと思いますから^^;

これから仕事を数こなしていけば、いつか今日の事がどれほどの失
態かを判るときがくるはずですし、その時に自身の中で目一杯赤面
して貰えればそれでいいですw

何がどう、どこがどう悪いとかまで教えられてしまっては、あまり
にも可哀相^^;

社会は学校じゃないですから、反省点くらいは自分で気付けないと
ね。

気が付かないままだと、それで終わり。気が付ければ次のステップ
に進める。その人がどっちに流れるかは他人が関与するべきことじ
ゃないですもんね。

でも、とりあえずアシスタントの皆やcocさん自身の精神衛生上、
近くでウロ付かれると嫌なので、その人には現場から帰してもらう
ようにお願いしましたけどねw

ま、そんなこんなで、深夜まで仕事が延長してしまったわけです。

でも深夜で終われて良かったです・・・。
途中、機材のトラブルで時間をかなりロスったので、朝までコース
の気配がかなり漂い始めてましたし^^;

そうゆうわけで、これからお風呂に入って、それから多分睡魔が襲
ってきて、それにあっさりと負けることでしょうw

では、今日はこれにて。
また次回の更新でお会いしましょう。

追記

区切り忘れていた9月~10月の過去ログをキチンと整理しました


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.812 いっそげー!

まっず~い!

MoE(Master of Epic)の操作設定を長い時間かけてテストしたあ
とに実戦の戦闘とかをやっていたら・・・朝になってた。

今日、早めに出勤なのに・・・・(大汗

急いで日記書こうと思って日記データ開いてた時に気が付いたんで
すけど、過去ログ・・・9月以降区切るの忘れてる(大汗

とりあえず、その辺りの作業は今時間ないので帰宅してからやりま
すTT

なんか久しぶりに1つのことに没頭したら、いきなり遅刻寸前なん
だもん^^;

つーかね・・・、朝早く行かなきゃいけないのを忘れていたという
真相w

今何気に手帳開いて見たら「アッチョンプリケ!!」ってな感じで
大慌てw

そうゆうことですので、出掛ける支度を音速で始めますので、今日
はこれにて失礼しまする。

ではまた次回の更新でお会いしましょう。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.811 また機会をスルーしちゃった…

何年もこうやってテキストをアップしてると、時折感覚が麻痺して
、危うくcocとしてキャラにそぐわない内容のテキストをアップし
そうになる時があります。

別にWEB上でキャラを大幅に作ってるわけじゃないのですが、リ
アルの自分とcocはかなり近い存在ではあるけど、やはり別なんで
す。

細かくは書かないけど、cocとしてはこういう話題は書かないと決
めている自分の中でのルールもいくつかありましね。

でも、何年も書いてるとね、魔が差すって言うか…、特筆して書く
ことのない日など、とりあえずテキストエディッタ開いて、気の赴
くままに書いてしまうこともあるのです。

書いてる途中で我に返り、何書いてるんだ…っと焦って全て削除す
ることもたまにありますし^^;

でも、困るのがそういう場合、削除したものの、新たに書き上げる
ネタがないときにかなり焦るのです。

実は今回はそれでして^^;

殆ど書き上げてから、これはcocのテキストとしてアップするのは
、自分的に好ましくないなぁって思い始め、先ほど削除しました。

よって、話題がありませんw

しかも出勤時間が目前に迫ってきてる罠^^;

だからって、これだけじゃなんなんだね。少しだけ近況を^^;

迷っていたUOの新しい拡張パッケージですが、昨夜ネット通販で
購入手続きしてしまいました。

これで完全引退は暫くできそうにないです。

だからってプレイするのか?っていう問題もありますがなにせ遊ぶ
時間がないのがネックです。

多分、その拡張ソフトでクライアントを最新にしても遊ぶことは滅
多ないでしょうね^^;

じゃぁ、何故買うって感じですが、それもこれも長期間に渡って成
長させたキャラへの愛着。そして何よりも苦労して入手した家を手
放すことが出来ないのが個人的に継続の一番の理由だったりするの
です^^:

ですので、またUOでの引退の時期をを逃してしまったcocさんな
のであります。

では、今秋はこのへんで。
また次回の更新でお会いしましょう。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.810 厳しかった・・・^^;

先日から、Master of EpicというMMORPGのβテストに参加しようと
してるのですが、結構導入に躓いてます^^;

まず、Master of Epicとは何か?ってことですが、ResonanceAgeと
いうタイトルで書いた方が馴染みがあるかもしれません。

これはハドソンが3年ほど前から開発しているタイトルで、一度は
ResonanceAgeとしてクローズβテストが行われていたタイトルと記
憶しています。当時、洋ゲーライクなグラフィックデザインに、本
格的なシステムの内容だったのでそこそこ期待していましたが、一
向に正式サービスのアナウンスが聞こえてこない。

そして、その存在も記憶から薄れて来た頃に、知り合いから久しぶ
りにResonanceAgeの話題を聞き、公式サイトに飛ぶと衝撃が!

あの洋ゲーティスト全快だった作風が、なんとまぁ・・・萌え萌え
全快ティストに変わってるじゃないですかw

驚くやら、呆れるやら、ガッカリするやらで複雑な心境になったも
のです^^;(ダークな洋ゲーテイストが好きなもんで…)

で、それから少し期間があいて、今回βテストが開始されたのです
が、そもそも【ResonanceAge】から【Master of Epic The
ResonanceAge Universe】とタイトルを改めたこの作品はYahooBBと
提携し、国内初の特定ISP専用クローズ展開となると報道されてい
たんです。

つまり、正式サービスに参加するにはYahooBBの会員にならないと
遊べないって寸法です。

しかし、いま行われてるβテストへの参加はどのISPからでも参
加可能で、しかもそのβテストに参加した人のみ、正式運用後も
YahooBBの会員契約せずとも、そのまま他業者ISP接続で参加し
つづけられるという特典が付くのです。

それならばってことでβテストに参加してみましょうってことで、
いざクライアントをDLしようとしたらビックリしました。

だって、クライアントの容量が1GBクラスなんですよw
それをWEBサーバー経由で落とせってことなんです。

バカですか?w>ハドソン&Yahoo

で、落とそうと試みたのですが、案の定と言うか当然というか、サ
ーバーがアクセス過多と負荷で落ちまくってまして、落とすに落と
せないw

いくらブロードバンドが普及したからって、1GBクラスをWEBサーバ
ーから落とせってのは非常識すぎるよ^^;

このタイトルのβクライアント配布専用のP2Pソフトを作って、ま
ずそれをインストールしてもらい、そのP2Pソフト経由でクライア
ントの配布を進めていくっていうような工夫を少しはして欲しいも
のです。

で、このクライントを落とすのにも苦労しました、次に苦労したの
が、このタイトルで遊ぶためのID取得です。

これも当然アクセス過多で認証サイトがぶっ飛んでしまい、登録が
できないw

ま、いつかは繋がるようになるでしょっと楽に構え、クライアント
のインストールに必要な3GBの空き容量をインストール予定ドラ
イブに作っていたんです。

で、3GB以上の空き容量を作り、IDも取得できたので、いざイ
ンストール!っとワクワク気味にインストーラーを起動させると、
容量不足でインスト不可TT

公式で調べると、【Cドライブに5GB以上の空き容量が必要です】と
出ているじゃないですか・・・

3GBじゃなかったのかよ!嘘ついてたのか!w

しかも・・・Cドライブに5GB以上の空き容量ですと!?

あの・・・うちはCに10GB。Dに30GBの構成なんですよ・・・。
で、Cドライブにシステム関係やシステムソフト関連のデータがた
んまりと入っていて、空き容量は1.5GBくらいしかないのですTT

どうやって5GBも作れと?^^;

でも空き容量作らないとインストできないから、試行錯誤しながら
Cドライブのデータの退避を行っていたのですが、そこで凡ミス…

動かしてはマズイデータを動かしてしまい、OSがラリってしまう自
体に^^;

『OSを再インストしやがれ!ゴルァァ!!』って感じのアラートが
狂ったように出まくり大焦り^^;

なんとか、それを復旧させて、今度は慎重に少しづつ空き容量を確
保していき、2.4GBまで増やしたところで試しにゲームのインスト
をしてみたんです。

結果はやはり容量不足でインストール不可^^;

でも、その時に気が付いたのですが、5GBの空き容量っていうのは
別にCドライブだけで賄わなくていいことに気が付きました。

要は、インストールドライブに2GB、Cドライブに3GB以上の空きを
作ればインストール可能なことが予測だったけど判明。

そうと判れば!ってことで、Cドライブを再調査。移動させてしま
うと、後々の復旧処理が面倒になるだろうけどOSにダメージを与え
ないものを纏めて一旦別のドライブに退避させて(うちのHDDは
40GB+40GBの4パーティション構成)なんとかCドライブに3.56GBの
空き容量を一時的に確保させ、なんとかゲームのインストールに成
功しました。

成功はしたものの・・・移動させたデータを戻して、諸設定のエラ
ーを個別に手動で拾い集めてデータ展開網を再構築しないと…。

そこらへんの後処理は今日仕事から帰ってきてからすることにしま
す^^;

しっかし・・・、1GBクラスをWEBからDLさせるは、インス
トールに5GB要求するはと・・・、なんか横暴、いや不親切なク
ライアントデータだなぁっという印象を受けました^^;

で、肝心のゲーム内容ですが、上記のとおりインストールしただけ
なので、まだプレイしていませんから判りませんw

公式サイトのガイドを見た限りでは、和製ウルティマオンラインっ
て感じを受けました。もしくはウルティマオンライン萌えバージョ
ンw

実際のところどうなのかは後日また書くと思います。

とりあえず、もう時間的にテキスト書いてる場合じゃなくないので
終わりにします。

では、また次回の更新でお会いしましょう。


備考

Master of Epic公式サイト
http://www.moepic.com/index.html



*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

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