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乙女の『うるちま』見聞録 其の八十七

9月1日に新たな拡張版(通算8タイトル目)の【ウルティマオンラ
イン 宝珠の守人】を控えた現在のUO。

先日から4回に分けて【宝珠の守人】準備データとなるクライアン
トパッチが発生しているのですが、このクライアントパッチの意図
が少々見えず、個人的に疑問を感じています。

公式発表では全4回(一回につき35MB超)のクライアントパッチを受
け取り、適用させれば【宝珠の守人】への準備は全て完了したこと
になり、後はアップグレード版の製品に同梱されてるレジストキー
(シリアルナンバー)をUO公式サイトのアカウント登録セクションで
登録すれば、既に全4回に渡って受け取ったクライアントパッチで
導入され【宝珠の守人】で新たに導入された仕様等に施されいるロ
ックが解除され、最新のデータの全てが使える様になる。っという
仕様なんですけど・・・

それじゃ、アップグレード版のパッケージ販売の製品って殆ど意味
が無いですよね。

だって、インストールしなくていいわけですし。

アップグレード版に入ってるクライアントディスクは【宝珠の守人
】導入時点の全てのデータが入っていて、このディスクを使う時っ
て、何らかの動作不良が発生してUO自体を再インストする時くらい
しか使わないことになります。

この仕様は、何が得なんでしょう?

別にインストールくらい、オートCDで勝手に行われるんだから苦
じゃないし・・・

なのに、何故先行して現時点で最新のクライアントに向けて【宝珠
の守人】追加分のデータをクライアントパッチで受け取らせるのか
意図がわからない。

1回の平均が35MB超ってのは、DSL回線なら支障はないでしょうけ
ど、ダイアルアップの人なら一時間から一時間半は掛かる容量です

それを4回も受け取らせなくても、素直にアップグレード版のクラ
イアントディスクからインストールアップデートした方が良いと思
いません?

他のネットゲームでの比率はわかりませんが、UOはプレイに必要な
動作環境がローエンドなので、回線もダイアルアップって人、結構
居るんですよね。

だから今回の4回に渡るクライアントパッチは、まるで、ナローバ
ンドはすっこんでろ!みたいな強引なやり方に感じてしまいます。

しかもですよ。本日(25日)の朝に、その4回分のクライアントパッ
チの4回目が公開されたんです。仕事がお昼以降というのもあって
、cocさんは早々にパッチを受け取ったんですけど、結構細かい所
で不具合出てるんですよね。

coc自信の環境でも、UOAという公式公認ツールソフトでエラーがで
ますし、他のユーザーさんだと起動出来ない、映像が乱れてるなど
の症状もでているようです。

なんかこれって・・・、今受け取る必要の無いクライアントパッチ
を受け取らせて、全ユーザーを強制的にテスターにしてるように感
じるのはあたしだけかな^^;

仕様的に、今回で最後の分となった4回分のクライアントパッチを
受け取り、正常に適用させててないと、本日からログインすら出来
ないということになってるのです。

だから、どうしても受け取らないわけにはいかない。

でも受け取った人で不具合もでてる・・・。

なんだかなぁって感じですよ。

インストールしなくてもいいように先行準備するという行為の意図
がわからないだけに、ちょっと納得いかないかな^^;

なんか、不満としてもスッキリしない不満です。

さて、取り合えず文句はそのへんにしておいて・・・
仕事の都合でそんなに多くの時間は避けなかったけど、取り合えず
パッチ適用後ログインして色々チェックしましたが、細かい点でち
ょこちょこ変更が加わってますね。

パッチを受け取った今の状態は【宝珠の守人】のクライアントと全
く同じ物で【宝珠の守人】機能がロックされてるわけですが、イン
ターフェースなどは既に【宝珠の守人】用のものに挿し変わってい
ました。

あと、装備グラッフィックにも手が加わっていました。

あとは、まだ検証できてません^^;

個人的にフード付きのローブを着てる時に、今までは頭装備がフー
ドローブのフード部分を突き抜けて不恰好だったのが、どんな頭装
備を付けて居ても、フード付きローブを装備すれば、きちんち隠れ
るようになっていたのが嬉しかったかな。

この仕様変更でフード付きローブを避けていた人がフードローブを
装備したくなってくれれば、フード付きローブの相場が上がって、
儲けられるかもw

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・フード付きローブ

正式名称【アンブラローブ】

今から約2年前に発売された【正邪の大陸】という拡張版の導入時
にゲーム内で配布された特別製のローブ。色は違うが形はGMだけが
着る事を許されていたフード付きローブ。このアンブラローブの配
布で初めてプレイヤーもフード付きローブが着用可能になった。

ちなみに同時期に海外サーバーでも同様のローブが配布されるが、
日本では深緑色のローブだが、海外では黒で、当時は深緑に対して
の不平不満が爆発していた。たしかにcocも黒の方が良かったと思
う。

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あとはPD(ペーパードール)に頭装備の個別スロットが追加され、
コマンドボタンにクエストボタンが加わりました。

これらは【宝珠の守人】で使用頻度が上がる為の仕様変更でβテス
トに参加されていた人にはお馴染みでしょうね。

とりあえず、9月1日は目前に迫ってきてますし、今から【宝珠の
守人】で追加される要素を十分予習しておかないと・・・

私的に、今回追加される要素はcocさんの好みにあった仕様ですか
ら楽しみです^^

それでは、今回はこのへんで。
また次回の更新でお会いしましょう。

・私信
本日(25日~26日未明)のログインは用事が立て込むので入れません


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.1032 目を細めて苦笑いな光景

今日、放送されたCXの【トリビアの泉】の1コーナー【トリビアの
種】で、秋葉系の人が路上で絡まれてる女性を助けるのは100人中
何人?っという検証ロケをやっていたのですが、これが、なんとも
濃かったw

実際、生で秋葉系の人に接する機会が皆無なのと、秋葉に行ったこ
とがないので、ほんとに居るんだなぁっと、そうです、電車男の映
画やTVはそれほど誇張されてるものじゃないんだってことを見せ
付けられたことに衝撃。

なんなんだろうね。あの出で立ちは^^;

服装の組み合わせが有り得ない状態だから、センスの有る無し以前
の問題で^^;

まだ、ジャージの上下着てるほうが救いようあるくらいです^^;

で、何人が助けたとか助けなかったかについては、100人中69人が
何らかの形で男性に絡まれてる女性に行動を示したんですが、オン
エアされた分では、どっちにしろ全員キョドってたし^^;

なんで、あんなにも視線が泳ぎ、表情が変化に過程がないんだろ
^^;

仮面をすり替えたかのように、極端に脈絡なく変化する表情に定ま
らない視線。オタクって呼ばれてる人たちの典型的なパターンって
何故にあぁも一致するのか不思議。

しかも、なんかキモいコスプレしてる中年男性も居たし…TT

まぁ、メイドカフェとかが存在してる時点で、もう完全にアウトな
んだけどねw

にしても、あんな風に実体をまざまざ見せられると怖いね。
東京で仕事が有る度に時間作って秋葉に行ってみたいとは思ってる
だけど、幸い(?)にも自由だ時間は作れず行けないままなんです。
でも、もう行かなくてもいいかも、トリビアで満腹になりましたw

行くとしても車で行って、サファリパーク風に車内から観察するだ
けにするけどねw

それにしても、やっぱ気になるのは、あの出で立ちだわ^^;
どうしても、あのキテレツな格好が脳裏に焼き付いて離れません…

とりあえず、リュックはやめろw
もう、それだけで痛いから^^;

100万歩譲ってリュックでも良いとしても、ワンショルダーにしよ
う。で、型崩れしない牛皮かシックな色のスェード。

シューズ、パンツ、シャツの3点全て色違いはキツイ。またはその3
点で5色以上の色合いにならないように注意しよう。

あと、髪密度の高い男性諸君!もっと髪を透かそう。
密度が高いとキチンとセットして小奇麗にしていても、暑くるしい
し、重い。デザインカットじゃなくても、透かして軽くセットする
だけで、毛先に流れが出て軽くなるしね。

慣れない人がブローでスタイリング決めようとすると確実に失敗す
るから、ハード系、ソフト系のムース、ワックス、ミストスプレー
(非オイル系)を揃えて、透かして軽くなった髪を自分の髪質、髪の
流れに併せて手ぐしでいいから色々やってみよう。

慣れない内はソフト系ムースで髪の流れを決めて、ふわっとスタイ
リングしたところにミストで整形。その上からワックスで部分各所
を調整。これだけで随分変わるはず。ブロースタイリングは自分の
髪の流れや質が判ってきてからで良いです。

って・・・。あたし、なに熱くなってんだ?w

まぁ、そのあれですよ。あれw(そこは多く語らないんだ?w)

取り合えず、なんとかなるのに、なんともしてない出で立ちを見せ
付けられ、色んな意味で驚いたcocさんなのでありました。

それじゃ。本日はこのへんで。
また次回の更新でお会いしましょう。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.1031 行儀悪くて、すいません

妻夫木聡さん出演のポーキーの新CM、なんすか!あのインパクトw
あまりの面白さに笑うの忘れて、ポカ~ンって感じでしたw

で、ポッキーで思ったことなんですけど、そういえばcocさんって
、棒状の物が好きみたい。

【ポッキー】は勿論だし、【じゃがりこ】【チュッパチャップス】
【パピコ】など、好きな物は棒状だったり咥える系だったり。

たぶん、クセが影響してるのかもしれませんね。

以前にも書いた覚えあるんですけど、cocさんお箸とかストローを
咥えてウロウロしたりする行儀の悪い人なんです^^;

ストローだと、一度咥えると延々咥えたままで、ブラブラ動かした
りしてるし^^;

なんかね、落ち着くんですよね。

仕事のデザイン案とかに行詰ったときとかは、遭えてわざわざスト
ローだけ持ってきて咥えるw

で、横になって、ストローをユラユラ揺らしてボーッとしてると、
リラックスしてきて頭の中がスッキリするんです。

あと、ファミっ子からずーーとゲーマーやってるから、手が塞がっ
てる時間多いんですよねw

いやいや、冗談でなく実際そうでしょ?
ゲームしてたら手は塞がるしね。

今までゲームしてきた時間を総合計するとかなりの時間になるわけ
で、その時間分両手は塞がりがちなわけです。

だから、御菓子は咥えて食べれるものっていう選択になったんでし
ょうね。

そういえば、食事取る時間無い時や、食べるのを忘れていて急いで
食べなきゃって時に良く利用するのが、ゼりータイプの栄養補助食
品。

あれも咥えるって言えば咥える系ですね。

着替えしながら咥えたままでチューチューw
髪のセットしながらチューチューしてますw
何度か吸うと酸欠で気が遠くなるのが厄介ですが^^;

つまり、お前は食べる時に手を使いたくないのか!って感じですw
まぁ、出来ることなら使いたくない^^;

別のことに手を使ったほうがお得な感じがしますし(そういう問題
じゃないだろ…)

ま、そんな行儀の悪さを晒して、誰が得をするんだっという疑問が
沸いてきたのを今回の終わりのキッカケにさせてもらうことにしま
すw

今日は、久しぶりにお昼以降からの出勤なので、今から3時間ほど
朝寝します♪

なんか朝寝るのって贅沢な感じがして、ちょっとテンション上がり
ますね。ってテンション上げたら寝れないじゃないか!いかんいか
ん^^;

そいじゃ、また次回の更新でお会いしましょう。おはすみなさい(
無理やりくっつけなくていいからw)


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.1030 ボケまくりToT

えっと…、まぁ、そのあれです…。今回は仕事場から書き書きです
^^;

いやね、書くの忘れてたわけじゃないんですよ。
書いたつもりでいたんですw

職場について、ノーパソのバッテリーを外して、電源コードをコン
セントに繋いで起動。ま、ここまではいつもどおりです。

で、大抵はそのままモニターを閉じて仕事に入るわけですが、今日
はちょっと手隙だったので、家で巡回しわすれたサイトなどを回ろ
うかとブラウザを起動させた時に「うん?待てよ…」っとなったわ
けですw

なんかボケボケですね^^;

家を出る前にも、cocが愛用してるフリーソフトを知り合いも使っ
てるのですが、動作に不具合が生じていてアップデートも出来ない
状態だということだったので、展開済みのソフトデータをそっくり
そのまま送ったんですが、送る時に違うソフトのデータを送って、
その人を混乱させてましたしw

職場に到着すればしたて、一番最初に出勤した人に「あの…、昨日
エアコン切り忘れてたみたいですよ」って…

どうりで…店に入った瞬間にバカほど寒かったから変だと思ってた
のよね。って、あたしが原因かよw

まぁ、そのなんです?暑さボケってやつですね。
(年中ボケてるというクレームが飛んできそうだけどw)

でもね、さっきね。事務所に入って荷物置いて、更衣室に入ってい
ったらね。スタッフの人に「ねぇ、そのピアスは意図的…?」って
聞かれ、鏡を覗きこんだから、左右全然違うピアス付けてたToT

しかも、かなりのアンバランスでめっちゃ格好悪い有様で…

うーん、ほんと、どうしたんだろうね^^;

いくらなんでもボケ過ぎ。

仕事で、とんでもないミスをしでかしやしないかとガクブルです。

無神論者ですが、とりあえず適当に脳内で見繕ったインスタントゴ
ッド(スペックは世界最強w)にでも祈りを捧げ、今日一日が無事
に終わりますようにっと願うことにしますわ。

まぁ、既に無事に済んでないんですけどw

それじゃ、そろそろ事務所に篭ってられる時間は過ぎるので、今日
はこれにて。

また次回の更新でおあいしましょう。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.1029 中なのでハッキリとは判らないけど…

うーん、今日はUOしていても集中出来ないなぁ・・・。
今、整理しなきゃいけないアイテムがあって、それと同時にリスト
の再構築もしてるんですけど、今日は仕事が激しく忙しく、ヘトヘ
トになって帰宅したにも関わらず、雨に降られてビシャビシャにな
ったりと、あんまり身体に良くないことばかりだったので、朝方に
なった今でも、疲れが抜けないのいです。

だから、ついつい意味も無くボーーっとしがちで、さっさとUOのア
イテム整理を済ませれば良い物を、すぐ気が散ったり、疲れたりと
、かなりのダメダメ風味。

ものもらいもまだ直ってないので、目がゴリゴリして痛いし…TT
幸い、あまり腫れてないのが唯一の救いですが・・・

さて、毎朝恒例のけたたましい蝉の大合唱の勢いが弱まり、夜には
コオロギが涼やかな鳴き声を響かせるようになった昨今、皆様にお
かれましては如何お過ごしでしょうか。

などと、改まって前置きをしてまで書く事はなかったりするんです
けどねw

さて、今日は奇妙な怪我(?)のお話。

それは仕事中に発生したんですけど、業務で使うワゴンを手で押し
た瞬間に左手薬指にぶっとい針が刺さったくらいの痛さが走ったの
です。

慌てて手を引っ込め、指を確認したんですけど、何もなってない。
でも、痛みは続くのです。むしろ痛みは増すのです。

よくよく見ても外傷はなく、でも指の中が痛い。

痛みの経過を観察して判ったことは、一応推測ですけど、薬指に通
ってる血管が切れたくさいです。

もしくわ神経?^^;

詳しく判らないんですけど、明らかに指の内部で何かが切れたか破
裂したかという感じなんです。

たぶん、ちこっと太めのサブ的な血管が切れたと思うです。

今も、指を曲げると若干痺れていたりします。だから血管じゃなく
て神経なのかも^^;

まぁ、痛みは既にさほど無いので、血管にしろ神経にしろ、放って
おけば勝手に再生するだろうから、別にそう騒ぎ立てるほどのこと
じゃないでしょ。

でも、痛みが走った瞬間はビックリしましたよ。
あの痛みは、あの痛みに似てます(追求禁止

ってなことで、見た目で全然伝わらない怪我なので、騒ぐわけにも
いかず、1人痛みを堪え仕事していましたToT

こんなんだったら、ドボドボ流血するような怪我のほうが良いw
そしたら、騒げるでしょw

つまり、今日の主旨は【騒ぎ損ねてご機嫌斜めなのだ】ってことだ
ったのですw

結局、騒ぎたかっただけかよ・・・っと読んでる人を呆れさせたと
ころで、本日のノルマ達成w

つーことで、勝手に満足して終わりとしまする。

ではまた次回の更新でお会いしましょう。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.1028 逃げるの兵法(いつから兵士に?w

言い尽くされた感じのことなんですが、なんで世間では、有名人の
離婚とかトラブルとかそういったスキャンダルが好きなんだろう?

別に知り合いでもない人の立ち入った話題なんて、どこをどうみた
ら興味が持てるのか謎。

結婚の話題は、おめでたい事ですし、有名な人ともなると沢山の人
が祝福したいって主旨になるのはわかるんですけど、離婚なんてど
うでもいいじゃんね。

今は、どのニュースサイト開いても【杉田かおる】さんの話題が乱
しに出てくるし、ちょっと前は【若貴兄弟】の相続トラブルでしょ

人の影の部分とかが、そんなに面白いのかな?
あたしはそういうの全く興味ないから、何が面白くてそんな記事が
求められてるのかわかんない^^;

そんなくだらないニュースよりも、東京で亜熱帯の植物が野生化し
てるとか、セアカグモでしたっけ?亜熱帯地方にしか生息しない毒
雲が関東でも発見されたとかのニュースの方が興味ある。

もう、温暖化は防止云々の勢いはとっくに越えて、凄い勢いで影響
出してますね。もう手遅れでしょ?

東京はこの20年で年間平均気温が2~3度上がったそうで、あと
2度上がれば、亜熱帯とほぼ同じ状態になるとか。

とんでもない世の中になってしまったものです。

ところで、話しは変わって、今日は秋刀魚のお刺身を食べました。
毎年、この時期になると秋刀魚のお刺身を楽しめるようになるので
すが、今年も良く油がのっていて、非常に美味しかったです。

美味し過ぎて、お酒が進む、進む、進む、進むで、進み過ぎ気が付
けば7合w

お店の人に『相変わらず、凄いペースだねぇ。』っと褒められ?ま
したよw

そいで、その後に焼き鮭をポンっと出されたんですけど、今更焼き
鮭なんて出されてもどうしろと?って思い、首を捻ると『いいから
、一口食べてみてよ」っと進められ食べてみると、これがエキセン
トリックなほど美味しい!!

油がメチャメチャのっているのに、身の弾力は強く、歯ごたえもし
っかりしてるし、風味も抜群。

なにこれ!めっちゃくちゃ美味しいだけど!?っとテンション急上
昇で聞くと、なんでも噂の幻の鮭【ケイジ】なんだそうです。

おぉー!名前は聞いたことあるけど、これがあのケイジってやつで
すか!?っと、その美味しさに完全に蕩けて、さらにお酒が進む。
3合ほどw

で、帰ろうとした時、立ち上がろうとすると、膝が抜けて立てなか
ったw

ここのところビールばっかりで、日本酒は随分と飲んでなかったの
で、少々ペースが速すぎた模様w

おぉ~!久しぶりに膝が抜ける感触だっと1人で盛り上がりつつ、
しばし休憩を取る事に^^;

まぁ、休憩中には喉も渇きますから、傍らにはビールが有ったりす
るんですけどw

それから30分ほど、足の血流を巡らせるように、カウンターの席
で足をブランブラン振りながらビールを飲んでいたcocさんなので
したw。

さぁ、ここまで書いたは良いのですが、肝心のオチがありませんw
どうしたものでしょう。

そうそう、今日仕事中に、某所へ打ち合わせの為移動してた時、カ
バンの中でヘッドホンが有り得ないくらいに絡まっていて、それを
必死で解いていた時、何故か、あたしの傍らにタクシーが止まって
ドアが開きました。ほえ?っと車の方を見ると「乗るの!乗らない
の!どっち!!」っと怒鳴られ「いや、乗りませんけど」っと言う
と、手上げてたでしょ!紛らわしい!っと、スンゴイ剣幕でドアを
閉められました・・・。

えっと…、なんでそこまで怒られなきゃいけないんでしょう?
手は…上げてたのかな…?コード解くのに集中していたから判んな
いのです^^;

なんだよ、まったく!っと思いつつ、コードを解きにまた集中しよ
うとしたんですけど、そのタクシーが走り去っていかず、チラっと
運転席を見たら、運転手が睨んでるのです。

ムッカー!なんだ!こいつ!ヤル気なのか!っと戦闘モードに切り
替えようとした時に、フト周りを見ると、そこにはタクシー乗り場
っていうポールが脇に立っていて…

まぁ、その…なんだ。つまりは…あれですよ。
ごめんちゃいってことで^^;

でも、あんなに睨むことないのに!フンっだ!(いや、お前が悪い
んだからw

さて、今日の出来事を絞りだせば、何とかオチくらいは綺麗に付く
だろうと思ったのですが、やはりここまで書いてもオチませんでし
たw

そんなわけで、そう言う時は素直に諦めて終わるのが得策ってこと
で、今日はこれにて逃げ、いや、終わりとさせてもらいます。

ではまた次回の更新でお会いしましょう


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.1026 オデッサ作戦って^^;

はぁぁ~…。凹む…。凹むよ…orz

【ものもらい】できてしまった…

保冷剤使って、必死で冷やして腫れが酷くならない様にと願ってる
んですが、腫れが目立っていない今の段階で既に痛みが結構ありま
すから、恐らくドカンって腫れる気がします。

眼帯やだなぁ…。でも腫れた目を晒すのはもっと嫌だし…。

ふぅぅ、なんかモチベーション下がるなぁ…。

酷く腫れるようなら、仕事休もう…。
休むっていうか、行きたくないだけw

以前にも【ものもらい】が出来た時に堂々と「ものもらいで凄く腫
れてるから外出したくないです」を理由に休んだ実績?もあります
しw

さて、話し変わって、ドラマ【電車男】なんですが、まぁ凄い暴走
っていうか、一般視聴者置き去りな勢いが凄いですねw

昨日の回なんて、ガンダムネタオンパレードで挿入歌に【風にひと
りで】まで流す始末・・・w

【オデッサ作戦】なんて、一般の人わからないってw

故に、どうなんだろう?一般の人は見ていて意味不明な箇所が多い
のではないかな?

ドラマ向けに脚本を練り直してるのには好感もてるけど、あまり濃
い世界のネタを増やすのはどうかなって思う。電車男の面白さは、
そういったヲタネタが核じゃないんだし。

そう言う意味では、秋葉さんのゲスト出演を含む【オデッサ作戦】
の下りは少々悪ふざけが過ぎたかなって思う。

あたしは面白かったけど、今日職場で「意味不明だし!」っと同僚
が話していましたから^^;

そういう意味では、中盤に掛けて迷走な気配を醸し出してきたドラ
マ電車男は、今後どのように締め括っていくのか色んな意味で楽し
みです。

個人的には、映像化作品に関しては映画の方が良かったと思います
。丁寧に作られてる感じがしましたし。

ドラマは、なんかオタ受けはするけど、一般受けは厳しい感じのス
タンスに感じますね。

ただ、ドラマ版で一番評価出来るのは、伊藤淳史氏の好演ですね。
素が全く見えて来ないこないほど、完璧にはまりこんで演じてらっ
しゃるので、凄く感心しています。(素は結構男っぽい人だったり
します)

世代的にどうしても、彼の印象は【チビノリダー】でしたし、ずっ
とそういう目線で見てましたけど、今回の連ドラ初主演の大役に抜
擢されて、それを見事にこなしています。

もう【チビノリダー】って言えなくなりましたよ。
これで、彼は【役者 伊藤淳史】の看板を堂々と掲げることができ
ますね。

今後は、身長の低さを最大限に利用して、身長が低いから出来ない
のではなく、低いからこそ適役というような役者としてのポジショ
ンを固めていけるように応援します。

それじゃ、今回はこれにて。
また次回の更新でお会いしましょう。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女のゲームのススメ Vol.84 ゲームボーイミクロについて


【ゲームボーイミクロ】が9月13日に発売されることが正式に決ま
ったわけですが、やはり気になるのは、小さくなった画面サイズが
どのくらい使い勝手が良いかという点です。

画面サイズはアドバンス(SP含め)が40.8mmX61.2mmだったのに対し
、ミクロは28.32mmX42.48mmになっているので、かなり小さく感じ
ると思うんですよ。

画面サイズ比較例
アドバンス&SP
ミクロ
ファイル cocdiary20050818.jpg
ファイル cocdiary20050818-2.jpg
この比較例は実寸を元にしていますが、利用されてるブラウザ、
モニターの解像度等の影響が働きますので、必ずしも実寸表示に
なっているとは限りません。
しかも画像の解像度は実機のクオリティを全く考慮していません。
単純に画像を縮小してあるだけですので、あくまでも比較の一例と
捉えてください。


解像度に関しては現行機(アドバンスシリーズ)と同じ240X160ドッ
トのままですから、美麗に見えるのはミクロのほうですが、いかん
せいどうしても画面サイズダウンってのは結構なハンデになるんじ
ゃないかなっと思ったりもします。

まぁ、携帯電話でゲームずるよりはマシでしょうけどね。

そう言えば、液晶周りでもうひとつ注目する点があります。
ミクロでは同社初の透過型TFT液晶を搭載しています(アドバンスシ
リーズは反射型TFT DSは半透過型)

それに、液晶がカラーになってからはDSに次いでのバックライトを
搭載してるのも興味ありますね(アドバンスシリーズはフロントラ
イト)

透過型カラー液晶+バックライトという組み合わせは、国内で発売
された携帯ゲームではセガ社のゲームギア、NintendoDS、PSP以来
じゃないでしょうか?(PCEGTは携帯ゲーム機というより携帯版PCE
なので省きます)

ワンダースワンカラーとネオジオポケットは反射型TFTのライト無
しでしたしね。

しかし、やはり問題はその小ささでしょうね。ゲームボーイに限っ
て言うなら、透過性質のTFTとバックライトという組み合わせはDS
で実現してるから、ミクロはその名の通り、小ささしかウリがあり
ません。

解像度を現行機と同じままにして、画面サイズを小さくしたことに
より、最初の内は綺麗に見えるかもしれませんけど、すぐに小さい
画面へのストレスを感じる様になるんじゃないかって予想してます


個人的には、手が小さいから本体サイズの縮小を歓迎なんですけど
、世間一般で考えると、わざわざ12000円も出して買いたくなるよ
うな商品かどうかは微妙って感じでしょうね。

液晶のフロントを傷から守り易いSPやDSの方が個人的に好きです。
鞄の中に入れ易いでしょ。

とか、言いながらSPもDSも持ってないんですけどw

取り合えず、このミクロは電車プレイや授業プレイなど、あまり目
立ちたくない時のプレイには向いてると思うので、用途に活路が有
る人ならば買いでしょう。普通にプレイする分にはDSで問題ないで
すし^^;

それじゃ、サラっと紹介したのみですが、今回はこれで終了としま
する。

また次回の更新でお会いしましょう。



*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女の『うるちま』見聞録 其の八十六

前回、戦士の面白さに目覚めたかもっと書いて以降、徐々に旧式戦
士から今の仕様下で戦えるスタイルへのリメイクを計っていました

まず防具の調達。これは買うと高いのでテイマーキャラでひたすら
【飛龍】という、結構強いモンスターを倒しまくって、そこそこの
物を集めました。

戦士は現在の仕様下では、いかにしてSTR(体力)DEX(スタミナ)の数
値を落とさずINT(MANA)を高く出来るかが重要だと思います。

武器にはそれどれ固有の2種類の技が備わっていて、それをスペシ
ャルムーブというのですが、これを使用するにはMANAが必要で、更
に武器スキルの攻撃力を高める補助スキルの【騎士】【ネクロマン
サー】【武士道】などのスキルアビリティはやはり発動にMANAが必
要。

それらのMANAを必要とする能力を駆使しないと現在の仕様下では戦
士は強くなれないようなのです。

で、有る程度INTのUP効果の付いた防具を狩りで入手出来たので、
次に、未導入だった【騎士】スキルを【魔法】スキルの変わりに入
れ替え、少し弱い敵で騎士の戦い方を練習した後、個人的に目標に
していた【ドラゴンを近接で倒す!】をいきなり慣行してみました

結果は・・・。いける!十分戦えます!

まだ騎士の技の扱いや、ポーションとの連携、さらに立ち回りと不
慣れな要素が沢山ありますけど、それでも十分戦えました。

8匹倒しましたもん(2回死んだけどw)

cocさん4年もUOやっていて、近接でドラゴン倒したの始めてなの
で、凄く感動しちゃいました。

元々、テイマーという動物やモンスターをペットにして、そのペッ
トで闘うというのが基本スタイルなので、近接はズブの素人なんで
す(知識だけは沢山もってるけどw)

今でこそ、ドラゴンは上級モンスターでも低ランクのモンスターと
なってますけど、やはりUOを始めた当初の【強敵】はドラだったし
、その後の4年で登場したドラゴンより強いモンスターも居るので
すけど、やはり近接するなら、まずはドラゴンを倒したいってのが
夢でした。

つーことで、祝ドラゴン討伐を記念して、挑んだキャラの詳細デー
タを記すことにしまする。

============================================================

【ステータス(マジックアイテムからのUP数値含み)】
STR:104/DEX:106/INT:49/HP:107/スタミナ:115/MANA:52/

【スキル構成(アカ年齢ボーナス+15)】
・アナトミー/100
・アーチェリー/100
・釣り/100
・騎士/70
・フォース/40
・ヒーリング85
・ソード/110
・タクティクス/110

【装備:防具】
・頭:DullCopperChainmailHatsuburi(モンス産:鍛冶強化品)
  :抵抗値(物理11/炎12/冷気12/毒9/エネルギー10)
  :マジック効果(スタミナ+3)

・首:VeritePlatemailGorget(CopperRunic作成品)
  :抵抗値(物理9/炎13/冷気5/毒7/エネルギー11)
  :マジック効果(高品質/マナ回復:1)

・腕:SpinedLeatherSleeves(モンス産:裁縫強化品)
  :抵抗値(物理7/炎8/冷気3/毒10/エネルギー13)
  :マジック効果(NightSight/幸運40)

・手:Stormgrip(期間限定イベント褒章品/MAF)
  :抵抗値(物理10/炎4/冷気18/毒3/エネルギー18)
  :マジック効果(INT+8/幸運125/武器ダメージ+25%)

・胴:DullCopperFemalePlate(モンス産:鍛冶強化品)
  :抵抗値(物理11/炎16/冷気13/毒3/エネルギー2)
  :マジック効果(HP+5/スタミナ+6/NightSight)

・足:ShadowIronChainmailLeggings(モンス産:鍛冶強化品)
  :抵抗値(物理19/炎13/冷気4/毒5/エネルギー7/)
  :マジック効果(マナ+3/マナ回復:1)

【装備:アクセサリー】
・リング
 STR+4/INT+6/秘薬コスト:-7%/武器ダメージ+21%/炎抵抗7%
・ブレスレッド
 DEX+6/INT+5/武器ダメージ+23%/炎抵抗7%

【装備:武器】
・両手武器:Axe(モンス産)
 基本性能:武器ダメージ14-16/速度37/物理100% 
 マジック:詠唱可/MagicArrow44%/マナリーチ40%/速度+30%

【総抵抗値】
物理67/炎70/冷気55/毒55/エネルギー61(各70が最大中)

【武器ダメージ】
基本ダメージ:46-53

============================================================

といった身形でドラゴンに挑みました。

戦士上級者には一笑されて終わりそうな数値でしょうけど、近接を
殆どやってこなかったcocとしては、これでも結構頑張って装備品
の充実とスキル構成の見直しを計った結果です。

いわば、これがスタート地点なんでしょうね。

ドラゴンを倒せたことで、先が開けたと思いますし、今後は更にス
ムーズ且つ圧倒的な勢いでドラゴンが狩れるように、立ち回りとか
を練習して、更なる高みを目指そうと思います。

ドラゴンより強いモンスターは沢山いますから、自分なりのペース
で徐々に挑む相手のランクを上げていきます。

ただ、スキルの中に【釣り】が有るのが、何故?っと笑いを誘いそ
うですが、元々このキャラは釣りでSOSボトルという財宝を引き上
げる行為をする為に作成したキャラでして。船に乗り釣りをするな
ら、移動の利便性、海のモンスターを釣り上げた時の危険回避に【
魔法スキル】。

そして、その釣り上げたモンスターを駆除する為に戦闘スキルを入
れようと思い、船で移動しながら攻撃出来るという点で【弓スキル
】をチョイス。で、弓の攻撃力を上げる為に戦闘補助スキル【タク
ティクス】を入れ、更にもう1つの戦闘補助スキル【アナトミー】
を入れて攻撃力を上げようかっと悩んだ末、アナトミーはヒーリン
グの補助スキルという側面もあるので、それじゃアナトミーとヒー
リングを入れたのです。

で、ここまで武器スキルに関連したスキルを選択してるなら、今ま
でテイマーで狩りをして得た戦利品の武器を装備して闘うのもいい
かもっということで、ついでに【ソードスキル】を入れて・・・っ
という経緯を辿ったキャラなんです。

しかし、魔法スキルの70を騎士70に入れ替えた現状では、釣り
の100が邪魔ですよね^^;

取得したスキルを1種類最大120Pまで吸収させておける特別な【
ソウルストーン】に釣り100を逃がして、別のキャラに、その釣り
100を移動させようかとも思っています。

そうすれば、余った100に【武士道スキル】入れて、更に攻撃力を
底上げしたり【盾スキル】で回避率を高めたりと、今以上に近接戦
闘において特化できますしね。

ま、釣りスキルの今後はもう少し騎士として熟練して、次の高みを
目指すときにでも考えるとします。

まだ騎士になりたてですし、そんなに急ぐ必要はありませんしね。

ってなわけで、地球温暖化よりも遅いペースで成長してきたcocさ
んの、祝 近接ドラゴン討伐達成報告を終わります。

それではまた次回の更新でお会いしましょう。

追記

当面は騎士の操作を練習ってのも大きな課題ですが、マナリーチ40
%台、追加魔法40%台の片手武器(Katana熱望)をゲットすることと
、毒抵抗値のアップも課題です。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.1025 限界よろしく哀愁


あーー!今日は忙しかったぁー(>_<;)

今日、地元では【五山送り火】だったんですけど…
なんで予約しない!なんで当日に駆け込んでくる!

混んでて当然の日に飛び込みでやってきて、「3時間待ちです」っ
て伝えると、なんでキレられなきゃならんのだ!

考える頭付いてるか?頭良く振ってみろ!カランコロンって音しな
いか?

着付けも全然出来てない不恰好極まりないグズグズの浴衣にグッチ
のバックときたもんだ。救いようないな・・・。

つーか、待つのが退屈なのは判るが、100%混む日に飛び込みでや
ってきたのは自分でしょ。原因はそっちなんだ。せめて待ってる間
くらい静かに待てないものか?

デッカイ声で携帯で話して、120%頭悪そうな会話を店内全体に漏
れなく届けなくていいから!

しかもお茶をこぼして別のお客さんの服に引っ掛けるし…
もう、ホント勘弁してほしかったよ。

とにかく、クタクタです…
疲れきって出てくるのは毒気ばっかりです^^;

そして、猛烈な眠気に襲われてます。
だからテンション上げる為に【nobodyknows+】の【エル・ミラドー
ル~展望台の唄~】をガンガン流してるのですが、どうも無理みた
い。

つーことで、今から少し寝る事にしまする。
とか、言いつつ朝まで寝ちゃいそうだけど^^;

取り合えず、寝る前にUOにちょこっとログインして用事を済ませて
から寝まする(こんな時もUOは忘れないcocさんって素敵?w)

で、最初はここまで書いて、続きは起きてから書こうかなって思っ
ていたのですが、どうもこの眠気の規模だとホントに朝まで寝てし
まうかもしれないので、今回はこの状態でアップすることします
^^;

では、今日はこれにて。
また次回の更新でお会いしましょう。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

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