記事一覧

乙女日記 Vol.411 がんばったけど、もうダメw

最近ではめずらしく、ここ4日間寝ていませんw

いや、5日間だったかな…?

う~ん、なんか朦朧としてるので良く判りません
^^;

とにかく、ウルテイマの新しい拡張ソフトが出て
から、ずっと頑張ってきたのです。

だけど、さすがにもうダメw

意識朦朧とはこのことか!って感じです。

さっきまで仕事しながらウルティマも動かしてた
んですけど、もう限界きちゃってて、ちょっと、
ホントちょっと気を緩めると一気に意識が薄れて
しまって、何秒かプチ気絶しちゃってましたw

ハ!って我に返って、プレイ再開や、仕事再開を
繰り返してたんだけど、先ほどプチ気絶から生還
したときに、意識が戻ったあと、地震?って思う
程、身体に揺れを感じたんです。

勿論、実際に地震は起きてませんし、身体もじっ
としてるんですけど、感覚だけが大揺れでして…

これ、たまに有るんですよ。
限界まで疲れてる時に、身体はOFFになったま
まなんだけど、意識だけが覚醒しちゃった感じな
んです。

だから、多分、三半規管がラリってるんでしょう
ねw

もう、文字通りグラグラと身体が揺れてる感覚に
襲われてしまうのです。

こうなった時は、いよいよ限界なんですよ。

もう寝ないと危いよって信号ですねw

しっかし、ここまで頑張って、ウルティマでは大
した成果を上げれず終いなんですよね・・・

もう、ホントにやんなっちゃうよ。

ま、取り合えず愚痴るより先に、寝ることにしま
する^^;

これ書いてる今も、何度か気絶しかけてるしw

それでは、3時間ほどですが、寝るとしまする。
つーことで、また次回の更新でお会いしましょう

ではでは、寝休みなさいです。

乙女日記 Vol.410 例えられ上手TT

今日、職場の人とご飯食べにいったんですけど、
その時にいきなり「お前ってさ、ノロマな鶏みた
いだよな」って言われました。

は?鶏?トサカ?
で、ノロマ?ノロマなトサカ?って聞き返すと、
「いや、違う、っていうか、なんでトサカに限定
するんだよ!普通、鶏の方で考えるだろ」って怒
られて、そのあと詳しく聞くと、なんでもcocは
よくキョロキョロしてるらしんです^^;

でも、そのキョロキョロ具合は、凄くゆっくりで
キョロってどこか向いたら、暫くボーとしてて、
そいで思い出したように別の方向にキョロって向
くらしいのです^^;

ご飯を食べてても、1つのお皿に目を向けたなっ
て思うと、ちょっとだけ食べて、すぐボーとして
、そいで思い出したかのように別のお皿にキョロ
って目を向けて、また少しだけ食べる。

だから、ノロマな鶏だってことらしいです^^;

う~~~ん、否定しようにも、全然意識したこと
ないから、なんとも言えませんでした^^;

そんなにキョロキョロしてる?って聞くと、「一
軒は落ち着いてるように見えるんだけど、ずっと
見てると、テンポ遅い落ち着きの無い奴って感じ
かな」だってさw

落ち着き無いってのは初めて言われたので、どう
いっていいものやら^^;

そいで「お前ってキョロってしたあと、ボーと何
か見てるのか考えてるのかしてるみたいだけど、
何見て、何考えてんの?」って聞かれたんですけ
ど、それも答えれない^^;

だって、覚えてないからw

本人的にキョロってるつもりないし、ボーっとし
てるつもりもないから、何考えてたの?って聞か
れても困ります^^;

でも、鶏って・・・ねぇ^^;

鶏は違うと思う!って反抗したんだけど「お前の
行動をビデオにとって倍速再生したら、絶対鶏の
動きそのまんまなはず!」って断定的に言い切ら
れたので、思わず…そうかもって思ってしまった
です^^;

でもトサカ無いし・・・ってボソっと言ったら、
「だからトサカとか見てくれの問題じゃねぇって
言ってるだろ!」って怒られたし^^;

怒んなくてもいいじゃんね…^^;

その後も、また余計な事言っちゃって…
あ!そうかトサカはオスだけだったっけ?って…
そしたら「トサカ、トサカってお前!」ってまた
怖い顔で睨むから、ちょっとcocもムカついたの
で、持ってたフォークをテーブルの上に置いてる
その人の掌のキワキワの横にツカーン!って突き
立ててやりました(キラーンw

「うわ!何するんや!!」って言うから、鶏って
よく地面突付いてるじゃない、だから突付いてみ
ましたって言ったら、頭叩かれた^^;

首がグイっ!なるほど叩かれたしTT

なんで、鶏呼ばわりされた挙句、叩かれないとい
けないのさ!ってムキー!ってきたので、それ以
降、ずっとその人に話しかえられても終始「コケ
?コケコケ?コーコケ!コケー!」って言い続け
てやった!w

お前、凄くムカつくんだけど?って言われても
「コーコケ?」ってw

それから延々と「コケコケ」言ってたら「お前さ
そういうガキみたいなことに全力投球すんなって
」って言われて、少し落ち込んだ^^;

確かに言われてみれば・・・って感じでねw

でも、途中で止めたら負けになるから(なんで勝
ち負け?w)最後まで言い通しましたw

呆れさせてたりましたw

で、部屋に帰ってって着替えしてたら、同居人の
KANAが自室から出てきて「Cちゃん。トルコ
石余ってるって言ってたよね?バッグのアクセン
トにしたいんだけど、作ってくれる?」って言っ
てきたんだけど、思わず「コケ?」って言ってし
まい、暫くKANAは目が点になってました。

KANAは暫く固まったあと「なに?コケって?
」真剣に聞いてきたので、非常に困りました。

余計な事しすぎたお陰で、KANAに「??」な
顔で見られてしまったcocさんなのでしたw

そいじゃ今日はこれにて終わりにします。
また次回の更新でお会いしましょうコケw

乙女の『うるちま』見聞録 其の五十九

今日は、先ほど突然、憂鬱になってしまいズドン
と陰に入ってました。

いやね、新大陸に普通に歩いていけない島や土地
が数箇所有るんですよ。

通称、秘密の土地です。

そこに行く生き方はソフト発売時からの注目の的
だったんです。

で、新大陸の土地の殆どが埋ってしまい、家を建
てるには、その秘密の土地に望みを繋ぐしか無か
ったんです。

で、今日仕事から帰ってきて、ウルティマの情報
サイトをチェックしてると、秘密の土地への行き
方のヒントというか、そのものズバリっていうか
つまりネタバレな書き込みがされていたんです…

なんてこったい!そんな殺生な・・・っと嘆いて
みたものの、一縷の望みを賭けて急いで秘密の土
地へと急ぎました。

秘密の土地は8箇所あり、入るために必要なもの
も八箇所に点在してるので、まずそれを探しまし
た。

で、全ての秘密の土地を見に行きましたが、やは
り時既に遅しでした・・・。

その時にね。なんか急激に嫌になったのよ。
ウルティマが嫌とか、そういう単純なことじゃな
くて、発売日から今までの自分が踏んできた経緯
とか、約一ヶ月まえから下準備してきたこととか
、み~んなひっくるめて、全部が嫌になったです

自分自身に「バッカじゃないのっ」って感じです

家手に入れた人は、他人の事お構い無しに家のカ
スタマイズを始めてて、ただでさえ混雑してるサ
バを更に重くしてくれるし…

土地を手に入れただけで十分じゃないのって思っ
たりするわけです。

新作が出て間もないんだから人が多く集まってき
てるのは十分判ってるんだから、家のカスタマイ
ズなんて、少し間を置いてから始めてくれてもい
いじゃないの…。

こちとら家争奪で負けたから、普通に遊ぼうとロ
グインしようとするんだけど、なっかなか入れな
いし・・・TT

で、某所のBBSでは、家のカスタマイズでバグ
が出て、ドアを設置したら開かなくて、内装を1
から配置しなおすハメになって無駄にお金を消費
した!とか言ってる人が沢山・・・。

メーカー側は既に、その不具合を公式で認めてて
後日修正データを配布するってコメントしてるの
に、無理してカスタマイズして文句言い出してる
し…

個人的なこと言わして貰うと(って、cocのサイト
なんだから何言おうと良いんだけどw)一度ログ
インに成功すると、再度ログイン出来ない可能性
が高くてログアウトできないのよね。

アイテムを別のキャラに移動させたくても、怖く
てキャラ交換できないし・・・。

ウルティマでは、1サバに5キャラまで作成出来
るんですけど、1つのキャラにつき、銀行に貸し
金庫が割り当てられて、その金庫の中には125
個までアイテムを保管することができるのですが
各キャラ毎に独立してるんですよ、金庫が。

だから、別キャラにアイテムを移動させるには、
渡すアイテムを持ったキャラでログインして、渡
したいアイテムを、人に見つかりそうにない所に
置いて、その後ログアウトしてキャラを変えてロ
グインし、その置いたアイテムを変更したキャラ
で取らないといけないのです。

だから、ログインがスムーズに行えない状況では
アイテム移動なんて怖くて出来ないのです。

ログアウトしたものの、別キャラでログイン出来
なければ、置いたアイテムは誰かに拾われるか、
一定の時間が経過すると腐敗して消滅しちゃうの
です。

これが、家を持ってる人は、家の中の倉庫にアイ
テムを入れて、違うキャラでその倉庫から出せば
安全にアイテム受け渡しができるのです。

家を持ってる人は便利を手に入れてるのに、不便
な家無しプレイヤーがはアイテム移動さえ間々な
らない状況って・・・悲しすぎます。

泣きっ面に蜂とはまさにこのことって感じ。

そんなこと考えてたら、もうとにかく嫌になった
のです。

何もかも、ぜ~んぶね^^;

そいで1時間程不貞腐れることにして、十分不貞
腐れ終わったあとに、当ても無くウルティマで狩
りに出かけました。

あてもなく、ふらふらとね・・・^^;

で、狩りをしたんだけど、そこそこ良いアイテム
が入手できたんです。

だけど、そのキャラの銀行はパンク気味・・・。

アイテム移動したくとも、怖くて出来ない・・・

うーーー!って、また機嫌悪くなりましたw

一応、新大陸にはシステム上、まだ建築が解禁さ
れてないエリアがあるんですけど、そのエリアだ
って解禁になれば、また皆が一斉に奪い合うわけ
で・・・

ちょっとウンザリ気味かな・・・。

一人で4軒も5軒も建てて、わざわざBBSで何
軒建てたとか書き込んでる人も居るくらいで…

なんだかなぁって感じです。

取り合えず今日の狩りでは、新職業のネクロマン
サーが使用する魔法のスクロール(巻物)を集める
ことに頑張ってました。淡々とだけどw

ネクロマンサーが使える16種類の魔法って、今
はお店で売られてないんです。

モンスターを倒して入手しないといけないので、
ネクロマンサーのスクロールを出しそうな敵相手
にチクチクと孤独に、そして地味に狩りしてまし
たです。

途中、同じ目的で同じ場所に狩りに現れた人がい
たので、何個もダブってるスクロールを無料でど
っさり差し上げました♪

なんか、凄く喜んで頂けたようで、退屈だった狩
りも、その人の喜びで報われた感じです。

で、ネクロマンサーの魔法ですが、10個までは
集めることに成功しましたです。

残り六個は今日狩ったモンスじゃなく、別のモン
スで探してみまする。

って、本音言うと、土地取れなくて、やることな
くなったから、無理々々に何かやること探してや
ってるって感じなんですけどねw

だって、どうせネクロマンサーの魔法なんて、暫
くしたらお店で売られるようになるだろうから、
今急いで探し回らなくてもね・・・。

でも、それくらいしか・・・

そうです、なんか切ないですw

ほんと、ホクト土地に縁がないんだなぁって改め
て思った夜でした。

さて、それじゃ今日はこのへんで終わるとします
るかね。

そいじゃまた次回の更新でお会いしましょう。

乙女から見る21世紀のコンシュマー産業の行方Vol.44 ワンダースワンについての私的考察

既に各所で既報のとおり、バンダイは2月18日
に自社が販売、製造を行っている携帯ゲーム機の
現行期『ワンダースワン クリスタル』の販売形
態を完全受注生産制にシフトし、次世代型携帯ゲ
ーム機の開発を中止すると発表しました。

同社は今後もワンダースワン用ソフトの開発、販
売は継続していくと発表していますが、今年の秋
に任天堂のゲームボーイアドバンスソフトを発売
する予定であるとも発表しました。

つまり、事実上の完全敗北宣言です。

本体の受注生成制とワンダースワン用ソフトの開
発、販売の継続というのは、言ってしまえば方便
ですね。

事実、バンダイがワンダースワンをリリースして
から任天堂のGBAソフトは1作も出していませ
んでしたから、それを今後出すってことは、ワン
ダースワンを捨てると同義です。

ただ、今後発売される予定のソフトが6本残って
おり、それらのソフトは販売戦略的に発売中止に
するには惜しいタイトルばかりです。

ですが、大きな売り上げを出せるソフトか?っと
言うと、微妙な線です。

FF3と、ギレンの野望が上手く行けば共に10
万本を望めるかもしれません。

そういったソフトが有る以上、本体の生産中止は
公に発表出来ませんし、それら最後のソフト群で
市場在庫以上の本体売り上げが望めるのなら作り
ますよっという感じでしょう。

万が一、盛り返すことが無いとも言えませんから
、ちょっとした保険なんでしょうね。

ただ現実は厳しく、事実関係を冷静に観察すれば
ワンダースワンは今年一杯で終了するというのが
当然且つ、妥当な見方です。

で、いきなりですが、なぜワンダースワンは携帯
ゲーム機市場で存命出来得る程のシェアを獲得で
きなかった?について、coc的解釈で書いてみま
す。

cocが思うに、ワンダースワンの長所でもあった
版権物作品の多さが仇となったっと感じます。

確かに、ワンダースワンの今まで発売されてきた
ソフトのタイトルを見ると、大変魅力的なタイト
ルが並んでいます。

ガンダム作品は勿論、デジモンや、ワンピース、
犬夜叉など、人気TVアニメ作品のタイトルが
並んでいます。

これだけ見てると、売れなかったが非常に不思議
に感じるのですが、これら版権物を網羅したこと
がワンダースワンの命取りとなったcocは思うの
です。

まず、版権物の主なターゲット層でもある15歳
以下のユーザーは、確かにそれらの版権物に反応
は示すのでしょうが、いかんせんライバル機であ
る任天堂のゲームボーイ陣営にポケモンが存在し
こたが一番痛かったと思われます。

つまり、低年齢向きの版権物を売りたくても、そ
の販売ターゲティング層がモロにポケモン層で、
やはり子供達の一番はポケモンであって、そのム
ーブメントに入り込む余地が無かったというのが
原因でしょう。

子供が二代目の携帯ゲーム機を購入するにあたっ
て、何を基準に選ぶか?

ゲームボーイから次に携帯機に移る際、ワンダー
スワンか、ゲームボーイカラーかという選択にな
るわけですが、そこで子供達が選ぶ選択肢は大抵
がポケモンの遊べるGBCということになってし
まいます。

その後、GBAか、ワンダースワンカラー及びク
リスタルかの選択になるわけですが、やはりここ
でもポケモンの遊べるGBAという選択式は崩れ
ていなかったのが、先頃発売されたポケモンの新
作の驚異的な売れ行きで証明されています。

デジモンもワンピースも犬夜叉も好きなんだろう
けど、やっぱりクラスの皆が一様に好きなのがポ
ケモンで皆と遊びたいから任天堂にするという至
って単純な動向がWS陣営にとって大きな痛手と
なっていたと思います。

そして、もう1つ。
版権物のもう1つのお得意様が存在します。
所謂2次世代と言われる、成年層です。

これらの層にアピールする為に有効だと目された
ガンダム作品、スクウェア作品を筆頭に、他の据
え置き型からの移植作品などがリリースされてい
ますが、どれもパッとしませんでした。

その理由として、成年層は目が肥えてると言いま
すか、PS2をはじめ、高性能の据え置き型マシ
ンで遊んでる層に版権物や、世代落ちハードの移
植作品など出しても、わざわざ携帯機用にスケー
ルダウンした作品を遊ぼうと思ってくれる人って
少ないんですよ。

あの、20万程度の固定ファンが居ると言われて
るガンダムファンでさえ、WSのガンダムゲーム
に飛び付きはしなかったという結果が物語ってい
るのです。

PS2で、良質のガンダムゲームが何作もリリー
スされてる現状で、携帯機のガンダムは所詮、食
卓の隅に配膳される酢の物のような存在で、わざ
わざそれをメインの位置に持ってこようとする人
は少ないわけです。

よって、マニアには支持されるものの一般ユーザ
ーに対しては非常に弱かったワンダースワンとい
う事実が生まれたように思うのです。

cocは個人的にワンダースワンという機種につい
て、そのタイトルラインナップからして非常に魅
力的なハードだったと思ってますし、常に気にし
ていたハードでもあります。

ですが、それは結局マニア視点からの思いであっ
て、一般ユーザーレベルでは携帯機=任天堂とい
う数式は王道のままだったって感じですね。

ま、上に挙げたこと以外にもハードのスペック的
な問題、スピーカーの質の悪さ、ヘッドホン端子
が専用端子だったとか、色々有りますが、それら
は買ったあとの問題であり、今取り上げてる問題
は買ってもらえなかった理由の考察ですから、詳
しくは書きませんでした。

さて、これで事実上、携帯機市場は任天堂の完全
な独占市場となったわけです。

どうにもこうにも。ゲームボーイシリーズに対抗
しうるハードは出てきませんね。

こういった独占状態というのは、業界の発展とい
う観点から言えば、あまり好ましく無いのですが
いかんせん強すぎますね、任天堂が。

ポケモンが見向きもされなくなるまでは、こうい
った状況を崩すのは難しいでしょう。

しかし、その任天堂が圧倒的な強さを誇示してる
市場で4年も生き残ったのは非常に評価出来る結
果だとcocは思ってます。

後は、現ワンダースワンユーザーの為に、残され
た発売予定ソフトが無事に発売されることを祈る
ばかりです。

それでは今回はこれにて終了とさせてもらいます

次回の更新でまたお会いしましょう。

備考

関連サイト

●ワンダースワン公式サイト
http://www.swan.channel.or.jp/

乙女の『うるちま』見聞録 其の五十八

先日記述した新大陸の土地争奪戦ですが、結果は
見事に玉砕しました^^;

UOサイトのBBSにも書いたのですが、とにか
く、日本サーバーのアップデートが完了した瞬間
にほぼ同時にログインしたんですけど、新大陸へ
のワープポイントを出た瞬間に我が目を疑いまし
たです・・・・。

そこは人!人!人!の嵐で、あまりにも人が多す
ぎてパソコン側が処理に間に合わず、グチャグチ
ャでした^^;

とにかく動けない!これに尽きます…

おそらく、500人くらいが一箇所に集まったと
思われます・・・。

3歩動いては固まり、5分以上そのまま。
そいで再度動き出しても3歩動いては数分間止ま
る…。

通常なら5秒で動ける距離も1時間ほど掛かって
どうにか進めるって感じでしたw

新大陸のルナという街から、街の外に出ようと頑
張ったのですが、街の外どころか、メインストリ
ートに出る前に回線落ちしてしまい、それ以降は
何度ログインしようとしても凄まじい混雑でログ
インサーバーが正常に動いてなくて、延々と蹴ら
れまくりw

ようやく入れたのは、回線落ちしてから1時間ほ
ど経過した頃でした。

で、街の外まで出るのに、更に2回の回線落ちを
挟んで、都合2時間ほど掛けて町の外へ…

街の外に出ると、少しは軽くなりましたが、それ
でも5歩歩いて10秒止まりって感じでした。

それでもなんとか頑張って、土地を見に行きまし
たが、主だった土地は全て埋ってましたTT

で、新大陸の南半球を全て見終わり、北半球に行
こうと、来た道を戻っていたのですが、ルナの街
に近い街道で、結構な人数の人が集まってたんで
す。

お!なに?なんか起きたのか?っと好奇心で、そ
の集団に近付いた瞬間です・・・

キャラの動きがガクっと止まり、それ以降一歩も
動けなくなってしまったのです。

動けなくなったキャラを取り合えず放置して、情
報サイトで情報を調べにいくと、どうやらキャラ
が止まった場所は、サーバーの境界線で、ルナサ
ーバーへの境界線だったのです。

UOではフィールドが広いので、そのフィールド
を複数のサーバーで処理してるんです。

この複数のサーバの分れ目っていうのが、現実の
国境と良く似ていて、ここより手前がAサーバー
で、こっちから向こうがBサーバーみたいな感じ
で連結してるんです。

で、今回キャラが止まったのが、新大陸にやって
くる人の殆どが選ぶルートのルナという街のサー
バーへ続く境界線だったのです。

つまり、凄まじく重い爆心地サーバーへ入った瞬
間に固まったって感じです。

各所のBBSでは、そこを通称ゴキブリホイホイ
と名付けられていましたw。

まさにゴキブリホイホイそのものですよ。

知らずに歩いてきた人たちが、物の見事にその境
界線で捕まって一網打尽気味にフリーズそてるw

サーバー管理者の仕掛けたブービートラップのよ
うにも思えますw

cocが、みんな集まってるように見えたのは、全
てそのゴキブリホイホイに引っかかって固まって
いた人だったわけです。

釣られてあたしも・・・TT

そこからが最悪でした・・・。

そのトラップに引っかかったのが19時30分頃
で、そこから延々とログインを蹴られて、ようや
くログイン出来たのが、日付を跨いで、朝を迎え
た早朝5時30頃w

およそ10時間入れなかったのです。

凄まじすぎます・・・。

そいで一応、入れたわけですか土地のチェックを
しに新大陸を全て見てきました。

ほぼ全ての建設可能地域は埋ってました・・・。

そうです。終わりましたw

はぁ、つくづくホクトでの家には縁が無いようで
・・・。

ま、あの爆心地を経験しただけでも良しとします
かね・・・(もう、やけっぱちw

正直、ちょっとUOが嫌いになったですw

だって、サバ自体の回線が細すぎるのよね・・・
いくら凄まじい数のプレイヤーが一箇所に集まっ
たとはいえ、あまりにも脆過ぎます。

まぁ。もう過ぎたことですので、グダグダ言って
もしょうがないです。

肝心なのはこれからどうする?ってことです。

一応、土地争奪に敗北するというのも想定済みで
すので、次ぎの作戦に以降開始しまする。

取り合えず、北斗に家を持つ為に、3段構えで作
戦を立ててるので、2段階目開始って感じです。

でも、正直気力が萎えてしまってるので、動き出
しは遅いかもw

とにかく、物件のプレイヤー間取引の相場の変動
を注意深く観察しないといけませんです。

ま、そうゆことで遭えなく轟沈したcocさんなの
でしたw

そいじゃまた次回の更新でお会いしましょう。

追記

正直、疲れました。クタクタですw

乙女日記 Vol.409 女性ゲーマーの刹那

コンピュータエンターテーインメント協会(CESA)
は2月17日に、女性を対象としたゲームに関する
調査報告書を発表しました。

その報告書内では首都圏などに在住する6歳以上
の女性を対象としたアンケートから弾き出した数
字で、『現在も継続的にゲームに接している』と
回答した、現ゲーム参加者が15.6%とのこと。

更に、『以前はやっていたが今後はやるつもりが
ない』や『今までも今後もやってみようとは思わ
ない』と回答した層が53.4%にも上ったそうです

この数字、実感レベルで深く頷けます…。

確かにゲーマーは圧倒的に男性の世界なのよね。
勿論、女性ゲーマーも居るのですが、上の数字が
示してる通り少ないのです。

その理由は?と問われると難しいのですが、CESA
の報告書内では『目が悪くなる』『“面白さが理
解できない』などの理由が目立っていたようです

ですけど、そんな単純なものでは無いとcocは思
います。

恐らく、根本的な性別の差から生じる価値観の差
だと思うのです。

良く言われるのが女性は現実主義者が多く、男性
は非現実的な世界に関して強い関心を持つ傾向が
強いらしいですね。

こういう事柄を昔何かで読み聞きしたんですが、
男性は狩りに出掛け、女性は子育てと男性が狩り
に失敗しても夕食に困らぬように林で木の実や小
川で貝などを集めていた名残が現代の性別間の価
値観の差に現れていると言った人がいました。

狩りというのは、目に見える世界だけでなく、木
立の裏や丘の向こうなど、目に見えない世界を事
前に想像しながら行う行動で、木の実拾いや貝を
集めるのは目で見てその場にあるものを集める行
為で、これが創造性の差になったのでは無いかと
言うのです。

これも詳細は忘れましたが、ある学者が男女を年
齢、出身地方など関係なくアトランダムで数十人
集めて、椅子に座らせ目隠しをし、手を入れる分
の穴を開けた箱に手を入れさせ、その箱の中に事
前に入れて有ったブロックパズルを解かせる実験
をしたそうなんですが、結果は男性が圧倒的に有
利な数字を出したそうです。

つまり、目に見えない世界の認知性に関しては圧
倒的に男性の方が優れているという統計的な結果
の裏付け実験ということらしいです。

この実験を私達の日常レベルで例えると、車の運
転や車庫入れ等は女性が下手だと良く言われてる
じゃないですか。

それってつまりは、視界外空間の認識力の差から
くる絶対的な差が原因の一因じゃないでしょうか
ね。

ですから、見えない世界を非現実とし、見える世
界を現実とした場合、ゲームのような非現実の世
界に傾倒するのは統計的に男性が多いってことに
なると思うんです。

もっと簡単に言うと、女性はゲームをしていても
常にゲーム以外、つまり自分の日常周りの事柄に
意識が向いてしまいゲームに没頭できないタイプ
が多く、その結果、ゲームで遊んでることが無駄
な行動に感じてしまい、すぐにプレイを止めてし
まうという傾向が強いようです。

勿論、これらは統計的な部分での話しであって、
そうじゃないからって男性的な女性だとか、女性
的な男性であるとかという部分に飛躍するべき話
しではありませんけどね。

ただ、もう女性がゲームを遊ばないのが、ただの
偏見という結論からは脱却するべきだと思うので
す。

どうあがいても消せない、性別間の価値観の差っ
ていうものは存在し、それが対ゲームに作用して
るという考え方は非常に的を得た解釈だと思うの
です。

個人的に女性ゲーマーの増加は望んでいますが、
こればっかりは仕方ないかなって思ってるのも
正直なところです。

だから数少ない女性ゲーマーをもっと大事にして
ねっと言いたいわけではないけどwそういうこと
を言ってみたらどうなんだろ?とか思ってみたり
もしないことはないかなw

だけど、53.4%という数字は、すごくリアルな数
字ですよねw

物凄く実感してしまう生々しい数字です。

だって、普段男の人とゲームの話ししたりしたら
驚かれますもん。

「うお!そんなマイナーなゲームのタイトルを口
に出す女って初めてだ!」とかねw

勝手に向こうはそれでテンション上がってるんだ
けど、こっちとしては、珍しい存在として扱われ
るのことに少なからず嫌悪感を感じたり^^;

女が女神転生で遊んで悪いのかよ!って感じでw

あと男の人ってやたら女性ゲーマーの行動に変に
美化したというか、固定観念を植え付けたがるっ
ていうか、とにかく『女だったらこうだろう』み
たいな先入観持ってる人多いよね。

スト2が流行し始めたころ、cocはブランカをメ
インキャラで使ってたんですけど、ブランカ使う
度に驚かれたっていうか、ガッカリされたと言う
か・・・^^;

どうも、やはり春麗を使って欲しいみたいでねw

電撃でガジガジ削ったりしたら、夢壊れるみたい
ですw

「なんでゲテモノ系キャラ使うの?」って聞かれ
たときは、相当ショックを受けたというか、逆に
こっちがガッカリしたっていうかね・・・

「何、対戦相手に夢みてんだよ」ってw

だって、男の人がブランカ使ってても「ゲテモ
ノ系キャラが好きなの?」って聞かないでしょ?

でもcocが使ってると、大抵聞かれるw

つまり、勝手にイメージ作っちゃってるのよね。
男の人って。

何を意識してんだか…。こっちはゲームしてるの
に、あんたは何期待してんの?って良く心の中で
毒付いてた記憶がありますw

途中でそういうこと聞かれるのが面倒になって、
ブランカやめて、リュウ使いに転進した苦い思い
出がありまする^^;

春麗は結局ずっと使わなかったけどねw
だって、逆さまになって大股開いてるんだよw
みっともない!w

でも、空中投げはちょっと魅力的だったけどね。

って、いつの間にかスト2話しになってるしw
そして、書いてたら久しぶりにスト2遊びたくな
ってきたしw

UOのサバアップまでの待ち時間の間、遊んでみ
ますかねw

ま、取り合えず、結局は女性ゲーマーはどうして
も少なく、いつまでも肩身の狭い思いなのが少し
残念ですってことです。

女性ゲーマーで、女性ガンダマーで女性UOプレ
イヤーのブランカ使いって限定した場合、cocだ
けかもねw

ほんと、今度生まれてくるときは絶対男性が良い
でする。

男性で生まれてくれば、バレンタインにチョコ上
げなくて、貰えるんだよ!

チョコ食べ放題だよ!

・・・イカス!w

さて、バカ言ってないで、さっさとプレステを起
動させてスト2であそぼっとw

そいじゃ次回の更新でまたお会いしましょう。

乙女の『うるちま』見聞録 其の五十七

さあ!いよいよですよ!!明日です!
そう、ウルティマオンライン4度目の拡張ソフト
『正邪の大陸』(以下AOSと略記)が明日発売で
する!

知らない方へ、さらっとおさらい的に解説します
と、今回の新作拡張ソフトでは新大陸が誕生し、
その大陸に家を建設することが可能というのが一
番の目玉です。

それ以外には、新職業で、パラディインとネクロ
マンサーが登場し、それに関連した新スキルが数
種導入されます。

で、この拡張ソフトがいよいよ発売なのですが、
今、ちと問題が発生しております(coc的に)

上で紹介した新大陸や新職業などのAOSデータ
を用いて遊ぶには、2つの手順が必要なのです。

まず一つ目の手順、それは当然のことながらソフ
トを購入し、自分のウルティマオンラインのデー
タをAOS用にアップグレード(書き換え)してお
かなければなりません。

そしてもう1つは、プレイするサーバーにAOS
のデータがアップデートされAOSに対応を済ま
せてなければなりません。

で、問題とは、2つめの手順です。

2月11日に米国でAOSが発売され、米国サバ
にAOS用のデータがアップされたのですが、当
初公式見解ではサバデータのアップロードには2
時間を目安として欲しいといった旨の告知がされ
ていたのですが、その公式予想を大幅に超えた時
間がかかってしまったのです。

一番早くアップデートが完了したサバでも8時間
かかり、長いところでは18時間以上アップロー
ドが完了しませんでした。

この大幅な遅れの原因は、現在サバが保有してい
るプレイヤーのアイテムデータを全てAOS用に
書き換える作業が予想を超えて多かった為、作業
に遅れが生じたそうなんです。

今回の拡張ソフトは、上に挙げた新機能以外に沢
山のリニューアル仕様が施されていて、現在ウル
ティマオンライン上に存在するアイテム群の殆ど
がAOSが導入される際に能力の置き換えなどが
行われるのです。

つまりAOS用に変換されるってことですね。

その作業に躓いたってのが米国サバに行われたア
ップロードの大幅な遅れの原因なのです。

で、ここで問題なのが米国ユーザーと比べ、日本
ユーザーは物件、アイテムに対しての執着が強い
傾向にあり、確実に日本サバのAOSに変換しな
ければならないデータに量は、米国のサバよりも
確実に多いのです。

つまり日本人プレイヤーはウルティマサバで一番
アイテムを保有し、建設された家も多いのです。
これは国民性といったところでしょうね。

ですから、日本のサバにAOSデータがアップさ
れる際、一体どれほどの時間がかかるか…
それが私的に大きな問題なのです。

日本サバにAOSのアップデートが開始されるの
が19日の午前8時ごろです。

そこから何時間かかるか…

AOSで追加される新大陸に家を建てるつもりな
ので、その為だけに19日と20日を休暇にして
るんですが、果たしてその2日間でサバアップが
完了するものか…スッゴク心配なのです。

待ち続けて、結局20日には間に合わず、仕事に
行ってる21日にサバアップが完了し、帰宅して
チェックしたところ新大陸の建設可能域は全て埋
ってる…なんていうオチが待っていそうで怖いの
です…

なにせ、日本人プレイヤーの土地&物件に対する
執着心はウルティマ内で断トツですから…

サバアップ完了から10~30分の間が勝負でし
ょうね…。

それを超えるともうほとんど土地は残ってにでし
ょう。

今はその土地のことで頭の中が一杯です^^;

確かに既にサクラサーバーに家を十分好条件な立
地に家を構えてるのですが、出身サバの北斗にど
うしても家が欲しいのです。

ウルティマの様々なシステムが昨年の夏ごろに大
きく仕様変更して、現在キャラ育成が凄く大変に
なっていて、北斗で育てたキャラと同じ能力のキ
ャラをサクラで育てるのは正直キツイんです。

しかもAOS導入後は更にキャラの成長に関して
厳しい仕様変更が入りますから…

厳しいと1括りしてますが、つまりキャラ育成に
関してとにかく時間がかかるようになったのです

北斗の1STキャラは初めてのキャラということ
もあって、プランどおりのキャラを完成させるの
に4ヶ月かかりました。ですがゲームに慣れてい
なかった期間もあったので、実質キャラ育成に掛
かった期間は1ヶ月半~2ヶ月くらいです。

だけど今の仕様だと4ヶ月以上はかかりそうなん
です・・・。

正直、そういう時間がキツイのです。
育成だけで4ヶ月ってのは、困ります^^;

だから主だった能力を網羅しきってる北斗の2つ
のキャラを扱ってプレイする日々に戻りたいわけ
です。

故に北斗に家をってことなんです。

ですが、北斗に家を持つことに関してAOSの新
仕様絡みで黄信号が点滅しました。

ウルティマの家には『ロックダウン』という概念
があり、家にアイテム等を配置するのをロックダ
ウンというのですが、そのロックダウンシステム
の仕様が変更されてしまうのです。

家に置ける物のなかで特徴的なのがセキュアとい
う金庫です。

このセキュアには125個までのアイテムが収納
でき、家の大きさに準じて設置できるセキュアの
数が定められていました。
(一番小さい家だと3つまで設置可能)

そして家にはロックダウン可能数という数値が設
定されていて、一番小さな家は425個まで家の
中にアイテムが設置できました。

で、セキュアを設置するとその425の限界数か
ら125個減り300となります。

セキュアを三個設置すれば375が引かれ残りは
50となります。

今までの仕様なら、その残り50個の中で家の内
装アイテムを自分で工夫して作り上げていけたん
です。

そして、ウルティマの家に関連した物でウルティ
マならではのシステムがありまして、それはベン
ダーというNPC(ノンプレイヤーキャラ)を家に
設置することが可能なのです。

ベンダーを設置すると、そのベンダーにアイテム
を持たせておけば、ベンダーの給料が支払えるの
であればその間ずっとプレイヤーに変わって持た
されたアイテムを販売してくれるんです。

もっと判りやすく言うと、人形の自動販売機とい
った感じです。

このベンダービジネスというのがウルティマなら
ではのシステムで、大きな家を所有してるオーナ
ーさんが、他のプレイヤーに『ベンダーを置いて
みませんか?」と募ったりしてたりもしてたんで
す。

そういった大きな家を持っていてベンダービジネ
スに積極的な人が集まると、そこは通称デパート
と呼ばれ、多種多様なアイテムが売られていると
ても便利な場所へと変わるのです。

ですが、今度のAOSの新仕様で、ベンダーの持
ち物までもが、ロックダウン数(AOSでは総収
納数という概念が追加される)に関係するように
なってしまうのです・・・。

しかもベンダー自体も、そのロックダウン数に影
響してしまうのです。

ベンダー1体で10消費。ベンダーの持ち物は入
れた数の分だけ消費となるのです。

今までベンダーは置くことにロックダウンは関係
してなかったし、ベンダー自身の持ち物もロック
ダウンに影響してなかったのです。

ですからベンダーを設置できるスペースさえある
なら、家の大きさに関係なく沢山のベンダーを設
置して品揃え豊富なお店を経営することも可能だ
ったのです。

でも今回AOSで導入される新仕様では、ベンダ
ービジネスというウルティマならではの魅力が事
実上廃止されるって言っても良いくらい厳しい仕
様変更なのです。

先ほどの計算式でやってみると、一番小さな家が
最大425のアイテムが収納できます。

で、セキュアを3つ設置したとしましょう。
今回からセキュア自体にもロックダウン数に影響
を出してしまい、設置すると1消費します。

ですから3つセキュアを設置すると、378個の
収納数を消費してしまうことになります。

425-378=47個です。

で、そこにベンダーを1体置いたら10減って、
残り37個です。

これはベンダーに37個までしかアイテムを持た
せられないという意味になります…

しかも、セキュアを3つ置いただけで家の楽しみ
でもある内装を全くしてない状態でこれです。

小さな家では今後、内装を飾りつつ、ベンダーを
設置するというのは事実上不可能になります。

この仕様変更は、現在ウルティマに存在するベン
ダービジネスという独自の世界を根底から覆して
しまうかもしれません…

今までなら、設置するスペースが有るのならベン
ダーを自由に置けましたけど今後は家の総収納数
に影響が出てしまうので、気軽にベンダー募集が
出来なくなるのです。

豊富な品揃えのベンダービジネスを継続して行っ
ていくのは非常に大変で、とても一人で何種類も
のアイテムの製造補充をこなすことは出来ません

故に品揃え豊富な店にしたければ、他のプレイヤ
ーに呼びかけて、共同ベンダービジネスをする必
要があったのです。

この共同ベンダービジネスというのは、そこに関
与する全ての人に利益が生まれるんです。

まず家のオーナーは、自分ひとりでは賄いきれな
い商品の品揃えと補充の問題がクリアされます。

店子プレイヤーは、家を持って無くてもベンダー
を始められて、そこで商売させてもらえる。

で、そのようにして一箇所に何体もの、補充が活
発に行われてるベンダーが集まることによって、
アイテムを探し買い求めてるお客さんはあちこち
の家のベンダーを巡らずとも、その一箇所のお店
に寄るだけで目的の商品を買い求めることができ
る。

素晴らしい自然発生的な生産と消費の連鎖図です

それが、今後なくなるわけです・・・。

家のオーナーはベンダーを置いただけで総収納数
に影響がでてしまうから、気軽にベンダービジネ
スを始めれないし、何体も設置するのは難しくな
ります。

するとデパートは消えていきますね。

そしたら、当然、お店に集うお客も減ります。

一応AOSのアップデートが行われる以前に設置
されたベンダーは今後も家のロックダウン数など
に影響は出さず、持たせたものもカウントされな
いというギリギリの救済措置はされるのですが、
それでも結局今後は新しいデパートの出現を難し
くさせるという問題に大して何ら解決しませんで
す。

だから北斗に家を持てたとしても…
そして一応サクラの家には20体ほどベンダーを
先行設置して有り保険を掛けてますけど、肝心の
サクラキャラを育てる時間と根性が沸かない…

どうしたものでしょうか…

AOSはこれ以外にも沢山の仕様変更が行われま
すが、率直な私的感想を言わしてもらうと…
「どんどん面白くなくなって行ってる気がする」
って感じですかね・・・。

勿論、人によってどう感じるかは判りませんし、
あくまでcoc個人の意見ですよ。

ウルティマオンライン2の開発が頓挫し、ウルテ
ィマオンラインを製作したプロデューサーが退社
した辺りからどんどんウルティマはそのウルティ
マらしさを失って行き、とうとうウルティマがウ
ルティマでならなければならない領域の境界線も
踏み外してしまってきてるって感じかな…

何にせよ、取り合えず日本サバにAOSが導入さ
れ新大陸で土地争奪戦が行われるであろう、ここ
数日は必死に頑張ってみまする。

ですので、日記の更新は出来ないかもしれません

一応PCの前に噛り付いてますが、サバがいつア
ップデートを完了するかわからないので、常にサ
バリストを監視してないといけないですから…

決まってることは19日、20日は一睡も出来な
いってことですw

ま、日記は書けそうだったら、ちゃんと書きます
書けなかったらすいませんってことで。

そいじゃ今日は少し長くなりましたので、ここら
へんでいい加減終わりとしまする。

それでは次回の更新でお会いしましょう。

追記。

テキスト打ち込みの最中、寝ちゃってましたw
こんなことで、19、20日もつのか?w

乙女日記 Vol.408 唸ってただけなので・・・^^;

まだお腹痛いです。
でも、だいぶマシにはなりました。

さて、今日は何を書きましょうか?^^;
う~ん。一日部屋で唸ってただけなのでこれとい
って書くことが…^^;

一日伏せって思ったことと言えば、どうしてこう
も病弱になってしまったかってことくらいです。

言い方を代えると自分にイライラしてたって感じ
ですね。

だってお腹痛くて動けないって、お前は子供かっ
!!って感じじゃない^^;

いい大人が何やってんだかって呆れまする。

ま、一先ず痛さも和らぎつつあるので、明日は大
丈夫でしょう。つーか、19日と20日に無理言
って休み取らして貰うので、その前にこれ以上休
んだりは出来ませんしね。

ですから、今夜もゆっくりと睡眠をとって明日に
備えることにしますです。

では、また次回の更新でお会いしましょう。

乙女日記 Vol.407 どうしたんかな?

おはようです。朝です。
一時間ほど前に起きましたです。

昨夜はずっと伏せってました・・・
ええ、体調が悪くて・・・。

で、朝になっても体調が全く回復しておらず、仕
方なく仕事を休むことにしましたです。

風邪か・・・な?
でも最近ず~~と風邪はひきっぱなしだったから
いまさら風邪でどうのこうのって感じでも無いと
思う。

とにかくお腹が痛いです。
キュルルルキーー!って痛いのです。

あと膝とか腰に力が入らず、ヘナヘナさんです。

情け無いけど動けない感じです・・・。

このテキストもPCを置いてるテーブルに寝転ん
だまんまと言うか半身の状態でアゴだけテーブル
の上にひょっこって置いて右手の人差し指だけで
ポチ…ポチ…と打ち込んでいます。

体調が悪いくらいで、こういうこと言うのもなん
なんだけど、珍しく心細い感じです。

だってお腹痛いから「痛い!」って言いたいので
す。でも「痛い!」って言っても誰も居ないし…
KANAが「あたしも休もうか?」って言ってくれて
たんですけど、つい「いや大したことないから平
気。あたしが休んで人手足りないし、なのにKANA
まだ休ませたらお店の人に悪いから」っと強がっ
て言ってしまったのです。

難儀ですな、、、この女は。
素直に「そいじゃお願いしようかな」って言えば
良いのにね。

ま、そういう自分とずっと付き合ってきてるし、
慣れてるからいいけどさ…

はぁ、痛いです。痛い…痛いのよ!!^^;

でも何気にイチゴが食べたい…
だって最近食べてなかったし、イチゴ食べたら治
るかもって、そんなわけねぇだろ!っとかねw

くだらないね^^;
正直、痛みが気になってテキストの打ち込みに集
中できないんです^^;

だから唐突ですけど。ここで終わりますね^^;
指一本で打つのは、ここらへんが限界です。

そいじゃ次回の更新でお会いしましょうです。

乙女日記 Vol.406 あーー!!なにさっ!

今日はね。ものすっごく怒ってます。
1個や2個の出来事じゃないのです。

何ていうか、最悪な日って感じです。

悪いことが重なったと言うか、cocを怒らす出来
事が立て続けに起きまくったって感じです。

だから、何に怒ってて、何がどうしたとかは書き
ません。

いや、書けないんです。だって1から原因を書い
ていたら、すっごい長文になるし、正直そんなの
書いてたら余計に気分が悪くなるので^^;

でもやっぱり怒ってるんですw

怒ってるのだけは治まりません。

とにかくカチンコチンきまくりです。

そして不確定な出来事への怒りも有るので現時点
でとやかく書くのは軽率やもしれないので控えま
すけど、その不確定なものが一番cocを不機嫌に
させています。

確定となった場合、思う存分ここで毒付くつもり
ですw

それにしてもどうして悪いことって重なるんでし
ょうね…

ムキーー!って怒ってばっかりだったので、正直
疲れましたですw

同居人のKANAも怖がってcocを避けてますし
^^;

そうやって避けられると余計にムカついちゃって
「KANAーー!」って八つ当たりしちゃうw

そいで、KANAがcocの八つ当たりに対抗するよう
に「煩いな!ちびっこギャング」って言ったもん
だから、余計にカッツィィーーン!ってきちゃっ
て下らない内容の口喧嘩が先ほど勃発したし…。

「チビ!」「バカ!」「短足!」「足でか!」
などといった、小学生の喧嘩もどきをしてしまい
、言い合ってる内に、言い放つセリフのネタが切
れて思わず「もうネタがない!」って言ったら「
無いなら作ってでも続けてみろ!」ってKANAが無
茶を言うので数秒考え込んでしうまったのよ。

そしたらKANAが「勝った!」って捨てセリフを吐
き捨てて自室に消えていきました…

ま、負けたのか…。

くぅぅ!やっぱりここでもカチンコチンくるー!

とにかく今は何にでもムカついちゃうのですw

まぁ、そゆことですのでこれ以上ヒートアップし
ない内に終わりとしておきまする。

そいじゃまた次回の更新でお会いしましょう。

プロフィール

リンク集

過去ログ