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乙女日記 Vol.457 これって、生態?

なんか、今日になって気付いちゃったんですけど
cocって、物が捨てられない人なのかも^^;

いやね、先日HDDがパンクしかけて危いって書き
ましたが、ウルチマのゲームの中でも持ち物がパ
ンクして、にっちもさっちもいかなくなってるん
ですよw

ウルチマは、キャラ毎に125種類までアイテム
を預け入れることが出来る個人の貸し金庫が割り
当てられていて、更にキャラ自信も125個まで
アイテムが持てるんです(所有アイテムにスタミ
ナ値から換算された限界重量が存在する)

銀行の中はパンクして、更に持ち物も・・・w

まぁ、これにはキチンと理由が有って、そのキャ
ラには不必要でも、別キャラには必要なアイテム
とかが有るので、そういったものを貯めこんでる
為にパンクしちゃってるわけです。

これは、別キャラにアイテム移動をするか、家を
所有後、家の方に荷物を運び入れれば解決はする
んです。

ゲームですから必要なアイテムの種類や個数には
限りありますからね。

で、HDDの方ですが、これもパンクの要因はキチン
とあるのです。

それは、最高の圧縮率で容量ダウンさせたとして
も700MBを超えちゃうデータが結構あるんで
す。

700MB越えちゃうと、データを分割させない
かぎりCDRに焼けないわけです。

しかし、分割させると、ちとマズイ系のデータが
多くて、それらがHDD内を占有していて、どん
どんHDDを圧迫するって感じなのです。

なぜ、分割するとマズイか?

それは2つの理由が有ります

・データ活用時の利便性が極端に悪くなる。
・分割してしまうと、使う時にHDD内に再度、
 取りこんで、連結させないと使えない。

ですから、HDDの整理をするって言っても、7
00MB以下のデータで、泣く泣くHDDから退
避させるものをセレクトして、チビチビと残量を
増やしていくしかないんですよね・・・。

一番の解決方は、HDDの増設&DVD-Rの導
入が出来れば、かなりデータに運用に関しては改
善出来ます。

っと、それぞれ本人的には理由がキチンとあるの
ですが、共にパンクしてるという事実だけを取る
と、なんか『捨てれない人』みたいだなぁってね
^^;

でも、普段の日常生活では、基本的にポンポン要
らない物は捨てちゃう派なんですけどね^^;

あ、でもやっぱり『捨てれない人』かも・・・・

雑誌とか、かなり残してしまうタイプです・・・

『はみちゅう』は創刊号からずっと残してあるし
^^;

『はみまが』も創刊号から最終号まで取ってある
し・・・。

『月P』『PCEFAN』は勿論コンプリだし…
(ごめん、判る人だけ頷いてw)

ゲームに至っては^^;

なんか、充分『捨てれない人』ですねTT

あ、でも、デパートの袋とか、何かの箱とか、そ
ういうのは残してないですよw

そういえば、ルーンジェイドでも預かり所はパン
クしてました…(DC初のネットロープレ)

ディアブロ2は、すぐに金庫がパンクして、LA
N経由で別キャラを作ろうとしたけど、旧PCの
方もデータの貯蔵庫でパンク気味だったのでディ
アブロ2をインストール出来なくて、そこでプレ
イを中断してたっけ・・・。

そうか・・・やっぱり、そういう生態の人だった
んですね^^;

今更って感じもしないでもないけど、今まで自覚
してなかったので、ちょっとショックTT

でも、先に書いたように、ウルチマのパンクとH
DDのパンクにはちゃんと理由があるもん!

ウルチマで家買って、HDD増設して、更にDV
D-Rも導入出来れば完全に解決するです!

まぁ、解決方法が判っていても、その解決法に着
手出来ないってのが一番の問題なんですけどw

取り合えず、ウルチマの方は何とか成りそうだけ
ど、問題はHDDの方です。

結構、切迫してきてるので、なんとか改善作を見
出さねば!

しっかし、1GBがこんなにすぐ消えちゃう量だ
とは・・・贅沢になりましたね。cocさんもw

だって、ゲームって凄く容量取られるんだもん…

はぁ、とにかく何とかせねばってことですが、そ
ろそろ仕事に出掛けないといけないので、本日の
HDDの掃除はこれにて終了。

そして日記も終了。

って言う事で、次回の更新でまたお会いしましょう。

乙女のゲームキューブロード Vol.19 GC版マリオカートの変化

既に発表されてるとおり、GCでマリオカートが
発売されるわけですか、その内容が『Electronic
Entertainment Expo(E3)』に向けて若干公開
されました。

まず、下の画像を見てくださいな。

ファイル cocdiary20030424.jpg

なんか、変わってますね。

なんと、2人乗りのようです。

二人乗りってことは、2人で操作することも出来
るかな?

つまり、一人がドライバーとしてプレイして、も
う一人がコ・ドライバーみたいに後ろに控えなが
ら、敵車に対して攻撃したり、補助アイテムを使
ったりって感じね。

そうなると、今までのシリーズとはまた違った楽
しさが有りそうですよね。

ただ、実際、そういうプレイ方式になるのかどう
かは判りません。

単にキャラが二人になってるだけで、操作は今ま
でどうり一人でやるのかもしれません。

上の画像が公開されてるサイトは以下なんですけ
ど、そのページで記述されてる英文を一応意訳し
てみました。

http://www.nintendo.com/e32k3/mariokart_feat.html

<以下上記URLの英文を意訳>

好評を得てる『マリオカート』シリーズの最新作
の情報を公開します。

最新作では今までシリーズとは違いペアキャラで
競争します。

カートには2人のキャラが乗り込み、その組み合
わせはプレイヤーが自ら任意で組み合わせを決め
て遊びます。

キャラクターにはそれぞれ特徴付けがされており
、それはアイテムの効果にも及びます。

さらに、後部座席のキャラとドライバーキャラは
走行中にいつでも交代可能です。




はい、かなーりの意訳ですw
だって、英語嫌いなんだもん^^;


つまり、英文で書かれてるのを読む限り、最初に
書いた、二人で操作を分担するのでなく、全て一
人で操作するみたいですね^^;

で、各キャラには、今までどうり走行性能の差は
勿論あって、更に使えるアイテムの差とか有るよ
うです。

もしかすると、キャラ毎の専用アイテム(武器)が
設定されてるのかもしれませんね。

で、そういった走行性能の差とアイテム性能の差
を場面、場面に応じて使い分けて走っていくって
感じのゲームに仕上がってるみたいです。


ま、ここで書いた事は、まだ身確認な部分が多い
ので、そういった可能性のある作品になるらしい
って程度で受け取って下さいです。


個人的には、尚いっそうGCが欲しくなりますね

そいじゃ、今回はこのへんで。
また次回の更新でお会いしましょう。

乙女日記 Vol.456 ちょっと真剣なお話し

あい、タイトルどおり、ちこっと真剣なお話しを
今日は書いてしまいます。

今、とある選択で迷ってます。

迷ってるという表現は、なにか弱々しい感じを受
けますが、別に弱ってるわけではないです。

そうですね、何ていうか、時間を巻き戻して見る
のも有りかなって感じなのです。

今の自分に不満は無いけれど、もう一人の自分と
いうのが存在した可能性って有ると思うのです。

つまり、右か左で右を選んで、今という未来に辿
り着いたわけだけど、あの時、左の道を選んでい
たら、一体どんな未来を、あたしは生きたんだろ
う?っていう興味が少し有るのです。

「あの時、左を選んでればなぁ」っていう後悔か
ら来る想いでなく、単純に興味を惹かれてるので
す。

そして、もう一人の自分ってのを見てみるのも悪
くはないかなってね。

ほら、やっぱ人生は1回こっきりだし、そこらへ
ん欲張っちゃっても良いんじゃないかなって思う
のね。

その「もう一人の自分」とは一体どんな姿なのか
は、まだお話しするのは控えておきます。

実際に、昔、通り過ぎた岐路に戻って、踏み込む
足の下ろし場所を変えた時にはお話しするつもり
です。

まだ、何もして無いのに、何々する!とかを言う
のって好きじゃないので。

振り返って考えると、cocには大きく分けて3つ
の道が有ったと思います。

1つは今、生きてる日常ですね。
2つ目は、両親が密かに望んでた未来。
そして、3つ目は、今の自分とは全く違う場所に
向かう道。

今回、迷ってるのは、3つ目の可能性の結末を見
に行くかどうかってところです。

どのお店に食事に行こうか?ってほど気軽な選択
でないので、今は慎重に自分自身を観察してる段
階です。

まぁ、この迷いが生まれたのは、単に想いを過去
に巡らせたからではないんですよ。

まだ、ここには書けないんですけど、最近cocの
身の回りでちょっとした出来事をありまして、そ
れは、ある人がcocの前に現れたのがキッカケと
なって、先に書いた心情に至っているのです。

ここの、他愛も無い日記をデープに観察してる方
には、もしかしたら「3つ目」の道は想像付くか
もしれませんね。

「ええ!マジで!?」って思うでしょうけど、一
応、前向きに検討中って感じなのです。

なんか、読んでる人の殆どの方には意味不明です
ね^^;

すいませんです。ハッキリしてから書くべきなん
でしょうけど、ハッキリしてない事をハッキリと
書かないっていうテキストも、有る意味でリアリ
ティが有って良いんじゃないかと思い、書いた次
第です。

そいじゃ、なんとも中途半端なままですが、今回
はここで終わりです。

では、次回の更新でまたお会いしましょう。

乙女日記 Vol.455 ぬわぁー!

ちと、油断してたら、HDDの残量が500MB
切りましたTT

つーこと、早い事CDに焼かないとマズイです。

でも、焼けるデータ、つまりCDRの容量で収ま
るものが、結構少ないので大した容量は確保出来
ないでしょうけどね・・・

ま、とにかくCDRに対比させるデータのリスト
アップをしましょうかねっと思うものの、今、非
常に眠いです^^;

ここは、素直に寝るとします(珍しく素直w

いや、だってね、ここ数日、ずっと徹夜だから…
そろそろ寝とかないと危険^^;

丁度、今日は出勤が少し遅めでもOKなので、そ
こを上手く使いませう。

で、寝るんだけど、なんかね…
寒いのよ!

昨日から今日にかけて、スンゴク寒い!

だから、コタツ付けてます(まだ片付けてないw)

そいで、このままコタツに潜って寝まする。

寒いけど、ヌクヌクと、やや快適気味♪

あ!そういえば、昨日の帰宅途中でね(半分、眠
気で意識飛びかけてるので脈絡のない文章ごめん
なさい)スンゴク腹へりんこだったので、コンビ
ニでおにぎりを買ったのね。

そいで、歩きながら食べようと思って、おにぎり
を開けたのよ。

そのおにぎり、センターに切り口あって、その切
り口を開けた後、左右を引っ張るタイプだったん
だけど、左右引っ張ったら、ご飯の部分だけが、
ボトっと地べたに落ちたTT

残ったのは、海苔のみ…

めっちゃお腹グーグーだったのに、海苔をパリパ
リと食べたのみでしたTT

うぅぅ・・・たらこのおにぎりさんTT

些細な不幸だけど、そういうのが一番効きますよ
ね^^;

何時もなら、お菓子を買ってるところを、おにぎ
りにしてみたら、これだもん…

絶対、誰かの陰謀だね(2000%違うねw

って言うころで、120円だして、海苔を堪能し
て御機嫌なcocさんなのでしたw

そいじゃ、今日はこのへんで。
次回の更新でお会いしましょう。

ロケット!って、もう今日は言わないよw

そんなこと言ってる場合じゃないの!

だって、眠い!眠いつーの!(だったら早く寝れw

そいじゃ、本当に意識とびそうなので、寝ます。

ロッケットビーバーイ♪(結局言うのかよw)

乙女日記 Vol.454 膨らましてるけど、実は膨らまさない

最初に言っておく!
胸のことじゃないぞw

今日はパンのお話し。

最近cocさんが好んでいるのが、イースト菌を使
ってないパンです。

イースト菌で膨らませてないから、固い!w
もう、スルメみたいに固い!w

でも、美味しい♪

やっぱ、イースト菌を使わない分、しっかりと小
麦粉を沢山使ってるから、穀物の風味が強くて、
おお!パンだ!パンだぞ!って感じ♪

私的に、元々、柔らかいパンって好きじゃないん
ですよ。

フランスパンで、柔らかいのタマにあるでしょ。
メーカーの物なら殆どが柔らかいけどw

あの柔らかいフランスパンって、全然美味しくな
いと思うです。

やっぱ、人を撲殺出来るくらい固くないとダメで
すw

それに、食パン!
あれ、すんごく好きくない・・・

トーストしちゃえば、まぁマシだけど、トースト
前の食パンって、変な匂いしません?

なんか、パンの匂いじゃないよね、あれ。

やっぱ、パンは穀物の匂いがちゃんとしないと、
ダメです。

で、イースト菌を使ってないパンは美味しいので
すが、どうにも固いわけです。

だから、少しの量を食べるのにも凄く時間掛かる
んです。

噛み噛み、噛み噛み、噛み噛み…と、かなり噛ま
ないと飲み込めません。

でも、その結果、噛みまくって食べるから、少し
の量でお腹膨れまくりw

そう、イースト菌使わずに、膨らましてないパン
なんだけど、それ食べるとお腹膨れまくりw

cocさんは、太れなくて真剣に困ってるという、
世の大多数に理解してもらえないばかりか、敵視
される身なんですけど、このイースト菌を使って
ないパンって、ダイエットに苦しんでる方には良
いのでないかと思います。

ちょっとの量で、お腹膨れまくりですから。

しかも、美味しいときてる!

最近ではコンビニでも非イーストのパンが売って
るそうなので、御試し有れって感じです。

「だから!そういうの食べるから、沢山食べれなく
て、また痩せてしまうんでしょ!後で慌てても知ら
ないからね!」っと同居人のKANAに叱られた
cocさんなのでしたTT

何で、居候にお説教されなきゃ・・・TT

そんな不満を抑えつつ、今日もがんばるcocさん
です。

そいじゃ、また次回の更新でお会いしましょう。

えっと・・・
今日も言っちゃおうかな・・・

ロケットビーバーイ♪(はい。気に入ってますw)

乙女日記 Vol.453 ロ、ロ、ロ・・・・

皆さんは、ダメだ!ダメ!絶対気にしちゃ駄目!
って自分に言い聞かせてるのに、ついつい気にし
ちゃって、逆に苦しくなったりすることないです
か?

突然、昔見てたアニメの主題歌がふいに口に出て
きて、自分で自分に驚いたりとか。

しかも、それがスンゴクこっぱずかしい部類の主
題歌だった時とかだと、いかん!いかんぞ!絶対
人に聞かれるような所で口ずさんじゃダメだよ!
って自分を強く叱ったりすることないですか?

なんか久しぶりに『ばっちグー』という死語を耳
にして、おいおい、今更ばっちグーは無いだろう
にって思ったくせして、なんか妙に脳裏にこびり
ついちゃって、人と話ししてる時に思わず口から
出そうになって大慌てで、言葉飲み込む事とかも
ないですか?

カラオケで、尾崎豊の『I LOVE YOU』を悦られて
引きまくった帰り道、熱唱されてもねぇって、や
や呆れながら愚痴った後、無意識で「あらぁーび
ゅぅぅ」って言っちゃってる自分にハッ!っとし
て、心をビンタして正気に戻しても、帰宅して着
替えてる時に、速攻で「あらぁーびゅぅぅ」な時
とか。

一時期『すんまそん』が流行ってる時、絶対言わ
ない!流行ってる時だからこそ、言ったら寒い!
だから言わないって決めた翌日に、しっかり「す
んまそん」を使ってしまってたりとか。
          ・
          ・
          ・
          ・
          ・
<駅にて>

coc「最近貯まってるビデオ録画をダーって見て

  るんだけど、なんか疲れるよ。」


nao「疲れる?」

coc「うん、ずっと流しっぱなしだし、TV」

nao「流しっぱなし?それ見て無いんじゃ?」

coc「いや、ちゃんと意識はTVを拾ってるよ」

nao「何かしながらなんでしょ?」

coc「そうだね。パソコンゲームしながらとか」

nao「器用なんだね」

coc「よく言われる。パソコンゲームとTVゲーム
  とビデオを同時ってのをしてた時もあるよ」


nao「目3つ?」

coc「あはは、まぁ、3つなのかもね」
coc「ところで見てるビデオなんだけど、中には
  、お正月の番組とかもあって季節感が狂いま
  くりなのよ」


nao「お正月って、時代逆行しすぎだよ」

coc「うん、だから今、猛ダッシュで追随中」
coc「でね、番組の時期がずれてるのは良しとし
  て、問題はCMなのよ」


nao「CM?」

coc「そう、CM。CMって大抵タイムリー性が高い
  でしょ」


nao「あぁ、確かにそうかもね」

coc「今、見てるビデオにやたら入ってるのが、
  サンカガケッツムリョって奴なのよ」


nao「あー。ソネットね。今でもタマに見るよ」

coc「たまにでしょ。こっちはガンガンなのよ。
  だから、ずっと、サンカガケッツムリョが耳
  から離れないし・・・」


coc「それに今、凄く自分で決めてることがあっ
  てね。凄く使いたいフレーズが有るんだけど
  、凄く使いたくないフレーズでもあるのよ。
  それ。」


nao「なに?ややこしい・・・」

coc「うん、ややこしい。まぁ、使わせようとし
  てる魂胆が判りすぎるから、絶対使うもんか
  って感じ」


nao「あー、なるほど」


ーーピルルルゥゥーーー

nao「あ、ごめん。電話」

coc「あ、うん」

          ・
          ・
          ・
          ・
          ・
nao「そいじゃね。バァイビー」

coc「誰だったの?」

nao「おじいちゃん」

coc「お!おじいちゃん!?。しかも、おじいち
  ゃんにバイビーって、そのノリ伝わるの?」


nao「うん、大丈夫」

coc「いや、そもそもバイビーって・・・」

nao「一応、おじいちゃんに合わしてるのよ」

coc「ああ、なるほど」

coc「バイビー・・・ね。バ、バ、バ・・・」


nao「うん、なに?」

coc「いや、なんでも無い」

nao「う~ん?どしたぁ?」

coc「いや、なんでもないって」

nao「そう?それならいいけど」

nao「あ、それじゃ今日、あたし用事で別路線だ
  からここでバイバイね」


coc「あ、うん。バ・・・」

nao「うん?どした?」

coc「ロ、ロ、ロ・・・」

nao「ロ?何?ロって?」

coc「……ロケットビーバーイ」

nao「あはは。うん、ロケットビーバーイ♪」

coc「やっぱり、言っちゃったよ。ずっと我慢し
  てきてたのに・・・」


nao「あー、さっきの話しね。言いたかったんだ
  ね♪」


coc「まぁ、平たく言えばそう・・・」

nao「初い奴w」



・・・言うもんかって固く誓ってたのに。

はぁ、もういいやw

はいはい、それじゃ
ロケットビーバーイ!♪

乙女の『うるちま』見聞録 其の六十二

二日続けてウルチマの話題ですが、今日はcocの
呆れるほどのバカっぷりについてのお話しです。

現在、ホクトサーバーにおいて、物件を探してい
るというお話しは何度も書いていますが、その物
件探しに今日動きがあったのです。

某サイトの取引BBSにて、そう悪くない立地条
件で、そこそこの大きさ(12X13)の物件が売
り出ていたのです。

しかも、その売り手の人が指定している即決額は
cocの貯蓄額で支払える金額でした。

即座にウルチマを起動させ、現地視察をして、立
地条件を下見しにいきました。

率直な感想として、悪くない物件でした。

では、即決入札入れようか!?って段階になるの
ですが、cocは1つ問題を抱えていました。

それは、サクラサーバーに所有する物件の買い手
が未だに見つからず、所有したままだったのです

ウルチマでは、ある時期以降から作成されたアカ
ウントには『1つのアカウントにつき物件は1つ
までしか所有出来ない』という制限があるのです

これは、例えサーバーが違っていようが、関係な
く、どのサーバーに物件を持って居ようが、一軒
持っていれば、二軒目を持つことは出来ないので
す。

厳密言うと、二軒目は持てるのですが、二軒目を
所有した時点で一軒目には『没収宣告』というも
のが作動して、数日の間にその一軒目の家を誰か
に譲渡しない限り、腐ってなくなってしまうので
す。

サクラでは、物の物価はそこそこ上昇してるので
すが、物件の物価の上昇率が鈍く、非常に安値で
取引されているのが現状です。

そんな中、やや高値と言える金額で売りに出して
いる為、中々買い手が見つからず、未だに貰い手
が見つからないという状況なのです。
(私的査定額を曲げるつもりは無い)

だから、ホクトに物件を持つには、誰かにサクラ
の家を預かって貰わなければならないわけです。

急遽、知り合い2人に連絡を取り、事の経緯を説
明し、預かって頂けないかとと相談した結果、現
在アクティブになってるアカウントの有効期限が
6月上旬までで、それ以降はアカウントをアクテ
ィブにするかどうか、様子を見る可能性があるけ
ど、それまでの間でよければ預かってくれると言
ってくれた方の好意に甘えさせて貰う形で、サク
ラの家を譲渡することにしました。

サクラで、家まで案内して無事に譲渡を追えて、
UOを閉じた後、取引BBSに即決入札をしよう
とウインドウえを切り替えた瞬間、そこには悲劇
が待っていました・・・。

なんと、もう即決入札者が書き込んでいたのです
(ToT)

目を疑いましたとも・・・

そして、ついさっきまで「ついにホクトに家だよ
~」っとテンション上がりまくってた自分の昂ぶ
りをどこに持って行けばいいのか判らなくなりま
した・・・。

ほんと、さっきのさっきですよ・・・TT

頭の中は、ホクトで家を持った後のことばっかり
考えていました・・・。

それが、全部パァです・・・。

いや、あたしの頭がパァなんですTT
そうです。クルクルパーですTT

先に即決入札しておけば良かったんですよTT

なにもバカ正直に物件の譲渡を済ませてから入札
しなくても、先に入札を済ませておいてから、譲
渡作業に移ればよかったわけです・・・。

どうして、こうドジ臭いんでしょうね・・・。

これはきっと、お告げなんだよ。もう少し待てば
、もっと良い条件の物件の売り情報が出てくるか
ら、今、その物件を買っては損だよっていうお告
げなんです。

そして、縁が無かったとも言えます。

などと、自分を一生懸命慰めているのですが…
足掛け2年の夢、ずっと求め続けてたホクトに家
を!っという念願が成就したと思った矢先の撃沈
ですから、それはそれは、凄いショックですよ。

この二年間の苦労と挫折と諦めの日々が走馬灯の
ように駆け巡っていましたしね・・・。

今回の失策も、その走馬灯の一面に加わる事とな
ったわけです。

正直、走馬灯で収まるような事じゃにんですけど
ね・・・

巨大パノラママルチスクリーン位を用意してもら
わないと・・・^^;

折角の好機をむざむざと逃すようなクルクルパー
のcocですが、そんなcocをcocだけは愛してあげ
ようと思います…。

それでは、失意の夜、気分を少しでもリフレッシ
ュする為に、お風呂にでも入ってきます。

では、次回の更新までさようならです。

乙女の『うるちま』見聞録 其の六十一

cocが最初にキャラを作ったサーバーが『ホクト
』というサーバーだという話しは何度もしてます
が、その『ホクト』って、今年の初頭までは、『
過疎』とか『変人サバ』とか言われていたんです
よw

よく、お国自慢みたいな感じで、自分の住むサバ
の良い所を語る人も多いのですが、その逆、つま
り、サバの悪口を言う人も多いんですよ。

そういった煽りマニアの人達に、常々「過疎サバ
、変人サバ」と煽られていたのがホクトなのです。

よく、そういうった煽りに過剰反応して、罵り合
う人も居ますが、cocは別になんとも思ってなか
ったんです。

だって、確かに過疎だしw変な人多いしw
仰るとおりですって感じでしたからw

個人的に人で溢れかえるよりかは、空いてる方が
好きだし、変な人には関わらなければ問題なしだ
から、coc的に住み心地は悪くなかったんです。

同級生も居ますし、彼らとの思いでもありますし
ね。

======================
*同級生

ウルチマで新規作成アカウントでキャラは作成す
ると『ヤングプレイヤー』という属性がついたキ
ャラが与えられ、以前は原則として『ヘイブン』
という街がヤングプレイヤー専用の街として用意
されていたのです。

当時のヘイブンは、ヤングなら出入り自由なんで
すが、ヤング属性の無いキャラ(初回起動から4
0時間以上経過したアカウントかスキルが一定数
値以上まで成長した場合と自らヤングを卒業する
意思を任意で決定した場合)はヘイブンに入れな
かったんです。

ですから、ヘイブンに居る間は、必然的に同じ
時期にUOを始めた人達同士が顔見知りになって
いたんです。

現在、ヘイブンは一般プレイヤーも自由に出入り
出来るように仕様が変更され、初心者の街ヘイブ
ンは、初心者と上級者が混在する異質な街に変貌
してしまいました。
======================

で、話しを戻しますが、人口密度の高いサバのプ
レイヤーからバカにされていたホクトだったわけ
ですが、今年の2月に新しい拡張ソフトが発売さ
れた以降、ログイン画面のサーバー選択画面のリ
ストの一番上にホクトがいどうしたんですよ。
(以前は下のほうにあった)

↓が、その画面です。
ファイル cocdiary20030418.jpg


ちなみに、日本サバは、ヤマト、アスカ、イズモ
、ワコク、ホクト、ミズホ、サクラ、ムゲンの8個あります。

そして、人口の多いのが、ヤマト、アスカです。

上の画像では、ヤマト、アスカが出ていません。
つまり、スクロールさせないと見えない下の方に
あるわけです。

このリスト順序の変更がが、ホクトに大きな変化
を生み出しました。

あれほど過疎、過疎と言われていたホクトが、人
で溢れかえってるのですw

かなりの異常事態です。

もう、ブリテン(UOの首都)の銀行なんて、23時
台とかだと、凄い人で、びっくらこきますw

だって、数日前なんて、ログインしようとしたら
『Hokuto full』って表示がでましたよw

そう、定員一杯で入れないってことです。

Hokuto fullなんて初めて見ましたよw

やっぱ、リストの一番上にあるって、凄い影響力
ですね。

やたらヤングプレイヤーを見かけますし、新規で
始めた人が、続々とリストの一番上ののホクトを
チョイスしてる臭いです。

なんか、あまりの勢いで「もう、過疎、過疎って
言わせない!」って感じですよw

変な人は相変わらず多いままですがw

一時はサクラに行ってましたが、ホクトに戻って
きてみたら、fullですもんw

一体何が!?っと最初は戸惑いましたさ。

この勢いだと、ヤマト、アスカがいつの日か逆に
過疎って言われる日がくるかもw

だけど、ホクトに人が増えるのは構わないのです
が、あまり増えすぎるのはちょっとヤダな^^;

だって、今の段階でも狩場には多くの人がいて、
モンスターの奪い合いが起きてますし^^;

でも、やっぱりフェルッカは空き空きなんですけ
どねw

======================
*フェルッカ

ウルチマには、現在4つの世界で構築されてます

その4つとは、フェルッカ、トランメル、イリュ
シュナー、マラスと言いまして、それぞれ異なっ
たルールの世界として存在します。

フェルッカとは、ウルチマ立ち上げから存在する
いわば、ウルチマの原型の世界で、現在では上級
者が好むルールが適用されています。

例えば、PKや盗み、派閥戦争など、対人や、犯罪
行為等においての自由度がOKとされてる世界です

トランメルとは、フェルッカと同じ大陸構成を有
する世界で、フェルッカとトランメルは合わせ鏡
のような存在です。

トランメルでは、PKや盗みといったプレイヤーが
プレイヤーに不利益をもたらす干渉が一切出来な
い世界になっており、現在のウルチマの中心的な
世界となっていて、殆どのプレイヤーはトランメ
ルで生活してます。

イリュシュナーは、3つめの拡張ソフトが発売さ
れた時に導入された新大陸で、現在は主に上級者
のモンスター狩りの場となっているようです。
(尚、イリュシュナーは建築不可の大陸)

マラスは、先頃発売された5番目の拡張ソフト『
正邪の大陸』で導入された新大陸で、かなりの建
設可能地区を有しているため、住宅大陸と化して
いる世界です。

尚、フェルッカ以外は、すべてトランメルルール
が適用されている世界です。

======================

故に、狩り場が込んでるときは、フェルッカの狩
場に行くようにしてます。

たま~にPKに出くわしますが、何故か、ヘナチョ
コなPKにしか遭遇しませんw

cocがホクトで現在メインに動かして戦闘キャラ
はテイマー(調教師)なんですけど、暫くテイマー
を操作してなかった為に、下手になってるんです

よく、テイマーの荒稼ぎっぷりを皮肉ってペット
に頼り切っていて、操作の下手なテイマーを低マ
ーと言われるんですが、正直、低マーに成り下が
ってしまってますw

そんな低マーなcocにですら、余裕で勝てちゃう
程、ヘナチョコなPKさんに出会うのです。

こないだも、ナイトメア(かなり強い馬)に騎乗し
、ドラゴンを従えて徘徊してる時に、向かってく
る人居たんです。

最初、こちらの戦力にも兵器で攻めて来るくらい
だから、よっぽど屈強で手練なPKさんと思い、物
凄く緊張したのですが、ドラゴンに切りかかって
後、ドラゴンの反撃の一撃で瀕死になってて、回
復しようとしてたようですが、まごついていて、
ドラゴンの追い討ちの魔法をモロに食らって、物
凄くアッサリと殺されていましたw

申し訳ないけど、思わず笑っちゃったですw

だって、あたし何もしてないんですもんw
一歩たりとも動いて無いw

勝手にドラに切り掛かって、自動反撃をモロに食
らって昇天されてましたからw

謎過ぎるPKさんです^^;


つまり、変人ホクトは健在って感じですw


ま、少しは賑やかになるのも良いと思うので、人
口増加は一先ず歓迎かな。

だからって、fullは困るけどw


人が多い=需要が増す=物価上昇という結果が顕
著に表面化するまえに、家を買わねば!

しかし、なかなか予算内で希望の条件の物件の売
り情報がなくて、困ってるcocさんなのでした。


そいじゃ、今日はこのへんで。
また次回の更新でお会いしましょう。

乙女日記 Vol.452 やはり、格が違ったのでは・・・?

イラク戦争が終結へ向かい日々動いており、世界
は既にイラク戦争後の諸問題に対して協議、行動
していますが、肝心なことがまだハッキリしてい
ません。

アメリカがイラクに武力を用いって戦争をする為
の大義名分として掲げた『イラクが保有する大量
破壊兵器の脅威からの防衛と制裁』に答えが出て
きてません。

そう、出てきて無いわけです。大量破壊兵器が。

もし、このままイラクから大量破壊兵器が出てこ
なければ、米国のとった今回の軍事行動は、世界
平和の為で無く、たんに『侵略戦争』という事に
なり、非常に大きな問題へと発展するでしょう。

いや、大きな問題では済みません。

侵略戦争は、世界の中で一番の罪とされていて、
そこに酌量のよちなしです。

そういった事態になれば、少なくともアラブ諸国
は米国に対して、公に反米を唱えるでしょうし、
戦前の公約どうり、フランスも反米の立場になれ
ばヨーロッパの情勢も一気に怪しくなります。

アメリカ、イギリス、そして、その両国を同盟国
として支援した日本も世界から同罪という烙印を
押されるのは必死でしょう。

すると、日本はアジアでも孤立するのは確実です
ね。

『侵略戦争の支援をした日本』という事実が公に
認められた場合、韓国、中国などが日本を許すで
しょうか?

許すわけないですね。

第一次世界大戦から第二次世界大戦、つまり大東
亜戦争での日本がアジア諸国にしかけた侵略戦争
の根は、まだまだ深くめりこんだままで、今尚も
中国では『南京虐殺』からくる恨みが根強いです
し、韓国もしかり・・・。

イギリスも、フランスが反米を公に公言すれば、
おそらく、続々とヨーロッパ諸国の中からフラン
スに同調する国が出てくるのは必定でしょう。

ヨーロッパ諸国、アラブ諸国の圧力で、イギリス
の孤立化も充分有り得ますね。

そうなれば、ロシアも言わずもがな・・・で。

大量破壊兵器がイラクから出てこなければ、フセ
インは大手をふって世界に号令出せるんですよね
・・・。

無論、北朝鮮はそれに乗じるでしょう。

つまり、最悪のシナリオは、アメリカ、イギリス
、そして日本の三国が世界を敵に回すことになる
っていう可能性が有るわけです・・・。

ただ、このシナリオがもし現実のものと成れば、
それは最初からフセインに仕掛けられていた罠な
んでしょうね。

やっぱ、フセインの方が、あの親の七光りのブッ
シュよりも、一枚も二枚も上手だと思います…。

日本は、もしかしたら絶対に進んではいけない道
に進んでしまったのかもしれません。

行き止まりなのに、引き返せないという最悪の悪
路です。

今回の戦争をみていて、どうも臭いと感じて仕方
ないんですよ。

あの、ズル賢いフセインが、今回はあまりにも素
直っていうか、潔すぎるって感じるんです。

信じられない戦況のミスもありますし・・・。

あんな間の抜けた人なら、20年以上も、自身の
力のみで独裁政権を維持出来ないですって。

ブッシュ、まんまと乗せられたかも・・・ね。

言い方は悪いですが、無事に大量破壊兵器が発見
され、アメリカの大義名分が立つという状況にな
ってもらいたいと思う次第です。

正直ね、戦争は嫌なのよ。
戦争を知らない世代のままで、死んで生きたいの
よね。

それは、戦争に巻き込まれたく無いというのでな
く、悲惨な光景はもう見たくないのよ。

阪神 淡路大震災で、もう勘弁して欲しいっての
が正直なところ。

天災ならば、気持ちの持って行きようも『諦め』
という行き場所が有るから、まだマシだけどさ、
戦争だ、爆撃だってなったら、自分の中に諦めで
なく『敵意』が生まれるでしょ・・・。

そういうの嫌なのよ。

勿論、なんで殺されなきゃなんないのさ!ってい
う気持ちもあるよ。

まぁ、色々複雑に思うわけだけど、結論を言えば
戦争したくないし、して欲しく無いは身勝手でも
なく、平和ボケでもなく、当たり前の心情でしょ
うってこと。

何が理由にせよ、戦争は絶対正義じゃないしね。

理由付けたら、人殺して良いなら、殺人罪の意味
は?って思うしね。

世の中、ホントやむにやもえず殺さなければなら
なかっていう、心の底からの訴えを抱いて服役し
てる囚人も居ると思うのよ。

でも、理由はどうであれ、人を殺した罪は許され
ないという前提で法は人を裁いてるじゃない。
それは正しい考え方だと思うよ。

なのに、戦争は別なのかよって腹立たない?

そんなに人って人を殺したいものなの?

そんなに殺したいなら、殺しなよ。
ただし、全部ね。全部。

もう誰一人悲しむ人が残されないように、全ての
人間を殺しちゃって下さい。

その方が、すっきりするさ。

人間が居なくなれば、それこそ地球は大助かりで
平和そのもので、大円団じゃん。

いつまでも、武器かざして、人を殺しあって、数
え切れない悲しみをあちこちに放り投げたまま、
正義だ、聖戦だって、くだらなすぎる!

戦後一色になってる最近の報道を見て、つくづく
そんなことを感じたcocです。

日本よ、市長選で万歳してる場合じゃないでしょ
うに・・・ってなことも感じましたね。

もしかしら、日本は滅びの階段を加速度付けて踏
み込んで行ってしまってるかもしれないのに…。

日本も、世界もバカばっかりだ・・・TT

っといった毒を吐き巻くったまま、今日は終わり
です。

でも本人的には、毒と思って無いってのが実際の
ところですが・・・

ま、とにかく今日はこれにて。
また次回に更新でお会いしましょう。

乙女日記 Vol.451 MOTHER3ついに正式発表

あの、衝撃の製作中止発表から、早いもので、も
う3年近く立った今、兼ねてより噂として囁かれ
ていた、MOTHER3開発再開の話しが公式に
発表されました。

しかし、GCでっという噂とは違い、なんとGB
Aで発売されるそうです。

うーん、どうなんでしょう?

糸井さんは、HPで自分の中にあった大作主義を
捨てたと語られていますが、果たして、あの名機
N64ですら実現出来なかった作品構想を、SF
Cに手を加えた程度のスペックであるGBAで開
発可能なんでしょうか?

無論、既に発売されてる作品の移植ならば、細部
に渡って検証出来ますから、細かなことを取り上
げていけるんですが、何せお蔵入りされてた作品
ですから、N64版との相違点については、正確
に比べられないですから、なんとも言え無いっ
のが正直なところですが、いくら大作主義を捨て
、構想の全てを詰め込まなくとも構わないという
考えにシフトしたにしろ、どこまでの作品として
仕上がってくるのか不安です。

ただ、商売ってのを前提に考えるなら、GCの市
場に投入するより、GBA市場の方が明らかに顧
客のキャパは大きいですから、そういった点で考
えると、妥当な決断とも言えますね。

まぁ、ソフトは売れなければ、ただ埋もれていく
だけという残酷な現実がありますから、同じ陽の
目を見せるなら、陽辺りの良い方がね^^;

取り合えず、現段階では静観って感じですかね。

糸井さんですし、MOTHERですし、まだ開発
をしてますよって発表しただけですから、どう転
ぶか判りませんものw

GC連動作品に切り替わる可能性だって有ります
しね。

つーか、再び開発中止という最悪なシナリオが控
えてるという可能性だって・・・。

そう、作ってはいるけど「出します」とは宣言し
てませんからw

正直、N64での開発中止は有り得ない事件だっ
たと今も思ってますから^^;

当時を振り返って思うと、やはり出るべきだった
し、出さなければならなかったと思います。

無論、色んなことを加味した上でね。

有る意味でN64というモンスターから生み出せ
る作品の解答的な存在だったと思うんです。

だけど、N64という名機ですら、マザー3は実
現不可能だった・・・

だから、有っては成らない事だったけど、受け入
れざる無かったんですよ・・・。

ここで、少し触れておきますが、N64というの
はマシンスペック的に、非常に優れたマシンだっ
たのです。ただ、あまりにもクセのある性能が、
開発者泣かせのハードだったので、なかなかN6
4の持つパワーを使いこなしたソフトが出ません
でした。

世代落ちハードがそんなに凄いのか?と感じられ
る方もおられるでしょうが、実際にN64を触っ
て見て下さい。すぐお判りになると思います。

あそこまで滑らかな3D表現をロムカートリッジ
で実現するってだけで、そのスペックの優秀さが
伺えます。

さて、話しを戻しましょう。

そんなN64末期の最後の目玉ソフトという役目
を担ってたマザー3が、GBAで出るわけです。

そう、3DモンスターのN64から、2D最終章
的なGBAと変換されるわけです。

これをどうまとめてくるか、非常に興味深いです

そして、N64でどういった作品を完成させよう
としていたかの謎に、少しでも解答が込められて
ることを願うばかりです。

この、戦犯級ソフトが出る前に、同じく場をGB
Aとして『MOTHER 1+2』が4800円で6月20日に発
売されます。

ベタ移植なのか、それともリメイクされてるか?
といった詳細はまだ不明ですが、こちらは心配す
る必要はないでしょう。

そして、願うは、この『MOTHER 1+2』のエンジ
ンにチロっと手を加えただけで、シナリオだけが
挿し変わりました的な具合で3を出すのだけは勘
弁して欲しいですね。

GBAの限界ってのもに挑戦してるくらいの勢い
が込められることを祈ります・・・。

あのモンスターハードを蹴った罪もという意味で
ねw

そして、多分積まれるであろう、カスタムチップ
から発生するバグなどにも十分注意して欲しいで
すね。

ま、とにもかくにも、糸井さんが責任を取りにき
たわけですから、彼の男っぷりを見せてもらおう
じゃないって感じですw

そいじゃ、今日はこのへんで。
また次回の更新でお会いしましょう。

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