記事一覧

乙女日記 Vol.909 アウト?

結婚しました。

しかし旦那様は頻繁に何の前触れも無く音信不通になり、「いま香
港で契約の詰めの段階だ」と、香港の街で撮った写真を添付してメ
ールで知らせてきます。

そして数日経つと、今度は「カナダに来てる」とトナカイの親子を
バックに撮影した写真をメールしてきます。

それから暫くすると「ケニアに滞在してる」と・・・
一体アンタは何者だ・・・っと呆れつつ「がんばって」などと阿呆
な返信を送ってみたり。

それから二週間ほど連絡がなく、いくらなんでも心配になってきた
ぞっと焦りはじめたときに、ようやくメールが届きました。

そのメールには「ついにアンドロメダ到達、念願が叶ったぞ」と書
かれており、添付されてる画像を開くと、そこには機械の身体にな
り、親指を立てて決めポーズしてる夫の姿が・・・

新婚早々、夫がサイボーグ…orz

っという悪夢を見ましたw

目が覚め時、あまりのくだらなさに笑ってしまいましたぞw
そして、こんな阿呆な夢を見る自分に激しく萎えたw

文章にしてると衝撃度は無いだろうけど、実際、夢の中のあたしは
凄い衝撃を受けてましたよ。

なにせ、生涯の伴侶が機械の身体になって浮かれてる写真を見せら
れたわけですからw

しかも、そのサイボーグ化された夫の姿はキカイダーそっくりw

あたしはどうすればと、真剣に悩んでたりしてたところも超マヌ~
で笑えるw

悩むな悩むな!w
つーか、受け入れるなw

まずは否定しろ!目の前に起きてる現実(夢の中のね)を疑えよw

そして、キカイダーみたいな不気味な物体と共に生きることに拒絶
を覚えろ!w

「これからの暮らしはどうしたら…。」っと考えに耽って落ち込ん
でるんだから、かなり痛いw

ったく、くだらない夢なんか見やがって!恥を知れ!w

でもね、もっと痛いのがね、目が覚めて、夢に笑いつつも、まだ頭
がボーっとしていて、何の気なしに脳裏に浮かんだフレーズを呟い
てたんです。

きゅーんきゅーん。きゅーんきゅーん。あたしの彼はサイボーグ♪
ってw

結構いい感じに譜割り合わせて歌ってる場合か!w

見た夢が痛いのか、夢を見た本人が痛いのか、すんげぇ微妙だぞw

一応、ギリギリセーフだと思うんだけど、どうよ?w
(いや、十中八九アウトだろw)

そんな感じで、きわどく微妙で奇妙な朝を迎えてたcocさんなので
した。

それじゃ、また変な夢を見ないようにと願いつつ、本日はこれにて

また次回の更新でお会いしましょう。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.908 そのまんまかよ!w

さてさて、今更感爆発ですが【電車男】の映画化が決まり、主演キ
ャストも発表されましたね。

電車男こと、彼女いない歴22年の青年役に山田孝之。
電車男が思いを寄せた【中谷似】で商社勤務のOL、エルメス役に
中谷美紀が決定。

不覚にも中谷美紀起用に【そのままかよ!!】っと突っ込みいれて
しまいましたw

しかし、電車男に山田孝之、エルメスに中谷美紀ですか…
まぁ、映像作品になるんだから当然と言えば当然ですが、美化しす
ぎだろっと・・・w

やるからには、もっと本域に秋葉系と痛いOL系でキャスティング
してほしかったなぁっと思います。

まぁ、ほんと今更【電車男】について語ることもないんだけど・・
・、一つだけ言わせてもらうと、電車男では電車男に多くの注目が
集まるんでしょうけど、肝はエルメスですよ。

彼女について語られるケースが少ないのが不思議。

だって、言っちゃ悪いけど、彼女って結構…痛いぞいw

中谷美紀で良いのか!?痛いところもきちんと表現するのか!?な
どと、要らぬお世話で思ってみたりw

個人的には、電車男役は【アンガールズ】のボケ担当の人(散切り
のおかっぱヘアーの人ね)で、エルメス役は矢田亜希子が良いんじ
ゃないかなぁって思ってみたりもします。

ま、エルメス役はさておき、電車男が山田孝之ってのは無茶だろっ
!っとw

まぁ、実在の電車男氏を拝見したことないから、失礼かもしれませ
ぬが・・・^^;

とりあえず、やたらと電車男をひっぱるメディアに【あんたらまだ
やってんの?】って印象を受けますが、映画自体も結構ヒットする
んじゃ?みたいな悪寒が・・・w

流行ものは流れ物で消費物だから旬の内に稼ごうってことなんでし
ょうね。

とにかくキャスティングでこれだけ美化ってるんだから、世界観設
定も結構美化されるんだろうなっと思ってます。

めっちゃ純文学な雰囲気だったらどうするよ!w

ま、いろんな意味で注目の作品となるかもね。

それじゃ本日はここまで。
また次回の更新でお会いしましょう。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.907 F-1 2005年レギュレーションに物申す!

まず、最初に。cocさん凄く気分を害してます。今回は文句です。

F-1 2005が開幕しましたが、視聴された方はどう感じましたか?

今シーズンから大幅なレギュレーション(レースのルールと解釈し
てください)変更が行われると昨年に発表され、その過酷な変更内
容に不安を感じていたのですがその不安は見事に、そしてはっきり
と分かる形で現実のものとなってしまいました。

今回変更されたレギュレーションの中で、大きくレースに影響を出
す項目が2つあります。

・1エンジンで2GPを戦う
・1GP(予選含み)に付き、タイヤは1セットのみを使用。

この変更が最悪な形でレースに影響を出してしまってます。

あまり詳しくない人為に説明しますと、【1エンジンで2GPを戦
う】というのは、車に積まれたエンジンは2回のグランプリ開催中
変更できないということなんです。壊れても交換できません。

いや、交換しても良いんですけど、すればペナルティを科せられ、
決勝レースのスターティンググリッドで最後尾からスタートしなけ
ればならなくなります。

そして【1GP(予選含み)に付き、タイヤは1セットのみを使用】
というのは、そのままの意味で、1回のグランプリで予選2回、決
勝レースと全て同じタイヤしか使えません(レインタイヤは別途)

ですから、レース中、タイヤ交換という物がなくなりました

こういうレギュレーション変更は、様々な理由から生まれてくるの
で、変更の根本的な意図はわかりません。

推察するに、やはり安全面の考慮はあったのでしょう。
エンジンがハイスペックなればなるほど、マシンの平均速度は上が
り、大惨事を生み出すやもしれない。

そして、F-1はプロスポーツの国際大会ですから、当然のことなが
ら【興行】という要素が根底にあります。

グランプリを開催することで関連事業も含めたトータルビジネスで
利益を得るのが目的で、人の関心を多く集めなければスポンサーも
巨額の投資はしてくれません。

よって、面白いグランプリにしなければならないという観点から毎
年様々なレギュレーションの変更を繰り返し、エンターティメント
としての完成度向上を図ってきてます。

昨今はフェラーリに搭乗するミハエル・シューマッハの独走状態に
なるグランプリが多く、それは見ていて面白くないだろういう意図
から、ドライバーとマシンの優劣の差を狭めて混戦になるように今
回のレギュレーション変更が考案されたという事実もあるんじゃな
いでしょうか。

ま、真相はともかく、上記2つのレギュレーション変更で、F-1は
F-1でなくなりました・・・。いや、あくまでcocの主観ですよ。

とにかく全てが悪循環なのです。

エンジンが2GPで一基しか使えない。壊したら、それは最後尾ス
タートを意味しますから、エンジンに負担を掛ける走りは出来なく
なる。

そしてタイヤも1セットしか使えないから、決勝で後方からの追い
上げなんて出来ないんですよ。

追い上げれば追い上げるほど、タイヤには厳しい走りになりますし
、仮にグリップ力を失ったタイヤをねじ伏せ、強引な形で上位を狙
ったとしても、無茶な走りでエンジンを壊したら、次のレースで最
後尾スタートになってしまう。

決勝レースの周回数が半分までいくころには、全ての車のタイヤは
酷く磨耗していて、とてもバトルなんて出来る状態じゃなくなって
ます。

だから、後はフィニッシュまで安全かつ安定した走りで乗り切ろう
としちゃうんです。次のグランプリのこともありますから。

そんな状態って・・・F-1ですか?

一台数億円の豪華な車が巨大なロータリーをグルグルと回って流し
てるだけの状態になるんですよ。

なんじゃこりゃっと憤慨しました。

FIA(国際自動車連盟)も、まさかこんな展開になるとは思ってなか
ったんじゃないかな。

レギュレーションで制限を付ける事で混戦になり、熱く激しいグラ
ンプリになると考えてたんじゃないかな。

しかし蓋を開ければ・・・、最悪な結果で・・・。

このレギュレーションだと、速いエンジンは必要なくなるんです。
遅くてもいいから壊れない安定性を有したエンジンが有利。

なぜなら、今回のレギュレーションで変更されたものに、もう一つ
改悪なもの【決勝グリッドは予選1日目と2日目の合算タイムで決
定する】というのがあるんです。

ですから、その2日間の間にエンジントラブルが起きてしまうとア
ウトなわけです。エンジン載せ替えたらペナルティで最後尾確定。
でもタイムが出せなければ、合算タイムなわけだから、これまた最
後尾確定。

速かろうが、加速が素晴らしかろうが、そんなものより壊れないエ
ンジンが一番重要になります。

そして、ドライバーも同じで、キレた走りをするドライバー、ここ
一番で素晴らしいポテンシャルを発揮するようなドライバーよりも
、決まった事を決まった手順で従順にやり遂げるドライバー、そん
なドライバーの事を欧州では皮肉を込めて【タクシードライバー】
と表現するそうですが、そんなタクシードライバーが有利なレギュ
レーションなのです。

クセもなく安定稼動しかセールスポイントの無いエンジンを積んだ
タクシドライバーがグリッド上位を占める割合が多くなるなんて、
そんなのF-1じゃないよTT

最高峰のカテゴリーで、最高峰のフォーミュラーカーで最高峰のバ
トルをしてくれてこそ、F-1GPっしょ。

そして、cocさんにもナショナリズムは有りますから、唯一の日本
人ドライバー【佐藤琢磨】は勿論応援してます。

彼は昨シーズン、表彰台にも上りましたし、GP全体を通じて常に攻
めのレースを展開し、フェラーリ勢を脅かす存在にまで成長し、欧
州でも彼のそのキレた走りは高く評価されていました。

実際、日本のメディアだけでなく、世界各国のメディアが琢磨を意
識し、GP開催の度に琢磨パフォーマンスに期待し、GP内部、つま
りFIA関係者から、各ドライバーらが明らかに彼を意識し、そして
触発されていました。

そんな彼の2005年は、勿論【表彰台】の一番上を狙うというシーズ
ンになるわけですが、正直言って今回のレギュレーション変更の環
境下では、琢磨はまともに走れない。いや戦えないと思います。

琢磨の売りは、多少強引でもチャンスとみたら果敢にバトルを挑ん
でいく特攻スタイルです。

昨年、何度その無茶とも言える果敢な攻めでフェラーリを脅かした
ことか。

なかには、そんな彼を無謀とか一発屋と評する人も居るでしょう。
でもそれは、あながち間違ってません。確かに無謀なバトルを仕掛
けにいくこともありますから。

でも、そんな彼をF-1界は歓迎した。
欧州のマスコミの間では、現状のF1はタクシードライバーばかりで
面白くない、琢磨はその中で唯一観客を沸かせられるドライバーだ
っと評された事もありますし、cocもそれと同じ意見です。

絶頂期のジャン・アレジ(現婦人と内縁関係になる以前)以来じゃな
いでしょうか、こんなにワクワクさせてくれるドライバーは。

しかし、今回のレギュレーション変更で、琢磨が琢磨として走れる
場面が無いように思えます。

攻めれば攻めるほど、タイヤにダメージを抱えますから、結局仕掛
けた方が後々不利になるんですもん。

今までも毎年レギュレーションの変更は行われてきましたが、coc
がF-1を見るようになってから(確か91年から見始めた)過去一番最
悪な変更だと思います。

個人的にミハエルの独走状態のままで良かったのにって思ってます
。極悪な程速くて、FIAと結託してるんじゃないかってくらいのレ
ース運びにムカついてw

でも、そんな彼を追い込んでいくのが面白い。
しかも、その追い込む役が琢磨だったりしたら、鼻血出そうなくら
い興奮するしw

ま、とにかく今回の開幕戦は予選から天候の関係で荒れまくってし
まったので、ここですべての結論を出すのは早計でしょうし、しば
らく我慢して観戦しますけど、おそらくこのレギュレーション下で
は、まともな【レース】なんて実現しないだろうから、途中で見る
のやめるという結果になるでしょうね。

そういったわけで、開幕戦を見て、個人的に感じたこと好き勝手に
書いてみました。

主観、そして持論ですから。当然違った見解を持たれてる方もおら
れるでしょう。もし気分を悪くさせてしまってたら、すいませんで
す。

それでは今回はこのへんで。
また次回の更新でお会いしましょう。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女のゲームのススメ Vol.78 今更ドラクエ2を語ってみたり…。の結末

さて、今日もDQ2の話題。

ロンダルキア越えを低いレベルで敢行してしまい、周囲の敵が強敵
と化してしまい、眠くなるのを堪えて退屈な、いや地道にLV上げ
しようかなって悩みつつ、観光気分でハーゴンの神殿の所まで行っ
てもどってこようと向かったのですが、いざ神殿の前に到着すると
・・・我慢しきれず入ってしまったcocさんw

ちょっと覗くだけ、すぐ出るさって言い聞かせつつ、ハーゴンの作
り出した幻影を払い、1つ上のフロアへ・・・

もう少しだけっと・・・また1つ上のフロアへ・・・

中ボス一体目出現・・・。

ま、負けていいから全力で戦ったみよう!っと頑張ったら、勝てて
しまい、さらに上のフロアへ・・・。

そして、また中ボス、なんとか撃破。で、また上へと・・・

気が付けば、玉座に鎮座するハーゴン閣下の前まで行っちゃった(
てへw

名目は観光だったけど、手荷物はちゃっかり最終決着戦用にしてあ
ったので、ここで本気のスイッチ入りました。

福引マラソンで蓄えた【祈りの指輪】を使いまくりMP全快にして
、いざハーゴン!御命頂戴!っと果敢にアタック。

どうせあんたもイオナズンマニアなんだろってことで、即効でマホ
トーン!これが即効で効いたw

もうこうなると楽勝w
ローレシアだけに攻撃させ、残りの二人は毎ターン回復のみで、世
界を破滅させようとする悪の権化はあっさり昇天w

さて、お次はラスボス・・・
まぁ、伏せる必要は無いだろうけど、一応名前伏せとくねw

さすがにラスボスはキツかった・・・

なにせこちらのLVが低過ぎ!?

ローレシアLV26、サマルトリアLV25、ムーンブルクLV2
0でラスボスに挑んでましたですw

LV上げ、結局一切しなかった・・・
ラスボスまでの道中で上がったのみです^^;

しかも、ハーゴン戦目前でようやくサマルトリアがザオリク覚えて
くれたような状態w

少しでも判断を誤ったり、先読みに失敗したら一瞬で全滅しかねな
い状態でのラスボス戦だったから、めっちゃ緊張したよ。

たしか観光気分で来てたハズなのに、いつのまにか『絶対勝ってや
る!!』って気合入りまくってるし・・・w

で、いざ戦闘を開始して数ターン経過して思い出したんですよ。あ
、こいつ回復手段有してないんだってことに。

それに気がつけばこっちのもの。スクルトで固めて、地道にルカナ
ンを唱えつづけ、チクチク削って削って削りまくって、でも、こち
らも削られて・・・w

力の盾(道具使用でベホイミ効果)を全員に持たせておいたのが効き
ましたね。

もう何ターンの間、全員回復のみで耐えてるんだろうって時は先が
見えてこず不安になりましたけど、うまい具合に全員HPフルにな
るターンが発生したら、攻撃に移って、また回復オンリーで数ター
ン耐える。

これの繰り返しを延々と続けていて、飽きてきそうになった頃に、
とうとうやっつけてしまったですよw

ありゃま・・・って感じでしたねw

おいおい、そんなにあっさり死なれては困るんだよ!
こちとらDQ8で遊びたい欲求を紛らわす為に遊んでるのに、これ
からどうするんだよ!w

やっぱDQ2の最大の山場はロンダルキアだったか・・・w

ま、そういったわけで、えらく早めに終わらせてしまい、次はどう
しようかと焦ってるcocさんなのでした。

3は何回もクリアして、いい加減飽き気味なので、一作飛ばして4
(FC版)でも始めようかな。

それとも、以前テキストアドベンチャーが楽だからと遊び直してた
時期に1作目だけクリアして2作目をまだ遊び直してないファミ探
にシフトしようかな・・・

いや、まて!それじゃドラクエ8への欲求が誤魔化しきれなくなる
!w

いっそ、もう一回2で遊ぼうかなw

サマルトリア抜きでクリアとか制限つけてw

つーか、なんでそんなマゾいことばかり好むんだw
今回のクリアLVだって十分マゾい域なはずだし・・・

おかしいなぁ、基本はサドだと思ってるのに。
(いや、そんな事ここで発表しなくていいからw)

ま、とりあえずDQ2、ごちそうさまでした♪なのです。

次のことは追々考えるとします。

それでは本日はこのへんで。
また次回の更新でお会いしましょう。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女のゲームのススメ Vol.77 今更ドラクエ2を語ってみたり…。の続き

ふぃ~、DQ2が佳境に入りましたですよ。

ロンダルキア越えを今終えたところです。

しかし・・・、やはりロンダヌキアの洞窟はエグイw
こちとら薄れてる記憶だけを頼りに進めてるもんだから、ダンジョ
ンルートなんて全然覚えてないわけで・・・

つーわけで、落ちましたとも!嫌っていうほど落とし穴に・・・

落ちた先でキラーマシンやドラゴンに襲われて何度全滅しかけたか
・・・

そして、迷いましたとも!無限ループの階。
なんどループして最初に戻されたことか・・・w

メイジ系と火吹き系のモンスターの対処が大変でした。
物理系は光の剣の道具効果のマヌーサで命中率を格段に落とせるか
ら楽なんだけど、メイジ系はいちいちマホトーン唱えてMP消費し
てられないし、火吹き系に至っては防ぎ様ないし・・・

そしてキラーマシン・・・ムカツク。
マヌーサ状態にしても、二回攻撃の初斬があたれば次斬も必ず当た
るじゃないですか。

あれ、本当にイラってきますね。

そんな感じでヘロヘロになりつつも、どうにかロンダルキア越えを
果たしたものの・・・、やはりLV的に早く進めすぎのようで・・

ロンダルキア地方上陸後、ほこらまで向かう僅かな距離で地獄みま
したよ・・・。

めっちゃ敵が強い。っていうか明らかにこちらのLV不足w

しかも例のザラキ説法が容赦なく出てくるでしょ・・・

さらにアークデーモンのイオナズンで即死しそうになるしw

これは、ほこらに到着するまえに全滅するなって覚悟しましたけど
、どうにかこうにか全員辛うじて生きてほこらに辿り着けました。

ちなみに、ほこら到着時のLVはローレシア24、サマルトリア2
2、ムーンブルク18で、ザラキもイオナズンも習得しておりませ
ぬw

呪文で唯一戦力として数えられるのは、サマルトリアのベギラマの
みw

この状態で、ロンダルキア地方のモンスターと戦うのはかなり厳し
いかも^^;

現状の戦闘はパターンは以下のような感じです。

ローレシアは【稲妻の剣】で直接攻撃or【稲妻の剣】を道具使用で
バギ効果。

サマルトリアは【光の剣】で直接攻撃orベギラマ詠唱or【光の剣】
を道具使用でマヌーサ効果or【力の盾】を道具使用で自身にベホイ
ミ効果。

ムーンブルグは【雷の杖】を道具使用でバギ効果or【光の剣】を道
具使用でマヌーサ効果or【力の盾】を道具使用で自身にベホイミ効
果。

だいたい通常はこれらの組み合わせで凌いできましたけど、ロンダ
ルキア地方ではローレシアの直接攻撃とサマルトリアのベギラマく
らいしか有効打にならない気味で、せめてイオナズンがあれば力押
しで進められるんだけど、ムーンブルクの犬っじゃなく姫がイオナ
ズンをいつ覚えてくれるのか忘れたw

下界に一度戻ってLV上げしようかな・・・

でも、最近この手のテキストロールプレイングでLV上げだけを目
的に淡々と戦闘を繰り返すのが苦手になってきてるんですよ・・・

だってね。すぐ眠くなっちゃうんですw

だから今まで進めてきた中でLV上げ目的の戦闘は一切してこなか
ったんですw

福引マラソンはしたけど、それでもやっぱり寝そうになったし^^

もうこうなったら、逃げまくり戦法で一気にハーゴンの首だけを狙
いにいこうかなw

しかし、ボス戦、連戦になるしなぁ~・・・。

っと、そんなことを早朝に悩んでるcocさんなのでした。

それでは本日はこのへんで。
また次回の更新でお会いしましょう。

追記

今回、激迷いながらロンダルキアの洞窟で彷徨い、どうにか洞窟を
越えた時に、つくづく思いました。
よくこんなゲームをパスワードセーブで遊んでたものだと・・・w

しかも今プレイしてるのはSFC版で、FC版はこれよりさらにバラン
スきつかったのに、パスワードセーブだもんw

そりゃ記憶に残るゲームの中でもTOPクラスになって当たり前だ
よw

今回プレイするのをGBC版にすればよかった…とSFC版にすら泣きを
入れそうになってるんですが、素直にFC版で遊んでた昔の自分を尊
敬しますw


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.906 負けんよ(きら~ん)



今日、知人のところに向う道すがら【ネコバス】と遭遇しました。

なんていえばいいのかな。車のことよく知らないから、あの車の正
式な呼び方がわかんない・・・

たぶん、軽ワゴン?軽ワンボックス?ほら、えーっと、うーん・・


ちょっとお待ちを。画像拾ってきますw


おけ!げっちゅしてきたよ。↓のような車です。


ファイル cocdiary20050303.jpg


この形の車にネコバスの塗装を施してある車が停まっていたんです


しかも結構かわいいのよ。

おもわず欲しくなったさ(おいw

デジカメ持ってれば撮ってこれたんだけどね^^;

で、知人宅に到着して、その話をしたら「単に塗装してあるだけっ
しょ。そんなの頼めばしてくれるところあるだろうし、車が珍しい
んじゃなく、その塗装に踏み切った所有者の神経が珍しいだけ」っ
と、なんかすっごく冷たくサラっと現実的に言われて、微妙に凹ん
だ・・・

少しだけ幸せな気分だったのに。一気に台無しかよw

ちょっとムキ!ってきてたから、今時珍しい【日めくりカレンダー
】なんかが設置されてたので、とりゃ!えいっ!そらそらそら!!
!っと3週間ほど時代を先取る感じで破きまくってやりましたw

やめんかー!と制止されて「じゃ、やめる」と素直にやめてみせ「
もう~」っと不服なため息をついて後ろを向いた隙に、とりゃ~!
ってまた破いてw

一体何が不服なのだ!っと言われたから、ネコバスで盛り上がって
くれなかった事って言うと、結構長い沈黙の後「・・・ガキ」って
言われた。

ガーン!
ガキって・・・。
それは余りにも的を得てるじゃないか!w

ガキなんて言われたからには食い下がるわけにいきません。

カレンダーはガッチリとガードされたので、別の攻撃開始!

無駄に冷凍庫のドアを開け閉めしてやるぞ攻撃!っとバッタンバッ
タン開け閉めw

やめれーー!っと止められたら、すかさず次の行動。
部屋中のリモコンの電池を+-逆に差し替える攻撃!w

が、しかし差し替えてる最中に無念にも阻止された・・・w

仕方ないので、CDケースとその中身をめちゃくちゃに入れ替える
攻撃に移るも、それも途中で阻止される。

ならば最終手段!テーブルの上に置いてあった3個の桜餅を一気に
口に押し込んでやりましたw

あーーー!それ楽しみに置いてたのに!!っと叫ぶ彼女に口の中一
杯の桜餅を抑えつつ、勝ち誇った表情で「ほうだ!あいっぱか!」
(どうだ!まいったか!っと言ってるつもりw)と勝利宣言w

消えた桜餅にうな垂れる姿を堪能したあと、用事を済ませ帰ろうと
したら、最後まで「桜餅かえせ!」っとw

またそれが快感なのよね(悪魔かw


しかし、その戦いにも代償ってのがありまして・・・
元々、餡子がちょっと苦手な為、帰宅後には猛烈な胸ヤケで苦しむ
ハメに・・・。

ま、勝利の為だから、仕方ないか・・・
(どこまで勝利にこだわるんだ。そして、そもそもどこから勝負に
なってたんだ?w)


そんなわけで、目下、胃薬の効果の発揮待ちなcocさんなのでした

では本日はこのへんで。
また次回の更新でお会いしましょう。



*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女のゲームのススメ Vol.76 今更ドラクエ2を語ってみたり…



今更感が爆裂だけど、ふいに遊びたくなってちょっとした空き時間
にチビチビとプレイし続けて、現在は船を入手後、金の鍵と牢屋の
鍵を先に取りにいって、その後アレフガルドへ上陸し、大灯台を終
えた辺りです。

で、ここまで遊んで、改めてDQ2について書きたくなったという真
相。

まず感じたのは、時代特有とでも言いましょうか、昨今の作品で目
立つ過剰な課題提示が事の他少なかったんだなぁっと再認識しまし
た。

特に船を入手した時点での放置され具合が結構良いw

あんたは伝説の勇者の血を引いてる末裔の一人なんだ、そして世界
をハーゴンという悪者が我が物にしようとしている。別の地に根付
いてた末裔の一人なんて、そいつの企みで父親どころか、国を丸ご
と滅ぼされたんだ。もう君のやることはわかったよね。そう!この
世界を滅ぼそうとしてるハーゴンを退治することだ!そして今君は
大海原に出た。この先は定まった目的に向かって君が道を切り開い
ていくんだ!ってな感じ、程よく放置されるでしょ。

一応、船を入手できる街【ルプガナ】で次のステップの指針は、さ
りげなく提示されるんだけど、是が非でもそれを目的にしろってな
強制感は無いし、手に入れた船で世界を自由に冒険していいよって
いう懐の大きな所が素敵。

しかも、船を入手することで、自由にあちこち行けるというフラグ
が立つことを前提に各地で得られる情報が断片的なんですよね。

で、各地を回って情報を得ていくと、見えてくるんですよね。ハー
ゴンの居場所とそこへ辿り着く為の手段が。

一応、モンスター分布のLVコントロールで行きやすいエリアと苦
しいエリアという境界線を作って、見えないようにルート調整はさ
れてるんだけど、それは強制じゃないから、世界を渡り歩く順序は
プレイヤー次第で自由だから、船入手後は結構ワクワクしちゃう。

今回のプレイでは、ルプガナで船を入手後、アレフガルドに上陸し
、ラダトームを経由し、竜王の城っていう一応のセオリールートは
無視して、船入手後に一気に金の鍵を取りに行きました。

でも、久しぶりのプレイだったので忘れてたんですよ。
正確な場所と、その周辺のモンスターの強さをw

微妙に迷子になりましたし。バビラス、ガーゴイル等のルプガナ出
港直後のキャラLVでは強敵な輩との死力を尽くした戦いでギリギ
リまで追い込まれ続けましたw

例の街が見えた時は、始めてDQ2をプレイしてた頃と近しい感動を
覚えましたよ。

あぁ!!やっと!やっと宿屋に泊まれるぅぅぅって(いや、目的は
鍵ちゃうんかい!w)

で、めでたく一泊でき…いや、ちがう!金の鍵を入手し、それから
牢屋の鍵を買いに行って、あとは旅の扉ツアーと既訪地の扉開けツ
アーを慣行し、明らかにレベル不足なのに、悪魔神官に喧嘩打って
奇跡的に勝利したりw

いきなりサマルトリア最強装備の光の剣を買い与えて、パーティ最
大攻撃力保持者をサマルトリアにしてみたりw(この方法が中盤で
一番強い組み合わせだと思ってるので…)

ローレシアは鋼の剣のままだけど、ロトシリーズの兜と盾、そして
ガイアの鎧で身を固めさせ壁役に特化させてみたりw

この時点で確かローレシアのLVは13か14だったかな。急いで
るわけじゃないんだけど知らぬ間にハイペースで進めすぎたようで
、結構後悔してるです^^;

でも、無理してキツ目のルートを進み、装備品の充実ができたので
、アレフガルド上陸後は低LVなんだけど楽でしたw

ローレシアがガンガン攻撃を耐えて、サマルトリアが大きい一撃を
与えて、ローレシアがそこそこの攻撃で支援、ムーンブルクは、い
かずちの杖オンリーで削り役。
これで一気に大灯台を登破。

そんな感じでゲームは進んでおりまする。

さて、船入手後の放置具合に改めて感心した以外に、やはり評価す
べきはBGMの強烈な完成度でしょうね。

ロト三部作では、多くの名曲が生み出されてますが、私的にDQ2
はその中でも飛びぬけて良いと感じます。

私的には3の【王宮の舞曲】がDQ史上で最高の出来だと思ってる
のですが、作品固有が醸し出す雰囲気との調和で一番バランスが良
いのは2じゃないかって思います。(楽曲は個人の好みがあります
から評価は千差万別なんですけどね)

そして、2で忘れては行けないのが、敵の強さですね。
もうこれは見事と言わざる終えない絶妙のバランスです(緊張感を
感じれるという苦しい側での奇跡的なバランス)

こちらが使用できる魔法の種類も少ない時代の作品ですから、局面
ではかなりの戦略的な戦闘を強いられるのに加え、生きるか死ぬか
のギリギリのラインでの攻防を楽しめる出来栄えには今尚もって平
伏物です。

マヌーサかルカナンかの選択で全滅か勝利かが分かれたりするよう
な場面とか結構多く、ヤバイくらいにシビレますw

この【厳しさ】がDQ2の色であり、今考えると、シリーズ中最も
根強いファンが居るこの作品は、もしかしたらシリーズの中でも異
色な作品に入るのかもしれませんね。

2ほどプレイヤーを突き放したDQって他には無かったですしね。

1は容量の問題で、簡潔的に物語が展開する制約上、不親切に感じ
られる部分もありましたが、それは意図的とは感じられないし、そ
もそもプレイヤーが探索できる世界が狭かったから迷うことも少な
かったという副作用がありましたしね。

3は2とはガラリと変わって、過剰とは言わないまでも指針の提供
は常に的確に行われていたので、厳しいという雰囲気は無くなり、
転職システムを楽しんでくださいっていう、やや低姿勢な趣に変わ
ってましたし。

4はキャラクターロープレの走りで、演出先行気味で、5、6は言
わずもかなって感じですしw

そう考えると、2だけ浮いてる感じもしないでもないですね。

一言で表現するなら【硬派】ってことなんでしょうか。
うん、硬派なんだろうね。だって絶対媚びたり軟弱な姿勢ではない
もの、あのロンダルキアがそれを象徴してるw

まぁ、これも結局好みの問題なんでしょうけどね。2の突き放した
感じが不親切で、ゲームバランスがキツ目なのを悪いと感じる人も
いるでしょうし。


さて、どんどん話は膨らみ、すでに着地点を見失っていることにお
気付きでしょうか?w

これをどうやって締めるかが、今、あたしに課せられたた一番の難
題ですw


ドラクエと掛けましてぇ~!
浪花人と説きますぅ~!

その心は!!

”どちら様も好みにはうるさいようで”

好み…お好み焼き…。
好み…どの作品が好きかの好み…。


………そこ!何も言うな!w

そもそも謎掛け苦手なんだもんToT
(いや誰も謎掛けで締めろなんて要求してないしw)


まぁ取り合えず、8をプレイしたくとも買えないストレスから2を
やりだしたわけですけど、欲求を紛らわせるどころか、余計に8を
求める欲求が高まってるのには非常に困ったものです。

っと、綺麗にスベった事は無かったことにしておいて、本日はこれ
にて終了です。

それではまた次回の更新でお会いしましょう。



*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女のゲームのススメ Vol.75 どうなるどうする?【ときめきメモリアルONLINE】





先日発表された【ときメモONLINE】って、なんかビミョー。



学園生活を擬似体験。つまり大人の人は、あの青春に帰ろう!みた

いなコンセプトのようで、その狙いは良いと思うんです。



でも【ときメモ】というタイトルにぶら下がってくるユーザーに、

そのコンセプトはミスマッチなんじゃないの?



結局【ときメモ】な人って、萌えれたら何でもOKなんでしょ?



公式サイトを見る限り、やはり萌え系路線は健在でしたし、そんな

母体で回帰系のコンセプトは通用するんでしょうかね?



しかも学園生活を箱庭化させようとしても、殆どが男性プレイヤー

じゃんw



男子校でときめいてメモリアルしちゃうわけ?w



僅かに女性プレイヤーも存在するでしょうけど、ときメモって女性

にしてみれば、バカゲーっていうか、ギャグゲーに感じてる人多い

と思うんですよ。



当時、あたしもプレイしてみたけど『有りえねー』『うわ!純文学

気取り、きもーい』などと、登場してくるヒロイン達のホステスば

りのスイッチングの速さと的確さに笑いながらプレイしてました。



知人数名にも、話のネタにでもとプレイさせてみたんだけど、やは

り同じような印象を受けてましたね。



「こいつら(ヒロイン達)ってさ、脱がないけど、ドエロで発情しま

くりだ」と言った人もいて、凄く納得した覚えが…w



まぁ、どう感じるかは千差万別ですから、あくまでもcocと知人達

の感想なわけですけど、アレに多くの女性ファンが付いていくとは

考えにくいです。



そしてONLINE化なわけですけど、製作サイドの思惑通り、ヴァーチ

ャル学園コミュニティーとしてユーザーが遊ぶかどうかが鍵になり

そうですね。



製作サイドの思惑通りの雰囲気で運営されてるなら参加してみたい

なって思いますけど、あくまで【ときメモ】な物を色濃く反映し、

それを良しとするプレイヤーが大半なら参加はしないかな・・・。



だって、そうなると、男子校でしょw

むさくるしいじゃんw

しかも【ときメモ】重視な雰囲気での運営になっている中、女生徒

が全体の半数近くを占めた場合、それはネカマの巣窟を意味してる

わけで・・・w



まぁ、ロールプレイだから女性キャラを男性が操作しても構いませ

んけど、ヴァーチャル学園コミュニティーという現実世界と近しい

雰囲気の空間だと、ちょっとイヤかな^^;



だって、想像してみてよ。あの首筋が痒くなりそうなヒロインの中

身が男性だったらって・・・。



全身鳥肌ものです^^;



でも、どうなっていくかは興味ありますね。

今後の展開を静かに注目していこうと思います。



それじゃ本日はこのへんで。

また次回の更新でお会いしましょう。






*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.905 奴のエネルギーを備蓄して何かに転用できないものか・・・

うちのバカ兄貴はあらゆる面でバカです。
って、なんかいきなり残酷な表現ではじまりましたが、なにせホン
トにバカなんだから仕方ないですw

色々なバカ技を持ってて、例えば味覚。

真冬にそうめんが食べたいだの、かき氷だスイカだと喚きだすし、
真夏になればなったで、おでんや鍋焼きうどんが食べたいと言い出
す季節感完全無視のバカっぷりw

大食いなのも限度があるだろって感じで、一人でLサイズのピザを
2枚は余裕で平らげるし、ビックマックも平気な顔して10個食べ
る。

カツ丼をおかずに天丼を食べて、味噌汁代わりに肉うどん食べたり
する・・・。

あんたが生きる上で必要なカロリーは一日何【万】カロリーだよ!

まぁ、それだけ食べるからいつも元気が余ってるんだろうね。暇さ
え有れば腹筋だの腕立てだのスクワットだのをやってて「はっ!」
とか「ほっ!」とか、聞きたくもない声が良く漏れ聞こえてくるし
・・・。

そんなに元気余るなら、食べなきゃいいのに、それに気がつかない
んだから極バカw

つーかさ、そんなに鍛えて何をしようというのだ・・・
あんたの着地点が全く見えてこないのは、気のせいか?

昔(彼が小学生の頃)は、そんな大食漢じゃなかったんだけどね。

むしろ、間逆。部屋でおとなしく暗く本を読んでる青白いモヤシっ
子だったのになぁ・・・。

何がどう間違ってかは未だに謎だけど、中学生になってから空手始
めて、それから激変・・・。

一体、あの青白い少年に何があったのか、いつかは真意を聞きたい
ものです。

あの頃の彼は可愛かったさ・・・
従順で素直で、臆病な平和主義者で非力な冴えない子だったのに・
・・w

それが今じゃ、レスラーな体付きで、正確も結構好戦的だし、そし
て何よりも問題なのが、あたしに時折刃向かうところです。

生意気です!こちらが攻撃しても全然効かないし…

昔はカエルを放り付けただけで泣いてたくせに、今じゃ腕力に物を
言わせて、こちらを圧倒してくるし…

でも、成長したのは腕力だけど、おつむがどうも・・・

良くあたしをイライラさせるし、長年兄妹やってるんだから、いい
かげんこっちのツボってのわからないかなぁってつくづく思うんで
す。

今日だって、急に呼ぶから返事したら「俺さ決めたわ」って言うん
です。主語無しかよ!っていう時点でイラっとくるんだけど、我慢
して「何を?」ってきいてみたら、少し間を置いて「やっぱいいや
」って言うから、そこでムキーー!っとw

わざわざ呼んでおいて、やっぱいいとは何事ぞ!

いい加減にしろ!っとオモチャのハエたたきでバッシバシ頭を叩い
てたら「わかった!言う!言うから」っと制止してきたので、こち
らもおとなしく構えたんです。

そしたらですよ・・・
「明日、新しい靴買おうかってさ・・・」だって。

・・・知るかっぁぁぁぁ!!w

そんなこといちいち報告すんな!w

それだけ?それで終わり?っと確認したら、首を縦に振ったので、
そこから更にハエ叩きでの殴打が再開されたのは言うまでもありま
せんw

それ以外にもホントは是非ここで書きたい兄の最低バカ行動がある
のですが・・・、書くあたしも少々覚悟っていうか、勇気が必要な
ので、また機会があれば書くことにします^^;

とにかく、奴は最低でバカなのです。

一度、本域で制裁を加えねばと思ってる今日この頃のcocさんなの
でした。

それじゃ今日はこのへんで。
また次回の更新でお会いしましょう。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.904 有益に♪


2005/02/22付けのテキストの中でチラッと話題に登場した
Windows95搭載モデル。

これは、かなり古いモデルで、メーカーは今は無きCOMPAQのマシン
なんだけど、10年程前のモデルであるということは調査して判っ
たんですけど、ビジネスモデルで形式型番で検索しても、データベ
ースが残っておらず、同時期、同系列の普及型モデルのスペックと
、マシン自体から得られるシステム情報を照らし合わせ、およそ1
0年位前に発売されたモデルであろうという結論を出したマシンな
のです。

まぁ、それくらい古いモデルですから、実用に堪えれるレベルでは
なく、すぐに放置となったわけです。

で、その存在をテキストに登場させたことで思い出し、なにか使い
道はないかなっと考えたところ、とりあえずHDDだけでも活用しよ
うかなっと思い立ちました。

今、内蔵型ドライブを外付けUSB接続に変更出来るドライブケース
ってのが売ってるじゃないですか。
(参考商品例 KEIAN K3500SAP )


そういった商品の詳細を気になりつつも、今まで調べてなかったの
ですが、つい先ほど知り合いに尋ねてみると、HDDであれば特に制
限なく使えるということを教えてもらい、これは使えるぞ!っと、
そのHDDをドライブケース装備させちゃおうと決めました。

まぁ、容量は3GBですし・・・
起動させてチェックするか、バラして調べないと判らないけど、恐
らくATA33だろうから、速度は遅いでしょうけどね^^;

でも、放置してるだけよりかは使うほうがね。
例えDVD以下の容量であっても、速度がCDドライブ並でも・・・

考え様によってはCDよりかは大容量だし、速度もFDDと比べれば早
いしw

まぁ、常にアクティブアクセスを必要とするデータなどは入れず、
ちょっとしたデータ貯蔵庫みたいに使えば十分使用に耐えれると思
うんです。

チト大きくて速度は遅いけど容量は多いフラッシュメモリだと思え
ば、まだまだ現役でいけるはず!w

使うにはプリインストされてるwin95までも綺麗サッパリ消さない
といけないわけですが、まぁwin95は少し惜しい気もするけど、今
更win95で何をするって問題もあるし、プリインストなんだから移
植も出来ないので、使い様ないから消去しちゃいます。(オフィス
廃棄物なので当然リカバリCDは無い)

ま、なんにせよ最初に書いたように、現状、そして今後もこのまま
の姿だと放置してるだけになりますから、HDDだけでも使えば有益
でしょ♪

3GBをバカにしてはいけませんぞ!
3GBなんて、あっと言う間に消費してしまう容量だけど、それでも
無いよりかマシ!・・・なハズw

現にメインPCのwinXP機は慢性的にHDDの残容量不足で四苦八苦して
いて、現状7GBしか残っていませんし・・・w

でも、そのwin95搭載の3GBHDDはドライブケースで外付けに変更さ
せても、ノートPC用で使うので、XP機には関係ない話しなんですけ
どね^^;

ま、そういうわけで、ドライブケースを買ってこなくちゃね♪

でも、3月24日に出るPS2のウイイレ8が買えるか買えないか微妙な
財政状況になってるので、まずはウイイレ8優先で、お金が余れば
買うって感じになるでしょうから、結構先の話になりますw


なんか…、放置PCのHDDをどうこうするぞって事よりも先に、どう
こうしないといけない問題が有りそうですねw

ふっ…、聞こえませんなw
そして見えませんなw
(スキル【現実逃避】自働発動中w)

とりあえず、応援ヨロシクゥ(何故かブルボンガムを応援しろと吠
えてるw-inds風w)ってことで、本日はここまで。

それではまた次回の更新でお会いしましょう。




*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

プロフィール

リンク集

過去ログ