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乙女日記 Vol.510 悠久を感じます

先ほど、ほんとについさっきのことですが、静ま
り返った夏の夜明けの街に蜩の鳴き声が響き渡り
ました。

蜩と言えば「カナカナカナ」っという表現をする
人が多いようですが、cocには「ヒキヒキヒキ」
って聴こえます(どうでも良いことですがw

その蜩の鳴き声が鳴り響いた時に、ふと考えると
、もう何年も蜩の鳴き声なんて聴いてなかったな
ぁって改めて気が付きました。

住んでる地域が、やや都市傾向の強いところって
のが一番の理由なんでしょうけど、やっぱ夏は蜩
の鳴き声が聴こえてきてこそ、風流ってもんです
よね♪

根っからの都会育ちの人には無い源風景かもしれ
ませんけど、夏と言えば、浴衣、西瓜、線香花火
、そして蜩ってのが1セットだったものです。

そう、目を閉じて思い返すと、そこはまるでジブ
リのアニメの世界と同じ風景が広がります。

実家の近くで毎年行われる夏祭りに、新しく買っ
て貰った浴衣に早く袖を通したくて、まだ祭りに
行くには早いと言う母親の声も上の空で、まだ暮
れ始めてもいない夏の夕方、蜩の鳴き声の中、父
の手を引っ張って、はしゃいでた頃が昨日の様に
感じます。

え?なにをノスタルジックに語ってるんだって?

にはは^^;ついね。なんか蜩の鳴き声で、やん
わりさせられちゃいました^^

蜩の鳴き声で癒されるって、やっぱ自分は日本人
なんだなぁって当たり前のことを再確認した早朝
なのでした。

最近、蜩の鳴き声を聞いて無いなぁって人は、
グーグルで『蜩 鳴き声 mp3』で検索してみそ♪

癒されること間違い無しです^^

ミーンミンミンミンミーン!とか鳴く蝉とか、
ジーーーーーー!って鳴く蝉は好きくないけど、
蜩の鳴き声だけは大好きです。

でも、スーパーグレイトハイパーアルテメットエ
キサイティングフィスティバルインフォメーショ
ン(意味判らな過ぎw)な程虫が苦手ですから、
いくら鳴き声が好きとは言え、側に寄ってこられ
ると大パニックになるんですけどねw

よく、虫に(蜂や蝶、蛾など)に寄ってこられる度
に大抵は軽い捻挫を負ってしまいます(本当に)w

虫の気配を感じた瞬間に緊急スクランブルパニッ
ク状態になって、体が反射的に思わぬ動きを咄嗟
にしてしまうので、よく脚をグキ!って…w

その瞬間を見た人は、口を揃えてこう言います。
「そんなに早く動けたりもするんだね」っとw

つまり、cocの平常時は、ホケーっとノンビリし
てるタイプだそうですが、ひとたび虫が近付いた
ら、まるで別人のように素早く動くそうで、よく
笑われます。

自分では、たぶん虫に近寄られた瞬間に、加速装
置が自動でONになるんだと思ってますw

ただ、その加速があまりにも急激なので脚が付い
ていかなくて、大抵は軽い捻挫にw

無視嫌いの人なら、判って貰えると思うのですが
、夜道を歩いてて、何が一番恐ろしいかって言う
と変質者や痴漢などでは無く、自動販売機の近く
を通ることです。

虫が光に誘われて集まってるでしょ。
もう、それはそれは恐ろしいです。

だから、なるべく自販機からは距離を置いて歩き
去りますもん。

たまに何か考え事とかしてて、自販機の位置確認
を怠って、自販機のまん前を横切ってしまった時
は大変です。

そういう時に限って、大抵は蛾の類が羽ばたき、
飛んでくるのです。

ええ、完全にパニックです。加速装置ONです。
そして、脚を捻挫ですw確定ですw

そんなcocですから、cocを殺めるのは簡単ですよ

6畳くらいの部屋にcocを幽閉し、その部屋の中
に10匹程度のトンボでも放り込んでやれば、恐
らく発狂死するでしょうねw
(冗談臭いだろうけど、かなり現実的な話し)

10匹のトンボ。10匹の蛾、十匹のカナブンで
、確実にcocは死ぬでしょうねw

幸運にも死なずに住んでも、精神の崩壊は免れな
いでしょうねw

馬鹿話しだと思うでしょ?
でも、これは本気だったりする^^;

ほんと、駄目なのよ。虫。

なのに、今日は蜩の話しw

難しいお年頃ですねw

ま、見えなきゃOKってことですw

それじゃ今日はこのへんで。
また次回の更新でお会いしましょう。

乙女日記 Vol.509 そんな奇怪な・・・TT

少々、時間を遡りますが、7月の上旬あたりに右
手手首周辺に、なにやら湿疹みたいなのが現れた
んです。

最初は全然気に止めてなかったんですよ。
ちと、痒い?って程度でしたし。

それから数日後、その湿疹の範囲は広がり、手首
と手の甲に少し広がりました。

手の甲は軽めなのですが、手首側がヒドイTT

で、仕方なく包帯を撒いてたのですが、場所がモ
ロにダークなポイントなので人目とか…そういう
のに困りましたよ。

医者に調べてもらったのですが、中々原因が特定
出来ず、ようやく出てきた結果は『軽度の紫外線
アレルギー』だそうです・・・。

紫外線アレルギーって・・・
ちょっと待ってくれTT

外に出るなとでも!?

しかも、一部分にだけ現れるって奇怪過ぎ^^;

紫外線に対して過剰に反応するなら全身で反応し
ろよ!っと言いたいけど、全身で反応されたら、
それはそれで大事なので、取り合えずラッキーっ
てことにしてますけどね。

でね、特別に薬とか使わず、ぞっと放置してたん
ですよ。だって明らかにアレルギー臭い症状なの
に、そこに抗生物質を塗りこむのってかなりデン
ジャーだとcocは考えるのです。

基本的に医師の出す薬だからって、何の疑いも無
く使うってのはしないタイプなんで^^;

だって、抗生物質は副作用があって然るべきもの
だし、いくら大丈夫な薬でも、昨日までOKだっ
たものが、明日には厚生省が使用停止を通達って
いったこと良くありますからね。

それに今回みたいな明らかなアレルギー症状の場
合は、そういった抗生物質の使用で悪化ってのも
そう珍しいことではないですしね。

だから取り合えず放置して、どうにもこうにもヤ
バクなってきたら使ってみるっていう方法をとっ
たんです。

で、結果ですが、薬を使う前に症状が改善してい
き、今はかなり収まってるんです。

で、そういった事も含め色々と医師を話しをして
ハッキリしたことが、紫外線アレルギーだけど、
紫外線に晒されるだけで発疹が出たりするわけで
なく、免疫の低下、内蔵機能の低下といった、い
わゆる体調が悪い時に強い紫外線に当たると再び
発疹が現れてくる可能性が高いでしょうってこと
だそうです。

ま、要するに、健康的な生活をしましょうって事
ですね。

・・・・それが一番不可能なんだよ!w

つーことで、UVカットスキンクリームのお世話
になることに決定しました。

にしても、発疹の最盛期は結構焦ったよ。
手首の周りが漆で被れたみたいに、帯状に腫上が
って、痛い8の痒い2って感じで、それはそれは
困惑していたです。

今はもう殆ど発疹は消えて(正確には皮下に潜伏
して)いて、発疹の酷かったエリアのみカサカサ
になって白い粉噴いてますw

でも、急性のアレルギーって何かしら外的要因が
ありそうなものだけど、これといって思い当たる
節がないです^^;

ほら、例えばピアス開けた途端に金属アレルギー
になる人とか居るじゃない。

あれは、ピアスを開けた時に、免疫が金属を害の
有る異物として認識してしまった場合、その後は
金属に触れるだけで、帯状発疹が現れるとかね。

そういうのなら、原因も掴みやすいんですけど、
cocの場合、相手は紫外線だから^^;

正に見えない敵です^^;

見えない敵と日夜戦うcoc!
なんか、格好いいw(大馬鹿w

ま、またアレルギーが1つ増えただけなので、別
段慌ててはいませんけどね(爆

そう、実は結構アレルギークイーンだったりする
のでw

ポピュラーな物から、ええ!!っと驚愕するよう
な物もあったりと、賑やかな体質ですw

その『驚愕』するアレルギー対象物が判明した時
以降は、少々大袈裟だけど、人生って言うか生き
方が変わりましたし^^;

それって何?っ思います?
やっぱ、知りたくなる?

駄目、教えないw

つーか、ここで書けません。

といったことで、謎を残したまま今日は終わりと
します。

それでは次回の更新でお会いしましょう。

追記

3年半も日記書いてると、絶対書かないだろうな
ってことにも、徐々に触れていってしまうのが、
少々困りもですねw

今回、謎のまま終わった部分は、いつの日か訪れ
る、日記の最終回にでも書くとしましょうw
(意地でも最終回にしないぞw)

乙女日記 Vol.508 逆にテンション下がりまくるっちゅーねん!

えっと、何て言えば良いんだろ?
家庭用花火?玩具花火?遊戯花火?

ま、とにかくどこでも買える花火あるでしょ。

そういう花火って、やたら鳴り物が多いと思いま
せん?

「ヒューーー!!」とか「パーーン!」とか。
ああいうの楽しい?

あたしは苦手^^;

まず、何が苦手って、音!w
パーン!とかヒューー!とかウルセィ!って感じ
ですw

何より、ビビる!w

そして、あの乾いた音が鳴った後の静寂がかなり
虚しさを煽ると思いません?

帰宅の際に、某グラウンド側を通るのですが、誰
も居ないと油断してると、突然「パーーン!!」
って鳴るから、めっちゃビックリする^^;

撃たれたのかってw

で、鳴り出すと、鳴り止んだ時の虚しさが人を駆
り立てるのかしんないけど、連発で鳴らしだすの
よね・・・

パーーーン!パパパーーン!パンっ!パーーン!
って・・・・。

・・・・・やかましっ!w

で、何が楽しい!!

音か!炸裂音が楽しいのか!

火を付けて数秒後に炸裂音が鳴り響く。
それを繰り返すのが楽しいのか!

そうか・・・なら仕方ない。

でも、端から見るに、楽しげに見えないですが?

線香花火なら、光の自然造形を見て楽しめるけど
、炸裂音のどこをどうやって楽しむのか不明…。

まぁ、友人と、その炸裂音を鳴らしてると言う、
状況が楽しいのでしょうけど・・・
いかんせん、炸裂音もチープだしw
なんだかなぁって感じです。

こないだなんか、その某グランドのフェンス沿い
を歩いてたら、突然シュルルルってネズミ花火系
が飛んできて、ホント側!真横よ!真横!
そこでパーン!って鳴ったもんだから、驚くより
も、すんごーーーくムカついて、でもその怒りを
ぶつける場所がなくて、一気に沸点まで上り詰め
た怒りをどう処理しようかと、真剣にイライラし
たし^^;

つまり、鳴り物花火は、見てると哀れだし、直接
絡んでくるとムカツクし、あまり人気の多い場所
でやるんじゃない!ってこと。

まぁ、夏には、蚊と蝉とバカは切っても切れない
間柄ですし、仕方ないね(毒

そゆことで、ちょっと御機嫌斜めのcocさんなの
でした。

それじゃ今日はこのへんで。
また次回の更新でお会いしましょう。

乙女のアニメ独り言 Vol.53 SEEDで不覚!

26日に放送された最新話の話しですから、ネタ
バレです。まだ見てない人は読まないでね。

では「見えちゃったよ」防止の為、数十行下から
始めます。

今回の放送を見て、まず思ったのが「やはり!そ
うきたか!」って感じでした。

前回に、チラっと登場を匂わせるシーンが有った
んですよね。

そう、砂漠の虎『アンディー・バルトフェルド』
です。

まるで、シャアの「坊やだからさ」を彷彿とさせ
るようなシーンで、かなりバルトフェルドな予感
はしてたんですけど、まさか、あの爆発からの生
還ってのは有りえないから、バルトフェルドと思
わせといて、別のサプライズを仕込んでくるもの
と思ってました。

でもね、肝心な事を2点忘れてたんです。

まず、1つ目。

『あの爆発生還ってのは・・・』ですが・・・・
キラの前例を考慮すれば、その考えが無意味なも
のだということを忘れてましたw

↑は、まぁ色々考え方有ると思うんです。
キラの前例があるからこそ、同じ手は使わないで
しょって考えるケースも有るし、前例があるから
今回もって考えるケースとね。

だから、自己擁護風味だけど、仕方ないですw

でもね・・・2つ目の方は完全に気が付いてなか
ったのです。

その2つ目とは『バルトフェルドが生きてるぞ的
伏線』です^^;

ラクスとアスランが再開した時から、ラスクの側
近のような立場にアンディー・バルトフェルド隊
の副官『マーチン・ダコスタ』が登場してたんで
すよね・・・。

こんな判りやすい伏線に全然気が付いてませんで
したw

いやね、どっかで見たな~っとは感じてたんです
よ。

でもね、ラクス自体が暫く登場してなかったから
、以前からラクスの側近で登場してた人だろうな
っていう自己完結をしちゃってて・・・

更に言うと、SEEDはオーブ編に入る直前くら
いまでは、ビデオを録画するだけ録画して、数話
分を一気に見てたんです。

ぶっちゃけ、オーブ編のとこまで2回に分けて見
たんですよ。

一気に見ちゃうと、放映を1週間待つと言う、脳
内熟成がされない状態でどんどん見ちゃうから、
脇役とかの細かな演出は記憶に残り難いんですよ
ね・・・。

そういった諸々の状況が作用して、赤髪のマーチ
ンについてはスッカリ忘れてました^^;

それに気が付いたのは、今回の放映を見てる最中
^^;

ま、そうゆことで、バルトフェルドの再登場に「
やっぱりな」と「しまった!]の入り混じった変
な気分を感じたcocさんですが、正直、彼がキラ
達と共闘するのは嬉しいです。

見た感じ、片目、片腕を無くしてるようですし、
もしかしたら脚も失ってそうな感じもしたので、
MSに乗って戦うっての無理でしょうけど、彼の
キザでウェッティーなセリフ回しが聞けるってだ
けで嬉しいです^^

ラストに向けて、役者は揃ったって感じですよね

なんなら、ミゲルやニコルも・・・w
オマケで、トォールとかもw

って、それじゃガンダムゾンビになっちゃうかw

正直、キラとラムズフェルドだけで、充分ガンダ
ムゾンビだと思いますけどねw

その後はどうするんだ?っていう大きな問題もあ
るでしょうけど、個人的には、あそこでキラを戦
死させてみるのも作品として一つのチャレンジが
出来たんじゃないかなって思ってたりもするんで
すけどね^^;

主人公が死んじゃうガンダムw

ま、取り合えず、ビビアンが蘇ってこなくて、ホ
ッと胸を撫で下ろしたcocさんでしたw

アイシャは・・・無かったことにしましょうよw
ね♪w

それこそ『黒歴史』に封印w

それじゃ今日はこのへんで。
また次回の更新でお会いしましょう。

乙女のゲームのススメ 番外編 アイテム集めの天敵

今日はRPGのアイテムコレクションのお話し。

MMORPGやMORPGにしろ、スタンドアローンの作品
でもそうなんですが、アイテムの保管数って厳し
いって言うか、制限が結構あるじゃないですか。

例えばキャラは10個までで、預かり所みたいな
ところに50個までとかっていう仕様の事です。

個人的にそういう制限、嫌いなんです^^;

そらね、データログの問題で無制限にアイテムデ
ータを貯めておく受け皿を用意するのは厳しいん
だと思うんですが、そこをなんとか頑張って、も
っと制限の緩いシステムがスタンダードにならな
いものかしら…

理想は、FFのアイテムシステムです。

cocは個人的な拘りから、FFは「7」で愛想を
付かして、それ以降の作品には触れていないので
すが、『7』までは確かに搭載されていた、ゲー
ム上に登場するアイテム数が全て保管出来て、一
種類につき、個数は最大で99個までカウント可
能っていうのが、個人的にFFで唯一、高評価で
きる部分です。

こういうシステムだと、保管数の限界と実際の物
量で取捨選択する不毛な時間を取られなくて済む
ので、非常に快適です。

まぁ、制限数の範囲で何を置いといて、何を捨て
るかっていうのが、ゲームバランス上、重要な要
素であるなら、それは勿論受け入れられますが、
通常のRPGで持ち物の保管種の取捨を選別する
なんて、無駄な時間にしか思えないのです。

それに、ゲームバランスに影響するとしても、そ
れはキャラ自体の所持数の方を制限すれば調節出
来るものが多数だと思うのです。

保管庫の数に制限を厳しくしないとゲームバラン
スに大きな影響を出すっというゲームは非常に少
ないでしょう。

特に戦闘を主目的と定めてないMMORPGなら、アイ
テム、つまり物資の流通がゲーム上の経済状況の
大きな影響を及ぼしますから、そういった作品の
場合は、保管数の制限は有って然るべきだと思い
ますけどね。

例えば、UOでアイテムの保管種類数が無制限に
近い状態で、一種類につき**個までOKって感
じにしちゃうと、UO世界の経済発展が鈍制化す
るのは容易に想像出来ます。

ただ、そういったタイプのRPGじゃない作品、
つまり、イベント→戦闘を繰り返す種類のゲーム
ならば、そういった保管数の制限はゲームバラン
スとは関係ない、別の意味での足枷にしかなって
ないと思うのです。

ただ、ゲームのどこをどう楽しむかについては、
個人差が有りますから、ゲーム上において何ら意
味を持っていなくとも、そういった保管数との兼
ね合いの中で取捨選択するのが面白いっと感じる
人も居るあろうとは思います。

ただ、cocはゲーム上、何ら意味を持たない場合
ならば、そういう行為に対して思うのは面倒しか
感じません。

先ほど書いたように、イベント→戦闘の流れが主
目的な作品としてMORPGも当てはまります。

このMORPGの場合(ディアブロやPSO等)保管限
界数がユーザー間のトレードを助長する作用にな
っているという考え方も有るでしょうが、cocは
そう思いません。

何故なら、個人で集めたい、保管して起きたいア
イテムが、イコールで、使えるアイテム、人気の
アイテムだと言いきれないからです。

そして、逆説的に言うと、自分で使いたいアイテ
ムが増えて行くと、保管限界数の中ら廃棄されて
いくアイテムは、自ずとトレード用のアイテムに
なってしまうという現実が有ります。

事実、ドリームキャストでのMORPGとして登場し
た、RJでもPSOでも、誰かに使って貰おうと
残しておいたアイテムが、自キャラ使用アイテム
の肥大によって捨てるハメになったっとういうの
を経験してます。

自分には必要なくても、そのアイテムを欲するで
あろう人に保管しておいきたいアイテムというは
数多く入手し、その殆どが保管数確保の為に、デ
リートせざる負えなくなって、消し飛んでいきま
した。

ただ、だからといってMORPGにFFのようなアイ
テムストックシステムを入れれば良いのか?っと
言われると、微妙なことは確かです。

サーバーを介してプレイする性質上、過度に膨れ
上がるアイテムデータは、サーバーの処理の問題
上、厳しいものがあります。

じゃぁどうすれば・・・?

無責任な事を書かせてもらうと、FFのようなア
イテムストックシステム搭載し、それを処理して
も全然平気なサーバーで運用して欲しいって感じ
です。

無論、難しいのは承知です・・・。

そして、スタンドアローンのRPGに至っては、
やはり、全てFFのような保管制限数に余裕を
持たせるべきだと思います。

それが、先ほど書いたように、ゲームバランス的
に何ら問題ない場合ならばってことが条件ですけ
どね。

ま、そうゆうことで、今日は極端な好みの話しを
してみたんですが、まぁ、こうゆう事を感じてる
人も居るって程度で捉えて下さると幸いです。

それじゃ今日はこのへんで。

また次回の更新でお会いしましょう。

乙女とCOM吉の電脳生活 Vol.34 限界点脱出

HDDの残量がかなり限界ですっと先日書きました

で、40GBを増設しました。

初めてのHD増設でしたが、ドキドキする間もな
く、アッサリと完了しちゃいましたw

認識やフォーマットなどで苦戦するかなって思っ
ていたのですが、知人にフォローチャート気なア
ドバイスを頂いていたので、迷うことなくフォー
マットも完了。何の問題もなく増設完了しました

これで・・・カツカツのデータを分散させること
が出来るので、凄く楽になりますです^^

後は、CPUの交換を経験すれば、一通りの自作
作業は出来る感じになるのかな?

そんな甘いもんじゃないって?
ええ、それはもう充分承知しています。

ま、大雑把に考えたら、そうなのかなぁって思っ
たまでです。

そして、HDを40GB増設し、トータルで80
GBにしたと同時に、プリンターも導入しました
です。(95年製のプリンターです)

私的に、プリンターはずっと欲しかったんです。

PCを扱ってても、所詮はアナログ世代の人なん
で、WEBで拾ったデータとかをファイルとして
HDに保存するのも良いのでが、やはり書面にし
て物理的に手元に有った方が、個人的に利便性が
高いと思うんです。

例えばゲームのデータとかだと、そうね、例えば
アイテムを合成するゲームがあった場合、その合
成のパターンレシピ等の情報をWEBで拾ったと
しても、HDに保存してるだけだと、ゲームして
る最中の度毎にそのファイルを開かないと行けな
いでしょ。

でも印刷しとけば、手元で確認しながらゲームを
進められますから、凄く便利だと思うのです。

あと、何故か書面の方が頭に入りやすいんですw

ええ、すいません。アナログな人でw

あ、それと凄く助かるのが、地図を印刷出来る事
です。

最近は仕事の都合で、あちこちに打ち合わせで出
掛けるのですが、重度で末期な方向音痴なので、
地図は必須アイテムなのですが、普通に売ってる
地図だと、尺寸が大きすぎて、極地的な部分の詳
細って分かりづらいんですよね・・・。

いや、普通の人ならそれで充分なんでしょうけど
末期の方向音痴の人にしてみると、そういった地
図はあまり役に立たないっていうか、逆に不安を
煽るだけのアイテムなんですよ・・・。

細い路地などは省略されてる場合も多いですから
地図と現場の相違に苦しんで凄く不安になるんで
す。

これは、方向音痴じゃない人には判ってもらえな
いでしょうけどね^^;

で、プリンターが有ると、地図サイトで拡大した
ピンポイントマップを印刷できるでしょ。

これ、かなり重宝します。

95年製ですから、そりゃ最新のプリンターの画
質には適わないでしょうけど、それでも上述のよ
うな用途で使う分には充分な性能です^^

別に写真をプリントしたりという用途は全然考え
てませんし。

ま、そういった事で、HDは増設完了しましたし
、プリンターで色々印刷出来るようになりました
し、すんごくハッピーです♪

そいじゃ、これからデータの整理でも少しずつす
ることにします。

ではまた次回の更新でお会いしましょう。

乙女の鎖国的ディアブロ2探険記 Vol.3

仕事の合間に、ちょっと気分転換がてらに遊びは
じめたら、ついつい数時間も没頭してしまい、ち
と困ってしまってるcocさんです。

前作は、良い意味でも悪い意味でも地味なゲーム
だったディアブロですが、2は結構スケールがア
ップしてます。

2は、ACT(章)が5つでシナリオが構成されて
るんですが、ACT1を遊んでた頃は、前作の地
味目な雰囲気が漂っていたのですが、ACT2の
後半近くから、敵の攻撃も派手になるし、ダンジ
ョンの構成も非常に変化に飛んできて、ぐいぐい
と勢いがましてきました。

先ほど潜ってたダンジョンはエッシャー技法のダ
ンジョンで、非常にイライラしましたw

======================
*エッシャー技法

オランダの画家、モーリッツ・コルネリス・エッ
シャーの独特の画風を意味します。

エッシャーは、独特の幾何学模様、建築物を用い
た、だまし絵など空間、時間、距離を凝縮させた
平面の世界での三次元表現をしたことで有名。

多くの代表作の1つでもある『滝』は通称『永遠
の滝とも言われ、彼の技法を知る上で、一番分か
りやすい作品にあげられる。

この『滝』は一見するとなんでもない絵だが、注
意深く柱と滝の流れを観察すると、彼が用意した
ラビリンスに迷い込みます。

ファイル cocdiary20030724.jpg

======================


そういったダンジョンの演出にも面白みが有りま
すが、ACT2の後半になってくると、モンスタ
ーがグイグイと強くなってくるので、油断すると
アッサリ瞬殺を食らいます。

つーか、食らいましたw

装備品が貧弱なので、かなり追い込まれます^^;


ただ、装備品が原因なのか・・・?
っという疑問はあるんですけどね・・・^^;

嫌ね、自分では上手にキャラを育成してるつもり
なんですけど、どうも失敗してるような気がして
きてるんです^^;

魔法使いだから、体力とか全然上げてないしw
殴られたら、一気にライフが激減りw

でも、今更になって体力上げるのもヤバイし…
だからと言って、魔法能力が凄く高いかって言う
と、そうでもないしw

なんか、これっていう決め手が無いキャラです…


あ、そうそう。今日ね、ゲームで大きなミスしま
した・・・。

傭兵が雇えるんですよ。
ACT1ではアーチャーの傭兵が雇えてたんで、
ずっとその傭兵を育ててたんです。

結構、良さそうなアイテムとかも装備させてたん
です

======================
*傭兵

お金で雇える傭兵は、プレイヤーと同じように経
験値を獲得していき、レベルも上昇していきます

装備品もプレイヤーが任意で付けることができ、
例え冒険中に傭兵が死亡しても、お金を払えば蘇
生してくれます。


======================

で、ACT2では、槍を使うフェンサーの傭兵が
雇えるようになるんですけど、新しく傭兵を雇う
と、それまで雇っていた傭兵は消えちゃうんです
・・・TT

それに気が付かずに、不用意にフェンサーを雇っ
てしまい、コツコツとレベルを上げていたアーチ
ャーの傭兵が、装備品諸共消え去りましたTT

かなり凹みました・・・。

で、取り合えずフェンサーを引き連れて戦ったん
だけど、そのフェンサーの闘い方がヌルイ!w

前線に素早く移動して、前でガシガシやってくれ
るなら良いけど、アッチふらふら、コッチふらふ
らで・・・、ちゃんと仕事せいっ!ってw

その点アーチャーは結構良かった。遠くの敵にも
いち早く反応して、弓で先制攻撃してくれるから
非常に良い感じだったです。

だから、再度アーチャーを雇い直しました^^;
レベルは低くて、また育てなきゃいけないけど…

ま、そゆことで、結局は楽しんでるってことです
ね。

そいじゃ今日はこのへんで。
また次回の更新でお会いしましょう。

乙女日記 Vol.507 限界と現実の狭間

数時間前にアップした日記で、睡眠時間と仕事の
事について長々と書いてましたが、実は今がその
限界領域ですw

もう、ひたすら眠かった^^;

でも堪えに堪えて、今さっき、ほんと今さっきに
23日が締め切りの仕事、完了しました。

やばかったです。今にも気絶しそうで^^;

で、今日は昼までOFFなので、お昼まで寝かせ
て頂きます・・・。

さすがにヘロヘロです。

しかし・・・寝ると言ってもベットの上に資料が
山積みちっくに散乱^^;

それを片す気力は残っていませんので・・・
仕方ないです。床で寝ます^^;

アトリエにはソファー置いてないので床しか手は
無い^^;

別の部屋のベット(KANAやYUKIの)を遣わさせても
らっても良いのですが・・・このアトリエ以外は
防音の効いた子部屋は無いんです。

で、別の部屋で寝るとした場合、アキラが元気一
杯で大変活発な方なのでw
煩くて眠れない可能性が大なのです。

ですから、このままアトリエに引篭もったまま、
仮死状態風味で寝る事にしますw

あー。なんか凄いです。眠気がw
仕事終わったーっていう開放感と言うか、安心感
というか、つまり集中力が完全に切れたと同時に
凄まじい眠気が^^;

今、何書いてるのかすら、あまり判ってませんw
一行、一行思いつくままタイプしてます…

で、もう思い付きませんw

つーことで、寝ます。おやすみなさい^^;

それじゃまた次回の更新でお会いしましょう。

追記

最近、ちょっと仕事が立て込んでるので、日記の
進行が緩いです。

乙女日記 Vol.506 睡眠問題(大袈裟なw

先日、睡眠時間についてチャットで話したんです

って言っても、良く出る話題なので今更っという
感じは有るんですけど、改めて考えると睡眠時間
を充分にとった生活って実際不可能なんですよね

ざっと一日の流れをあげると、まず大抵は8時~
9時に出勤、で帰宅が早くて21時、遅ければ2
3時回ります。

で、充分な睡眠というのを6時間とした場合に、
翌朝7時に起床するなら25時には寝ることにな
りますよね。

・・・有り得ないw

帰宅してからも、個人で受けてる仕事をやらない
といけませんから、25時に寝ることは不可能で
す。

まぁ、最近は店舗勤務の時間がかなり流動的にな
っていて、外注の打ち合わせとかも無い日で、店
舗拘束時間も緩めの日だったら、15時とか、1
7時に帰宅する場合もありますけどね。

でも、そうやって早めに帰宅出来る日には、外注
の仕事を沢山こなすようにスケジュール組んでま
すから、結局は深夜、または朝方まで仕事なんで
す。

あと、PCの作業や、ゲームとかで気分転換する
のも私的に大切なんで、やはり早めに寝るっての
は無理なんですよね。

仕事行く~帰宅する~食事~お風呂~寝る~起床
っというサイクルのみで生きれない人なんですよ
ね^^;

そういうサイクルを毎日、毎日続けてると、虚し
くなるって言うか、何の為に仕事してるのかって
鬱っちゃうんですよね^^;

そういう生活に萎えないなら、普通に会社に勤め
る生き方を選んでいたと思います。

まぁ、そっちの方が楽は楽なんですけどね^^;

専門職、ましてや技術職、しかも個人の世界で生
きるってのは、始業、終業というサイクルにガチ
ガチと縛られないかわりに、自分の仕事の進み具
合や、依頼の出入りなど、全て管理、コントロー
ルしないといけませんしね・・・。

何ていうか、自由課題(提出必須)が山ほどある夏
休みって感じかなw

やるもやらないも、本人次第で、行う事も、速度
も全部自分でコントロールしていかなきゃならい
ですしね。

夏休みの宿題をやるの忘れてたよ!31日に勝負
かけるさ!!っていう事態に逃げれないから、当
然、まんま夏休みとは言えないですけどね。

ま、7月31日に近いノリはたまに有りますけど

あと、何気に大変なのが、仕事を取ってくること
です。

黙って座ってるだけで、仕事が舞い込んで来るほ
ど、世に名を轟かせてはいないのでw自分を売り
込んで仕事を貰ってくる必要があります。

勿論、以前お付き合いのあった所から再度依頼が
きたり、そのお世話になったメーカーさんが、別
のメーカーさんに推薦してくれたりという形で、
プロモーション外からも仕事は入ってきますけど
、それはそれで場合によっては困るんです。

自主プロモーションで多くの仕事を貰ってきてる
時期に、以前からお世話になってるメーカーさん
や、そのメーカーさんから紹介されて仕事をお願
いされてきたときは大変です。

小口の仕事をカツカツに詰めてる時期にそういう
のが舞い込んでくると、もう祭りですw

基本的に、個人で仕事していく上で、一番大切な
のは『縁』だと思ってるので、先方からの打診は
基本的に断らないようにしてるんです。

勿論、あまりにも無茶な要求が含まれてる場合は
丁重にお断り・・・っていうか、プランの再考を
願い出ますけどね。

あと制約のしがらみもあります・・・

商業上、当然なことですが、競合メーカーの仕事
は同時に進行出来ないし、双方の依頼を受けるに
しても、有る程度の期間調整が必須だから、正直
うざったいですw

個人で仕事の依頼を受けるようになった最初の頃
は、そこのところ考慮してなくて、来た仕事は手
辺り次第受けてたんですよ。

でも、その時問題が起きまして^^;

詳細は勘弁なのですが、簡単に言うと、某Aデパ
ートのポスターと、某Bデパートのポスターの仕
事を同時に請けてしまい、結果、ある地域では、
その両社が隣接してるところがありまして・・w

同時にこなしていたもんだから、仕事の完成段階
が似ていたんですよ。

自分の過去の仕事に似させないってのは、充分気
を付けてたんですけど、同時期に進行していた仕
事の上に、依頼されたテーマが全く同じだったと
いう厳しい条件が重なった結果、明らかにイメー
ジのダブリが生じてしまい、ちょっとした問題に
・・・^^;

未熟故にってやつですね^^;

っと、睡眠時間の話しをしてたはずなのに・・・
何故か仕事の話しなってる・・・

うーん、取り合えず閑話休題!w

で、睡眠時間です(強引すぎるぞw

cocの場合、やりたい事、やらなければならない
事が多いので、とても1日、24時間では足りま
せん。

でも、24時間という制約はどうあがいても突破
できませんから、その結果睡眠時間を削っていく
しかないです。

現在のcocの平均睡眠時間は2時間程度です。
でも、その2時間は自宅ではありません。

通勤の電車の中や、勤務店舗から、外注の打ち合
わせ場所までの移動時間とか、あとはお昼の休憩
時間とか、そういった空き時間に分割して睡眠を
取ってます。

だけど、二時間の睡眠を取れたならまだマシな方
で、取れない時も結構あります。

すると、結果的に3、4日全く睡眠を取れないと
いう自体に陥ることも結構あります。

そういった場合、大抵、4日目の気絶が発生しま
すw

どうも、今のcocは85時間~90時間が連続稼
動時間の限界領域みたいですw

以前は、もう少し長かったんですけどねw
(携帯電話の待機時間かよ!w)

連続稼動時間を目一杯使うと、強制的に3~5時
間の睡眠に気絶という形で突入します。

この気絶には残念ながら対抗できません。

対抗しようにも、対抗を意識する間も無いですか
らw

スコン!って意識が消えますから、あとは目覚め
るまで完全に沈黙^^;

ま、ハードな生活してるなって思われるかもしれ
ませんが、基本的にcocは寝るのが嫌いなので、
特別無理をしてるとは思っていませんです。

寝ると、寝てる間は何も出来ないでしょ。
勿体無いのよね、時間が…^^;

ほんと『寝てる暇が有ったら…』という考えかた
なので^^;

ま、cocは極端でしょうけど、それでも社会人の
人なら、充分な睡眠を取っての生活ってかなり難
しいんじゃない?

少なくとも基本的に10時間は仕事で拘束される
でしょ。(通勤も含めて)

で、夕食とお風呂で1時間~2時間は使うだろう
し。その時点で12時間です。

あとは寝るだけっていうのなら、12時間は睡眠
可能ですけど、そんな生活してる人はそれこそ稀
でしょw

しかも、仕事が拘束10時間ってのは少ない方だ
と思うし。

通勤抜きで、拘束10時間以上ってのはザラだし
、そこに通勤時間+起床から出勤までの支度時間
を加えると、合計で14時間以上行く人ってのが
、殆どじゃない?

で、食事やお風呂など諸々で2時間使ったら、残
り8時間。

TVを2時間見ちゃったら、残りは6時間w

つまり、社会人なら、睡眠不足は逃れ難い現実っ
て気がします。

そらね、一日が、30時間有るっていうなら…
あたしだって、日々5~6時間は寝るようにしま
すけど、24時間はね・・・少ないっていうか、
あっと言う間ですもんね^^;

ま、そゆことで、とにもかくにも社会人よ、頑張
れ!ってことでw(お前に言われなくとも…って
感じだけどw

それじゃ、今日も眠気を振り払い頑張ります^^

ではまた次回の更新でお会いしましょう。

追記

時間的に日付は変わりましたが、このテキストが
22日分です。

乙女日記 Vol.505 どうにもこうにも^^;

いよいよHDが限界になってきました^^;

容量が厳しくなる度に、CDRにデータを退避さ
せてましたが、もうCDRに逃がすデータが殆ど
無い気味です^^;

そらね、移せないことは無いんだけど、移したら
非常に利便性が低下するというか、かなり使い勝
手が悪くなるばかりのものなんです。

もう増設しか手は無いって感じです。

ただ、HDDの増設って経験無いから不安です。
で、以前にHDDの増設に関して知り合いと話し
たログを探したんですけど、行方不明にTT

ま、増設の知識以前にお金が無いのが一番の問題
なんだけどね^^;

でも、そうも言ってれない状況だから、なんとか
しないと・・・。

ま、とにかく、今度ショップで価格を調べてみま
す。

出来れば120GBが欲しいけどw
そんな贅沢は言ってられないので、取り合えずは
40GB辺りで折り合いをつける方向で^^;

言ってしまえば20GBでもかなり助かるから、
安ければ20GBってのもアリですね。

さて、増設っと言ってもすぐには出来ませんから
それまでの間の容量確保の為に、チマチマとHD
の整理をすることにしまする・・・。

目標は300MB削減かな・・・w
いや、もうホントに移動させるデータって無い気
味なんですよ^^;

それじゃ、これから整理に入りますので、今日は
このへんで。

また次回の更新でお会いしましょう。

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