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乙女日記 Vol.41 日テレ、要チェックにゃ!

2月12日(月)21:00~21:56放送の
『スーパーテレビ』は必見ですぞえ!

その日の放送の内容は
「激震!TVゲーム界 一兆円産業の舞台裏」
といったものを放送するそうです。

なんでも、述べ1年間に及ぶ長期取材を敢行していたそうで、(株) ユナイテッド・ゲーム・アーティスツ(旧セガ9研)の水口氏に(スペースチャンネル5 プロデューサー)密着していたそうです。

ユナイテッド・ゲーム・アーティスツ公式HP
http://www.spacechannel5.com/

その中で、水口氏のプロデュースする最新作
『K-project(仮)』の最新映像も
オンエアされるとか。

これは、必見ですにゃ。

時期が時期ですから、例の『生産中止』の激震
の舞台裏なんかも、見れるかもしれませんね。

こういう番組は、沢山の人に見て貰いたいのですけど、、、。

なにせ、、、月9ですからね。
裏が、、、、。

あっちは30%超えるんだうから、、、。
こっちは、良くて5%ってくらいでしょうね
(^^;

まっ。仕方ないですね。

でも、業界視聴率は高いでしょうね。

まだ見る前ですけど、こう言った、番組が増えてくれれば、余計な偏見も少しは減るのにな~

ってなことを、思っていたりしてます。

と、言う事で、皆様、是非ともお見逃しなく!

では、今日は、軽めにこの辺で。

また明日なり~(^-^)/

乙女のなんたってDCっしょ! Vol.16 まだまだ有るのね(^-^)

2月9日発売のゲーム雑誌を読んでいると、大抵、目に止まったと思われますが、セガ最高執行責任者の一人であらせられる「香山哲」氏のロングインタビュー。

セガのHPにも同様の主旨で、インタビューが掲載されてます。

その数々のインタビュー掲載雑誌の中に、とても興味深いお話しが載っているのも有りました

そんな、興味を引くお話しを何個かご紹介します。


スクウェアさんともAMでやってますしね

これは、DC事業の不振から、今回の生産中止という決断をしなければ『セガ』自体がアミューズメントの雄という地位も含めて消えてしまってた。それは、今まで『セガ』を支えてくれた多くの人達に絶対見せてはいけない結末で、
だからといって、DCユーザーを見捨てはしない、真剣にDCユーザーと向き合い、DCを買ってくれたユーザーに恩を返します。だから、DCソフト事業もユーザーが望み、稼動するかぎり続ける。

っといった、今後の『AM』を含んだ展望を語った部分で、飛び出した発言です。

(見だし以外は、独自編集しています)

アーケードで、物凄い企画が数多く動いてるそうで、その中の1つとして『&スクウェア』が発表されたのです。

いったい、どんな企画なのか、とても興味深いです。

さらに、PSへのラインナップの話しの中で、
『サクラ大戦』の話しに移ったところで、PS2の『サクラ』は単純な移植では無いし『4』でも無いと、香山氏は明言。ミリオンを狙えるソフトでミリオンの土俵に上がるわけですから、それなりの物を用意していくっといった感じでした。

そしてこの『サクラ』の話題で、またしても
驚きの事実が。

ドリームキャスト向けに「3」以外にも「サクラ大戦」シリーズのタイトルを2つほど

にゅお!マジでびっくらコキましたにゃ。

しかも「約束しますよ」と香山氏は明言されました。

いや~。手っきり、サクラ関連は、もうDCでは出ないと思っていたのですけど、まだまだ、先には楽しみが待っているようです。

それ以外のソフトでも、まだまだ、隠し玉が、
色々と控えてるそうです。

さらに、『PSO』の成功を見て、ベーシックなゲームにオンラインの機能を付けるだけで、あんなにも面白くなるのなら、過去の作品郡から『○○オンライン』って形で出して見るのも、いいかも?って、構想の一端として語っておられました。

例に上げられていたのが
『エイリアンシンドローム・オンライン』
『シャイニングフォース・オンライン』とかです。

ま。これは、例えばの話しとして、語られていたもので、本当にそういった作品を、開発してますよっていったタイトル発表ではないので、ご注意を(笑)

ただ、セガに熱い要望がたくさん寄せられれば、そういった過去の作品群からのオンライン化に、本当に『エイリアンシンドローム』が含まれるようになるかもしれませんね。

しかし、、、エイリアンシンドロームって、、
また、、、セガマニチックなタイトルを例えに出してくるね(笑)

でも、確かにオンライン向きだね(笑)

とっいった感じで、今後も色々とDCは賑やかに成っていくって感じです。

セガの躍進を、古参ゲーマーとして、今後も興味深く見ていくと共に、未冠のプリンスの行く末を応援していく所存でありますです(笑)

それでは、今日はこの辺で。

また明日なり~。

乙女のなんたってDCっしょ! Vol.15 お家で『セガカラ』にゃ

セガは3月29日に、ドリームキャスト専用周辺機器として『ドリームキャスト・カラオケ』を9800円で発売することを発表しました。

楽曲データは、アミューズメントで展開している『セガカラ』と、ほぼ完全リンクといった形になるそうです。 

これにより、購入時には16000曲以上の、
セガカラの楽曲データが即、利用できます。

さらに新曲のデータも毎月、約100曲が追加されていきます。

まっ。平たい話し、ドリームキャストを使って
『セガカラ』を使用出来るようになるって事です。

『ドリームキャスト・カラオケ』自体に機能ですが、『セガカラ』でおなじみの全国ランキングを使用した採点機能や、音声エフェクト(エコー、ボイスチェンジ、ハモリ、一人デュエット等)など業務用『セガカラ』相当の機能を標準搭載しています。

勿論、マイク入力は2系統装備。

更に、楽曲の配信方法ですが、これは勿論、ダウンロード方式を採用しています。

歌唱中の楽曲ダウンロードも可能ですので、待ち時間のストレスも感じることのない配慮がされています。

(1曲のダウンロードは約1分)

さて、肝心の課金ですが、これが、かなりお手頃価格なんです。

課金概要

(1)当日24時まで何曲でも歌い放題で500円

(2)翌日の24時まで歌い放題で800円(週末利用等に便利)

(3)30日間歌い放題で2000円

以上3タイプのいずれかを選択出来ます。

決済種別は、クレジットカード及び、ウェブマネーカードで行います。

『ドリームキャスト・カラオケ』のセット内容

ドリカラ本体、専用ソフト「セガカラ for ドリームキャスト」、専用マイク一本、楽曲検索用の「早見表」、接続ケーブル、取扱説明書

●発売日 2001年3月29日
●価格  9800円(税別)

尚、ドリームキャスト本体に『ドリームキャスト・カラオケ』を同梱した、『セガカラ@ホーム』の発売も決定しています。上記のセット内容に加え、初心者の方でも簡単にセットアップできる『クイックマニュアル』本をセットしての販売となるようです。

価格は18800円(税別)、発売は同じくは3月29日を予定。

この『ドリカラ』
変な言い方ですが、興味の無い方には、どうでもいい感じですけど、『カラオケ』好きの方には、かなり魅力大のセット内容だと思います。

なにせ、業務用の『セガカラ』のデータを、そのまま家庭に持ち込めるのですから、カラオケソフトなどの、心配も要らないですしね。

個人的には、、、この『ドリカラ』
あたしの部屋に置かれそうです(^^;

いやね、あたしの部屋って、完全防音なので
友達が、よく騒ぎに来るんです。(笑)

『サンバ』も、友達がDC持ってないくせに
専用コントローラーと込みで買ってきちゃって
よく、あたしの部屋でみんなが盛り上がってます(^^;

この『ドリカラ』も、そういう風な予感が、、

そうなっちゃうと、ますます、、、
もう一台、DCが必要になってきますね、、、

友達が『ドリカラ』やってる横で、ネットゲームに繋いでるあたし、、、。

妙にリアルに想像できちゃう、、、(^^;

しかし、ここにきて、周辺機器の発売が決まるとは、思ってもいませんでしたよ。

ま、ターゲティングマーケットが、違いますからね。『ドリカラ』は。

ZIPは中止なのに、何故『ドリカラ』は?って
疑問をお持ちのの方は、これで納得して頂けるかと、、、。

そういえば、昨年の秋に、この『ドリカラ』開発についてのアンケートが『sega.co.jp』で行われていましてけど、その時に仮発表されていた課金とは、だいぶ違いますね。

あの時の課金概要は、もっと割高でした。

ちゃんとユーザーの声が反映されたようです。

『ドリカラ』にせよ『ネットゲー』にせよ
残るDCの課題は、、、常時接続の壁ですね。

現行のままでも、出来なくなくは無いのですが
それなりの知識と費用がかかりますから、、、

誰でも簡単に出来る形で、DCが常時接続の環境に適応すれば、、、APのビジー問題とも、さよなら出来るんですけどね、、、。

それはそれ、、、。

今回の『ドリカラ』には直接的には関係の無い話しですね(^^;

それでは、今日はこの辺で。

また明日なり~。

乙女日記 Vol.40 いざ!東京ゲームショウ2000春へ

3月末から開催される『東京ゲームショウ2000春』(以下、TGSと表記)に行けそうです。

て、言っても、、、仕事を休み取ってってな事じゃないのですけどね(^^;

いやね。例の『東京出張』の話しが、しつこく続いてるんですよ(笑)

(関連話題過去ログ 2000/5/20.25 9/27 11/07付け日記参照)

依頼者の方の粘りにも、最近では感心するほどです(笑)

それで、以前から『条件』として提示させて頂いていた、前日からの『前乗り』が、うちのお店とのスケジュール調整次第では、春頃を目処に可能気味って感じになったきたので、それなら、あたし的に『TGS』に併せた日程を組んで貰えるなら、引き受けましょうって事になりましたのです。

あたし、そういう『ゲームショー』とかには、
まだ1度も行った事無いので、結構楽しみなんです。

で、楽しみなのはいいのですが、、、
そんだけウキウキしてるわりには、まだ何のリサーチもしてない気味です(^^;

まず。開催地!(笑)
どこで、やるの?

で、そこには、どうやったら行けるの?(笑)

そうそう、入場料は?(^^;

出展物の概要は?(これは、まだ未発表なのかな?)

そういった感じで、まだ何も調べてません(笑)

しかし、それらのことも大切ですが
一番重要な点、、、、それは、、、

『迷子』になったらどうしよう、、、です(笑)

いや、大マジですよ(^^;

あたしの『迷子ッぷり』は、かなりの本格派ですから(笑)

普通、迷子になるか?って所でも
見事、大きな期待に応えて、迷子ります(笑)

特に、人ごみに巻き込まれると、確実にアウトです(笑)

友達と、そういった、大勢の人でごった返すようなところに出向くと、友達が「ちゃんと、私の後ろにくっついて来るのよ」って言ってくれるんですけど、、、。

気が付くと、、、はぐれてます(^^;

で、はぐれちゃうと、焦りますが、、、
そこは『迷子マイスター』の異名と経験により学んだ、一番有効な手段。

それは!、動かない!(笑)です。

ヘタに、あっちウロウロ、こっちウロウロって
しちゃうと、余計に合流出来なくなるからです

だから、見付けて貰うまで、ひたすら、迷子発生ポイントでじっと待つ!(笑)

「迎えはまだかいの~」って感じで(笑)

でも最近では「後についてきなよ」は廃止されちゃいました、、、。

友達だけど、保護者って感じで、手を繋いで、連れ歩いて貰ってます(笑)

うん。これなら安心(笑)

とっまあ、、、こんな感じのあたしですから
今回の『東京出張』の日程が、上手い具合に
『TGS』と併せることが出来たとしても
無事、会場まで辿りつけるかが、、、(笑)

もし、『地下鉄』という名の、ダンジョンを
通らないと、行けないのなら、、、

かなり危険度UPです(^^;

さて、どうなることやら(笑)

まっ、そういったことで、ゲームショー初体験は、楽しみと不安が交錯しておりますです。

それでは、今日は、おの辺で。

また明日なり~~

乙女日記 Vol.39 強引だけど 買っちった♪(*'-'*)ゞ

ついに!ちゅいに~~!!

買いました!買っちったよ。

おっと。いきなり意味不明ですね(笑)

何を騒いでいるのかといいますところ
それは『TV』です。

そうです。やっと、、、、やっと!!
買いましたです。

ホントは買えなかったんだけどね(^^;

1月15日の日記に、やけに調子が良いのが、不気味ですと書いていたとおり、やはりその後に調子が悪くなってきてて、、、

(TV関連話題過去ログ2000/5/18.30。6/3.8。11/29.30。12/7.13。参照)

さすがに、もう限界に近いので、、、
お医者代を転用しちゃいました。

そう、あの忌まわしい日と同じ方法です(汗)

(関連話題2000/06/08『乙女のマジ日記 Vol.9 呆然、、、』参照)

実を言うと、今日の朝に突然、思い立ったんですよ。

本来は、今日、病院へ行く日だったんだけど、
バックレちゃいました(笑)

完全に衝動買いですね(^^;

で、忌まわしい惨劇の繰り返しにならないように、しっかりと財布を確認しつつ、電気屋さんに突撃。

ただ、今回は完全に思い付きで動き出したので
まったく事前のリサーチをしておらず、、、、

ちと、商品を選ぶのに時間掛かってしまったです。

最終的に、凄く悩んだのが
『デジタルBS』搭載または対応TVか
通常のTVかで、かなり悩みました。

そら将来性を踏まえれば『前者』なんですけど

でもね、、、BSにかなり必要性を感じないのですよ。あたしは。

それに、実際、デジタルBSがTVメディアの中心となる頃には、もっと多機能で低価格なTVがリリースされてるだろうし、、、。

今から買っちゃうと、そういう肝心な時期に、ただデジタルBSが映るだけって感じのTVになり下がりそうだしね、、、。

だから、あえて、デジタルBSは回避して
通常のTVを買いましたでゴザル。

これで、今後のゲームライフも安泰ですにゃ。

あとは、いつ病院をバックレたことが
母上にバレちゃうかが、、、問題(^^;

一応、先生には「内緒にしておいてね」っと
電話でお願いしたけど、ちと不安。

でも、もう後戻りは出来せん。
お金、ありまへ~ん(笑)

しかし、、、この病院代転用、、、。
ホントは来月に使うつもりだったの。

だって、欲しいソフト一杯出るし。
GBAもでちゃうでしょ、、、。

でも今月に使っちゃったから、、、
「来月も」ってことには、いかないから、、、

何本か、購入を見送らないと、、、、

グスン(T-T)

まっ。先の事を憂いで「トホホ」してても
な~んも良いこと無いから、今は新しいTVが
やって来たことに、浮かれませう(*'-'*)ゞ

それでは、今日は、この辺で。
また明日なり~。

追記

ISAOプロバイダーの皆様、本日、午前9時より、月一回恒例の『定期メンテナンス』が開始されます。

同日午後6時までを原則的な予定としてメンテは行われるので、ご注意下さいまし。

乙女日記 Vol.38 和むね(^-^)

ちょっとした再熱です。

最近、また『ぐるぐる温泉』を良くプレイしてまする。

まっ。プレイって言っても『オフ』ですけどね。(笑)

だって~。300ドリム払ったら、勿体無いからって、それなりに『温泉』に行くと思うし、そしたら『PSO』との兼ね合いが難しいから、、、、(^^;

でも『オンライン』の方が良いのだけどね。

しかしね。『300』ドリム無いのです。

『300』ドリム払おうとしたら、、、
2000円の うえぶまに~を買ってくるハメになっちゃうのよね、、、。

それが、痛いところ(^^;

ね~。誰か うえぶまに~の残金
300円余ってない?(笑)

余ってたら、あたしの残金ゼロのカードに残金移動してちょ(笑)

てっ、それはともかくとして

『ぐるぐる温泉』の雰囲気って和みますよね

なんか、ほんわかしてて、良い感じです。

相変わらず、麻雀は弱いのですけれどね。
それでも楽しいね。

CPU相手に、接戦してます(笑)
そんで、たまにオフでもフリテン、、、
炸裂させてます(笑)

そうそう、まだ1度も、、、『役満』
上がったことがありません、、、(^^;
オンでもオフでも、、、。

一回くらい、作らせてくれろ~って感じです

まっ。その前に『フリテン』、、、ヤメレ!
って感じですよね(笑)

あのフリテンしたときの「が~~ん」って
エフェクトが、いい感じです(笑)

まさに「が~~ん」ですよ。

本人としては、「来い!来~~い」って
鼻息荒ぶる、臨戦体制だったわけですから、
そこから、いっきに奈落の底へ(笑)

そうそう、『七並べ』も結構、熱いですね。
『オン』ではジョウカー有りが定着ルールなのか定かではないのですが、あのジョウカー有りの『七並べ』は、結構「むき~」って、きますね(笑)

展開も早くて。いい感じです。

なんか『ナポレオン』ってのが、
かなり、面白いそうなんですが、まだ1度も
やったこと、、、ないです。

こんど、きちっとルール覚えてみよかな。

って、こういうの書いてたら、、、
余計に「オン」に行きたくなってきちゃう。
(^^;

う~ん。まいっちんぐ、、、

まだまだ、書きたいこと有るけど、、、
これ以上自分で自分を煽るのも、可愛そうなので(笑)

止めておきます。

それでは、今日はこの辺で。

また明日ですぅ。

乙女のファンタシースターオンライン満喫ライフ Vol.10 止まらないよ

連日連夜、オンライン及びオフラインで
発売日からプレイしつづけていますが
まだまだ、底が見えてきません。

今、キャラクターを3つ作成し
プレイしているので、尚更、終わりは見えてきません。

それに、なんでも、まだまだアイテムが有るらしんです。

自分で入手したか、して無いかは別にして
発売日から1ヶ月程経過した時点で、アイテムは出揃った感じかな?って思ってたのですが、、、

まだまだ、隠されているようです。

まっ、あたしの場合、そういう更なるアイテムの存在の前に、現在存在が確定されてるアイテム自体、収集率が低いので、その段階で終わりが見えてません(笑)

やっぱ、増殖が蔓延しないと、ゲーム寿命って
格段に延びますね。

今、あたしは『マ○○○ピー○』って杖を
探してるんですけど、全然、見つかりません。

見つかる気さえ、、、感じない程です(笑)

この杖を求めて、何時間さまよってることか。

もし、その杖を見つけられたら、、、
多分、嬉しさのあまり気を失うと思います(笑)

いや『多分』じゃないです。
確実でしょう。

その杖を発掘するため、2ND、3RDと
キャラを作成し、IDカラーを変えて
挑んでいます。

そんな、あたしが報われる日が訪れるのか
非常に心配です。

心配になるくらい、出てこないのです(笑)

でも、実際、まだ入手してないレアも
沢山あって。

いや、入手してる方の数が圧倒的に少ないけど
それらを、全部揃えるには、どれだけの
プレイ時間を要するか、、、(^^;

400時間以上プレイしてこれですから
まっ。かる~く1000時間は越えちゃうと
思います(笑)

大変なソフトに手を出してしまったにゃ。

もう、止められません。

凄い勢いでDCが稼動しています。

これは、本気でもう一台、買っておいた方が
いいかもね。

じゃないと、もし修理出すハメになっちゃったら、その間『PSO』プレイできないし、、、。

それは、あたしにとって、もっとも過酷な
試練です(笑)

ええ、そうです。ジャンキーですとも!!
(笑)

なんか、あたしが箱庭型のネットロープレを
プレイしたら、どんな毎日になるか、容易に
想像できた、焦ってます(笑)

『PSO』で、こんなですからね、、、(^^;

さて、今日はこの辺りで終わりにしたいと。

最近、更新時間が、マチマチで本当に
申し訳ないです。

それでは、また明日ですぅ。 

乙女日記 Vol.37 時が止まりました、、、。

今日、仕事の帰りに、いつもお世話になってる
雑貨屋さんに寄ってきました。
(関連話題 07/23付け日記過去ログ参照)

で、そのお店で、店長さんと、ぺちゃくちゃ
ダベりながら、色々と物色していたら

それは、突然、あたしの視界に飛びこんできました。

愛くるしさは、狂おしい程に溢れ出ていて、
無垢な瞳は汚れも浄化してくれそうで、
頬のあどけない曲線は、無条件に温かみを沸きあがらせる優しさに満ちていて、、、、

え?何の話しをしているの?ってですか?

う、そうですね。こんな書き方は、意地悪ですね(笑)

そのお店で、あたしが目を奪われたもの
それは!!

陶器で出来ている『天使人形』なのでした。

もう、人目惚れって感じです。

なんでも、かなりの年代物だそうで、
店長さんの知り合いの方の倉庫で、ひっそりと
埋もれていたものを譲り受けたのだそうです。

陶器で形作られてるのに、今にも動き出しそうな、気配がするくらい、圧倒的な造形美に、完全にあたしは、まいっちゃってました。

で、その人形。
プライスカードが付いてないので、店長さんに
「これ、いくら?」って聞いたんです。

そしたら
「いや、値段つけようと思うんだけど、微妙なんだ、、、物が物だけに、、、、」って
少し困ってる様子なんです。

「やっぱ、高いの?」って聞いたら
「う~ん。売るなら、それなりの値段を付けようと思っているのだが、、、」

それなり、、、、にゅお!
やっぱり、高いのだろうなって思って
それで、あたし、黙っちゃったのね。

そしたら
「まだ、値段決めてなくて、迷ってたんだ。売り物するか、どうかって」

「でも兆度、気に入ってくれたようだから、どうだい?持って帰るかい?」って言われたので

「幾ら?」って聞くと
「まだ値札付けてないものだから、タダだよ」
って、店長さん言うのよ!

めちゃくちゃ、嬉しかったです。
勿論、「戴きまするるる~」って即答(笑)

で、箱に詰めて貰って、
全ての道が『ウキウキ通り』に思えるくらい
ゴキゲンな足取りで、部屋へと向かったのです

で、いつもと同じ用に、部屋の鍵を開けて
玄関先に人形の箱を一旦置いて、靴を脱いで
そいで、今一度、箱を抱きかかえて、リビングの入り口のドアを開けた瞬間に!!

突然、顔や、首や、足やらに
「バチバチッバチ!!」って、何かが飛んできたんです、、、。

解説は後でするってことで、まず情況をありのままに記述します、、、。

ドアを開けるあたし。
突然、何かがあたし目掛けて飛来。
その『何か』の直撃と同時に3つの音が、、、
あたし「きゃーーー!」
??1「ガシャ!」
??2「鬼は~」

はい。解説です、、、。

上記の『??2』は兄です。

もう、勘の鋭い人なら御分かりでしょう、、、

兄が、あたしが帰宅する前に、部屋に潜伏していたのです。

しかも『靴』を隠して、、、。

そんで、あたしに、飛んできたものは、、、、
『豆』です、、、。

そう、今日は『節分』でした、、、。

で、その節分に、このバカ兄貴は、何をどうしたら、そんなに浮かれられるのか、知りませんが、、、一人、テンションが上がっていたようです。

そして、、、、『??1』は、、、、

そうです、、、、。

陶器の天使人形が、床に落下した際に鳴った
音です、、、、。

「ガシャ!」です、、、。最悪です。

兄の勢いで叫んだ「鬼は~」が、尻すぼみになっていくのなんて、お構い無しに

その「ガシャ!」って音が信じたくなく、、、
あたしは呆然と立ち尽くしてました。

襟元から、兄の放った『豆』が床に落ち
静まりかえった部屋に「カツ―ン」って音が
鳴り響きました、、、。

その『豆』の音で、我に返ったあたしは
恐る恐る、足元にある箱の蓋を開けました。

その中の光景は、、、見るも無残でした、、、

時が止まりましたね、、、。

あたしの様子から、マズイ事になったと
うろたえ始めているバカ兄貴も、その時には
全く眼中に有りませんでした。

本気で、怒りました。

しかし、怒鳴ったり、わめいたりしません。

あたしは本気で怒った時は、まったく声をあげません。

そして口も一切開きません。

その怒りの対象である人物を、自分の意識の中から、排除します。

友人いわく
「本気で怒ったあんたは、痛快なほど冷酷」
って評されたこともあります。

『冷酷』、、、。
いや、そうかも知れません。

相手が、謝ろうが、何をしようが
まったく、相手にしませんから(^^;

と、いうより、意識の中で、その相手は
抹殺されている気味で、、、。

その人の存在自体、感じなくなるんです。
(^^;

兄も、そんな、あたしを良く知っていますから
何も言わず、帰っていきました。

しかし、呆れますな、、、。
いい歳して『節分』で妹相手に
「鬼は~」、、、ですよ、、、。

情けないです。

年がら年中、ハッピーニューイヤーですな。
あのバカ兄貴は、、、。

そもそも『節分』とは、、、

立春の前夜のこと指します

古代中国の暦法に基づいて、この立春を境にする前夜は、季節の変わり目にあたるため、歴では、陰と陽が対立して『邪気』『災禍』をもたらす恐れがあることから、追難(鬼払い)が、行われたことが発祥です。

そうです。由々しきものなのです。

誰も、妹相手に、豆ぶつけて、騒げ!などと
言っていません。

しかも、、、あのバカ兄貴、、、
手加減無しで、豆をぶつけてくれたお陰で
頬に内出血、、、出来てるし(--#

はあ~、、、、

あのラブリーでキュートでゴージャスな
天使人形さん、、、。

うちのバカ兄貴に成り代わり、、、、
御冥福を、、、、(T-T)
祈り、、、ます。

追記。

幾らなんでも、、、更新時間、遅過ぎだね
ごめんちゃいm(_ _)m

乙女のなんたってDCっしょ! Vol.14 9900円!!

2月2日付けのセガの公式発表で
『ドリームキャスト』の価格を3月1日から
9900円と値下げすることがアナウンスされました。

いや~。安いですね(笑)

国内在庫はたしか『20万台』程度しか無いと
先日に記者会見で話されていたので、まさに
『限定版』気味ですね。

ま。在庫を抱えても仕方ないので、
一斉照射って感じですね。

でも『9900円』には、ビックリです。

だって、9900円ですよ!

たった9900円で買える
『インタネット端末』っていう見方をすると
凄いです!!

今後もこの値段クラスのインターネット端末が
世に出てくることは、かなり先まで無いでしょうね。

まだ『ドリームキャスト』を持ってない人は
是非この機会に買った方がいいですね。

でも『生産中止』のアナウンスが影響して
ここまで『お得』になっても、買う気が無い人
沢山いるんでしょうね。

そんな人に、是非、問うてみたいことが有ります。

『DC買って、何か損する事有るの?』
ってことです。

過去2年間でリリースされた、一般的には
認知されてない、名作はゴロゴロあるし。

新作も今年に70タイトル以上出るし。

さらに、しつこいけど、インターネットが
ちゃんと出来るし。

それに伴い、ネットゲームも出来る。

で、どこが『損』でしょう?(笑)

PC持って無くて、ゲームやる人なら
今回の『9900円』こそ、飛びつかないと
かなり『損』ですよ。

でも、いるんだよね、、、沢山。
「生産中止されるハードなんて買わないよ」
って人達。

非常にもったいないですな。

DCが生産中止されようが、されまいが
過去の名作は存在しつづけるわけで。

ネットにだって、セガ自体が、倒産したとしても使い続けられるものだし(笑)

あと、一番重要な要素として『9900』分の
出費なんてすぐ、元を取れるぐらいの、
楽しさが、DCには有るから。

買い物の鉄則。
それは、価格以上の価値が消費者にもたらされる商品か否か!

これ、鉄則中の鉄則。

その観点から、考えると
今回の『9900円』は『買い』どころか
『即買い』クラスですよ。

さて、ここで、少し話を変えます。

あたしは『19900円』で購入したクチ
なんですけど。

今回の値下げには、なにも感じません。

いや、つまり値下げされたことに対しての
やるせなさって言うか、自分が損したとか
その手のものは、全く感じません。

なぜなら、もうとっくに『19900円』以上の価値をDCはあたしに運んでくれたから。

そう、とっくに『19900円』以上の
楽しさを満喫しまくってます。

だから、今回の値下げを聞いても、
「エーーーー」って感じは全くありません。

それよりも、これから購入する人
かなりチャンスだね!って感じです。

しつこいけど、名作ソフトゴロゴロのネット端末が9900円ですよ!(笑)

こんな魅力的な商品を買い逃しては、悔やんでも悔やみきれませんよ。

あたしも予備として、買っちゃおうかな
(*'-'*)ゞ

さあ、国内在庫は二十数万台!
早い者勝ちです。

商品価値を見定められる消費者が
どれほど居るのか見物です(笑)

でも、現ユーザーの予備として、その殆どが
持っていかれるかも(^^;

新規さんのために、あたしの予備分は
諦めて購入見送りましょうかしら、、、
(^^;

まっ、3月1日を、楽しみに待ちませう

では今日はこの辺で。

また明日ですぅ。

追記

最近、更新時間がマチマチで申し訳無いです。
今暫らく、この不安定な情況は続く見込みです

恐らく、来週末あたりから、以前のように
午前00:30分の更新に、ほぼ統一出来る
見込みではあります。 

乙女から見る21世紀のコンシュマー産業の行方Vol.13 セガの行方

さて、昨日、ようやく『セガ』から一連の『ドリームキャスト生産中止』についての結論が正式にアナウンスされました。

そのアナウンスの内容は、セガのHPか各ニュースサイトで確認して頂くか、当サイトの『でんごんばん&お知らせ』のコーナーでもご覧頂けます。

で、本日のテーマは『まとめ』って感じで進めていきたいと思ってます。

まず、その正式アナウンスで発表された『PS2』へのソフト供給ラインナップで、ソフトメーカーへの第一歩を歩み出したセガですが、一抹、いや、多いに不安を感じました。

それは、タイトル数の数も少ないし、新しい集客を期待できるほどのラインナップだと思えなかったからです。

「バーチャファイター4」
「つくろう!」シリーズ 2タイトル
「サクラ大戦」シリーズ
「スペースチャンネル5」シリーズ

この4タイトルの内、どれが先発になるのか、
現時点での予想は困難ですが、どのタイトルになったとしても、インパクトと集客の面から考えると、力不足の気がします。

『PS2』に市場を変えるのですから、『PS2』の市場にあったソフトを第一弾に持ってきたほうが、意義が有ると思うのです。

ハッキリ言って「スペースチャンネル5」シリーズ 以外のタイトルに『セガ』というブランドインパクトを『PS2』市場の中核ユーザーである、ライトユーザーに与えられるとは、到底思えません。

「つくろう!」シリーズ は、そのゲームシステム上、爆発的なセールスを期待出来るような物では有りませんし、、、。

「サクラ大戦」シリーズ も、現在『DC』でも『3』が発売前という事もあり、早急な『PS2』市場の投入は難しいでしょう。

それに『PS2』でいきなり『4』を出すとも考え難いですし、、、。

やはり『1~3』の移植から始まるでしょう。

で「バーチャファイター4」ですが、、、。
まず、ここで、おことわりしておきます、あたしは、ゲームの面白さ=セールスという観点では、全く考えていません。そして。あくまで現状の市場推移を踏まえた上での示唆です。

さて「バーチャファイター4」に話しを戻します。

このタイトルですが、ハッキリ言います、、、
全くもって、出す価値無しです。
(FANの方、本当に申し訳無いです)

その理由として、あたしは以下の意見を提示します。

[1]
対戦格闘ゲーム自体、既に一般性を失ってしまったジャンルであり、一部の熱狂的なユーザーのみにしか、アピール出来ない。

[2]
その半ば閉鎖されたジャンル故に、ライトユーザーの触手を動かすに至らない。

[3]
このような、一部のユーザーに目掛けての、タイトル展開を行うのであれば、プラットを変えた意味が無い。

以上の3点が「バーチャファイター4」のリリースに対して賛成できない、あたしの見解です。

なにせ、『PS2』にソフトを供給するというだけで、早期タイトルは、各方面から注目されるでしょう。

それは、つまり、自腹を切らなくても、あちこちで、宣伝してくれる訳です。

そんな、絶好のチャンスに、一般向けでは無い
タイトルを並べるのは、、、。

すなわち、もっとライトユーザーに対して、
食い付きの良いタイトルを並べるべきなのです

そういう市場に乗り出すわけですから、、、

市場を変えても、ラインナップに変化が無いと、「DCの頃よりは売れたね」って位の規模で、
終わってしまいます。

ですから、『PS2』参入の初期タイトルは、
もっとベタな作品を出すべきです。

例えるなら、『サンバ』や『シーマン』
『ソニック』等です。

とっ、ソフトの話しは、ここまでって事で
次は、『ドリームキャスト事業の今後』です

現状の段階でわかっている範囲の情報をまとめて、考察すると、DCの余命は今年一杯って感じでしょうか、、、。

まあ、惰性で来年春までは、動きも残るでしょうが、、、。

ただ、あたしの、全くの個人的な予想というか、可能性の段階でしかないのですが、今秋にマイクロソフト社からリリースされる家庭用ハード『Xbox』に、もし『ドリームキャストフォーマットチップ』が搭載されれば、事態は急変しますね。

この予想で、94年から家庭用ハードの動きの中での、『点』が『線』で繋がるかと、、、

うん?『点』?  ですよね(^^;

時代をサターンの時代に戻して話しを進めますね。

当時、サターンが市場に投入された時期周辺には、主に、5機種の他ハードが販売されていました。

で、話しに関係ないので、『3DO』と『ネオジオ』は、早速ですが除外させてもらって、、、

『PS』『N64』『PC-FX』の3機種になります
(ピピン、プレイディアは、論外ね(笑))

で、その3機種とサターンはシェア獲得を争った訳ですが、見事、轟沈、、、。

いや、そんなことを今更、どうだこうだと
言う為に、こんな事を書いてるのではないです

そのシェア獲得戦で、一番、陽の目を見ずに、闇に消えて行ったのは『PC-FX』です。

この『PC-FX』は、ご承知のとおり、
1987年にハドソンの技術提供を受けて誕生したNEC社製の家庭用ゲーム機『PC Engine』の
後継機種として市場に投入されたものです。

で、その『PC-FX』と同時期に凌ぎを削っていた『セガサターン』の内部には(基盤ね)
NECの名が、、、、。

勿論、家庭用ゲーム機だけが、NECの電子産業では無いのですから、受注と需要があれば、チップも供給するでしょう。

しかし『PC-FX』沈没後、事実上『PC-FX』事業関連のソフトメーカーや、旧『PC Engine』の血脈は『セガサターン』にその場を移しました。

そして、その体制は、そっくりそのまま
『ドリームキャスト』へ受け継がれて行きました。

で、その『ドリームキャスト』ですが、
皆さんご承知のとおり、OSにマイクロソフト社の『Windows CE』が搭載されていました。

ね。もし、『ドリームキャストフォーマット』が『Xbox』に搭載って事になれば、『点』と『線』が繋がるでしょ(笑)

NEC+セガ+マイクロソフト=Xbox

もしくは
NEC+セガ+(NEC+マイクロソフト)+マイクロソフト=Xbox

っていう見方もできますね(笑)

まっ。現時点では、単にあたし個人の戯言ですけどね、、、(笑)

そういった感じで『ドリームキャスト』の血が
『Xbox』に注入されれば、まだまだ『ドリームキャスト』の家庭用市場での活動は活性化されていくでしょう。

さらに、PC、STB(セットトップボックス)、デジタル家電等といったネットワーク社会における有力プラットフォームへのDCアーキテクチャーの搭載計画ですが、これも今後、大変気になりますね。

果たして、どれだけの規模まで波及するかが
今後、一番の感心事です。

この、DCアーキテクチャーの搭載計画が早期に
多方面に波及すれば、ドリームキャストの市場は、縮小するどころか、増大に一途を辿るでしょう。

そうなれば、現状の家庭用ハード市場の鈍性化による、消費減退に見切りをつけた、メーカーが、ドリームキャスト事業に参入ってことも、ありえます。

なにせ、DCアーキテクチャーの搭載計画が波及すれば、一気にその市場は拡大するわけですから。

まっ。そういった、多方面での可能性が
まだまだ、不透明な段階ですので、、、

安易に「DCが終わる」なんて事を思うのは
早計過ぎるかもしれません。

そして、なにより肝心なのは、ユーザーの手元に有る『ドリームキャスト』が消えて無くなるのでは無いのですし、今後もDCソフトはリリースされていきます。

つまり、ユーザーサイドとしては、
別段、大した変化が生じるわけではありません

セガが倒産したわけでも無いですし。

セガのソフトが遊びたいと思えば、出来るわけですから。

あと、ここからは余談なのですが、
昨日の正式発表後にセガBBSでは、その話題の
スレッドが立ちまくったのですが、、、、

その書きこみの内容を、ずっとROMしていたのですが、、、、

なんかね、、、。

セガ信者って言うの?かな、、、
どうにもこうにも、、、、。

あたしは、単にゲームが好きで、
やりたいソフトをプレイしたいから、
ハードを買う。

ほいで、そのプレイしたいソフトが沢山あるから、ハードも増えていくって感じなのですが

どうも、そういう感じじゃない人が多いのね。
セガ信者って人達は、、、。

あたしは『PS2』を持ってないですが、
それは単に、プレイしたいソフトが無いからで

いや、少しはプレイしたい作品もありますよ。
ただ、4万円の出費に見合うだけの作品が
あたしの価値観の中では存在していないので
購入を控えているのですけど。

で、その『セガ信者』って分類されるであろう
人達は、、、ちょっと酷かったです。

なんか、セガ以外は、つまらないって感じの
書きこみが多数、、、(^^;

『PS2』に対して、敵意丸出しの暴言の嵐。

なんか、がっくりしました。

愛するのは結構ですが、その愛情の対象外を
けなしまくるのは、、、、どうだろ?

ゲームが好きならば、あんな風に言わないと
思うんだけど、、、

セガ信者って、ゲーム、、、
好きくないのかな、、、?

なんとなく、思ったことなんだけど、
セガのハードって、常に後陣に控えてたじゃない、、、。

で、必然的に、その時々のトップシェアを獲得しているハードを支持している人達よりも、すくなかったでしょ。セガハードユーザー。

そこで、なんか勘違いしてるんじゃないかな?

別に、たまたま、セガの提供するコンテンツに
感性が一致しただけだろうに、、、

さも、少数派こそが、本物をわかる集団!
見たいな風潮っていうか、、、ね、、、。

楽しむ娯楽であるゲームに、
そういうアンチテーゼって必要なのかな?

PS2にソフトを供給することについても
「敵の軍門に下るのは!」とか
「DCを衰退させた張本人の市場に何故!」とか

なんかさ~。
そんなの、どうだって良いじゃない?って
感じです。

別にセガと運命共同体ってわけでも無いのだし

いやね。愛情を注ぐのもいいのだけど
注ぎ方、間違えてます。

企業を、1消費者として応援するのと
こびりつくのは、違うよ、、、。

だって、今回のセガの決断は、セガの今後の
更なる発展の為に行った改革なんだし。

セガに愛情を注ぎこむのなら、応援しないとね

そして、ゲームが好きならば
ゲーム産業全体を通しての視点で
今回のことを考えていて欲しいと、思いました

1企業に、それだけ こだわる感覚を
持ち合わせてる人達なら、なおさらにね、、、

と、あたしがイデオローグ気取るのも
おかしいのですが(笑)

さて『余談』なのに、少々長くなっちゃいました(^^;

取り敢えず、今日はこの辺で、終わりにしておきます。

それでは、また明日ですぅ。

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