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乙女日記 Vol.80 夏開き♪

突然ですが、今日、我が家では「夏開き」を
行ないました♪

「夏開き」それは、夏の到来を祝う、
我が家の、いや、あたしの中でのイベントです

今日、関西地区は制晴天に恵まれ、
気温がグングン上昇♪

最高32度まで上がったそうです。

職場のみんなは「熱い、熱い」を
連発してましたが、あたしにとっては
遂に!やってきた!我が季節♪っと
ウキウキ上機嫌でした。

で、32度まで気温が上がったと聞いた途端
今夜「夏開き」をすることを決めました。

「夏開き」ってのは何をするかと言いますと
「夏」を満喫するんです(笑)

まっ大した事はないんですけど・・・

友達呼んで、バルコニーでバーベキューして
花火しながら、かき氷や西瓜を食べて
勢いにまかせてビールで乾杯って感じです(笑

これを「夏開き」と言うんです(笑)

去年は、ちと、事情で「夏開き」してなくて
そういう年跨ぎの鬱憤もあったので、
今日、開くぞ!って思い立ってからは
速攻、仕事場から自宅に電話!

仕事が休みで、ぐ~たらしてる兄に
買い出しを命令!(笑)

つーか、花火以外は、全部、兄にパシらせました(笑)

花火はね。仕事の帰りに、夏開きに誘った
友達と花火屋さんに出向いて物色して
買いました。

この「花火屋」さん、
ほんとに花火屋さんなのよ。

お店の中は花火しか置いてません!
(ま、花火屋さんっていうから当たり前だ)

冬でも花火しか売ってません!
(しつこい(笑))

でも、バルコニーですから、おとなしいめの
花火しかできないんですけどね・・・。

で、花火を抱えて帰宅後、今年初の浴衣に
袖を通して、「夏開き」を満喫しました。

兄、同居人のKANA
そして友人4人の総勢7人で夏の到来を
祝いました♪

ま、平たく言えば・・・
ただの宴会ですけどね(^^;

これを書き始める、ついさっきまで
ギャーギャーと騒いでましたです♪

で、あたしもかなりのハイペースで
飲んじゃったので、今、結構良い気持ちです♪

さて「夏開き」したものの・・・
おそらく、またすぐ肌寒い日がくるんでしょうね・・・

寒いのやだよ(T-T)

このまま、ずっと30度を超えつづけてて欲しいです。

そうだ!今年の浴衣、早く作らないと!
今日は、急遽だったので、去年の浴衣を
着ましたけど、今年の浴衣は
どんな柄にしようかな~~♪

浴衣を新調するのが毎年の楽しみです♪

なにせ、7月入る頃には、浴衣で出勤するほど
浴衣フェチなんで(笑)

ビバ!浴衣♪
エンジョイ!サマー♪

夏はいいにゅ~~♪

浴衣は着れるし、ビールは美味しいし
西瓜も美味しい!アイス&かき氷も楽しめるし
それに、鮎も食べれる♪

パラダイス到来です♪

さあ!とっとと、梅雨に入って
夏本番を迎えましょう♪

嗚呼、祇園祭が待ち遠しいです♪

では、今日はこの辺で。
また明日お会い致しましょう。

乙女日記 Vol.79 「ありますよ~」じゃないっ!

今日の仕事の帰り、
遠回りしてゲームショップに寄ってきました。

そう例のお店です。
ゲームボーイアドバンスを購入しようと
決めているお店です。
(日記過去ログ2001 05/08参照)

何回も、何回も・・・そのお店に足を運び
次第に他のお店でGBAが普通に並んでいるのを
誘惑に負けて買いそうになったりしてる自分を
我慢させつづけた・・・この二ヶ月間・・・。

ようやく、その長い旅が今日、終わりを迎えました。

はい。やっと購入出来ました(^^;

この二ヶ月、何回もそのお店に行ってて
「アドバンス有ります?」って聞けば・・・

「売り切れです」「有りません」
「入荷日は未定です」
「予約は受け付けれません 」の連発でした。

その連発を放ったのは、いつも同じ店員さんでした。

目付きが、やらしい店員さんです(笑)

それで、今日です。
いつもどうり「アドバンス有ります?」って
聞いたんです。

そしたら・・・
「有りますよ」って・・・・

まっ。普通ならここは喜ぶべき瞬間なのでしょうけど・・・

なんかね・・・・ムカツキました(笑)

いやね。その「有りますよ」っていう
言い方にね・・・ムカ!ってきたの・・・

なんていうか・・・

有りますよ!有るに決まってんでしょ!
ここゲームショップだぜ!
なに寝言ってんだ!

っていう感じなのよ。言い方が(笑)

なんか、凄い高圧的に「有りますよ」って

・・・・・「有りますよ」じゃないよっ!

もう、こっちの顔も覚えてるクセに・・・
「ええ。さっき入荷しました!」って位の
愛想くらいくれたっていいじゃん・・・

何が「有りますよ」だ・・・・(-_-;)

無いから二ヶ月通ったんじゃん!

なんか、これ読んでる人には
何を怒ってるんだ?って感じでしょうけど・・

この二ヶ月間の間の、そこの店員さんと
あたしのやり取りの積み重ねからくる
ムカツキなんで、完全な形で上手く表現
出来ませんが・・・

とにかく、その定員さんの
「有りますよ」発言は、有り得ない言葉なんです。

まっいいです・・・もう(笑)

購入も済ましたし。
その購入の際に3000円のクーポンも
使ったし。

もう、あのお店には、用は無いです(笑)

さて、今日はまさか、GBAが有ると思っても
居なかったので、ソフトは買ってないんです。

まっ、日を改めても・・・買わないかも
(^^;

「黄金の太陽」まで、買わないかも・・です。

で、取り敢えず、ゲームボーイのソフトを
動かしてみました。

「げすとぶっく」で、ラスさん。かぐさんが
教えて下さってたとうり・・・

画面の色調が・・・・暗い!

ここまで暗いとは・・・ビビリました。

強い色が、淡い色を食べちゃってます・・・

「カードヒーロー」をプレイしてみたんですが
手持ちのカードアイコンで驚きました・・・。

何?このカード?こんなのあたしデッキに
入れてた?

そもそも、このカード何?
セレクトボタンで詳細画面クリック・・・

にゅお!ダインかいっ!

ダインって赤系のアイコンなのに、、、
黒っぽいアイコンになってるじゃん・・・

う~~~ん。マイッた(^^;

あと・・・ゲームボーイのソフトを注すと
本体から、かなりソフトがハミ出して・・・
なんか基盤剥き出しのマスターロムで
遊んでるみたいな感じ(笑)

で、結論出ました・・・。

近い内に・・・ゲームボーイカラーを
買いなおします・・・(^^;

確かにGBAは下位互換を搭載してますが・・・
やっぱゲームボーイのソフトはゲームボーイで
アドバンスのソフトはアドバンスでって
使い分けます・・・。

暫らくは暗めの画面で、我慢してみます。

取り敢えず、GBA入手出来て、一安心です。

とっいうことで、今日はこの辺で。
それでは、また明日お会い致しましょう。

乙女日記 Vol.78 同じDNAが組み込まれているとは到底・・・

今日は兄の事について書きます。

先月末頃に唐突にあたしの部屋に居候として
転がり込んできた兄ですが、一向に部屋を
探し始めません(^^;
(日記過去ログ2001 04/22参照)

いや、以前から、よく、泊まりにきてたので
大して邪魔(笑)ってわけじゃないんですけど

いい年して、妹の部屋に転がり込んでいるのも
なんかね~。

そして、今、もう一人の同居人
職場の後輩 KANAが居るんですけど
彼女によく言われるのが
「対照的な兄妹ね」って笑われます。

外見からして、凄い対照的なんですよ。

兄は身長186、体重95の筋肉男。
あたしは、、、身長は・・・

うん、ここで告白しよう・・・

以前、身長をネットの知り合いに話した事が
ありますが・・・

少し「サバ」よんでました(笑)

しゅ・・・しゅまん。(^^;

前に話したのは157でした。

157・・・ありません(笑)

いや、背伸びして157です。(笑)
駄目?(笑)

はい・・・ごめんなさい。

チビのささやかな虚勢でした。

実際は152です(^^;

5cm。サバぶっこきました(^^;

ゆ、ゆるしてたもれ(^^;

自分の事で、サバよんだのは「身長」だけです
取り敢えず、自首したので、実刑だけは・・・
御容赦を・・・(笑)

だってね。152だと・・・
140台っぽいじゃない?

で、157だと、160台っぽいじゃない(笑

そう、憧れの160台っぽく、伝えたのさ。
嘘付きめ!っての禁止(笑)
嘘の様で嘘じゃないもん。
ソール高いの履いたら、それくらいだもん(笑

で、体重は、今日現在で40.3キロでした

ね、外見でも凄い違いでしょ。

食べる量も凄いのよ。この筋肉男。

ご飯なんか、3合くらい余裕で食べちゃう。

ピザのLサイズなんて、一枚で足りないし。
ビック●ックだと10個以上食べちゃう。

凄いよ・・・あたしなんて・・・

ご飯、お茶碗一杯で、限界。

ピザSサイズでも、食べきれない。

ビック●ックなんて・・・一個完食出来ません

なんか、あたしに授かるはずだった
胃の許容面積を、先に兄に半分以上
持って行かれたって感じ。

兄にいつも「お前はもっと食え!」って
言われるんですけど・・・・

あんた・・・食べ過ぎだって・・・(^^;

見てると、豪快を超えて、気持ち悪い(笑)

でも、こんな兄でも、子供の時は
すっごく、泣き虫で、身体も小さくて
3っつ歳が離れてるあたしと、大して体格も
変わらない時期があったんです。

どちらかと言うと、あたしの方が子供の時は
やんちゃでした。

例えば、あたしが小学生に上がったばかりの頃
家で兄にピコピコハンマーを振り回して
頭をパコンパコン叩いてたんです(笑)

で、次第に加減が薄れてきて
おもいっきり、兄の顔面に向かって
場外ホームランの勢いばりに、フルスイング
したんです(笑)←狂暴(笑)

そしたら、いくらピコピコハンマーとはいえ
そして、子供の力とはいえ、フルスイングは
かなりの強打になっちゃって・・・

兄の顔面にバチコーンって直撃した直後
鼻血がダラダラ~(笑)

で。兄は自分の鼻血の量に驚き
泣いちゃったの。で、泣いてる内に
嗚咽が度を越えちゃって、いきなり口から
エレエレエレ~~って、もどしちゃったのね。
(笑)

ビックリしたさ。

だって、座り泣きしながら、鼻血流して
口からエレエレエレ~~ですもん(笑)

急いで、お母さん呼びに行きましたさ。

そして、お母さんも兄を見てビックリ!

「どうしたの。もどして、鼻血も出して。気持ち悪かったの?もどしちゃうときに、力み過ぎたの?」って兄を立たせて、お風呂場に
連れていきました。

で、兄に惨劇の原因を作ったあたしは
兄の「エレエレエレ~」で、自分が原因だった
ことをすっかり忘れて、庭の壁にサッカーボールを蹴ってました(笑)

それから暫らくして、
母に追いかけ回されましたけどね(笑)

大体、あたしが小学4年生頃までは
兄は結構、内向的で、外で遊ぶのも嫌いでした

そして、その逆で、あたしは外で走りまわって
ましたけどね(笑)

で、突然、兄が空手を始めたんです。

それからですね。兄がガラって変わったのは

で、それに反比例するかのように
あたしは一時、凄い内気になりました(笑)

その内気は、中学2年くらいまで続いちゃいました。

兄は空手を始めてからは筋肉道一筋で(笑)
ボクシングやテコンドーやら・・・
格闘技ばっかりやってます(笑)

で、子供時代の仕返しって感じで
今、よくイジメられます・・・(^^;

ま、あたしも身体では勝てないので
いろいろ策を練り、仕返しの仕返しを
してますけど(笑)←負けず嫌い(笑)

そうそう、食べ物の好みも全然違うし

ほんと、血が繋がってるの?って思うけど

それでも、人から見ると、似てるそうです。
顔立ちが似てるそうです。

似てるかな~っていつも、首を傾げますが
やっぱ、似てるそうです。

でも、同じDANで塩基配列が組まれ
その配列のしかたも近しいとは思えないほど
自分では違いがあると思ってるんですけどね

しかし・・・決定的に似てる箇所が1つ・・
それは爪の形です。

爪って、ほんと人それぞれ、様々な形が
あるじゃないですか。

この違いがハッキリと出やすい爪の形が
気持ち悪いほど似てます。

兄の手を見るたび・・・
「この筋肉馬鹿との血の繋がりは否定出来ないのか・・・」と、溜息がでます(笑)

まあ、なんにせよ。早く部屋を探して
きちっと生活してください・・・。

あと、彼女作って、
なんなら、お嫁さんにして独り立ちしましょう

妹に間接技決めてる場合じゃないです!(笑)

こないだなんて・・・
チキンウイングフェイスロックを本域で
決められて。あまりの痛さに涙でたさ・・・

翌日、練りカラシのチューブ一本分を詰めた
シュークリームで仕返ししましたけどね(笑)

ということで、今日は兄の話しでした。

それでは、今日は辺で。
また明日お会い致しましょう。

乙女から見る21世紀のコンシュマー産業の行方Vol.18 E3 飛び出す未来の破片

おとついの日記では、昨日にE3レポートを
載せるといってましたが、日付の凡ミスにより
1日、ずれちゃいました。ごみんなさい。

さて、本題開始。

いや~。今回のE3は例年に無く、
かなり盛り上がったようです。

なにせ「マイクロソフト」「任天堂」の
新機種構想と、PS2の今年の展望ですから
ある意味、熾烈を極めたショーでした。

そして、たくさんの驚きがありました。

まず、噂で内定していた「XBOX」の価格が
正式にアナウンスされました。

噂どうりの299ドルに決定。
発売日は米国で11月5日
(日本発売日は未告知)

それにしても・・・実際に299ドルで
発売されるということが確定したらしたで・・・
大丈夫かな・・・って思いますよ(^^;

だって・・・安すぎ(笑)

なんだかんだいって、価格は戦略的に
重要ですけど、それでも、安すぎだよ(笑)

さて、その「XboX」のソフトも同時に
多数、発表されました。

カプコンからは、「幻魔 鬼武者(仮)」
「ディノクライシス3」
「ブレインボックス(仮)」の3本。

ブレインボックスというのは
ロボットシュミレーターだそうです。

このソフトで人型ロボットをリアルに
操作できる専用コントローラが
用意されているそうです

カプコン三上氏によると
「スイッチ、レバー、フットペダルなど40~50ものスティックやボタンが搭載されており、専用コントローラがあれば、ロボットをよりリアル動かせるので,期待してほしい」とコメントされていました。

次にテクモは「DEAD OR ALIVE3」を発表。
なんでも、本体同時発売を目指し
開発されてるそうです。

それらソフトの発表以外にも
ネット端末としての「XBOX」に対しての
準備も進められており、その周辺機器である
「Xboxコミュニケータ」が発表されました。

これは、マウスやキーボードがなくても
ゲームをしながら気軽にチャットや会話が
楽しめるヘッドセットです。

そして「XBOX」で、ネッワーク機能を活用した
ソフトを現在開発しているメーカーの
アナウンスも同時に発表されました。

Acclaim Entertainment Inc.
Activision Inc.
ArtDink Corp.
Atlus Company Ltd.
株式会社バンダイ
株式会社カプコン
Codemasters
Crave Entertainment Inc.
Electronic Arts Inc.
Eidos Interactive
FOX Interactive Inc.
Gathering of Developers
INFOGRAMS Inc.
Interplay Entertainment Corp.
コナミ株式会社
LucasArts Entertainment Co.
Midway Games Inc.
株式会社ナムコ
Rage Software
Rockstar Games
株式会社セガ
Sierra On-Line Inc.
株式会社タイトー
Take-Two Interactive Software Inc.
TDKシステムズ
THQ
Ubisoft

さあ、そして、次は任天堂の「GAMECUBE」です

残念ながら、価格は発表されませんでした。
既報のとおり価格の発表は同社が5月24日に
開催を予定している決算発表時に公表することに
なるようです。

しかし、発売日に関しては、
先の発表の念押しって形で
日本での発売は9月14日。
米国での発売は11月5日。
欧州での発売は2002年になると
アナウンスされました。

さらに、松下電器産業との提携による
GAMECUBEソフトが使えるDVDプレイヤーの
モックアップデザインも紹介されており
近日中に松下電器産業から正式なカンファレンス
があるそうです。

そして、今回のE3で、一番盛り上がったのが
この「GAMECUBE」の開発中ソフトの発表です。
(タイトルは米国向けの為、日本発売時に変更される可能性があります)

●任天堂

SUPER SMASH BROS. Melee

Luigi's Mansion

PIKMIN

Animal Forest

Diddy Kong Racing

Eternal Darkness

Kameo:Elements of Power

Legend of Zelda

Mario Kart for Game Cube

Metroid Prime

Mickey for GameCube

NBA Courtside 2002

Raven Blade

STARFOX Adventure:Dinosaur Planet

Waverace Blue Storm

●Acclaim

18 WheelerAmerican Pro Trucker

All-Star Baseball 2002

All-Star Baseball 2003

Crazy Taxi

Dave Mirra Freestyle BMX2

Extreme G3

Jeremy McGrath Supercross World

Legends of Wrestling

NFL Quarterback Club 2002

Turok Evolution

●Ubi Soft

Batman

Donald Duck

Largo Winch

Rally Simulation

Rayman Tribe

Rogue Spear

Tarzan

●THQ

Hot Wheels(Working Title)

Jimmy Neutron Boy Genius

Rugrats(Working Title)

Scooby-Doo(Working Title)

Tetris Worlds

●Electronic Arts

Madden NFL 2002

SSX Extreme

●Midway

NHL Hitz 20-02

●Activision

Spider-Man Movie

Tony Hawk's Pro Skater 3

●LucasArts

Star Wars Rogue Squadron II

●BAM!

The Powerpuff Girls

●Sega of America

Phantasy Star Online Ver.2

Monkey Ball

以上47作品がE3で、発表されたタイトルです

ここで、一番目をひくのが

セガ「Phantasy Star Online Ver.2」でしょう

これには、正直、あたしも驚きました。

勿論、DC版の「PSOv2」とGC版「PSOv2」の
ユーザーが同一のゲーム空間で遊べるように
他機種間同期を実現すると発表しました。
これにより、DC版、GC版どちらのユーザーでも
ネットワーク上では同じプレイヤーとして
プレイ出来ることが可能になります。

(DCからGCへのセーブデータの引継ぎは不可能だと思います。なにせ、DC間でも、セーブデータに互換性が無い程ですから)

なお、このGC版との調整を行うため、
DC版「PSOv2」の発売日が5月31日予定から
発売日未定に変更されましたた。
調整が済み次第リリースされるとのこと。

一部の噂で、GC版と発売日を合わせるのでは?
っていう意見が飛び交っていますが・・・

それはないでしょう・・・(笑)

最大限に早くて、GC版は9月14日の
本体同時発売というのが最速なわけで・・・

仮に、GCのインフラ面を話しの都合上無視して
発売が本体同時だとしてもですよ、9月まで
DC版が延期って事は無いと思いますよ。

それに、現実問題としてGC版の発売日が
本体同時ってのは、限り無く0に等しい可能性
ですから・・・ね(^^;

と、一部の混乱を招いてる噂に
警笛を鳴らし終え (笑)

まず、この「PSOv2」の意義について
しばし書かせてもらいます。

以前から、コンシュマーでのハードの垣根を
飛び越えられる有効なメディアが
インターネットなんだと、言われ続けてました。

まさに、その通りなんですが・・・
いざ、具体的な実現にはってなると・・・
話しだけが先行して・・・
見えてこなかったのが、現状です。

そのコンシュマーでは「夢」とされていた
他機種間同期を実現したことに、強い驚きと
今後の期待感が膨らみます。

更に、このセガの驚きの発表以外に
たくさんの、期待出来るソフトラインナップに
会場は、凄い盛り上がりをみせていました。

特に「Metroid Prime」がアナウンスされた時が
凄かったです。
(あたしも、大はしゃぎしてました(笑))

だって、メトロイドですよ!!

ずっと待ってたんですもん。

残念ながら、このメトロイドシリーズは
リリースという面で、日本国内では
あまり、受けません・・・・。

すっごく、おもしろいんですけどね・・・・

でも、米国では、凄い人気あるんですよ!

そのメトロイドがGCに!!

涙、ちょちょぎれまする(笑)

それ以外にも、任天堂は、スマブラ、マリカ
ゼルダ、等の人気作を当然開発。

個人的には「Luigi's Mansion」と
「Animal Forest」が気になります。

「Luigi's Mansion」はルイージが主役の
ゲームなんですが、内容は、ルイージが購入した
洋館にお化けが出るそうで、それを退治する。
3Dホラーアクションだそうです。

多分、映画「ゴーストバスターズ」みたいな
ノリじゃないかな?って思います。

掃除機と懐中電灯で戦うそうですし(笑)

それと「Animal Forest」ですが
これは、先頃N64で発売されて、高評価を
受けている「どうぶつの森」のGC版だそうです

容量とグラフィックが強化されることにより
どんな進化と、自由度(箱庭度)の拡張が
されるのか興味深々です。

それにしても、GCってグラフィックが
非常にハイクオリティーですね。

各所の情報サイトで、じゃんじゃんGCの
ゲーム画像が、公開されてますので
是非、見てみてください。

さて、最後にソニー「PS2」の今年の展望ですが

・・・・正直
これといって、驚くような発表は何も・・・
有りませんでした。

今年の秋から、本格的にネット対応が進むとか

未だに価格が決まらないHD関連の仕様発表とか

ソニーの全体的な印象は・・・
あまり、良いものではありませんでした・・・。

マイクロソフト&任天堂を牽制するに至る程の
発表もなく・・・迷走度合いが増したな・・・
っていう印象を持ちました・・・。

今回のE3は終わってみれば、開催前の
マイクロソフトの勢いも、全部、任天堂が
食っちゃったって感じがしました。

なにせ、宮本さんが壇上に立つだけで
異様な盛り上がりをみせてましたし(笑)

やはり、アメリカでも、企業家より
クリエイターの方が格が上って事ね(笑)

それと、質疑応答の時間で交わされたやり取りの
中で、ちと、俗っぽい話題ですが・・・
1つ、ご紹介。

・スクウェアの参入について

スクウェアソフトは確かにサードパーティーとしてメジャー。しかし,CUBE用ソフトは開発中かというと……将来は分からないが,お互いに信頼関係をもってビジネスができるかどうかがカギなので,その形でわれわれは判断すると思う。

やっぱ、「ごめんなさい」で解決することと
しないことがあるよね(笑)

完全撤退は、マズったね・・・スクウェア。

と、最後に、皮肉っぽい、
話題になってしまいましたが

結論として、GCはかなり期待も出来るし
十分、セールスという面でも勝負が
かけられる素材だという事が、ひしひしと
伝わってきたE3でした。

GAMECUBEは(不振の)ゲーム市場を救う!と
任天堂の岩田氏が壇上で宣言したように
事実、ゲーム業界の変革はゲーム屋に
任せるのが一番かも知れませんね。

前次世代ゲーム機競争の中で
最後発ながら、N64で、利益を上げ
確実にシェアを獲得しつづけてきた任天堂は
土台の広さが違うなって感じです。

「凄いゲーム」ではなく
「遊べるゲーム」を作りつづけられる
土台を持ってる会社は、こういう混迷な
時期だからこそ、多方面から期待を向けられ
それを自覚し、この業界の活性化に
一番の力を発揮してくれると、あたしは思います

それでは、今回のE3レポートを
取り敢えず、ここで、締めさせて貰います。

また、このE3に関して、何らかの形で
掘り下げて、書かせてもらうかもしれません。

とっ、いうことで、今日はこの辺で

では、明日また、お会い致しましょう。

乙女日記 Vol.78 30倍の季節がもうやってきたにゅ

あたしは甘いものが大好きである。

特に果物が好きです。
あと、チョコレートも好きですが
どちらかと言うと、ブラックビター系が
好きです。

主食はイチゴです。

これ、大袈裟じゃなくて、本域で主食です。

一時期「禁イチゴ」をしていましたが
それ以外は、必ず毎日食べます。

っと、ここまで書くと、食べ物の好みが
スイートなもなんだって感じに思われるかも
知れませんが、甘いものの真逆、辛いものも
大好きです。

そして、この辛いものの好き具合の方が
常識を逸脱していると思われます。

とにかく、とことん辛いものが好き。
今まで、人に「これは凄いよ」って勧められた
辛い食べ物で、「無理」!辛過ぎ!」って
ギブしたことが無いほどです。

香辛料で言うなら、タバスコなんて
辛いものには入りませんし・・・

唐辛子を丸々、むしゃむしゃ食べちゃいますし

ある意味、馬鹿です(笑)

で、少し話しがズレますが、
あたしは、なかなか太れない体質で
油断すると、すぐ体重が減ってしまいます。

↑これを言うと必ず、反感をかうのですが
世の中には色んな人が居て、体質も様々ですし

太り易くて困ってる人も居るし
その逆の太れなくて困ってる人も居る。

どっちの苦労が重いとか軽いとかでなく
それぞれ、なにかしらの悩みみたいなものは
抱えて生きてますから・・・。

そういう、大きな枠で捕らえて読んで下さい。

で、数年前に、いきなり「唐辛子」の
ダイエット効果なるものが世間を賑あわせ
軽いブームになったじゃないですか。

あれ、あたしにとっては、
かなりショッキングな事実でした・・・。

だって、太れないって嘆いてるあたしが
自らダイエット効果が高いとされてる食品を
摂取しまくっていたわけですから・・・・。

しかも好物だし・・・。

それを知ってからは、なるべく辛いものを
控えるようにしました・・・。

でも、やっぱり好きな物は食べたくなります。

で、食べちゃうんですよね・・・(^^;

しかも、唐辛子関係の食品って今でも結構
流通してて、ブームから定着って感じに
なってきてるじゃないですか。

だから、余計に誘惑が・・・(^^;

そして、それら流通している食品の中で
辛いもの好きのあたしが、かなり気に入って
どうしても我慢出来ないのが・・・

グ●コ社の「LEE」というカレーです。

結構、昔からある商品なので、ご存知の方も
たくさん、おられると思います。

このカレーは通常、X5 X10 X20と
辛さの度合があるのですが、夏場になると
夏期限定でX30っていうのが、出てくるんです

この「X30」が、メタンコおいしいんです。

ほら、カレーって、一人分作るのって
経済的に悪いですし、今、兄と、同僚と
三人で同居してはいますが、あたしの好みに
合わせたカレーを作ると、あたし以外は
辛すぎて食べれませんし・・・(^^;

そういう情況も手伝って、この「LEE」に
お世話になってるんです。

この「LEEX30」を食べると、
いつも感心するんです。

このカレーの辛さは、
恐らく普通に辛いものが食べられる人達の
許容を軽く超えちゃってると思うんです。

そんな商品が、よく一般流通に乗っかるもんだ
って、感心します。

ブームだなんだっていっても、基本的に
この国の人の味覚って辛さに比較的
弱いと思うんです。

事実、圧倒的に辛さに弱い人の方が
多いですしね。

聞いた話しだと、国内カレー食品で
ずっと、シェアNO.1に君臨してるのは
「リンゴとハチミツ」の例のあの商品だそうですし。しかも甘口。

そういう、好みの人が多いんですよね。

なのに、X30なんかを、流通に乗せるなんて
男前です(笑)

日本の辛い物好きの味方ですね(笑)

個人的には・・・X50くらいまで
やって欲しいんですけどね(^^;

で、まだ、夏って言うには、少々早いんですが
今年も出てきましたよ。「LEEX30」が!

確か、去年辺りから、パッケージの中に
さらに辛さをパワーアップさせるソースが
同梱されはじめたんです。

そのソースも今年は健在!

唯一の難点は・・・牛肉が入ってるところ。
(笑)↑牛肉苦手

で、早速、今日、食べたんです。

う~~~~~~~~ん!おいちぃ♪
幸せな気分に浸りまくり(笑)

そうやって、浸ってると、
同居しているKANAが「ちょっとちょうだい」
って言ってきたんです。

即答しました。駄目!って

いや、意地悪してじゃなくて、
KANAはそんなに辛いものに強くないから・・

そういう味覚のKANAには辛すぎるからね。

でも、そういう、辛いものが好きって
わけじゃない人って、何故か、辛いものを
そばで食べてると「ちょっとちょうだい」って
言いますよね(笑)

なんなんでしょ?あれは・・・。

で、ホントに辛いから止めときなよっていう
静止も聞かず、口にしちゃったんですよ・・

およそ10秒くらいの沈黙・・・

そろそろ、くるな・・・って思ってたら
案の定、大騒ぎ(笑)

「痛い!!痛い!!熱い!!から~い」って
大騒ぎでした(^^;

だから、止めときなさいって言ったのに・・

無理して食べるものでもないんだし・・・

で、「水、水、水!!みずーーー!」って
騒ぎながら、水をカブのみしてたので
それを静止して、冷蔵庫に入ってる
コンデンスミルクを大さじ一杯分
口に含んであげました。

辛さに慣れてない人って、辛いものを食べて
その辛さを抑えるのに、冷たい飲み物で
抑えようとしちゃうんですよね・・・。

それじゃ、いくら飲んでも・・・
抑えられません(^^;

甘いもので中和しないとね。

ようやく、辛さも引いたようで
おとなしくなりました。が・・・それからが
余計にうるさかったです・・・

「なにそれ!そんなの食べて良いの!?」
「ぜったい身体に悪い、つうか気分悪くなる」
「死ぬよ。今日、死んじゃうよcちゃん」

勝手に、人の死期を断定すな!(笑)

「まだ、このカレーは、辛くない方なんだよ」
って教えてあげると

「げ!それが辛くない方って!何、何」っと
半分、ラリってるようでした(笑)

最後には、実は国籍、インドでしょって
また、ベタな言い回しで・・・異端扱い
されました(笑)

あたしからしたら、ボイルした海老を
殻をむいて、むしゃむしゃ食べる方が
ゾッとしちゃいます(^^;

そうそう。今、香取慎吾君が出ている
マヨネーズのCMで、そういうのあるじゃない

ボイルした海老を「あつ!あつ!」とか
言いながら、殻を向いて、マヨネーズつけて
かぶりつくCM。

あれ、見ちゃうと、背中に寒気が・・・
あの海老・・・良く見てよ。

オレンジ色の縞模様が付いた、
巨大な芋虫じゃん(^^;

あうう~~。今、思い出しちゃった・・・。

寒気が・・・(^^;

海老だけは・・・頑なに・・・
受け入れがたし・・・です(^^;

なんか、話しが逸れまくってしまいましたが
とにかく「LEEX30」は美味い!ってことです

それでは、今日はこの辺で。
また明日お会い致しましょう。

乙女から見る21世紀のコンシュマー産業の行方Vol.17 2001 E3 いよいよ開幕

いよいよ!
米国ロサンゼルスで,現地時間の5月16日に
世界最大のゲームトレードショー
『Electronic Entertainment Expo(E3)』が
開幕されます。

今回の目玉は、なんと言っても
ゲーム機市場でしのぎを削るMicrosoft、
ソニー、任天堂の3社が今後の戦略を
発表する点でしょう。

Microsoft「Xbox」はこのE3で発売日及び
価格を発表する予定とのことなので、大注目です

任天堂の「NINTENDO GAMECUBE」も発売日や
価格等の詳細は同社が5月24日に開催を
予定している決算発表時に公表すること
先の公式見解で言っていましたので、
E3では、提示されないようでが、それ以外の
何らかの発表&公開が用意されているでしょう。

ソニーも、なにか隠し玉あるそうで、
Microsoft、任天堂という、米国市場での
最大の難敵2社を迎え撃つ戦略に注目が集ります

さて「Xbox」の価格ですが、
やはり300ドル~298ドルが
濃厚のようですが、最近になって一部で
250ドル説が、にわかに浮上してきて、
結構、騒がしくなってきてます。

もし、本当に250ドルなら・・・・
凄過ぎです(^^;

だって300ドル以内っていうのも
十分、驚愕の価格設定ですからね(仕様的に)

あと発売日ですが、先の発表で任天堂が
「NINTENDO GAMECUBE」の発売日を暫定的では
有りますが、9月14日と公式にアナウンス
しましたので、そちらとの兼ね合いが
どう絡んでくるかも注目です。

ま、なんにせよ、明日にはこれらの展開が
ハッキリするわけです。
楽しみです。

という事で、今回はさらっとすた感じで
終わらせて貰います。

恐らく、明日もE3情報をお伝えすると思います

それでは、今日はこの辺で。
また明日お会い致しましょう。

乙女日記 Vol.77 #@★*●??

あの~~。

なんか、まずってしまいましたわ・・・。

今日、ネットに繋ごうと思ったら
繋がらないんです。

つーか、モデムから聞こえるじゃないですか?
ダイアルの音と、「ギ~~ガガギ~」って。

その音が、聞いたこともない音が
流れてきたんです!

あっ。すいません。PCで繋ぐ時の話しです。
PCでは、ピポパポピ・・・ギ~~ガ~~って
つまり、受話器で聞く音が、少し聞こえるんですよ。

クリアには聞こええず、こもった感じで
聞こえるんです。

で、そのモデムから聞こえてきた、
初めて聞く音をよ~~く、聞いてみると・・・

「ごだぐぐああが ぼあえいあうた・・・」
っと、なにか言葉のようなんです。

で、もう一度耳を澄ませて聞いてみました。
すると・・・聞こえました。ちゃんと!

「お客様のお掛けになった電話番号は現在使われておりません。番号をお確かめになって、もう一度お掛け直し下さい。」

は、は、はあ~~!?

で、確認しましたよ。速攻!

モデムの登録情報を見ましたさ。

何もおかしいところはない・・・。

PCがラリッたのかと思い、再起動をしました。

で、接続! 「ごだぐぐああが・・・」

え~~~いい!。どうなっとんじゃ~~!

おかしい・・・話し中では無く
何故に「使われておりません」なのだ・・・

で、もう1つ契約してるプロバが有るので
そちらに繋いで、なんとか原因を探ろうと
したのですが・・・

なぜか、こちらのプロバが話す中の連発・・・

普段、たま~に話し中に出くわすことも
あるのですが、10分間リダイアルしまくりで
繋がらないなんて、これも、おかしい・・・。

その時点で、「お使いの電話番号は・・・」
っていうのが、真実なんだろうと
察しはつきました。

現在、あたしは無料プロバで活動しています。

以前、メインで使っていたISAOが、
お金を払ってることに全く意味を感じられない
程のAP混雑を放置されてて・・・

それじゃって事で、あたしの地域は
無料プロバが2つあるんです。

1つは、ISAOと併用して、サブプロパとして
使ってました。

でも、そちらも、比較的混みやすいので
もう1つの無料プロバに入って、
無料2段構えで、活動することにしたんです。

つまり、同じ地域に住んでる無料派の人達は
大抵、この2つのプロバに加入してるって
感じだと思うんです。

話し中はが続いてるってことは・・・
「お使いの電話・・」で、あわてて流れて来た
人達により生じてるのでは?って思いました。

で、ようやく繋がって、調べに回ると・・・

ぐは!!
APの番号が・・・・・・変わってる・・・。

マジ「使われておりません」だわ・・・。

でも・・・告知が・・・告知が・・・
無いんですけど??

過去のアナウンスのログとかが、どこにも無い

む~~。どうゆうことにゃ!!

メールも来てないし・・・・。

ムキ~~~!勝手にAP番号変えたにゅ!?

て、鼻息も荒く。知り合いで、同じ地域に住み
同じ無料派の人に連絡したら・・・・

なんでも・・・今年に入ってからすぐに
プロバのサイトで、告知されていたんだそうです・・・・。

ありゃま・・・告知されてたんだ・・・。
全然、見てなかったわ・・・。

そういえば、その時期はドリキャスの
ネットゲーム専用に使ってました。
そのプロバ。

で、PCでは、ISAOと、そんで、4月から
別の無料プロバしか使ってなかった・・・

あちゃ~~~。見逃したんのね・・・。

でもさ~。
告知系の過去ログとか、普通作成しとかない?
現に、昨日までは、旧APで繋がってたし・・・
つまり、昨日までは施行前だったってことです

なら、告知・・・残しておいてよ・・・

4月の下旬から、そこのサイト見てたのよ。
でも、告知、無かったし・・・・。

ま~。見なかったあたしも
過去ログとして、残さないプロバも
どっちもどっちって感じですけどね・・・

は~。あたしのNTTの契約地域は・・・
25日決済なのよ・・・。

10日間。1つのプロバで、凌げたら
いいんですけど・・・心配ですわ・・・。

と、まあ~~。今日は愚痴でした(笑)

長い愚痴。ごめんなさいね・・・(^^;

それでは、今日はこの編で
また明日お会い致しましょう。

乙女日記 Vol.76 はむはむ・・・

いきなりですが、皆さんは『ラーメン』は
好きでしょうか?

って、大抵の人は好きでしょうね(笑)

事実「嫌い」という人に、
あたしも出会ったことはありません。

では、皆さん。
人が容易く行なってることでも
自分にとっては、非常に難しいと感じるものは
ありませんか?

これは、結構、なにかしら有るのではないでしょうか?

さて、本題です。

実は・・・あたし『ラーメン』が苦手なんです

いや「嫌い」ってわけじゃないんです。
むしろ「好き」です。

でも・・・苦手なんです(^^;

それは・・・上手く食べれないんです(^^;

はい!ここで「なにいってるんだ?こいつ」
って思ったでしょ!

しかも「上手く食べれないって!!」っても
思ったでしょう・・・

思ってもいいです・・・。

でも、上手く食べれないんだにゅ~~(^^;

どう上手く食べれないか?ですよね・・・・

では、告白します!!

『窒息』しそうになるんです!!

・・・・・・そこ!笑ったね・・・
いいさ。笑えば・・・

あたしも自分で笑いそうだもん(笑)

なんで!?窒息?って思われる方が
殆どでしょうね・・・

でも・・・わかりません(笑)
つーか、みんなみたいに「ズズズーー」って
麺がすすれないんです(-_-;)

いや、出来るよ。すするくらい。

だけど、すすったら最後、軽い酸素不足で
頭がクラクラします(笑)

あと結構、猫舌なので、そっちも大変です。

だから、ラーメンやうどん、そばとかを
お店で食べるのは、苦手なんです。

家で作って食べる時はね。

まず普通に作るわけさ・・・
そんで・・・そんで・・・
う~~何か言うの恥ずかしくなってきた・・・

まっいいや。言っちゃえ(笑)

小さい器に移して、冷ましてから
「はむはむ」って食べるのさーー!
・・・(^^;

すすらず「はむはむ」とお箸で、口に運ぶのよ

そうすれば食べれます。

普通、みんなは「ズズズー」って
食べれるんでしょうけど・・・
何度練習しても、上手くならないんです。
口で吸いこんで、鼻で呼吸しなさいって
教えてもらうんだけど、上手くいかない・・・

すぐ、クラクラしてくるの(笑)

で、そんな麺類を食べるのが苦手なあたしが、
今日、ラーメン屋さんに行ったのさ。

正確に言うと・・・
気が付けば、そこはラーメン屋さんだった。
って感じです(^^;

いや、何か食べに行こうって誘われて
ついて行ったわけなんですけど・・・

恐らく、いや、確実に途中で
「ラーメンで良い?」ってな感じの問い掛けが
有ったんでしょう・・・。

あたしも、なんか「うん、良いよ」って
返事したような気もあるから・・・(^^;

そう、聞いてなかったんです(笑)
うわのそらって奴ですな(笑)

多分、その時、ウルチマの事を
考えていたんだと思います(笑)
↑馬鹿って、罵って貰って結構です(笑)

で、お店の前まで来て「ここな」って言われて
店構えを見ると・・・モロ・・・ラーメン屋。
困りましたさ・・・。

だって、店の前まで来て
「嫌」って言うのもね・・・。

だからといって・・・
「嫌いなの」って言っても、まず間違いなく
「え!?ラーメン嫌いなの!?なんで?どこが嫌い?マズイ?」等と、物珍しい存在として質問の嵐が向けられてくるのは必定ですし、それらの質問をさばききる自信もないから、すぐボロが出るし・・・。

「なんか別なもの食べようよ」って言うのも
お高くとまってそうで、嫌じゃん?(笑)

って、あれこれ回避方法を考えてるうちに・・
「へ~~らっしゃっい!」と威勢の良い声に
囲まれてました(^^;

そんなに、はりきって出迎えてくれなくても
良いさ・・・。

なんなら、気付かないでいてくれたほうが
どんなに、あたしのプレッシャーが
和らぐか・・・

う~~~。どうしよう・・・

まさか、お店で「小さい器下さい」なんて・・
絶対言えないし・・・

だからって、アツアツの麺をすするなんて事を
したら、確実に酸素不足で軽い貧血を起すし。

う~~~。うう~~~って焦ってたのよ。
そしたら「お前、何にする?」って言われて
何をするも何も、そういう選択の余地なんて
今のあたしには・・・

「お。おんなじので、良いよ」って
焦ってるの隠しながら言うとさ
「え!?マジ!?同じのでホント良いの?」
って驚かれてのよ。

え?何、注文したの?って確認したら
(↑店に入ってから、焦りまくりで、また話し聞いてない奴(笑))

「こってり大盛、追加でチャーシュー、そして、ライス」

はは・・・ははは・・・え~~と
・・・・「あっさり味の普通で・・・」(笑)

で、ラーメンが来るまで、
なんか話しかけられたけど・・・
そんなの、まったく耳に入りません(笑)

頭の中は、どうやって乗り切るか・・・
それしかなかったです(笑)

しかし、ここのお店・・・
作るの早過ぎ!!

考える時間くらい。少しは下さい・・・

「はい!お待ちどう~」って出してくれたけど
内心・・・・待ってないし、、、
もっと待たせて欲しいのに・・・って
思ってました(^^;

さあ!獲物を前にして・・・どうする!?

取り敢えず・・・レンゲで逃げよう・・・。

このレンゲの上でチマチマ食べる人って
あたし、嫌なのよね~。
↑器に移してしか、食えん奴が言うな!(笑)

なんか、ラーメン屋さんに来て
レンゲでチマチマってのはね~・
やっぱ、「ズズズーー」っていくのが
ベターよね。
↑出来ないからこそ、そういう思いが強い。

で、仕方無く、不本意だけど・・・
レンゲに麺を乗せて、冷ましてから
「はむはむ」と食べていたのよ。

でも、このレンゲが小さい・・・
普通のレンゲの半分以下の容積しかない・・

だから、それで麺を冷まして、食べるなんて
明らかに不自然・・・(^^;

案の定・・・
「なあ。なんか、お前の食い方、おかしくね?」って・・・。

気付かなくても良いところに気付く奴め!(笑

お、お、おかしくないさ。美味しいよ!
↑動揺してるから、美味いかマズイか聞かれてもいないこと、答えてる奴(笑)

バレてはいけないと思い、チャレンジしたのよ
「ズズズーー」ってやつに!

でも、慣れて無いことをすると
大抵、ドジ臭いことになるのよね・・・

すすり上げる加減ってのが、判らないから、
勢い付け過ぎて、顔にスープの跳ね上がりが
直撃!!

あっち~~~~(T-T)

特に、、、目に直撃したから・・・

熱いは痛いはで・・・大騒ぎさ(笑)

そんな事をしつつ。横で笑われつつ・・・
なんとかせねばと・・・もがいていたら。

「はい。どうぞ」って
あたしのラーメンの器の横に、店員さんが
ミッフィーの小さな器を、コツンって置いたのよ。

な、な、な、なんですと!?

まっ、簡単に言うと、
いくらあたしが誤魔化そうとしてても
店員さんにはモロバレだったんです(^^;

ただ、誤魔化してる手前・・・
「ありがとう」って素直に言えません。

いや、いいです。器なんて・・・って
強がったのね。

そしたら、店員さんが
「ほんとにいいの?要らないなら下げますよ」
って、器に手をかけました・・・。

う、嘘です。要ります。使います・・・・
ありがとう・・・(笑)

一緒に行った人に散々、笑われたさ・・・
「うそ!マジ?器って!」何回もしつこく
笑われたさ・・・。

それから、バレてしまったからには仕方ない
って事で、店員さんに聞いたのね
「器で食べる人って居ます?」って

すると、驚きさ。
「ええ、たまに、いらっしゃいますよ」って

なんか、心強くなりましたよ。

そっか~。居るんだね。小さい器派(笑)

ま~。でも、その同士が居ると判ったからって
小さい器で食べることの恥ずかしさは、
消えませんけどね・・・(^^;

いつかは、あたしも、ラーメン屋さんで
「ズズズーー!」って勢い良くラーメンを
食べれるようになりたいです。

それでは、今日はこの辺で。
また明日お会い致しましょう。

乙女のアニメ独り言 Vol.16 Z.O.Eが、グイグイきてます!!

なんか、凄いよ!『Z.O.E』

めたんこハマってます(*'-'*)ゞ

あの、一瞬、拍子抜けしたような第1話からは
想像できないくらい、展開が派手になってます

しかも、4、5話なんて、
むっちゃ!かっくいいじゃん!

久し振りに、燃えます。
燃えれるサンライズ復活って感じ。

最近のサンラインズはサンライズらしい
爽快感と、スケールの大きいシナリオ。
そして、躍動感って言うか、その独特な
雰囲気ってあるじゃない。

それが、影を潜めてたから、
この『Z.O.E』の登場は、非常に嬉しいです。

そう言えば・・・サンライズで気に入ったの
最近では、カウボーイビバップくらいだな・・

『ガサラキ』もある意味で
サンライズらしくない作品だったし・・・

『∀』は・・・もう・・・なんか・・・
(T-T)

あと、少女キャラに逃げてないところも
気に入った理由の1つでもあります。

ま、ドロレスをどういう位置付けで
この作品を見るかによって、捉え方は様々でしょうけど。

あたし的には、あくまでドロレスは
オービタルフレームであって、少女キャラの
代替品だとは感じていないので、
今のアニメに有りがちな、少女におんぶって
感じはしてません。

あと、良い意味でも、悪い意味でも
どこかしらにガンダムの匂いが感じられるのも
ニヤリとさせられます。

人物キャラで言えば、
気のちっちゃいギレンとか(笑)
つかいっぱの様相が更に増したゴットンとか、
あざとさは相変わらずのシーマ様とか(笑)

メカの良いですね!

4話の、打ち上げ前の、レヴとの戦闘シーンも
かなり格好良かったです。

あの地上戦(浮遊戦闘でしたけど)のレヴの
後ろからアングルからフォルムなんて
ZZ時代のザク系のフォルムの見せ方に
そっくりでしたよ(笑)

なんて言うか、
前傾姿勢の傾斜してるアングルって感じの
後ろからの姿、あれが、まさにお家芸(笑)

5話で、宇宙に出たら出たで、
黒いハンブラビ気味のオービタルフレームが
出てくるし(笑)

しかも、戦術にワイヤー使ってたし(笑)

機体から射出するか、しないかの違いは有れど
まさに、ハンブラビって感じでした(笑)

あ、そうそう、ドロレスの横顔なんて
スナイパー系のジムのソレに似てますね(笑)

ジムスナイパーカスタムをシャープにした感じ

てっ、なんか・・・
『Z.O.E』の話しなのに・・・
内容が・・・ガンダムの話しばっかじゃん・・
(^^;

ごめんなさいね・・・・。

ま、良しにつけ、悪いにつけ
サンラインズらしさが充満している
『Z.O.E』

今後が、凄く楽しみです。

それでは、今日はこの辺で。
また明日おお会い致しましょう。

乙女のファンタシースターオンライン満喫ライフ Vol.15 ようやく、悪質ユーザーにアカウント停止措置敢行

えっと、まず、すいません。
「満喫ライフ」と名打ってますが・・・
満喫してません(^^;

引退した身で有りながら・・・PSOネタです。

まっ、そこらへんの細かいことは・・・ね!。

で、今日の話題は
「アカウント停止措置敢行」です。

まず、個人的感想を・・・・
「遅っ!」(笑)です。

やるんなら・・・
もっと早い時期に施行しておくべきでしょう。

まっ。もともと、チートや改造者に有利な
環境でサーバーを構築したのが
問題なんですけどね・・・。

今更、言うのもなんなんですけど・・・

ソニチは泥棒行為に関しては、苦情の対象外に
するという姿勢を、発売後すぐに発表してましたが・・・。

あれって・・・矛盾だな~って思うんです。

つまり、ソニチは泥棒又は盗難も
ネットゲームのある意味での「ならでは」と
いう、解釈をしていましたが・・・。

それなら、犯罪フラグも、きちっと搭載
するべきだったと思います。

盗み働いても良いけど、それなりのデメリット
が、ないとね・・・(^^;

アイテムにID付けてさ、そんで、不許可で
そのアイテムを取得すると、犯罪者になって
その時点で他のプレイヤーからの攻撃が
当たり判定と認識されるって感じね。

それに、そのフラグはシリアルデータで
統括して、管理してれば、捨てキャラも
出来ない。

そういう、デメリットを付けることによって
それでも、盗賊家業に精をだす人も居るけど
それは、覚悟の上、つまり自己責任の上で
行動してるわけ。

それなら、盗む側と、盗まれた側に
不平等は無くなってたのに・・・。

あと、サーバーのログ管理が、貧弱なのよね。
確かに月額400で利用できるサーバーだから
それに期待せよってのは、土台・・・
無理臭いんですけど・・・(^^;

あたしの印象として、ゲームの管理って
いう面で、おしいソフトだったな・・・
って感じが強くあります。

同じDCのネットロープレのRJの場合も
管理面で、整っていませんでしたし・・・
あと、ゲームそのものが、非常におしいって
思いました。

PSOはゲームバランスに難がありますね・・・
LVUPも、サクサク上がっちゃうし。
そのわりに、敵が弱い・・・。
そして、戦闘が単調・・・(^^;

RJは、LVが上がり難いし。
上がってからも、手強い敵が用意されてるし
戦闘も地味だけど、力押しだけでは無理が
生じる所が、絶妙ですね。

だって、RJは、LV100でも、余裕で死ねる
ダンジョンとか、あるんですよ(笑)

これって、凄く良いバランスでしょ。

つまり、キャラを強くしただけで、
敵に余裕勝ちできるPSOよりも
RJの場合はキャラの強さが限界に
近づいてからは、プレイヤー自身のスキルで
強敵がうごめくダンジョンを攻略していかないといけないんです。

そこらへんが、PSOとRJの決定的な違いかも
しれません。

まっ、両作品とも、サーバー管理が
お粗末なのは・・・同じなんですけど・・・

そうそう、PSOのラスボス・・・
あれは・・・かなり、萎えますよね・・・
HP450超えてしまえば・・・楽勝だし・・・

フォースなら、連弾を避けるほうが確実なので
避けるけど・・・

ハンターなら、あのラスボス対戦時に
一歩も動かずにじっとしてても・・・
勝てちゃう(笑)
(テスト済み。確かLV72でした)

そういう、ヌルめの難易度に加え・・・
チート品の横行により、収集の意味が消え
改造データから行なわれる、数々の被害・・・

それらを含めて。PSOで何をしろと?
っていうのが・・・

あたしが引退した主な理由です。

あたしのネットロープレ、及びゲームに関して
求めるものは、人とのコミニュケートは勿論
ですが、その前に、ゲームとして面白いか、
その楽しみが継続していけるか、なんです。

もし、PSOが難易度高ければ・・・
チート氾濫が起きても、続けてたと思います。

事実、RJもチート氾濫してましたけど
難易度が高かったので、みんなで潜ってる事で
ゲームをみんなで攻略していってるって感じを
持てましたし。

現にPSO発売直前まで、RJやってましたしね。

で、逆に、難易度が低いなら、
完璧なチート管理をしてもらい、収集という
楽しみが残れば、続けてたと思います。

でも、現実は、その両方ともが崩壊していて。

正直、活動していた最後の1ヶ月は・・・
惰性でプレイしてました(^^;

PSOver2で、アルティメットランクが
加わりますけど・・・

正直、難易度の上昇は・・・
期待出来ないでしょうね・・・

多分、レベルが200まで上がるようになった
っていう感じだけになると思います・・・。

もし、もしもですけど・・・

レベル200のハンターでも
ブーマー2匹相手で苦戦&死亡の匂いプンプン
って感じまで、アルティメットランクの難度が高ければ・・・買うかも・・・。

遺跡なんか、レベル200の4人で進んでも
ヒーヒー言うくらい、敵が強いなら・・・・
おのずと、協力プレイの雰囲気がでますしね。

でも結局、レベル100X4人の(VH)遺跡と
レベル200X4人のアルティメット遺跡の
難易度って、同じだと思いますよ・・・。

RJをプレイしたことの有る人なら
言ってる意味が、すんなり判ってもらえると
思うんですけどね・・・。

だって、LV100の格闘家が、
目の前でザコキャラに囲まれて死んでいく様は
衝撃でしたもん(笑)

「アーツ」に潜れば、そういう緊張感と
常に隣り合わせで、凄く楽しかったでする。

手裏剣の恐怖とか(笑)

そう、根本に「恐怖」があったね。RJは。

なんか、だいぶ話しがズレてしまいましたね。

つまり・・・
PSOでアカウント停止が施行されましたが
行動が遅いし、その施行でPSOが劇的に
改善の方向には行かないだろうって思うって
ことです。

それでは、今日はこの辺で。

また明日、お会い致しましょう。

追記

アカウント停止措置についてのソニチの
公式アナウンスの内容を当サイトの
ファンタシースターオンラインBBSに
書いておきました。

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