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乙女日記 Vol.1111 ←あ!キリ番!(本文と関係ありませんが…w

うぅぅ、疲れました。もう検索するのが嫌になるほど検索しました
。そして何も解決出来ませんでした…。

そうです。昨日書いたperlの問題です。今日で長時間PCの前に居ら
れるのは年内最後だから、挫けそうなのを堪えて調べまくったんで
すけど、判らないことや忘れてしまったことが多くて、これも検索
、あれも検索、あ、これはなんだっけと検索、すると一体自分が元
々何について調べてたのか判らなくなったりする始末で…orz

判ってる人に聞いたら、なーんだそれだけのことだったのって感じ
なのかもね。まぁ、とにかく疲れました。ヘトヘトです。別サイト
の年内立ち上げは無理となりました。

さて、話を変えましょう。疲れただの、わかんないだのと愚痴だけ
を並べてもつまんないですしね。

2月16日の【モンスターハンター2】を楽しみにしてる中、DSの【
おいでよ どうぶつの森】と【マリオカートDS】にハマってるcocさ
んなのですが、密かに【脳を鍛える大人のDSトレーニング】も遊ん
でみたくなってきてたりします。

12月29日に続編の【もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング】が出
ますが、取り合えず初作から初めてみたいなぁってね。一体あたし
の脳は何歳なんだ!?そんなベタな好奇心で一杯なのですw

まぁ、頭の回転は良くない人だから、70歳とか出るかもしれない
けどw

続編が出るから初作の方は少し値下がりするかなっと思って狙って
はいるのですが(もともと定価は安いんだけど…)あたしのように続
編でるのかぁ、じゃ初作やってみようかなぁって人も多いと思うし
、『グー!ぱぁ~!?』のCM効果も影響して初作とは言え値下がり
は望み薄いかなぁっとも思ってます。

なんなら、どなたか安く売ってくれませんか?w

ところで、今不足の事態が起きております。

朝っぱらからインターホンが鳴ったのです。どこのバカだ!こんな
朝早くからっと思ってモニターを見ると、F君という最近良くアシ
スタントとして仕事を手伝ってくれてる人でした。

『そこで何してんの?』っと言うと「何してるって向えに来たんじ
ゃないですか!」っと吠えるF君。

えーーっと、つまりね。日にちを勘違いしてたんです。東京の某所
へのトンボ帰りスケジュールの日を間違えてたんです。

あたしがね・・・・(ちゅどーんw

てっきり明日だと思っていたから・・・準備がまだ出来てない(ぉ
ぃぉぃ

まぁ、こうなったら仕方ないです、開き直るしかないのです。つー
ことで近くのマクドで待っててっと伝え、このテキストを書いてる
次第ですw

え?そんなの書いて無いでさっさと支度して出掛けろって?

いやいや、慌てない慌てない(いや慌てろ!w)一休み、一休み♪(
そして休むな!w)

まぁ、間に合う範囲で遅れるから大丈夫(妙な日本語発見!w)

どうせ、向うに着いて2時間弱くらいの仕事して、そのまま大阪ま
で足早に強制連行されて戻ってくるだけなんだから、必死になった
ところでねぇ(いや必死になれよw)

可哀想なのはF君です。彼はいわば引率。あたしが1人で目的地まで
行けないから、道案内をして送り向えするが為に着てくれてるんで
す。大変ですよねぇ(判ってるんなら急いで支度せんか!w)

でもね、なんかこういう状況になると、虐めたくなりません?限界
ギリギリまで遅れて、慌てふためく顔が見てみたい的なイタズラ心
がフッと湧いてくるんですよ(悪魔めw)

ふ~。そろそろギリギリになりそうかな…。やれやれ…、行くとし
まするか…(お前、楽しんでるだろw)

つーことで、本日はこれにて。
東京のどこに行くのか存じ上げませんが、東京のみなさん、数時間
後にこんにちわ。そして2時間弱でさようならw

では行ってきますので、また次回の更新でお会いしましょう。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.1110 バカと書いてcocと読む

主旨を【どうぶつの森】に限定したサイトを立ち上げると決めた
cocさんですが、本人が思わず笑ってしまうほど迷走しています。

取り合えず、サイトの全体的な展開図は出来たのですが、肝心の
BBSが決まらない。

つーか、perlがね、もう全然読めなくなってるんです。
CGIの改造をしようにも、必要な構文の意味、更に目的の改造を実
現する為の構文探しでドッカンと壁にぶつかってしまい、かなり疲
弊しています。

正直、もう検索にウンザリ・・・

細切れの情報をそのままブラウザで待機させてるから、これ書いて
る今でIEが33枚も開いておりまするw

ついでにフォルダも12個、txtは7枚とメチャクチャ状態です。

基本的にBBSはここで使ってるCGIのスタイルが気に入ってるのです
が、どうしてもそこに加えたい機能がありまして・・・

でも、改造に当って、過去のCGIをかじった頃の不鮮明な記憶と
HTMLとjavascrptとperlが頭の中でゴッチャになってきて、改造途
中に混乱したりする始末でして・・・w

もともと数学が苦手ですから、HTML以外は勉強したというより、見
よう見真似ってやつで、知識に蓄えられてないから、正直お手上げ
状態。

ここで使ってるBBSのソース渡すんで、誰か改造してくれませんか
?w

もう自分のバカさ加減にウンザリのガッカリでグッタリだから、自
力で目的を果たす気力がありませぬTT

取り合えず、もうダメぽ・・・
このグッタリ感満載のまま、これから出勤です。

では、泣言のみですが今日これにて。
また次回の更新でお会いしましょう。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女のNintendoDS 漫遊記 Vol.13 おいでよ どうぶつの森 #6

日曜日の午前中に村にフラっとやってくる【カブリバ】さん。
この人は【白カブ】と【赤カブ】を売ってくれる人で、【白カブ】
とは、要は株券売買と同じシステムで【カブリバ】さんから購入し
た金額と【白カブ】を買い取ってくれる【タヌキチ】さんの買取価
格の差額で儲けるのが主旨のギャンブルアイテム。ちなみに1度買
った【白カブ】はその週の土曜日のタヌキチのお店が閉店するまで
に売らないと腐って価値がなくなるという仕様。

【赤カブ】は地面に植えて、毎日水を欠かさず1週間以上育てて大
きくすれば高く売れるという物です。

今回cocさんは初めて【白カブ】を購入しました。
しかも、全財産の50万ベルを全て【白カブ】に変えましたw

仕事の都合上、チマチマとお金稼ぐのが難しい時期になってますの
で、ここいらでドカンっと行こうっと思い立って購入したのです。

ちなみに購入価格は1カブが106ベル。
で、買取価格の推移ですが月曜日の午前で87ベル。午後で81ベル。

早々に大ピンチなcocさんですw

真偽は定かではありませんが、買取価格が1200ベルになったといっ
た報告を目にしたという話しも聞いてるので、強欲にレートの爆裂
を期待してるんですが、81ベルって・・・w

まぁ、チャンスはまだ5日間、つまり10回の買取価格変動があり
ますから、まだまだ弱気にはなってません。

これが木曜の午後の部が終わったあたりだと、オロオロし出すんで
しょうけどねw

基本的にギャンブル運は無い方なんで、一先ず原価で戻せたら良い
かなって思っていたりも…(意味ねぇーじゃんw

つーことで、どうなるどうする!4650個の白カブ!w
吉報を待たれよ!w

それでは、本日はサクっとこれにて終了。
暇が有ればレート上昇を願ってくれたりしてくれろw

では、また次回の更新でお会いしましょう。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女のモンスターハンター探険記 Vol.10

モンスターハンター2の発売日が2月16日に決まっていたそうです
ね。もう随分前から^^;

最近はDSにばかり意識向いてたので知りませんでした。

個人的には年度末に間に合わず、5月頃までずれ込むんじゃないか
なって思ってたので、年度内にねじ込まれたのは少々複雑な気分で
す。だってもう少し【おいでよ どうぶつの森】に集中したいから
ねw

でも、たぶん買うと思います。

cocさんがモンハンを評価する点は以下の3点

=1=
戦闘がアクション。しかもとって付けたような偽アクションじゃな
く、アクションゲームと大差ないシビアな操作性を要求される場面
も多くあるところに好感を持ってます。経験値が無く、キャラステ
ータスは防具、武具に依存するシステムで、あとは結局操作の腕前
しだいで強くもなれるし、弱くもなるというところが良いのです。

=2=
MORPGの中でも比較的短気集中で卒業出来るという作風も好感を持
ってます。先頃のオンラインゲームはアカウントのアクティブ率を
伸ばすために、延命丸見えなシステムを積んでプレイヤーを拘束し
にかかるのが多いのですが、モンハンは良い意味で【終わり】とい
う区切りを付けやすい作品なので、短期間で濃い時間を過ごし、満
足して卒業することができます。

勿論、これは初作の話しですので、2になるとそこらへんの変化は
あるかもしれません。しかしクエストをこなして、武具、防具の素
材を採取して、装備を作成することでキャラの基本ステータスを上
昇させるという流れは変わらないと思いますし、クエストの数も内
容という意味ではそう大幅に増えるとは思えませんから、ベースは
初作と同じと考えて良いのではないかなっと思ってます。

=3=
結構、難度が高い。クエストランクが上がるにつれ、そこそこ難度
が上がり、初作ではオンライン限定のクエストで結構激しいクエス
トがありました。そういうアドレナリン全快状態にさせてくれる作
風はcocの好みです。ただ難度に関しては結構高いとは言っても、
家庭用ゲーム機のMORPGでは不出世な名作【ルーンジェイド】の超
絶な難度には及ばず、慣れてしまえばそう難しく感じなくなる程度
だったので、プレイ期間の後半ではダレてしまっていたという事実
もあるのですが…

逆に初作で不満に感じた点、それらの大半はシステムの根本的部分
に集中しました。

まず、インフラの問題。KDDIのマルチマッチングBBを介してクエス
トを行うのですが、クエスト処理を行うサーバーとクエスト以前の
状態を処理するサーバーが独立している為、そしてクエストのルー
ル的な面も影響してクエストへの途中参加が出来なかった点が不満
でした。しかもクエストへの途中参加不可だとしても、せめてPC特
定コールくらいは出来る様にしてほしかったものです。

クエストに入ってしまうと外界から完全にシャットアウトされてし
まうので、メンバーとの合流などで勝手が悪く感じることが多かっ
たです。

次に街の人数の問題。
モンハンは、ワールド→エリア→街という3階層でロビーが構築さ
れていて、クエストに出掛けるのには街に入らなければいけません
。しかし初作では街の定員が8名。クエストに参加可能な同時人数
は4人ですから、2PT分しか街に入れなかったのです。

この仕様だと、1~2人の少人数でクエストをやってる人が入れば
、その街では2PTは不可能です。

モンスターハンターVer1.5とも言われる【モンスターハンターG】
では街の定員が10名に増えたそうですが、それでも少ない。

この問題はPS2自体のメモリ容量が少ないという致命的なスペック
上の欠陥から生じる問題でして、街で多くのPCを表示するには、ゲ
ームの性質上、PC毎に異なる装備をまとって動くわけですから、そ
れらを表示するのにメモリが足りないのです。

だから街の定員が少ないのですが、理屈は判っていても納得できな
いのがプレイヤーってものです。

この問題を何とかクリアしてくれないものかと…ずっと願っていま
す。で、苦肉の策といった感じで【G】からは街に入らなくても、
エリアロビーから街の中で立ってるクエスト募集を見ることが出来
て、そのままエリアロビーから街を経由せずに直接クエストに参加
出来る様になったのですが、結局これはPSOの鍵付き部屋乱立と同
じ現象を生み出すだけの結果となり、閉鎖的空気の助長に繋がった
だけのような気がします。

そしてオンラインプレーで結構重要な問題である【同期】
初作では、この同期はほぼ無視されていました・・・^^;

ボス級の大物モンスターだけは同期取られてるんですが、雑魚に関
しては全く同期取れてません。つーかハナっから取る気ないのです

だから数で迫ってくるスモールモンスター戦の場合は味方をサポー
トしようとしても無駄。だって自分の見えてる雑魚は味方には見え
て無かったり、とっくに倒されていたりと・・・まぁそれはそれは
酷い有様でした。

ブロードバンドユーザー限定な仕様ならば、もう少し真面目に同期
取るべきです。同期がズレるだけでも興醒めなのに、ボス以外は同
期取ってないってなると、バカらしくも感じます。

ってなわけで、ここらへんのインフラ面を強化してくれれば、凄く
嬉しいです。

最後にゲーム部分で【2】に望む事です。

とにかく難度を高くして欲しいです。全体の難度を高くする必要は
無いと思いますが、ハンターレベル(クエストレベル)が後半に差し
掛かった時に、オンライン限定でも構わないから超絶難度のクエス
トを1~2個用意して欲しい。

これ、クリアさせる気ないだろ!?みたいなエグイ奴をですw
ユーザーに媚びるカプコンではなく、昔の挑発的なカプコンに戻っ
て本領発揮なクエストを是非お願いしたいです。

っとまぁ、2に関して思う所は、こんな感じでです。

実際どうなるにしろ、取り合えず買うのは決定済みなので、発売日
までの間、暇を見つけては初作をプレイして、ボウガンの操作の勘
を取り戻すことに務めようと思ってます。そうです。2でも近接に
シフトしたりません。あんな大きくて凶暴な怪物に近付くなんて、
まっぴらごめんですからw

あと指摘にボウガン(2では弓も加わる)の方が獲物を狩るって感じ
がして好きなんです。

遠くからスコープで狙い撃ちして、距離を保つものの突進され、そ
れを避けて、すぐさま振り向き、同時に弾の装填。装填中に再度突
進されれば、迫ってくるのを凝視し、リロード硬直が溶けた瞬間に
横っ飛びで突進を間一髪で避けて「きっさまー!!」ってな感じで
、突撃射撃といった流れがいかにもアクションって感じがして大好
きなんですよ・・・w

そうそう【2】では間違っても、ボウガンの照準にロックオンシス
テムなんて入れないでほしいなぁ・・・。

ロックオンできなくて、全て手動照準だからこそ面白いんだし。
万が一ロックオン出来るようになってたりするなら…多分買わない
と思う。だってそうなってたら、PSOと同じなわけじゃん。ヌルイ
のは燃えないから嫌なのだ!

なんか嫌な予感が当りそうで怖いけど、そういった不安が的中しな
いように祈りながら発売日をまつことにしまする。

それでは今回はこのへんで。

また次回の更新でお会いしましょう。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.1109 無謀にも別サイト立ち上げを決意…

【おいでよ どうぶつの森】にドップリとハマってるのは、今更書
くことでもありませんが【Game&Anime BBS】の方で立ててる森スレ
に自分の取得したアイテムリストを随時アップしています。

で、そのリスト作成を開始した頃から、森で独立したサイトを立ち
上げようかなっという考えが浮かんではいたのですが、見切り発車
しがちな正確と計画、プランだけで満足してしまう駄目人間気質を
憂いでサイト立ち上げに関して目を逸らすことにしてました。

しかし…、ダメでしたw
はい、そうです。【おいでよ どうぶつの森】のみを取り扱う独立
サイトを作成すること決めちゃいました^^;

時間無いのに、どうするつもりなんだか…(大汗

取り合えず、現段階ではサーバーも決まっていません。
サイトのコンセプトと、コンテンツの展開図を煮詰めてる状態です
が、ほぼ内容と主旨は決まりました。

主旨は【攻略】や【データベース】ではありません。
ソフト自体が前面に押し出してる【コミュニケーション】を主軸に
して、WiFi通信での交流の場、アイテム流通の場などを主に取り扱
うサイトとなります。

一応、管理人の商店的な意味合いも組み込みますので【Game&Anime
BBS】にてアップしてる自身のアイテム取得リストの公開と、それ
らの注文販売受付なども執り行ないます。

攻略、データベースの類に関与しないことで、サイトの管理運営も
軽減されますし、そういった内容の物は他のサイトにお任せするっ
てことで割り切ってます(攻略本も出ることですしね)

で、開設時期ですが、出来れば…年内!(ぉぃぉぃ…

いやね、主にBBS群が主体なので、CGIを展開させれば殆どの作業は
終わりますから、案外早く出来るはずです。

まぁ、ここをもっとこうしよう…などという悪い病気が出なければ
の話ですけどねw

最初はここで展開しようかと思ったんですけど、ここは宣伝してな
いし、するつもりもないサイトであるのと、現行のインフレーム形
式の展開では弊害が多過ぎるので、ここでやると結構規模が大きい
工事を必要とするので独立させることにしたんです。

そのサイトはあちこちで宣伝するつもりなんで、開設してからもこ
ことは切り離して運営していくつもりです。

つーことで、このバカ忙しい時期にサイト作成などという馬鹿げた
ことをしちょうとしてるcocさんなのでした^^;

それでは本日はこれにて。
また次回の更新でお会いしましょう。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.1108 プンスコ!!

さて、ゆっくりまったり出来るのは23日まで。
今日から1月8日までバカみたいに忙しくなります。

山場は12/30~01/02、01/07~01/08。ここで2度ほど死地を彷徨い
ますw

ただ、今年は実家の手伝いに無理して来なくても良いからっという
、母からの恩赦を賜ったので、かなり負担は軽減されると思います

しかし、やっぱり憂鬱ですよ…

今年は体調が万全ではないうえに、寒冬で更に体調に悪影響だして
ますから、果たして31日からの恒例の30数時間勤務に堪えれるかど
うか、かなり不安です^^;

その勤務でゴソっと体重減ってしまうので、今必死で体重の備蓄に
務めてます^^;

最低でも40キロ台には乗せておかないと、後々増やすのがかなり厳
しくなって戻すのが長引きますから、文面で伝えて以上に実は必死
で増やす努力の最中です。

どうもcocにとって38キロってのが大きな壁みたいなんです。
そこまではスムーズに行けるんだけど、38キロに到達した途端一進
一退で増えては減って、減っては増えての繰り返し…

あと1週間で2キロ以上ってのはかなり無理くさいんですけど、まぁ
ギリギリまで足掻いてみるつもりです^^;

つーか、ここ数年40キロに乗せたことないっていうか、乗せる努力
を怠ってたので急に乗せようとしても厳しいですよね^^;

胃が極端に小さいみたいで、沢山食べれないから、なるべく胃に溜
らず高カロリーな物ということで今回も栄養補助食品のゼリータイ
プを乱用してるのですが、そればっかりだとね、吐き気とかしてく
るんですよ^^;

だから固形タイプに変更したりもするんだけど、固形だとすぐお腹
一杯になるから長続きしないし…

体質的に糖分で太る、脂質で太るとかいうのがあれば、そっちで攻
めれるんですけど、そういう限定した成分に反応するものが無いか
ら余計に難しいんです。

過去に色んなこと試しました。

例えば、胃にたまりにくい(消化吸収が早い)ということで、おかゆ
、そしてその中にごま油と豚肉を入れて、炭水化物と脂質を多く摂
取しよう作戦とかね。

でも、これを続けてた時に猛烈な吐き気に襲われ、それ以来ゴマ油
が嫌いになり未だに苦手のままになっていたり…^^;

何を食べるにもハチミツ。なんならハチミツを直でなめ続けるとい
う糖分まみれ作戦とかもやったけど、肌の艶が増しただけで効果な
かったし^^;

もうね、ガッカリなんだよね、何しても反応しねぇーんだもんw
呆れるっつーか、諦めちゃうわけよ。

しかもだよ!痩せてるってだけなら、まぁ良しとするよ。
でもさ、問題は体型なんだよ!

未だに幼児体型って、泣けて来るの通り越して笑えてくる。
(今笑った人。スクワット2000回の刑に処す!)

でもって、身長が150ちょっとしかないから、温泉とか行くとさ、
後姿でおばちゃんとかに子供だと思われて「お嬢ちゃん」呼ばわり
されたりするわけよ。殺してやろうかとさえ思う(結構本気で)

まぁ、服を着てようが、着てなかろうが、前からだろうが後ろから
だろうが、別に見た目の差はないんだけどさ…。ふ…笑いたければ
笑え、存分に笑え、この世で笑える最後の時として許してやる(こ
わっw)

いや、まて!前からは大丈夫だ!これでもちゃんと胸はある!ちゃ
んとかどうかは知らんが、とりあえず大丈夫なはずだ!

まぁ、近頃のガキンチョはランドセル背負ってる年齢でもバカみた
いに胸大きい子居るから、肩身は若干狭いけど、それは若干だ、そ
う若干、ここ重要。

つーか、書いてて段々本気でムカついてきたw
そして、そもそもなんでこんな自虐しなきゃいけないんだ…

仕事が忙しくなるんですよっていう主旨のテキストだったはずだぞ
!誰だ!途中で話し逸らしたのは!!

ったく、どいつもこいつも、ちっ!不愉快だ!(知るかよ!w

とにかくだ!とにかく…、寒いんだから体調には気をつけなさい!
この時期に風邪などひいてる暇など無いはずです。ひいてる暇が有
るって人は、その暇をまずなんとかしなさい!じゃ、cocさんは少
し仮眠するんで、今日はここで終わり!以上。

つーことで、キレたまま次回の更新までアディオス!


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女のアニメ独り言 Vol.70 機動戦士Zガンダム 星を継ぐ者

散々な言われ様の【Zガンダム 星を継ぐ者】を遅れ馳せながら鑑賞
しました。

この鑑賞までのタイムラグは平たく言えば"心の準備"ってものです

さて、覚悟して観たわけですが、結論から先に言うと"よくもまぁ
こんな物を世に出したものだ…"っという激しい嫌悪感に襲われま
した。

cocなりの言葉で言うと、現在まで過去の実績からファンが恩情で
存在を支持してきた富野氏ですが、もうこれで最も寛大な部類のフ
ァンすらも呆れさせたなって感じですかね。

演出家として、このような作品を世に出すことに良く堪えれるもの
です。

20年前の映像を使う意図が観客に伝わるはずもなく、映画として
世に送り出すには余りにもお粗末な映像バランス…

全てを新作カットにしなかった理由についての"ごたく"は公開前に
しつこいくらいにその手の雑誌等で富野氏が屁理屈を並び立ててい
ましたが、そんな理屈が観客に通じるとでも本当に思っていたので
しょうか?

アニメ作家として、もっとシンプルに問いたいのが、20年前の映
像と新作カットに汚れを入れた映像をバタバタと忙しく入れ替わり
立ち変わり混在させたアニメなど人に見せたいのでしょうか?

誰がそんな作品を望んでいるというのでしょう。

結局は、富野氏という人物は、ひょんなことで(ファーストガンダ
ムのブームで)祭り上げられた、凡人だったということを改めて認
識せざる負えない結果となったんじゃないでしょうかね。

以前も書きましたが、彼は非常に【言い訳】と【屁理屈】が多く、
無意味に知識をひけらかすという嫌味な男であることは判っていま
したが、この映画を観てつくづくどうしようもない男だなっと…

人は確かに変化していく生き物です。でもね、早々変えちゃいけな
い、変わってはいけない部分ってのはあるわけです。

ZのTVシリーズの時、彼は散々Zの不出来さを屁理屈で正当化してみ
せ、だから俺はあんなの作りたくなかった、Zは嫌いだと監督して
口が裂けても言ってはいけない数々の恥言を吐き散らかした。

その行為は、作家としてあるまじき言動だし、認められるわけはな
いのですが、そうまでして主張した言い訳を覆して、20年という月
日を傘に、Zに対する自分を改めると平然と言って退け、言った結
果がコレなんですから、結局この男はガンダムにすがって生きてい
くしか手段を持たない弱く悲しい人物なんだなっと・・・

見せたい、見せたくないに関わらず、自らの主張を制作サイドに通
すだけの器量も持ち併せてないんだなぁってね。

ごちゃごちゃと思想めいた屁理屈並べて、全てのカットを新作にし
なかった理由を延べるくらいなら、全て新作カットで作ってから手
直しをすれば良いのです。

お金が無かった、時間が無かったなんて単純理由が万が一影に隠れ
ていたのであるなら論外。作らなきゃ良いのです。

誰に見せたいのか、何を見せたいのか、それは果たせたのか。そう
いった至極基本的な動機も映像から観客には伝わらない出来だし、
なにがしたいんだ…この男ってね。

継ぎ接ぎ映画な理由に沢山の屁理屈を被せていたくせに【星を継ぐ
者】の終盤、ジャブローから退避~ギャプランとの遭遇~アッシマ
ーの追撃~アムロ合流までの流れは全て新作カットで展開させてる
しさ、言ってる事とやってることが違うだろって・・・

で、ここで散々言うだけってのもアレですし…
作中の話しもしておきます。

まず脚本の組み方だけど、これはちと厳しいかなっと思います。
ガンダムを追い続けてた人には問題ない構成だけど、暫く離れてい
たファンや初めて観る人には何がなんだか判らないまま物語は進行
していくでしょうね。

まるでダイジェスト、いやインデックス的な色合いが濃いです。
だからといってTVはやたらダラダラとしてるので、そっちも褒めら
れたものじゃないでのですが…。

更にアムロの行動がカラバに筒抜けというか、カラバ主導でアムロ
を扇動していたという再設定には、少々馴染めなかったです。

特にアムロとシャアが再会するシーン。あそこはTV版のほうがイ
ンパクト強いですね。

今作ではカラバがアムロ合流の計画を示唆してる前振りが有った上
での再会なので、どうも衝撃度っていう点では、TV版での戦闘中
にアムロがいきなり輸送機で突っ込んできて、そこに現れると予定
されなかった(少なくともTV劇中では意識外という見せ方だった
)者の出現に、双方がとっさに「アムロ何をする気だ!」「シャア
どいてろ!」っと叫び「今、俺はシャアっと言った?」っという、
いかにもニュータイプらしい人並み優れた認識力というものを表現
する上でとても印象に残るシーンでした。

個人的に評価するというより、単純に好みの問題で嬉しかった部分
もあります。

それはジャブロー脱出後、カイとハヤトのやり取りが追加されてい
た点と、大好きなギャプランが新作カットでギュインギュイン動き
回り、めっちゃ格好良かった点ですw

どう見ても、mk-IIなんかより強いです。なのに負けるんだから、
ロザミアのバカって思ってみたりとかねw

ま、そういった点で楽しめた部分もcocはあったので、少しは救わ
れました。

とにかく、ここまで新作カット混ぜるなら、全部新作カットで作っ
て欲しかった…、そういう思いに尽きる作品でした(作品と言える
レベルな代物じゃないけど)

そして、もう富野氏がガンダムに絡むのはやめて欲しい。そう強く
思いました。

そんなわけで、あいもかわらず小さい男を露呈しまくってた富野氏
に同情しつつも、見限る決意が遅れ馳せながらも出来たcocさんな
のでした。

それでは今回はこのへんで。
また次回の更新でお会いしましょう。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.1107 怠け者の好奇心


21日は、会社主催の忘年会でした…。
しかし、今はお酒が飲めない身の上で…。

行けば必ず我慢出来ないでしょうから、顔だけでも出せというオー
ナーの挑発的な指令を無視して行きませんでした。

つーか、なんで人が楽しく飲んでるの眺めにいかなきゃいけないん
だよ!ざけんなぁ!!ヽ(`Д´)ノ

つーことで、こたつに潜って、どうぶつの森三昧、転寝三昧のグー
タラを謳歌しました。

あのヌクヌク天国の状態で、森プレイ中に寝オチするのって最高に
気持ちいですw

そして、今これを書いてる瞬間も寝オチしそう・・・w
もう、こたつに溺れた憐れな怠け者って感じで、暖かさにウットリ
でコックリです。

ところで話しはガラっと変わりますが、今cocさんは何気に欲しい
なぁっと思ってる書籍があります。

それは【日本文芸社】から発刊されてる【学校で教えない教科書
という、サブカル的な辞事典書シリーズとでも言いましょうか、1
つの事案に絞って掘り下げて色々書かれてるものなんですけど、知
らない事が一杯詰まってそうで、全巻揃えたいなぁって思ったりも
してます。

でも60冊以上は発刊されてる様で、1冊\1300~\1600くらいする
ので、揃えると言ってもねぇ・・・。

古本屋さんを回って、こつこつ足で集めるしかないですかね。
(サイト持ってるグループも込みで)

つーことで、グータラな割に知的欲求は図々しくもある、なんとも
つかみ所の無い自分に少々呆れつつ、毎朝恒例のどうぶつの森の化
石探しと木揺らしを始めるとしまするw

で、そのまま寝オチして、お昼から友達と遊びに行く予定w
え?仕事?はて…、なんのことでしょう?w

っと、好き勝手もするグータラcocさんでしたw
それではまた次回の更新でお会いしましょう。



*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女のNintendoDS 漫遊記 Vol.12 おいでよ どうぶつの森 #5

このゲームをプレイしていて、自分の資質を再認識させられました

元々予感として持っていたし、おそらくそうだろうなって思っては
いたんですけど【箱庭弄り】とでも言いましょうか、もしくは【オ
ママゴト】と言っても良いかもしれません。

そういった資質が自分に強くあるのは判っていたんです。
幾ら幼い時から趣味が男の子向けの物に傾倒していたとは言え、所
詮はあたしも女か…っと、ちょっと自尊心を叩かれた気分ですw

ま、そういう資質が付く有るのが判っていたから【ドールハウス】
の類には興味アリアリなのに、見て見ぬ振りをしてきたんですけど
、このゲームで遊ぶことでそういった欲求が爆発。

家の中に配置できる家具アイテムの出来が非常に素晴らしく、芸も
細かいので、気分は【ドールハウス】に家具を買い揃えていく感覚
そのまんまではないかと思います。

基本的にウルティマオンラインを長くプレイしててるのも、入手し
た家に愛着があるからですし、どう考えても【ドールハウス】狂な
資質を持ってるんでしょうねw

でも、こういう資質って女性特有ってものでもないですよね?
男の人でも密かに【ドールハウス】に手を出してみたいって思って
る人多いんじゃないでしょうか?

事実、食玩ブームの火付け役とも言える【海洋堂】のミニチュアシ
リーズで昭和をテーマにした物なども有ったそうで、男性客に良く
ウケたと聞いたことあります。

ウルティマオンラインでも男性プレイヤーで家の内装に凄く凝って
素敵な家に仕上げてる人も多いですから、こういう資質はあんまり
性別の差はないのかもしれません。

ですから、森の家具集めという要素は多くの人を惹き付けているの
だと思います。

実際、こういうゲームって助かりますよ。だって【ドールハウス】
そのものに手を出したら、いくらお金有っても足りないくらいな状
態にまで凝ってしまいそうだけど、ゲームならその分安上がりで欲
求を満たせます。

あっちに洗濯機置いて、こっちにはガスレンジ置いてっとあれこれ
部屋を弄ってるときが一番幸せかもw

そういう楽しみ方が出来るソフトである為か、購入した人の中に女
性層がかなり多いようです。

知り合いのショップ店員さんも『森とDS買って行く女性客が多過ぎ
。店内の雰囲気変わり過ぎ。俺ソワソワし過ぎ!』っと行ってまし
たし、今日WiFiステーションという公式の通信中継端末設置場所に
初めて行ったのですが、目を疑うくらい女性が多くてビックリしま
した。

これからクリスマスプレゼントで子供達にも多く行き渡るでしょう
し、今後益々プレイ人口増えそうな気配です。

今作のヒットで森シリーズの知名度は更に上がったでしょうし、今
後任天堂が発売を計画してる次世代機【Revolution】でこのシリー
ズを投入すれば、一般層にも広くアピールできるでしょうね。

それじゃ、そろそろ森の方で1日に切り替わりである朝6時を向える
ので、今回はこれにて終わりとします。

ではまた次回の更新でお会いしましょう。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.1106 キャラに忠実に生きるという生き方

バカみたいに寒くなって、そしたら風邪ひきそうになってるという
判り安いcocさんです…

この時期に風邪ひいちゃうと、かなりマズイので結構焦ってます…

現時点ではまだ軽い頭痛と少し喉が痛い程度ですが、自分の風邪の
ひき始めの諸症状は判っていますから、ここで食い止めないと風邪
っぴきさんにまっしぐらです^^;

つーことで、これからお風呂でホッカホカに湯であげて、その暖か
さが逃げない内に風邪薬と睡眠薬の合わせ技で強引に眠りにつき、
明日の朝は快調に目覚めるっていうシナリオを遂行しますです。

そうそう、普段から自覚症状も消え失せた程の慢性の睡眠不足だか
ら、睡眠薬飲むとビックリするくらい良く効きますw

飲んで15分持ちませんw
5分くらいで軽くクラクラしてきて、10分も絶てば殆ど意識がハ
ッキリしないというインスタントな身体ですw

とりあえず、薬の力に期待しますが、朝起きてダメっぽそうなら仕
事をサボりますw(休むと言いなさい。休むと!)

一応、21~23日が最後のユルユルなスケジュール可能日なんで、そ
こで目一杯怠けさせてもらって、年末年始への戦いに挑もうと考え
てます。

だからといって風邪ひくわけにはいきません。
風邪ひいてる暇があればゲームする!(あんたってつくづく…w

つーかさ、なんかこう書いてると忙しいんだか暇なんだか、仕事好
きなのか嫌いなのか、真面目なのか不真面目なのか、わかんないね

ま、存在のコンセプトが【自由】なんで、そこらへんは好き勝手に
やってり次第ですw

"見えない自由が欲しくて 見えない銃を撃ちまくる"なんて唄が有
りましたね。

良いフレーズですね。なんかこう親近感沸きますよ(ぇw

うん…?なんか今溜息が聞こえてきたような…w
ウルサイヨ('ο')ソコ!

これでも苦労してるのだ!好き勝手する為にだけどさ。
ヘ(゜∀゜ヘ)アヒャ

まぁ、それでこそcoc。我が道に敵無しってことで無問題なのだ。

つーか、そういうキャラ貫くのも結構大変なんだぞ…
って言っても好きでやってるんだけどw

ってなことで、風邪なんかひいてしまったら、大好きな好き勝手が
出来なくなりますから、今からお風呂入ってき暖まってきますので
、これにて本日は終了とします。

では次回の更新でまたお会いしましょう。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

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