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乙女日記 Vol.1117 戻ってきました。そして徹夜w


お久しぶりです。なんとか公言どうりの時期に戻ってくることが出
来ました。

つーか、ホント言うともっと早くに戻ってこれると思ってたんです
けどね^^;

入院中、色々ありまして…、拒絶反応やら副作用やらでちょいとば
かしエマージェンシーなシーンも有ったりと、内容の濃い二週間で
したw

ま、そんな諸々の騒ぎのお陰で、入院中に仕上げようと目論んでい
た森サイトの制作が一向に進まず、予定では無断外出で帰宅してサ
イトデータをサーバーにアップして開設をっと目論んでいたのです
が、結局は退院寸前に一先ずの完成までもっていけたっというグダ
グダ状態^^;

制作の進行が遅れた別の理由として、検査、検査、そして検査のや
っぱり検査な日々と、もう1つこれは有り難いのですが、頻繁に方
々の面々がお見舞に来てくれて、その手前PC開いて作業するわけに
もいかないじゃないですか。

夜は夜で消灯時間を守らないのがコイツのデフォルトだということ
はとっくの昔にバレてるので、薬的に眠らされる始末でw

つーか、薬的で眠らされるって、なんかヤヴァイ響きだねw

入院後4~5日はベットの都合で、個室に追いやられていたのです
が、一般病棟に移ってからは、あたしのベット周りは子供達の溜ま
り場みたいになってしまって、ギャーギャーうるさくて作業出来な
いし、作業してても、キーボをガチャガチャって触って邪魔される
しToT

いつからここは小児病棟になったんだ!てめぇら自分のベットに帰
れ!っと何度吠え掛けたことか・・・w

しかもさ、その集団の中の5歳の男が絵本を読んでくれと、しきり
にせがむのです。何度も何度も求めてくるし、良い加減にしてくれ
っていう気持ち半分、冗談半分で「ママに読んでもらいなさい」っ
て言ったら、びえ~~んって泣き出してさ・・・

え!マジ!?地雷踏んだ!?っと大慌てしましたよ^^;
まぁ、踏んでしまったのだから責任は取らなきゃいけないし、その
子を優先で遊んであげてたら、他の子がやっかみだして、子供同士
で揉めだすしさ・・・

ちょいとお前さん達、あたしも遊びに来てるんじゃなく、身体の調
子が悪いからここに居るわけでして、たまには静かな一日ってのを
過ごしたいのですが・・・っと。

そんなことを思ってる矢先に「○○君が叩いたー!」っと泣き出す
子がでてくるし・・・

もう途中で諦めましたね。あたしは入院してるんじゃない、保育園
に短期バイトしにきてるんだっと自分に言い聞かせるようになりま
したw

お見舞に来てくれた人がそういった光景を見て「暫く見ない間に、
えらく子沢山になったんだな」っとw

これだけの人数産もうものなら、確実にあたしが死ぬ、身体持たね
ぇよw

そんな保母さんな毎日を送る一方、入院中は基本的にノーメイクだ
ったので(メイクしても良いんだけど)その貧相な顔立ちをモロに晒
しての生活。漏れなく聞かれる「何年生?高校生?」という悪意の
無い鋭利な言葉のナイフに切り刻まれる毎日でもありました…

5~6歳の子を連れて動き回ってる時に、そんな風におばさんとか
に聞かれると、なんとも表現しにくい微妙な苦笑を浮かべつつ否定
する日々でした。

何年生って・・・ねぇ。つーか、連れて歩いてる子くらいの子供が
いても不思議じゃ無い歳なんですけど^^;

しかもね「高校生?」って疑問形で聞かれて、いいえっと否定する
でしょ、すると次にくるのが「あぁ、まだ中学生なのね」っと下方
修正されるw

まて!めっさ待て!なんで下方修正なんだ!そこはせめて「あぁ、
大学生?」っと上方修正しろよ!しかも「高校生?」って聞いてき
たときは、言葉の最後に明らかに?が付いていたのにさ、否定した
あとの「中学生なのね」って下方修正された時に?が消えてるのが
、すんごくムカツク!

下方修正も許せないけど、?も消すな!っと、そこかなり重要!

しかも、とある爺さんが容赦無い爆撃を炸裂させてきた時もあって
ね・・・。何年生?っていうお決まりの下りがあったうえで、最後
に「いやぁ、乳も尻もこんまいから、てっきりワシは」って…

おい…、そこの爺!少し早いが今ここで三途の河の向こう岸に渡し
てやろうか?遠慮するな!すぐ渡してやるから…っと悪意ある殺意
が芽生えたりもしました^^;

言うに事欠いて、"こんまい"って!
更にガハハ笑いで消えていくし…

もう少しで、脚部に密かに装備されてるグレネードランチャーの弾
丸を装填して狙撃するところでした。まぁ、あの爺なら板野サーカ
スで回避しそうだけどw

まぁ、そんな感じで、なにかと賑やかな入院生活でした。

さて、今回の入院では新しい試みを数点試し、その内の1つが大失
敗で、危うく死ぬところだったんですが、後に試した方で結構良い
結果に繋がりましたので、総合的に戦闘力はアップしたと思われま
す。たぶん、ジムIIからネモくらいにはスペックアップしたかなっ
とw

これで、モンハン2への布石を打てたでしょうし、バリバリ遊ぶつ
もりです^^

ま、暫くは退院後ってこともあって、諸々の用事も片付けなきゃい
けないし、仕事の方も今後の事も含めて色々協議したり動いたりし
なきゃいけないから忙しいし、夜は夜で早く寝るリズムに慣らされ
てしまったのを朝まで起きてられるモードに徐々に切り替えていか
なきゃいけないしと、色々目白押しです。

ただ、森サイトは一先ず完成しましたので、サーバーにアップしま
した。まだ細かい部分は手を加える必要があるのですが、そういう
のは営業しながら徐々にやっていこうと思います。

つーことで、今回開設した森サイトのアドレスです。
http://members14.tsukaeru.net/rega/

良ければ各所で宣伝してくださいw

ではでは、ただいまってことで、今回はこれにて。


ハデに追記

上のテキストを書き上げてから、森サイトをサーバーにアップしは
じめたんですが、まぁ自分にガッカリっつーか、天然つーか。いや
、ただバカなだけなんですけどね…

とにかく細かいミスがイパーイで、あれもこれも問題発覚で追われ
まくり…。

上で"早く寝るリズムに慣らされてしまったのを朝まで起きてられ
るモードに徐々に切り替えて"なんて書いた矢先に朝まで起きてる
始末で…、あぁ、あたしってなんて素敵なんだろう(テヘ)

ま、暫くは仕事復帰まで間があるし、真昼間にグースカ寝てられる
から、朝まで起きてても別に構わないんだけど、それはソレ、これ
はコレですよ。シュパっとアップロードして終わるはずだったのが
、何時間も修正、修正、修正の修正に追加の変更の修正の訂正って
な具合でずっと作業に終われちゃって、すんごく疲れました…。ま
だ細々した部分の処理が出来て無いんだけど、開設させておく上で
問題な部分は修正したから、残りは後日です。つーか、アチコチで
宣伝もしないといけないんだよね。しかも結構急ぎ目で^^;

そんなわけで、退院早々徹夜をぶっこいてしまいお疲れ気味なcoc
さんなのでした。


しつこく追記

森サイト…、XREAで開設したかったんだけど、例の如く募集締め切
り中TT

いっそ、有料で契約しようかしら?って、それは来てもらえるお客
さんの数を見てからだね^^;

そして、最後の最後ですが、ネットの知り合いの方々、色々滞って
ますが、徐々にペースを取り戻していくので暫しお待ちを^^;


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女のNintendoDS 漫遊記 Vol.16 Contact


今日まで、その存在を知らなかった3月30日発売のNitendoDS【
Contact
】。

なぜ、今回はそのタイトルを取り上げるかと申しますと、なんと【
Nintendo WiFi】対応らしいのです。

なんでしょう?最近【WiFi】と目にするだけでワクワクしちゃうん
ですよね。

あの手元の中で広がるオンラインの世界ってのが好きみたいです。
しかも簡単に繋げられて無料ですからねぇ。
(WiFi接続初期設定はお世辞にも簡単とは言えませんが…)

肝心のゲーム内容ですが、公式サイトを見た感じだと、古くはレミ
ングス
ワンダープロジェクトのようなAIキャラにプレイヤーから
限られた指示を送りゲームを進めて行くようなシステムを軸に、
RPGテイストを混ぜたような作品ではないかなっと思いました。

個人的には【MarvelousInteractive】というメーカーは好きなんで
、根拠は曖昧ですが完成度についてはとりあえず心配はしてません


しかし、今回ここで取り上げる要因になった【Nintendo WiFi】対
応に関しての詳細が現在不明です^^;

どのような仕掛けを企んでるのか、物凄く気になります。

その仕掛け具合によって購入するかどうかを決めようと思ってるの
ですが、公式サイトの次回更新日が1月20日予定とされてるんです


あたし・・・入院してるから見れないじゃんToT
って、嘘。見るさ。ちゃんと病院抜け出してチェックしますw

なんなら、ドクターの使ってる外部回線に繋がってる端末を無理や
り占拠して見たりとかねw

もしピンポイントでクリティカルヒットな仕様だったら、時期的に
MH2で遊んでる時期だろうから、そことの兼ね合い次第というのも
ありますね。

ま、とにかく1月20日を楽しみに待つとします。

それでは今回はこのへんで。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.1116 遠足の前の日みたいw

再び入院することが決まったことで、バタバタと忙しい一日でした
。仕事のスケジュールの調整や受け持ち店舗の引き継ぎなど、あと
は、処理しておかなきゃいけない書類の片付けなどで気が付けば深
夜になってました。

そいで今お風呂から出てきて一息付いたところで、これを書き始め
てまする。

この後はノートPCと外付け化済みHDDに持ち込みたいデータを入れ
る作業が残ってます。

なんか、全然【おいでよ どうぶつの森】のサイトを作る暇があり
ませぬ^^;

いっそ、病室で作りましょうかw

あ、でもネットにすぐ繋げないと思うから不便かも^^;
でも物理的時間の都合で土曜日までに作成完了させれないと思うか
ら、不便でも向うで作る事になるんだろうなぁ^^;

ま、向うで作って、無断外出で自宅に戻ってきてアップしてテスト
みたいな感じでいくしかないですね。

つーか、少しは大人しくしてろって感じですねw

PCの話しついでに書きますが、最近何気にデスクトップの調子が悪
いです。つーか、ずっと快調ではないんですけどw

物理メモリの範囲内なのにビジーが頻発するし、cpuの動きもちょ
っと妖しい。なんか負荷ってるんだよね。

まぁ、レジストリもかなり汚れてるし、システムに傷を残すような
ハングや電圧落ちもありましたから、色々疲れてるんでしょう。

OSを再インスコするのが一番なんだろうけど、面倒なんだよね^^;
特にバックアップが^^;

積載スレイブHDDを250GBにしてからは、データをこまめに光学メデ
ィアに移すこともしなくなっちゃってたから、今からそれらを逃が
すとなるとかなり大変な作業になります。

DVD-Rだって60枚くらい使うことになるしw

OSの再インスコって、引越しに似てると思います。
慣れてる人なら普段から荷造りしやすい生活の仕方を無意識でもや
ってるし、いざ引越しだってなるとササっと荷造り完了しちゃう。

でも引越し経験が無いと、いつになったら終わるんだってくらい効
率の悪い荷造りで追われるハメになる。

大抵の人は後者だと思うので、OSの再インスコに腰が重くなる気持
ちは判ってもらえるんじゃないかな。

だけど、いつかはやらないとヤバそうだし、一応意識はして少しず
つデータの整理はしていかないとね^^;

ま、とにかくそれもこれもまずは退院してからです。

今は持って行くノートPCとHDDにデータを入れる方を優先です。

それじゃそっちの作業に入りますので今回はこのへんで。

*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.1115 一日一善♪

まぁ、無理だろうっと思っていたし、事実めたんこ疲弊してるから
諦めてたのですが、この度正式に再入院が決まりまひた!(´~`)

正直、今回ばかりは進んで入院するくらいの勢いですw
なにせ、今回の年末年始はかなり酷かったからね…
ズタボロ状態まで追い込まれましたしw(スパロボな空耳が…w

つーことで、病院の帰りにDSの【脳を鍛える大人のDSトレーニング
】を買いに、知り合いが務めてる某ショップに行きました。

そこで、散々愚痴聞かされた。

なんでもDS本体が足りなさ過ぎで毎日お客さんに文句言われまくり
らしいです。更に【おいでよ どうぶつの森】も品切れになり、ま
とまった数の入荷の目処が立たないから、お客さんの苦情も倍率ド
ン!らしいです。

「お前のDSと森を売ってくれ!定価で買い取るぞ」って言われまし
たし。定価ってw

まぁ、それくらい在庫が空ってことなんです。

そして年末年始で売れるだろうと大量発注したPSPが殆ど消化出来
ず、倉庫の中で邪魔で邪魔で…っと嘆いてましたw

DSが品切れ続きだから、DSを買いにきた人にPSPは如何ですか?っ
と進めてるくらいだそうで。

でも、断られまくりで、挙句にはシカトされたりするから切腹した
くなるって言ってたw

そんな愚痴を30分ほど聞かされた後で「で、お前何しにきたん?
」っと^^;

散々愚痴った挙句、何しにきたん?って…、切なっ!w

で、まぁ、そこで今度また入院するから、退屈しのぎにソフト貰い
にきたって言うと、0.5秒で「死ね!」って言われたしToT

そんな言われ様されちゃ、引き下げれなくなるのがcocさん。
『くれ!』「死ね!」『よこせ!』「帰れ!」『ハゲ!』「チビ!
」っと言い争いをしてる時に、ふと事務所の奥に妖しげな箱を発見

ね?あれ何?っと聞くと、やや動揺してる…。
『それよりさ、あれって何?』っと別の方を指差し、注意が逸れた
瞬間に事務所に突撃!

「こら!お前!待てっ!」っという静止を無視し、最初に目を付け
た箱の中を覗くと、DS本体が6個有ったのです。

『あれ~?あるじゃん。売り切れの札貼ってあるのに何でここに有
るのかなぁ~』っと言うと、口を押さえられて「黙れ!そして忘れ
ろ!」っとw

反抗的な感情を目一杯込めた視線で睨み返すと「いや、これはだな
。明日の分だ。出したら10分持たねぇんだし」っとドギマギしな
がら言う彼w

「これだってかなり無茶をして掻き集めたんだ。今日はすでに10
台売ったんだから。お客には悪いが今日は打ち止め。」なんて言う
もんだから『フロアに行って言いふらしてこよう』っとcocさんが
事務所から出ようとすると、腕をガシっと捕まれ「やめれ!この悪
魔!」っとw

ジーーって睨むからさ、ジーーって睨み返してたのね。絶対目を逸
らすか!このボケェー!って感じでw

そしたら「わかった…、何が欲しいんだ…」ってw

思わず爆笑したよ。だって「何が欲しいんだ…」だよw
屈服し過ぎ、しかも卑屈過ぎ!w

そんな魂胆あったわけじゃないし(どうだか…w
ただ、イジメると面白いからイジメてただけなのに(やっぱアンタ
悪魔だよw)

『いま、何が欲しい?って言ったよね?言ったね!』っと詰め寄り
、勢いで首を縦に降らせたcocさんって何て素敵なんでしょうw

「で、何が欲しいんだ…」っと彼。声が怯えてるしw
あたしはヤカラかよ!w

ま、折角そう言ってくれてるんだからっと『GCくれ!しかも新品
!』って冗談で言ったのね。

そしたら、彼がいきなり首をガックリ垂れて溜息付いたから、どう
したのって聞くと「こういう場面でもPSPって言ってもらえないの
か…」って言ったもんだから、また爆笑w

何が欲しいんだって聞いてるんだぞ!そっちに主導権預けたんだぞ
!なのに何でPSPって言わないんだ!って怒り出すしw
知るかっつーのw

聞けば、PSP大量発注は彼のプッシュで行ったことらしく、かなり
ヤバイ状態だそうで・・・w
見た目だけでも減らしたい…ってw

さすがにタダってわけにはいかないけど、かなり安い秘密価格で譲
ってやるけど要らない?って聞いてくるから、0.5秒で『イラネ』
って言ったら、壁に額をゴツン!って打ち付けて「死にたい…」っ
て呟いてたw

そのまま壁に額をくっつけたままボソボソ泣言を言ってるから、適
当に励ましの言葉を投げ掛けてあげてたのね。

でも「死にたい」とまで言ったほど疲弊してるわりには聴覚は敏感
だったんだよね。あまり音を立てないように出していたんだけど、
僅かな音で気付かれたのよ。

「まて!お前!それ!どうするつもりだ!!」っと正気に戻った彼
が指を差して言いました。

彼の差した指の彼方には、ダンボールから新品のGCを取り出してる
cocさんがドーン!w

「お前、本気か!?本気で持って行く気か!?」なんて、意味不明
な事言うから困っちゃったよ。(ぉぃw
『え?ダメなの?』っと言ったcocに腰砕けな表情で「勘弁してく
れよ~」と泣きついてくるから、またイジメたくなって…w

じゃ、DSがまだ有るのを言いふらす!っとcocが言った後は、また
もや「死ね!」『バカ!』の小競り合い再開。

お互い息切れするほど罵りあったし(バカかw

とりあえず、十分にイジメ切って満足したcocさんは、当初の目的
だった【脳を鍛える大人のDSトレーニング】を割引の割引で更に倍
!ってな価格にしてもらって購入したのでしたw
YE------ d(゚∀゚)b ------S!!

これくらい入院の餞別にタダで頂戴よっとブツクサ文句を言うと「
うるさい!死ね!」なんてまた言うもんだから、思い付いてはいた
けど実行するのはやめとこうって思ってたことを慣行することに決
めました。

それじゃ帰るとするよっと事務所から出て行くときに、大きな声で
「へぇー!そうなんだぁ、そこのDSは明日の分なんだぁー!!」っ
て叫んでやりましたさw(=゚∀゚=)

凍り付く彼。キョどる他の店員。眉をしかめる客。そんな魅惑のワ
ンダーランドを一瞬で作り出し『そいじゃまたね~♪』っと笑顔を
振り撒いて店を出て行ったcocさん。かっちょえぇーーw

それから小一時間ほどして、3通も【死ね】【マジで死ね】【今す
ぐ死ね】という賞賛のメールが来てましたので、それが、あの後の
DSがどうなったかを物語ってまするねw

つーことで、恐らく6人の方がDSを無事に入手出来たと思われる、
ナイスアシストなcocさんの1日なのでした♪

いやぁ~、良い事をするのって気持ち良いですねぇ♪
ヘ(゚∀゚ヘ)アヒャヒャw

あ、そうそう、書くの忘れるところでした。
入院は14日の土曜日からスタートです。なので、再び更新が停止
します。

再開の時期はハッキリとわかりませんが、多分2月までに戻ってく
ると思いますし、入院の最中でもネットカフェや無断外出で帰宅な
んかしたりすると思うので、ちょこちょこと告知くらいなら更新し
てるかもしれません。

でわでわ、今回はこれにて^^
(↑たまにはコレ使うことに変更w)


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.1114 呪詛900円なりw

用事が全然片付きません…

中でも一番手が掛かるのが【おいでよ どうぶつの森】のアイテム
整理&リスト入力、そしてサイト作成です。

サイトの方は、頭を抱えてたCGIの改造に関して知り合いの方に改
造して頂けたので、あとは自分のアイテムリストを晒すのと、通信
プレイの交流の場の提供が目的のサイトなので、作り混むつもりは
一切なく、超シンプルなHTMLだけで作るので、単純にテキストを書
き上げる時間の都合次第って感じです。

ただ、いくら攻略サイトのようなデータを扱わないといっても、サ
イトを一個立ち上げるとなると、細かな配慮なども考慮しなくては
いけませんから、インスタントなテンプレートサイトのようにサク
っと完成はしません^^;

まぁ、今回作ってるサイトは、プレイヤーの皆さんに使って貰って
こそ意味あるサイトなんで、開設してからの広報活動の方が大変か
も^^;

さて、話しは変わりますが、今日、100円ジュースの自販でジュ
ースを買ったのですが、千円札で一本買ったあと、お釣り取るの忘
れましたToT

気が付いたのが買ってから8時間後くらい…(遅すぎw

900円ガメた人!呪うからね!確実に呪い殺すから!w

あたしの900円ったら、そんじょそこらの900円とは違うんだから!
どう違うって?そりゃまぁ、なんつーか風味が違う!w

まぁ、仮に風味が違うとしても、お前の900円じゃなく、自販機が
吐き出した900円だろうがっという説も有るらしいけどw

なんか醒めた視線を感じるんだけど、それはスルーして話題を変え
ます。

年末に放送された【アド街ック天国】の【アキバ】特集をビデオで
見ました。なんつーか…、言葉に詰まるw

自分で自分のこと、ガンダムオタクでゲームオタクだと思ってるけ
ど、全然シンパシーを感じないつーか…、違和感ありまくりだよ…

なんで、あぁいうとこに居る人は目線外しながらの原稿棒読みみた
いな話し方なんですか?

昔から、常々それが大きな疑問なんです。

あたしもオタクだから趣味という意味では理解出来るんだけど、ど
うもあの喋り方は理解出来ない。

息継ぎしないで、ダーっと一気に棒読みしつつ、目線外したまま自
分で勝手にウケてたりするじゃない。いや、そういう人が居ても良
いと思うんだけど、オタクの典型みたいな人って殆どそういう話し
方するでしょ。そこが不思議なの。なんで同じ喋り方になるのって
ね。

研究テーマにしたいくらいです。

あと驚いたのは【樽ドル】
まぁ、なんなんでしょ。あれは。まぁ、良いんですけど。良いんで
すか?

そんなこんなで、呆気に取られてしまったcocさんです。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女から見る21世紀のコンシュマー産業の行方Vol.57 起きるべくして起きたXbox360の惨状

既報の通り、Xbox360の初動販売数は散々な結果に終わりました。
その数字は、見るも無残、ぶっちゃけ話しにならない事態です。

この結果をcoc的に考察しますと、一番の原因は【動機付け】に失
敗してると考えてます。

【動機付け】とは制作サイド、または業界目線で言うなれば【独自
性】とも表現される物です。

ここで【動機付け】と表現する理由は、商品を買う側。つまり消費
者サイドから考えているからです。

どんなに素晴らし独自性を秘めていようが、それを購入するのは消
費者。ではその独自性が購入に踏み切る上で消費者の購入動機に直
結させられるかどうかが、表現は誤解を生み安いですが。こういっ
た類似品が溢れてる【ゲーム機】市場では一番重要だと考えてます

Xbox360というハードの独自性、つまり素晴らしいと表現出来る魅
力に満ちた面は確かに有るし、決して出来の悪いハードでは無いで
しょう。

しかし、オンラインに特化した独自性は一般消費者には容易に理解
出来ないのが現実。

更に言うと、Xbox360のベクトルがPSのそれと丸被りなんです。

グラフィックのクオリティ向上というのは、ゲームという素材の中
では、確かに重要と言えますし、そっち側の追求は大いにやるべき
だと思いますが、それを前面に押し出してしまうのがどれほど危険
で不毛なことかは、ここ数年の業界の動き、各クリエイター(似非
でなく本物の)達の発言で十分判っているはずです。

そんな中で、つまりPS2というハードが普及しきって、グラフィッ
クしか能の無い、中身がスカスカのタイトルが市場に沢山流れ、い
わばグラフィック飽和状態にある現状、そしてPS3という存在が確
かな物と認知されてる現状にですよ、PS陣営とほぼ同じベクトルな
コンセプトの(少なくとも一般消費者にそう映る)マシンを投入した
ところで、一般消費者が食い付きますか?

Xboxの大失敗で、そのハードネームすら知らない人の方が多いし、
知ってる人でも、マニアしか買ってないマイナーハードというレッ
テルを貼られてるハードの新型が出るとなっても、その時点で注目
度は非常に低い。いや、遭えて言います。皆無だと。

こうやってネットしたりゲームしたりが普通な人の間では認知もさ
れてますが、本当の意味での一般層に聞いてみてください。パソコ
ンも触らない、ゲームも暇潰し程度に遊ぶくらいな人に「【Xbox】
を知ってますか?どんなハードですか?」って。

その認知度の低さは凄まじいです。でも「プレステ知ってる?」と
聞けば、多くの「知ってる」という返事が返ってくるでしょう。

こういう、本当の意味でのライトユーザーという層こそが、ハード
のシェア獲得にはとても重要です。

そんなライトな層に、PSと丸被りなハードを見せても、関心は惹け
ない。同じ買うならPS3を買う。2台もゲーム機いらないしって事
になるんです。

この【2台もゲーム機はいらない】という考え方、これはオタクな
あたしらの考えの中では存在しない考え方ですけど、凄く重要なこ
とです。

一般ユーザーは【ゲーム機】をハードで区別していません。
【ゲーム機】という1つの括りで見ています。そして複数台は要ら
ないと考えてます。

その証拠が、FC~SFC~PS~PS2の流れで常に生じた圧倒的なシェア
独占状態です。

厳しい言い方ですが、ハードの住み分けなど、詭弁にしか過ぎず、
現状はTOPになるかならないで雌雄は決します。

PS3が目の前にちらついてる現状の中、PS2からトップを奪おうとす
るならば、一般消費者に買い替えを決断させる【動機付け】が必須
です。

それなのに、動いてるゲームがPS路線となんら変化を感じない物な
ら、数万円も出して【PSじゃないゲーム機】を買う気にはなってく
れません。

ゲームユーザー、ヘビーユーザー、マニア、オタク、まぁ言い方は
様々でどれでも良いのですが、ゲーム業界の動きにアンテナを立て
て、その推移と動向をチェックしてる層などは、キャパ的にせいぜ
い150万人程度です。

ぶっちゃけ、そんな層は後回しで良いのです。そういう層には説明
や宣伝をしなくても優秀なスペックだと公表すれば勝手に判断して
付いてきてくれますから。

Xbox360を見てると、つくづくゲームユーザーしか見てないなって
感じます。

そんな限られた数のターゲットに的を絞っても、ビジネスの規模と
して大きな成果を期待出来るはずはないです。

【DEAD OR ALIVE4】の二度の発売延期が影響して…なんて意見も目
にしますが、正直そんなの全然関係ありません。

じゃぁ、なんですか。【DEAD OR ALIVE4】がXbox360の足を100万台
伸ばすのですか?乳揺れ格闘ゲームで遊びたいからと38000円出し
てハードを買う人が100万人居るんですか?

いや、別に【DEAD OR ALIVE4】を避難してるわけじゃなないんです
。TOPシェアのPS陣営に勝負を挑む中、初動で悲惨な結果に終わっ
た原因の一つとして【DEAD OR ALIVE4】のようなゲーマー向けのタ
イトル、売れたとしてもハーフミリオンが限界であろうタイトルな
んかに逃避してる姿勢や風潮が駄目過ぎるということなのです。

TOPに成ろうとするならば、TOPと同じ路線で挑んでも意味がありま
せんし、オンラインゲームに関するインフラの充実などが販売実績
に殆ど影響を出さなかったというXboxでの結果を見た上で、今回も
そのオンライン部分のインフラを強調しても意味がない。

オンラインゲームが駄目だというわけじゃないです。
ただ、まずはオンライン有りきっというスタンスに一般消費者はな
っていない。凄く単純なことだけど、そこが肝心。

PS2で事足りてる【一般】ユーザーに、何を提供すれば良いか、ど
ういった方向でアピールすれば食いついて貰えるか、その点が全然
慣熟してないのです。

良い物を作れば売れるなどと思ってるのでしょうか?
そんな時代はとっくの昔に終わってます。

ありきたりな表現ですが、消費者の立場で考えて、販売する製品に
、なぜそれを買うのかっという動機が、あるのか無いのか。そうい
った基本的なビジネスの基礎をすっ飛ばした結果が初動7万台とい
う結果を生んだ一番の原因だとcocは考えます。

FFXIや坂口氏という、酷な表現ですが、枯れた素材を抱え込んでも
、それが新規顧客獲得に大きな結果をもたらすとは思えませんし、
今後よっぽど革命的且つ大衆性に富んだタイトルが出てこなければ
、Xbox360は沈んだままで終わるでしょう。

PSPとDS、何故DSが圧勝してるか?そういった身近な所で、良い実
例があるのだから、発売する前に気付いて欲しかった…っと非常に
残念に思います。

ゲーマー目線で見ると、とても良いハードな分、大変悔やまれます


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女のNintendoDS 漫遊記 Vol.15 おいでよ どうぶつの森 #7

村の中が凄い事になってます。
年末年始はまともにプレイする時間も作れなかったから、お店で未
取得なアイテムが売りに出てれば購入し、それらを地面に置いて並
べてってのを繰り返してたんですけど、その数がかなりの量に…

置かずに売れば良いのですが、自分で取得済みリストを作成してる
ので、そちらに入力してからじゃないと売れないから、置きっ放し
になってしまってるのです。

量が量だけにリスト入力も大変そうなり^^;

そして、そのリスト入力を終えて村の掃除を終えたら、本格的にお
金稼ぎを再開したいと思ってます。

年末に白カブを1株106ベルで50万ベル分購入したのですが、結局期
日の1週間の間、カブ価は下がる一方で、最終日の午後のカブ価は
1株54ベルでした…

そうです、50万ベルが半分以下になってしまったわけです。
かなりのガッカリですよ…

二度と、白カブには手は出しません!(ToT)

あ、そうそう、職場で【おいでよ どうぶつの森】がブームになっ
ていますw

CMで気になっていた所にcocが職場で遊んでたりしてたものだから
、それを見た人らが続々とDSと森を購入w

しかも複数の店舗を回ってるから、方々でブームになってる模様w

年末年始は職場で遊ぶ暇なんてなかったから、まだ通信はしてない
けど、来週あたりから職場でDSプレイな面々ばかりになるんじゃな
いかなw

買った人の話しで印象深かったのが【面白い】って言う人が少ない
のです。【面白い】とは言わずに殆どの人が【楽しい】と言うんで
す。

何気ない言葉のニュアンスの違いだけど、その大差ない言葉の違い
に、実は大きな差が有るじゃないかなって感じました。

【面白い】も【楽しい】も大きな括りでは同じ意味だけど、何故か
皆が口を揃えるかのように【楽しい】と表現する。

それこそが【どうぶつの森】の魅力の核なんじゃないかっと思いま
した。

魔王も勇者も剣も魔法も銃も出て来ないし、何かをしなきゃいけな
いという縛りもないゲームですけど、そこで何をするかは人それぞ
れ。自分が楽しいと思うことを好きなだけ自分のペースで出来るゲ
ームってのは中々ないし、自分なりの遊び方を受け入れてくれる懐
の深さが、普段ゲームを殆どプレイしないライトな人達にも不慣れ
な遊び方を強制するのではなく、自由に遊べる空間の提供に成功し
てるんだと感じます。

ゲームとして面白いというのは、ゲーマーが面白いと思う内容で、
ゲーマーじゃない人には、その面白さに辿り着くまでの段取りが大
変だろうけど、楽しいってのはユーザー層の枠を超えて浸透させら
れる、極普通の要素のようで実は凄く大切なことなんじゃないかっ
と思ったりします。

クリスマス、お正月と子供達が主役のシーズンでバカ売れしたよう
で、DSがかなり品薄で入手困難になってはいますが、【森】をまだ
遊んで無い人に強くオススメしたい作品だなぁっと改めて思ったし
た、今日この頃のcocさんなのでした。

追記

年末年始の多忙な最中、ログイン率低下に伴い、仲良しの住人の引
越しの前兆に気付かず、引越しを食い止められなかったです…。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.1113 2006年こんにちは、はじめまして、どういたしまして^_^

かなり遅れましたが、皆さん、明けましておめでとう御座います。
今年もcoc_rommをよろしくです。

さて、新年1回目の更新でなんなんですが、とにかく疲れてます…
今回の年末年始の過酷さは、急遽発生したスケジュールトラブルで
殺人的という言葉から感じられる激しさ以上の過酷さに身が晒され
まして…。

深夜2~3時に帰宅、入浴後に髪を乾かし、一息ついた頃の早朝5
時前には出勤というのを続けていました。

30日の夜に寝て以来、5日の深夜、つまり日付変わって6日の早
朝とも言える時間まで文字通り【不眠不休】でした…

お正月気分なんて、日本が抱えてる国債をインフレ起さず全て返済
出来る可能性よりも少ないです。

6日は何とか人員的都合を付けれたのでOFFにさせてもらいました
が、疲れは全く取れず、今も大きな溜息で肩を落としている次第で
す。

そして、仕事以外の事には殆ど手を回せなかったので、色々と用事
が溜ってます。

まずが洗濯…。
今日の昼間やるつもりだったのですが、買い物に行ってしまい、外
出してから洗濯機を回してこなかったことを思い出して…

帰宅しても、用事があれこれあって、意識が洗濯に向く事はなく、
また忘れっぱなし…(今、回しています。)

あと、冷蔵庫の中の賞味期限切れた廃棄食材の処理ですね。
ここ1週間、水しか冷蔵庫に出し入れしてないから、色々と捨てる
物もあるはず…

他にはゲームも用事が溜ってるですw
【おいでよ どうぶつの森】も全然まともにプレイできてないから
、お店で未取得アイテムを買って地面に放置というのだけやってい
たので、村の地面の整理(自作リストに入力)もしないと、凄い事に
なってるです。

あとは…
いや、もう他にも色々用事があって書くのが面倒ですw

とにかく後始末で大変って感じです。

でも【後始末】っと言うのはまだ早いんですけどね…

土曜、日曜に最後の山場がやってきますから、そこを生きて超えれ
るかが問題。

今は気を張ってるから大丈夫だけど、日曜の仕事が終わったら、一
体自分はどうなるんだろうっていう変な期待感はありますw

しかし、それにしてもこの忙しさはなんなんだ…
自分史上、かつてこんなに過酷な年末年始があっただろうか…
いや!無い!つーか、こんなの二度は出来ない。そもそも1度やっ
てることが異常。

ま、そんなわけで、出てくる言葉は愚痴や泣言のみという、新年に
相応しくないテキストで本当にすいませぬ…。

妖怪説や魔族説(なぜ妖精と言わないのだ!w)が未だ根強く囁かれ
てるcocですが、所詮はただの人間。疲労と言うものも人並みに蓄
積し、精神的にも折れる時はありまする。

現状を支えてるのは、生来からの人並み外れた【負けず嫌い】があ
るから、なんとか生き延びてるのでしょう。

でも、そんなキワキワの現状に鞭を打つような寒波襲来。
帰宅途中で帰る事を何度諦めかけたか…

疲労に加え、寒さで足の関節が硬直して上手く歩けなくなったとき
、帰路の途中にある公園のベンチに座り、缶コーヒーを頬に当てて
休憩してた時、もうちょっとで気絶しかけましたし…(マヂです

あそこで数秒、我に返るのが遅ければ、本気で凍死してたかも…

これ、話を誇張してないってところが、泣けてきますw

あ、そうそう。この1週間で体重が4.7キロ落ちたよ…
年末までに40キロを目標にしてたけど、そこまで増やす事は出来ず
、38.6キロで今回の戦いに望んだんだけど、さっき計ったら33.9キ
ロ…(゚Д゚;)シンジマウヨ…。

土日終わって、20キロ台とかに入ってたら、どこかで身を投げよう
かとさえ思うほど落ち込むだろうなぁ…

そうならない為にも、今これを書きながら、カロリーメイト食べま
くりの飲みまくりw

1000kalくらいは取ってやるぞと意気込んで、必死にモシャモシャ
やっています。見えない敵と闘う戦士みたいで、ちょっとハードボ
イルドっぽくない?

っぽくないよね…。つーか、なにがハードボイルドなんだか…
ごめん、自分で書いてて、なんでそんなこと書いたのかわかんない
やw

思考もおかしくなってる風味です(いつもの事とか言ったら腕立て
2000回の刑!証拠ビデオ要提出のオプション付き)

さて、新年1回目の更新なんだから、年始めらしいことも少しは書
かないと!

まずは、今年の甲府!じゃなく抱負(←ホントにミスタイプしたw
確か去年の抱負は…?っと過去ログ見てたら、その過去ログから更
に飛んで2003/12のログに辿り着き、何気に読む耽ってしまいまし
たw

2003/12頃のテキストって、今読み返すとハッチャケてるw
モチベーションが高いっていうか、色んな意味で元気だ。

で、今の自分が元気じゃないことを痛感させられた。

つーことで、今年の抱負が決まりました。それは【元気】です。

"元気があれば何でも出来る"とアゴ星人が唱えてます。そう正にソ
レです。"危ぶむなかれ!危ぶめば道は危ぶむ 行けば判る!アリガ
トーーー!"だっけ?

なんか言ってる事は、かなりバカっぽいけど、元気っていう下りに
は賛成。よってcocさんは目一杯元気になるように今年は頑張りま
す。

それじゃ、明日からも頑張るぞぉー!
o(≧∇≦)O

追記

今年から文末の"~~次回の更新で~~"の下りは書かないことにし
ました。理由?気紛れですが何か?w


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.1112 2005年 お疲れ様でした。

さて、今年の更新は今回が最後となります。
仕事とプライベートの都合で次回更新再開は1月4日の深夜未明あ
たりになると思いますが、更に遅れる可能性もあります。

そして、問題なのが1月10日以降です。
12月の再検診でギリギリセーフを強く誇示し、なんとか再入院を避
けることに成功しましたが、条件として1月の検診時に12月の検診
の時に課せられたハードルよりも更に厳しいハードルが提示され、
その数値をクリアすることは、この年末年始の過酷なスケジュール
の中では難しく、十中八九で再入院という結果になるでしょう…。

まぁ、今回は覚悟してますから、仕方無いです^^;

つーことで、1月は更新を再開した途端、再度更新停止な憂き目に
なる確率が高いです^^;

一応、モンハン2の発売日までには戻ってきますので^^
つーか、今回の入院への覚悟も、モンハン2に没頭する為の体力作
りと考えて割り切っていたりするという真相w

まぁ、なんでも前向きに考えた方が良いでしょ?
はぁ~っと溜息付いて入院するより、連日連夜モンハン2で徹夜し
て、仕事もバリバリ出来る身体に早く仕上げろ!このボケェ!って
考えとく方が色んな意味で負担は軽くなるからw

さて、今年最後の更新ってことで、今年を振り返ってみましょう。

cocの2005年は、色々な事が起きまくりで、かなりドタバタした一
年でした。仕事の事も、プライベートな事も、身体のことも、とに
かく激動な一年だったです。

そして今、これを書いてる時です!テーブルの上でお茶を溢してし
まい、かなり激動な事態になってましたw

運良く、携帯もDSもキーボもマウスもリモコンも被害は受けず、仕
事の書類がずぶ濡れになっただけで済みました。良かった、良かっ
たw(良かったのか?w

さて、話を戻しましょう。2005年をcoc_room的に振り返ると大きな
出来事は2つ。ノートパソコンとNintendoDSですね。結局電脳かよ
って感じですが、それがcocの糧ですので仕方ありませぬ。

どちらも寝転がって使える物で、その助けもあり今年は腰痛に悩ま
される事が殆どありませんでした。

その分、寝オチ率が格段にアップしましたが・・・w

今でも、DS付けっぱなしの、ノーパソはスクリーンセイバーが動き
っぱなしで何時間も放置、本人爆睡ってのは珍しくありませんしw

最近ではノーパソにDVDドライブ載せたいなって思ってるんです。
でも、メモリ的に苦しいし、この端末に使えるドライブユニットが
幾らくらいで売ってるのかまだ調べてないので、まだあまり本腰で
は考えてないんですけどね。

あとは…GBAのゴチョゴチョが欲しい(察してくださいw

ま、ここらへんの欲求は毎度のことながら電脳オタクなんで、いつ
ものことです。

さて、仕事に関しての2005年は、一体自分は何屋なんだって強く疑
問に感じるくらい分野外の事にも沢山手を染めて、慣れない分野、
向いてない事柄に四苦八苦な年でした。

あと、ここでは書いてなかったけど、ちょっとトラブルもありまし
て…、まぁ大人の事情って奴ですね、もうウンザリしちゃうような
展開で渦中に晒されて疲弊させられた年でもあります。

でも、悪いことばかりではありませんでした。今年は特に出会いと
いうものが多く、著名な方、有名な方、人気(だけ)の方など、かな
り沢山の方と仕事を通して出会い、見識も随分と広がったと思いま
す。

ここで書けないのが残念で仕方ないのですが、是が非でもお会いし
てみたいっという人って誰しも何人かは居るでしょ。
cocの中で、その会ってみたいランキングで長年ベスト3から外れ
たことのない某氏に会う機会に恵まれ、更にアドレスの交換も叶い
、その後ちょくちょくメールでお話をさせてもらってる方が居まし
て、その某氏との出会いは、今後のcoc史上でも揺るぎのない重大
な出来事として浮動の物となると思います。

プライベートに関しての2005年ですが、こちらも実は重大な、いや
衝撃的な出来事が起きてたりしまして・・・。

ここでテキストにしてアップするつもりで、長々々文を書きあげた
のですが、問題が家族の恥部であった為、アップ寸前で思い留まり
、時期をみて内容にも少々手を加えてから公開するかなっとお蔵入
りさせたままの出来事がありました。

いや、ありましたって過去形にする時期ではまだないんです。
だから、キチンと諸々の問題が解決してから、改めてここで報告し
て皆さんに笑ってもらおうかと考えてますw

ま、報告が叶った際には、皆さんに驚いてもえると思います。
なにせ、あたしもかなり驚き、呆れ、笑い、泣いた出来事ですから

報告が何時になるかは判りませんが、そんな重大事件の報告が控え
てるってことだけ記憶の片隅に置いてもらえると幸いです。

では、皆さん、今年も残すところ20数時間。
年が改まって、何が変わるというわけでもありませんが、気持ちを
一新させて来年も足掻いたり、怒ったり、笑ったりして【人】とし
て一年を謳歌して下さいませ。

それでは良い御年を。

追記

入院前にDSの【脳を鍛える大人のDSトレーニング】を購入して、入
院中に脳も健康にしてきますw


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女のNintendoDS 漫遊記 Vol.14 マリオカートDS #2

あのぉ、ちょっと恥ずかしいのですけど【マリオカートDS】のクセ
が未だに掴めないんですよ…^^;

N64版をやりこみ過ぎた影響が悪い方向で爆裂してるようで、DS版
で早く走るための定義が掴めないんです。

DS版とN64版の顕著な違いは、ドリフトターボの弱体化とアイテム
攻撃からの復帰時間の短縮、そしてスリップストリームの強力化な
んです。

だから、N64版ではラインを外して強引にドリフトを連発すれば、
その回数分のドリフトターボでグイグイ早く走れてたんです。

勿論タイムアタックで、最短のライン上でドリフトしないとタイム
アップは計れませんでしたけどね。

でもGPモードなどではcpu車がラインを塞いでるケースもあるので
、そういう場合はレコードラインを外してドリドリ連発で大きくま
くって抜いていくっという感じだったんです。

でもDS版ではレコードライン外して、まくるのは不可能っぽいんで
すよ。

強引に行こうと、アウトラインでドリフト入れても、コーナーの出
口で差が広がるw

じゃ、ラインを外さず、グリップ走行が早いのか!?っとも考えま
したが、それもダメ。

つまりGPモードであろうと、レコードラインをドリドリしていかな
いと差が埋められないみたいなんです(DS版150cc)

これが理解するのと実際にやるのとでは大違いで…

しかも純粋なレースゲームじゃなく、アイテムで攻撃されたりする
わけだから、レコードラインを死守したドリドリ走行なんて、なか
なか上手く物事は運ばない…

更に、DS版ではアイテムで攻撃されてから復帰するまでが、チョッ
パヤなんで、攻撃したところであまり効果が無かったりします。

攻撃するためにレコードラインはずしたりすると、折角攻撃をヒッ
トさせても、+-0みたいな状態になるケースも多いです。

そういう状況の中、自分の最速定義が作れず未だに150ccオールク
リア(評価最高値で)を達成できません。

見た目はかなりN64版を踏襲してるんですが、中身は全然違ったっ
て感じですね。

速く走る為、何を心掛けるべきか、ナイスなヒントが欲しい今日こ
の頃なcocなのです^^;

それでは、今回はこれにて。
また次回の更新でお会いしましょう。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

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