記事一覧

乙女のプレステ2ZONE Vol.8 FFXI+BBユニット+BB回線+キーボード=7800円?

あの・・・なんか凄い値段なんですけど(笑)

もう、あちこちのニュースサイトでこのニュース
を御覧になられていると思いますが、Yahoo! BB
が 「ファイナルファンタジーXI」のスターター
キットを7800円でリリースすると発表しました

しかも、そのセット内容がオールインワン!

・FFXIソフト
・PlayStation BB Unit(HDDのことね)
・USBキーボード
・Yahoo! BB専用モデム
・簡易クイックマニュアル

以上の5点で、なんと7800円。

そう!ソフト単体と同じ値段(笑)

じゃ、ソフト買って、この7800円のセットを
買って、つまり15600円でOKなの?って思
ってる方、違いますよ。

セットには、ソフトが含まれてます(笑)

そうです。7800円だけでOKだそうです(笑)

あの・・・他のPlayStation BB Unit提携販売
のISPでは、PlayStation BB Unitをレンタ
ルじゃなく、買い取りで購入した場合、18000円
かかるんですけど・・・・(笑)

つまり、18000円+ソフト代7800円で25800円と
いう費用が必要なんですけど、それをYahoo! BB
は7800円で提供するって言っているみたいです

しかも、このYahoo! BB「ファイナルファンタジ
ーXI」スターターキットは店頭販売もするそうで
す。

そう!ゲームショップで買えちゃうそうです!

凄いよ!凄い!

兼ねてより、あたしは日本のネットゲームの普及
は、FFXIの大ヒットなくして早期に実現するも
のでは無いっと提唱してきました。

それは、マニア層以外のユーザーをネットゲーム
に入らせるだけのネームバリューを持っているの
が現状でラインナップに上がっているコンシュマ
ーネットゲームの中でFFXIが唯一の存在だと断
言出来得るからです。

しかも、FFXIはMMORPGをライトユーザー向けに
改良したような作品で、戦闘システムがコマンド
式という、コンシュマーでもっともポピュラーな
システムにしています。

個人的に、FFXIは退屈なゲームにすぐ変貌する
だろうな~って思っていますが、それは今回の
観点とは別のお話です。

つまり、FFXIが面白いか?面白く無いか?と言
うことは、この際抜きにしているのです。

このFFXIが社会的に成功を収めないと、日本の
ネットゲーム産業は一気にトーンダウンしてし
まうと思うのです。

マニアだけの世界にすぐさま逆戻りって感じ。

だから、このFFXIは、何としてでもライトユー
ザーに売らなければいけない!って再三とここの
日記でも書いてきました。

ですが、このFFXIを取り巻く状況は難解な販売
形態で覆われ、折角ライトユーザー向けにチュー
ニングしたFFXIなのに、マニア層でしか入手に
漕ぎ付けられないようなシステムが主でした。

ネットでのISP提携での契約販売が主流でした

そんな形態には、ライトユーザーは見向きもしな
いのは明白であり・・・

店頭で気軽に購入出来ない商品をライトユーザー
が欲する筈がないとも、以前書いています。

それに、ネットゲームなどは、一般的にはまだま
だ得体の知れない存在であり、プレイするのに、
月額徴収の課金を行なうことにも、かなりの抵抗
感を抱かれているのも確かな事実です。

そういった未知の世界にユーザーを導く為には、
FFという、一般的に知られているタイトルで強引
に引っ張ってくるのが一番なのです。

特に、ネットゲームはプレイしてない人に、その
面白さを、テキストや口答でいくら伝えようとし
ても、限界があります・・・。

それこそ、プレイしてもらわなければ実感出来な
い世界です。

ならば、気軽にプレイしてもらえる状況を提供
するのが、最重要なのです。

この「気軽」には、主に2点の要素が有ると考察
します。

まずは、「価格」

やはり、あまり高額な出費を迫っては、得体の知
れない世界に導く上で適切ではありません。

「その程度の出費なら、ちょっと試してみようか
な、FFだし」っと思って貰える程度の価格で有
る必要が有ります。

次に、「すぐに手に取れるか?」でしょう。

これは、つまり、ゲームショップ等の店頭で欲し
時、もしくは、店頭で欲しくなった時(ならされ
た時)に直ぐに購入出来るか?という点です。

店頭で、申し込み用紙に記入し、後日お届けとか
インターネット業者との契約で必要機材をお届け
というのは、衝動購入のお客さんを掴むことは、
ほとんど不可能と言ってよいです。

欲しい時に、欲しい商品が無ければ、その衝動に
使われるはずだった数千円は、後日、別の衝動買
いで消えてしまうのが大抵の常です。

店頭在庫販売と言う上での、大前提ですね。

この2点が準備出来なければ、FFXIおろか、PS2
のネット展開すらも一気に地盤が危うくなると、
以前からここで書いてきました。

なんなら、いっそ、HDDとか無料で配るくらい
の気合で普及させないと、成功なんて見えてこな
いよっとも書いていました。

それが、今回、Yahoo! BBのスターターキットの
出現で、事実上の無料提供になるようなのです。

これは、ほんとうに素晴らしい事だと思います。

この英断は、今後の日本コンシュマー産業の大き
なターニングポイントとなると思います。

っと・・・ここまでYahoo! BBの英断に賞賛を
捧げてきましたが・・・

本当に・・・7800円だけで良いの?(-_-;)

なんか、絶対、裏が有りそうなんだよね・・・

だって、他のISPでは、18000円で販売し
てるHDDを、無料だよ(笑)

しかも、キーボードとモデムもつけて無料。

そこに、ソフト自体も付けて価格はソフト単体と
同じ7800円って・・・

そんなに美味しい話しって早々世の中には無いで
すよ(^^;

まだ、Yahoo! BBのこのセットに関しては一報が
報じられてるだけですので、更なる詳細は不明で
す。

ですから、今後の詳細発表には要注目です。

ただ、あたしの勝手な良そうですけど・・・
7800円だけじゃないと思うよ(笑)

例えば、Yahoo! BBへの契約を一定期間継続する
のが条件で、その条件を不履行した場合、多額の
違約金を支払う義務が課せられる条件下での販売
とかね。

ま、上手い話には裏が有るってのが、通例で(笑)

そこんとこは、有る程度覚悟いるかもね。

そゆことで、裏が何であるか?
そして、その裏をユーザーにいかにして負担と
感じさせないように騙して乗りきれるか。

そこに、今回の英断の上での試練が有るでしょう
ね。

そして、も1つの懸念は・・・
あの悪名高きYahoo! BBですから(-_-;)

そこらへんでね・・・(-_-;)

思いきりの良さだけは業界1だけど(笑)
(関西風にいえば、いてまえ商法(笑))

では、取り敢えず、今日はこまでです。

当然、更なる詳細については判明しだい取り上げ
ていきまする。

それでは、次回の更新でお会いしましょう。

追記

もし、7800円の『裏』が大した負担でなけれ
ば・・・

既に他の提携ISPで18000円で、HDDを
申し込んだ方・・・御愁傷さまです。(-_-;)

そして、まだ購入を迷っていた方、7800円の
『裏』が大して大きな負担じゃなかったら良いで
すね(あんまり期待しないことを奨めますが…)

追記2

PlayStation BB Unit(PlayStation 2専用
ハードディスクドライブユニット)の購入可能な
提携ISPの各詳細は以下のURLで確認できま
す。

http://www.playonline.com/ff11/info/bb01.html
あと04/10 04/11付けの日記も今回の話題に関
連した内容なので、読んで頂くと今回の内容を
理解し易いかと思われます。

乙女日記 Vol.233 ペットね~……。感化されたと言うべきか(^^;

少し前に同居人のKANAを実家に連れて行った
のですが、その日からKANAがペットを飼いた
いと言い出してて・・・結構困ってます。

なんで、実家に連れて行った後から、そういう風
に言い出したかと言いますと、あたしの実家って
ちょっとしたプチムツゴロウ王国気味なんですよ
(笑)

父が、ペットオタクでして(^^;

あたしが子供の時から、家には結構な数のペット
が家を徘徊しておりました。

詳細な種類を書いていくとキリが無いので、大雑
把に言うと、犬、猫、ウサギ、イタチ系、猿、鳥
、亀、トカゲ系、ヘビ、魚系、といった面子です
(笑)

父曰く「俺は、いつか馬を買う」という事だそう
で・・・(笑)

ま、勝手にしてくださいって感じ(笑)

で、そんな我が家に足を踏み入れてから、KAN
Aがペットを飼いたいと言い出してるわけです。

しかし、あたしは、それに反対してます・・・

いやね、今住んでる所は、ペットを飼っても良い
のですけど、KANAはペットを飼った経験が無
いのが一番のネックなんです。

ペットってね、特に、水槽とか、ゲージの中で飼
育しない動物って、ほんと世話が大変なんですよ
ね・・・。

最近では、ペットフードの栄養価も優秀で、更に
屋内飼育だと、恵まれた環境下に成り過ぎるし、
更に、獣医学も身近な存在になっていますか、総
じて、長生きするんですよ。

この『長生き』が運んでくる諸問題をペット飼育
未経験の人は、事前に理解して無いから危ういの
です。

例えば、犬。あたしの実家で買っていた犬の中で
一番長生きしたのは、17年生きました。

この17年生きた犬っていうのは、それだけを取
って語れば「長生きだね~」で済んじゃうけど、
実際は本当に大変なのです。

以下に記述する文章は、私的な推察なので確証は
ないですけど、まあ、そんなに的を外して無いと
思います。

犬・猫の寿命って、最近になって、急激に伸びて
いるんですよ。

でも、それは、犬・猫の生きる力が伸びているの
でなく、死なない環境を飼育する側が提供できる
実数が各段に延びただけって感じがするんです。

人間と違って、動物の寿命って、その動物が動物
としての能力を維持できる限界点で閉じるべき命
のメカニズムだと思うのです。

つまり、犬なら、犬として生きれる内に召されて
一生をまっとうするのが一番素敵なことだと思う
ってことです。

その17年生きた犬は、15年までは、辛うじて
『犬』としての命を燃やして生きていましたが、
そこから、2年は『犬』では有りませんでした。

歩くことも間々ならず、自分で用を足すことも出
来なくなり、食事を介助無しでは満足に食べれな
いのです。

それは、彼が『犬』として生きれなくなっていた
ってことなのです。

そんな彼は、介助を受けて食事をしたり、立ち上
がるも、ふらついて横転したりする度にとても哀
しげな空気を漂わせていました。

それは、転んだ事で「痛い」とかでなくて、彼に
は、彼なりに『犬』としてのプライドが有るので
す。

動物を飼育され、生活を共にしたことが無い方に
は、『犬にプライド?」って思われるでしょう。

しかし、飼育された経験の有る方なら、容易に伝
わると思います。

犬や猫は、確かに自分が犬や猫で有るというプラ
イドが有るのです。

人間の子供でも、誉めて育てると良いと良く言い
ますよね。

動物もそうなんです。誉めて育ててあげることに
よって、彼らは自分自信に自信を持ちますし、そ
の自信から、自分の役目や決して譲れない自己領
域というものを持つようになります。

言葉という逃げ道がない動物の方が、そういった
自己形成の推移はハッキリと見えるのです。

臆病な犬とかって居ますよね。

その臆病な犬が、過去に飼い主に虐待を受けたり
してはいないのに、なぜかいつもビクビクしてい
る犬っていうのが居ます。

これは、その犬が幼年期の時に、可愛がるだけと
か、コチラが、じゃれて遊んであげてると思って
いた、悪戯めいた行為とかが大抵原因です。

犬や猫は幼年期の時、非常に愛くるしく行動も無
垢です。

そんあ無垢な彼らの無垢さを見たいが為に、彼ら
の好奇心を利用し、悪戯をしがちです。

例えば、指をピクピク動かしてるだけで、幼年期
の犬、猫は興味を示し近づいてきます。

で、指に鼻先を近づけたときに、軽く指を弾いて
ハナにショックを与えたとします。

すると、驚いた様子を見せて、それがまた、愛く
るしく写ります。

そこで、笑いながら、ひっかかった~っとこちら
も遊びの一環として行なっている行為が、彼らに
は、プライドを傷付けることになっているのです

すの後、それに似たような行為を繰り返してして
ると、好奇心で興味を持ったものに対して、純粋
に興味を抱く前に、警戒をともなった萎縮行動を
取るようになります。

更には、おやつを与える時に、その餌を見せてお
いて、どこかに隠して探させるという事を良くや
る方がいます。

薬物探知犬などを思い浮かべての遊びの一環のつ
もりなんでしょう。

しかし、この行為も、間違った対応をしてると、
動物のプライドを著しく傷付け、自身に自身をも
てなくなる動物を作り上げてしまいます。

最初に、おやつを隠して、それを見つけた時に、
きちんと、誉めて上げることと、更に見つけたお
やつ以外に、もう1個、見つけた御褒美としてお
やつを追加で上げなくてはなりません。

そうすることによって、『見つけた』という役目
を自分が達成したと実感させることが出来るので
す。

逆に、一番駄目なケースは、おやつを見つけたの
に、誉めずに、御褒美も上げずに、更におやつを
隠して捜させるといったのが最悪です。

しかも、飼い主は「見つけた」動物の方をほった
らかしにして、「見付かってしまった」という、
飼い主側の感覚で次の行動に出てしまう場合があ
ります。

そうなると、大抵は最初におやつを隠した方法の
応用系で、新たにおやつを隠すことが多いです。

そう、例えば、座布団の下に隠した次に座布団を
もう一枚持ってきて、間に挟むとかです。

こういったことを、繰り返してると、動物は飼い
主は自分が「見つけた」行為にNGを出してるの
だと解釈してしまうのです。

で、また見つける、だけど、飼い主は誉めたり、
御褒美を上げたりして「君は役目を達成したんだ
よ」という肝心なことを気付かせてあげないまま
更に、新しい隠し場所におやつを隠します。

すると、どんどん、動物は自信を喪失していきま
す。

そして、自信を失った動物は大抵ワガママに育ち
ます。

『自分』という確固たるポジションを見失ってい
ますから、律して生きることを学べないで成長し
しまうからです。

自分の『役目』を意識し、それを『自分』の存在
意義と感じてる動物は、その『役目』を行なって
るとき、とても輝いています。

例えば、盲導犬。

彼らが、視覚障害者の方を先導してる時の姿を、
近くで見る機会があれば見て下さい。

身体中に緊張を身にまとい、周囲の変化を意識し
つつ、決してその周囲の雑音に気を取られないで
自らの役目を遂行してる時の彼らは、とても凛々
しく、『犬』としてプライドに満ち溢れてます。

こういったように、犬にもプライドというものが
存在するのです。

さて、少々、長引きましたが、話を戻しましょう

17年生きた彼は、15年までは、犬として生き
ていました。

ですが、残りの2年は、犬ではなく、ただ介助さ
れるだけという立場になっていました。

介助されてるときの彼は、とても哀しい空気を出
し、それは、介助するこちらが辛く感じるほど、
切ないものでした。

彼は、犬として生きれなくなっても、命は続いて
る。果たしてこれは「犬」として幸せなのだろう
か・・・。

彼の介助をしている時、あたしはいつもそう感じ
ていました。

吠える事もめったに無く、駆けることも出来ない
、身体を支えて貰わないと、食事も出来ない。
トイレも、支えて貰わないと、ヒックリ返ってし
まう。

こういう状態で生き長らえるのが「犬」である
彼にとっては、苦痛以外なにものでもないのでは
ないだろうか?

っと・・・良く考えました。

これが、人間だと、また話しは違ってきますけど
ね。

この場合は『犬』で有る彼のケースでの話です。

ただ『犬』であっても、彼程の状態になると、
人間の介護と殆ど同じ状態になります。

一日、24時間、常時誰かが目を配ってないと、
いつ、いかなるときに、彼が介助を必要とする
状況になるかわかりません。

それは、とても大変なことです。

目も殆ど見えなくなって、耳もかなり遠くなり、
辛うじて機能してる嗅覚を頼りに世界を感知して
る彼を世話するのは、とても大変でした。

なるべく、彼のプライドを傷付けず介護するとい
うのは、思うよりも大変で、神経をかなり使いま
した。

目と耳が使い物にならないので、たまに自発歩行
をしだす時には、彼の身体に触れずに、いつでも
彼が横転しそうになっても介助できるように、そ
っと後からついていかなければなりませんし。

なにかの障害物にぶつかりそうになっても、彼の
身体毎、こちらが手を添えるのでなく、ぶつかり
そうなときに、そのぶつかる対象と彼の間に手を
挟みこませ、次に彼の鼻先に手をかざして、臭い
で、今、あたしが側に居て、こちらに移動しなさ
いという信号を掌の臭いで先導してあげたり。

あれこれと、それはそれは細々と大変なのです。

そういった、老いた時の世話というのを念頭にお
いて、ペットを飼育するのなら良いのですが……

どうしても、目先の愛くるしい姿に惹かれてしま
い、安易にペットを飼育し始めがちなんですよね

・・・無論、飼育しながら、そういった老いへの
準備と心構えを飼う側が学んでいけば問題ないの
ですけどね。

ただ、今のKANAは明らかに、あたしの実家の
状況に感化されているだけった感じを受けますか
ら、反対してるのです。

で、今日も「ペット~~」っと言い出したので、
本気で飼育する気があるのかを確認する為に「犬
や猫なら、これから15年先の未来を想像出来て
て、しかも、その想像を想定して、キチンと最後
まで看取って上げれると核心出来るのなら、飼っ
ても良いよ」っと言ったんです。

すると、さすがに、黙っちゃった(笑)

まあ、ちょっとオーバーな言い方だったけど、K
ANAの場合、過去にペット飼育の経験も無いし
祖父や祖母の介護経験も無いので、やっぱり先に
必ずやってくる苦労を実感してもらってからじゃ
ないと、安易にOK出せないのよね(^^;

KANAには、命を装飾品扱いするような、下劣
な人には成って欲しく無いしね。

ということで、今日はちょっと真面目な話しでし
たね。

それじゃ、真面目ついでに、最後にもひとつ。

17年生きた彼の『犬』として生きれてなかった
2年間を、介護してる時に散々考えさせられまし
たが、彼が息を引き取った時に答えが出ました

彼は「犬」として15年生きて、残りの2年を、
あたしにプレゼントしてくれたんだって思ったの
です。

別に、綺麗に飾るつもりは無いです。

ただ、彼の存在は、当時のあたしにとって大き過
ぎたんですよ。

15年『犬』として生きたのだから、『犬』でい
られる内に召されたほうが、彼にとっては良かっ
たのでは?っと常々思ってました。

しかし、それと同時に、誰よりも居なくなって欲
しくないと思っていたのが、あたしでした。

15年で、彼が居なくなってたら、あたしは物凄
いショックを受けていたでしょう。

彼は、最後の2年を使って、あたしに準備をさせ
てくれました。

物心ついた頃から、彼はあたしの側に居て、彼に
沢山のことを教えてもらいました。

そして、彼は最後にとても大きなものを、あたし
に教えてから、眠りに付きました。

2年という猶予を、彼はあたしにくれて、そのお
陰で、彼が息を引き取った時に、哀しみでなく、
労わる気持ちで満たされたのです。

『犬』としてでなく、彼は『飼い犬』としての
役目を余す所無くまっとうしてくれたのです。

その時に、『飼う』という本当の意味が判ったの
です。

なんか、湿っぽくて、美談ぽくなりましたが、
別段、そういった狙いで書いてはいません。

っていうか、当たり前の事を、ただ、淡々と書い
てるだけです。

人間も、動物も「生きる」事は、惰性でなく
そこに意思と目的と役目が有ってこそ凛々しく
生きて、死んでいけるのだと思うわけです。

さて、KANAが、どういった決断をするかが、
今後の心配ごとでもあります。

飼うってなったら、なったで大変ですよ(^^;

15年、彼女を世話するつもりは無いですし(笑)

取り敢えず、寿命の短い動物で「飼育」を学んで
貰うのが良いかな。

ハム太郎とかね(笑)

ま、そゆことで、今日は終わりです。

また次回の更新でお会いしましょう。

乙女日記 Vol.232 どんどん面白く!!

先頃から、ここの日記で書いていますとおり、
DCのデイトナUSA2001のサーバーに遊びに出掛け
ています。

で、かなりデイトナの楽しさに目覚めてきたんで
す。

独特のステアリング感覚。
それに加え、コントローラーでの操作性のシビア
なところ。

この2点で、ずっと悩まされ、オンラインに繋ぐ
までは、上記の2点の克服を目指しつつ、タマに
練習していたのですが、一向にコツが掴めず、こ
のデイトナを『面白い』と感じたことは殆どあり
ませんでした。

「面白い」とは程遠い「判らない」が常に感じて
いた印象でした。

とにかく、この独特な操作性はなんなのだ!っと
かなり、凹んでいたものです。

思えば、デイトナとは良い思い出がなかったです
って、言うより、セガレースゲームと相性が抜群
に悪かったです。

アーケードで、VRレーシングが出た時、かなりの
ショックを受けました・・・。

それは、面白いという衝撃でなく、真っ直ぐ走る
ことすら間々成らないという衝撃でした。

正直、嫌悪感すら抱きましたね(^^;

で、その後、アーケードで、デイトナUSAが登場
して、何度かプレイしたけど、やっぱり駄目でし
た・・・。

そして、セガサターンでデイトナが発売された時
「コントローラーでなら何とかなるはず!」と思
い、購入したのですが、見事に轟沈(^^;

いやね、レースゲームって結構、腕に自信あるん
ですよ。

大抵のレースゲームでは、そこそこ極めてきたし

そういったプライドが根こそぎ崩されるセガのレ
ースゲームの第3世代作品郡に恨みがましい視線
を送っていたのです(笑)

アウトランは、めたんこ上手かったのに・・・・
ってな感じでね(笑)

それから、数年して、ドリームキャストが発売さ
れました。

セガレースを嫌悪していたのですが、セガラリー
2が発表されると、かなり惹かれたのです。

しかし、購入を即断出来ませんでした。

忌まわしい過去がありましたしね(笑)

で、丁度、当時、店頭デモでセガラリー2があっ
て、これはテストに最適ってウキウキでプレイを
しました。

僅か、5分足らずで、そのデモ機の前から、あた
しは立ち去りました・・・

かなり、心を引き攣らせてね・・・(笑)

その時の思いを正直に言いますと・・・
「もういい!セガのレースゲームって何よ!アレ
!ステアリングなんか、モタ~~ってしてるクセ
に、チコっとライン変えようと思って横にステア
リング入れたら、やかましい程ホイールスピンし
て、そのまま制御困難状態に陥るなんて、あんな
の許せない。つーか、セガレースなんて、もう2
度とプレイしない!」

っと、まぁ、そんな印象を持ったのです・・・

ま、これは、レースゲームと、レースシミュレー
ターと、半レースシミュレーターという車のゲー
ムの変革から発生した、感覚の好みの問題なんで
すよね(^^;

どうしても、レースゲームで育った世代で、更に
実際の車の運転が下手なあたしにとって、レース
シミュレーター系のテイストが入ってるソフトに
は馴染めなかったのです。

そういった感じで、セガレースとは絶縁していた
のですが、2000年の中頃に、良くチャットで通常
回線でのインターネット接続対戦なレースゲーム
って、出て欲しいよって良く言ってたんです。

そしたら、出ちゃたんです(笑)

それが、デイトナUSA2001です。

正直、購入直前まで迷いましたよ。

だって、セガレースだもん(^^;

しかし、インターネット接続のレースゲームとい
う仕様は、凄く魅力的でその魅力を払い除ける事
は出来ず、購入ちゃったのです。

購入してきて、初プレイした時の感想は「ま、難
しいね。でも、練習すればなんとか」って感じで
した。

しかし、練習しても、練習しても、車の制御に四
苦八苦し続け、とてもタイム云々の域まで行けな
いのです。

そんな状態でしたが、こんなに操作がシビアなん
だから、きっと購入した人も苦労してるはず!

なら、ネット対戦で、フラフラしつつも、遊んで
みよう!って思い、サーバーに行ったのですが、
上手い人ばっかり・・・(-_-;)

かなり、デカルチャーでした。

都合、5回ほど繋いで、完全に萎えてしまいって
当時、よく遊んでたPSOの方だけに時間を割く様
になっていきました。

それから、数ヶ月したころから、思い出した様に
タマに、デイトナをプレイし始めました。

なぜ、プレイを再開し始めたか?ですが・・・

それは、簡単です。負けず嫌いだからです(笑)

全然、納得いってませんでしたから(-_-;)

しかし、練習しても、しても、実感出来るほどに
上達していく気配がないのです・・・。

あっちフラフラ、こっちにドカン!って感じ。

そんなこんなしてる内に、対戦サーバーの停止が
決定し、最後の1ヶ月だけ、サーバー使用料金が
無料になると知りました。

・・・無料なら、下手でもいいから、繋いでみよ
うかな(^^;

折角、購入したんだしって思って、サーバーに乗
り込んだのです。

対戦してみての感想は・・・
「やっぱり、激烈に下手だわ・・・」でした。

だけど、懲りずに何度も何度も対戦してると、突
如、何かが見え初めてきたのです。

最初は、ドリフト中の車の制御をなんとなくです
が、見えたのがキッカケでした。

つまり、デイトナの車のクセが若干ながら掴みか
けてきたんです。

次に、対戦する人の走行ラインを見てる内に、自
分が遅い原因が見えてきたのです。

ほら、オフでも練習してたけど、対CPUだと、
いくらCPUが上手い走りしてても、それって真
実味を感じないんですよね(^^;

所詮、ロジック走行だから、あのとおりに出来る
かどうかなんて、疑わしい・・・・っていうのが
あるんですよ(^^;

でも、対戦だと、操作してるのは人ですから、凄
い説得力を感じるんです。

あとは、何度も何度も対戦してる内に、自然と車
の制御方法が身に付いていきました。

そしたら、グングンとデイトナが面白く感じてき
て、今ではかなりハマってます(笑)

やっぱ、あたしの性格上、対戦サーバーで訓練し
たのが良かったようです。

負けて当然な腕前だから、チャットであからさま
に、悔しいとは言わないけど、実は内心「くー!
くやすぃ!次はさっきより少しでも差を縮めてみ
せる~~」ってメラメラ燃えてました(笑)

それが実を結んで、今では、走りを教えてくれて
いた、KAGさんを、結構おびやかす位にまでにな
ってきました(^_^)

まだまだ、ミスをしてしまう率が高いので、勝て
るかも!って思った瞬間に大きくミスをして、抜
かれて行きますけどね(笑)

ただ、もう、油断してると危ないって位の存在に
なってきてると思いまする(^_^)

そういったことで、今頃になってデイトナを買っ
て良かったと思えてるcocです。

そして、セガレースのコツが掴めた今、セガラリ
ー2も、何気に欲しくなってきてたりしてますw

あの、店頭デモのリベンジを!!(笑)

それでは、今日はここら辺で終わりとしまする。

また、次回の更新でお会いしましょう

乙女日記 Vol.231 前後不覚(-_-;)

今日ね、職場で仕事してたとき、着ていたシャツ
のボタンが取れちゃったんです。

で、そのボタンって言うのが、背中側のボタンで
ちょっと、複雑な形状のシャツなんで、ボタンが
取れたままっていうのは具合が悪いので、スタッ
フルームでボタンを付け直そうと部屋に移動した
のでう。

そいで、シャツを脱いで、ボタンを付けようと針
を持ち出していた時です・・・。

近くから、あたしがこの世で一番嫌いな音が耳に
飛び込んできたのです。

普段は、ボーっとしてるとか、テンポがズレてる
とか、のどかだねっとか言われてるあたしですが
あの音を聞き取った瞬間、世界有数のクイックリ
アクショナーに変貌します(笑)

その音とは『ジジっ、ジジジッブーン、ジジ』と
聞こえてくる、虫の飛ぶ音です。

この音が、スタッフルームに入って、ボタンを付
け直そうとしてるあたしの耳に飛び込んできまし
た。

もうね。マッハのスピードで、首を左右にふって
獲物の居所をつきとめようと必死でした。

音は鳴りつづけているけど、姿を確認できない…
(この時点で、かなりのパニっく状態)

冷静に、音が聞こえてくる方向を特定し、その音
量から、おおよその距離を推測。

おそらく、あの辺だろうっと断定した場所は、備
品が入ってる、ダンボール周辺。

恐る恐る、そのダンボールに近づき、蓋が開いて
る箱の上部を覗きこんだ瞬間!

『ブーーーン!!』って大きい蜂が飛び出してき
たのです。

もう、そこで完全にパニックになりました。
自分を、当然の事ながら見失いました(-_-;)

皆さんも、どうしても苦手な対象物に接近された
りしたら、普段の自分から想像出来ないほど、取
り乱して大騒ぎしちゃったりしませんか?

犬にいきなり近づかれると、パニックになる人や
生き物じゃないけど、高所恐怖症とか。

『嫌い』じゃなくて、もうその対象物や状況が、
自分に影響を及ぼしそうな状態になると、完全に
自分を見失い、言葉の表現は悪いですが発狂に近
いくらい、パニックになって自分が何をして、ど
うしたのかさえも判断できないって感じです。

『嫌い』とか『苦手』とか『怖い』とは、全く次
元が違うのです。

こればっかりは、発狂状態になってしまうほどに
拒絶する対象を持ってない人には理解出来ないで
しょうけどね・・・(-_-;)

で、あたしの場合『虫』が、それに価する対象で
して、種類、形状、状況を問わず、虫であるなら
近づかれるだけで、完全に自分を見失い、取り乱
してしまうのです。

そんな、あたしに、ダンボールの箱から蜂が飛び
出してきたものですから、完全にパニックに陥り
ました。

そこで、どういった行動を取ったのかは、よく覚
えてません(-_-;)

ただ、大きな悲鳴を出してしまったのは覚えてま
す。

それと、部屋の出入り口の所で、ブンブンっと飛
んでいるので、どうやって部屋から脱出しようか
焦っていたのも覚えてます。

飛んでる蜂(推定、体長5cm以上)から、一瞬たり
とも目を逸らさずに、必死に蜂の動きに警戒をし
て、蜂が、ドアの前から離れた瞬間に、転げるよ
うにして部屋から脱出に成功しました。

丁度、あたしが部屋から飛び出してきた時、職場
の人達が、悲鳴を聞き付けてやって来たところで
した。

完全に、取り乱して、パニックになってるあたし
を見て『どうしたっ!』って声をかけてきたので
部屋で起きたことを説明したのです。

すると、「おし!駆除してくる」って部屋に入ろ
とするのです。

そこで、また大慌てしちゃいました・・・。

いやね、その部屋の扉を開ける事自体が恐怖なの
よ(-_-;)

扉を開けた瞬間に蜂が飛び出してこないって保証
はないでしょ。

すると、あたしとすれば折角逃げ延びたのに、ま
た、あの恐怖が訪れるやもしれないって思ってし
まうのです。

入るの良いけど、ちょっと待って、この部屋の近
くから退避するから。それまで待ってっと言って
ヘタリ込んでた床から立ち上がって、歩き出そう
とした時に「ね、cちゃん。退避する前に服着よ」
って言われました。

………そうです(-_-;)

ボタンを付けなおそうとしていたシャツを、スタ
ッフルームに放りだしたまま。部屋から飛び出し
てきちゃったのです(-_-;)

言われるまで、全く気付いてませんでした・・・

上半身、下着姿で、どこに行こうと言うのだ(笑)

めたんこ恥かしかったさ・・・・(-_-;)

で、取り敢えず上着を人から貸してもらい羽織っ
てから、その場から退避しようってことになった
のですが、その上着を貸して貰うときに受け取ろ
としたら、相手の人が「キャ!」って驚きの声を
上げました。

ほよ?何?って言ったら、「cちゃん、手・・・」
って、ちょっとビビッた感じで言うので、何?手
?、手がどうかした・・・・・って!!

わお!、手が血だらけ(笑)

さらに、血だらけの掌+薬指の付け根の所に横側
に針が貫通して刺さってました(笑)

・・・・パニックになってたときに、どうやら針
を握り締めていたようです(笑)

よ~く、手を見ると、薬指以外のところからも、
かなり出血してました(^^;

そう、掌のあちこちに、針で傷を付けていたよう
で、小さな穴だらけ(笑)

傷付けてたときは、完全にパニックになってたか
ら、痛みなんて、全然感じなかったんです。

しかし、よくもこれだけ、手に穴開けたな~って
思うほど、傷だらけ(笑)

さらに、恐怖のあまり流れ出た涙で、ぐちゅぐち
ゅ(笑)

薬指の所に貫通していた針を抜いて、タオルで掌
を覆って、取り敢えず、問題の部屋の前から退避
しました。

ほんと今日は災難でしたよ(^^;

しかし・・・やっぱ、虫は駄目だわ(-_-;)

街とか歩いてる時に、蝶々とかに近づかれるだけ
で、プチパニックになるしね(-_-;)

これ、直したいんだけど、克服できそうにないで
す。(T-T)

虫を好きにならなくて別に問題は無いと思う方も
おられるでしょうが、これが結構危ないんですよ

ほら、虫って、大抵どこにでもいるでしょ。

それは、つまり街にも居るし、生活空間に存在し
てるってことにですから、出くわす機会って結構
多いんですよね。

すると、例えば、交差点とかで、虫に飛びかかっ
って来られると、パニックになって道から飛び出
しちゃったりする可能性が有るんですよね・・・
(実際、それで、3回事故に合ってるし…)

階段だと、慌てて逃げる時に、階段を踏み外して
怪我してしまう場合もあるし・・・
(これも、結構な数、体験済み)

もうね、虫に近づかれるだけで、前後不覚に陥る
ので、結構危ないんです(-_-;)

たぶん、この虫に対する拒絶感って精神的な部分
で、なにか有るんだと最近思ってます。

どっか、セラピーとか、カウンセリングとか行こ
うかな・・・(-_-;)
(そこまで思ってるほど深刻なのよね)

別に、虫を好きになれなくても、せめて、近づい
てきた虫を冷静に払い除けるくらいにまでは成り
たいかなってね・・・。

ま、最後はちょっと真剣な話しになってしまいま
したが、取り敢えず今日は大パニックになって、
掌を穴だらけにしてしまいましたっていうドジ臭
い一日でしたってことです(笑)

じゃ、今日はこのへんで。

また次回の更新でお会いしましょう。

乙女日記 Vol.230 ルーツを辿れば

ここでも何度か書いたと思いますが、あたしは凄
くチーズが好きです。

苦手な人なら、絶対食べる事が無理なタイプの濃
いチーズが大好きです。

同居人のKANAは、チーズを嫌いでは無いのですが
やっぱり、日本の人向けのチーズなら食べれるの
ですけど、輸入のチーズは苦手のようです。

で、KANAが「いつからチーズ、好きなの?」って
聞いてきたので、よ~く思い出してみると、ルー
ツを思い出しました。

あたしが、チーズを好きになった切っ掛け。

それは、トムとジェリーとアルプスの少女ハイジ
です(笑)

そうです。この2つのアニメには、必ずと言って
良いほど、作中にチーズが登場するでしょ。

それをが、すっごく美味しそうに見えたんです。

特に、ハイジで登場するチーズがメタンコ美味し
そうなのよ。

そんなアニメに登場するチーズに憧れを抱いてか
ら、今日までチーズを愛してるわけです♪

で、今日は、チーズの話しのつもりでしたが、今
フト改めて思ったのですけど、やっぱ人の趣向と
かって、幼少時期にかなり影響されてますね。

チーズもそうだし。

虫嫌いも、小さい時に蝶々が顔の眉間の所に止ま
って、ビックリして振り払ったら、しつこく顔め
がけて纏わり付かれて、すっごく怖くなったのキ
ッカケですし。

今の自分の仕事も、物心付くか、付かないかの時
期に憧れを感じてたし。

やっぱり、子供の時に外から受ける影響って大き
いいですね。

って、チーズの話しから、まったく違う話題にw

で、このまま終わるのも何なんで、ここでプチ情
報(笑)

チーズを美味しく食べるには、強火の遠火で3分
以上、じっくりと炙ってみましょう♪

逆の、弱火の近火は駄目です。味が損なわれます

遠火の目安は、火から50cm程度です。

充分に炙ったら、最後に火を弱めて、火に近づけ
表面に焼き色を付けてみるのも吉です。

水分の多いチーズの場合は、終始、回転させなが
ら炙ってください。
(部分的な脂肪分の分離を防ぐ為と)

一番大事なのは『遠火』です。
じっくり、ゆっくりが美味しさの秘訣なのです♪

それでは、今日はこのへんで。

また次回の更新でお会いしましょう。

乙女日記 Vol.229 ゆっ、雄大さん!

先週の水曜に放送されたTBS系列の新番組『ウッ
チャキ ナンチャキ』というバラエティ番組を録
画しておいたんです。

で、そのVを見たら、なんと雄大さんが登場した
ではありませんか!!

な、なつかしいぃぃぃ(T-T)

って、いきなりな話しなので、何の事やら?って
感じですよね(^^;

えっと、その番組はタレントさんの過去の色んな
体験話をベースにして、その話しに出てきた、ズ
ット会ってない人がスタジオに登場するっていう
主旨の番組なんです。

で、東野幸治さんが、会いたい人として上げたの
が、吉本の先輩で有る、元ボブキャッツというコ
ンビを吉田ヒロさん(眉毛ボーンの人ね)と組んで
た『雄大』さんだったのです。

ま、ハッキリ言って、関西圏以外の人だと『ボブ
キャッツ』自体をご存知ないでしょうから、??
って感じでしょうね(^^;

番組でも紹介されてたけど、一応ここでもフォロ
ーしておきますね。

ボブキャッツというコンビは、吉本工業の養成所
[NSC]の2期生で、ダウンタウンの1年後輩にあ
たります


彼らの芸風を敢えて特定して表現するなら・・・
『ロックンロール・シュール』といった感じです

1980年代初頭に、関西お笑い会はNSC出身の
面々が続々と台頭するようになってきてて、まず
一番最初に飛び出したのがNSC1期生のトミーズ

そのトミーズに続く形で、トミーズの同期である
ハイヒールとダウンタウンが当時の関西の若者を
中心にブレイクしだしていきました。

それからすぐに、関西はダウンタウン一色と言っ
ても言い過ぎでないほど、加熱しまくりました。

そんな中で、NSC2期生であるボブキャッツは、
その独特で、奇妙な(笑)芸風が受けて、NSC1期
生の中に切りこんでいけた有望株でした。

そんな、ボブキャッツが突如解散をして、ヒロさ
んは、ピン芸人に、雄大さんはっていうと、なん
でも、桂文珍さんのところに弟子に入るという話
しが流れていましたが、真意の程は(^^;

その後、ヒロさんは、ダウンタウンと共に東京に
進出し、見事なスベリっぷりで、大阪に舞い戻る
ハメに(笑)

その後は、新喜劇に本格的に参加(以前にも参加
していた)して、今では、新喜劇に欠かせない存
在に成長。

しかし、雄大さんは・・・音沙汰無し(^^;

誰も、彼の名を忘れかけていた今になって、突如
ブラウン菅に登場したわけです。

番組でも『伝説の芸人』と言われてましたが、正
に、そのとおりです。

あの、挙動不審な雰囲気とシュールな佇まい・・
当時のままでした(笑)

なんか、すっごく懐かしくて、嬉しくて、TV見な
がら一人興奮してました。

TVでも、チラっと流れてましたが、ボブキャッツ
のネタって、ほんとに凄いのよ。

なんかね、「え?え?」ってこっちが戸惑ってる
内に、気が付けば彼らの世界に引きずり込まれて
いくような感じなのよ。

ネタは、ハッキリ言って、何のこっちゃわかりま
せん(笑)

でも、面白いのよ(笑)

何やってるのか判らないのに、気づけば笑ってし
まってるのよね(笑)

確かにシュールなんだけど、スベリ芸の元祖とも
言えるんじゃないかな。

もう、すごい速さで、ネタが進んでいって、これ
また、ことごとく意味不明で、スベリ倒すんだけ
ど、こちらに考える暇を与えな内にどんどん次の
ネタって感じで進むので、知らない内に彼らのペ
ースにハマっちゃうのよ(笑)

で、いきなり雄大さんが、切れちゃうことも良く
あって(笑)

それがね、ものすごく面白いのよ(笑)

切れたって言うより、お前ら!笑え~!って感じ
の、怒りに近いんだけど、そこに恥かしさと真面
目な焦りが入り混じってて、可愛いのよ(笑)

ま、雄大さんを、一言で表現するなら『天才』で
しょうね。

ただ、天才は度が超えると、理解されませんから
どうしても、不遇な状況になってしまうんですよ
ね。

今回の番組出演を期に、雄大さんの芸人としての
活動再開を心底願ってます。

最近は、所謂「キワもの」系でも認知される世に
なっていますし(笑)

ボブキャッツの復活・・・見てみたいな。

2期生、唯一の存命芸人ですし(笑)

では、最後に、これであなたも明日からNSC通っ
て感じなれるデータを書いておきますね。

ただ、記憶違いで、間違ってる部分があるかもし
れないので、そこは御容赦を(^^;

では、NSCデータを御覧下さいませ。


======================
*大阪NSCからの主な出世芸人さん

1期生

ダウンタウン
トミーズ
ハイヒール
おかけんた(おか けんた・ゆうた)

2期生

吉田ヒロ(元、ボブキャッツ)

4期生

今田耕司
130R

5期生

辻本茂雄(元、三角公園USA)
亀山房代

6期生

山崎邦正(元 チーム0)

7期生

雨上がり決死隊
なるみ(元、トゥナイト)

8期生

バッファロー吾郎
千原兄弟
FUJIWARA

9期生

ナインティナイン
へびいちご

10期生

山下しげのり(元、ジャリズム)
渡辺鐘(元、ジャリズム)現在、放送作家
メッセンジャー

11期生

中川家
陣内智則
ケンドーコバヤシ
ハリガネロック

12期生

2丁拳銃
COWCOW

13期生

次長課長
野性爆弾

21期生

なかやまきんに君


*東京NSCからの主な出世芸人さん

4期生

森三中
(英)タナカ(カッコエエタナカ)

5期生

三瓶
おかっぺ

以上が、現在、名前を挙げても良いであろう人達
======================

今、あたしが一押しなのは、(英)タナカさん。

いや、カッコエエのよ。色んな意味で(笑)


それじゃ、今日はこのへんで。

また次回の更新でお会いしましょう。

乙女の『うるちま』見聞録 其の四十六

かなり、禁断症状が・・・(^^;

先ほど、PCのネットロープレ『ウルティマオンラ
イン』で現在実施されてるイベントの情報をまと
めた物を、HTMLにしてたんですけど・・・

UOを一時撤退してから、約2ヶ月・・・

情報をまとめてるときに、かなり遊びたい衝動に
駆られてしまい、一人、悶絶してました(笑)

だって、今、実施されてるイベントが、凄く楽し
そうなんだもん(^^;

エイトウィークイベント(以下EWEと表記)ってい
うイベントなんですけど、公式サイトで先行公開
されてる、バックグラウンドストーリに添って、
ウルチマの世界で大きなイベントが発生していく
のです。

このEWEは1週間に1回、シナリオが更新されて
その更新されたシナリオに併せて、ゲームの世界
にも変化が発生していくのです。

今、行なわれてるEWEは、EWEシリーズの第4弾
にあたり、内容は、ウルチマの世界の王に反目す
る、元高官の将軍が魔の組織と結託して、世界の
あちこちの街を竜騎士軍団に襲わせてるという内
容です。

そう、安全だった街が、突如、魔物に強襲を受け
都市の防衛機能(常駐警備NPC)が停止して、各プ
レイヤーが自らの手で都市防衛にあたるのです。

更に、今回、初登場となる竜騎士は、倒した後、
彼らの乗っている竜を調教して、自分の支配化に
置けちゃうのです。

イカス!

しかも、まだ第1週目なので、今後の展開が凄く
気になるのです。

あ~~。攻防戦に参加したいぃぃぃ(T-T)

いやね、今、ドリキャスのデイトナUSAの対戦
サーバーに行ってるんですけど・・・

それなら、そっち止めて、UOに戻れば?って事も
あるんですけど、ただ、UOは再開すると、生活の
中心にドカって入ってくるので(笑)マズイのです

今、仕事が忙しく、部屋に帰宅しても仕事をして
る感じでして・・・。

デイトナだと、有る意味で淡白じゃないですか。

走るってことだけだからね。

気分転換にもなるし。

でも、UOだと、気分転換どころか、そっちに必死
になっちゃうのよね(^^;

だから、悶絶しながらも、復帰を我慢しています

何よりもの苦痛ですけどね・・・。

早く、仕事を落ちつかせて復帰しないと、禁断症
状でおかしくなってしまいそう(笑)

じゃ、情報とか見なきゃいいじゃんってのもある
けど、やっぱ、ウルチマは日々刻々と世界が進化
していくので、撤退してる中でも情報を仕入れて
おかないと、復帰後、浦島状態に確実に陥るので
その為の防止策です。

そう、復帰する気はマンマンなのよ(笑)

ただ、その時期の目処が立たないのが苦痛。

はぁぁ・・・。遊びたい・・・(笑)

そうそう、今度、復帰したら、トランメルから
フェルッカに活動の場を移そうかな(笑)

なんか、もうトランメルだと刺激が・・・(笑)

なんなら、PKにでもなろうかな(笑)

PKしても、所持金の半分しか取らないで、あとは
返すの(笑)

「そなたに恨みは無いが、勝つ事が私の生きる
道!いざっ!」ってな感じのセリフを言いつつ
PK道に生きてみるのも、面白いかも♪

そう、ロールプレイなりね。

って、こんなこと書いていたら、余計に(^^;

もう、やめとくよ・・・(笑)

じゃ、そゆことで今日はこのへんで(^^;

また次回の更新でお会いしましょう。

乙女日記 Vol.228 奇怪、魚女出現!の巻(笑)

今日、電車乗ってたときに、奇怪な女性を見掛け
てしまいました。

あたしも、身長低いですが、その人も同じ位だっ
たんですけど、その人は、扉のとこに立ってて、
あたしは、その人の後ろに立ってたんです。

最初は、携帯のメールでか、チャットでもしてる
のか、キーをタタタっって打っていたんですね。

その時は、そんなに気にも止めてなかったんです
けど、暫くしたらボタンを押すのが止まったので
、何気に、チラっとその人を見たんです。

そしたら、携帯のデジカメレンズを自分に向けて
るじゃありませんか。

あ、撮ってるのかって、思って、別段ここでも気
に止めなかったんですけど・・・

次に彼女は、その自分で撮った顔写真を展開させ
て、ジーって見てるんです(笑)

しかも、めたんこ接写してるから、魚眼レンズ越
しに見た顔みたく、のべ~ってした写真になって
るんです。

あ、別に覗き見したわけじゃないですよ(笑)

だって、見たくなくても、見えちゃうんだもん。

で、その魚顔を暫く眺めた後、また撮影しだして
また、展開、それを何回も何回も繰り替えしやっ
てるんです(^^;

さすがに、ちょっと不気味だったです。

なに?魚顔マニア?って思いました(笑)

それとも、一人魚顔選手権の真っ最中?って(笑)

でもね、何度も、何度も同じ事してるんで、すっ
ごく気になって(^^;

あと、笑いそうで・・・(^^;

だって、携帯を裏返しては撮影して、そいで展開
させて、携帯の画面一杯に、魚顔がズビョン!っ
て表示されて、それを暫く眺めてっていう行動が
彼女の肩越しから、嫌でも目に入っちゃって・・

しかも、その接写魚顔が、明らかに人を笑わしに
掛かってるって思えるほど、ナイスな写真で(笑)

笑い堪えるのに、必死でした。

そんな、撮影&展開を10回ほど繰り返した後、
ようやく、なにかしらの満足が得られたのでしょ
う、携帯を鞄に片付けたんです。

あたしとしたら、ようやく笑いを堪える地獄から
解放されて、ホっとしたのですが・・・

3分も経過しない内に、また、携帯を取り出して
さっきと同じ事を遣り出すんです(笑)

もうね、そこで、駄目だった(^^;

だって、また携帯出して、魚顔三昧に浸ってるん
だよ(笑)

これは、あたしに笑いを堪えさせる為に誰かが仕
組んだ陰謀だよ(笑)

で、とうとう、我慢出来ずに笑ってしまいました
(^^;

なるべく、気付かれないように、咳を堪えつつ、
だけど、咳の誘発を止めれなかったって感じを出
しつつ、笑ってしまいました。(^^;

ここで、その魚顔の写真を見せられないのが、す
ごく残念です。

ほんと~に。めたんこ面白い写真だったのよ(笑)

接写のし過ぎで、画面の両端に、にゅきって目頭
が付いてた写真なんて、あれ見て笑わない人は居
ないよ(^^;

ポリゴン顔かよ!テクスチャーずれてるし!って
一人、心の中で突っ込んでました(笑)

ということで、彼女は、あたしの中で『自分大好
き魚顔選手権女』と命名し、電車内で遭遇した場
合の危険度をBに認定しました(笑)

それでは、今日はここで終了なり。

また次回の更新でお会いしましょう。

乙女のらぶらぶサッカー Vol.34 相変わらず…

今日のコスタリカ戦ですが、どうでした?

あたしは、トルシエ氏は相変わらずだな~って感
じました。

今回は、海外組みの選手を召集せず、国内の選手
をテストするという意味合いが強いと戦前にトル
シエ監督が明言してました。

しかし、やっぱり不充分な試合でしたね(^^;

テストマッチならば、もっと多くの選手を試すべ
きだったと思います。

一番、可愛そうだったのが、久保選手でしょう。

彼は、トルシエのお気に入りと言われ続け、代表
選考が有れば、必ずと言って良いほどメンバーに
選出されるのですが、実際はほとんど試合に使っ
て貰えない状態です。

・・・・一体、彼を選ぶはなんなのでしょう?

使う気が無いなら、毎度、毎度代表候補に選出す
るのは、久保選手のモチベーションを上げるどこ
ろか、下げ続けていると感じます。

監督が、自分の気に入ってる選手を代表に選ぶの
は、別に良いと思うのです。

監督が提唱する戦術を徹底的に植えつけさせて、
自分が作る代表チームの申し子みたく、その代表
をアピールする上で欠かせない選手として成長さ
せれば良いわけですから。

ですが、久保選手は、トルシエが代表監督になっ
てから、代表に選出され『候補』メンバー歴とし
ては、かなり長い方に入るでしょう。

でも、試合ではめったに使おうとしない・・・

久保選手は、どんな気持ちでしょう・・・。

今日のコスタリカ戦に向けての事前会見で、トル
シエ監督は、名指しで、「まだ充分使い切ってな
い選手を試したい」と言っていました。

そこに名前が出ていたメンバーの中に久保選手の
名前も入ってました。

なのに、今回の試合で、久保選手に与えられたの
は、試合終了間際の僅か7分間の出場のみ・・・

「試す」という目的で7分間は酷です。

っていうか、7分間じゃ、試せないです。

いや、久保選手が代表に欲しい、要らないの問題
でなく、ここはあくまでも、最終選考まで1ヶ月
に迫った中で、候補選手をキチンと試すべきだと
いう観点で書いてます。

もっと直接的に表現すれば、今日のコスタリカ戦
の勝敗など、どうでも良いはずです。

『試したい』と名指しで上げた選手をスタメンで
起用して、試せば良いじゃないですか。

こんな、本大会間近で、更に最終代表選考目前の
テストマッチで、勝った負けたなんてことに拘っ
てる場合ですかって感じ。

肝心なのは、W杯で、どれだけ良い勝負の出来る
チームを作るかでしょう。

テストマッチで、ポーランドに勝とうが、コスタ
リカに引き分けようが(実質、敗戦でしたが)そ
んなのどうだって良いんです。

これが、2年後にW杯を控えてる状態ならば、テ
ストマッチとは言え、勝つことは、チームのコンセプトを固めていくために必要ですが、もう大会
まで43日になった今、テストマッチの勝敗なん
て、なんの意味すら無いでしょう。

選手の使い方、戦術のオプション等をもっと多角
的にテストするべきだったと思います。

だって、このテストマッチで、なにか収穫ありま
した?

無論『テスト』という意味での収穫です。

な~んにもなかった気がするのですが・・・?

本大会まで、残された時間はもう少ないのですか
ら、貴重なテストマッチをもっと有効に使って欲
しい物です。

ほんと、トルシエさんのやることには、未だに馴
染めませんです(^^;

だから、今に至っても、あたしは反トルシエ派な
のです(^^;

お願いだから、トルシエ肯定派にさせて(^^;

ま、そゆことで、今日はこのへんで。

また次回の更新でお会いしましょう。

追記

明神のセンタリングが、偶然にコスタリカゴール
に入って、一点取った時、トルシエ監督、もの凄
く興奮しながら、ベンチから飛び出してたけど、
テストマッチで得点が入っただけで、そこまで喜
ぶことかな・・・(-_-;)

つーか、喜んでる場合かよって、ちょっと呆れて
しまいました(笑)

試合終了後のトルシエ監督のインタビューでも、
『ボクちゃん御満悦』って感じで、思わず苦笑い
してしまいましたです(笑)

乙女日記 Vol.227 結構、慣れて来たよ

連日、忙しいくせに、なんとか強引に時間を作っ
て、DCのデイトナUSAサーバーに遊びに行っ
ています。

購入してから、1年以上経過していて、ずっと少
しずつ練習していたわけですが、なかなか上手く
成らなくて、半ば諦めかけていたのですが、ネッ
ト対戦に以降してから、今までの進歩速度とは比
較になら無い程、上手くなり始めてきてます。
(それでも、まだ下手下手ですが)

速いとか、負けないと言う意味でなく、ただ自分
中だけですが、得意と思えるコースも2つ出来ま
した♪

でも、2つだけですから、苦手なコースの方が、
まだまだ多いんですけどね(笑)

そんな苦手なコースも、その殆どのコースの特徴
は理解は出来てるんです。

ただ、出来る、出来ないかってなると、まだ上手
にできないんですよね。

でも、攻略の要点は掴んでるので、あとは練習有
るのみって感じです。
(その練習をする暇が無いのが辛いけど)

にしても、ネットに上がってから、格段に上手く
なってる気がします。

なんでだろ?

たとえば、接戦で走れるなら、人の走りを見れて
ライン攻略を盗めるってのが有るけど、ネットに
入っていった当初は、大抵、ぶっちぎりの最下位
を走ってましたし、そういう人のラインは見れな
かったし(笑)

だけど、オフでやってたときの進歩の無さとは、
比べ物にならないほど、コツが判ってきてる♪

なんだでだろうね?

だけど、未だに、マニュアルでは走れないけどね
(笑)

そう、オートマでしか走れません(笑)

シフトチェンジまで手が回らないです(笑)

あ、そうそう。やっぱりこのデイトナって初めて
遊ぶ人には、かなり敷居が高いみたいです。

サーバーが無料期間に入った当日はそこそこ人が
集ってきてて、あたしでも戦えるレベルの初心者
さんを多く見かけたんだけど、3日ほどしたら、
初心者さんの姿が、プッツリと見かけなくなって
しまいました(^^;

やっぱり、始めたばかりの頃は、やたら難しく感
じるのよね(^^;

で、ネットに来たら、上手い人ばっかりで、つま
らなかったって感じで、足が遠のいちゃうんでし
ょうね。

残念です(^^;

ま、当然なんですけどね。レースゲームは、経験
が全てを物を言う、いわば、『覚えゲー』ですか
ら、買ったばかりの人が、楽勝で対戦を満喫出来
るわけは無いですしね。

逆に、買ったばかりでも、対戦が満喫できちゃっ
たら、つまんないんでしょう。(笑)

すぐ、飽きちゃうだろうし。

ただ、ネットに来て見て、その圧倒的な差を見せ
つけられて、萎えちゃったんでしょうね(^^;

気持ちは判らなくも無いけど、そこで気持ちを切
り替えて、少しでも差を縮めようって感じで繰り
返し遊んでると、なんとか様になってきたりする
と思うんです。

事実、あたしが今回のサーバー無料の当日に走っ
ていた時の下手さ加減は。酷かったですから(笑)

でも、5日ほどで、2箇所の得意コースが出来た
し、上手い人に、車種を併せてもらった状態で走
れば、そこそこな接戦を出来るくらいにまでなり
ましたし♪

自分で上手く走れるコースが1つでも出来たら、
凄く楽しくなってきますよ♪

あと、結局は経験なんで、繰り返し遊ぶのが一番
でしょうね。

この5日間で、覚えたことは、車の挙動が不安定
担った時の制御法ですかね。

カウンターをあてる加減が結構わかってきた感じ
です。

ええ、密かに今、デイトナにハマッてきてますよ
(笑)

一番難度が高いと設定されてるコース「シーサイ
ド」を気持ち良くドライブ出来るようになるのが
当面の目標。

あそこ、すぃ~~って走れたら、気持ち良さそう
だし♪

ただ、この無料期間内に間に合うか・・・
それが、今一番の問題かも(^^;

オフで遊ぶ時間をなんとか工面しないと(^^;

では、親指がアナログスティク操作の力の入れ過
ぎで、常時、ヒリヒリしてますが、今日も遊んで
きまする♪

じゃ、そゆことで今日はここまで。

また次回の更新でお会いしましょう。

プロフィール

リンク集

過去ログ