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乙女日記 Vol.248 悪い子です(笑)

昨日、仕事の用事で移動をしていた時に駅の券売
機で切符を買ったんだすが、お金を入れたら速攻
でお金が釣銭排出口から戻ってきたんです。

ほら、よく有るじゃない。急いでシュパシュパっ
てお金入れたら、機械が認識ををミスって受け付
けず、釣銭排出口から返金されてくるのって。

お金が戻された時、急いでいたもんだからムキ!
ってきたんだけど、そのお金を拾い上げたら投入
した金額よりも多く戻ってきてたんです(笑)

500円、多く出てきました(笑)

確かに釣銭のところには、釣銭の置き忘れは無か
ったんです。

そうです、機械から余分に出てきちゃった^^;

え!?あ。どうしよ(^^;
って、ちょっとうろたえたけど、乗らなきゃいけ
ない電車にギリギリだったので、駅員さんにどう
のこうの言ってる暇がなく、そのままバックレて
しまいました(笑)

悪いな~って思いつつ、500円ごときで電車を
乗り過ごすわけにはいかなかったのでね(^^;

っと言うことで、昨日は券売機にお金入れたら、
即時で利子がついて戻ってきたのです。

得しちゃった♪(おい

なんなら、毎回同じ様に利子つけて欲しいよ。

あ、そういえば、昔も同じ様なこと有りました。

そん時は30円でしたけどね。

それじゃ、今まで合計530円をJRからプレゼ
ントされてることになるね。

やっぱ、日頃の行いが良いので、御褒美だね(笑)

見てる人は見てるんだね~♪(相手は機械ですw

え?窃盗?

聞こえませんな(笑)

あたしの物はあたしの物、JRの物はあたしの物
ってことで(笑)

じゃ、今日はこのへんで。
また次回の更新でお会いしましょう。

乙女の『ぺけファイル』Vol.12 ネットスターターキットで感じたこと。

Xboxのウリでもあるネット機能がようやく動きだ
すようですね。

で、そのネット機能を使うにあたってのスタータ
ーキットが米国で49ドル95セントで発売される予
定だそうです。

で、このXboxのネット展開を『Xbox Live』と言
うのですが、その『Xbox Live』関連の情報を見
てたら、なんでもXboxLiveに対応のソフト。つ
まり、Xboxのネットゲームは全てボイスチャット
に対応するそうです。

スターターキットの内容は発売される国により異
なりますが、基本は『Xboxボイスコミュニケータ
』とオンライン対応ゲームが1タイトル、そして
『12ヶ月のサーバー無料権利』の3点が同梱さ
れるそうです。

同梱されるソフトですが、米国ではオンラインレ
ースゲームの『ReVolt』になるそうです。

日本の場合だと、恐らくソフトが違うでしょう。
『PSO』とか『HALO2』等になるのでは無
いでしょうか。

ちなみに、現在Xboxでは、オンライン対応ゲーム
を50タイトル以上開発してるそうです。
(多過ぎw)

で、次は『Xbox Live』の機能です。

・ゲーマータグ
 すべてのゲームを通じて共通統一される自分専
 用のオンラインID。

・フレンドリスト
 オンライン上で、知り合いを登録したり、いっ
 しょにゲームに参加するよう招待できる。

・Xboxボイスコミュニケータ
 ボイスコミュニケータはすべてのXbox Liveの
 対戦ゲームに組み込まれており、仲間や対戦相
 手と音声でやりとりができる。

・マッチメーキング
 QuickMatchでは、ボタンひとつでマルチプレ
 イの世界に入ることが可能。またXbox独自のサ
 ービスであるOptiMatchでは、ゲームや同じレ
 ベルの対戦相手の選択が容易にできる。

・コンテンツダウンロード 
 有料、もしくは無料で、キャラクターやアイテ
 ムなどさまざまなゲームのデータを、ハードデ
 ィスクにダウンロード。

以上が、現在発表されている主なサービスの機能
です。

で、思ったことなんですけど、最初に書いた通り
『Xboxボイスコミュニケータ』についてです。

つまり、Xboxのオンラインゲームは全てボイスチ
ャットに対応してるよってことなんです。
(タイピングチャット不可という意味では無い)

ボイスチャット・・・って、必要?

ま、有ると便利な場面ってのも考えると幾つか思
い浮かんできますけど、ボイスチャットが標準と
いうスタイルだと、なんかそれってもう電話だし
(笑)

どうなんでしょうね。

でも、確かにアクション性が高いネットゲームだ
と、タイピングチャットは、ほぼ不可能なので、
そういったゲームには適してますよね。

例えばレースゲームとかね。

そう、PSOなんかも、戦闘中のタイピングは不
可能ではないけど、全ての人が出来るかって言う
と「否」ですし、やっぱボイスチャットが有効か
もね。

ただ、私的にはどっちでも良いのです(笑)

だって、ネットゲームしてて、タイピングは不可
能だけど、どうしても今、この瞬間に意思を伝え
ないとゲームが成立しなくなる!ってほどの場面
に遭遇したことないので(笑)

ゲーマーは、テキストだけでなく、プレイで会話
しますからね(笑)

それに、ボイスチャットの開始ボタンを押して、
それから話してっていう、ローカルな場でのテン
ポのズレを感じつつ話しかけるのも・・・(笑)

だからって、必死に「うお!」とか「は!」とか
掛け声系を送信するのに必死になるのもね(笑)

ま、有れば有ったで、便利だろうけど、無くても
全く問題無しっていうのが私的結論ですね。

それよりも、あたしは音声認識の方をもっと活発
に開発して欲しいです。

そうです。ボイスチャットより、音声認識派です

だって、最近のゲームは操作の手順が多い作品が
多いじゃないですか。

それを音声認識で一発で発動してくれると、かな
り助かるんですけどね。

例えばPSOだと「カスタム変更」とか発音する
と、カスタム変更画面がでてきたりね。

もっと単純に、魔法や、消費アイテムの名前その
ものを発音すれば、発動してくれるようにしてく
れると非常に嬉しいんですけどね。

やっぱ、RPGやシミュレーション系はコマンド
ウインドウ周りが複雑になりやすいので、そうい
った音声認識をそこに使ってもらえるとかなり楽
になるし、ストレスも減るんですよね。

そうそう、前に、って言ってもかな~り前ですけ
ど、一度これと良く似た話題をここで書いてたん
です。

その時に書いたことですけど、かなりふざけた例
えなんですけど、スパロボシリーズに音声認識を
是非とも導入して頂きたいです。

そうです。「ぶれすぅとふぁいやぁぁ~!」って
魂のシャウトで遊んでみたいわけです(笑)

で、脱線してるので、ボイスチャットに話しを戻
します(笑)

このボイスチャット、手軽に出来ちゃうからウケ
は良いでしょうね。

でも、ネットゲーム中に声での口論とかに出くわ
すと・・・結構やだよね(^^;

それに、聞きたくない発言も聞こえちゃうから、
イライラする事も増えるんじゃないかな(^^;

ほら、テキストチャットだと、読みたく無いと感
じた発言は、目で飛ばしちゃえば関わりを破棄で
きるしね。

あと、テキストチャットなら、自分のテンポと言
うか、ゲームをプレイしてる上でのテンポを維持
しつつ会話できるでしょ。

ちょっと、別の用事を思い出したりしたら、ロム
して、あとでログを見て話しに戻るって感じ。

でも、声だとそういうわけにもいかないから、部
屋でのんびりとゲームしてるっていう空気と併い
反する部分が有るようにも思えます。

特に、あたしの場合、話し方が遅いから、絶対に
「速く喋れ」って言われるだろうし(笑)

つーか、あたしは、多分テキストチャットの方が
速く会話出来ると思う(笑)

それはそれで、憐れだけど・・・
って、誰が憐れやねん!(笑)

ま、なんて言うか、チャットはチャットのままで
電話になる必要はそんなに無いんじゃないかって
思ってたりします。

私的に、レースゲーム、フライトゲーム、シュー
テイングゲーム、アクションゲームでのオンライ
ンでは、ボイスチャットは便利かなって程度です
かね。

ある人に言わせると「テキストチャット自体がオ
ンラインゲームの一部なんだよ」とのことだそう
です(笑)

確かに一理ありますね。

ボイスチャットだと、「それは電話しながらゲー
ムしてるだけだ」だそうです(笑)

つまり、集中できんってことなんでしょうね。

ま、人それぞれですけどね。

あたしは、やっぱりボイスチャットよりも、音声
認識の多機能化派ですね。

それじゃ、今日はこのへんで。

また次回の更新でお会いしましょう。

追記

あたしとボイスチャットをした場合「速く喋れ」
や「話し方がトロくさい」は絶対に禁句です(笑)

そう言われちゃうと余計に焦って、更に遅くなり
ます(笑)

乙女のゲームキューブロード Vol.13 GCゼルダを語る前に本質を見抜こう

海の向うでElectronic Entertainment Expo
(以下、E3と略記)が開幕し、続々と日本に情報
が流れてきてますが、今回のE3は別段どうこう
言うほどのものじゃないかなって感じてます。

海外では盛り上がってるXboxが賑やかにブース
展開してたり、PS2のオンラインゲームタイト
ル(全て既報タイトル)が出展されてたりと、粒
揃いなE3といった感じですね。

そんな中で、あたしが注目するのは、GCの期待
作「ゼルダの伝説」です。

既に発表されていたとおり、今回のゼルダはグラ
フィックがメルヘンアメリカンコミックみたいな
感じに変化しています。

このグラフィックが発表された当初、そして今尚
も、そのグラフィックの質に賛否両論出ているそ
うですが・・・

ゼルダで遊ぶ人で、そういう感覚で見てる人って
居たんだね(^^;

個人的に、それが驚き。

だって、ゼルダって、毎作(ニュープラット毎)
グラフィックの方向性はガラリと変えてますが?

初作→リンクの冒険→神々のトライフォース→時
のオカリナ(ムジュラ含む)とそれぞれかなり絵
的に変化をしてきてます。

ま、初作と神々のトライフォースは同軸ですけど
ね。

ただ、ゼルダって、グラフィック有りきの作品じ
ゃないでしょ。

むしろ、その逆。新作の中で仕掛けたい遊びを実
現させる為に絵をその仕掛けに合うように併せて
くるっていう形式の作品です。

つまり、グラフィックをドーンって進化させて、
このグラフィックキャラで何をさせよう?では無
く、まずは、ゲームの『遊び』の部分のアイデア
を練り、そのアイデアを元に仕掛けを構想して、
その仕掛けを作品の中で一番『遊び』として活か
すには、どういったグラフィックにするかを練り
あげていく形式の作品なのです。

ですから、あたしも今回のGC版ゼルダのグラフ
ィックを初めてみた時は驚きましたよ。

でも、それは。絵の変化そのものにでなく、この
絵を必要とする『遊び』って一体なんなんだ!?

また、なにか意外なものを仕掛けてくるのか!?
っていう驚きでした。

時のオカリナ(ムジュラ含み)では、ゼルダ流解
釈の箱庭をキチンと完成させました。

その出来は、今更書くに及びません。

正直、時のオカリナをプレイした後、あたしは心
配になりました。

これほど完成された『遊びの世界』を作ってしま
ったら、次のゼルダはどうするの?って思ったの
です。

時のオカリナの延長線上には、ゼルダシリーズが
毎作提示してくれてる『感覚の遊び』の素材は無
くなってしまってると言っても良いくらいでした

しかし、そんな心配は無用でした。

ばっさりと時のオカリナ路線を捨て、ゼルダの世
界の中での、新しい試みにトライしてることを暗
示するかのような、あの大きく変化したグラフィ
ック。

あれを見た時に、あたしは期待に胸が膨らみまし
た。

ゼルダ&宮本氏というのは、あの絵にする必然が
必ずあるわけです。

その必然が気になって、気になって(笑)

で、今回のE3でその理由の一部が明らかになり
ました。

今作では、リンクの瞳をクローズアップしたかっ
たということだそうです。

つまり、目線が作品の中の「感覚の遊び」の仕掛
けにとって、欠かせない要素であるってことです

このように、ゼルダは、常に「遊び」が先頭なの
です。

ですから、ストーリーや、各シリーズ作品との設
定上の繋がりなど、毎作、見事な程無視してます
(笑)

だって、ゼルダは「遊び」を操作して楽しむ作品
ですから、設定などはどうでもいいのです(笑)

この設定無視は、GC版でも健在です。

いきなりリンクに妹が出来ちゃいます(笑)

この妹出現に「え?なんで?どうして?」と感じ
る人は、ちとキツイ言い方ですが、ゼルダをプレ
イしたことは有っても「遊んだ」ことの無い人で
すね・・・。

それと同時に、今回のGC版のグラフィックに関
しても「好きな絵柄じゃないよ」とか、「馴染め
ない」とか言ってる人も同じですね。プレイした
ことは有っても「遊んだ」ことの無い人です。

つまり、始まりから、終わりまでをなぞっただけ
ですね(^^;

極端に言えば、攻略本のフローチャート通りに、
全ての謎解きの答えを先に知ってから、プレイし
た(確認した)だけですね。

ゼルダを遊んだことの有る人の口から、まず絵に
関しての不満は出ることはないでしょう。

だって、ゼルダは見るゲームや絵本の類じゃない
ですから(^^;

遊ぶものですからね・・・

ゼルダの遊びとは「仕掛け」であり、仕掛けをよ
り効果的にする為に用意されてるのがグラフィッ
クですから。

って、あたしの言ってること、伝わるかしら…

年々、こういった大前提が伝わらなくなってきて
るので、ちと心配です(^^;

で、突然の妹出現の真相は!?

簡単です。GC版では妹という存在を登場させる
ことが、「遊び」を実現するために重要な要素だ
ったからです。

つまり、ゲームを(遊びを)楽しくする為に必要
だったので、妹を登場させたってことですね。

ま、グラフィックがどうでもいいって言ってる訳
じゃないですよ。

ゼルダは、その時のゼルダを一番効果的に実現さ
せる為に、グラフィックをチョイスするので変化
していくものなのですってことです。

そして、ゼルダを楽しむ人は、絵を楽しむ人でな
く、遊び(仕掛け)を楽しむ人なので、絵が変化
しようが、そこにゼルダが息付いていれば、それ
で万事OKなはずです。

如何です?

見て楽しむゲーム全てを否定しませんが、少なく
とも「ゼルダ」は『触り心地』勝負のゲームなの
で、見て楽しむ系作品の尺度で語ってしまうと、
えらく損しちゃいますです。

せめて、見るゲームと遊ぶゲームの見分け位は、
付けれるようになって欲しいと思う、ゲーマーの
嘆きでもあります。

そして、GCゼルダの仕掛けは、まだまだ多くが
ベールに包まれているので、全てを把握した上で
の「こうだ!」は、まだ当分先の話しになります

ただ、今回発表された、GBAと接続して2P協
力プレイっていうのは、楽しそうですね。

今から、ワクワクします♪

今度は、どんな「感覚」が仕掛けられているのか
楽しみです。

ま、宮本さんの手が入ったものに、失敗は無いで
すから、安心してますけどね(^-^)

はぁ…。急に話し変わるけど、1度で良いから、
宮本さんと話しさせて頂きたいな(^^;

会う(見かける)じゃなくて、話す(声かけるで
は無く)ことができたら、嬉し過ぎて泣くね。

cocの夢です。宮本さんと話すことが。

ま、叶わないでしょうけどね(笑)

そいじゃ、今日はこのへんで終わりします。
また次回の更新でお会いしましょう。

乙女日記 Vol.247 縁なのかな

最近、ずっと『島谷ひとみ』さんの新譜『亜麻色
の髪の少女』のフレーズがエンドレスループして
て、有る意味で困ってます。

だってね、取り憑かれたように口ずさんでしまう
のよ(^^;

もう、完全に無意識な感じで(^^;

職場の人にも「あ、まただよ。目を離せば速攻で
亜麻色ってるよ」って馬鹿にされるし(笑)

でも、ほんとそうなのよね・・・

ちょっとでも気を抜くと「亜麻色の~」って口ず
さんでしまってます。

しかも、それに自分で気が付いて無いから怖い。

だけど、なんでこんなにこびり付くのかな~って
思っていて、ずっと考えてたんです。

で、今日、実家に用事があったので行ったんです

そして、実家でも無意識で口ずさんでいたら、母
が「懐かしいね。その歌、昔良く歌ってあげてた
のよ」って言うんです!

なんですと!? 昔!?

で、詳しく聞いたら『亜麻色の髪の少女』は1960
年代後半に『ヴィレッジ・シンガーズ』というグ
ループサウンズのバンドがヒットさせた曲だそう
で、あたしが赤ん坊の時にこの歌を子守唄で歌っ
てくれてたってことなんです。

なんでも、この歌を歌うとピタリと泣き止んでた
そうです。

まさか、まさかの長い縁で結ばれていたのです。

どうりで、取憑かれるわけです(笑)

深層心理の部分でピタコ~ンって来てたんですね

しかし、母からこの話しを聞いたときは、ちょっ
とビックリしましたよ。

だって、0~2歳とかの外的影響の記憶が残って
いたっていう可能性になるじゃない。

それってなんか凄く無い?

確かに『亜麻色の髪の少女』を聞いた時、気に入
るとか、そういった感覚じゃなくて、変な感じが
してたんです。

その『変な感じ』を言葉で説明するのは難しくて
出来ないけど、とにかく異質な感覚を受けたんで
す。

今までも、気に入った曲と出会い、口に付いてし
まうことはあったけど、そういった場合とは何か
違う感じだったのです。

覚えていたんでしょうかね?

ま、どちらにせよ、気に入るルーツが有ったとい
うお話しでした。

じゃ、このままずっと口ずさみ続けるの?(笑)

それはそれで困ります。

ただでさえ、ぼけ~っとしてるて注意されるのに
そこに、今後ずっと「亜麻色」が加わると、年中
春満開な人になってしまう・・・(^^;

って書いてる今も、「亜麻色の~」って唄ってる
し・・・(笑)

駄目だ・・・

ということで、春満開を覚悟したcocです(^^;

では、今日はこのへんで。
また次回の更新でお会いしましょう。

一部の人に向けての追記

『亜麻色の髪の少女』・・・髪っすか。
やっぱ、これも縁かな(謎)

乙女のゲームキューブロード Vol.12 値下げ決定♪

任天堂は5月21日『NINTENDO GAMECUBE』の価格
を現行の2万5000円から1万9800円に値下げする
と発表しました。

価格改定は6月3日からです。

大方の予想通り、値下げきましたね。

14日にはブロードバンドアダプタも発売しますし

ソフトも、PSOやマリオサンシャインと夏のキ
ラータイトルを前にしての値下げは良い感じです
(PSOはキラーと言えないけど・・・)

特に、まだGCを購入してない方には嬉しい発表
ですね(あたしも含め)

なにせ、GCには質の高いソフトが既に結構出て
いますからね。

スマブラ、ピクミン、動物の森などを始め、移植
の域を越えて、新作と言っても差し支えないバイ
オもありますしね。

値下げの時期としては、発売日から考えて妥当だ
し、1万9800円って価格も家庭用機では丁度良い
価格帯ですし、良いんじゃないかな。

私的には秋までにGCを買うつもりなので、値下
げは大歓迎です♪

あとは、GCのHDDがいつ頃にどの程度の価格
で登場するかが関心事かな。

でも、別にHDDは必要ないと思うんだけどね。

ネットゲームのアップデータに必須なんだけど、
それはそれで、安易にHDDに頼るのは家庭用機
のスタンスを崩すことにも繋がると思うのです。

ま、そもそも、正式にGCのHDDが発売される
と発表されているわけじゃないんですけどねw

さて、今回の値下げで。取り敢えず価格面で満足
ぢていますが、もひとつ欲を言えば、新色を発売
して欲しいかな~っとか思ったりしてます。

じゃ、今日はこのへんで終わりにします。

また次回の更新でお会いしましょう。

乙女日記 Vol.246 諸問題有るだろうけど、一先ず賛成

なんでも、『歩き煙草』を不用意にしたら罰金刑
にしちゃうぞ!っていう法案が民主党を中心にし
て検討されてるそうな。

取り敢えず『歩きながらたばこを吸った人は、1
万円の罰金または1カ月の拘留』という法案だそ
うです。

歩行者の持つたばこの火で小さな子供がけがをす
る事件が続発していることから、この法案を立ち
上げたそうです。

これ、確かにそうなのよ。

煙草吸うのは、別に良いのです。
ただ、場所を選んでよって、あたしも常々思って
います。

実際、あたしも被害に合ったことあるし(^^;

ここの日記にも書いてます。


えっと・・・結構前だから、その時のテキストを
まんま、ここにコピペしますね。

======================

00/12/28付けの日記をそっくりそのまま転記


乙女日記 Vol.25 むかっ!

今日は怒ってます(--#

今朝、出勤途中に
ひっじょ~~に、腹立だしいことがありました

駅を出てすぐの、混雑した雑踏の中で
突然、頬に激痛を感じて、声を上げました。

その激痛の原因は、、、煙草です。

40代半ば辺りの男の人が、吸っていた
「歩き煙草」が、あたしの頬に一瞬
触れたんです(--#

あのね。別に煙草は吸っていいけどさ
朝の人でごった返した雑踏の中で
火つけるな!

めちゃくちゃ、ビックリしたよ、、、。

そいで、顔だから、その男性も
焦ったんでしょうけどね

一言、ちゃんと謝ればいいじゃない。

なのに、謝らないのよ!(--#

痛がってる。あたしをさも面倒臭そう顔で
覗きこんで「火傷って程じゃないね」って

は?なにこの人(--#

あたしが、その言葉でカチンときて
「キっ」って睨むと

その男性、おもむろに財布から
1万円札出して

「急いでるから、これで」って、、、

どうよ!どうなのよ!この男!
いや、どうもこうもないでしょ!

そんで、そのお金をあたしの手に握らせて
立ち去ろうとするのよ(--#

むか~~!(--#

そこで、あたし、その男性を呼びとめて
さらに、睨んだのね。

そしたら
「足りない?今、持ち合わせ少ないんだ」って
まだ言ってるのよ、、、この男。

だから、あたし、催促するように
手を出したのね。

ほいだら
「今、これしか無いから」って、一万円札を
もう一枚差し出してきました(--#

それを、あたしは受け取り、その男の前で
そのお金を、ビリビリに破いてやりました。

その後の事は知りません。

すぐ振りかえって、
あたしは先を急ぎましたから。

で、どうです?この下等生物。

知り合いの「ゲキテイ」殿の言葉を借りると
「逝ってよし」です。

いや「逝け!」って感じ。

そんなこんなで、一日のスタートが最悪でした

煙草吸うなら、他人に迷惑を与えない所で。
過ちを犯せば、謝る。

基本過ぎるこんなことも、出来ないで
一体、その人は、どれだけの人に迷惑を
掛けてきた事か。

修正の必要無し!消滅せよ!即刻!


ふぃ~~。荒れましたな、、、今日は。

何か、読んでくれた人に申し訳無いです。

でも、どうしても、吠えたくて、、、
毒を込めて(笑)

と、いうことで、今日の日記は
下らないこと極まってしまい、m(_ _)m

では、また明日。


======================

と言うこともあったのです。


・・・・うん?

歩行者の持つたばこの火で小さな子供がけがをす
る事件が続発していることから
・・・

小さな子供・・・・

小さな・・・

だ、だれが、小さいねん!
子供ちゃうっちゅ~の!

って、ここはキレ所じゃなかったね(笑)

ま、『小さな』は置いておきましょう(笑)


で、この法案、まだ審議すらしてないので、導入
されるかは判りませんが、是非とも導入して頂き
たいです。

無論、この法案を逆手にとっての別件逮捕等に利
用されたり、はたまた法案の主旨と外れた使われ
方をされる可能性とかの問題もありますから、結
構、難しいでしょうけどね。

法案は、軽犯罪法の対象に「相当の注意をせずに
、公共の場所で、他人の身体・財産に熱による害
を及ぼす恐れのある状態で喫煙した者」を追加し
て、法案自体の範囲をキチンと特定していく形だ
そうです。

ま、それでも微妙な解釈の範囲に入りそうな法案
なので、実現は厳しいかな(^^;

なんか、喫煙者に厳しい法案のように感じる人も
おられるでしょうけど、基本的な事である『怪我
』をさせてはいけないという配慮が喫煙者に欠落
してるケースが多い為に、わざわざ法案の件案に
上るわけで・・・

吸うにも、最低限のマナーは守りませうって事で
す。

煙草と言えど、『火』ですから、火を取り扱う際
には、やはりキチンと注意してもらわないとね。

『火』を取り扱ってるっていう意識を持ってる人
少ないじゃないかな・・・

煙草に「火」で「火」を付けてるわりにね・・・

守れないのなら、権力が抑止するしかないしね。

っという事で、少々大袈裟だと思う節もあるけど
こんなことも「法案」で検討しないとならない程
世間にはスカポンタンが横行してると思うと……

呆れ萎えしちゃうね(^^;

やれやれ・・・な感じです。


では、今日はこの辺で。

また次回の更新でお会いしましょう。

乙女日記 Vol.245 だから?ってのは禁止(笑)

駅前の21時頃って好きくないです。

なんか、どんどん店が閉店していって、昼間の活
気が凄いだけに、余計に寂しく感じるのよね。

いや、寂しさって言うより、否応無く一日の終わ
りをあからさまに告げられている感じで、その閉じられていく世界の勢いが、どっと疲れを誘い込
んでくるようで嫌なのです。

ま、駅前という空間自体が非日常的な世界とも言えるので仕方ないんですけどね。

だって、駅前って、異常だと思いません?

日常の一部では有るけど、明らかにそこは別の世
界って感じがするのよね。

まぁ、駅前って一口に言っても規模は様々なので
一概に統一した上での話しは出来ないけど…

路線駅じなく、始点駅での話しです。

路線駅は、路線駅で最終電車近くの時刻は凄まじ
く寂しいですけど(笑)

特に田舎の路線駅は最悪だよね(^^;

めたんこ孤独だし(笑)

あと、基本的に混んでる電車の中って、車内中に
ネガティブな空気が充満してると思いません?

なんか「疲れた」「しんどい」みたいな空気が、
ぐわ~~って充満してる(笑)

みんな疲れたような顔してるし(笑)

ほんとに疲れてるかどうか、怪しいものです(笑)
無論、本当にお疲れな人も居ますけどね。

そう、つまり「疲れ」という空気が漂う空間が、
好きくないのです。

こっちまで、その空気に当てられ、余計に疲れて
くるような感じがするんです。

これ以上疲労感を感じたくないのに街からお疲れ
光線が飛び交っているのよね(^^;

じゃ、どうしたいのさ?ってことだけど・・・

そうね、ずっと駅前は賑やかなままでお願い(笑)

え?わがまま?

聞こえませんな・・・(笑)

つうか、たまには駅前がまだ賑やかな内に帰路に
付きたいってだけなんですけどね(笑)

そう、結局、何気に不平不満です(^^;

最近、多いね・・・愚痴系日記。

ま、許してけろ(笑)

そいじゃ、今日はこのへんで。

また次回の更新でお会いしましょう。

乙女のらぶらぶサッカー Vol.39 駄目、おさまらない

サッカーに興味無い人、2日連続で日本代表の話
題、ごめんです。

でもね、一日経過してみても・・・
ふつふつと怒りが(^^;

何に腹が立つって、トルシエ監督の態度よ!

なんで、代表発表の席に貴方が居ないのだ!

なに?中村俊輔を外すことでの一斉攻撃から逃げ
る為に出席しなかったの?

っというような、穿った考えが過りもするのよね

ま、真意はどうで有れ、W杯サッカーの代表発表
なのよ?。

どうしても日本ではそれほどサッカーが重要視さ
れてはいないけど、W杯に望む国の殆どは、ルー
ルのある戦争をしに行くって位の勢いで取り組ん
でいるものなのです。

そして、それは同時に国の威信を賭けた戦いで有
り、その戦いに戦士として選ばれることは選手と
して、それはそれは、とても重要なことなのです

日本ではそこまで強く思い入れある競技ではない
けど、それはサポーターの方の問題であって、実
際に関わってる、監督、選手、コーチング等には
一生に一度有るか無いかの大きな出来事。

選出される、されないの瀬戸際に立たされてる選
手達に向けて発表する最終選考の結果を監督自ら
が発表しないとは、何事ですか!

この3年半、貴方の考えの元、選手たちは日々修
練を絶やさず、今日を迎えたのです。

その選手たちに対して、代弁者を通しての発表な
んて、失礼極まりないと思いませんか?

日本人、フランス人?文化の違い?

こんな失礼極まりないことが、まかりとおるのが
文化ですか?

そんなのが文化って言うなら、文化なんて要らな
い、まずは人としてケジメを付ける事から勉強し
直させるべきです。

三年半、自分の価値観で見てきて、自分が指揮を
して、W杯を共に戦うメンバーを自分の判断で決
めたのらば、その発表も自らの口で発表するのが
筋ってものです。

あの人の自分勝手な行動を、何故これほどまで受
け入れなきゃいけないのさ?

日本のサッカー選手は、あの人のトイボックスに
入ってるフィギアじゃないのです。

サッカー選手としての人生を賭けて、W杯への道
を願い、鍛錬してきた人達です。

そういう人達を計りにかける時点で、有る意味で
は心苦しいのに、せめて、自分が落選の烙印を押
すところまでやってこそ、選手たちへの尊厳を最
大限に考慮した行動だと思いませんか?

どう?腹立たない?

あたしは、めたんこ沸騰してるさ。

あたしの前に、あの坊やを連れてきなさい!
いや、マジでマジで(笑)

まずは、スリッパで思いっきりデコにフルスイン
グを食らわします!(笑)

で、それからお説教!

ついでに、通訳の人もお説教(笑)

いやさ、冗談で無く、ほんとに腹たってるのよね

なんかさ、選手たちに失礼過ぎるよ・・・。

嫌な仕事(選考からの落選通告)は人にまかせて
自分は逃げるって姿勢が、人としてサイテーなや
り口だからね。

中村俊輔の落選に否を唱える人は、ネットのアン
ケートでも80%以上という数字が出ているそう
で・・・。

やっぱ、それだけ注目されてる選手を選考から外
すのであれば、監督自らの説明は不可欠でしょ。

いや、別に中村俊輔を『外した』事のみで腹が立
っているわけじゃないのです。

彼を外すことで、チームがどう変わっていくのか
そして、なぜ、外す必要があったのか等、明かす
べき事柄を何も語らないってとこに大きな憤りを
感じるのです。

実際、今回選ばれた代表だけど、ノルウェー戦の
大半から出てきた問題を修正した形の選考になっ
ていないじゃん。

私的に、中山、秋田両選手の選出は嬉しいけど、
なぜ、ここに来て急に?っていう疑問が正直あり
ます。

ノルウェー戦でのフラット3の崩壊から、ディフ
ェンスでのリーダーシップと経験を活かせる秋田

チームの支柱となられる存在でもあり、ベテラン
ならではのチームのたて直しに期待出来る中山

っといったものが読み取れますけど、それでも何
故今になって・・・・?

ノルウェー戦の大半は、どう見たってフラット3
の責任でなく、中盤のディフェンスが出来てなか
ったことが一番の原因でしょう。

あれをフラット3の責任だなんて思うのはズブの
素人だけです。

そうなると、中盤の守備力で、名波と中村は外せ
ない人員となります。

名波の場合、怪我の具合ってのもあるけど、それ
でも、名波は必要だと思います。

虫垂炎上がりの西澤を入れるくらいならって思っ
たりもしますし、小笠原の選出意図が不可解だっ
たり・・・

それに、久保はどうしたのよ!?

トルシエさんのお気に入りだったんでしょ?

3年半、ずっと代表候補に選出し続けて、最後の
最後で外すなんて、無茶苦茶だよ。

あの監督からは、ポリシーというのが、1ミクロ
ンも感じられませんね。

あの人のは、単なる意固地とヒステリーとお調子
ものってだけですね。

俺はこうなんだ!っていう強い意思が見えません

ウジウジ、ウジウジ、自分のしたいように出来な
かったら文句言いまくって、上手くいけばいった
らで、俺の手柄!って感じで御満悦。

挙句の果て似は自分で決めた最終選考も自分で発
表せずに、トンズラときたもんだ(笑)

すっごく、サイテーだね。

この代表で「行ける!」っていう自信があるので
あれば、自らの口でその意気込みと、惜しくも選
考から漏れた選手に対して尊敬の念をこめた労い
の言葉を手向けるの筋ってもんです。

選手を玩具扱いするんじゃない!って強く思いま
す。

ここまでハッキリ言うのは初めてですが、トルシ
エさん、一刻も速く、監督を辞めて下さい。

選手は貴方の玩具じゃありません。

日本のサッカー選手の誇りを踏みにじるような貴
方には、一日も速く、この日本サッカー協会と縁
を切って、消え去って欲しいです。

今後、日本代表がW杯で、どのような成績を収め
たか、否に関わらず、あたしはトルシエの取った
態度は絶対許せないです。

という事で、今日はかなりエキサイトしてしまい
ましたが、書いてる内に少しは落ち付いてきまし
た。

でも、許さないけどね(笑)

だってさ、トルシエは逃げたけど、落された張本
人の選手たちは逃げるどころか、発表後、直ぐに
各クラブチームのクラブハウスで押し寄せる報道
陣の前に出向き、キチンとコメントをしてるんだ
よ。

選考から漏れた選手が一番辛いんだよ。
なのに、キチンとコメントしてる。

なのに、選考をした側がトンズラってどゆことよ

ああいうやり方がフランス式なら、ここで宣言!
フランスは存在自体を否にせよ!
(過激表現承知の上)

後説で、発表の席に顔を出せなかった理由はアレ
コレと言い出すだろうけど(現在ではベルギーの
視察に行ってたらしいとのこと)どんな理由であ
っても、一番大切なのが、自分が3年半も苦労し
て作ってきたチームの最終形態を発表することで
しょ。

それに勝るものなんてありません。

どう~~しても、ベルギーの視察に行きたいなら
発表の日にちをずらせば良いわけだしね。

でも、そもそも17日に発表するって急遽言い出
した理由が「17は私のラッキーナンバーだから
」だそうで・・・。

ここでも、自分のことだけかよ!って感じ。

ラッキーナンバーでも、なんでも良いけど・・・
自分が言い出して決めた日なんだから着なさい!

もう、ウンザリって感じ。

その・・・・ネットでいう、厨房気味ですね…。

あ…「今日はエキサイト・・・・」って書いて、
閉めようと思ってたのに、気が付いたらまた沸騰
してた(笑)

なんか、キリがないよ(^^;

このままだと、どんどんヒートアップしていきそ
うなので、強引だけどここで止めておきます。

それじゃ、また次回の更新で(^^;

乙女のらぶらぶサッカー Vol.38 あっっったまきた!!(-_-メ)

はい、そうです。今日はW杯サッカー日本代表の
最終決定の日でした。

まず、最初にここでお断りをしておきます。

今日は感情的な日記になりますm(_ _)m

では、代表に選ばれた23人をご紹介。

GK 川口能活(ポーツマス)
   楢崎正剛(名古屋)
   曽ケ端準(鹿島)
DF 秋田豊(鹿島)
   服部年宏(磐田)
   宮本恒靖(G大阪)
   松田直樹(横浜M)   
   中田浩二(鹿島)
   森岡隆三(清水)
MF 森島寛晃(C大阪)
   中田英寿(パルマ)
   小野伸二(フェイエノールト)
   稲本潤一(アーセナル)
   戸田和幸(清水)
   明神智和(柏)
   市川大祐(清水)
   三都主アレサンドロ(清水)  
   小笠原満男(鹿島)
   福西崇史(磐田)
   
FW 鈴木隆行(鹿島)
   柳沢敦(鹿島)
   西沢明訓(C大阪)
   中山雅史(磐田)

・・・・中村俊介が居ない!!!!!!!

やってくれたよ!絶対何かしでかすと思っていた
けど、一番やって欲しくないことをしてくれたよ

おのれ~~~!トルシエめーーー!!

2日のホンジュラス戦で左ひざを捻挫して、レア
ルマドリード戦、ノルウェー戦と試合には出てな
かったけどさ、そんなに深刻な症状じゃないって
つたわってきてたのに・・・

本人も、「遠征(レアル、ノルウェー戦)の最後3
日間はたくさん走ったし、ドクターも治りが早い
って言ってた」とコメントしてたし・・・。

そもそも、決定力不足に悩む日本にあって、今年
代表で得点を挙げたのは俊輔だけだよ。

しかも2点。

ホンジュラス戦でFKとCKを直接たたき込んだ
セットプレーの正確さは見ていたサポーターに俊
介の代表に不可欠な存在であると十分アピールで
きてたし・・・。

なのに、なのに・・・・

あ~~~!、めたんこ納得いかない。

ポジションが激戦区?冗談じゃない!
左で執拗に使いたがっていたのはトルシエ自身じ
ゃん。

俊介は中央で使って『こそ』のせんしゅなのに。

現に、俊介を中央、サントスを左サイドにした布
陣だと、すごく厚みが出でいて、すごく良かった
じゃないの!

なのに、選ばないし・・・

凄いショックです・・・

私的に、中村俊介選手には思い入れが強いので、
今回の落選はかなり堪えます。

これ言ったら失礼だけど、中村選手を外すくらい
なら、この選手のほうが不必要では?って感じる
選手が三人居ます・・・

無論、個人名を上げるのは控えますけど・・・・
(FANの人にも悪いし)

でも、もう決まっちゃったから、どうしようも無
いのよね。

こうなったら、一日も速く膝を良くして、兼ねて
より、本決まりになっていたスペイン、レアルマ
ドリードの移籍交渉を最終決定させて、あの世界
1の強さを誇るクラブチームの一員となり、そこ
で、是非ともスタメン出場を狙って頑張って欲し
いです。

そして、活躍して、あのトルシエを見返してやり
ましょう!!

もし、ほんとにレアルで活躍出来たら、日本代表
なんて、小さい小さい!

全然、比べ物になら無い程レアルでの活躍の方が
大きいさ!

木村和司を継ぐ者、代表を飛び越え世界の頂点へ!
(この1行が何故彼に拘るかの解答)

では、話題変更。

今回の代表選出で、中山雅史さんが復活しました
ね。

正直、高原、西澤両名の病気で彼に白羽の矢が刺
さるのを、少し期待してましたけど、まさか本当
に選ばれるとは驚き!
(西澤さんは選出されてたけどね)

前大会の代表選手でも、ギリギリになっての復活
で、なんか、彼の人生はいつもドラマチックだな
~って思います。

確実に、引退の日が近付いてる彼にとって、こん
な最高な引き際のチャンスって他に無いでしょう

勝手な予想だけど、W杯終了後、ジュビロに戻り
リーグ戦結果を見届けた後、引退でしょうね。

なんなら、W杯終了後、即引退でも良いでしょう

いや、「辞めろ」ということでなく、一番素敵な
辞め時を得たわけですから、男の人にとってそう
いうのって大事だったりするでしょ。

だから「本当にご苦労様」の意味を込めての思い
でする。

さて、今回の発表であたしの夢だった

      柳沢
         中田英 
           
サントス    中村     小野
     名波     稲本

↑の布陣が100%不可能になってしまいました

一気にW杯での日本に興味がなくなっちゃった。
(T-T)

そして、偏見十分承知の上だけど、フランス人を
徹底的に嫌いになりました(笑)

特に「僕ちゃんは偉いのだ!」系のフランス人に
は、敵意を込めての拒絶です(笑)

で、まだまだ、書きたいことあるけど、後は殆ど
が、この選手要らないでしょう!的な話しになる
ので、控えておきます(^^;

でも、最初に感情的なテキストになるって書いた
ので、最後に軽く毒を吐いちゃお。

西澤選手・・・要りません!(^^;
(ごめん、FANの人)

では、逃げるように今日はここで終わり。

また次回の更新でお会いしましょう。

乙女日記 Vol.244 って言われても…

先日から一向に熱が下がらないので、今日仕方無
く病院に行ってきました。

無い時間を無理無理に割いてね。

「風邪ではないね」って言われましたが、そんな
ことは判ってます(笑)

風邪の熱か、そうじゃないかくらいは、自分で判
りますって(^^;

で、それから色んな検査を受けさせられました。

凄い時間かかったよ(^^;

血液検査の結果は後日なのでハッキリとした結果
じゃないけど、取り敢えずの病名を頂いてきまし
た。

それは『自律神経失調症』です。

・・・病名と言えば病名だけど(^^;

なんか、違うだろ~~って感じ。

つまりは、過労の蓄積によって体の内部のコント
ロール機関が誤動作起してる可能性が大ってこと
だそうです。

まぁ、その・・・バグですな(笑)

PCなら、デフラグとエラーチェックしないとっ
ていった感じでしょうか(笑)

仕事のペースを落すなりして、しばらく静養する
のが一番って言われたけど・・・

う~~ん、それが出来ないからバグったのに(笑)
困りましたね。

確かに、そろそろ休みが欲しいけどね。

一日、何もせずに、ほけ~~って過ごしたいかな

だけど、休み・・・無いです(笑)

今思えば、とんでもない仕事を引き受けちゃった
もんだわ・・・。

途中で放棄もできないし(^^;

ま、まだ体は誤魔化せる域なんで、騙し騙しやっ
ていくしかないです。

この外注の仕事を終わらせたら、おもいっきり休も・・・

半年位、ど~~んって(笑)

なんなら、この仕事を最後に、暫く休職ってのも
少し考えてたりしてたり、してなかったり(笑)

お年頃ですから(謎)

ということで、自律神経と戦うことが決まった日
の報告でした(笑)

それじゃ、また次回の更新でお会いしましょう。

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