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乙女のなんたってDCっしょ! Vol.24 デイトナ覚醒の予感(一部のコースのみw)

度々、ここで書いてるとおり、デイトナUSA2001
のサーバーで対戦を楽しんでいるわけですが、こ
こ数日で本当の意味でデイトナが楽しくなってき
たんですよ。

正直言って、ここまで走れるようになるとはサー
バーに上がるまでは全く予期してませんでした。

以前に書いたように、デイトナの操作感覚は私的
に全然馴染めなったんですよ。

発売当時は「やっぱり失敗だった」と購入した事
を後悔してたりもしました(^^; 

セガレースとあたしとの葛藤は02/04/24付けの
日記で書いていますので、宜しければそちらも御
覧下さいませ。

で、デイトナの最初の目覚めは対戦中に少しでも
上手くドリフト出来ないものかと必死でもがいて
いたときに起きました。

散々、コースアウトしまくっていた時に、偶然に
見事なドリフトが出来ちゃったときがあったんで
す。

そのときに、ドリフトの感覚と同時に車が滑り出
した後の挙動の立て直し、つまり制御ですね、そ
こらへんの感覚を若干掴んだんです。

それからは、対戦なのに、ひたすら密かに練習を
して(笑)何度も何度も反復してる内に感覚を掴ん
だんです。

その後、その掴んだコツで気持ち良く走れるよう
になったコースが1つできました。

そのコースはデイトナUSAの看板コースで有名
な『Dinosaur Canyon』です。

あ、気持ち良く走れるようになっただけで、特別
速くなったってわけじゃなかったです(笑)

だけど、徐々に速くなっていって、あたしにデイ
トナを教えてくれてるKagさんを脅かす事も出来
るようになってきてました。

そうなってからは、部屋にいる時に、少しでも時
間を割けれたら、デイトナの『Dinosaur Canyon
』を走って練習してました。

何故に『Dinosaur Canyon』に拘ったか?
他のコースでも良かったのでは?

それは、対戦中にKagさんと『Dinosaur Canyon
』を走って、脅かしていた時にKagさんが「まだ
まだこのコースでは負けるわけにはいかないよ。
デイトナの看板コースだしね」って言ってたんで
す。

そう言われちゃったら、是非ともこのコースで
Kagさんに勝って驚いてもらおう!ってね(笑)

そいで、とうとうKagさんを抜くことに成功した
んです!

ただ、そこで満足しちゃったら、すぐKagさんに
引っ繰り返されるのは判りきってたので、今度は
その『Dinosaur Canyon』のタイムに拘ることに
しました。

公式サイトでは、タイムアタックエントリーが設
置されていて、そのコンテンツは、非常に細かい
プレイヤーのプレイ情報も載っているんですよ。

そこで、いつもあたしが使用してる車種のREDCAT
での『Dinosaur Canyon』の最速登録者のタイム
は2'58'156なんです。

ちなみに、『Dinosaur Canyon』ノーマルコース
での、REDCATの5位までのタイムは以下です。

1位/2'58'156
2位/2'59'406
3位/3'00'437
4位/3'00'671
5位/3'01'906

このタイムにどれだけ迫れるか!
それを、新しい目標にしたわけです。

しかし・・・あまりにもタイム差が(^^;

この目標を立てた時、あたしのタイムは3分8秒
前半がやっとで・・・かなり限界でした(^^;

1位を狙うどころか、3分の壁すらも程遠い…。

それで、仕事中に考えてたんです(笑)
どうやれば、あんなバケモノじみたタイムが出せ
るのか?って。

かなり限界ギリギリで攻めてるから、今のままの
走りでは縮められても2秒がやっとだし・・・

で、思いついたのです!

それは、根本から走りを変えようってことですw

ええ、あっさりしてます(笑)

そこで、まず変えようと思い実行したのが、コー
ナリングの方法です。

デイトナでは、主に2種類のドリフトコーナリン
グが存在します。

その2つとは『ブレーキドリフト』と『シフトド
リフト』です。

『ブレーキドリフト』とはその名のとおり、コー
ナー手前で急ブレーキをかけて、その後ステアリ
ングを切って車体を滑らしながらコーナを上って
出口で加速っていう方法です。

この『ブレーキドリフト』は初心者用のテクニッ
クなんです。

デイトナにはAT車とMT車があって、AT車でドリフ
トをする場合は基本的にブレーキドリフトしか方
法がないんです(厳密に言えば他にも有ります)

勿論、あたしもこの『ブレーキドリフト』で走っ
ていました。

だけど、それでは限界を感じていましたし、AT車
からMT車に乗り換えをして慣れてきてましたから
『シフトドリフト』で走ってみようと思ったので
す。

『シフトドリフト』とは、コーナ入口でいきなり
2速にシフトダウンして強制的に速度を一気に落
として、車の向きを滑らせて出口の方に向かせて
挙動の安定を保てるタイミングでシフトアップし
て加速していく方法です。

このシフトドリフトで走ったら、いきなりタイム
が縮まりました、しかも6秒も!

ということで、今現在でのタイムは
『Dinosaur Canyon』NORMAL COURSE
車種:REDCATで3'02'531です♪
(ちなみに最速ラップは0'44'139です)

1位のタイムと04'375差です。

折角、6秒も縮まったのですが、まだ4秒も差が
ありますね(^^;

でも、取り敢えず3分の壁には、その影を掴める
程度まではきました♪

とにかく、目指すは2分台です。

といった感じで、あれほど苦手だったデイトナで
タイムを刻む域まで入ってこれたんです。

ここまでくると、楽しくて楽しくて♪

そうそう、ここで改めて宣言しとかないとならな
い事があります。

それは、以前、デイトナの事を書いた時に言って
たことです。

『リッジレーサーだと、cmの世界どころか、mmの
世界まで追求できるほど、操作感がしっくりくる
んですけど、デイトナだと、てんで駄目(笑)』
~02/04/12付け日記より抜粋。

この表現を訂正します。

今、デイトナもmmの世界まで到達してきました。
(^_^)

ま、まだ一部のコースだけですけどね(^^;

このmmの世界での勝負が出来てくると、凄く面白
くなるんです。

それと同時に発売当時は購入を後悔してたりして
ましたが、今ではホント買って良かったです♪

残念なことに、5月11日にサーバーは運営を停
止してしまいます。

しかし、サーバー停止後も、このデイトナで遊ん
でいく気はマンマンです♪

1つだけ、我侭な希望を言うならば、対戦サーバ
を停止するのは仕方ないですが、公式サイトのタ
イムアタックランキングの運営だけは続けて欲し
いです。

いつか『Dinosaur Canyon』NORMAL COURSEの
REDCATで登録してる人の中で1位を取って
みたいのです。これは野望です♪

もし、公式サイトのタイムアタックエントリーま
でも停止されたら…自分でサイトを立ち上げて、
デイトナUSA2001非公式タイムアタックエ
ントリーサイトを作ってしまいそうです(笑)

ただ、CGIを設置するのが面倒なので、お願い
だから、公式サイトの運営・・・続けてちょ。
(時間的にもサイト作るの苦しいし…)

仮にサイトを作るなら、タイムアタックエントリ
ーの為のアップローダーを設置しないといけない
し、出来ればゴーストデータのアップロードとダ
ウンロードも設置したいから、最低でも2つのC
GIを設置しないとならないでする。

リプレイデータまで手を入れると更に大変だね。

ま、1個設置してしまえば、極論、何個置いても
同じなんだけどね。

ただ、管理の方がね(^^;

時間的に、かな~り厳しいです(^^;

っと、まあ、発売から1年半が経過した今になっ
てデイトナ熱、急上昇です(笑)

仕事に支障が出ない程度に燃えあがりまする(笑)

それでは、今日はこのへんで終わりとします。

また、次回の更新でお会いしましょう。

乙女日記 Vol.237 GWめ~~!

ただでさえ、いつも混雑して大変なのに、このGW
という祭りで駅は大変なことになってますね…

しかも、このGWに参加している人らの多くは大抵
大きな荷物を持ち歩いているので更に大変。

それに、かなりの高確率で急に立ち止まるのよ。

あぶないっちゅ~の(T-T)

特に、浮かれ気分でロッケンロ~なリュック背負
ってる人達・・・

この人らが曲者。

背中にリュック分のスペースがあるのを気にもせ
ず、あっち振り向き、こっち振り向き・・・

う~~~~~~~~、邪魔や!(^^;

混んでる所で、立ち止まらないで(T-T)

いきなり流れに逆らって方向転換しないで(-_-;)

その背中のリュックで、顔を殴らないで(T-T)

自動券売機に並ぶ前に、行き先の運賃は確認して
から並んで!

そして、運賃を確認して、小銭で払うつもりなら
小銭のチェックしてから並んで!(T-T)

おもいっきり『裏が白い切符はこちら』って大き
く提示してある改札に、裏面が問答無用に真っ黒
な切符持って通ろうとしないで(T-T)

更に「あれ?あれ?」とか言いつつ、再度通ろう
と試みるのは止めて(T-T)

改札に並んだまま、駅員さんを捕まえて尋ね事す
るのは止めて(-_-;)

電車に集団で駆け込んで、「混んでるね~」って
リュック背中に背負ったまま言わないで(-_-メ)
そのリュックを下ろして、足元に置けば少しは窮
屈さ加減が和らぐ事にず~と気付かないで「混ん
でる」だの「暑い」だのと文句言わないで…。

駅に着いてから、車両の中間の席から立ちあがっ
て、「あ!降ります!すいません。降ります!」
と、人でギュウギュウの車内を横断しようとしな
いで(-_-メ)

せめて、一駅前には席を立って、降りる準備をし
ておいて(T-T)

仮に、路線の把握が出来てなくて、下車駅に着い
てから、慌てたっていうのなら、席を立つ時にわ
ざわざ、大きいリュックを背負ってから混んでる
車内を分け入ろうとしないで、手に持って下さい

どうガンバッても到底寝ることなど難しい、寿司
詰め状態の車内で、人の群れの中を溺れそうなに
なってるお年寄りが居るのに、足組んで寝た振り
してる若いお兄さん方、頭悪いのをいちいちこん
な所で披露しなくていいから、とっとと席から立
って下さい。

GWで混み合うのは判りきってるのに、デカイ機
材を数人で分担して電車移動を試みようとしてる
TV取材のスタッフさん…無茶過ぎ!

そして、カメラ機材、邪魔過ぎ(-_-メ)

荷物棚から、バックをおろす時に、頭にバックを
あてたり、肘打ちをしてこないで(T-T)

そして、GW=観光客増加の時期というのは当然
なんだから、車内常務の駅員さん、停車駅のアナ
ウンスは、もっとハッキリと発音して、更にマイ
クのボリュームも上げましょう!
観光客さんが、毎駅、毎駅、プチパニックになっ
ています。

はぁはぁはぁ…(-_-;)

ほんと、この時期に働くことは別に良いんだけど
通勤や移動で被害に合うのがたまりません…。

今日なんて、スーツケース5個のチャレンジャー
が車内で凄いスペースを取ってたし(笑)

5個って(笑)それ、もう運送してもらうべき量で
すが?って感じ(笑)

そうそう、昨日だけどお昼頃に外注のお仕事先か
ら移動してる時に、ちょっと用事で京都に寄った
ら「姫路城ってどこですか?」って聞かれたよw

「姫路にあります」としか言えませんが?(笑)

あと、英語人さん!1度も聞いたことない神社仏
閣の場所を尋ねてこないで(笑)

どこそれ?ってこっちが聞きたいほどです(笑)

多分、いや、確実に貴方の方が詳しいと思うよw

日本オタクには、かないません(笑)

ま、GWも、もう終わりなんで、もう少しの辛抱
ですね・・・。

じゃ、今日はこのへんで。

また次回の更新でお会いしましょう。

乙女日記 Vol.236 めでたい人が居たり、めでたくない人が居たり

今日、夕方に兄に呼び出されました。

なんでも、ご飯食べにいこうってことなんですけ
ど、なんでまた急に?

しかも、いつもなら「飯作って!」って言ってく
るんですけど、今日は「行こう」だし。

なんでだろ?って思いつつ、あまり気にせずに、
待ち合わせの所まで行くと兄と彼女さんが居まし
た。

そう、久し振りに、あのバカ兄貴に彼女さんが出
来たそうで「妹を紹介しとくな」ってことだった
ようです。

いや、いや、ほんとに良かったね(^_^)
何年振り?彼女さんの出現。

身内のあたしが言うのも何なんだけど、兄ってね
結構、男前さんなのです。バカだけど(笑)

なのに、ここずっと、彼女さんが居なかったのね

なんか、変な性癖でもあるのかな?(笑)って思っ
てたくらいだし。

で、彼女さんを紹介されたわけですけど、初めて
交わした会話が・・・

coc   「あ、初めまして、妹のcです。」
彼女さん「初めまして、●●です。」
彼女さん「今、何年生?」
coc   「…何年生になったのかな……」

っと、いきなり気まずい空気に(笑)

つーか、妹を紹介する前に、事前に妹の情報を
ある程度でも、伝えておきなさいっての。

実年齢を言ったら、彼女さん、そんなに驚かなく
てもいいじゃんってくらい驚いてたし(笑)

彼女さん曰く、てっきり中学生かと思ったってこ
とだそうです(笑)

もう、そゆのに慣れてるので良いんですけど、
彼女さんの方が「ごめんね」って焦ってて、
「いや、慣れてますから。いつもそうですから」
って彼女さんの恐縮した空気を和ますように気を
使う健気なCOCさんです(笑)

しかし、なぜ、あたしが和ませないと…(^^;

で、横から兄も調子に乗って「ま、見た目どうり
、未だにガキだからな」とか言い出すし。

その場では、笑って乗って上げてたけど、後日、
きっちりと兄には制裁を加えないと!(笑)

で、肝心の彼女さんの印象はって言うと、うん、
良い人です(^-^)

それに、美人さんだし♪

是非、兄と上手くいってほしいものです(^_^)

そしたら、兄の面倒を見ることから解放されるの
で(笑)

彼女さんに悪いけど、是非ともクーリングオフは
無しの方向で願いたいです(笑)

いや、正直、この彼女さんと結婚まで行きそうな
気がします。

根拠はないけど、なんとなくね。

すごく、柔らかい空気を漂わせてる人で、勿論、
全体をとおして和やかな感じだし、どっちかって
いうと男の人を見守るタイプな人のように感じま
した。

兄には、そういったタイプの人が合うと思うし、
なによりも、あたし的にお義姉さんとなって欲し
いタイプな人ですから♪

で、食事を終えて、帰宅したんですけど、今日の
話しを同居人のKANAに話したら、KANAが「えー!
」ってブーイングするのです。

なんで、ブーイングよ?って聞いたら、なんと!
実は、密かに兄の事を好きになってたりしたって
ことをカミングアウトされました。

その時、思わず「良かった、KANAじゃなくて」
って口が滑ってしまって(いや、ワザとだけどw)
KANAにヤツあたりされまくりました。

だって、KANAが兄と付き合ったら、あの生意気な
2人に、あたしが虐められまくるもん。

しかも、そうなったら、またこの部屋で兄が住む
とか言い出したりして、余計に面倒が増えるし。

あぶなかったよ(笑)

危機一発って感じ。兄よ!よくぞ彼女を見つけて
くれたものだ!(笑)

かな~り、感謝するなり。

KANAは「う~~。微妙に失恋した」って嘆きつつ
ポテチをモシャモシャと食い漁ってました(笑)

失恋になってないと思うん…だけど?(笑)

だって、失なったものないし(笑)

それに、KANAは気移り激しいし(笑)

珍しく、兄を誉めたくなった夜でした。

ということで、今日はここまで。

また次回の更新でお会いしましょう。

乙女日記 Vol.235 5月なんですけど・・・(-_-;)

あの、5月ですよね?(-_-;)

その・・・5月の気候じゃないんですけど・・・

毎日、毎日、寒いっちゅ~~の(T-T)

4月は暖かったので、冬物片付けたのに、下旬か
ら、いきなり寒くなるんだもん・・・。

仕事に行くときは、時期も時期だから薄着で我慢
しながら出掛けるけど、帰ってきたら速攻で冬服
に着替えてます(^^;

しかも、同居人のKANAが、何を思ったのか、最近
山下達郎氏の『クリスマスイブ』にハマッてて、
季節はずれ何てお構い無しに、部屋でガンガンと
「ほぉ~りな~ぃつ」が流れてるのです(笑)

余計、寒さ増すっちゅうの・・・

つうか、この気候で、風邪っぽいくなってるし、
かなり嫌です。

風邪とかひいてる暇ないのに・・・。

5月入ってから、更に忙しさが増して、締め切り
も早まったものが、数点(-_-;)

どっか、気晴らしに遊びに出かけたいものだわ…

そうね、沖縄に行きたいです。

っていうか、沖縄に住みたいです。

そいで、琉球民謡を習いたいです。

一日、海にプカプカ浮かんでいたいです(笑)

書いてて、現実が厳しいのに気付いて空しくなっ
てきた(-_-;)

やっぱ、年内はこのままのペースが続くのかな…

なんか、鯉のぼりになりたいよ(謎

ま、そゆことで、今日は終わりです。

実は、朝までに仕上げないといけないデザインを
仕上げられておらず、かなりピコピコピーです。
(謎)

ま、どうにかなるさ(笑)

では、また次回の更新でお会いしましょう。

乙女日記 Vol.234 サーバー移転してたのね(^^;

gaiax.comの『paho』と『dengeki』が4/30にサ
ーバーを移転していたようです。

全然、知りませんでした(-_-;)

どうりで、昨日の朝方、ゲストブックが調子悪か
ったわけね(^^;

いやね、07:00頃にネットゲームサーバーから戻
ってきて、ここを覗いたら04:00頃に入れたレス
が反映されていなかったのよ。

で、ちょっと慌てて、げすとぶっくの動作を調べ
ていたりしたんです。

だけど、時間も無かったので、ま、いっかってw
たぶん、仕事から帰って来たら直ってるでしょっ
て思ったから、気にせず出かけたんです。

そんで、今、繋いで見たら・・・・

直ってるどころか、昨夜の日記が消えてるー!w

っと言う事で、昨夜の日記を、この今日の分と一
緒に、UPし直しておきました。

あ、そうそう、『paho』と『dengeki』でサイト
を開いてる方、リンクでnq**.gaiax.comを含ん
だリンクを使っておられる方『nq**』の**がサー
バー番号ですので、変更しないとリンク切れ起し
てしまいまする。

気をつけてくださいませ。

にしても、ここのサーバーって「事務局からのお
知らせ」みたいなのが、見付け難いのよね・・・

もうちょっと、なんとか・・・(^^;

ま、いいやw

じゃ、今日はこのへんで。

では、また次回の更新でお会いしましょう。

乙女日記 Vol.233 ぬぁーーー!!

じ、事件です! いや、事故です…。

先ほど、部屋で仕事をしていたら、突然『グッシ
ャガチャドシャガッチャーーン!』っと凄まじい
音が鳴り響きました・・・・。

音が発生したのはキッチン・・・。

恐る恐る、キッチンを覗いてみると・・・・・・

食器棚の内部が大破してるぅぅぅぅーー(T-T)

なんか、食器棚の棚を止めてるビスが外れたよう
です・・・。

で、一番上の棚だったので被害が大きかった模様
って言うか、ほぼ全滅(T-T)

棚が外れて、一段下の棚に落下、そいでその重さ
で更に棚が落ちてって具合で、一番下まで・・・

もう、かなり虚ろったよ・・・。

結構、値が張る食器とかも、みごとに木っ端微塵

少しづつ集めてたものもあったのに(T-T)

中には頂き物とはいえ、ビックリするほどの金額
の物もあったんです・・・

そう、あったんです。過去形です(T-T)

ま、形有る物、いつかは無に帰するって言います
から、壊れた物をああだ、こうだと嘆いていても
仕方ないですけどね(-_-;)

ただ、ちょっとばかし放心状態になりましたさ。

片付けをしてる時は、かなり空しかったなりよ。

途中で、「あ!このカップ、無事だよ~」って
取っ手を持ったら、パリン!って取っ手だけ外れ
るという、まるで漫画みたいな事があったり(笑)

そんなこんなで、夜中に粉砕食器の片付けに追わ
れていました(-_-;)

さて・・・食器が殆ど全滅です。

だれか、食器下さい(笑)

あと、食器棚も(笑)

食器棚は、あまりにムカムカきたので、直さずに
逆に壊しちった(笑)

だって、ビスを止め直して棚を乗せたら、すぐに
ガタン!って棚落ちてきて「キーーーー!」って
きたんだもん(笑)

近くにあったフライパンで棚目掛けて「ちぇすと
~~!」って会心の一撃を食らわしてあげました
(笑)

それを見てたKANAが「cちゃんも壊れた!」
って言ってました(笑)

オダマリ!っって感じ。

この状況、壊れずして処理できんちゅ~の(笑)

だから、食器棚には、きつ~くヤキを入れてあげ
ましたわん。おほほ♪(笑)

・・・・む、むなすぃ(-_-;)

こんなバカなことやってて、どうすんのよ・・・

忙しいのに、食器捜しまでしないといけなくなっ
たのね・・・。

はぁ~~(-_-;)

ま、そゆことで、きょうはここまで。

また次回の更新でお会いしましょう。

*原文投稿日時不明の為、00時00分として転機しました。

乙女のらぶらぶサッカー Vol.35 初めてのような気がする(笑)

今日のスロバキア戦、私的に結構楽しめました。

このスロバキア戦の前日にトルシエ殿は、ビック
リさせる準備があるって言っていました。

で、各マスコミでは、柳沢を右サイドバックに起
用するのでは?っていう見解を示してましたが、
あたしは、まさか・・・って信じてませんでした

そしたら、本当に右サイドで柳沢を使ってきたし
(笑)

この柳沢右サイド案には、賛否の否が圧倒的に多
いでしょうけど、あたしは意外にプチ賛成(笑)

っていうか、面白い戦術だと思うんです。

やっぱね、代表チームに求められるものって、勝
負に勝つ為の戦術に裏打ちされた強さっていうの
が大前提なんだけど、それと同時に、そこに夢を
感じられるかが大切だと思うのです。

各、クラブチームから召集された能力の高い選手
を代表で使うのは当たり前。

なら、その使い方に夢を感じさせてくれるような
起用法があっても良いと思うのよね。

今回の柳沢右サイド案も、もしピタっとハマッた
ら、物凄くワクワクするようなチームになると思
うんです。

ま、結果的には、合格点を出せるまでには至りま
せんでしたけど、「もしかして」的、一時の夢を
見せてくれたと思います。

こういった、夢を感じさせてくれる起用法は、今
までのトルシエ采配には皆無でした。

当たり前の起用法しかしないから、有る意味刺激
が少ないし、代表ならではのチームの色が薄かっ
たですね。

ま、ポジションコンバートを全て肯定するわけじ
ゃないけど、確かに成功した時のチームのポテン
シャルアップっていうのは魅力が大きいです。

近年での記憶に新しいので言えば、94年のオフ
ト体制の時の福田をMFにコンバートして成功し
た例とかね。

ただ、このコンバートは、その選手の持ち味が、
新たなポジションで輝きを失わず維持できてるか
を的確に判断して、持ち味を消しているようで有
れば、すぐさまコンバートは白紙に戻すのが重要
なんですよね。

悪いコンバート例を出すなら、トルシエ体制の中
村を左サイドにコンバートした一件ですね。

このケースは、未だに継続してるのですが、いい
加減、止めたおいたほうが賢明です。

今回のスロバキア戦でも、中村が中央でポジショ
ニングした時と、左サイドに移った時の彼の持ち
味の発揮具合を見れば一目瞭然です。

ただでさえ、人数が余ってる左サイドに中村をコ
ンバートする必要性がどこにあるのか判りません

ま、中田英と同時に中村を投入するケースを想定
した場合での中村のポジションをどうするか?っ
ていう観点から考えると左サイドっていう答えが
出てきはしますけど・・・。

でも、ちょっとトルシエ殿は頭固いかな(^^;

各選手に複数のポジションを!って言ってるわり
には、柔軟性に優れたチームに仕上がってるとは
思えないでする。

以前にも書きましたが、1度で良いから今の代表
でのドリームメンバーでの布陣を見せて欲しいで
す。

      柳沢
         中田英 
           
サントス    中村     小野
     名波     稲本

といった布陣です。

柳沢を1TOPにして、中田をFWよりで、自由
に動けるようにしておいて、小野は、どのポジシ
ョンでも、ポテンシャルは下がらないので、以前
オランダのリーグ戦で見せた右サイドでの能力を
期待して右に入ってもらって、左はサントスで決
まり、中央は中村で固定して、名波、稲本の攻撃
参加を促す、文字通りの指令搭に専念。

この布陣、すっごくっみたいです。

なんか、夢満載って思いません?

この布陣なら、怖いもの無しさ!(言い過ぎ(笑

もし、トルシエ殿が、この布陣を実現してくれた
ら、あたしは一生、彼を奉って崇拝するよ(笑)

何でもしますっ!って位の勢いでね(笑)

ま、263%無理だろうけどね(笑)

でも、今日みたいなワクワクするような試合を今
後も是非やっていって欲しいものです。

それでは今日はこのへんで。

また次回の更新でお会いしましょう。

乙女の帝激日報(不定期)第二十四幕

今回の帝激日報はゲームのお話しでなく、サクラ
大戦OVA第二期シリーズ『轟華絢爛』のお話。

ちょっと前になりますが、関西では上記のOVA
シリーズがTVで放送されていていまして、まだ
見たことがなかったので、当然、録画してました

で、全ACTを見終えての感想。

「うん、FANにすれば満足出来る内容じゃない
かな」って思いました。

これは、言換えれば、FANじゃない人には、ま
ったくもって意味不明なアニメってことになるん
ですけどね(^^;

でも、OVAとして制作されてものですし、そも
そもOVAはお得意様を主なターゲットにしてい
ますから、新規の方への配慮が薄くても仕方ない
ですよね(^^;

そういえば、ゲームのサクラ大戦を、まだプレイ
したことが無かった事に、第1期のOVAを先に
見たんですよ。

その時は、かなり戸惑ったのを覚えてます。

サクラ大戦の予備知識が有るというのが大前提の
作風でしたから、ゲームの経験が無かった当時の
あたしには、???の連続でした(笑)

そういう観点で考えると、この『轟華絢爛』は
更に、新規さんにとっては難解な作風となって
ますよね。

完全に、FANに向けての作風だしね。

で、今となっては、サクラ大戦のFANですから
非常に、楽しく見ることが出来ました。

個人的には、TVシリーズより、断然OVAの方
が好きですね。

って言うより、TVシリーズを作ってしまった事
によって、色々とサクラ大戦に矛盾点が出来てし
まったな~って感じてます。

ま、TVシリーズは、有る意味でのアナザーサク
ラ大戦という解釈をあたしはしていますけどね。

それに、OVAの方が、断然に絵が丁寧だし。
(当然です(笑))

ただ、『轟華絢爛』のACT5.6のサクラは。
ちょっと水っぽ過ぎるよ(^^;

上京したての優等生な大学一年生が、成り行きで
ホステスのバイトを始めてしまいましたって感じ
(笑)

ま、5.6の話しの流れ上、ああいうサクラで有
る必要性もあるので、仕方ないですけどね。

で、このOVAを見ていて、しみじみと思ったの
が、もう、今後OVAがリリースされたとしても
すみれさんは、出ないんだよね(^^;

う~~。結構、さびすぃ~よ。

私的に、すみれさん好きなんで・・・。

残念だけど。仕方ないですね・・・。

せめて、劇場版が90分くらいの長編だったら、
良かったのにな~(^^;

時間短縮は、残念でする・・・

さてと、TV放送の録画だったので、CMが入っ
たままですので、近い内に編集しないと。

それじゃ、今日はこの辺で。

また次回の更新でお会いしましょう。

乙女のプレステ2ZONE Vol.10 FFXIも選択肢にしようかな(^^;

ちょっと気がかわってきた感じです。

FFXIは、プレイする気なかったんですよ。

その最大の理由は、戦闘システムがコマンド選択
式のいわゆるテキストロールプレイングだからで
す。

MMORPGにおいて、戦闘をコマンド式にしていて
更に、キャラクターレベルの概念が有るならば、
明らかに、レベルだけが戦闘の有利不利の絶対的
な要素になってしまうんですよね(^^;

つまり、キャラの数値の成長だけが、ゲームの難
度を左右してしまうんですよね。

すると、時間さえあれば、誰でもが、そのゲーム
の中での最終形態に行き着けるんですよ。

やっぱり、ネットRPGの戦闘はアクションじゃ
ないと、戦闘においての難度バランスが取り難い
んですよね・・・。

あと、アクションだと、キャラのレベルが高かろ
うが、装備品が充実していようが、実際の操作の
スキルがなければ、強い敵には勝てない。

そういう所に、プレイヤーの個性が出てきて、
敵の倒し方1つにしても、他のプレイヤーとの
間で違いが出てくるので、個人の存在感が増す
のです。

コマンド式だと「戦う」や「魔法」を選択して
るだけでしょ・・・(^^;

ネットRPGの場合、既存のオフラインRPGよ
り、戦闘に関わる時間が圧倒的に多いので、コマ
ンド選択式だと、すぐに退屈になっちゃうんです

だから、ずっとFFXIには、大して興味を持っ
ていなかったんです。

でもね、なんでも、FFXIでは、家を持てるそ
うじゃない(笑)

それで、ちこっと反応しちゃいました(笑)

ま、まだ詳しい部分は判らないので、果たして物
件として家が存在するのか、それとも特定の施設
に入口があって、そこに行くと、ずらっと家の所
有者の名前がテキストで表示されて、選択すると
その家に転送されるっていう感じの予感もするん
ですよね。

物件にすると、土地問題が必ず発生しますしね。

だから、誰でも持てる家って感じなら、あまり興
味ないけど、もし、物件タイプであるなら少々、
きになるかな~ってね(笑)

やっぱ、物件の方が、家が建つ!って感じして、
それなりの実感もてるじゃない。

雑誌では「部屋」が持てると書いてあるけど、
「家」が持てるとは書いてないのよね。

だから、多分、特定の施設が入口での、選択式
転送タイプだと思う。

さらに、人を招待出来るかどうかも不明なのよね
(^^;

ま、データ上の孤島に人を招待しても、つまんな
いけどね(笑)

で、FFXIの情報が更新されていく度に思う事
は「ウルティマオンラインをパクリ過ぎ」って感
じ(笑)

UOのグラフィックをスクウェアテイストにして
戦闘をコマンド式にして、初心者用にしましたっ
て感じかな(^^;

ほんと、戦闘がアクションなら、即座にプレイ!
って思うんだよね(^^;

う~~ん、お願い!アクションに変えて!(-_-;)

で、そうそう、なんでFFXIも選択肢の中に入
れて、考えようかな~って思ったのはね。

ブロードバンドをまだ導入してないのね。

でっ、導入しようと考えてるので、ならついでに
PlayStation BB提携ISPで契約してHDDも
入手しとこうかなって思ってたりするのね。

仕事が落ちついたら、取り敢えずPS2とGCを
買うので、PS2HDDもってね。

提携ISP以外のISPでブロードバンドを入れ
ても、別に良いんだけど、後々になってHDDを
必要になったときに、面倒だしね。

だから、ブロードバンド入れるなら、ついでにH
DDも、で、HDD買うなら、ついでにFFXI
もアリかなって感じです。

ま、全ては、仕事がいつ落ちつくかですけどね。

そいじゃ、今日はこの辺で。

また次回の更新でお会いしましょう。

乙女のプレステ2ZONE Vol.9 FFXI+BBユニット+BB回線+キーボード=7800円?の続報

昨夜、一部で騒ぎになった『YahooBB・7800円
事件』の続報をお届けしまする。

確かに『7800円』でした。

しかし、ちゃんと裏が有りましたよ(笑)

ま、裏って程のものじゃなくて、当然な仕組みっ
て感じなんですけどね。

では、まず正式なセット内容をおさらい

======================
『FFXI スタータキット』

■セット内訳

・FINAL FANTASY XI ソフト
・PlayStation BB Unit(レンタルor買い取り)
(PlayStation BB Navigator[ブラウザ]同梱)
・USBキーボード
・簡易クイックマニュアル

Yahoo! BB専用モデムは、YAhooとブロードバン

ド契約をする際に選択する月額料金のコースによ
ってレンタルか買い取りを選ぶという従来のブロ
ードバンド契約者と同じ手順を踏む形となる見込
み。

■価格

・「7800円」

これは初回パッケージの値段で有り、毎月の環境
維持費は含まれていない。

■FFXI スタータキット販売形体

・店頭販売
・Yahooサイトでのオンライン販売

■PlayStation BB Unitをレンタルする場合。

・月額での徴収制度。

■レンタル料金
1年目「980円」
2年目「980円」
3年目「480円」

レンタル契約から、中途解約買取りにした場合は
その年のレンタル料金の残高と+別途費用で買い
取り可能。

■レンタルから買い取りへの移行費用
~1年未満 8000円
~2年未満 2000円
~3年未満 0円

■レンタルから買い取りへ移行ケースの例え

ケース1

・六ヶ月のレンタルを経て買い取りに至る場合

該当年数期間の未払いレンタル料金残りが5880円
1年未満の買い取り費用枠の適応額8000円

合計13880への支払いで上記のケースは買い取り
が行なえる。

実質費用として考えるならば、1年間のレンタル
料金が11760円で、そこに8000円が加わるので、
19760円でPlayStation BB Unitを入手したこと
になる。

■PlayStation BB Unitを初回から買い取る場合

PlayStation BB Unitは18000円で提供される。

■FFXI スタータキットでFFXIを遊ぶ為に必要な
 毎月の維持費は?(BB Unitレンタルのケース)

・Yahoo! BB月額使用料金:2970円から
(モデムのレンタル料含み)
・FFXIプレイ料金:1280円
・PlayStation BB Unitレンタル料金:980円

合計:5230円

この5230円の支払いが、毎月の必須になる。

======================

以上が、ほぼ決定稿と言っても差し支えないと思
われる「7800円事件」の真相であります。

まずはの感想・・・

「普通じゃん!」ですね(笑)

ま、キーボードがついてる分、お徳だね。

っと言ったことで「な~んだ」って印象は否めま
せんが、それでも『店舗販売』するってところは
十分評価出来るでしょう。

FFXIをプレイしたい、大半のライトユーザーの全
てが、各、提携ISPのオンライン販売に辿りつ
けるわけではないですしね。

いや、むしろ、辿りつけない人の方が大半でしょ

そこを考えれば、今回の店舗販売は確かなFFXIへ
の追い風になると、あたしは思います。

セット内容も、悪くは無いし(むしろ良い)

ま、Yahoo! BBのヤバさってのがネックですが…
それも、知らなければ気にならないって事で(笑)

しかし、昨夜はビックリしたよ・・・(^^;

確かに「7800円?」って『?』が付いてたのは、
無論、気付いていましたけど、もしや!って期待
も有りましたしね(笑)

これで、他の提携ISPでHDDを申し込んだ人
は、ホッと胸を撫で下ろしたでしょう(笑)

内心「冗談じゃねーー!」って、メラメラされて
いたでしょうね(笑)

なんか、まんまと、ソフトバンクの話題作りに、
踊らされてしまったって感じね(^^;

やれやれ・・・(^^;

昨夜、驚いたあたしのテンションを返して欲しい
よ(笑)

ま、これで、FFXIをプレイするには、どの道どこ
の提携ISPと契約しても、殆ど変わり映えしな
い費用になると確定したので、そういった意味で
は、一件落着ですね。

人騒がせだよ・・・ふぉんとにも~~(-_-;)

それじゃ、今日はこの辺で。

また次回の更新でお会いしましょう。

追記

Yahoo! BB『FFXI スタータキット』の詳細は↓

http://bbpromo.yahoo.co.jp/promotion/ps2/sp.html
http://bbpromo.yahoo.co.jp/promotion/ps2/index.html

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