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乙女のXbox360ライフ Vol.13

【PGR4】のマルチ対戦をやってると、つくづく思います。"外人う
るせぇー!"っとw

ギャーギャー騒ぐ人も珍しくないし、言葉は判らないけど雰囲気で
こちらをバカにしてるようなことをデッカイ声で怒鳴ってたり、と
にかくうるさい。

まぁ、総じてそういったウルサイ奴らは下手な人なんで、コーナー
でちぎってやったり、妨害走行をスカして自滅に誘導してやったり
するとセルフリタイアで回線落ちして居なくなってくれるから、ま
ぁいいんですけどねw

あと、ヴォイチャ使ってるということは、マイクが口の近くにある
わけですよ。で、マイクとは音を拾う機械ですよね。当たり前です
が…

そんなのを口の近くに装備しているのに、口笛吹く人がやたら多い

勿論、外人さんたちです。なんですか?あれ。口笛は欧米の絶対文
化なのでしょうか?

息が吹きかかる雑音が非常に耳触りなんで、いいかげんにしてくれ
っと常々感じてます。

あとね…。ゲップ…。これも多い。もう最悪ってやつです。
なんで見ず知らずの外人のゲップを聴かされなきゃなんないのさ!

騒ぎ立てるは、口笛でブフォブフォ息を吹きかけ雑音だらけにする
は、ゲップはするはで、外人には困ったものです。

さて、最近は主にマルチ対戦ではシングルチャンピオンシップって
のを遊んでいます。

マルチプレイには、シングルイベント、シングルチャンピオンシッ
プ、チームイベント、チームチャンピオンシップ、シミュレーショ
ン、カスタムマッチの6つのモードが用意されています。

【シングルイベント】というのは、簡単に言えば1レースだけのお
気楽対戦。指定された複数のチェックポイントを通過した速度の総
合計を競うスピードチャレンジや、ファッテストラップを競うタイ
ムランなど、単純のよーいドン!でレース順位を競うものより、前
述のようなイベントチックなレギュレーションのレースになること
が多いです(レースの種類はランダムで決まる)

【シングルチャンピオンシップ】は3戦のレースを行うモードで、
ソロで対戦する場合のメインモード的な位置にあります。シングル
イベント同様のスピードチャレンジ等のレースも混じりますが、概
ね単純なレースの順位を競うものが多くセレクトされる傾向があり
ます。

【チームイベント】【チームチャンピオンシップ】というのは、対
戦に入る前にプレイヤー自らロビールームを立て、そこにフレンド
を招いてから参加するという形式になり(そのままソロで参戦も可
能)、レースでは赤組、青組に別れて順位の総合ポイントを競うレ
ースとなります。チーム戦ということもあって、味方を有利に走ら
せる為の工作実行員役というのが多く出現し、相手チームの走行を
意図的に妨害して味方を前に行かせるという作戦がまかりとおった
りしています。潰し合いの傾向が強い為、かなり殺伐とした展開に
なりがちですが、それはそれで闘争本能剥き出しの戦いなわけです
から、バトルをするという意味では楽しめるモードです。シングル
、チャンピオンシップの内容の違いはシングルと同様です。

【シミュレーション】はマニュアルシフト設定オンリーの対戦モー
ドで、その性質から上級者向けの対戦モードとなってるようです。
cocさんはATシフトオンリーな人なので、一度もこのモードで対戦
したことはありません。

【カスタムマッチ】は、ホストがゲームロービーを立ち上げ、コー
ス、ラップ数、天候、使用車種ランク、レース内容の指定など、あ
らゆる設定を任意で決めてレースを行うモードで、このモード限定
で通称鬼ごっこと言われる、キャット&マウスといった特殊なルー
ルのレースが行えるようになってます。

で、最近のcocさんのお気に入りは先ほども書いたようにシングル
チャンピオンシップです。チーム戦は一人でも参加することは可能
なんですが、一人で遊んでるときに殺伐としたぶつけ合いは疲れま
すし、主にシングルの方で遊んでるのです。

そして、チームでは相手に体当たりをしてコースアウトさせたりす
るのは作戦としてまかり通るのかもしれませんが、シングルでは通
用しません。そういうことをするとタダの卑怯者w

なので、なるべく接触をしない走りを心がけて走ってる方が多いの
で、純粋にレースを楽しめて嬉しいです。

ただ、たまに無茶な人も居たりして、コーナーの飛び込みでのルー
ル違反。っていってもゲーム上のルールでなく、レースそのもので
の暗黙のルールって意味ですが、コーナの進入でオーバーテイクす
る場合は、相手の進入のタイミングでラインを消してしまうような
飛込みは御法度です。

例えば、cocがイン側からコーナーに入ってく位置に居て、後ろか
ら別の人が加速してアウト側から抜こうとする場合、cocがコーナ
ーに入るラインを消すようなタイミングでしかコーナに飛び込めな
いなら、飛び込んでは駄目だと思うんです。

強引にオーバースピードでアウト側からコーナーに侵入して、その
直後にドリフトでイン側に流れてこられては、既にイン側に進入し
てる側はブレーキングで接触を避けるしかないわけですしね。

それはアンフェアだなっと。

でも、まぁ、全体的にシングルではクリーンなレースをする人が多
いです。そしてクリーンなレースの方が断然面白いのです。接触し
ないのが大前提でのコーナーでの駆け引き。たまりませんw

TailToNoseでテクニカルコーナーを連続で進行してる時なんかは、
アドレナリン噴出しまくりw

まぁ、そんなことを言っていても、ドライビングテクニックの未熟
さから、不慮の接触などをしてしまう場合もあります^^;

そういった時は、潔くブレーキを掛けて、セルフペナルティって感
じで、ぶつけてしまった人に先に行ってもらってから、再加速する
ようにしてます。

なので、あまり順位を稼げません^^;

これらのマルチ対戦にも各モード毎にランキングがあり、シングル
チャンピオンシップで1000位以内に入ることが最初の目標なのです
が、暫くずっと3500~3200位辺りをウロついていて、中々ランキン
グが上がりません^^;

1000位以内どころから、2000位もほど遠いのが現在のcocさんの現
状です。

でも、諦めずコツコツ頑張っていくです。

各ランク(A~Gまでの車種ランク)で得意な車も確立してきて、益々
面白くなってきてますしね。

唯一、得意な車が無いFランクがウィークポイントではありますが
…(マルチ対戦ではコース同様に使用車種ランクもランダムで決ま
る)

ま、そんなわけで、360がPGR4専用機化してるcocさんなのでした。
(オブリビオンはどうしたという問い合わせは現段階ではタブーで
すw)

それでは今回はこれにて。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女のモンスターハンター探険記 Vol.53

この時期にPSPが手に入ったんだし、MHP2Gを遊んでみようかなって
思ったりもしたんですが、以前から何度も書いているように、デュ
アルショック2以外のデバイスでMHをプレイするのはキツイだろう
なっという懸念があるわけです。

ポータブル版経験者に聞くと、かなり操作性に変更があるというの
も以前に聞いてましたし。

でも、いざプレイしてみたら案外シックリくるかもしれないという
可能性も有るかなっと、その僅かな可能性の確認の為にMHP2を試し
にプレイしてみたんです。

結果は、予想通りでした^^;

初作→DOS→フロンティアと延べ1000時間以上をディアルショック
2を手に戦ってきた感覚がおいそれと別の操作形態に馴染めるわけ
ありませんでした^^;

一つ一つの行動の度にイチイチ頭の中で操作ボタンの確認をしなが
らのプレイとなってしまいます…。

それでは全く狩りになりません^^;

大剣ですら上手く操作できないのです。どうしても↑が抜刀切り、
→がなぎ払い、左が振り上げという感覚が染みついてるので…、攻
撃の流れが作れず、後手に回りまくりです。

あとカメラ操作の感覚にかなりの違和感を感じますね。

ワイド画面になってるせいか、攻撃しながらのカメラ操作で思うよ
うに確認したい方向にキチっとカメラが動ききってくれません。

そして、シリーズ通して一番操作している時間が長いボウガンをや
ってみたんですけど、その酷さは筆舌するのも躊躇うほどな有様で
して…。

ボウガンの場合は、近接よりも状況の把握の必要性は高く、攻撃に
しろ、回避にしろ、常に必要とする視覚的情報量が沢山必要なんで
す。

ただ撃てばいいってわけじゃありませんしね。

撃ちに行くタイミングというのは、モンスターの生態的な動きを確
認しつつ、相手との距離や自分の位置取りなどを考慮した上で、撃
って大丈夫な時に撃ちにいくわけです。

撃てば撃ったで、何発まで撃てるかを視覚から得られる状況の変化
を考慮しなければいけません。

撃たないと判断した後に待ってるのは、回避か弾丸のリロードです
。リロードしてからでも回避が間に合うのか、間に合わないならど
の方向に開始すれば、回避直後にリロード出来るかを考えて行動を
決定します。

距離と間合いを調整しながら位置取りをする(カメラ操作必須)→ス
コープ照準展開→弾丸発射→スコープ照準解除→回避orリロード(
カメラ操作必須)といった一連の流れをスムーズにやらないと、つ
まり常に2手、3手の先読みをした行動をしないと駄目なんですよ

しかし、MHHP2ではそれらが全て後手後手で…。

ザコにすら翻弄される始末^^;

1000時間超の指の記憶は早々置き変えることはできません…。

ゲーム(MHP2)自体は面白そうな気配が漂ってはいるんですけどねぇ

シングルプレイを主体としたゲーム作りだから、序盤から狩りの目
的となるフラグも豊富に仕込まれており、施設拡張や雇い猫の増員
など、単純に素材を集めて装備を作るためだけに狩りに出掛けるの
ではなく、それ以外の要素で狩りへの誘導を計ってるところはゲー
ム的に好感が持てます。

あと、経験者の人から聞いた話では、PS2版とかと比べると、素材
集めのマゾさは随分軽減されてると聞きましたので、ユルイ環境で
MHをまったり楽しむ分には良い感じのようです。

ですから、操作に馴染めないのが悔しいのです。

無駄とは思いますけど、一先ずもう少しくらい練習していこうとは
思ってます。今月一杯頑張ってみても操作に馴染めなければMHP2G
のプレイは諦めるつもりです。

なんとか、馴染めれば良いのですが…、はたして^^;

MH3がクラシックコントローラー対応で、従来のディアルショック
2と同じ操作方法で遊べるかどうかはまだ未発表なんで、そこに期
待を寄せて我慢するという手段が取れない以上、PSP版に慣れた方
が良いのかもっと思ったりもしてるわけですけど、なんとも複雑で
微妙です。

ちなみにフロンティアへの復帰は考えてません。
シリーズ中、最もマゾいバランスなので、さすがにウンザリですw

つーことで、再び、いや三度?いやもう回数は判らないけど、MH注
力期間突入なcocさんなのでした。

それでは今回はこれにて。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女の掌にPSP Vol.2



昨日に引き続き【アクシズの脅威】について。



前回では、既存シリーズのアニメーションムービーが止め絵になり

、ナレーションが永井一郎さんではないという事がcocにとってど

れほど重大なのかを書きましたが、今回はそれ以外について感じた

ことを御報告。



まずは難易度なんですが、かなり上がってる気がします(PS版ジオ

ンの系譜との比較)



CPUがやたらと好戦的でいやらしい攻め方をしてきます。



連邦で始めたんですが、こちらはまだRX-72-1(通称プロトタイプガ

ンダム)が出来てないのに、ジオンは既にザクのバリエーションを

拡大し、J型、デザートタイプ、マリンタイプと続々戦線投入。そ

して既にグフも出てきてる始末。



ちょっとアンタら展開早過ぎないかw



ガンダム完成しても、巻き返せるかどうか微妙です。



で、好戦的であるという部分に関しては、駐留部隊を数で判断しな

くなってる感じなんですよ。



多くて8部隊くらい置いておけばジオンの系譜で攻めてこなかった

んですが、ガンガン攻め込んできやがります…



しかも、救援を送ると、そのルート上のエリアにも進行を仕掛けて

きて、救援部隊を足止めさせるという賢しさも発揮してくるw



目下、ルナー2とトリントン、ベルファストが危うい状況です…



そんなわけで、難易度に関してはやり応え十分かなって印象を受け

ました。



あと、以前にアクシズの脅威が系譜のマイナーチェンジ版と分かっ

た時に書いたことで、戦闘のアクションシーンについて言及してい

ました。



それに関してですが、通常戦闘と高速戦闘が選べ、通常戦闘は初作

のギレンの野望の時に近い動きをしてくれます。



高速戦闘は、系譜の時のような素っ気無い感じで取り合えずグラフ

ィカル戦闘画面上でロジックの結果だけを優先してみせるという感

じになってます。



ただ、通常戦闘に関しては、まだまだターン数が進んでないことで

、こちらの兵器開発も充実していませんから、サターン版のように

、最後の最後に逆転などを見せてくれるような見ていて面白いアク

ションシーンが展開されるのかどうかは、まだ未確認です。



次にフィズ切り替え時の敵軍思考時間ですが、かなり短くなってま

す。これに関しては超快適と言っても差し支えないでしょう。



ゲーム全体のシステムに関しては系譜をマイナーチェンジしてるだ

けですから、コレといってお粗末な点は見受けられませんし、焦点

をゲーム部分だけに絞れば楽しめる作品にはなってるようですね。



ただ、難易度が上がって、本格的なウォーシミュレーション風味を

味わえるのに、そのハードルを突破していった後の御褒美といえる

イベントのムービーシーンが止め絵ですからねぇ…。そこらへんで

ガンダムファンとしてはモチベーションを維持するのが難しいかも

しれません。



あぁ、それと最後にデータベースのに不満があります。



このゲームはシステムファイルってのがあって、登場したキャラや

開発を終えた兵器などがデータベースに登録されていくんですけど

、そのデータベースの観覧において、出展先の作品名は出るものの

、解説が一切突かないんですよ。



そこらへん、もうちょっと融通を利かせておくべきだったかなって

感じます。



特にキャラクターのデータベースには解説を入れておいてあげるの

が、ガンダムにそれほど詳しく無い人には嬉しかったでしょうに。



名前だけで、どの作品で登場して、どういった行動を取った人物だ

ったかを判るダムヲタには別に解説は無くていいんですけど、結構

マイナーなキャラも登場させてるんだから、そこらへんのケアもし

ておくべきだよって思うわけです。



とりあえず10ターンほど進めた段階で感じたことはこんらところ

ですかね。



で、一先ずプレイは最初からやり直そうと思ってますw



系譜の印象で進めていたら、かなりの窮地になってしまったんで…



それでは今回はこれにて。






*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女の掌にPSP Vol.1


さて、PSPをゲットしたってことで、やはりまずは【機動戦士ガン
ダム ギレンの野望 アクシズの脅威
】から攻めていくのがダムヲタ
としての責務でしょうし、元々当初は本体と一緒に買おうとしてい
たタイトルですから、この期に及んで回避などすれば、シーマ様に
お仕置きされそうですw

で、早速プレイ!

っが!いきなり…、ほんとにいきなり度肝抜かれました。

あの【ギレンの野望】名物のルウム戦役のアニメーションムービー
が止め絵で展開されるのです…

しかも【人類が増えすぎた人口を・・・】っという余りにも有名過
ぎる冒頭のナレーションが…永井一郎さんじゃないのです…。

ど、ど、どういうつもりだ!バンダイ!

あのルウム戦役のアニメーションムービーがギレンの野望の第一作
でどれほどのガンダムファンを震撼させたことか…。

当時【ルウム戦役】という出来事がどういったものであったかとい
うのは、ファーストガンダムの放映途中に大よその外郭が固まり(
当初は枕言葉にしか過ぎず設定すら明確に存在してなかった)後に
アニメ雑誌の独自解釈やMSV(TV版に登場させる予定だったもの、設
定だけがある程度存在したものなどをモビルスーツバリエーション
としてミニストーリーを添付してプラモで発売されたシリーズ)な
どの断片的な緒設定を元にサンラインズがまとめ上げて【ルウム戦
役】という出来事はどういったものであったかという公式設定が完
成したのですが、映像として【ルウム戦役】を描いたものは存在し
なかったのです。(現在ではフルCGアニメーションの【機動戦士ガ
ンダム MS IGLOO 1年戦争秘録】においてもルウム戦役の
一端を見ることは出来る)

それが、セガサターンのギレンの野望で初めてアニメ化され、多く
の人が知るガンダム史の【一年戦争】前夜が明らかになったという
偉大な映像なのです。

その完成度の高い出来栄えに、そのアニメーションはギレンの野望
シリーズの代名詞とも言えるほど広く浸透したのです。

それがです。それが…止め絵で…、しかも永井さんのナレーション
じゃない…。

ファンをコケにするのもいい加減にしろ!ToT

そりゃね、容量の関係ってものがあるのは判りますよ。

今作はシャアの反乱と呼ばれる【逆襲のシャア】の時代までを詰め
込んだフルボリューム作品ですから、1.8GBというUMDディスクの容
量がネックになるのは当然でしょう…

だからといって、アニメーションを止め絵にするとは…、判ってな
い!ギレンの野望シリーズを支持してきたファンの気持ちを全然判
っていません。

作り手の都合で、シリーズを支えてきたファンを裏切るとは言語道
断です。

容量が問題なら二枚組みにすればいいじゃないか。
PS版【ジオンの系譜】をベースにっていうか、まんまマイナーチェ
ンジしたにしか過ぎないシステムを使うのであれば、ジオンの系譜
の二枚組みというスタイルも引き継げば良いのです。

携帯機だからっという逃げ口上など認めない。PSPのスペックから
考え、UMDの容量も踏まえれば、携帯機だからという理由で止め絵
にした事についての言い訳は成立などしない。いや、させやしない


そして、現在はまだ連邦軍でスタートして7ターン目ですので、サ
イド7遭遇戦の報告などはまだなんですが、オープニングで永井さ
んとは違う人がナレーションしたんですから、他の既存アニメーシ
ョンムービー(シリーズを通して使われてきたもの)も永井さんのナ
レーションではないんでしょう。そして止め絵なんでしょう…

個人的にはこういった事が起こってるとは想像すらしてませんでし
た…。

むしろPS2版【ギレンの野望 ジオン独立戦争記】で追加された新規
アニメーションも収録されるんだろうなっと期待していたくらいで
すから…

心底ガッカリです。失望も失望。まさに裏切られたってのはこうい
う時に使う言葉なんだなぁって実感しました。

唯一の救いは本体と一緒に購入しなかったことですね…。
もし、このギレンの野望であってギレンの野望じゃない似非ギレン
の野望の為にPSP本体を購入していたとしたら、リアルorzで暫く立
ち上がれなかったと思います。

まぁ、実際のところこの【アクシズの脅威】の為にPSPを購入した
方も多いでしょう。知り合いにも1人います。同梱パックを購入し
たようです。

まぁ、ゲーム、そして今シリーズへの思い入れは個人差があります
し、cocとしては許せないというか論外なものですが、購入して納
得及び満足してる方に「それは違うんだ!」などと言うつもりも、
その権限もありません。

あくまで今回書いた内容は、coc個人の思いであって。この主張が
シリーズのファンの正論だと決め付ける意思はありません。

ただ…。そうです。ただただ…残念でならない。
その一念なのです。

ギレンシリーズを劣化させ、ガンダム無双なんかを発売し…、最近
のバンダイレーベルはダムヲタを冒涜しすぎ。

ギレンからVSシリーズの2作目を出した頃までのバンダイは良かっ
たんだけどなぁ…。

取り合えず、ガッカリしましたが、一先ずもう暫くは【アクシズの
脅威】のプレイを継続してみます。

って言っても、あまり注力しないでしょうが…

それでは今回はこれにて。

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*追記

折角PSPを懸賞で当てて上がったテンションが台無しですよ…

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*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.1605 ウキャァァーーーーー!







事件です!



大事件です!!



ミラクルです!!



スーパーアンビリバボーなのです!



インド人もビックリです!



ついでにサンクトペテルブルグ人もです!



運命背負ってイスカンダルへな勢いです!



ついに…ついに射当てたのです!



なんと!なんと!!





懸賞に当選しましたぁー!











発送をもって発表にかえられました!



いやぁ、本当に"発送をもって発表にかえさせて頂きます"ってのは

実施されてるんですねぇw



いやね、確かにそういうので発送してるのは判りますけど、高額商

品とかってなるとさ、主催社と関わりあるどこかの誰々さんが「そ

れ娘が欲しがってたんだよねぇ」って言ったりしてさ、そしたら主

催社側も「おぉ!そうでしたか!それじゃ一つお持ち帰りになって

ください」とかってな事も多いんじゃないかと。



もしくは「これ、プレゼントするより俺達が欲しいくらいだよ」「

じゃ、山分けしとくか?」「だなw」とか。



「この商品、売りさばいて小遣いにしね?」「おー!それいいっす

ね!エロい店で豪遊とかしますか!」「勿論だ」ってな感じだった

りとかするんじゃないかなぁって疑いは持ってたんで…^^;



勿論、根拠の無い偏見ですよ。でもね、そういうのが過去のあらゆ

る懸賞企画で無かったか?っと言えば、そっちも確証は得られない

っしょ?w



そういった可能性も潜り抜け、他の応募者達の波も掻き分けないと

懸賞って中々当たらないだろうなぁってのがcocさんの本音。



そして、今回当選した懸賞先なんですが、覚えていないのですw

応募したかなぁ?したような記憶が有る様な無い様な…w



でも、そんなのどうでもいいやw

だって、手元に届いてるんですから!



後になって間違いでした。返してくださいなんて言われても返しま

せんよ!w



油性ペンで名前書いとくか?w



いやぁ~。それにしてもテンション上がったわ。



仕事柄留守がちなので、通販とか仕事の資材発注とか懸賞とかの発

送先は在宅の仕事をしてる知り合いの方の住所にさせてもらってる

んですよ。



仕事の関係で、地方から産地物が届いたりするのも結構あるんで、

そういうのはお裾分けって感じで、いつも荷物の受け取りをしてく

ださってる御礼もコミコミで差し上げてるんですが、最近は荷物の

分類が食べ物だと勝手に開けて食べられちゃうことも日常茶飯事w



こないだなんか、メールで「○○ってとこからマスカット届いてた

よ。美味しかったです」ってw



なんだその究極な事後報告w



あたしも食べたかったのに…ToT



まぁ、そういう人なわけですが、その人から「精密機器で何か届い

たよ」っとメールが来たんです。でも覚えがないわけです。



なんなんだろう?っと思い、仕事帰りにその人の家を訪ねて、届い

てる箱を空けた途端、奇声を発してしまいましたw



「いやぁーーー!なんでーーー!!!」っと大声で叫んだ瞬間「う

るせーんだよ!」っと雑誌を放り投げられてしまいました…(ショ

ボン



しかし、そんなのお構いなしで「PSP!!ピー!エス!ピーー!」っ

と大騒ぎし続けてると、バコーンってお尻蹴られて「子供か!お前

は」っと…



うーToT

だって、PSPだよ?2万円くらいするんだよ?っと説明すると「じ

ゃ、売れ。そしてその金でトースター買ってきて」っとw



なんでトースターなんなんだw



つーか、売るか!



「やだ!売らない!」っと必死に反論すると「…ちっ!ガキが」っ

と。



なんか感じ悪い!むかつくー!

人が喜んでるのに、ガキ呼ばわりなんて酷いじゃないかー!っと言

うと「ゲーム、ゲーム、そしてゲーム。あんたいつまでゲームなわ

けよ。それがガキと言わずして」ってとこまで言われた瞬間「フギ

ーー!」っと飛び掛って胴締めスリーパーを繰り出したcocさんw



それから数分、泥くさいプロレスごっこを繰り広げ、最終的に脇腹

くすぐり地獄の刑で"ガキ"発言の撤回に成功し、cocさんの勝利に

終わりました(きらーん



そんな勝利の余韻が残る最中、帰り支度をするあたしに「急いで何

か用でもあるの?」って言うから「うん、友達に自慢しにいく!」

っと言ったcocさんを数秒見つめたあと「やっぱ、あんたガキ…」

っと凄く冷静にボソっと言われてしまいましたToT



でも、挫けません。cocさんはそれくらいで打ち砕かれたりしませ

ん。



すぐに携帯で友人に電話「珍しいじゃん。あんたから電話なんて」

っという相手の反応に応えることもせず「ちょっと今から行ってい

い?」っと強引に割り込みつつ、直行。そして自慢w



しかし、いまいち感動を理解してくれない。値段じゃないんだ!ゲ

ームハードを懸賞でゲットしたという結果が素晴らしいんじゃない

か!っと力説するも「まぁ、買うよりは特だよね」って感じの反応





ちがう!ちがーう!

そうじゃないんだ!買うとか買わないとか、損得じゃないんだー!

っと言っても「あたしゲームとかしないからイマイチね…」っとか

言いやがる。



テーブルをダンっ!っと叩いて「帰る!」っと喫茶店から立ち去ろ

うとするcocさんに「帰るって、あんたから呼び出したんでしょ!

」って凄く最もな正論を背中にぶつけられたけど「破門!」とだけ

言い残して立ち去ったcocさんなのでしたw



後ろから「意味わかんねーし!」っと声が聞こえてきたけど、意に

介さず喫茶店を出たのでした。



ったく、何年あたしと付き合ってんだ。あたしがゲームハードを当

てたんだぞ。その意味くらい察しれ!



まぁ、そんなこんなで理解を得られぬまま、帰宅してこれを書いて

るわけです。



さて、当選は嬉しい。非常に嬉しい。

しかし、問題もあるのです。



それは…、ソフトを買うお金がないw



いやさ。ギレンの新作が出る前は本体と同時に買うぞって感じで盛

り上がってたんたけど、ギレンの新作の方が、新作とは名ばかりな

5年前の作品の焼き直しに+α程度の内容だと判明してから、本体

を購入してまで遊ぶことはないなっとcocさんの中で落着してたの

です。



けれど、いざ本体が手に入れば、やっぱりプレイしたくなるもんな

んですよw



ソフト代くらいなら、焼き直し+αでも良いかなっとね。



でも、さっき書いたようにお金が厳しいわけです^^;



うーん、どうしたものか^^;



まったくお金が無いわけじゃないけど、ここで予定外の出費をする

と、後々かなり厳しくなるのは明白で…。



後々といえば、PSP自体にも先行投資しておきたいし…。そうしと

けばソフト買って、ゴニョゴニョなモニョモニョでゲフンゲフンな

感じで使えるじゃないですか。



うーん、明日にでも散財してみようかな^^;



今月分の必要な支払いは全て済んでるし、後はお金なくなってもど

うにかなるっしょ?w



つーか、どうにかしてみせろよ。それだ!その精神だね。



当選で上がったテンションを利用しない手はない。このままの勢い

で突っ走るとしましょうw



ってなわけで、散財の見積もりをこれから始めるcocさんなのでし

た。



それではまた次回です。








*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.1604 cocさんの中のリチウムバッテリーが劣化してるのかもね

今日はお休みだったんですよ。って言ってもホームワークが有るん
で結局は仕事から離れられる日ではないんですけど。

でもね、最近体調が芳しくないと書いていたじゃないですか。なの
で、ホームワークのスケジュールを一先ず忘れるっという形で、目
覚ましも掛けずに寝たんです。

そしたらね…、14時間も寝ちゃったw

つくづくアホかと…w

目が覚めた時、暫く状況が掴めませんでした。時計を見ても、そこ
に表示されてる時間が信じられず、たぶんコレは夢なんだなぁっと
呆けてたんですが、何も起きないわけです。

夢なら、そこでドカーン!っと建物が爆発したり。

「こっちだ!」
「逃がすな!!」
"ズガガガガガガ"っと銃声が鳴り響いたり。

「ロックオンされましたぁー!!」
「慌てるな!デコイ発射!雷雲に突っ込めー!」とかって怒鳴りだ
したするはずなんですよね。(あんたいつもどんな夢見てんだw)

で、再度ムクっと起き上がり時計を見ると、先ほどみた時間から数
分経ってるのを確かめたことで、ようやく現実と理解。

つまり、14時間も寝ちゃったYOっとそこで驚くに至ったわけでする

しかしまぁ、14時間も寝ると大変ですね。身体が痛いw
背中や肩や首がかなり痛いです。

最近は比較的睡眠を取るようにしてますが、それでも4~5時間が
常ですし、こんなに長い時間は寝慣れてないから、根違いしまくり
風味のようです。

そして、ここで衝撃発表です。

これを書いてるのは目覚めてから6時間ほど経ってるのですが、な
んと…、なんとです!

もう眠いのですw

一体、あたしに何が起きてるんだ。
そんなにこの身体は眠りを欲してるということですか?

やっぱあれですかね?何年周期とかで眠りの時代に突入といった具
合に、次の活動期間まで活動が停止する兆候でしょうか?

次目覚めるのは、1000年後とか?
つまり、真性な妖怪と?

ところで(シレっと話がかわりますw)もう三月なんですよね。何を
今更って感じですが、先ほど買い物に出かけたら、雪交じりの小雨
が降ってました。

なんなんでしょう?
いつまで冬を続けるつもりなんでしょう?

cocさんへのあからさまな嫌がらせでしょうか?
そんな嫌がらせを受ける覚えは…、まぁ…、その…。とにかく明日
は晴れると良いですね^^(身に覚えあるのかw

つーかね、14時間寝たとか、妖怪がどうとか、3月なのに冬だとか
ってことよりも、今日やっておかないといけない分のホームワーク
のスケジュールが狂いまくりで大慌てなんです。

まずはその問題から解決しなければ!

だから、頑張るのです。ガンガン頑張るのです!仕事の鬼になると
です。

しかーし!それには大きな問題が!!

眠いのです(結局そこに戻るのかw

どうしたもんですかねぇ。

つーことで、寝違えた痛みと更なる眠気と戦うcocさんの仕事の合
間の息抜きテキストなのでした。

それではまた次回です。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.1603 赤いレム

少し前に、ノートPCの方で使ってたUSBハブが無くなって見つから
ないって書いてました。

未だに見つからないので、恐らくは…出先で取り外した際に紛失し
、たまたまその時期と重なるようにノートPCを使う上でUSBハブが
不要になったことで、気付くのが遅れたんでしょうね…

しかし、それはあくまで出先で紛失したという仮定の推察です、で
すから、どこで無くしたのかは未だもって不明なわけです。

そんな中…、今度はTVのリモコンが無くなりましたToT

仕事のアトリエ兼、ゲームルーム兼、PCルーム兼の自室にはTVが二
台在りまして、その内の1台はPS2専用みたいな用途だったんです
けど、最近全然PS2が動いてないので、少し前にリモコンの外装を
綺麗にクリーニングして片付けた覚えがあるんです。

だけど、どこに片付けたかわかんなくなった(爆

あたしも、とうとうボケてきたか…w

絶対どこかに有るはずなんですが、手辺り次第探しまくったんだけ
ど見つかりません^^;

まぁ、マルチリモコンで設定してしまえば事は足りるんで、深刻な
問題ではないんですけど、気持ち悪いじゃないですか。それに悔し
いw

片付けた場所が判らないなんて、恥ずかしくてとても人には言えま
せん。

絶対に秘密にしなければっ!

ところで先ほど帰宅した時に、マンション一階の郵便受けを覗くと
、あたしの所の郵便受けのところに、シャア専用ザクのシールが貼
ってあったのです。

ちょ!ダムオタがバレての嫌がらせか!っと大焦りw

これは、どうするべきだ?誰かからの挑戦状か!っと警戒モードに
入ったりもしたんですが、周りを良く見ると他の部屋の郵便受けに
もガンダム関係のシールが何枚かペタペタと。

よかった…。バレたわけじゃないんだ♪っとホっとしましたさ(い
や待て、なんか落ち着くタイミング間違ってるぞw)

取り合えず、赤い彗星だったので、剥さずそのままにしておきまし
た(色の問題なのか?w)

だって、赤いんですよ?3倍ですよ?勝利の栄光を君に!ですよ?
問題なしですw

ここだけの話ですが、赤Tと白いキャスケットなんかを着て出掛け
る時は、勿論気分は少佐ですよ?w

いけませんか?ダメですか?

ダメと言われても、聞く耳もっちゃいませんけどねw

つーことで、今日からあたし宛ての郵便は3倍に増える見込みです

見せて貰おうか!民営化される郵便局の底力とやらを!

ってなことで、話がくだらな過ぎて纏めることができませんw

どういう締めかたにしようか悩みましたが、思い浮かばないので、
思い浮かびませんでしたという締め方にすることにしましたw。

では、今回はこれにて。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.1602 気分もお疲れの御様子

うーん。なんでかなぁ…

なんかね、体調が芳しくないんですよ。

3日前に、大したことしてないのにヘトヘトになって以降、翌日に
は随分持ち直したんですけど、そこから上がっていかないんです。

風邪ってわけなじゃく、ただただダルいのです。

周囲の人は疲れが貯まってるんだよ。しばらくは静養すれば?なん
て、まるで病人扱いされるし^^;

でも、ほんとに静養したいですね。それくらいダルいです。
そして、体調と足並みを揃える具合で気分も良くありませんし。

覇気がでてこないんですよ。ホケーっと漂い続けてる感じです。

なんかテンション上がることないかなぁ。一気にトップギアに入っ
ちゃうようなフィスティバルチックな事件でも起きないかしら?

さて、疲れたって話は一先ず置いといて…、

先日、勢いでLAN接続HDDを購入したのですが、今になってそれが響
いてます。えぇ、そうですとも。金欠です^^;

購入した物自体には不満はなく、導入したことで随分で環境の便利
さが向上はしてるので後悔とかはないんですけど、いかんせんお財
布の中が軽すぎますw

だから、余計に気分が優れないのです。

そんな風に気鬱な時は、パーっと何かを衝動買いして気分を盛り上
げるのが一番の特効薬なんですが、それが出来ないと思うと余計に
気分が落ち込んじゃう^^;

更に言うなら、会社のオーナーが引き抜いてきた人が居るんですけ
ど、どこの何を見て気に行ったんだ?って真剣に感性疑うほと人間
性にかなり問題のある人なんですよ。

直接オーナーに「アノ人要らないんですけど?」って言ったりもし
たんだけど「引き抜いてきた手前…我慢してくれ」っとお願いされ
てて。

でもさ、お願いされても困るんですよね。

右も左も分からない新人を育ててくれと言われるならやりようはい
くらでもあるけど、もう"自分"ってのを確立してる方ですし…

技術的に付きぬけてるわけでもない、人柄で大勢を惹き付けるタイ
プでもない。傲慢で身勝手で無責任。そのくせ自己顕示欲だけはワ
ールドクラス級ですから始末悪いんですよ。

ホンキで地球は自分が中心で回ってると思ってるような振る舞いで
して…。周囲の人を道具扱いする様子は見ていて反吐がでます。

今のところ、オーナーの顔を立てるという意味で我慢してますが、
cocさんにも我慢の限度ってのがありますし、その限度を超えた時
はどうなるかわかりませぬ。

いや、わかるか…。
徹底的に糾弾して、再起不能なほど攻め立てるんでしょう。そうい
う人ですからw

cocさんって正論を大声で言う人なんです。影で正論を言ったとこ
ろで、それは愚痴になって終わってしまうじゃないですか。

だから、面と向って正論をぶつける。徹底的にぶつける。反論なん
てさせるような隙は与えず、完膚なきまでに筋を通す。

そして、その人を排除したならば、今度はオーナーに説教でしょう
ねw

なんで、あんな人を引き抜いてきたんだ、ボケェ!っとね。面倒ば
かりふやしてんじゃねぇ!バカ社長!っと軽くキレたりもするでし
ょう。

つーか、オーナーも既にそうやってあたしに説教される覚悟は出来
てるかもしれませんw

あの人も、現状から物事を予測することくらいできるでしょうし、
今回が初めてって感じではないですし。

えぇ、過去に似たような理由で不埒なスタッフを排除しちゃいまし
たし(テヘ♪

どこにでも居るでしょ?
根拠のない自信を無意味に満ち溢れさせてる無能な人って。

それが当人だけの範疇で収まることなら、放っておきますけど、周
りを巻き込んで迷惑を押し売りしだしたりするとcocさんとしては
カチンコチンくるわけです。

出来もしない事を、さも出来るような口ぶりで周りを乗せておいて
、結局、周囲に面倒みてもらうことになったりとかさ。

自尊心を満たす為だけに、他人の自尊心を無遠慮に踏み潰して、そ
れに罪悪感も感じずにシレっとされたりとか。

大昔の人が残した教訓の【人の振り見て我が振り治せ】という超ポ
ピュラーな常識を全く意識できない上に、とめどなく傲慢を膨らま
し続ける人とか。

そういう人らに、我慢の限界を超えると面前で堂々と正論をぶつけ
、相手が何も言えなくなるまで攻め立てるのがcocさんの中の人の
恐さだったりしますw

先輩曰く、お前のあの追い詰め方は、殴る蹴るの暴行より酷いし、
恐い。明らかに別のチャンネルのスイッチ入って、そうなったら相
手を完膚無き所まで追い詰めないと止まらないんだから恐ろしいっ
ってことらしいですw

別の人からは、言葉の暴力ってのがあるけど、お前のは暴力じゃな
いな。あれは言葉の槍だ。しかもすんげぇ太い槍。それでズドーン
って一突き。見ていて痛快でもあるが、ゾクってするほどの恐さも
あるっていう風にも言われたことありますw

あまり恐いって言われるのは嬉しいことじゃないけど、でもね、や
っぱ誰かがね…、大声で正論を言わないといけないと思うんです。

勿論、大声で言うからには、突っ込まれる隙。つまりお前が言えた
ことか!っと反論されないように日々自分に厳しくやっていかなき
ゃいけないというキツさはありますけど、そういう役目は誰かがや
らなきゃいけないわけですし。

まぁ、損な役周りではありますけど、そういうところを買って出る
ことで、色んな人に貸しを作れるという特典もあったりするんでね
(こいつ…賢しいw

っといったことで、ズルっこい部分もあったりするcocさんなので
す。

さて、そのズルっこいcocさんは、そろそろ眠気が限界近くまで達
してきました。

やはり疲れは気のせいではなく、本当に疲れてるようです。

金欠に目障りな引き抜かれスタッフにと、気分を害することばかり
ですが、めげずにゆっくり頑張っていくとしますです。

それでは、今回はこれにて。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女のXbox360ライフ Vol.12



PGR4】のキャリアモードと云う、所謂キャンペーンモードでよう

やくランキング1位になりました。



このキャリアモードはシングルプレイ用のキャンペーンモードで各

地を転戦してドライバーズポイントを獲得していって、ランキング

一位を目指すという内容のモードです。



13位(スタート時は確か100位だったかなぁ?)くらいまではサクサ

クと上がったんだけど、それからがしんどかったです。



ドライバーズポイントランキングが上がると参戦できるレースのカ

テゴリークラスが上位のレースへと変わっていくのですが、上位の

レースに出場すれば、順位が近しいCPUも参戦してくるので、ドラ

イバーズポイントの差を中々縮めることができないんです。



参加前に、出走メンバーを確認できるんだけど、そこで自分よりラ

ンキングが上のドライバーが1人くらいしか出てない時が稼ぎ時な

んですが、たまにレースに出場してないのに(下位カテゴリーレー

スに出走した形跡もないのに)レースが終わって、順位画面見ると

ポイント増えてたりする奴らがたまに居て、ガッカリしたことも数

知れず^^;



そんな苦行に近い転戦レースもこれで一先ず終了。



しかし、このモードで発生する招待イベントというのをクリアしな

いとゲットできない車両があるのですが、まだ数台残ってるんです

よねぇ…



なので、それらの車両のロックを外す為に、キャリアモードのプレ

イは気が向いた時にちょこちょことやっていかないと^^;



でも、まぁ当初の目的だったドライバーズランキング1位を獲得し

たので、次なるステップに移ろうを思ってます。



次に挑むのは、2月14日に配信された追加コンテンツ(有料)をDLす

ることで遊べるようになった、ワールドチャレンジの制覇です。



このワールドチャレンジは、既存のアーケードモードと同様の課題

チャレンジ系のモードで、スチーム、ブロンズ、シルバー、ゴール

ド、プラチナの5段階の難易度を任意で選択肢て挑むチェレンジン

グゲームです。



アーケードモードは全10チャプター(1チャプターに6の課題が

用意されてる)をゴールドメダル獲得を達成してますので、ワール

ドチャレンジでも全てゴールドをっと言いたいところですが、結構

難しい課題が多くて…



なので、一先ずシルバーで制覇しようかと考えてます。



しかし、ワールドチャレンジは3チャプターあるんだけど(1つの

チャプターに含まれる課題数はアーケードとは違う)その内の一つ

はプラチナ難度でしか挑めないのです。



つまり上級者向けのチャレンジって位置付けですね。



なので、それを突破できるかどうかは…微妙。



一応、今後の目標としては、ワールドチャレンジの2つのチャプタ

ーをシルバーでクリアして、残り一つをプラチナクリア。その後は

ゴールドで制覇していたアーケードモードの全てをプラチナで制覇

して、ワールドチャレンジのシルバークリアのものをゴールド→プ

ラチナとステップアップしていくつもりです。



それが終われば、cocさんは天才ドライバ-に成ってる…はずw

たぶん…きっと…、うん。そうに違いない!



事実、現状でも随分上達したなぁって実感してますもの。

プレイを始めた頃はドリフトの制御が上手く出来なくて、ほぼドリ

フトは諦め、ライン走行とブレーキング重視で走ってたんですが、

ドリフトのコツを掴んでからは、ドリフトへの入り方、更にはドリ

フト中の制御もスムーズに出来るようになってきましたし^^



まぁ、全部のコーナーをドリフトで攻めても遅いだけなんで、ドリ

フトで攻めてタイムが稼げるコーナーの発見とかを日々行ってる最

中です。



そんなわけで、着々とPGR4完全制覇に向って精進しているcocさん

なのでした。



それでは今回はこれにて。






*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.1601 5層らしいけど、その1層目が恐すぎる

昨日は謎の疲労困憊で大変でした。

まだ、少しダルさは残っていますが、ヘトヘトってことは無くなり
ました。

さてと、では本題に。

先日、ニュースサイトでブルーレイの記録方式の新技術の開発に成
功し、500GBの記録が可能になるという話題を拾い読みしました。

ディスク一枚に500GBっすかw

いくらなんでも、それはやりすぎっていうかリスキーすぎるんじゃ
ないかな。

記録面にちょっとした傷、それこそ微細クラスの傷が付いただけで
読み込めなくなりそうです^^;

それに、経年劣化も恐いですねぇ。

DVDですら、まだリスキーな印象が強いのに、500GBってのはねぇ…

まぁ、理論的には可能ってことなんじゃないかな。実用的かどうか
ってのはやっぱ難しいと思いますです。

それに、仮に実用化されて、映像ソフトに500GBを使ったとしても
、その容量分の高画質化を計るわけでしょうが、果たしてそれだけ
の高画質を活かせるモニターが一般家庭で用意できるのか大いに疑
問が残ります。

そもそもCDにしろDVDにしろ、ブルーレイにしろ、なんでMDみたく
カートリッジ式のを普及させなかったんでしょうね。記録面を剥き
出しって、改めて考えると無茶すぎ。

一部のDVD-RAMはカートリッジ式でしたが、並列販売してる剥き身
のDVD-Rがあれだけ安くなれば普及なんて望めないわけで…。

やはり、規格統一といった感じでカートリッジ式にするべきだった
と思います。

で、話の本題の500GBブルーレイですが、もし実用化されたとして
も市販ソフトに限られるんじゃないかな。

だってね、一枚に500GBもデータを入れられるわけでしょ。ユーザ
ーレベルでライティングするとしても、それだけの量のデータを焼
くのに、一体どれだけ時間かかるんだw

高速書き込みは高速になればなるほどその信頼性は落ちるわけです
し^^;

しかも、時間以外にも問題はあります。それだけの量のデータを書
き込みするには、相当シェイプされたCPUじゃないと、暴走します
です。

仮にシェイプされたCPUを積んだ端末であっとしても、それだけの
ライチィングをする際のマシンパワーを考えると、発熱、消費電力
共に凄いことになりそうですね。

つまり、入れ物を大きくしたところで、周りが問題ですよねってこ
とを言いたいわけです。

でもまぁ、技術は日進月歩。500GBディスクを活かせるだけの端末
環境というのも案外早く実現できるかもしれませんし、可能性の一
端としては面白いニュースかなっと。

でも、個人的には、不要だなって思いましたです。

バックアップ取るのも大変そうですしねw

つーかさ、それが実用化になるころのPCのHDDの標準単位はペタに
なってるかもねw

もう、そこらへんまでいくと、わけわからんw

ってかさ、個人的にはそれよりも、フラッシュメモリをもっと大容
量に、そしてもっと低価格にして欲しいですね。

あとは…飛ばないHDDの開発を!(切望

まぁ、形有るものはいつか必ず壊れるものなんでしょうけどね…

っと、身も蓋もないことを書いちゃったところで、今回は終りとし
まする。

それではまた次回です。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

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