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乙女のAndroidGame通信 Vol.4



どのカテゴリーにしとこうか、少し思案しましたが、とりあえずコレで…。



では本題に入ります。表題の通り今回はファンタジーライフの新作がスマフォゲームとして展開されるという件についてです。



cocさんは、その一報を知った瞬間、”やっぱそうなるか”っと感じました。



3DSのファンタジーライフLINKを遊んでる時から思ってたはいたんです。これはスマフォ向けじゃないかなっと。言い方を変えるとわざわざゲーム機で遊ぶほどのものじゃないなぁっとね。



誤解を受けやすい言い方をしてますが、そう言わざる負えない理由がありまして。それは難易度です。ファンタジーライフは過去のテキストで記述したように、”クリア出来るオフラインMMORPG”という、フレーズにしてしまうと奇っ怪な感じになってしまうのですが、まさにそういう奇っ怪な作品なんです。



元々は、レベルファイブがXboxで開発していた、ウルティマオンライン型MMORPG【トゥルーファンタジーライブオンライン】という開発中止になったタイトルを元に作られたのがファンタジーライフなので、ゲーム内容はMMORPGのソレなんですが、ソロプレイでも遊べるように再設計されたことにより、”クリア出来るオフラインMMORPG”という奇っ怪な作品となったのです。



更に購買層のターゲット年齢を下げた事により、難易度も大幅に低くなり、正直言って、難易度と呼べるようなハードルは皆無になってます。



ですので、ウルティマオンラインのようなスキル習熟制の部分を淡々とこなして、各スキルのレベルを上げていく、戦闘職、生産職で互いにリンクしてる要素、例えば裁縫で必要な素材を得るには、武器スキルを上げて、必要な素材を持つモンスターを倒しに行かなければならないとか、そういった相互関係を意識しつつ、各職業のスキルを上げていく”だけ”の内容になっています。



ただ、表現がネガティブっぽく書いてますが、実際の所、これはこれでアリな作品だとcocは思っています。



淡々と虫食い問題の穴埋めをしていくような、しかも完全思考停止でひたすら素材を集めてレベルを上げるという作業は、時間潰しには最適です。



アクティブにガンガン攻めの姿勢でゲームと向き合いたいときと、そうでもないときってあると思うんです。なんとなくボ~っとボタンをポチポチ押してるだけで課題が達成されていくといったゲームも時には重宝するものなのです。



ただ、それらならそれで、ゲーム機じゃなくて良いよなぁって感じてました。



なので、続編をゲーム機で出すなら、とにかく難易度の上方修正は絶対必要で、各戦闘職の個性や特色、クセといったものもハッキリ出すべきだし、オンライン部分を強化するのであれば、それこそ腐るほど乱立してるMMORPGのタイトル群の中で突出した何かを用意しなきゃ駄目だろうなって思ってました。



それと同時に、このままのヌルいスタイルを維持するなら、スマフォで展開すべきじゃないかなっとも思っていたんです。



そして、後者として現実のものとなったわけで。cocとしてはやはりなと合点のいく結果となりました。



ただ、スマフォで展開していくということは、ヌルい路線のまま、数値的な育成欲や収集欲を満たしていくだけのポチポチゲームとして特化していくことが決まったわけですから、興味という意味に置いては視野の外になりました。



実際、何らかの課金制度が絡むわけで、完全思考停止のポチポチゲームを課金してまで遊ぶという選択肢は生憎ありませんので…。ってか、それなら3DS版で十分です。3DS版は辛うじてまだゲームという体裁はありますしねw



かといって、本格的にMMORPGにグレードアップし、マルチプラットフォームで展開とかされても興味は出ませんでしたけどねw



つまりのところ、トゥルーファンタジーライブオンラインはトゥルーファンタジーライブオンラインとして出してこそ意味があった、あの時、あの場所で君と出会うことに意味があったんだと思うんです。



表現は悪いですけど、所詮は残りカスなんだなぁっと。で、残りカスは残りカスとしての分を弁えるべきで、シリーズ化とかそもそもどうなんだって思ったりもするわけでw



っと、なんか辛辣な書き方してますけど、3DS版は確かに良作でしたよ。完全思考停止型時間潰し作業ゲームとしてですけど。いや皮肉じゃなくてホントにそういうのがやりたい時ってあるっしょ?少なくともあたしはある。なので適材適所、必要な時に必要な物をという意味で、そういう思考停止状態でゲームに癒されたいときに向いてる作品だったのです。



そんなわけで、スマフォ版やるくらいなら3DS版で遊んだ方がいいよっという結論になるcocさんなのでした。



それでは今回はこれにて。また次回です。

乙女日記Vol. 2311 治りました。



2日前に急に発熱し、風邪まっしぐらでしたが、強引な解熱作戦が功を奏し復調しました。



インフルやウイルス性の風邪なら強引な解熱はマズいですけど、今回のは急激な冷え込みからきた身体の冷えが原因であることは明らかだったので、熱さえ下げてやれば長引かないはずでしたし、その予想は当たっていたようです。



なので、スッカリ元気です。元気すぎてエレベーターの内部に突進アタックを繰り出したほどです。



その突進ぶりは、まるでアニメキャラを彷彿させるかのようなもので…。急いでいたんです。元気ですから急ぎまくって階段を駆け下りてたんです。



その階段はとあるマンションの非常階段で、それを駆け下りてたんですが、一階に到着したと思った瞬間つんのめってしまい、前方に突進する感じになったのです。



で、そのマンションの構造は、エレベーターの出入り口の正面に非常階段のドアがあって、ドアの先がすぐ階段というものでして、一階の非常階段のドアは開放されていたんです。



だから、階段から前方につんのめったcocさんは、エレベーターに向けて一直線に突進。そしてタイミングが良いのか悪いのか、その瞬間に”ちーん♪”っとエレベーターが到着し、ドアが開いたのですww



降りようとしていた女子高校生(制服から判断)が、悲鳴と同時にナイスな反射神経でcocの突進を半身で避けてくれたので、cocは無事に(?)エレベーターの内部の壁にビターン!っとww



「だ、だい…じょうぶです…か?」という少女の声を背に、壁にへばりつくcocさんw



あまりの恥ずかしさにcocさんの口から咄嗟に出たのは「なにが!」www



「え?いや、いま…その」っと混乱する少女に、今度は振り向きながらキメ顔で言ってやりましたとも!「なにが!」っとねww



渾身の二度目の「なにが!」で少女を吹き出させてやり、cocさん、見事勝利です(それこそ、何がだw)



要するに絶好調ってやつですw



そんなわけで、寒さも和らぎ、もうあんな寒くなることもないでしょうから、益々絶好調なっていくであろうcocさんなのでした。



ちなみに、足首を軽く捻挫してました。元気すぎなのも困りものですね。



それでは、今回はこれにて。また次回です。

乙女日記Vol. 2310 一応、封じ込めは成功したっぽい



昨夜、急に発熱し、喉の違和感、寒気など典型的な風邪の症状が出たので、とにかく熱を下げようと、朝までアイスノンを額や頬に直に充て続け何とかは熱を下げることに成功しました。



ただ、強引に熱だけ下げただけですので、身体のダルさとか間接の痛みとかは風邪のソレをそのまんま引きずってる状態です。



でも、まぁもう大丈夫だとは思うんです。寒気も感じてませんし。



けれど、ぶり返したら嫌なので、今夜も早めに寝て完全回復に勤めるとしまする。



全国で気温の急激な変化が起きてますので、みなさんも体調には気を付けてくださいです。



それでは今回はこれにて。おやすみなさいです。

乙女のモンスターハンター探険記Vol.166



現在進行中のセット防具一式補完計画の進捗具合です。


*補完完了(全て近接用)

■アーティアXシリーズ(レアリティ9)

■エコールXシリーズ(レアリティ9)

~~~~以下は前回の報告で既に完成済み~~~
■ウカムルXシリーズ(レアリティ10)

■セレネXシリーズ(レアリティ10)

■ブラキウムシリーズ(レアリティ10)

■ゾディアスシリーズ(レアリティ7)

■クイーンシリーズ(レアリティ9)

■カイザーXシリーズ(レアリティ10)

■グリードZシリーズ(レアリティ10)

■ミヅハ真シリーズ(レアリティ10)

■アカムトXシリーズ(レアリティ10)

■クシャナXシリーズ(レアリティ10)

■メイドXシリーズ(レアリティ9)

■城壁遊撃隊シリーズ(レアリティ6)

■スカラーシリーズ(レアリティ4)



前回から2セットしか完成してませんが、目下進行中のセットが10セットあります。


そんなわけで、今回は今後の個人的なタスクを自分用向けの備忘録風に記しておくとします。



【タスク1】
古龍の大宝玉を最低でもあと7個集める。

【タスク2】
砕竜の宝玉を最低でもあと3個集める。

【タスク3】
千刀竜の鎧玉を最低でもあと1個集める。

【タスク4】
背反する双逆鱗を最低でもあと1個集める。

【タスク5】
恐暴竜の重牙を最低でもあと6個集める。

【タスク6】
青怪鳥の重殻を最低でもあと4個集める。

【タスク7】
黒狼鳥の重殻を最低でもあと1個集める。

【タスク8】
瞬間凍結袋を最低でもあと1個集める。

【タスク9】
桃岩竜の剛翼を最低でもあと3個集める。

【タスク10】
キリンの剛蒼角を最低でもあと8個集める。

【タスク11】
キリンの靱雷尾を最低でもあと8個集める。

【タスク12】
大地を穿つ剛角を最低でもあと1個集める。

【タスク13】
銀嶺の冠を最低でも3個集める。

【タスク14】
天剣の龍神玉を最低でもあと1個集める。

【タスク15】
覇竜の重殻を最低でもあと17個集める。

【タスク16】
覇竜の重棘を最低でもあと2個集める。

【タスク17】
覇導玉を最低でもあと1個集める。

【タスク18】
極竜玉をとにかく沢山あつめる。



よし!当面の目標が整理出来ました♪



あとは、狩るべし!狩るべし!狩るべし!そして乙るべし!乙ってもやっぱり狩るべし!けれどまた乙るべし!w



それでは健闘を祈るべし!これ厳命!


乙女日記Vol. 2309 シチューが欲しいくらいです。



おはようがございますなのです。



寒くてお布団から出られないのですが、一体どうしてくれるんでしょう。けれど今日は午前中に銀行に行かないといけないし、友人からの頼まれ事もあるし、自分の買い物もあるし、病院にも行かないといけない…。



そんなあれこれと行動するモチベーションを見事なまでにゼロにしてくれてるこの寒さに既に完敗状態なcocさんです。



そして、この寒さが2~3日続くそうな…。しかも雨も続くとのこと。つまり風邪をひかなければおめでとうってことなんでしょう。



なんにせよ…まずは布団からでないとね…。そして風邪引かないように暖かい格好で行ってきますなのです。



それでは、まずは銀行と対決してきますです(ぇw

乙女日記Vol. 2308 ダルねむかった



日付が変わってますので、昨日ということになるんですが、とにかくキツい一日でした。



何がキツいかというと、仕事がどうということよりも自分の体調がかなり宜しくなかったようで、仕事中から眠気に襲われたり、全身ダルかったりと…。



帰宅後、お風呂を済ませたら、更に猛烈な眠気が襲ってきたので、二時間仮眠を取りました。



その仮眠が予想外に効果高くて、これを書いてる今はかなり楽になってます。



ってかね、暖かいのか肌寒いのかよく分からない気候にウンザリなのですよ。ハッキリしてほしい。服装のチョイスも難しいし…。



そんなわけで、思わぬ体調不良でモンハン遊べないかとガッカリしてたけど、仮眠取ったら平気になりましたの巻なのでしたw



そいじゃ、今宵も狩って参ります。

乙女日記Vol. 2307 明日に繋がりますように。



つんく♂さんの声帯全摘出公表、驚きました。そしてその決断に敬服します。



ヴォーカリストが自ら声を失うことを選択するというのは、いくら想像しても想像しきれない苦しみだと思います。



けれど彼は生きるためにソレを選択した。重要なのは今後ですよね。彼が差し出した供物もとんでもなく大切なものだったのだから、その見返りとして、癌の転移は起こらず、長生きできるようにしてあげてほしいです。



ちなみに、忌野清志郎さんも同じ病気で、彼は声を捨てない決断をして亡くなられてます。



どちらの決断も本人が悩んで選択したことだから、どちらも正解だと思うんです。思うんですけど、どっちも悲しいね…。



つんく♂さんは、まだまだこれから病気と闘わなければいけないだろうし、その戦いに勝てるように、そして完全快癒を祈ります。


乙女のアニメ独り言 Vol.111 つまり、これが”けいおん!”3期なわけですねw



この4月から放送が始まる、京アニ制作のアニメ【響け!ユーフォニアム】



吹奏楽部を舞台にした物語です。京アニが学園物で音楽物となれば、けいおん!が有名で、多くの人が三期を待ち望んでいるようですが、このユーフォニアムが事実上の三期みたいなものでしょうねw



けいおん!に関しては、原作者のかいふらい先生が乗り気にならないかぎり、三期は無理ですし、現状そういった気配は全くどこからも漂ってない上に、京アニが新たな音楽物をやるとなれば、けいおん!三期はもう完全にその芽はないということなんでしょう。



さて、けいおん!の話は置いといて、四月から始まるユーフォニアムですが、PVを見る限り、京アニらしさが爆発してますね。作画はめっちゃ細かいし、美術も凝ってる。演出も素敵だし、これは期待できそうです。



少なくとも、お話の内容はともかく、絵に関しては既に突出してますね。特に美術が素晴らしいです。PVだけでその細かい書き込みに唸らされます。



一応、春アニメの中ではダークホース的な扱いみたいですけど、PV見る限りでは個人的に本命枠に食い込めるだけの仕上がりになってるんじゃないかなっと感じます。



やっぱアニメは絵だよなぁって、京アニ制作の作品も見る度に思い知らされます。甘ブリも無駄に作画レベル高かったしw



そんなわけで、初回放送が楽しみでワクワク真っ最中なcocさんなのでした。


乙女のアニメ独り言 Vol.110 夜ノヤッターマンを見終えて。



最終回を見ました。



とても良かったと思います。なんかね、ジーンってきて、ちょっとウルってしまったw



どこにそんなポイントがあったんだって聞かれると、自分でもよく分からないから困っちゃうんだけど、たぶんアルエットが現実を直視して、見たくないものを全部受け入れて前向きになるところあたりに感情移入しちゃったのかも。



そんな時に、あのヤッターマンの主題歌が流れてきて、ジーンとしてるところに、懐かしさも加わって変なテンションになってしまいウルってしまったんだと思いますw


さて、最終回を見終えての総括ですが、良くも悪くも深夜ティストに染まったヤッターマンでしたね。



萌え要素や視聴者に媚びるようなところが不要でしたけど、全体的に大きなちびっ子を裏切るようなことはしなかったし、良い意味での予定調和に好感が持てました。



シナリオ展開は残念なことに1月13日付けのテキストで予想した流れがほぼそのまんまって感じで、ありがちな展開となってしまいましたけど、設定的にそういう流れで着地していかないと見てる側も作る側も幸せになれないから仕方ないですね。



あまり捻りすぎて、裏切りに悪意が見えちゃうような展開にしてしまうというのは作品のコンセプト的に有り得なかったでしょうしね。



そういった意味で、無難にまとめた感じではありますけど、これはこれで正解なんだと思いますです。



最終回に限って言うなら、制作の気合いがビンビン伝わってくるような出来映えで、一体何カットあるんだってくらいの作り込み具合でした。やはりシリーズ生誕40周年記念作品という看板を背負ってる気概ってものなんでしょうね。



正直、放送開始前は賑やかし枠なんだろうなって思ってたんですけど、最終回のあの気合いを見せられては、そんな風に思っていたことをお詫びしたほどです。



どっかの、放送局や制作会社の方針に青臭い文句ばっか言って、結局目新しいことは何も出来てない上に、セルフパロディみたいなことをしまくった挙げ句、それを自分で吹聴するようなウザい人が監督押し退けて出しゃばっちゃったような作品なんかより、この夜ノヤッターマンの方が遙かに見ている人を幸せにできたんじゃないかなっと思ったりしてる次第のcocさんなのでした。



それでは今回はこれにて。また次回です。

乙女日記Vol. 2306 オヌヌメなのです。



最近、深夜のモンハンのお供として気に入ってるお菓子があります。



それは、三幸製菓の【濃厚 チーズ気分】です。



チーズが好きな人にとって、チーズ味のお菓子って結局のところ残念なのが多いじゃないですか。これもダメなんだろうなぁっと思いつつ買ってみたんですけど、意外にも美味しくて焦りました。



だって、お煎餅ですもん。お煎餅にチーズ味で唸らされるとは思ってもいませんでしたw



特徴として、過剰なチーズパウダーで誤魔化してるような似非チーズフレーバーで粉っぽいだけという感じではなく、しっかりとお煎餅にチーズ味のソースが吹き付けてあります。



当然、この商品もチーズパウダーを使ってはいるのですが、しっかり定着させてあるので、手が汚れまくるようなことはありません。


二枚で一袋に包まれていて、お煎餅自体は薄焼きでしっかりとしたハードタイプの食感です。

口寂しい時などにピッタリです。



チーズが苦手な人には全くもって無理な味ですが、チーズが好きな方は是非一度試してみてください。きっと気に入ると思います。



それでは今宵も、そのお菓子を傍らに置きつつ、モンハンに興じるcocさんなのでした。

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