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乙女日記 Vol.126 プロペラアリーナ騒動、一先ず安心な中間報告

09/24にデマに躍らされたテキストを。

そして、翌日の09/25に訂正&謝罪テキストを
この日記で書いていたわけですが、ここで、
取り敢えず、一段落です。

プロペラアリーナ公式サイトに、
今回の『発売延期』に関しての公式リリースが、
発表されました。

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「Propeller Arena」発売延期について

10月4日(木)に発売が予定されておりました、
弊社タイトル『Propeller Arena』につきまして
誠に申し訳ございませんが、発売を延期させて
頂く事になりました。

開発状況は、サーバーの調整を残すのみと
なっておりますが、現在の社会状勢等、
諸般の事情を総合的に判断した結果です。

この発表に関して、発売を心待ちにされていた
皆さまから数多くのメールを頂きました。
『Propeller Arena』に対する、皆さまの
熱い思いを再確認でき、開発チーム一同、
とても嬉しく思っております。

発売予定日などにつきましては、現在未定と
なっておりますが、なるべく早く皆さまに
プレイしていただけるよう、開発チーム一丸と
なって頑張っています。

何卒ご理解の程よろしくお願い申し上げます。

今後とも『Propeller Arena』ならびに、
SEGA-AM2の応援を宜しくお願いいたします。
(C)SEGA-AM2 / SEGA 2001

公式サイトより転記

======================

ということで、中止でなく『延期』であり、
今後、発売に向け、情勢等を考慮しつつ
時期を調節するということですね。

安心しました。

公式サイトから転記させてもらったテキスト内に
『Propeller Arena』に対する、皆さまの
熱い思いを再確認でき、開発チーム一同、
とても嬉しく思っております。
っという一節がありまする。

う~~ん、恥ずかしいというか・・・
失礼をお詫びしないとっていうか・・・(^^;

ええ、かなり熱かったですから・・・
あたしが送信したメール(^^;

読んで頂いたかもしれないと思うと・・・
非常に赤面ものです(^^;

大量のメールの確認の際に埋もれて、
読まれていないことを願います(^^;

そして、あとは大人しく発売を待ちます。

そして、今回のデマに踊ってしまった自分を
深く反省し、今後、二度と不確定情報を
鵜呑みにして『決定事項』として煽ったり
しないことをここに誓います。

一時とはいえ、ここの日記を読んで、
落胆された方、誠に申し訳ありませんでした。

そして、AM2のスタッフの方・・・
すいませんでした。

深く反省の念を込めながら、今日はこの辺で
終わりとさせて頂きます。

それではまた明日お会い致しましょう。

備考

■プロペラアリーナ公式サイト
http://www.sega-rd2.com/propeller/index.html
■『Propeller Arena』発売延期について
http://www.sega-rd2.com/propeller/apologize.html
■発売中止のデマ元
http://www2.sega.co.jp/bbs/article/d/dcsoft/220/rsqboe/index.html

乙女の嘆き Vol.8 連邦VSジオン・・・ほぼ最終報告(T-T)

バンダイ、カプコン、バンプレストの3社による
「機動戦士ガンダム合同プロジェクト」に
KDDIが新たに参加することが明らかにされました

これにより、『連邦VSジオン』は
KDDIのマルチマッチングサービスを介して
ネット対戦サービスを行なうことが本決まりに
なったということになります。

まず、このスペックでリリースされるのは
PS2版「機動戦士ガンダム 連邦VSジオンDX」
発売日は12月6日に価格は6800円に決定しました

このPS2版ではシングルモードの追加も行なわ
れ、非ネットユーザーに向けてのアピールも今後
大きく展開していく予定とのこと。

さ、とうとう本決まりしちゃいましたね・・・・

『KDDI』参加か・・・・

参加しなくて良いのに・・・(毒だけど涙)

これで、私的に、このソフトでのネット対戦は
不可能になりました(T-T)

まず、料金の問題ね・・・。これが一番大きい。

だって、1分、13円よ!(-_-;)

1時間で780円だよ(-_-;)

1時間で我慢できる?(-_-;)

いや、仮に1時間で我慢したとしましょう。
そして、毎日プレイするのも我慢して・・・
そうね、週三日だけ、1時間ずつネット対戦を
したとしましょう・・・。

それでも、1ヶ月、9360円も徴収されちゃう
(-_-;)

でね、上に書いたようなプレイスタンスで
我慢できるかって言うと・・・ほぼ無理でしょう

毎日遊んじゃうよ・・・きっと(-_-;)

しかも3時間以上は遊ぶだろうね・・・。

毎日3時間遊んだとしたら1ヶ月(31日計算)で
72540円です(笑)

冗談じゃないっす!!(笑)

これは、悪だ!(笑)
少なくても悪意は感じる!(笑)
陰謀だ!策謀だ!そして、遊ぶこと自体無謀だ!

KDDIなんて・・・KDDIなんて・・・
嫌いだいっ!・・・・(T-T)

そして、あたしの部屋、
NTTのマイラインプラスだから、
マッチング出来ないし(笑)

はぁ~~。ガンダムおたくとしては
苦渋の試練です(T-T)

もう、どうでもいいや(爆)

あ、そうそう、一応DC版での回線の種類の
正式な発表はまだですけど、とりあえずDCでも
発売されるのであれば、勿論KDDIでしょう。

哀しいさ・・・・。

で、この『連ジ』騒動(笑)の今までの流れを
過去の日記をそのまま張りましたので、
読んでみて下さいな・・・

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★2001 05/30

乙女の嘆き Vol.7 DC連邦VSジオン・・・やっぱり(T-T)

まだ、正式なアナウンスがあったわけじゃ
ないのですが・・・・

ドリームキャストソフト
「機動戦士ガンダム連邦VSジオン」の
通信対戦の回線が事実上決まりました。

その説明の前に、今回のテーマである
このソフトに関する日記を過去に書いています

それを、ここに、ベタ貼りしますので、
1度読んだkぁたには邪魔でしょうが(^^;
お付き合い下さいまし。

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★2000 2/24 

乙女のゲームのススメ Vol.38 機動戦士ガンダム 連邦VSジオン

今、あたしがもっとも待ち焦がれているソフト

それが『連邦VSジオン』です。

このソフトは、いわゆる「バーチャロン」気味
のゲームシステムでリリースされます。

ただ、登場機体が、涙物の、、、
「1年戦争」登場機体のオンパレードなんです

ガンダムバカな、あたしとしては
ソワソワしまくりで、、、
早く発売してくれないと、身体壊しそうです
(笑)

で、今作の目玉となっているのが
4人同時のネット対戦です。

2VS2のチーム戦を導入しており
勝敗のつけかたも、より多く撃墜された方が
負けってことらしいです。

勝利ゲージってのが有りまして。
相手を撃墜することにより、そのゲージが
上がっていくわけです。

機体によって撃墜された時に失われるゲージの
量が違うそうです。

高性能な機体が撃墜されると、大幅にゲージが
動くようです。

ただ、今凄く、、、不安なことがありまして、

この作品、制作はカプコンなんですよ。
(販売はバンダイ)

カプコンのネットゲームと言えば、、、、

そう、、、あの忌まわしき、、、
マッチングサービスの黒い影に
今、怯えてるのです、、、。

現在、雑誌等で公開されている画面を見る限り
マッチングサービスの気配はないのですけど、
どうも、、、怪しい、、、。

何故、マッチングサービス気配が無いと感じているか?ですが

画面には、パイロットのネームが表示されているのですが、その表示が一個なのですよ。

すると、おのずと4人対戦は、4台のDCで、
行うって事になりますから、それならマッチングサービスじゃ無理なんです。

あのサービスは、2台のDC同士をマッチングさせるDC規格の高速回線ですので、4台の処理は出来ません。

画面にパイロットなネームが1人分しか無い時点でマッチングサービスは消えるわけです。

しかし、、、しかしですよ、、、。

おそらく、ゲームのシステム上、激しい動きが
行われる類のソフトですから、、、。

はたして、通常回線で同期が取れるのか、、、
そこが凄い疑問なんです。

もしかして、もしかすると、、、、
土壇場、、、うっちゃられ、、、
マッチングサービスの可能性も、、、。

4台処理可能の回線を構築してるのかもしれないですし、、、。

あと、1台のDCで画面分割して2人。
それを2台繋ぐとか、、、って思いましたが
それは、本日発売の雑誌で、始めて1画面に、
4機体が納まってる写真が出ましたので、
その点の懸念は薄れました。

(その画面でもパイロットネーム表示は1人しか表示されてなかったので、1つの画面に2人のデータを同時共有って感じでも無さそうです)

で、結局、回線の種別は現時点では不明なのですが、、、。

そういった不安を抱きつつも、、、、。
このソフトの発売を心待ちにしている次第です

嗚呼、、、早く、愛しのガンキャノンで、、、
ザクを貫き、葬り去りたいです。

なんか、今回は「ゲームのススメ」じゃない感じの文章になってしまいました(笑)

追記

隠し機体とか、あるんだろうな~♪
あ~脳みそが、蕩けてきまする(笑)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
★ 2000 4/1

乙女のゲームのススメ Vol.40 続 機動戦士ガンダム 連邦VSジオン

本日はTGS出展物の中から
「連邦VSジオン」のネット対戦について
個人的予想を含めた、おさらいをお送りします

さて、このゲーム。
ご存知でしょうか?

ご存知無い方の為に、さらっと解説。

ゲームシステムは3Dアクションゲームで
いわゆる「ヴァーチャロン」系です。

機動戦士ガンダム(1年戦争)に登場した
モビルスーツが総登場。

ネットワーク対戦により、最高4人までの
同時対戦が可能。
(2VS2や1VS3も可能。)

ざっとこんな感じです。

そして、今回のテーマは
「ネットワークの回線種類は?」です。

現在、DCオンラインゲームには3種類の回線が
主に使われています。

1つは「通常回線」つまりインターネット接続によるデータの送受信を行うタイプで、電話会社や、回線の種類を原則的に選びません。

主な対応ソフト

あつまれ!ぐるぐる温泉
ルーンジェード
エアロダンシングF 轟つばさの初飛行
ファンタシースターオンライン
ハンドレッドソード
SEGA TETRIS
 

2は「KDDIマッチングサービス」による、
専用回線での対戦。
高速なデータの送受信が可能ですが、
NTT経由でログイン出来ない為、
テレホーダイやタイムプライス等の、
NTT割引サービスが適応されず、
マッチングサービスの課金(13円/分)が
別途、必要になり、少々割高です。

サーバーに繋いだ後、一度、自動切断され
待機状態になり、サーバー側が、対戦相手を
マッチメイクし、双方が同時にお互いのDCに
電話を掛け合うシステム。

主な対応ソフト

パワーストーン2
SPAWN
CAPCOM vs SNK MILLENIUM FIGHT 2000
ねっとDeテニス
燃えろジャスティス学園

3は「KDDIデータオンデマンド」
 
インターネットプロバイダの「0070」で
始まるアクセスポイントを経由することにより
曜日・時間帯・距離に関係なく一律10円/分
でインターネットにアクセスできるサービス。

主にDCではサーバー直結型のゲームに用いられ
遅延の少ないダイレクトな送受信を可能にしています。

主な対応ソフト

電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラム
プロ野球チームであそぼうネット!
POWER SMASH
花組対戦コラムス

大雑把ですが、以上がDCネットゲームに
使われている回線形態の概要です。

さて、「連邦VSジオン」は、
どの回線形態でしょう、、、。

まず、1つ消えます。

2の「KDDIマッチングサービス」です。

なぜ消えるか?ですが

マッチングサービスは上記のとおり
2台のDCをマッチングする方式ですので
今回の4人同時対戦は実現できません。

「パワーストーン2」は4人同時だよ?
「SPAWN」なんか8人同時だよ?

はい。そうです。

しかし「パワーストーン2」の4人同時対戦は
1台のDCで2人がプレイして、その環境の
DC2台を繋いで、初めて4人同時プレイになります。

あたしは「パワーストーン2」を
所有していませんので、4人対戦の折り
1台のDCで表示される画面が、
分割されるタイプなのか、それとも退きの画面
で映し出すのかは、定かではありません。

「SPAWN」の8人同時も、これと同じ方式の
4PDC対4PDCでのマッチングです。

それで「連邦VSジオン」は
現在、確認出来る、メディアに掲載されてる
画面写真を見ると、4人対戦時で2分割画面は
されておらず、しかも一画面に表示されてる、
プレイヤー情報(ライフ等)は一人分のみ。

これらの情況証拠から考えると
「連邦VSジオン」のマッチングサービスは
消えるわけです。

残るは、1の「通常回線」と
3の「KDDIデータオンデマンド」です。

さぁ!どっち!!

多分、、、3のオンデマンド(-_-;)

ファイナルアンサー!?

あい、、、ファイナルアンサー(T-T)

その理由は「同期」です。

知り合いからAC版の「連邦VSジオン」を
プレイした感想を聞いたのですが、、、

やはり、、バーチャロン色が強いそうで、、、

そうなると「通常回線」で「同期」を取るのは
事実上、、、不可能だと思うのです。

もし、自分が命中させたと核心できる射撃が
外れ、相手から反撃を食らうような、、、
スットコドッコイな同期なら、通常回線でも
可能ですけど、、、。

そうもいかないでしょ、、、実際、、、。

「最近の通常回線の同期って凄くなってる気がするのですけど?」

あい、そんな「気」が、するかも知れませんが
それは「気のせい」です。

正確には、上手い具合に騙されています(笑)

まず、現在、通常回線のネットゲームの
筆頭と言えば「PSO」と言ってもいいでしょう

あれは、3Dゴリゴリでラグも少なく
通常回線でも、ここまで出来る!!って感じを
受けられるでしょうが、、、。

ラグが少ないのは、、、同期を殆ど、、、、
取ってないためです。

味方の後ろに敵!即座にガンで援護!
やったぜ!ナイス援護!>俺

って、場面、1度や2度は、どなたでもあるでしょう。

でも、あれ、相手の画面では、全く違うように
表示されてるんです。

良く、仲間が、あさっての方角に武器を必死に
振り下ろしてる場面あるでしょ。

あれ、データの遅延からくるラグではなく
リアルタイムなのです(笑)

つまり、あなたの画面に表示されてる
敵の位置と、その人の画面で表示されてる敵の
位置が違うのです(笑)

だから、よくこんなこと有るでしょう?

背後にいる敵に反対の方向に武器を振り下ろし
当たるはずないのに、敵にダメージが与えられてるって場面。

そう、あれこそ、同期を綿密にサーバーで処理
していない為に起きる現象です。

そういう「同期」を捨てたからこそ
PSOはあの3Dワールドを実現できてるのです。

次に例に出しますわ「エアロダンシング」です

3Dフライトシミュレーションシューティング
という、「同期」上、もっと難解な部類に
属されるはずの「エアロ」が通常回線なのは
プログラマーの上手さによるものです。

あの作品も、見た目に誤魔化されやすいですが
「同期」を殆ど、取らずに済むシステムを
構築しています。

その一番の要因は、近接戦闘が非常に起き難い
ってところにあります。

ミサイルを発射して、相手に当たるまでの
「同期」なんて、全く取ってません。

打たれた側の、処理範囲に到達してから
当たり外れの種別が行われます。

正確に言うと、売った瞬間。打った側に
命中範囲のデータが作られます。

そのデータ―が、対象となる対戦者に送信され
打たれた側は、その命中範囲データの数値外に
自機を外せれば、当たりません。

それらを行うのに、近接戦闘が比較的少ない
システムですから、送受信に時間的余裕が
あるわけです。

たまに近接戦闘になる時、当たり判定的に
距離&時間が通常のゲームより余裕が有り、
その分、その距離&時間の概念で誤魔化して
います。

あと、背景データも同期を取る必要が全く
無いので、その面でも通常回線での負担を軽く
しています。
(自分に見えてる背景データは、相手に同期を
求める必要が無いため)

ですから、見た目からは真逆のシンプルな
通信処理を搭載してるのが「エアロ」です。

これらを一見すると、通常回線でも
「連邦VSジオン」も通常回線で、、、っと
思えてしまいがちですが、、、。

恐らく、、、無理でしょう(T-T)

近接戦闘、ビシバシで、そこに銃撃が
飛び交うわけですし、、、。

さらに、開発はカプコンですから、、、。

やはり、、、、
サーバー直結式のオンデマンドでしょうね。

個人的には、同期、おかしくてもいいから
通常回線で実現して欲しいと思ってます、、。

はぁ、、、オンデマンドだと、、、
1時間、、およそ600円ですね(-_-;)

一回、1時間を週に3日やっただけで
1ヶ月、、、7200円の通話料(T-T)

それに、当然のサーバー利用料で数百ドリムが
かかりますしね、、、、。

無理だ、、、無理だ~~~(T-T)

毎日1時間しちゃいそうだもん(-_-;)

そしたら、、、1ヶ月17000円近く、、、

ぐお~~~(T-T)

このゲームだけは、、、やりたかった、、、

この際、、、オフ専用として、、、
悲しみに包まれて、プレーしようかな、、、。

と。最後は、トーンダウンしてしまいましたが

このソフト。
ガンダム馬鹿には堪えられない作品だと
予想しています。

是非、遊びましょう♪

オフラインで(T-T)(笑)

それでは、この今日は辺で。
また明日ですぅ~~(^-^)/

追記

「連邦VSジオン」のネットワークシステムの
詳細は現時点で、一切、公式にアナウンス
されていません。

ここでの記述は、
あくまでcoc個人の予想ですので、実際の商品
に組み込まれる、ネットワークシステムとの
相違性に関しては、保証できません。

書いた本人は、未だに「通常回線」の夢を
捨てきれてません(笑)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

と、長々と過去ログからの転記を
挟まさせてもらい、すいませんです。

さて、ここからが本題。

この度、KDDIは、
『マルチマッチング』サービスの提供を
6月15日より開始する予定であることを
発表しました。

『マルチマッチング』は、
多人数による同時対戦を実現した
ネットワーク対戦型ゲーム用の
高速ネットワークサービスです。

公式リリースによれば、
今回のサービスは異料金タリフ制を導入。
ロビーサーバー内でのチャットと
対戦ゲームの間を、通話を切断することなく
移動することができるということです。

また,同サービスはインターネット網を
介さないため、アクションスピードを競う
格闘型ゲームでも、快適にネットワーク対戦を
楽しむことが可能です。

尚、家庭から利用する際の特別な申し込みは
不要で(マイライン契約は各自で対応y)
また対戦時の通信料金は、
チャット利用時が10円/3分
ゲーム対戦利用時が10円~13円/分ともこと。

現在、カプコン、タイトー、テクモ、バンダイ
などが同サービスを利用したタイトルの発売を
予定しているそうです。

ね・・・事実上決まっちゃったでしょ・・・

なんか、予想どうりの展開に・・・
萎え萎えです。

そら、このソフト側からの公式なアナウンスは
まだ発表されていませんですけど・・・

この発表を見て、これじゃない!って
言えません(^^;

だって、カプコン&バンダイですよ(笑)
もう、確実じゃん(^^;

あ~~あ~~・・・(-_-;)

すっごく楽しみにしてたのにな~・・・

僅かな、ほんと僅かな希望として
通常回線での対戦を願ってたんですけどね・・

はぅぅぅ。

いろんなガンダムごっこが楽しめると
ワクワクしてたのに・・・(T-T)

ガンキャノンVSグフ・・・で
「つ、つえ~~」って言いたかった・・・

「俺だって!俺だって!」って言いたかった。

あ~~~~~~!

くやちぃ~~~~!

そらね、買って「1日1対戦」っていう
約束事を自分に立てればいいんでしょうけど

そんなの絶対守れません(T-T)

だって、ネットゲームですよ!
しかもガンダムですよ!

買ったら最期、月10万円オーバーとか
なりそうだもん・・・。

いや、なるね・・・。

ガンダムだと、我を見失うから・・・

ガンダムおたくな人には、この切ない気持ち
理解って貰えると思います・・・。

KDDIなんて・・・嫌いだいっ!(爆)
別に・・・NTTも好きじゃないけど(笑)

そういうことで、悲しみに包まれたまま
今日はこの辺で終わりとさせて貰いまする。

また明日、お会い致しましょう。

追記

哀戦士が背中越しに、こだましてる感じです。

マルチマッチング公式リリースは下記のURLで
http://www.kddi.com/release/2001/0528/index2.html

======================

といったような感じで、この『連ジ』騒動は
ここの日記でもオロオロと展開していました(笑

そして、KDDIのマルチマッチングに
正式に決定したので、この騒動も終息していくでしょう。

さよらな・・・『連ジ』(-_-;)

憧れの・・・『連ジ』(-_-;)

この鬱憤は・・・
プロペラアリーナで爆発させます(笑)

では、今日はこの辺で。
また明日お会い致しましょう。

乙女日記 Vol.126 そろそろかな(-_-;)

先週の金曜に発売された「はみちゅう」を
見ていたら、私的に衝撃が!!

『いただきストリート3』発売決定!
しかし・・・PS2(-_-;)

う~~む。やられた(笑)

このシリーズ、凄く好きなんですよ。
つうか、もう、必須気味(^^;

でも、PS2買ってないのよね~。

む~~。
そろそろ、PS2、買わないとマズイ気味・・。

いたスト3以外もボチボチ、遊びたいゲームも
出てきてるし、ここらへんが潮時かな(笑)

例えば『ブシン ウィザードリィ』
(通称:岡田ウィズ)とかも気になるし。

つうか、この2つしかないかも(笑)

あ、既出作品なら
『エースコンバット04』と
『ジオニックフロント』がプレイしたいなりね。

それくらいかな・・・(^^;

しかし、PS2を買うにしても・・・
上で上げたとおりプレイしたいソフトが少ない。

そういう状況で35000円は・・・
厳しいでし(^^;

そろそろ、DVDのAV機能を排除した
廉価版出して欲しいよ(-_-;)

あたしゃ、ゲームやりたいからゲーム機を買うし
DVDは余計な機能なんだよね(^^;

何て言うかね・・・
DVDを使うとしても、PS2で再生しても
意味ないんですけど・・・(^^;

いや、その、画質的にね(^^;

せっかくDVDソフトで映像作品を見るなら、
ソフトに入ってる性能を引き出した環境で
(引き出せる環境とも言う)再生してこそ
映像メディアでの上位パフォーマンスを生かして
いると思うわけなのね。

つまり、誤解を恐れずハッキリ言うと
PS2のDVD再生なんてSVHSと同程度だし
そんな環境で再生すると、折角のDVDソフトが
台無しなんだよね~って事なり。(^^;

やっぱ、上位メディアを使うなら
使うなりのメリットを受けたいじゃない?

物凄く解りやすく言うと、
今のディスク媒体のゲーム機ってCDが
再生できるじゃない。

でも、コンポやプレイヤーと比べると
その音質の差は歴然でしょ。

それが、DVDだと映像も絡んでくるわけだから
さらに、安物チックな部分が目立つのよね・・・

だから、あたしはPS2のDVDAV機能は、
余分な物としか思えないわけでし。

で、その余分な機能で価格がかさんでるなら、
さっさと排除してちょ!ってことなのね(^^;

ほら、良く、奥様相手のテレショップとかで
「今なら、更にもう一台」っていうやつあるじゃない。

あれって、見る度思うのね
「じゃ、一台余分に付けなくていいから半額で」
って(笑)

あたしのPS2を見る尺度は、
その感覚に似てるです。

ゲーム機買うのに、家電が追加されてるから
お値段は割高って、ゲーム機を買おうとしてる人
にとって、非常に邪魔に感じちゃうわけです。

と言う事で、至急『ゲーム』オンリーのPS2を
出しなさいザマス!(笑)>SCE

PSoneを値下げしてる場合じゃないでし!(笑

でも、排除しそうにないよね(^^;>DVDAV

じゃ、せめて壊れないようにしてよ(笑)

相性悪いのよね・・・あたしとソニー製品。

購入したソニー製品で購入1年以上を
ノートラブルで動いた製品ないし・・・(笑)

ま、みんなもそうらしいけど(笑)
(期間は個人差有りだけどね)

ソニーのTVは酷かったさ(-_-;)

2台、ソニーだったんだけど(-_-;)
(1台で止めときゃいいのにね(笑))

どっちも、何度修理したことか・・・

その内の一台なんか、買って2年で修理費が
合計で4万いくって状況になった時、修理拒否を
申し出ましたさ(笑)

去年、安らかに永眠されたTVは、
三菱製だったんですけど、永眠の予兆以外で
トラブル起きたことなかったし。

コンポも購入1年未満で、CD動かなくなるし。
ビデオなんて、4ヶ月(笑)

そら、嫌気もさすよ(^^;ソニーに。

つうか、そのわりに、ソニー製品多いね(笑)
買わなきゃいいのにね(笑)

とっ、話しはずれちゃいましたが(^^;

PS2.あたし的にそろそろなんで・・・
SCEさんも、そろそろ・・・ね(笑)

じゃ、今日はここら辺で。
また明日お会い致しましょう。

乙女日記 Vol.125 昨日の日記の訂正ですm(_ _)m

すいません・・・・。
昨日の日記で「プロペラアリーナ」が
発売日未定の措置から一転、発売中止になったと
書きましたが・・・どうやらデマでした・・・。

本当に申し訳ありません。

『プロペラアリーナ』を期待していた方で
ショックを受けた方。

大変申し訳無く、ただただ、平謝りです
m(_ _)m

事の経緯は次のとうりです・・・

・明確な理由は発表されてないが発売日が
 10月4日から『発売日未定」に変更

・ドリームキャスト通販サイト
 『ドリームダイレクト』で『プロアリ』を
 予約していたユーザーに同サイトから
 「発売日未定に変更が起きた為、予約をキャン
  セルとし処理させて頂く」という主旨の
 メールが届く。

・その『お知らせメール』を見て勘違いした人が
 『セガBBS』の『その他のソフト』で
 「発売中止を決定事項」とした書き込みをし
 一気に話しが膨らんだ。

・その書き込みを見て 現在の情勢と
 照らし合わせ、キチンと裏を取る前に
 私も踊らされ、日記で中止決定の旨を
 主旨とした内容でテキストを書き上げ
 サーバーにUPして公開してしまった。

・2001/09/24 23:00:11 になって、
 そのセガBBSでの書き込みの親発言者から
「ドリームダイレクトに確認を取った」という旨
 の書き込みが追加される。
 そこで「早とちり」が発覚する。

といった経緯でした・・・・。

本当にすいません。

普段なら、すぐさま裏を取るのですが・・・
なにせ、こういう情勢と風潮で・・・
思わず信じきってしまいました(-_-;)

そして、メーカーに発売を熱望する
嘆願メールまで送ってしまいました・・・・。

すごく、恥ずかしいです(-_-;)

今回、裏を取らず、日記に上げてしまったのには
100% 非が私にあります・・・。

それについては、弁明の余地無しのマッタ無しで
罪人です(-_-;)

しかし、敢えて言うとするなら・・・・

お願いだから、メールの文面を理解できるだけの
語学力を付けてから掲示板とかに書きこんで下さい・・・。

最初の親発言者書きこみ、そして、それに同意を
表明する、同じメールを受けた人・・・。

どのよう内容のメールかは存じ上げませんが・・
もう少し、慎重に熟読してからBBSで発言を
して欲しいです。

少なくても「AM2」からのメールではなく
通販サイトからの連絡であるわけですから、
その内容は通販サイトの運営に伴う告知だと
思われますし、主旨もそういう方向だと思います

親発言の方の現時点での最後の書き込みの
文末には『正式な発表に期待しましょう』と
書かれています・・・。

そのセリフが出せるのなら、まず最初の書き込み
の時点で、なぜ・・・
メーカーに裏を取らなかったんだ!っと

少々、呆れ半分憤慨半分のトホホな気分です。

とにもかくにも、デマに加担してしまい・・・
誠に申し訳ありませんでしたm(_ _)m

そして、ここでコソコソと愚痴を言って、
自分の気持ちを晴らすつもりなど毛頭無いので、
その書き込みのツリーにリンクを貼ります。

http://www2.sega.co.jp/bbs/article/d/dcsoft/220/rsqboe/index.html
これが、事の発端です(-_-;)

さて、もしかしたら、私が送信した
嘆願メールへの返答が今後あるかもしれません。

もし、返答がありましたら、ここでその主旨を
告知させて頂きます。

重ね々々になりますが・・・
お騒がせして申し訳ありませんでした。

乙女日記 Vol.124 発売延期措置から一転、発売中止へ!?

プロペラアリーナが、アリーナが!(T-T)

一部で事実として情報が流れている
プロペラアリーナの発売中止・・・

かなりのショックを受けました。

公式サイトで公開されているムービーを見る限り
すっごく面白そうなんですよ・・・・。

現在、主流となりつつあるフライト系の
シミュレーター趣向とは真逆の
完全なゲームティスト。

リシプロ機を操り(プロペラ飛行機ね)
空力概念を無視しまくった飛行をグワングワンと
展開し、航空力学も無視したリー即の急速ターボ
など、あらゆる面で「とっつきやすく」作られて
いるようで、非常に沢山のユーザーに受け入れら
れるソフトになる存在だったと思います。

ゲーム内の雰囲気も、ヘビメタのBGMが
ギンギンに流れて、盛り上げまくり。

ファンキー且つ硬派った感じで、凄く恰好いい。

アクロバティック飛行も、従来のシミュレーター
系のソフトと違い、コマンド入力式で繰り出す
システムを採用していました。
(波動拳みたいなやつね)

しかも通常回線経由で初めての6人同時対戦!
これは、驚愕と言っても良いでしょう。

更にボイスチャット機能搭載!

ガンダマーの叫び、マクロス信者のデカルチャー
それらが入り乱れた対戦は非常に魅力大だし
エキサイティングだったでしょうね・・・。

発売中止の理由は・・・当然のことながら・・・
米国で発生した同時多発テロ事件と、
それが発端なり展開してる米国の大規模な
軍事行動及び、それに支援し自衛隊の戦場派遣が
現実のものとなるのも秒読み段階の今を考慮して
の決断だと思われます。

ただ、今回、プロペラアリーナの発売中止という
問題だけでなく、多方面に広がる自粛の波が、
あたしは合点がいきません。

だってね。メディアが提供する娯楽をなんで
自粛する必要があるのでしょう?

テロを起されたからといって、国家の有事という
看板を立てて、いかにも正当な行動のように、
見せていますけど、それはアメリカの世界を
巻き込んだ「人殺し」行為なんですよ。

そんな人殺しを正当化するクレイジーな輩に
企業が「自粛」の姿勢を見せるってことは
戦争肯定、人殺し肯定になると思います。

文化は娯楽を食いつぶしかねず
娯楽は文化を導けると、あたしは信じています。

娯楽だからこそ、こういう時期だからこそ
エンターティメントを提供するメディアは、
自粛などせず、平常どうりの運営をするべきだと
強く思います。

もし
「戦争をチャカしてる節がある」等のクレームが
企業に寄せられたら、言ってやれば良いのです。

「人殺ししてる奴に、とやかく言われる筋合いは無い!」ってね。

平和ボケ多いに結構。
ビデオゲームで戦争ごっこ多いに結構。
呑気に映画みて笑って泣いても多いに結構。

正当化というもっともらしい衣を被せて、
人殺しをしようとしてる奴らより、建設的で
健康的な行為だと思います。

そうそう!それと今回の事態で
もう1つ腹立だしい事があります。

今回、日本はアンリカの支援という形で
自衛隊を派遣する方向で今、法の最終調整を
していますが・・・。

なぜ、そんな日本を中国や韓国は止めないのさ!

首相一人が靖国神社の参拝を表明しただけで、
あれだけ騒いだくせして、なんで今回は止めないのさ!

日本は事実上『軍隊』を保有しています。
だけど、憲法上の制限と、アジア周辺諸国に
過去日本が行なった侵略戦争の事実から、
軍隊を軍隊と表明することはタブーであり、
あくまで「自衛手段」としての戦力『自衛隊』と
して今まで通してきました。

しかし、今、幾ら後方支援とはいえ、
戦場に出向こうとしてるんですよ。

それは、自衛隊の仮面を捨てて、軍隊であると
アジア周辺諸国に宣言するようなものじゃないですか。

そういう自体にも関わらず・・・
なぜ、中国や韓国は静観してるんだ・・・。

結局、アメリカ始動の有事だから意見できない
ってことなんでしょう。

でもそれって、吐き気しませんか?

今まで、日本が行なってきた侵略戦争の責任問題
を中国は中国の、韓国は韓国の国の誇りとして、
うやむやにせず、一環として日本に対して厳しい
視線を浴びせてきていた。

でも、それって、結局、対日感情を煽って
支持率稼ぐ、愚の極みをしていたって事を
宣言するようなもんでしょう。今回の静観は。

本当に過去の屈辱を日本に対して、叱責するので
あれば、アメリカがどうとかではなく、日本が
行なおうとしてる戦争行為に猛烈に抗議し、
止めるべきです。

それをしないってことは、日本の軍事行動を
容認したって事だから、過去のことは全て
清算したってことでしょうか?

そんなこと言い出したら、中国、韓国の両国民が
黙っていないでしょう。

つまりです。どこの国の政治家も腐ってるって
ことです。

殺されたから殺し返すという短絡の極みの米国
国際社会の対面を重視し、それに加担する日本
関係回復の好機と捉え、支持表明のフランス。
核問題で弾圧されていた窮地を脱する為に支持
表明をしたインド、パキスタン。
止められない経済不況を緩和したく協力を申し出
た、イラン。
アメリカとの関係悪化を恐れ、日本の行動に、
抑止をかけず静観してる韓国、中国。

全部、人殺しに加担する、腐った輩です。

そんなクレイジーに、一般市民や一般企業が、
何を遠慮する必要があるのでしょか?

こういう、クレイジーが正当化されてる今だから
こそ、企業は平常どうりの業務を行なうことが
一番良い姿勢だと思うのは・・・
あたしだけでしょうか?

娯楽は娯楽であり続けけるべきだと強く思います

戦争なんて、映画やゲームの世界だけで十分です

ごっこで満たしてれば、誰も血を流しませんし、
娯楽なのですから、娯楽として消化されて、
それで済ましてるの一番です。

今回のプロペラアリーナもそうですが、
今後、戦争肯定に価する「自粛」行為は
止めて頂きたいと強く思います。

無論、ワートレのテロで被害に見舞われた方の
遺族の皆さんへの配慮も多分に含まれていると
推察しますが、そういう痛ましく暗い時だから
こそ、娯楽は娯楽としての道を行くべきだと
思うのです。

少なくても、人殺しよりかは有意義だと思います

ちょっと、激しい内容になりましたが・・・。
こういう事は言わなければ行けない時って
あと思いますし・・・

それが今だと核心は出来ませんが、誤った時流に
流されてる節が強く感じられたので書いてみました。

で、最後に話しをプロペラアリーナに戻しますが

一応、発売の再検討を願う、嘆願メールを
AM2研に送ってみました・・・。

1ユーザーの意見が企業の決議にどれほどの
意味を持つのか・・という絶望感はありましたが
何もせず、嘆いてるよりかは建設的な行動だと
思い、送信しました。

あとは、正式発表を待つだけです・・・。

それでは、今日はこの辺で。
また明日お会い致しましょう。

備考

■プロペラアリーナ公式サイト
http://www.sega-rd2.com/propeller/index.html
この公式サイトでムービーのダウンロードが出来ます。

アナログ通常回線の方は、ちと時間かかりますが
一見の価値有り有りです。

乙女日記 Vol.123 ふ~~む・・・。謎だ(-_-;)

昨日の日記に書いたとおり、PCが変な状態に
なっていました。

結論から言うと・・・
ウイルスバスターを再インストしたら改善・・
したようです(-_-;)

ふ~~む。なんか合点がいかない結末です。

バスターが壊れるような覚えや行動は・・・
してなしてないんですよね・・・。

まぁ、でも、バスターもソフトなわけで、
なら、壊れるというのも特別な事ではない訳で

そういう意味では、良く有ることってことに、
なるんですけどね(^^;

でも、結構、ビビリましたよ(-_-;)

だって時期が時期ですからね(-_-;)

症状的に「PE_NIMDA.A」って感じと違ってて
可能性は薄いと思っていましたけど、やっぱ、
焦るものです(^^;

とにかく、あらゆる動作が妖しくなったんです

まず、ブラウザが起動しない(IE)
メーラーも起動しない(OE)
メモ帳は起動するけど、約5分で完全ビジー。

マイコンのアイコンをクリックして開くか、
開かないかは5割りの確率(笑)

デフラグは起動しない(-_-;)
エラーチェックも起動しない(-_-;)

で、マシンを何度、再起動しても
症状は変わらず・・・(-_-;)

一応OSは動いてるので、再起動ディスクを
入れても意味ないし・・・。

正直、リカバリーの覚悟をしましたよ(-_-;)

だって、呼び出しても居ないのにDOS画面が
ギュワン!って出て来たり(笑)

マシン再起動後、5分未満でハングしたり(笑

なのに、何故か普通に動くソフトも有る(笑)
DPforPCやウルチマは動くのよ(笑)

つうかさ、初めて役にたったよ>DPforPC(笑

IEが動かないから、ブラウザとして一気に、
主役に昇格してましたし(笑)

でも、それでも、動作は妖しかった。
なんか、ギリギリ動いてるって感じで、
回線はアクティブなのに、ブラウズ上だけで
ビジー状態になり、そしてハング(笑)

ま、IEは起動すらしないので、マシと言えば
マシなんですけどね(笑)

で、リカバリー覚悟したのね。

でも、どうせリカバるんなら・・・
臭いところから手動で消してしまおうって事で
最初にバスターを消したのね(笑)

いや、なんで最初にバスターをチョイスしたか
って言うと、一番「ムッキ~!」って来てたの
(笑)

だって、ウイルススキャンしろって
ボタン押したらさ、「不正使用エラ-]が
出てくるのよ(笑)

違うだろ!貴様!どっちかと言えば、あんたが
「不正」を検知する立場だろうに~~!って
ムキッムキッ!来てたのよ(笑)

だから、お仕置きとして、最初に処刑の対象に
選んで差し上げたのら(笑)

で、バスターを消した途端、
一気にPCの動作が安定した(笑)

これには・・・腰砕けましたよ(笑)

あんたかよ!根源は・・・(笑)

IEもOEもなんでも、軽快に動作しはじめ、
何事も無かったかのように動いてて(^^;

はふーーー(T-T)って感じさ(笑)

ただ、バスターに何が起きたのか・・・
それは謎です・・・。

つうか、侵入されたのかな?
で、バスターを破壊されて、それがマシンに
悪影響を出していた?

って思っても見たけど・・・
なんか、それは違うよね(笑)

う~~ん、やっぱ、謎だ(-_-;)

でも、もう良いや・・・(笑)
直ったし。

とにかく「PE_NIMDA.A」じゃなくて良かった

あれには感染したくない(-_-;)
あれは嫌過ぎる・・・。

ということで、とりあえず一件落着気味です。
(バスターの再インストで、若干問題は残って
いるんですけどね)

今更だけど。PCは怖いね(笑)
そんなの解りきってるけど・・・
ついつい、平和ボケに陥るのよね(笑)

直面して、改めて感じる怖さってやつです。

で、その度に、CD-RかMOの必要性を
強く感じます(-_-;)

でも、高いんだもん(-_-;)

誰か、やっす~~いの知りません?(笑)
5000円とか(笑)
(↑言いたい放題かよ(笑))

なんとかしないとね・・・(-_-;)

じゃ、今日はこの辺で。
また明日お会い致しましょう。

乙女日記 Vol.122 厄介だ・・・・。

えっと・・・。

どうやら、PCがウイルスに・・・
やられてしまってるようです(-_-;)

一体、何のウイルスかは・・・判りません。
(-_-;)

いや、ウイルススキャンしようとすると・・・
「不正使用エラー」が出てスキャンできない。

さらに、オンラインスキャンをタメそうにも
現在、猛威を奮ってる「PE_NIMDA.A」の影響
で、オンラインスキャンサイトがパンク状態

って、いうことで・・・立ち往生気味。

PC全体の動作も、なんか妖しいので
恐らく、レジストリをセコく書き換えられた
パターンのやつだと思います。

そう「PE_NIMDA.A」じゃ無いと思う。

ただ、スキャンできない今では、
断定は出来ないんですけどね・・・。

取り敢えず・・・どこから攻めるか・・・。
結構、困惑さ・・・。

最悪、リカバリーって手段はありますが・・・
あたし、CD-RもMOも無いので・・・。
バックアップが取れない気味(-_-;)

Dドライブに全移植ってのもあるだろうけど、
ウイルスに置かされてる危険が高い以上、
データーの取捨判断がつけにくいし・・・。

もし「PE_NIMDA.A」だったら・・・(-_-;)

とにもかくにも、まだ、作業中なので
今日はここまでで終わらせて頂きます。

では、また明日お会い致しましょう。

乙女日記 Vol.121 やっぱり延期になりました(-_-;)

10月6日に発売を予定していた、
ドリームキャストソフト「プロペラアリーナ」の
発売日が『発売日未定』という形で延期されました。

理由は・・・・。

ええ、そうです。
米国多発テロ事件への配慮でしょう。(-_-;)

やっぱ、ビルの間を飛びぬけて撃ち合う
戦闘機のアクションシューティングですからね。

PS2のエースコンバット04は発売されました
が、あれは、時期的にもう流通に乗っちゃってい
ましたので・・・(^^;

で、プロペラアリーナは、あたしとしても
期待していた作品だけに・・・残念です。

8月25日付けの日記でも詳しく紹介コラムを
掲載しています。

でも、仕方無いですよね、ゲームだけでなく、
多方面のメディアで多数の自粛が実施されていますし・・・。

問題が問題ですからね。致し方ないでする。

それに・・・これから戦争になるわけで・・・。
その戦争に日本も自衛隊を派遣する方向で
動いていますし・・・。

これは、日本が戦時下になると言う事ですから、
戦闘機でズキュン!ってゲームを発売なんて、
無茶過ぎますしね(-_-;)

やっぱ、戦争は長引くだろうし・・・

そしたら・・・お蔵入りになる可能性も・・・・
戦争の状況によっては有り得ますね・・・。

テロで大量殺人はいけなくて、
「戦線布告」してから人を殺すのは合法なんだね

なんか、バカ馬鹿げてるね。

原因がなんであれ、1つの兵器の殺傷能力が
格段に上がってる現代において・・・
戦争をするっていう決断に躊躇無く進むなんて、
あまりにも短絡すぎるし、馬鹿げてる。

つうか、どうあれこうあれ
もう、人殺すなっていうことよ!

はぁ・・・、やるせない。

平和。多いに結構。
呑気にビデオゲーム。更に結構。

人殺すよりかは、建設的な行動だよ。

アメリカの世論では8割型が「報復攻撃」指示
なんだってさ・・・。

どっちが世界の癌か・・・
わかったもんじゃないね・・・。

報復攻撃に費用と人員を使う前に・・・
マンハッタンの瓦礫と、その瓦礫に埋まっている
被害者の遺体や、僅かな可能性でも生存者救助に
国家が全力を注ぎなよ・・・。

もう、論点と視点ズレまくりだよね。あれじゃ。

ま、今回のテーマは「プロペラアリーナ」の
発売日未定に変更っていうのでしたので・・・

ここら辺で止めときます。

では、決して戦争や軍事行動に感化されず
まともな神経を持ち続けて下さいです。

それでは、また明日お会い致しましょう。

備考

■プロペラアリーナ公式サイト
http://www.sega-rd2.com/propeller/index.html

乙女日記 Vol.120 猪突猛進

今日、仕事の帰りに過い物見ちゃいました。

駅からでて、大通り沿いの歩道を歩いていました

で、三叉路に差し掛かったんです。

     ▽  l
      エエl▽が、あたしね。
        l
ーーーー  lエとHは横断歩道ね。
    H    l
    H    l
------\  l
      lエエl▲が今回の主役(笑)
      l▲ l

▲は自転車です。マウンテンバイクでした。

かなり軽快に、しかもビュ~って風を切りながら
あたしの方に直進してきたんです。


で、赤線はガードレールがついてるんです。
青線は歩道の出入り口です。
スロープ形式で段差が低くなってるところね。


それで▲は、勢い良く直進し、三叉路を横断した
時に歩道に乗り上げようとしたようなんですが、
そのマウンテンバイクは、何を思ったのか・・・
スロープで段差が低くなってるーではなく・・

段差が高いままのに向かって物凄い速度で・・
突っ込んできたのです(^^;

びっくりしましたよ(^^;

多分、カードレールがないから、段差の低い、
歩道の出入り口だと勘違いしたのでしょうね・・


ドガ!!って音と共に、そのマウンテンバイクを
運転してた人の体が、きれ~~に前方伸身宙返り
したんです。(^^;

で、モロ背中からコンクリートにドグァ!って
叩きつけられました(^^;

「あ!やばい!」って思ったけど、
その運転してた人、コンクリートに叩きつけられ
たんですけど、いきなりスクっ!って立ち上がり
何事も無かったかのようスタスタと放り出された
自転車に近付き、自転車を起したんんです。

これに驚きました(笑)

だって、勢いついた前方伸身宙返りで背中を
コンクリートで強打してるんですよ(^^;

なのに「おっと、うん?何でも無いさ」的
すました表情で立ち上がってる場合じゃないって
(笑)

あっけに取られましたよ(笑)

でも、そこからがまた凄かった。

自転車を起して跨り、進もうとベダルを
漕いだ瞬間、また、凄い勢いで、今度は横に
倒れたんです(^^;

え!どうしたの?やっぱ、どっか打ち所悪い?
って凄く心配したさ。

すると、またスクっ!って立ちあがるのよ(笑)

なんだったかと言いますと、
凄い速度で大きな段差にぶち当たった為に
その衝撃で前輪がズコ!って入りこんじゃって
タイヤが回らなくなっていたようでした(笑)

無茶な自爆ですね(^^;

で、どうするのかな?って見てると、
そのタイヤが動かなくなった自転車を担いで
歩道に上げて、チェーンロックかけて、
素早くタクシー止めて、その現場から消えました
(笑)

いや、ホント素早かったです(笑)

一体・・・なんだったんだろ?って
ちょっと、呆然と立ち尽くしてしまいましたよ
(笑)

しかし、なんにせよ・・・
あの前方伸身宙返りは綺麗でした(笑)

漫画みたいな、ズッコケ方ですよね(笑)

なんか、良い物見せてもらったな~って感じで、
かなり満足♪満足♪です(笑)

次の機会があれば、
今度は是非、捻りも加えて欲しいものです(笑)

でも、もう少し早く歩いていたら・・・・
あたし目掛けてトペ・コーンヒーローになってて
大怪我してたかも(^^;

そう思うと・・・ボーっとダラダラ歩いていて
良かったと切に思いまするです(笑)

皆さんも自転車からのトペ・コーンヒーローには
気を付けましょうね(笑)

では、今日はこの辺で。
また明日お会い致しましょう。

乙女日記 Vol.119 先手

昨日、夕方から出掛けていたんですけど、
途中、なんか体調が一気に下降(^^;

頭はガンガン痛くなるし、喉も痛いし(^^;

ヒ ヒ ヒックチッ!ってクシャミ出てくるし、
完璧に風邪ってやつの兆項ですね(^^;

だけど、風邪ひいてる暇はないので、
帰宅後、栄養補助食品をパクッと胃に押しこみ
風邪薬を飲んで、コテンって寝ましたです。

で、今さっき起きました。

さっきって言っても、05:30頃ですけど、
で、先手が効果を出したくれたようで、体調は
すこぶる回復♪

起きて早々、ウルチマでスキル上げに励みました
(笑)

で、1時間のウルチマタイムを終えて、着替えを
済ませてから、コレを書いちょります。

でも、風邪を追い払えたのは良いのですが・・・
寝過ぎて・・・頭がボーっとしてます(^^;

普段、回りの人に「ボー」ってしてるねって
良く言われるのが、更に「ボー」度を増してます

さっきね、ハミガキしてる時に、急に右目が、
チクってして痛かったので、左手で手を触ろうと
して・・・ハミガキしてる右手を、その左手で
跳ね上げてしまい(笑)口の中でハブラシが
ガコーンって(笑)

めたんこ痛かったです(笑)

なんか、一人サドマゾって感じですね(笑)

まだ、ボーってしてるので、今日は自転車とかに
ひかれないように気をつけないと・・・。

いやね、なんか知らないけど、自転車に良く
ひかれるんですよ(笑)

自転車にひかれて、何度「プキャー!」って
叫んだことか(^^;

友達は「避けろよ!」って言うんですけど・・・
気付かないのよ。ひかれるまで(笑)

歩いてる時は、他の事考えてる事が多いので
非常にデンジャーです(笑)

周りに注意が及んでません(笑)

風の強い日なんて、お店の「のぼり」が歩道で
バタバタバタ~って、なびいてるでしょ。

あの「のぼり」に良く、顔面まとわり付き攻撃を
食らってますもん(笑)←避けろって(笑)

今日は特にボーってしてるので、心配です。

なるべく、他の事考えないようにして歩きます。

ということで、今日はこの辺で。
明日またお会い致しましょう。

では、行って来ます。

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