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乙女から見る21世紀のコンシュマー産業の行方Vol.87 愚か過ぎる復活劇


なんでも、パナソニックがソーシャルゲームやMMORPGなどに特化したオンラインゲーム(専用?)な携帯ゲーム機(?)を開発してるそうです。端末の名称は【ジャングル】

発売日は未定ですが、価格については一部のアナリストらの予測として400ドル前後と噂されています。

ディザーサイトが立ち上がってますので、その端末の実際の形などはそちらで確認ください。

http://welcometo.thejungle.com/


えぇ~~~っと、何から突っ込んでいきましょうか?w

まずは、端末コンセプトである【オンラインゲーム】に特化した携帯ゲーム機という部分からいきましょう。

QWERTYキーボードと2つのタッチパネルを装備してるインターフェースからは、ゲーム機よりもPCを連想させます。所謂スマートフォンとゲーム機を合わせたような中途半端さがヤケにチープさを演出してします。

で、オンラインに特化しているという部分ですが、基本的にソーシャルゲーム、ブラウザゲームなどを動かす事が主目的に据えられてるようです。

ですので、PCのオンラインゲームが全て動くなどとは考えないで下さいねw

昔風に言うと、あくまでポケットPCの類ですから、スペックなど期待できません。

にしても…、狙いが安直ですよねぇ。

確かに最近のソーシャルゲームの台頭は目覚ましいものがありますけど、iPhoneやwindowsケータイの登場で、そこそこ遊べるゲームが動かせる環境が整ったというのと、アイテム課金などのネットゲームらが乱立しすぎて、商法の方向転換を迫られた事情というのが良いタイミングで絡み合って生まれた一過性のムーブメントが現在のソーシャルゲームの実体です。

そして、現状において携帯ゲーム機市場はDSとPSPが市場を埋め尽くしてます。(海外ではPSPの市場は壊滅し、iPhoneの市場にとって変られていますが…)

で、ソーシャルゲームで遊ぶ場合、iPhoneが必ずしも適切な端末かと言えば、そうではないと感じてる人は多いはずです。ゲームを動かすためだけに設計されてる端末ではないですから、使い勝手という意味ではDSやPSPには敵いません。

だったら、それに適した端末を作ろうじゃないかと言う、隙間産業的な発想から生まれたのがジャングルのような気がします。

しかし…、ソーシャルゲームのラッシュなんて、すぐに下火になりますよ^^;

ブラウザゲームだって、どんどん動作要求値が上がってますから、パッケージ端末でそれらに対応していくのは難しいでしょう。

そして、ソーシャルゲームやブラウザゲームの大半はカジュアルゲームが主流です。無論、ハードコアなユーザーを集客できるコンテンツもありますが、まだまだ本格的なPCのオンラインゲームに肩を並べるまでには至ってません。

そういったコンテンツを動かすためだけに400ドルですか?

高すぎるでしょw

しかも、ソーシャルゲームの類には大きな弱点というか問題点があります。このソーシャルゲームの類を少しだけ時間を遡った言い回しに変えると【オンデマンドゲーム】【ストリーミングゲーム】ということになります。

発想の起点はゲームデータはサーバーに全てあり、プレイヤーはそのサーバーにログインするだけでゲームが遊べる。ゲームの動作に関する処理はサーバー側のコンピューターが全て行う為、ユーザーはハイスペックな端末を用意せずとも、安定した通信回線とゲームを操作するデバイスとモニターさえあればOKという仕組みが現在のソーシャルゲームの基礎になっています。

そのビジネスモデルから一部、つまり、完全なオンデマンドではなく、クライアントデータはユーザーの端末にインストールさせ、プレイに関してはサーバーを起点として管理するという従来のオンラインゲームの基礎構造を軸として、ブラウザと連動させてブログサービスやコミュニティサービスなどのSNSとして一括に運営をまとめるという形態に変更して動いてるのが現在のソーシャルゲームです。

これのどこが問題かというと、ソフトを動かすには運営側のサーバーが動いてなければならないのです。そのサービスが終了すれば、そのゲームでは遊べません。

しかし、それは従来のオンラインゲームでも同じ事ではあるのですが、肝心なのは、ジャングルがそういったソーシャルゲームやネットゲームの専用機だという点です。

PCでオンライン専用のゲームを買ったとします。家庭用ハードでも同様に買ったとします。それらの運営サービスが終了すれば遊べなくなりますが、パッケージソフトを買ってくれば、その端末で別のゲームはできます。

しかし、ジャングルはオンラインゲーム機ですから、運営が閉じてしまえば、何も出来ない端末になってしまいます^^;

無論、対応ゲームの運営サービスが一斉に終了することはないでしょうけど、果たして携帯ゲーム機でお気に入りのゲームが期限付きというのは(運営がいつかは終了するという意味)ユーザーにどう映るんでしょうね。

更に言うなら、既に時代遅れなジャンルと化しつつあるMMORPGなどがプレイできるというのを前面に押し出してるところも、時流が掴めてないように感じます…。

パナソニックは、一体どうしたというのでしょう…。

実体の無いまやかしだった【マルチメディア】という謳い文句で勝負に出た3DOは、悲惨なほどの失敗に終わり、M2も開発だけで頓挫し、どこからどうみても、SONYの1人勝ちの時代に任天堂にすり寄ってゲームキューブのDVDプレイヤー搭載版などというものを出して黙殺されますし…。

つくづくゲーム産業には向いてない企業です。

今回も見事なまでに的を外してるし…。

仮にゲーム業界に再度侵攻するならば、今の時流的に言うと、据え置き型で殴りこんだ方が、まだ可能性あるでしょうに…。

DSの圧倒的な攻勢が蔓延ってる最中、3DSの発表で更に大勢が固まりつつもあり、しかしiPhoneのソーシャルゲーム一派の台頭が目立つようになってきた為にPSP陣営は尚のことPSP2の投入時期の見極めに苦慮してるような状況に、400ドルのオンラインゲーム特化型の携帯ゲーム機など、誰が買うのか…。

別にネガキャンとかそういう主旨ではありませんよ。

あまりにも馬鹿げてるので、そのまんま「馬鹿げてるよ」っと書いてるまでですw

仮に完全なオンデマンドゲームの専用機として出るのであれば、注目も集めるでしょうけど、現在の携帯端末の回線で完全なオンデマンドゲームサービスなんてムリですしね…。

なにやってんだか…。

まぁ、レアハード集めが好きな方にはウケるでしょうw

ジャガーとかリンクスなどと一緒に並べられて飾られる運命ってやつですw


でも、一応最後に付け加えておきますけど、まだまだ詳細は不明な部分が多いですから、もしかしたら凄いハードなのかもしれません。なので全貌が見え次第、またここで取り上げて書くと思います。その時に今回書いた全文を撤回することになるかもしれませんです。

まぁ、その可能性は極めて低いでしょうけどねw

じゃ、そゆことで、今回はこれにて。また次回です。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.2129 11月3日発売だそうです


先日、FMから流れてきたとある曲にドキっとさせられました。

曲の冒頭部分が耳を通り過ぎてる時点では、殆ど意識の片隅で感じてる程度で「うん?懐かしい。小山田圭吾の初期の頃の曲かぁ」なんて思ったりもしてたんですが、意識がキチンと曲の方に向いた途端、そしてその歌詞が耳に奇妙なほどスルリと滑り込んできた瞬間から、その色が意識のど真ん中を占拠しちゃいってましたw

さて、その曲というのは、【世界の終わり】というギターバンドの曲で【天使と悪魔】という新譜です。




ちなみに是非歌詞も参照していただきたいので、それも貼っちゃいます。




この曲と彼らをどこをどう気に入ったかというのを具体的に表現するのは難しいです。世代的にネオアコの台頭をタイムリーに経験しているから、こういった曲調に弱いという部分もあるとは思うんですが…。

理屈っぽい彼らの世界観の着眼点に感銘を受けたというほど、cocさんは幼くはありませんし、21世紀のボブ・デュラン光臨!ってなことをゴシップ誌ばりに書くような恥知らずでもないし…。

でも、気に入ったんだよね。なんだろう?

上手く言えないんですけど、彼らみたいな存在っていうのは必要で、彼らのようなバンドにドキっとさせられる、そんな感性がまだ自分の中にあることを知れてホッとしたような感じでもあるんです。

あと、良くも悪くも彼らは素直なんだなっとね。嘘はそこにないんだろうなって感じたことも大きいかな。声高に何かを主張するわけでなく、こうじゃなきゃいけない、このままじゃダメなんだ!っと叫んでわけでもない。ただ感じたままのことを感じたままに唄ってる。でもそうやって唄うこと自体がどうなんだ?という疑問も自分らで自分らに向けている。

そんな曖昧さと正直さと、ブレない芯の強さという相反するものが、何故か彼らの強い骨組みになってるような感じがして、説教臭いとか、青臭いとか…、言葉を選ばずにいうなら、多感な年頃の中高生に宛てた熱病増長剤的な楽曲としてではなく、普通のことを普通に唄ってるだけの彼らがやけに素直な人達なんだなぁって感じたのです。

理想とか夢だけで生きれた時代はとっくに通り過ぎて、現実というシビアで殺伐とした冷たさも時に感じる中で生きる今となっては、彼らが問う普通の疑問に、舌打ちだけで返答することも可能なんだけど、そうはしたくないなぁってね。そう思えた自分に安心したんです。

つまり…、こうじゃなきゃねって思えたんです。思えたんだから仕方ないし、思ったんだから好きになってしまうわけですよ。

最近、こういうバンドは少ないし、居てくれなきゃいけないとも思うので、彼らには今後も長いスパンで活躍してほしいなぁって思ったりしてるcocさんなのでした。

それでは今回はこれにて。また次回です。



*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.2128 1日遅刻です

3日付けのテキストから更新再開しますよってお知らせしてましたが、1日遅れました^^;

昨日に更新出来なくもなかったんだけど、体調がかなり芳しくなくて、身体を休める事に専念してました。

別に風邪を引いたとかではないんです。持病の定期治療をPS3貯金の為に1回飛ばしたツケが周ってきたって感じです^^;

ここまで体調が悪くなるとは、予想してなくて。何かこのままだとヤヴァそうなので明日…主治医の先生に怒られに行ってくることにします…。

つーことで、浮かせた診療代も元の鞘で、遠のくPS3です。

で、PS3貯金というか、PS3が何時頃買えそうかという計算を最近頻繁にしてるんですが、なんかもうどうでもよくなっちゃって…^^;

いやね、どう計算してやりくりしても年内に買えそうな見込みが無いんですよ。(ここ数日で予想を下方修正しないといけないことが立て続けに発覚したり…)で、PS3購入の最大の動機となってるのが年内配信予定の【Dungeon Hunter: Alliance】というディアブロクローンなタイトルなんですが、その配信に間に合わすことが不可能なので、もう何かね…諦めたw

いや、諦めたというのは違うんだけど、取り合えず急ぐのは諦めたって感じです。急いでなんとかなるんなら急ぎますけど、急いだところで年内購入は不可能ですし、配信に間に合わないなら、どれだけ遅れても同じかなってね。

まぁ、あまりに遅れてしまうと、オンラインモードで人が居ないということになってしまいますが、それも致し方無しかなっと^^;

そんなわけで、どう足掻いても年内にPS3購入が無理ということで、その為に節約して作った資金で7日に発売されるXbox360の【F1 2010】を買うことにしましたし、予約もしてきました。しかも前金でw

元々凄く遊びたかったタイトルですし、今年に春に【セイクリッド2】のマルチプレイ用に購入したものの、使わないままで残してある【ゴールドメンバーシップ】もありますから、存分にオンライン対戦が出来ますです。

実際のところ、まだ少しPS3の年内云々に未練あったりして、予想外の収入とかあれば可能になるかもなぁっと、でもF1買ったらその望みを完全に絶たれるだろうなぁってね^^;

まぁ、そういう迷いがグルグル周るのが判っていたから、予約した時に前金で払っちゃったんです。払ってしまえば迷ってもどうにもなりませんしw

取り合えず、これで、F1ゲームが面白くなかったりしたら絶望モノですので、なんとかそういう結果にだけはならないことを願っているcocさんなのでした。

それでは今回はこれにて。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.2127 巡回成果無しでした。

帰宅後、諸々の用事を済ませてからPCを起動。そして直ぐに寝落ちw

しかも、グッスリ寝落ち^^;

そして、このテキストを仕上げてから出向くSDGOの人の集まり難さを(2時過ぎると、1日1回出来るクエストの中の1つ、タッグマッチの集客率がガクンと下がる)気にしつつ、寝惚け風味のままネタ探しにあちこちを巡回したんですけど、これといってネタがない^^;

つーことで、唐突に近年の自分のゲームハードの稼働率を振り返ってみることw

現世代ハードで所有してるのは、Xbox360、wii、PSP、DSの4機種ですが、稼働率最下位は確実にwiiです。

【ゼルダの伝説 黄昏の姫】と【MH3】でしか動いてません。でも両作共に出来栄えは良かったので、感情的、対プレイ時間的にも原価償却は完了してる感じですね。

3位はXbox360です。唯一の所有HDゲーム機ですので、現在のcocさんにおいての据え置き機の主役です。【フェイブル2】【オブリビオン】【PGR4】【アサシンクリード】【アサシンクリード2】【セイクリッド2】など、かなり楽しませて貰えてます。

2位はPSPですね。【MHP2G】【機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威】【サカつく6】【PSPo2】などがかなりのプレイ時間を記録しています。あと、プレイ時間ではそれら4タイトルには叶いませんが【ジャンヌ・ダルク】はかなり楽しめた良作でした。PSPタイトルで人に勧めるとしたら、その【ジャンヌ・ダルク】ですね。

1位、そんなわけでDSです。なんだかんだで良作の多さは圧倒的で、リメイク等の安定感も抜群です。【おいでよ どうぶつの森】【マリオカートDS】【カルドセプトDS】【いただきストリートDS】【カードヒーローDS】【エルミナージュDX】【DQ4】【DQ5】【DQ9】【ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣】【信長の野望DS】【Newスーパーマリオブラザーズ】【WiFi対応役満】【レイトン教授と不思議な街】などなど、長時間プレイに至ったタイトルを挙げていけばキリが無いほどです。

まぁ、それだけDSを使い込んでるわけでして、この4機種の中では一番くたびれてますね^^;

上の液晶画面には中央付近に7つくらい非点灯箇所が出来ていて、明るいシーンとかだと少々目立って気になったりするくらいになってきてるし、バッテリーも随分消耗してきてるのでフル充電で4時間ちょいくらいしかもたなくなってきてます。(所有機は初期型DSでスペックでは6~10時間稼動する)

まぁ、バッテリーの方は単品買いで交換すれば良いんですけど、液晶に関しては、やはり修理に出すしかないでしょうね。ただ、DSの稼働率が高過ぎるので中々修理に出せないと言うw

そういったわけで、くしくも世間様と同じように、稼働率に関して据え置き機と携帯機が逆転し、携帯機が主流となってしまってます。

けど、ここには含めてませんが、含めるとするならPSPと同率2位と言えるほど稼動してものがあります。それはwindowsPCですねw

最近はXbox360やPS3にも洋ゲーが多くリリースされてますけど、一昔前の洋ゲーを遊ぶならやはりPCということになりますし、家庭用に落ちていくことは確実に無いだろうというマイナー系やスーパークレイジー系のゲームを遊んだりしていますw。(ここではあまり取り上げずらいタイトルが多いので書いてませんがw)勿論メジャータイトルもちらほら動かしてますよ。

さて、ネタが無いので、自分のゲーム環境の推移などを書いて見ましたが、ここから予想外の展開をして、大オチに繋がるというようなことはありません。

そうです。このままサクっと終わることにしまする。

あ、そうそう。最後になりましたけどお知らせです。明日は所用で更新が出来ません。明後日の日曜日、つまり3日付けは更新出来ると思いますが、もしかしたらその日も出来ない"かも"しれませんです。ちなみに依頼仕事云々ではありませんよ…ToT

それでは、今回はこれにて。また次回です。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女の『うるちま』見聞録 其の百五


なんか随分ぶりにUOのことを書きますが、別にプレイを再開したわけではありません。

以前に本宅が課金スケジュールの覚え違いによって腐ってしまってからは、サブアカに所有させていた初代自宅を維持することのみを行ってきました。

UOでは1アカに付き所有できる物件は1つのみ。所有物件はアカウントの支払いが停止してから90日が経過したら腐り始め、4~5日で完全に腐り果てます。

ちなみに腐り果てた物件はタイムオーバーの瞬間にパっ!と消滅し、家の中のセキュア(倉庫)に入れておいたアイテムがドバっと地面に投げ出されます。

無論、UOのフィールドは各プレイヤーの共有の場なので、落ちてるものは拾われていきますw

で、cocが腐らせた本宅には、かなり思い入れのあるアイテム(UOを始めたばかりの頃に知り合った人に貰った服や本など色々)や、金銭的な財産と言える武具や装飾品などが沢山保管してありました。

それが全部見知らぬ誰かに拾われていったわけです。今でもその様子を想像し、当時の落胆した気持ちを思い出すと、暗く沈んでしまいます。

さて、そんな出来事がキッカケとなり、UOから随分と距離を置くようになり、実際にサブ垢に所有させていたcocが一番最初に買った小さめの家の維持だけを行ってきたのです。

この維持には先に書いたように、90日に一度は支払いをしなければなりません。

その為だけに約1500円する30日間のプレイ料金を払うのは結構勿体無いです。

そういった人に重宝されていたのがゲームタイム7です。

これは500円で7日間のプレイが可能になる利用権で、日割りで計算すれば割高なんですが、物件維持として考えら場合、年間2000円の出費だけで物件が維持できるわけですから、とても有り難い商品なのです。

そして、cocのサブ垢の90日期限が迫ってきたので、ゲームタイム7販売サイトを開いたのです。そしたら…販売終了のお知らせというのが…

ちょっとマテ!いや、マジで勘弁!嘘でしょ?…うそーーーーん!っと、かなりテンパりました^^;

明日で90日経っちゃうのに、今更ゲームタイム7が買えないなんて…。ってことは、かなり金欠状態な今のcocさんに1500円以上を出してゲームタイム30を買えと?

プレイもしてないゲームに1500円払えと?

マジ有り得ねぇー!

でも、思い出捨てたくねぇー!

いつか、いつか…再開するんだもん!復帰するんだもん!

なのに、なんだよ!このイジメ。

これで、cocのUOは強制終了なのかな…、正真正銘のコネロス、いやマネーロスで終わりになってしまうのか…っと黄昏たりもしたんですが、諦めの悪いcocさんはゲームタイム7に変る何か別の方法が無いかとググって調べることに!

そしたら、案外アッサリと…見付かりましたw

今まではWEBマネー社が特設サイトで販売していたゲームタイムをUOストア(旧EAストアのタイトル別ショッピングサイト)で販売するようになっただけですw

なんかクレカないと買えない風な印象を受ける記述があったりもするんだけど、普通にWEBマネーで支払いもできました。

つーことで、無事にゲームタイム7をゲットできたのです♪

にしても…焦りましたよ。かなり動揺したし、気分もガツンって落ち込みましたし^^;

まぁ、プレイしてないのに維持費を払うというのもどうかと思われる方も居るでしょう。確かそれも正しいのですが、やはり完全に縁を切りたくないんですよね。

UOってcocには特別な存在で、ただたんにゲームっという存在じゃないんです。

1998年当時に雑誌の記事でその存在を知ってから、憧れの象徴みたいなものでしたし、自分の中でゲームの分岐点となったタイトルって幾つかあるんですが、UOは当然その1つです。ネットゲーム、MMO、正真正銘な自由に満ちた遊びが出来る作品。なにもかもが初めての体験であり、素材でもあった。そして、それまでのゲーム観を引っくり返すくらいの力がありました。

実際にプレイすることになって、初めてログインしたときの事は今でも鮮明に覚えてますし。何よりもゲームシステムが素晴らしかった。毎日が発見の連続だったし、ハプニングも頻発して…、本当の自由度というの体感させてくれた傑作でした。

だから、本当にいつか復帰しようと思ってるし、それが何時かはわからないけど、その時まで繋がっておきたいのです。

今回はその望みが絶たれたかと、非常に焦りましたけど、最終的に事無きを得て安堵しています。

つーことで、プレイしてなくてもハプニングでハラハラさせてくれるUOにまんまと乗せられたcocさんなのでした。それでは今回はこれにて。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女のNintendoDS 漫遊記 Vol.95 年末商戦は避けましたか。

11月期の発売が濃厚だったNintendo3DSの発売日が2011年2月26日と発表されました。価格は25000円です。

日本国内では年末商戦を避けてきましたね。そうなると、やはり供給量を考慮してのことなんでしょうか?

まぁ、それでも初期出荷分は即日完売で、追加出荷分に関しても少なくとも8週間程度は即完売な状態が続くのではないかとcocは予測しています。

ソフトも【nintendogs + cats】【Pilotwings Resort(仮題)】【STARFOX64 3D】【STEEL DIVER】【新・光神話 パルテナの鏡】【ゼルダの伝説 時のオカリナ3D(仮題)】【どうぶつの森(仮題)】【ペーパーマリオ(仮題)】【マリオカート(仮題)】【METAL GEAR SOLID SNAKE EATER】【Project ラブプラス for Nintendo 3DS】【ウイニングイレブンシリーズ】【BIOHAZARD REVELATIONS】【BIOHAZARD THE MERCENARIES 3D】【スーパーストリートファイターIV 3D EDITION】【DEAD OR ALIVE Dimensions】【戦国無双 Chronicle】【エースコンバット 3D 】【プロ野球ファミスタ2011(仮題)】【リッジレーサー 3D】【レイトン教授と奇跡の仮面】等といった多用層から集客が見込めるラインアップを揃えてますし、死角無しといったところでしょう。

特にそれらのソフト群のバラエティに富んだラインナップは、3DSがどういったハードかという初期イメージを変に固定されず、多種多用なニーズに応えられるタイトル群を揃えたのはとても良い事だと思います。

ハードの基本スペックもかなり高く、ゲームキューブタイトルの移植が容易に出来てしまうというくらいですから、Wiiに匹敵するだけの処理能力があると言えるかもしれません。もう少し細かくいうなら、GCとWiiの中間くらいです。けれど、元々GCとWii双方のスペックによる距離感が殆ど無い為に、その中間というのも微妙な表現になってしまうんですけどw

個人的に金欠真っ最中なcocさんにとって、2010年度末ギリギリに出してくれるのは、猶予期間としては非常に嬉しいです。なにせ3DSはメチャクチャ欲しいと思ってますし。けれど現状ではそのメチャクチャ欲しい3DS以上にPS3が欲しいので、この2月末の発売日であっても買えそうにありません。

ってか、その頃にPS3がもしかしたら買える…かもしれないっていうくらいですからw

ちなみに余談ですが、3DS発売の2日前にPSPのPSPo2iが発売されます。MHP3を回避して2月に逃げたPSPo2iでしたが、逃げた先にも強敵が出現w

裏目街道まっしぐらな流れが可哀想すぎますw

ま、姑息な"完全版商法"なんかに色気を出すからそういう憂き目に合うのですw

さて、3DSの話に戻りますが、本体カラーはアクアブルーとコスモブラックの2色で取り合えずスタートするようです。これはちょっと残念です。

だって、黒系は指紋汚れが目立つから、選択肢に入らないし…、実質アクアブルーの1択です(勿論、個人的な意見です)

アクアブルーも悪くは無いんですけど、個人的にはシルバー系か、DSliteのクリムゾン・ブラックのような色があればもっと嬉しかったです。あとDSシリーズでは出てないけど、ビビットな色合いでのオレンジなんかも出して欲しいですね(パステル調はダメ)

ま、どうせcocが3DSを買える頃にはもっとカラーバリエーションが増えてるでしょうけどねw

つまり、それくらい購入が遅れるであろうということですw

だって、PS3ですら目処が立たないのに、更にまた3DSですからねぇ。TVも本格的にヤバくなってきてるし…。ほんとあれこれ有りすぎて…、なのにお金が無さ過ぎて…発狂しそうな毎日です♪

あ、そうそう。この3DSの発売をキッカケにして、ようやくDSでヴァーチャルコンソールの提供が開始されるそうです。最初はGB、GBCから提供を始めていくそうです。

長かったですね…。DSiがGBスロット廃止で発売され、専用のDL販売チャンネルを持つようになるって時点で、早々にGBAタイトルのDL販売。続いて初代DS時から互換が切られていたGB、GBCのDL販売が行われると予想してたんですけど、なかなかそれが実現しないからどうなるものかと…(WiiでのVCが好調なだけに余計気になっていた)

で、ようやく3DSの発売に併せて、VCの提供開始。しかもGBAをすっ飛ばして、いきなりGB、GBCのタイトルをサルベージするというんだから、粋な計らいです。

確かにGBAのソフトにも名作は多いのですが、現状において、実働ハード的に考えれば、GBA、GBASPはまだまだ絶賛稼動中なハードだったりするんですよね。中古ソフト市場の動きも活発ですし。しかも初期型DSにDSliteまではGBAタイトルとの互換をサポートしてますから、実働ハード的に考えると、GBAタイトルをサルベージするよりかは、GBタイトルをサルベージするほうが沢山の人が笑顔になると思うんです。

あのピコピコ感の中にも名作は一杯ありますしね。

つーことで、3DSは現行のDSタイトルがそのまま動きますし、GB、GBCもVCで対応。今度こそ間違いなく後にGBAも対応するでしょうから、任天堂の携帯ゲーム機の全てのソフトが動くハードになると思われます。素晴らしいです。

しかも、3Dも楽しめる、WiFiまわりもガツンとパワーアップしてるし、画面も大きくなってるし…アナログスティック(スライドスイッチという名称らしいですが)も付いてる。

あぁ、欲しいwメチャクチャ欲しいw

いっそ…PS3諦めようかな…。でもPS3で遊びたいタイトルは…捨て置けないし…。

あーーーーーーーーーーーーー!もう!

岩田!なんかアンタが鬱陶しくなってきたわ!w

三谷幸喜みたいな顔してるくせに!!(え?問題は顔立ちなのか?w)

マジックアワー面白かったぞ!(だから三谷さんじゃないからw)

つーことで、最新作【ステキな金縛り】も来年の秋に公開されますんで、要チェックですよ。

(・л・)ウン?w

ま、そゆことで。おしまいw


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女のカプセルファイター報告書 Vol.11

最近、こちらではテキストにしてないのですが、まだまだ絶賛プレイ中です。

基本的に毎日遊んでます。こんなに長く遊ぶ事になるなんて…思ってもいませんでした。

そして、まだまだ続きそうなんですw

基本的に対戦ばかりしてるんですけど、やっぱ8人で対戦するという要素と、機体の数が沢山あることで、毎回の対戦でパターン化みたいなのが起きないことが長くプレイが続いてる理由の一つなんでしょうね。

機体数は現時点で100は超えてるんじゃないかなぁ。cocが所有してる機体だけでも60機以上ありますから。

で、その機体毎に特徴があって、更に乗る人の技量や癖なども絡んでくるから、毎回の対戦が本当に新鮮で面白いのです。

一応、対戦だけでなく、共同ミッションというのもあって、それは4人で協力してミッションをクリアしていくというやつだんですが、正直そっちはあまりやってません。

ミッションの難易度がノーマルから急に上がり、攻略方法、有効機体などの決め事をクリアした状態で挑まないと、野良では基本的にクリアが難しくなってるんです。だからどうしても作業感っていうのがね…、出ちゃうんですよ。

でも、ノーマルミッションやハードミッションなどをクリアする為に必要な機体を得るためのポイント稼ぎとして始めたのが対戦だったりもするんですけど、今ではミッション主体のプレイに戻る気は全くなくなりましたw

未クリアのミッションがまだ結構残ってるんで、追々それらは片付けたいなっとは思ってますけど、基本的にこれからも対戦が主体となるでしょうね。

そうそう、最近ちょっと嬉しかったことがありまして。とある対戦部屋で連戦をしてたとき、かなり技量が拮抗してる面々が集まってる状態の部屋で、接戦の連続だったんです。

で、何人かがログアウトするからと落ちたあとで、2~3人で話をしてたんですが、その話の中でcocさんが、「でも、私はコントローラーだから云々」という発言をしたら、一斉に驚かれて、「コントローラーであんな動きしてるんですか?」とか「コントローラーでどうやってノールック格闘なんて入れてたんですか!?」「偏差撃ちもガンガンやってましたよね?」などと言われ、最終的に「変人だ」っとw

ちなみに、ノールック格闘や偏差撃ちというのは、テクニックの俗称で、ノールック格闘はロックオン機能を使わず、手動でカメラを操作しながら、自機体を動かして格闘を叩き込む技で、偏差撃ちというのもロックオン機能を使わず、手動で射撃する位置を決めて撃つというテクニックで、相手と距離が離れて時にバズーカなどの弾速の遅い射撃をロックオンをしてから撃つと、着弾時点で敵機はすでにそこにいないという状況になるので、相手の動きを先読みして、手動で弾速と相手の動きを計算して撃ち込むテクニックです。

ともに、移動や回避をしながら、同時に手動でカメラを操作し攻撃を入れなければならないので、コントローラーでは結構キツイプレイ方法なんです。

特に偏差撃ちは、カメラで敵機をカメラの端に捕らえつつ、その敵機が動く先を予測して、そこをカメラの中心点に捕らえて射撃しないといけないのですが、それだけならコントローラーでも問題なくできるのです。けれど、偏差撃ちの照準を合わせてる時に回避や移動をしなければ相手の的になってしまうので、動きながらカメラを操作しないといけません。で、動けばカメラも動いてしまうので、回避しては、カメラを微調整というのをやりつつ、射撃しないといけません。

具体的にPS2パッドで説明すると、左キノコで小刻みに左右に回避したり、×ボタンでジャンプしながら空中で左キノコを使って小刻みに落下方向や空中の姿勢を調整して回避行動をとりつつ、右キノコでカメラを操作して偏差撃ちのポイントを感知できたら、□ボタンで射撃です。機体によってその間に十字キーで兵装をチェンジしたりしないといけません。

指で言うなら、左手人差し指で十字キーの兵装切り替え(十字の各方向に武器が指定されている)、左手親指で左キノコで自機の移動操作、右手親指で右キノコを操作してカメラ調整、右手人差し指で、ジャンプの×ボタンや攻撃ボタンの○ボタンを操作という感じです。

場合によってはそれに加え、L2、R2ボタンに振り分けてる左右への平行移動ミニダッシュも左右の中指で操作してます。

こういう説明をしたことで「変人」と言われたわけですw

でも、キーボとマウスでプレイしてる人らに、コントローラーでやってるとは思えないって言って頂けたのは、素直に嬉しかったです。

頑張ってきた甲斐があったってものです♪

上手く操作出来ないことにイラ立ち、床にパッドを叩きつけたりして、PS2パッドのグリップ部分がひび割れしたり、キノコの反応が鈍くなったりしたのも報われますw

ここまできたら、もう決して「最初からキーボ&マウスで遊び始めれば良かった…」なんていう愚痴は言えませんw

体感でも、以前ほどそんなに差を感じなくなってきましたし。

でも、格闘機を使ってるときは、どうしてもコントローラーの限界というのを痛感しますね。手と精神の疲労度も凄まじいですしw

ま、そんなわけで、こちらではあまり書かないけど、毎日00時~3時くらいの間プレイしまくってるわけです。

それでは今夜もこれからダムってくるとしまする。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女のNintendoDS 漫遊記 Vol.94 DQ9を始めてみました #17

前回までの流れは、宝の地図の高レベルを出すためにキャラのレベル上げを行い、LV99に到達したので、手持ちの未制覇の宝の地図で一番レベルの高いLV22の地図に潜り、そこをクリアしてLV47の地図を入手しましよという感じでした。

で、その後なんですが、そのLV47をクリアしたら、LV74の地図をゲットしました♪

これは…、潜ってる地図のレベルとかも関係してるのか?

つまり、22の地図をクリアしたときに出たのが47で、47をクリアしたら74が出た。ってことは74をクリアしたら90台とか出るのか!?っとワクワクしながら74に挑んだのですが、道のりがなげぇ…

ほんとになげぇ…

宝の地図に潜る一番の目的って、宝箱なんですよ。宝の地図のダンジョンの宝箱からしか出ないアイテムがかなりあって、それを期待して潜るわけです。なので、完全踏破しないといけません。

宝の地図は地図毎に中身のダンジョンは自動生成されますので、モンスターの沸きポイントや、そのタイミングなどを覚えていって、サクサク進むという事ができません。

更にダンジョン内部の道幅が狭かったので、ザコの回避が思うように出来ずに余計に時間が掛かりました。

特にムカついたのが、その74の地図で初遭遇した【スライムマデュラ】というモンスターの動き方です。基本的にこちらは魔物にタゲられるとウザイので、聖水かスキルのステルスを使って魔物から見えない状態でダンジョン内部を散策するんですが、その【スライムマデュラ】は絶対お前こっち見えてるだろ!っていう動き方を連発してくるんですよw

しかも動きが早い。避けて通ろうとしたら、その避けてる方向に突撃してきやがるのですw

一度や二度でなく、毎回と言っていいほどで…

しかも、その【スライムマデュラ】は固定ダメージの全体攻撃な技を使ってきたりするんで、こちらがLV99でも3匹相手だと、100以上の被ダメを貰う事になるんですよね。

更にウザさ倍増というわけです。

そんなウザいモンスターに粘着されつつ、やたらと1フロアが広いそのダンジョンを進み続け、ようやくボス部屋に辿り着いたのがB17F。

所要時間2時間オーバーですw

特筆するようなレアアイテムも出なかったし、ボスからのレアドロップも勿論なかったので、ただただ長いだけの探険になってしまいましたw

しかし、さらにガッカリさせられたのが、クリアした時にもらえた地図のレベルが56だったんです。

えぇーー!なんでよ!っとガッカリさせられた勢いで、ついにwikiで情報を仕入れに行きました。

すると、宝の地図のレベルは【今入っている宝の地図のレベル】【主人公の全職業の中でもっともレベルの高い職業のレベル】【主人公の全職業の中でもっとも転生した回数が多い職業の転生回数】と書いてありました。

転生回数も影響するのは予想外だったけど、74が出た時より高レベルが出やすい条件なのに、なんで56なんか出たんだろう?

だって【今入っている宝の地図のレベル】という条件では、74が出たときには47の地図の時なわけです。で、74に潜って56が出る…。なんか振り幅がかなり大きいランダム要素も含んでるっぽい?

っとなると、これはかなり…面白いですよw

正にコマンドバトル方式のディアブロですね。

けど、無意味に広いフロアが多いのが結構キツイですけど…。長い1本路地の先の袋小路に宝箱がないとかザラですしw

とりあえず、闇雲に宝の地図のダンジョンを次々攻略していくのは得策ではないかなって感じがしてきました。

必要な宝の地図の情報を絞りこんで(クエストで要求される地図産アイテム、地図生息モンスターなど)、それから地図マラソンをしたほうが良さそうです。

つーことで、暫くはクエストに重点をおいたプレイにシフトするとしまする。

そんなわけで、DQ9の本気に翻弄されてるcocさんなのでした。それでは今回はこれにて。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女日記 Vol.2126 相変わらずウダウダ考えてます…^^;

先ほどまで、F1中継を見てました。

で、見てしまうと、やっぱり【F1 2010】の買いたい度が急上昇です。

どうしようかなぁ。もう発売まで二週間切ってるし、迷える時間もそんなに残されて無いんですよね。

PS3の購入時期を少しでも早くしたいし…。

あぁーもう!なんか考えるの疲れてきた^^;

最近、お金の計算ばっかりしてるんだよね…。勿論、どこを削るか…っていう計算です。

だから、精神的にも、かなり滅入ってきて^^;

依頼仕事も時期的に入りにくい期間に突入してますし(不況云々とは関係ない業界固有の流れ的に)、年末年始に向けて益々厳しくなる金銭事情です。

まぁ、F1ゲームを我慢したところで、年内にPS3が買える見込みは0に近いんです。けど、少しでも早く欲しいですし。っと、こうやって冷静になりつつ書いてたら、PS3の方に比重は傾くんだけど、F1中継を思い出すと、ナイトレースのシンガポールを走ってみたいなぁっとか、現時点で最高クラスのグラフィックで再現された鈴鹿も走ってみたいなぁって悶々としてしまうんです。

ふぅー。まさに「ふぅー」って感じです^^;

ま、これについては今日に結論は出せないんで、ただ単に愚痴というか、蓄積してるストレスから漏れ出した溜息みたいな、くだらない内容のテキストなんです。

すいません。くだらないと判ってるのに書いちゃって^^;

でも、中継みた後だから、頭の中はコレに関しての溜息ばかりでしたので、仕方なくソレをそのまま書いてしまった次第です。

そんなわけですので、今回は早々に書き逃げという感じで締めさせてもらいます。では、また次回です。


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

乙女のNintendoDS 漫遊記 Vol.93 DQ9を始めてみました #16

高ランクの宝の地図を得る為のキャラのレベル上げが一段落しました。

当初はLV70を目標に始めたんですが、ちょっと苦痛でして…。っていうか眠気が猛烈に襲ってくるんですよね。延々と"はぐれメタル"を狩るというのもキツイのです。

なので、これはこの苦痛を分割させてはマズイなっと、やるなら一気にやっておこうと決意を改め、LV70ではなくLV99まで一気に育てきりましたw

これで育成も卒業できる…ってわけじゃないんですけどね。

LV99になったことは確かですが、それは主人公が旅芸人という職業でLV99になっただけで、他の職業は殆どがLV40台です。

まだまだ取得したい(特定のモンスターを狩る上で必要なスキルもある)職業スキルや武器スキルがあるので、それらを取得する為にスキルポイントを貯めなければいけません。

スキルポイントはキャラのレベルを上げないと貰えないので、この先は転職して別の職業のレベルを上げるか、LV99の旅芸人で転生を行い、取得したスキルはそのままの状態でLV1から育成するかのどちらかになります。

ただ、宝の地図の事を考えると、LV99の職業は最低でも1つはそのままで置いておきたいので、今後のスキル取得には別の職業でのレベル上げということになりそうです。

で、LV99になったので、早速宝の地図に潜ってみました。LV22の地図です。そしてクリアしてから貰えた新しい地図のレベルは47でした。

主人公のレベルを上げた事で、やはり宝の地図のレベルも上がりました。しかし、その上がり具合が予想を下回ってます。

予想では70以上くらいが来るんじゃないかなっと思ってたんですけど、47とは…

やはり主人公のレベルも関係してるけど、別の何かの要素も関係してる臭いですね。

うーん、こういった段階までくると、さすがにwikiを見ないとキツイかもしれませんね。

なにせ、この先のプレイはまだまだ続きそうですし…。

だって、現時点でプレイ時間は150時間51分なんですけど、各主要データの状態は以下のような感じなんですよ。

戦闘勝利回数/3030
獲得称号数/99
クエストクリア数/72
宝の地図クリア数/12
討伐モンスターリストコンプ率/75%
オシャレカタログコンプ率/39%
収集アイテムコンプ率/56%
錬金作成コンプ率/12%

全然まだまだでしょw

クエストは配信クエストの最後が184なので、約100個のクエストが残ってます。ま、それをクリアしていく上で必要なのが高レベルの宝の地図だったので、今回のレベル上げということになってたんです。

とりあえず、今後は宝の地図の散策をメインに、高レベルの地図を求めるのを優先し、何度か潜っても50台前後しか出ないなら、この地図レベルの法則だけwikiなどで調べて解決させ、あとは100以上残ってるクエストを拾っていく予定です。

ただ…1つ懸念が。十分な額だと思ってた100万ゴールドの貯蓄が底を付き始めてるのです。WiFiショッピングで1個も持ってないアイテムが売りに出ていれば、取り合えず買っておくというのを繰り返してたら(オシャレカタログコンプ率の為に)どんどんお金がなくなってしまい…

また、お金稼ぎもしないといけないかもしれません。

現実でも金策、ゲームでも金策。ほんと…精神的にまいってしまいそうですw

にしても、オフゲーのRPGでこんなに長時間遊んだのって、初代のドラクエモンスターズ以来かも(DQ9はマルチプレイも出来ますが)

ドラモンはソフト側のプレイ時間のカウントが99時間59分でカンストしてしまう仕様だったので、正確なプレイ時間は判らないんですけど、当時遊んでた時に消費した電池の数で大よそのプレイ時間は計算してたんです。その大よその計算だと、1250時間くらい(比較的過小概算)遊びました。

それと比べれば、まだまだですけど。下手をすれば、それを超えるかもしれませんよw

とりあえず、最低でも討伐モンスターとクエストクリア数とオシャレカタログ(装備品という意味)はフルコンプしたいですね。

つーことで、まだまだドラクエ9の旅は途方もなく続くのでした。それでは今回はこれにて。

■追記

これだけ遊べるソフトが今だと廉価版が出てるから、新品でも3000円以下で買えるというんだから、なんとも凄い時代となりましたねw


*原文投稿時間不明の為、00時00分として転機しました。

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